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Version vom 3. August 2015, 20:21 Uhr


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Karte

Alliiertenring.png
Graaaaaaben!
Umhang der Unterweltler (v).png
Person Saradomin.png
Meilyr-Trank (3).png

Preise

27100000 24100 22800000 41600 9600000 10500 4300000 6567 297 20000000 14800000 11400000 8700000

Baukunst

Material
Abb. Name Stufe Preis EP Preis pro EP
Brett.png Brett 1 513 28 18.32
Eisen-Barren.png Eisen-Barren 1 2.613 10 261.3
Ballen Stoff.png Ballen Stoff 2 699 15 46.6
Weicher Ton.png Weicher Ton 3 1.654 10 165.4
Kalksteinziegel.png Kalksteinziegel 5 1.047 20 52.35
Stahl-Barren.png Stahl-Barren 5 1.916 20 95.8
Eichen-Brett.png Eichen-Brett 15 693 60 11.55
Teak-Brett.png Teak-Brett 35 375 90 4.17
Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 40 1.269 140 9.06
Blattgold.png Blattgold 44 141,8T 300 472.67
Marmorblock.png Marmorblock 60 320,6T 600 534.33
Magischer Stein.png Magischer Stein 82 973,3T 1.000 973.3

Material
Abb. Name Stufe Markthalle Sägewerk / Laden
Preis EP Preis pro EP Material Preis Preis pro EP
Brett.png Brett 1 513 28 18.32 Scheite.png 1518 54.21
Eisen-Barren.png Eisen-Barren 1 2.613 10 261.3
Ballen Stoff.png Ballen Stoff 2 699 15 46.6
Weicher Ton.png Weicher Ton 3 1.654 10 165.4
Kalksteinziegel.png Kalksteinziegel 5 1.047 20 52.35
Stahl-Barren.png Stahl-Barren 5 1.916 20 95.8
Eichen-Brett.png Eichen-Brett 15 693 60 11.55
Teak-Brett.png Teak-Brett 35 375 90 4.17
Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 40 1.269 140 9.06
Blattgold.png Blattgold 44 141,8T 300 472.67
Marmorblock.png Marmorblock 60 320,6T 600 534.33
Magischer Stein.png Magischer Stein 82 973,3T 1.000 973.3

Pflanzenkunde

Abb. Name Logo-pflanzenkunde Schmutzig Gesäubert EP Gewinn / Verlust pro EP
Schmutziges Guam-Blatt.png Guam-Blatt.png Guam-Blatt 1 500 448 2,5 -52 -20.8
Schmutziges Tarromin.png Tarromin.png Tarromin 5 187 234 3,8 47 12.37
Schmutziges Marrentill.png Marrentill.png Marrentill 9 5.176 5.804 5 628 125.6
Schmutziger Harralander.png Harralander.png Harralander 20 2.170 2.880 6,3 710 112.7
Schmutziges Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut 25 3.042 3.411 7,5 369 49.2
Schmutziger Frauenflachs.png Frauenflachs.png Frauenflachs 30 5.004 5.739 8 735 91.88
Schmutziges Seelenkraut.png Seelenkraut.png Seelenkraut 35 5.894 5.816 7,8 -78 -10
Schmutziges Irit-Blatt.png Irit-Blatt.png Irit-Blatt 40 594 841 8,8 247 28.07
Schmutziges Wergali.png Wergali.png Wergali 41 2.738 2.442 9,5 -296 -31.16
Schmutziges Avantoe.png Avantoe.png Avantoe 50 538 960 10 422 42.2
Schmutziger Kwuarm.png Kwuarm.png Kwuarm 54 3.831 4.496 11,3 665 58.85
Schmutziges Löwenmaul.png Löwenmaul.png Löwenmaul 59 1.412 2.127 11,8 715 60.59
Schmutziges Cadantin.png Cadantin.png Cadantin 65 1.475 2.058 12,5 583 46.64
Schmutziges Lantadyme.png Lantadyme.png Lantadyme 67 5.268 5.962 13,1 694 52.98
Schmutziges Zwergenkraut.png Zwergenkraut.png Zwergenkraut 70 5.963 6.486 13,8 523 37.9
Schmutziger Torstol.png Torstol.png Torstol 75 3.910 4.453 15 543 36.2
Schmutziger Mieswurz.png Mieswurz.png Mieswurz 91 3.869 4.003 16,8 134 7.98

Gegenstände

Bezeichnung Inhalt Zentrale Informationen Zusammen mit...
Gegenstand Objekt, das ins Inventar aufgenommen werden und für bestimmte Zwecke benutzt werden kann
Preise Gegenstände, die in der Markthalle und / oder zwischen Spielern gehandelt werden können Markthallenpreise, Preisentwicklung, Alchemiewerte
Rüstungen Ausrüstbare Gegenstände, die Defensivwerte besitzen Trefferpunkte-Bonus, Rüstungswert, Stufenvoraussetzungen Waffen
Waffen Ausrüstbare Gegenstände, die Offensivwerte besitzen Schadensbonus, Genauigkeit, Stufenvoraussetzungen Rüstungen
Beschwörungsmaterialien Gegenstände, die für Beschwörung verwendet werden können (als Zweitzutat oder Katalysator) Verwendet für..., Stufenvoraussetzungen, EP-Werte
"Rohstoffe" Gegenstände, die mithilfe einer Fertigkeit weiterverarbeitet werden können EP-Werte, Endprodukte, (Ausgangsprodukte), Herkunft, Stufenvoraussetzungen
Werkzeug Mithilfe des Gegenstands können andere verarbeitet werden. Dabei verbraucht er sich selbst nicht oder nur selten Stufenvoraussetzungen (Benutzen und erwerben), Herkunft, Verwendung
Abnutzend Gegenstände, die sich abnutzen oder verbrauchen Reparierbar, Reparaturkosten, kompletter Zerfall, Möglichkeiten zur Reparatur
Abenteuergegenstände Gegenstände aus oder während Abenteuern Abenteuer, Stufenvoraussetzungen, Verwendung, Relevanz für weitere Abenteuer, Belohnung?

Muspah-Stachel: Die Verkörperung der nächtlichen Schrecken einer Urgöttin. Ursiegel: Ein Siegel mit dem man Vertraute heraufbeschwören kann.

Armadyl-Rune

Armadyl-Rune.png Armadyl-Rune
Untersuchen Sieht wie eine seltsame Luft-Rune aus.
Logo-abenteuer Das Ritual der Mahjarrat
Handel Spieler Grüner Haken.png
Markthalle Grüner Haken.png
Läden Grüner Haken.png
Beschaffung Läden Rotes Kreuz.png
Fertigkeiten Grüner Haken.png
Monster Rotes Kreuz.png
Minispiele Grüner Haken.png
Interaktion Teleporte Keine
Effekte Keine
Boni Keine
Gegenstand ist
(verfügbar als...)
Stapelbar Grüner Haken.png
Zertifikat Rotes Kreuz.png
Fragment Rotes Kreuz.png


Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise
Zauber Niedere Alchemie.png NiedereGewinn/VerlustZauber Hohe Alchemie.png HoheGewinn/Verlust
00 00



Beschaffung

Herstellung

Ihr müsst Das Ritual der Mahjarrat abgeschlossen haben, um Armadyl-Runen herstellen zu können.

Zur Herstellung benötigt ihr Zugang zum Luft-Altar westlich von Varrock, Reine Runenessenz.png Reine Runenessenz und Armadyl-Staub.png Armadyl-Staub.

Armadyl-Staub könnt ihr erhalten, indem ihr Armadyl-Splitter.png Armadyl-Splitter, die ihr von Glazioren (Feenring D K Q) erbeuten könnt, zermahlt. Für jeden Splitter bekommt ihr 10 Einheiten Staub, welcher sich in eurem Inventar stapelt.

Da ihr im Prinzip weiterhin Luft-Runen herstellt, die nur veränderte Eigenschaften haben, werdet ihr weiterhin mehrfache Runen entsprechend eurer Stufe erhalten, mindestens also 7 pro Runenessenz, da Stufe 72 Runenfertigung vorausgesetzt ist.

Solltet ihr nicht genug Staub für eure Essenzen dabeihaben, so werden aus der übrigen Essenz Luft-Runen gefertigt!

Pro verbrauchter Essenz erhaltet ihr 10 EP in Logo-runenfertigungRunenfertigung.

Amulett des Ruhms (4)

Amulett des Ruhms (4).png Amulett des Ruhms (4)
Untersuchen Ein Drachenstein-Amulett mit 4 magischen Ladungen.
Logo-abenteuer keines
Handel Spieler Grüner Haken.png Keine Einschränkungen
Markthalle Grüner Haken.png Preis 13,4T
Läden Grüner Haken.png Kann nur verkauft werden
Beschaffung Läden Rotes Kreuz.png
Fertigkeiten Grüner Haken.png Logo-handwerk 80 Logo-magie 68
Monster Grüner Haken.png
Minispiele Rotes Kreuz.png
Interaktion Teleporte Grüner Haken.png Zielorte Dorf Draynor, Al-Kharid, Edgeville, Karamja
Effekte Grüner Haken.png Erhöht die Wahrscheinlichtkeit, beim Bergbau Edelsteine zu finden
Boni Rotes Kreuz.png
Gegenstand ist
(verfügbar als...)
Stapelbar Rotes Kreuz.png
Zertifikat Grüner Haken.png
Fragment Rotes Kreuz.png

Zielort Voraussetzungen Karte
Dorf Draynor
Edgeville
Karamja
Al-Kharid

Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise
Zauber Niedere Alchemie.png NiedereGewinn/VerlustZauber Hohe Alchemie.png HoheGewinn/Verlust
00 00



Beschaffung

Monster

Name
Menge

Art
Stufe
Mitglied
Airut 1 Dieser Gegenstand ist nicht zertifiziert. Ihr erhaltet diesen Gegenstand als Beute im Kampf Mitglied
Goblin 1 Dieser Gegenstand ist nicht zertifiziert. Ihr erhaltet diesen Gegenstand als Beute im Kampf immer Nicht-Mitglieder
Himmelsdrache 1 Dieser Gegenstand ist nicht zertifiziert. Ihr erhaltet diesen Gegenstand als Beute im Kampf selten Mitglied

Herstellung

Mitglied

Spielerhafen - Einführung

Der Spielerhafen ist ein Minispiel, das ihr jederzeit spielen könnt, sofern ihr mindestens eine der folgenden Fertigkeiten auf Stufe 90 habt. Jede Fertigkeit schaltet jeweils einen Abenteurer frei.

Sobald ihr den Spielerhafen das erste Mal mit einer der benötigten Fertigkeitsstufen betretet seht ihr eine Zwischensequenz, in der ein Abenteurer erscheint. Sprecht ihr den Partner hinterher darauf an, so deutet er dies als Zeichen, dass die Meere wieder befahrbar und die Seemonster verschwunden seien. Das hieße, dass der gesamte Markt euch jetzt offen stünde. Der Partner sei früher Hafenmeister gewesen und wünschte sich sein altes Leben zurück. Da er denkt, zu alt dafür geworden zu sein, bittet er euch, diesen Job zu übernehmen. Um das Angebot verlockender zu machen, erzählt er euch von vergessenen Schriftrollen und anderen Schätzen, die es zu finden gilt. Um das benötigte Geld zu erhalten, um den Hafen wiederaufzubauen müsse man Schiffe in den Osten schicken. Ihr solltet mit Duncan dem Navigator sprechen, der sich im Büro gleich nördlich befindet.

Sobald ihr das Büre betretet möchte Duncan wissen, wer ihr seid. Ihr erzählt ihm, dass ihr von John Strum, dem Partner, angeheuert wurdet, um zu helfen. Es wird ja auch Zeit, meint der Navigator, er habe schon unzählige Beschwerden geschrieben, die zu nichts anderem als der Entfernung der Beschwerdemöglichkeit geführt haben. Es gäbe nur noch ein seetüchtiges Schiff und keine wirkliche Besatzung, die ihnen zur Verfügung stünde. Da er das einzige, nicht saufende Besatzungsmitglied sei, habe er Vorbereitungen für diesen Fall getroffen. Tuai-Leit, die westlichsten der Wushanko-Inseln seien relativ nahe und es gäbe dort viel Bambus. Der Vorschlag des Navigators ist, ein Schiff dorthin zu schicken und mit der vorhandenen Besatzung genug Bambus zu finden, um ein weiteres Schiff zu organisieren, indem das Büro auf Vordermann gebracht wird. Er gibt euch genauere Informationen dazu.

Klickt jetzt auf die Schaltfläche für Missionen im Hafeninterface. Dort seht ihr, dass es nur eine Verfügbare Mission gibt. Ihr werdet aufgefordert, dem Schiff einen Kapitän zuzuweisen. Habt ihr eure erste Mission abgeschickt, sprecht den Navigator und anschließend den Partner an. Der Partner ist sehr beeindruckt, dass ihr ein Schiff losgeschickt habt. Genau in diesem Moment ist euer Schiff zurück. John Strum ist der Meinung, dass ihr genug Bambus gefunden habt, um die Schenke auszubauen. Ihr gebt zu bedenken, dass Duncan der Ansicht ist, dass das Büro ausgebaut werden sollte. Der Partner meint, er würde die falschen Prioritäten setzen und ein Hafen sei nur so gut wie seine Schenke. Ihr sollte die Schankmaid, Surula, ansprechen und mit ihr über den Ausbau der Schenke sprechen. Nachdem ihr die Schenke ausgebaut habt, schickt euch Surula zurück zum Büro, aus dem sie einen Streit zwischen Duncan und dem Partner gehört hat.

Duncan wirft dem Partner vor, die Ressourcen für die Schenke verschwendet zu haben, obwohl man doch eigentlich daran arbeiten sollte, mehrere Schiffe durch ein ausgebautes Büro koordinieren zu können. Ihr sollt mit dem Abenteurer sprechen, der sich vermutlich noch in der Schenke aufhält.

Blutbad

Bronze-Herausforderung

Voraussetzungen

Mögliche Gegner

Silber-Herausforderung

Voraussetzungen

Mögliche Gegner

Gold-Herausforderung

Voraussetzungen

Mögliche Gegner

Platin-Herausforderung

Voraussetzungen

Mögliche Gegner

  • Eis-Wehrwürmer (3)
  • Cres' mechanische Kreaturen (2)
  • Mutierte Jadinko-Männchen (6)
  • Geschwächter Glazior (1)
  • Kal'Gerion-Dämon (1)
  • Muspah (2)
  • Himmelsdrache (1)
  • Gepeinigter Dämon (1)
  • Airut (2)
  • Ganodermische Bestie + Ganodermische Mickerlinge (2)

Belohnungen

Observation und co

  • Alte Drehungsmarke zu Magier Goldberg
    • "Das Zeichen! Nehmen sie das und passen sie gut darauf auf Bruder."
    • Magier Goldberg schnappt sich dein Ticket und gibt dir ein Ei.
    • Gegenstand: Fast gekochtes Ei
  • Fast gekochtes Ei zu Kipple Nano (eigenes Haustier)
    • "Ooh ein Funkelstein!" "Äh, nicht wirklich, nein. Möchtest du das haben?" Ohne Warnung nimmt Kipple Nano das Ei weg und versucht es wegzustecken. "Können sie das bitte für mich aufbewahren Meister? Meine Taschen sind voll" Der kleine Golem gibt dir einen seltsam aussehenden Schutthaufen. Das Ei sicher verstaut zeigt Kipple Nano kein Interesse daran, seine vorherige Fracht wieder einzufordern. Bei näherer Betrachtung fällt dir auf, dass der Schutthaufen einmal aus Runenessenz bestand. Seine neue Form lässt jedoch nichts gutes über die Innentaschen von Kipple Nano erahnen.
    • Gegenstand: Ruinierte Essenz
  • Ruinierte Essenz zu Bruder Windeseile (Kloster von Edgeville)
    • Ohje, ich habe über diesen Tag gelesen, abr ich hätte nicht gedacht, dass sich dieser zu meiner Lebenszeit ereignen würde.
    • Bruder Windeseile holt eine winzige Kiste hervor und zögert, sie zu öffnen.
    • Sie müssen das annehmen. Ich muss das annehmen. So wurde es geschrieben. Bitte. Sie müssen. - Nun ja, wenn ich muss.
    • Bruder Windeseile gibt dir die Kiste, aus der du eine seltsame Puppe nimmst.
    • Gegenstand: Gruselpuppe

Monster

  • Lebenspunkte
  • Kampfstufe
    • Stufen
  • EP
  • Beschreibung
  • (Berserkertyp)

Karte Total Banane





Timer

Momentan blockierter Tunnel bei Araxxor: Spinnen

Spinnen Bowserkor (Diskussion) 22:45, 22. Apr. 2015 (CEST) Säure Bowserkor (Diskussion) 21:54, 24. Apr. 2015 (CEST)

Momentane Positionen der Grabhügel Brüder:

Westen: Ahrim / Karil / Verac
Osten: Guthan / Torag / Dharok

Vorlage:RBL - Raritäten-Beuteliste

EP aus Abenteuern - neu

EP Symbol.png EP-Lampe

Diebstahl

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Nichtmitglied.png Lasst sie Kuchen essen 150
Nichtmitglied.png Gestohlene Herzen 250
Mitglied.png Der ungeschliffene Diamant 250
Mitglied.png Heiße Luft am eisigen Berg 500
Mitglied.png Der Turm des Lebens 500
Mitglied.png Operation Rübenkeller 525
Mitglied.png Die Hand im Sand 1.000
Mitglied.png Die Geister der Elid 1.000
Mitglied.png Der Golem 1.000
Mitglied.png Fenkenstrains Kreatur 1.000
Mitglied.png Ein biologisches Risiko 1.250
Mitglied.png Der Riesenzwerg 1.500
Mitglied.png Der Kult von Hazeel 1.500
Mitglied.png Das Stammestotem 1.775
Mitglied.png Jagd auf Roter Raktuber 2.000
Mitglied.png Tod den Dorgeshuun 2.000
Mitglied.png Die Kampfarena 2.175
Mitglied.png Ein Feenmärchen II 2.500
Mitglied.png Carnillean erwacht 2.500
Mitglied.png Die Fremennik´schen Proben 2.812,4
Mitglied.png Land der Goblins 3.000
Mitglied.png Die Schneckenbedrohung 3.500
Mitglied.png Die Touristenfalle 4.650
Mitglied.png Icthlarin´s Helferlein 4.500
Mitglied.png Die Rattenfänger 4.500
Mitglied.png Der Weg des Glouphrie 5.000
Mitglied.png Eine Frage der Moral 5.000
Mitglied.png Finsternis über Salbland 6.000
Mitglied.png Grimmige Märchen 6.000
Mitglied.png Kontakt 7.000
Mitglied.png Pakt mit Scabaras 7.000
Mitglied.png Tödlicher Fang 8.000
Mitglied.png Manche mögen's kalt 10.000
Mitglied.png Ein Feenmärchen III 11.000
Mitglied.png Die Fehde 15.000
Mitglied.png Einer flog über das Zombienest 18.000
Mitglied.png Der auserwählte Befehlshaber 20.000
Mitglied.png Flucht von der Felseninsel 25.000
Mitglied.png Die Trauernden I 25.000
Mitglied.png Affentheater 50.000
Mitglied.png Der Gefangene von Glouphrie 60.000



Gebet

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Mitglied.png Ein perfekter Ton 250
Nichtmitglied.png Das Ende der Ritterlichkeit 250
Mitglied.png Der Lumpensammler Teil 1 500
Mitglied.png Tod in Not 500
Mitglied.png Nachwuchsförderung 1.000
Mitglied.png Geschichte machen 1.000
Mitglied.png Der ruhelose Geist 1.125
Mitglied.png Ein Priester in Gefahr 1.406
Mitglied.png Ein Fell für alle Fälle 1.500
Mitglied.png Die Tochter der Berge 2.000
Mitglied.png Land der Goblins 2.000
Mitglied.png Geister Ahoi 2.400
Mitglied.png Sigmund´s Rache 3.000
Mitglied.png Sommer liegt in der Luft 5.000
Mitglied.png Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste 5.000
Mitglied.png Der große Gehirnklau 6.000
Mitglied.png Pakt mit Scabaras 7.000
Mitglied.png Rum handeln 7.000
Mitglied.png Die Geister der Elid 8.000
Mitglied.png Der Schwanengesang 10.000
Mitglied.png Sommers Ende 10.000
Mitglied.png Der Senntistentempel 10.000
Mitglied.png Der heilige Gral 11.000
Mitglied.png Die Welt erwacht 250.000 (Stufe 80)


Gewandtheit

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Nichtmitglied.png Gestohlene Herzen 250
Mitglied.png Der ungeschliffene Diamant 250
Mitglied.png Nachwuchsförderung 1.000
Mitglied.png Tod in Not 1.000
Mitglied.png Seergazes Erbe 2.000
Mitglied.png Verteidiger von Varrock 2.000
Mitglied.png Die Fremennik´schen Proben 2.812,4
Mitglied.png Land der Goblins 3.000
Mitglied.png Der unterirdische Pass 3.000
Mitglied.png Icthlarin´s Helferlein 4.000
Mitglied.png Die Touristenfalle 4.650
Mitglied.png Königlicher Zwist 5.000
Mitglied.png Kalter Krieg 5.000
Mitglied.png Kennith allein gegen alle 5.000
Mitglied.png Grimmige Märchen 6.000
Mitglied.png Finsternis über Salbland 7.000
Mitglied.png Pakt mit Scabaras 7.000
Mitglied.png Kajütenkoller 7.000
Mitglied.png Der gewaltige Baum 7.900
Mitglied.png Verliebte Trolle 8.000
Mitglied.png Arrav´s Fluch 9.000
Mitglied.png Awowogei (Ein ausgekochtes Rezept) 10.000
Mitglied.png Königsmord 13.750
Mitglied.png Zurück zu den Wurzeln 15.000
Mitglied.png Die Trauernden II 20.000
Mitglied.png Zweige von Darkmeyer 20.000
Mitglied.png Flucht von der Felseninsel 25.000
Mitglied.png Der auserwählte Befehlshaber 30.000
Mitglied.png Fluch der Flammen 30.000
Mitglied.png Die Urkammer 30.000
Mitglied.png Im Inneren des Lichts 35.000
Mitglied.png Das Ende der Trauer 50.000
Mitglied.png Der Gefangene von Glouphrie 60.000
Mitglied.png Das Schicksal der Götter 75.000
Mitglied.png Das Ritual der Mahjarrat 110.000


Handwerk

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Mitglied.png Goblindiplomatie 200
Mitglied.png Gunnars Grund 300
Mitglied.png Ein Fell für alle Fälle 500
Mitglied.png Der Turm des Lebens 500
Mitglied.png Myreque verzweifelt gesucht 600
Mitglied.png Die Zwergenkanone 750
Mitglied.png Der Golem 1.000
Mitglied.png Die Tränen des Guthix 1.000
Mitglied.png Tierische Anziehungskraft 1.000
Mitglied.png Geschichte machen 1.000
Mitglied.png Goblingeneräle (Ein ausgekochtes Rezept) 1.000
Mitglied.png Piraten Peter (Ein ausgekochtes Rezept) 1.000
Mitglied.png Ein Feenmärchen III 1.000
Mitglied.png Ein geheimnisvoller Mord 1.406
Mitglied.png Skrach Uglogwee (Ein ausgekochtes Rezept) 1.500
Mitglied.png Den Myreque zu Hilfe 2.000
Mitglied.png Erleuchtete Reise 2.000
Mitglied.png Kalter Krieg 2.000
Mitglied.png Schatten über Mort´ton 2.000
Mitglied.png Das Observatorium 2.250
Mitglied.png Der Riesenzwerg 2.500
Mitglied.png Die Fremennik´schen Proben 2.812,4
Mitglied.png Der große Gehirnklau 3.000
Mitglied.png Der Geist der Natur 3.000
Mitglied.png Die Schneckenbedrohung 3.500
Mitglied.png Das Dorf von Shilo 3.875
Mitglied.png Seergazes Erbe 4.000
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt I 5.000
Mitglied.png Die Fremennik´schen Inseln 5.000
Mitglied.png Enakhra´s Wehklagen 7.000
Mitglied.png Kajütenkoller 7.000
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt II 7.500
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt IV 9.000
Mitglied.png Die Hand im Sand 9.000
Mitglied.png Man spricht TzHaar 10.000
Mitglied.png Die Feuertaufe 11.556
Mitglied.png Eine Allianz wider Willen 20.000
Mitglied.png Zweige von Darkmeyer 20.000
Mitglied.png Flucht von der Felseninsel 25.000
Mitglied.png Affentheater 40.000
Mitglied.png Liebesgeschichte 40.000
Mitglied.png Das Ritual der Mahjarrat 40.000
Mitglied.png Manche mögen's kalt 40.000
Mitglied.png Das Ende der Trauer 50.000


Lebenspunkte

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Nichtmitglied.png Gestohlene Herzen 250
Mitglied.png Der ungeschliffene Diamant 250
Mitglied.png Schatten über Ashdale 300
Mitglied.png Der Seelenfluch 500
Mitglied.png Myreque verzweifelt gesucht 600
Mitglied.png Gesang aus der Tiefe 700
Mitglied.png Das Observatorium 875
Mitglied.png Der Geist der Natur 2.000
Mitglied.png Ein Fell für alle Fälle 2.500
Mitglied.png Die Fremennik´schen Proben 2.812,4
Mitglied.png Das Heldenabenteuer 3.075
Mitglied.png Sir Amik Varze (Ein ausgekochtes Rezept) 4.000
Mitglied.png Königlicher Zwist 5.000
Mitglied.png Grimmige Märchen 5.000
Mitglied.png Das Hexenhaus 6.325
Mitglied.png Meine malträtierte Mumie 7.000
Mitglied.png Der Traummentor 15.000
Mitglied.png Salz auf die Wunden 17.500
Mitglied.png Die Trauernden I 25.000
Mitglied.png Gesang aus der Tiefe 30.000
Mitglied.png Fluch der Flammen 76.000


Magie

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Nichtmitglied.png Der Blutpakt 100
Nichtmitglied.png Das Runenmysterium 250
Mitglied.png Runenerinnerungen 500
Nichtmitglied.png Die Koboldjagd 875
Mitglied.png Die Geister der Elid 1.000
Mitglied.png Das Erwachen des Muspah 1.000
Mitglied.png Ein Feenmärchen I 1.000
Mitglied.png Der Riesenzwerg 1.500
Mitglied.png Herz aus Stein 1.500
Mitglied.png Der gewaltige Baum 2.150
Mitglied.png Runenmechanik 2.300
Mitglied.png Ratgeber von Lumbridge (Ein ausgekochtes Rezept) 2.500
Mitglied.png Seergazes Erbe 3.000
Mitglied.png Schrecken aus der Tiefe 4.662
Mitglied.png Der Fall der Sinclairs 5.000
Mitglied.png Der Weg des Glouphrie 5.000
Mitglied.png Monddiplomatie 5.000
Mitglied.png Enakhra´s Wehklagen 7.000
Mitglied.png Schöne Erinnerungen 10.000
Mitglied.png Der Traummentor 10.000
Mitglied.png Ein Feenmärchen III 11.000
Mitglied.png Die Augen von Glouphrie 12.000
Mitglied.png Der Schwanengesang 15.000
Mitglied.png Der Wachturm von Yanille 15.250
Mitglied.png Eine Allianz wider Willen 20.000
Mitglied.png Der Wüstenschatz 20.000
Mitglied.png Zweige von Darkmeyer 35.000
Mitglied.png Affentheater 50.000
Mitglied.png Liebesgeschichte 50.000
Mitglied.png Die Urkammer 50.000
Mitglied.png Der Letzte seiner Art 90.000
Mitglied.png Das Schicksal der Götter 125.000


Schmieden

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Nichtmitglied.png Erzrivalen 400 EP Symbol.png Neulinge
Freie Abenteuer
Mitglied.png Piraten Peter 1.000 EP Symbol.png Ein ausgekochtes Rezept
Mitglied.png Das Heldenabenteuer 2.257 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Der Riesenzwerg 2.500 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Die Touristenfalle 4.650 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt I 5.000 EP Symbol.png Neulinge
Mitglied.png Ein Fels in der Brandung 5.000 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Miese Absichten 6.500 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Kajütenkoller 7.000 EP Symbol.png Experten
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt II 7.500 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Verteidiger von Varrock 10.000 EP Symbol.png Experten
Nichtmitglied.png Das Schwert des Ritters 12.725 EP Symbol.png Neulinge
Freie Abenteuer
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt III 17.000 EP Symbol.png Fortgeschrittene
Mitglied.png Einer flog über das Zombienest 18.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png Flucht von der Felseninsel 25.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png Liebesgeschichte 40.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png König der Zwerge 50.000 EP Symbol.png Meister
Mitglied.png Das Geburtsrecht der Zwerge 100.000 EP Symbol.png Großmeister


Stärke

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Mitglied.png Der Blutpakt 100
Mitglied.png Schatten über Ashdale 300
Mitglied.png Myreque verzweifelt gesucht 600
Mitglied.png Das Observatorium 875
Mitglied.png Den Myreque zu Hilfe 2.000
Mitglied.png Das Tai-Bwo-Wannai Trio 2.500
Mitglied.png Die Fremennik´schen Proben 2.812,4
Mitglied.png Land der Goblins 3.000
Mitglied.png Das Heldenabenteuer 3.075
Mitglied.png Verliebte Trolle 4.000
Mitglied.png Schrecken aus der Tiefe 4.662
Mitglied.png Die Ruhe vor dem Schwarm 4.900
Mitglied.png Man spricht TzHaar 5.000
Mitglied.png Der Skorpionfänger 6.625
Mitglied.png Pakt mit Scabaras 7.000
Mitglied.png Arrav´s Fluch 9.000
Mitglied.png Die wandernden Elfen 10.000
Mitglied.png Das Wasserfallabenteuer 13.750
Mitglied.png Der Drachentöter 18.650
Mitglied.png Der auserwählte Befehlshaber 20.000
Mitglied.png Die Geistermine 22.000
Mitglied.png Der Weg des Glouphrie 30.000
Mitglied.png Chaos bei den Zwergen 30.000
Mitglied.png König der Zwerge 55.000
Mitglied.png Der Fall der Mächtigen 80.000
Mitglied.png Das Geburtsrecht der Zwerge 200.000


Verteidigung

Abenteuer Erfahrungspunkte Art Kategorie
Mitglied.png Der Blutpakt 100
Mitglied.png Schatten über Ashdale 300
Mitglied.png Der Seelenfluch 500
Mitglied.png Myreque verzweifelt gesucht 600
Mitglied.png Das Observatorium 875
Mitglied.png Der Geist der Natur 2.000
Mitglied.png Tiefgründige Rache 2.000
Mitglied.png Den Myreque zu Hilfe 2.000
Mitglied.png Die Fremennik´schen Proben 2.812,4
Mitglied.png Das Heldenabenteuer 3.075
Mitglied.png Ein Fels in der Brandung 5.000
Mitglied.png Verteidiger von Varrock 10.000
Mitglied.png Olafs Abenteuer 12.000
Mitglied.png Die Elementarwerkstatt III 15.000
Mitglied.png Der heilige Gral 15.300
Mitglied.png Der Drachentöter 18.650
Mitglied.png Einer flog über das Zombienest 19.000
Mitglied.png Der Fall der Sinclairs 33.000
Mitglied.png Salz auf die Wunden 45.000


Lampen/Bücher

Abenteuer Erfahrungspunkte Voraussetzung/Anmerkung
Das irre Haus Von der Stufe abhängig 1 großer, prismatischer Sternensplitter
und eine große, prismatische Lampe
Gunnars Grund 200 Stufe 5
Der ungeschliffene Diamant 250 Eine Kampffertigkeit
Neue Besen rühren gut 10*Stufe (10 Portionen) -
Das Ende der Ritterlichkeit 250 Eine Kampffertigkeit
Schatzsuche im Schnee 500 -
Herz aus Stein 2*500 Eine Kampffertigkeit
Tod in Not 1.500 Eine Kampffertigkeit
Carnillean erwacht 2*1.500 -
Finsternis über Salbland 3*2000 -
Die Geschichtsreise 2.500 -
Ein Feenmärchen II 2.500 -
Zwei Katzen- ein Ausgang 2*2.500 Stufe 30
Seergazes Erbe 3*2.500 Stufe 35
Der Fall der Sinclairs 5.000 Stufe 50
Der große Gehirnklau 5.000 -
Kontakt 2*7.000 Eine Kampffertigkeit
Das Legendenabenteuer 4*7.650 -
Im Schatten des Sturms 10.000 Eine Kampffertigkeit
Ein kleiner Gefallen 2*10.000 Stufe 30
Die Festung der Trolle 2*10.000 -
Schöne Erinnerungen 15.000 Eine Kampffertigkeit
Der Traummentor 15.000 Eine Kampffertigkeit
Ein ausgekochtes Rezept 20.000 Stufe 50
Die Fremennik´schen Inseln 20.000 Eine Kampffertigkeit
Der Senntistentempel 2*20.000 Eine Kampffertigkeit
Der Senntistentempel 23.000 -
Der Fall der Mächtigen 50.000 Eine Kampffertigkeit
Eine Allianz wider Willen 2*50.000 Eine Kampffertigkeit
Blutbande 3*50.000 Eine Kampffertigkeit (Beschwörung ausgeschlossen)
Zweige von Darkmeyer 3*50.000 -
Die Welt erwacht 3*50.000 Eine Kampffertigkeit, Stufe 65
Der Fall der Mächtigen 75.000 Eine Kampffertigkeit, mindestens 80
Das Ritual der Mahjarrat 3*80.000 -
Die Urkammer 100.000 Angriff, Stärke, Verteidigung, Magie oder Fernkampf, mindestens 75
Die Welt erwacht 3*100.000 Stufe 75, 3 verschiedene Fertigkeiten
Doch Guthix schläft 4*100.000 Stufe 65
Am Rande des Abgrunds 275.000 Eine direkte Kampffertigkeit
(Angriff, Stärke, Verteidigung, Magie, Fernkampf)