Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben

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  • Belohnungen, die ihr während der Erledigung der Aufgaben erhaltet
Goldmünzen

Wuchtklinge

Knochen des Trollgenerals

Schleuder

Bronze-Schwert

Geistesschärfer (Luft)

Wasser-Talisman

Knochen des Troll-Leutnants

Zwergische Taschenaxt - die euch einen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze oder Zinn abbaut

Seltsamen Meißel - welcher der Zwergischen Taschenaxt hinzugefügt wird und euch zusätzliche Ep bei der Leder- und Tonverarbeitung gibt.

Seltsames Messer - welches der Zwergischen Taschenaxt hinzugefügt wird und euch zusätzliche Ep beim Kochen sowie beim Jagen von Polar-Kebbits und Purpurseglern gibt

Beilklinge - welche der Zwergische Taschenaxt hinzugefügt wird und euch zusätzliche Ep beim Fällen von normalen Bäumen und Eichen sowie beim Verbrennen der Scheite dieser Bäume gibt.

Glänzendes Ding, welches an der Zwergischen Taschenaxt angebracht wird und einen zusätzlichen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze- und Eisen-Pfeile herstellt und die Axt bei euch tragt.

Kult-Kapuze

1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen

4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat

1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohnung.

  • Abenteuer, die ihr bestehen müsst, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
  • Benötigte Fertigkeiten, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
Keine
  • Benötigte Gegenstände, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
Ihr erhaltet alle benötigten Gegenstände vor Ort
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen

Inhaltsverzeichnis

Vorwort

Sobald ihr Taverley betretet, erscheint, wenn ihr auf das Symbol für die Aufgaben (unten rechts am Bildschirm) klickt, das Aufgabenfenster für Burthorpe und Taverley. (anstelle des Inventarfensters)

Aufgabenliste - Erklärung1.jpg

Klickt auf Aufgabenliste öffnen und es erscheint ein größeres Fenster in der Mitte des Bildschirms, in dem ihr euch jetzt die einzelnen Aufträge und weitere Informationen dazu ansehen könnt. Bereits erledigte Aufgaben werden mit einem goldenenen Kreis, der einen Haken enthält, als abgeschlossen gekennzeichnet. Aufgabenliste - Erklärung2.jpg
Hier könnt ihr nun einen Auftrag/Aufgabe als Ziel setzen sowie weitere Informationen über Belohnungen, Hinweise und Voraussetzungen zu einer bestimmten Aufgabe ansehen. Aufgabenliste - Erklärung3.jpg
Dadurch erscheint am linken Bildschirmrand ein neues Fenster, daß euch durch die Aufgabe führen wird. Ausserdem erhaltet ihr dort weitere Hinweise zur Aufgabe. Aufgabenliste - Erklärung4.jpg

Der Kreis, der einen Pfeil enthält, soll euch helfen, den Charakter oder den Ort zu finden, an dem ihr eure Aufgabe erledigen müsst.

Durch setzen der Aufgabe erscheint er und begleitet euch durch die Aufgabe. Zusätzlich erkennt ihr einen blinkenden Pfeil auf eurer Minikarte oben rechts auf dem Bildschirm, der euch ebenfalls die Richtung anzeigt.

Folgt also der angezeigten Pfeilrichtung und sucht in diesem Beispiel Ozan in der Höhle.

Aufgabenliste - Erklärung5.jpg




Phase: Halte sie auf

Schlage die Trolle zurück

Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!

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Belohnung

BurthTav - Ozan - Karte.jpg

Burthorpe Kartenausschnitt

Finde Ozan in der Höhle. Linksklick auf einen freundlich gesinnten Charakter, um mit ihm zu sprechen.

Folge dem gelben Pfeil und finde Ozan. Schwenk die Kamera mithilfe der Pfeiltasten, wenn du ihn nicht sehen kannst.

Es wird nichts benötigt.

Setzt euch die Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil, der unter euch auf dem Boden erscheint oder dem Pfeil auf der Minikarte oben rechts am Bildschirm.

Lauft in den Nordwesten von Burthorpe und betretet die Höhle. Dort trefft ihr auf Ozan. Sobald ihr mit ihm gesprochen habt, ist die Aufgabe erledigt

  • Goldmünzen





Bring ihn zu Fall

Besiege den Troll-General mit Ozan.

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Belohnung

BurthTav - Trollgeneral.jpg

Der Troll-General

Töte den Troll-General.

Linksklick auf einen feindlich gesinnten Charakter, um anzugreifen. Du kannst den Rennmodus aktivieren, indem du auf das Stiefel-Symbol neben der Minikarte klickst.

(KIick auf das Fragezeichen-Symbol, um zwischen den Optionen umzuschalten.)

Es wird nichts weiter benötigt.

Eine Waffe verkürzt die Erledigung der Aufgabe.

Laßt euch die Pfeilanzeige anzeigen und folgt ihr. Trefft im Norden der Höhle auf den Trollgeneral (12) und greift ihn per Linksklick auf den Troll-General mit Ozans Hilfe an.


Hebt die Beute auf, die der Trollgeneral fallen gelassen hat.

  • Wuchtklinge
  • Knochen des Trollgenerals
  • 102 Goldmünzen vom General

  • Goldmünzen





Wir sind hier fertig

Ozan möchte mit dir sprechen

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Belohnung
Ozan.png

Ozan möchte mit dir sprechen.

Sprich erneut mit Ozan.

Es wird nichts benötigt

Nach dem Kampf sprecht ihr Ozan erneut an.

In einer kleinen Filmszene seht ihr ein Trollbaby hinter den Felsen hervorkommen, welches von Ozan aufgenommen wird.

Es folgt ein Dialog mit Ozan. Zum Abschluß des Gesprächs sagt er euch, ihr solltet mit Käpitän Jute vor der Höhle sprechen.

  • Goldmünzen


Aufgabe - Zu Diensten - folgt


Zu Diensten

Hauptmann Jute führt draußen die Verteidigung gegen die Trolle an

Diese Aufgabe gilt als Einführung

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Hauptmann Jute.jpg

Hauptmann Jute

Finde Hauptmann Jute und sprich mit ihm. Der Höhlenausgang befindet sich im Süden. Verwende die Pfeiltasten,um die Kamera zu drehen, wenn du einen besseren Blickwinkel benötigst.

Es wird nichts benötigt

Nachdem ihr mit Ozan  gesprochen habt, folgt eine weitere Filmszene, in der ihr ein Bronze-Schwert und eine Schleuder erhaltet.

Verlasst die Höhle und sucht Hauptmann Jute. Sprecht ihn an. 

  • Bronze-Schwert
  • Schleuder


Aufgabe - Feuer frei! - folgt

Feuer frei!

Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.

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Belohnung

BurthTav - Kanone.jpg

Kanonen

Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern.


Es wird nichts benötigt

Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um zum Schloss zu gelangen.

Klettert die Strickleiter hinauf und klickt auf die markierte Kanone, um diese abzufeuern.

  • Goldmünzen


Auftrag ausgeführt - folgt.

Auftrag ausgeführt

Berichtet Major Corothers, dass der Troll-Angriff zurückgeschlagen wurde.

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Belohnung

BurthTav - Major Corothers.jpg

Major Corothers

Finde Major Corothers und sprich ihn an

Es wird nichts benötigt


Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um Major Corothers zu finden.

Sprecht ihn an.



  Aufgabe - Gibt´s ein Problem - folgt.

Gibt's ein Problem?

Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby

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Belohnung

BurthTav - Korporal Kellmann.jpg

Korporal Kellmann

Spricht mit Korporal Kellmann.

Wenn du möchtest, dass dir ein Trollbaby folgt, musst du es adoptieren und dann in deinem Inventar darauf klicken.

Es wird nichts benötigt

Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, Korporal Kellmann zu finden.

Sprecht ihn an.

Er übergibt euch ein Trollbaby.

  • Goldmünzen
  • Ein Trollbaby, dass euch als Haustier folgen wird.





Phase abgeschlossen

BurthTav - Haltet sie auf.jpg

Phase: Die Kriegsmachinerie

Sprecht mit Isoldo, um die nächste Phase einzuleiten

BurthTav - Isoldo.jpg

Ich glaub, es hakt

Besorge dir eine Bronze-Spitzhacke, damit du Metall-Rüstzeug und Waffen herstellen kannst.

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Belohnung

BurthTav - Tobias Bronzearm.jpg

Tobias Bronzearm

Sprich mit Tobias Bronzearm. Sag ihm, dass du Bergbauausrüstung benötigst.

Rechsklick auf die Bronze-Spitzhacke in der Kategorie "Gratisproben" und wähle "1 nehmen". um deine kostenlose Bronze-Spitzhacke zu erhalten. Wenn du fertig bist, schließe das Ladenfenster.

Es wird nichts benötigt.

Sprecht mit Isoldo und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden. Sprecht Tobias Bronzearm an und wählt die Gesprächsoption.

Ich benötige Bergbauausrüstung. Er wird seinen Laden öffnen und ihr könnt eine kostenlose Bronze-Spitzhacke entnehmen.

  • Goldmünzen



Probleme in der Mine - folgt


Eine spitze Hacke

Lege die Bronze-Spitzhacke in deinen Werkzeuggürtel ab, um Platz im Inventar zu sparen.

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Belohnung

Öffne dein Inventar, indem du auf das Rucksack-Symbol klickst. Rechtklich auf eine Bronze-Spitzhacke in deinem Inventar und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen.

Bronze-Spitzhacke.png

Bronze-Spitzhacke

Was ist ein Werkzeuggürtel?

Öffne das Ausrüstungsfenster unten rechts am Bildschirm

Werkzeuggürtel - Öffnen.jpg

Klicke auf den Werkzeuggürtel rechts unten im neuen Fenster.

Werkzeuggürtel - Bronze-Spitzhacke.jpg

Klicke auf die Bronze-Spitzhacke in deinem Inventarfenster und wähle die Option "Werkzeuggürtel hinzufügen".

  • Goldmünzen





Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden


Probleme in der Mine

Irgendwo aus der Mine kannst du hören, wie jemand um Hilfe ruft!

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Belohnung

BurthTav - Probleme in der Mine.jpg

Die Mine

Folge dem Hinweispfeil durch die Mine und rette sie!


Bronze-Spitzhacke.png

Spitzhacke im Werkzeuggürtel oder im Inventar

Folgt wieder dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden und betretet die Höhle westlich von Tobias Bronzearm.

Lauft in der Höhle ganz nach Westen bis zum blinkenden Pfeil an der Wand. Wählt dort die Option "Abbauen blockierter Tunnel" per Rechtsklick auf die Wand.

Es folgt eine Filmszene, in der ihr das Geröll beseitigt und somit Linza und zwei Bergarbeiter befreit.

  • Zwergische Taschenaxt, die euch einen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze oder Zinn abbaut.
  • Goldmünzen


Nicht-Alles-Könner folgt.


Nicht-Alles-Könner

Häng 1 Hammer, 1 Meißel und 1 Nadel an deinen Werkzeuggürtel (für Metall und Lederverarbeiten)

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Martin Stahlweber.jpg

Martin Stahlweber

BurthTav - Hans Dampf.jpg

Hans Dampf

Handle mit Martin Stahlweber und besorg dir einen kostenlosen Hammer.

Handle mit Hans Dampf und besorg dir einen kostenlosen Meißel und eine kostenlose Nadel.

Rechtsklick in deinem Inventar auf jedes Werkzeug und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen. (Um zwischen den Hinweispfeilen der verschiedenen Abschnitte dieser Aufgabe umzuschalten, klick auf das Symbol neben den Abschnitten.)

Hammer.png

Meißel.png

Nadel.png

Hammer, Meißel und Nadel

Folgt wieder dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um Martin und Hans zu finden.

Sprecht oder handelt mit Martin Stahlweber und entnehmt einen Gratishammer aus seinem Laden.

Gegenüber findet ihr Hans Dampf. Sprecht oder handelt auch mit ihm und entnehmt einen Meißel und eine Nadel gratis.

(Tipp: Nehmt euch auch gleich ein paar Faden gratis mit)  Klickt nun mit der rechten Maustaste auf die Werkzeuge und fügt sie eurem Werkzeuggürtel hinzu.

  • Goldmünzen


Bewaffne die Miliz - folgt


Bewaffne die Miliz

Hilf Isoldo, dem Milizionär, sich auf den Krieg vorzubereiten.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Verhütten.jpg

Schmiede in Burthorpe

Sprich mit Isoldo, wenn du mit einem Paar Leder-Handschuhe und einem Bronze-Helm ausgerüstet bist.

(Wenn du Leder-Handschuhe brauchst, kannst du eine Kuh töten, die Kuhhaut gerben und das Leder zu Handschuhen verarbeiten.)

(Wenn du einen Bronze-Helm brauchst, kannst du Kupfer und Zinn abbauen, beides verhütten und den Bronze-Barren dann zu einem Helm verarbeiten.)


Kupfer-Erz.png und Zinn-Erz.png

Kufper - und Zinn-Erz

verhütten zu

Bronze-Barren.png

Bronze-Barren

Am Amboss verschmieden zu

Bronze-Helm.png

Bronze-Helm



Kuhhaut.png

Kuhhaut

gerben lassen

Hart-Leder.png

zu Leder.

Mit Faden.pngFaden

und Nadel.pngNadel (Werkzeuggürtel)

Leder-Handschuhe.png

Handschuhe

herstellen

Geht zurück zu Isoldo und redet mit ihm. Er benötigt für den Kampf einen Bronze-Helm und Leder-Handschuhe.


Bronze-Helm:

Geht zurück in die Mine westlich von Isoldo und baut je ein Kupfer- und ein Zinn-Erz ab. Anschließend geht ihr zum Schmelzofen und verhüttet die Erze zu einem Bronzebarren.

Am Amboss vor dem Schmelzofen  könnt ihr einen Bronze-Helm schmieden.


Leder-Handschuhe:

Nun geht ihr zur Kuhweide etwas südlicher. Tötet eine Kuh. (2) und hebt die Kuhhaut auf.

Mit der Haut geht ihr zurück zu Hans Dampf und wählt die Option

"Haut gerben".

Anschließend per Rechtsklick auf das Leder - bearbeiten - Handschuhe herstellen.


Bringt diese Sachen jetzt zu Isoldo.

Es folgt eine kurze Filmszene.

  • Einen Meißel, der an der Zwergischen Taschenaxt befestigt werden kann und einen Bonus bei der Leder- oder Tonverarbeitung gibt, wenn sie getragen wird.
  • Goldmünzen






Phase abgeschlossen

BurthTav - Kriegsmaschinerie.jpg

Phase: Höllische Küche

Wenn du bereit bist, um mit "Höllische Küche" zu beginnen, sprich mit Schwester Judith.

BurthTav - Schwester Judith.jpg

Mehr zum Thema Landwirtschaft erfahrt ihr, wenn ihr dem Link Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten folgt.

Ein Bauer wird geboren

Lege 1 Rechen, 1 Pflanzer und 1 Spten in deinen Werkzeuggürtel, damit du ein Feld anlegen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Meisterlandwirt Jones.jpg

Meisterlandwirt Jones

Rechtsklick auf den Meister-Landwirt Jones und wähle die Option Handeln. Besorg dir einen kostenlosen Rechen, Pflanzer und Spaten. (Im Handelsfenster kannst du Objekte rechtsklicken und danach "Nehmen" oder "Kaufen" wählen, um sie schnell zu übernehmen.) Füge alle Werkzeuge deinem Werkzeuggürtel hinzu, indem du in deinem Inventar auf jedes rechtsklickst und danach "Werkzeuggürtel hinzufügen" auswählst.

Rechen.png

Rechen

Pflanzer.png

Pflanzer

Spaten.png

Spaten

Geht zu Meisterlandwirt Jones etwas nördlicher und sprecht ihn an.

Ihr benötigt Material, um Landwirtschaft betreiben zu können.

Entnehmt seinem Laden gratis Rechen, Pflanzer und Spaten und fügt sie eurem Werkzeuggürtel per Rechtsklick auf die Gegenstände im Inventar hinzu.

  • Goldmünzen



Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden


Die erste Ernte

Pflanze ein paar Karoffel-Samen, damit sie zu Kartoffeln heranwachsen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Meisterlandwirt Jones.jpg

Meisterlandwirt Jones

BurthTav - Komposter.jpg

Pflanzparzelle und Komposter

Handle mit dem Meister-Landwirt Jones und besorg dir 3 Kartoffel-Samen. Klick auf die Parzelle, um das Unkraut zu beseitigen. Verwende den Samen aus dem Inventar mit der Parzelle, sobald diese freigeräumt wurde, um sie anzupflanzen.


Kartoffel-Samen.png

Kartoffelsamen


Rechen.png Pflanzer.png Spaten.png

Rechen, Pflanzer und Spaten

im Werkzeuggürtel oder im Inventar

Besorgt euch drei Kartoffel-Samen von Jones und geht zur Pflanzparzelle etwas südlicher.

Klickt auf die Parzelle und entfernt das Unkraut mit dem Rechen.

Rechtsklick auf den Kartoffel-Samen in eurem Inventar und mit der Parzelle benutzen.

  • Goldmünzen

Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. Vogeljagd - folgt


Der Kreis des Lebens

Wirf Unkraut in den Komposter.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Komposter.jpg

Komposter

Verwende Unkraut aus deinem Inventar mit dem Komposter.

Unkraut.png

Unkraut

Klickt auf das Unkraut in eurem Inventar und danach auf den Komposter gleich in der Nähe der Pflanzparzelle. Ihr füllt das Unkraut in den Komposter.

Um den Komposter zu aktivieren, müssen 15 kompostierbare Materialien in den Komposter gegeben werden. Nachdem der Deckel geschlossen wurde, beginnt der Verrottungsprozeß.

  • Goldmünzen

Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden.


Knollenernte

Ernte Kartoffeln von einer Parzelle

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Bechreibung
Belohnung

BurthTav - Komposter.jpg

Kartoffelparzelle

Pflanz zuerst ein paar Kartoffeln in einer Parzelle an (Siehe Auftrag "Die erste Ernte") und kümmer dich um sie, bis sie reifen. Ernte kann erkranken. Du kannst Pflanzenheilmittel von Bauern aus der Umgebung für 25 Goldmünzen kaufen und es verwenden, um die Ernte zu heilen. Wenn du erkrankte Ernte nicht heilst, geht sie zugrunde und ist nutzlos für dich. Bauern in der Umgebung können bezahlt werden, um sich um deine Ernte während deiner Abwesenheit zu kümmern. Besorg dir einen Spaten. Du kannst einen von einem Landwirtschaftshändler kaufen. Klick auf die Parzelle während sich der Spaten in deinem Inventar befindet, um deine Kartoffeln zu ernten.

Spaten.png

Spaten im Inventar oder im Werkzeuggürtel

Klick einfach mit auf eine Pflanzparzelle, auf der Kartoffeln gereift und zur Ernte bereit sind.

  • Goldmünzen

Landwirtschaft ist eine Mitgliederfertigkeit
Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge erledigt werden



Vogeljagd

Jage einen Purpursegler für sein köstliches Fleisch.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Ayleth Bestienfluch.jpg

Ayleth Bestienfluch

Besorg dir eine Vogelfalle vonAyleth Bestienfluch.

Purpursegler findet man in den nahegelegenen Wäldern.

Linksklick auf die Vogelfalle in deinem Inventar, um sie unweit eines Vogels abzusetzen und warte, bis sich einer nähert.

Schnappt die Falle erfolgreich zu, klick darauf, um den Purpursegler und die Falle aufzunehmen. Vögel können Fallen auslösen, ohne gefangen zu werden. Wenn das passiert, heb sie auf und lege sie erneut ab.

Vogelfalle.png

Vogelfalle

Folgt wieder dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um Ayleth Bestienfluch zu finden. Sie befindet sich etwas nordöstlicher.

Ihr benötigt Material zum Jagen. Entnehmt eine kostenlose Vogelfalle ihrem Laden.

Gleich in der Nähe flattern Purpursegler durch die Lüfte.

Stelle eine Vogelfalle auf und wartet. Sobald sich ein Vogel verfangen hat, könnt ihr die Falle wieder anklicken und Vogelfleisch, Federn und Knochen entnehmen.

  • Goldmünzen

Jagen ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
Versorge die Flüchtlinge - folgt


Die besten Freunde des Fischers

Lege 1 Angel und 1 Krebsreuse in deinen Werkzeuggürtel, damit du Fische fangen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Nikolas Fischer.jpg

Nikolas Fischer


Krebsreuse.png Angel.png

Krebsreuse und Angel

Etwas südlicher am Wasser findet ihr Nikolas Fischer. Sprecht ihn an. Entnehmt seinem Laden eine Krebsreuse, eine Angel und Köder gratis. Klickt die Krebsreuse und die Angel an und fügt sie eurem Werkzeuggürtel hinzu.

(Tipp: Ihr könnt für die nächste Aufgabe schon ein paar Fische fangen. Der Angelplatz liegt etwas südlicher)

  • Goldmünze




Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden.


Versorge die Flüchtlinge

Bringe vier Stück gekochte Nahrungsmittel zu den Flüchtlingen

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Flüchtlinge.jpg

Schwester Judith und die Flüchtlinge

Verwende einige gekochte Nahrungsmittel mit Schwester Judith und den Flüchtlingen, indem du rechtsklickst, danach "Benutzen" auswählst und auf das Ziel klickst. (Wenn du mehr Nahrungsmittel brauchst, besorg dir mehr, indem du Trolle tötest, Landwirtschaft betreibst, jaget, fischst oder kochst.)

Wenn du auf die Lebensmittel linksklickst, verzehrst du sie stattdessen und die Flüchtlinge werden traurig sein!

Gebratenes Vogelfleisch.png Gekochtes Fleisch.png Thunfisch.pngOfenkartoffel.png

Einige Beispiele von gekochter Nahrung

Nehmt nur vier gekochte Nahrungsmittel und geht zurück zu Schwester Judith.

Solltet ihr nur rohe Nahrungsmittel haben, könnt ihr sie am Lagerfeuer bei den Flüchtlingen kochen, bevor ihr sie Schwester Judith und den Flüchtlingen per Rechtsklick auf die Nahrungsmittel und anschließendem Klick auf Schwester Judith gebt.

Achtung: Wenn ihr Nahrung mit Linksklick benutzt, esst ihr sie.

  • Ein seltsames Messer, welches an die Zwergische Tascheaxt gefügt werden kann und euch mehr Ep beim Kochen sowie beim Jagen von Polar-Kebbits und Purpurseglern verleiht, wenn ihr sie bei euch tragt.
  • Goldmünzen






Phase abgeschlossen

BurthTav - Höllische Küche.jpg

Phase: Nutznießer des Kriegs - Die Kriegsgewinnler

Wenn du bereit bist, um mit "Nutznießern des Kriegs" zu beginnen, sprich mit Ruth Wilder.

BurthTav - Ruth Wilder.jpg

Achtung: Kameraperspektive verdreht - Norden im Osten

Leert die Taschen

Bestiehl einen prahlerischen Händler, um sein Geld besser anzulegen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Prahlerischer Händler.jpg

Prahlerischer Händler

Rechtsklick auf einen prahlerischen Händler und dann die Option "Bestehlen", um einen Taschendiebstahl zu versuchen. Wenn du es nicht sofort schaffst, versuche es nochmal.

Es wird nichts benötigt

Setzt euch die Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil oder den Markierungen auf dem Boden.

Per Rechtsklick auf den prahlerischen Händler könnt ihr ihn bestehlen.

  • Goldmünzen

Diebstahl ist eine Mitglieder-Fertigkeit.



Lasst sie Kuchen essen

Schieße das Abenteuer Lasst sie Kuchen essen ab.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Nikol Newton.jpg

Nikol Newton

Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen.

Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst.

Leerer Topf.png

Leerer Topf

Kartoffel.png

Kartoffel

Roher Flusskrebs.png

Roher Flusskrebs

Getreide.png

Weizen

Köder.png

Angelköder

Alle Gegenstände könnt ihr während des Abenteuers besorgen

Folgt dem Link zur Abenteuerbeschreibung

oder, falls ihr euch das Abenteuer als Ziel gesetzt habt, folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden.

Sie werden euch durch das Abenteuer führen. Solltet ihr dennoch nicht weiterkommen, schaut in euer Abenteuerlogbuch, das ihr unten rechts am Bildschirm öffnen könnt.

  • 1 Abenteuerpunkt,
  • 100 Ep in Kochen,
  • 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel,
  • 5 Fischkuchen
  • Goldmünzen

Dies ist ein Mitgliederabenteuer



Phase abgeschlossen

BurthTav - Kriegsgewinnler.jpg

Phase: Die verdorbenen Tiefen

Wenn du bereit bist, um mit "Die verdorbenen Tiefen" zu beginnen, sprich mit Jaqueline Todt.

BurthTav - Jacqueline Todt.jpg


Der rote Nebel steigt herab

Nimm einen Berserker-Auftrag entgegen, um zu lernen, wie man seltsame Monster besiegt.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Turael.jpg

Turael - Berserkermeister

Sprich mit Turael und frage ihn nach einem Auftrag.

Es wird nichts benötigt.

Sprecht Turael, der gleich neben Jacqueline steht, an und bittet ihn um einen Berserkerauftrag. Fragt ihn, ob er irgendwelche Ratschläge für euch hat.

  • Goldmünzen

Berserker ist eine Mitgleider-Fertigkeit. Das sind keine Topfhandschuhe - folgt


Das sind keine Topfhandschuhe

Trage zackige Handschuhe, damit du die Monster beseitigen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

Gallertmonster können nur mit zackigen Handschuhen getötet werden.

Rechtsklick auf Jaqueline oder Turael und wähle dann die Option "Handeln".

Besorg dir ein kostenloses Paar zackiger Handschuhe. Klick auf den Gegenstand in deinem Inventar, um ihn zu tragen.

Es wird nichts benötigt.

Klickt auf Jacqueline oder Turael, um von ihnen ein paar zackige Handschuhe zu erhalten. Sie sind kostenfrei.

Ihr benötigt diese speziellen Handschuhe, um Gallertmonster besiegen zu können.

Zieht die Handschuhe an, um die Aufgabe zu erledigen.

  • Goldmünzen

Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit. Eine neue Bedrohung folgt


Sachverwalter

Sprich mit einem Bankangestellten in der Bank von Taverley und deponiere etwas.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Bescheibung
Belohnung

BurthTav - Sachverwalter.jpg

Bank in Taverley

Begib dich zur Bank in Taverley und frage einen Bankangestellten, ob du dein Bankschließfach einsehen kannst. Du kannst auch auf den Bankangestellten rechtsklicken und "Sofortzugang" wählen. Deponiere Sachen, die du behalten möchtest in deiner Bank, um Platz im Inventar zu sparen. Je mehr Platz du hast, desto mehr Sachen kannst du sammeln.

Irgend einen Gegenstand, den ihr eurem Bankfach zufügen wollt.

Begebt euch in die Bank in Taverley und öffnet euer Bankfach. Deponiert einen Gegenstand.

  • Goldmünzen



Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge erledigt werden


Eine neue Bedrohung

Erkunde die verwunschene Höhle und finde heraus, woher die Kreaturen kommen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Eingang verwunschene Höhle.jpg

Eingang zur verwunschenen Höhle

Die verzauberte Höhle befindet sich auf einer kleinen Halbinsel südlich von Taverley. Betritt die Höhle und erforsche sie.

Es wird nichts benötigt.

Setzt euch diese Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden zur verzauberten Höhle.

Betretet sie und sprecht mit Ariane, die gleich am Anfang der Höhle auf euch wartet.

Sobald ihr den Dialog beendet habt, ist die Aufgabe erledigt.

  • Goldmünzen


Kein Stein bleibt auf dem anderen - folgt



Kein Stein bleibt auf dem andern

Suche nach dem Ursprung der Gallertmonster.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Troll Schamane.jpg

Der Troll-Schamane

Durchsuche die Höhle mit Ariane, um herauszufinden, wer oder was diese widernatürlichen Kreaturen erschafft.

Eine Waffe kann mitgenommen werden, um den Kampf zu verkürzen


Setzt euch diese Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um die Höhle zu durchsuchen.

Ihr trefft auf einen Troll-Schamanen (13), der der Ursprung des Übels sein muss.

Bekämpft ihn mit Arianes Hilfe und hebt die Beute auf.

  • Geistesschärfer (Luft)
  • Wasser-Talisman
  • Knochen des Troll-Leutnants
  • Goldmünzen



Mission erfüllt - folgt


Mission erfüllt!

Sprich mit Ariane, jetzt, da der Schamane besiegt ist.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung
Ariane.png

Sprich mit Ariane

Es wird nichts benötigt

Sprecht Ariane noch einmal an. Mit Abschluß des Dialogs ist diese Aufgabe erledigt.

  • Goldmünzen



Es folgt - Der Berserker-Auftrag


Der Berserker-Auftrag

Schließe eine Berserker-Aufgabe ab, um besser gegen spezielle Monster zu kämpfen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Gallertmonster.jpg

Gallertmonster (2)

Besiege genügend Gallertmonster im Verlies am See von Taverley, um deinen Auftrag abzuschließen.

(Du benötigst zackige Handschuhe, um Gallertmonster zu töten. Sie werden von Berserker-Meistern und Jacqueline Todt verkauft.)

Verwende den verzauberten Edelstein in deinem Inventar, um Turael zu kontaktieren,  wenn du mehr über deinen Auftrag wissen möchtest.

Eine Waffe

und

Zackige Handschuhe.png

zackige Handschuhe

(Erhältlich bei Jacqueline Todt oder Turael in Taverley)

Zieht die zackigen Handschuhe an und bekämpft die Menge Gallertmonster, die ihr von Turael als Auftrag erhalten habt.

Hebt die Beute auf.


Der verzauberte Edelstein, den ihr bei Berserkermeister für 1 Goldmünze kaufen könnt, gibt euch Auskunft über euren aktuellen Berserkerauftrag


Ihr könnt eine weitere Aufgabe erledigen, indem ihr den Kampfstil eurer Waffe (Symbol unten rechts am Bildschirm - gekreuzte Schwerter) beim Kampf gegen die Monster ändert.

  • Goldmünzen

Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.



Phase abgeschlossen

BurthTav - Die verdorbenen Tiefen.jpg

Phase:Meister der Beschwörung

Wenn du bereit bist, um mit "Meister der Beschwörung" zu beginnen, sprich mit Zauberflix.

BurthTav - Zauberflix.jpg

Taschenwolf

Stell einen Seelen-Wolf-Beutel her, damit du eine Kreatur beschwören kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

Handel mit Zauberflix und besorg dir 1 güldenes Siegel, 1 Wolfsknochen, 1 Beutel und 7 Seelen-Splitter.

Klick auf den Obelisken in der Nähe und stelle einen Seelen-Wolf-Beutel her. (Option oben links)

Viele Monster lassen Glücksbringer fallen. Wölfe lassen Wolfsknochen fallen.

Beutel und Seelen-Splitter können von Zauberflix oder jedem anderen Beschwörungshändler gekauft werden.

Beutel.png

Beutel

Seelen-Splitter.png

Splitter

Güldenes Siegel.png

Güldenes Siegel

Wolfsknochen.png

Wolfsknochen

Sprecht Zauberflix an und sagt ihm, daß ihr Material für Beschwörung benötigt. Ihr erhalten

  • 1 güldenes Siegel,
  • 7 Splitter,
  • 1 Beutel und
  • 1 Wolfsknochen gratis von ihm.

Klickt anschließend auf den Obelisken neben ihm. Es öfffnet sich ein neues Fenster, in dem ihr nun einen Seelen-Wolf Beutel herstellen könnt.


  • Goldmünzen

Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
Bei Fuß, Junge - folgt


Bei Fuß, Junge

Beschwöre einen Seelen-Wolf zur Unterstützung im Kampf.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung
Vertrauter - Seelen-Wolf.png

Rechtsklick auf den Seelen-Wolf-Beutel in deinem Inventar und wähle: Beschwören.

(Wenn du einen neuen Beutel benötigst, kannst du die Bestandteile von Zauberflix besorgen und dann auf den Obelisken klicken, um den Beutel herzustellen) 

Seelen-Wolf-Beutel.png

Seelen-Wolf-Beutel

Klick auf den Seelen-Wolf-Beutel im Inventar und wähle die Option "Beschwören".

  • Goldmünzen

Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit
Ein Haus in Flammen - folgt


Seelenheilung

Lade deine Beschwörungspunkte bei einem Obelisken auf.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Beschwörungspunkte.jpg

Beschwörungsobelisk


Es wird nichts benötigt.


Wenn ein Vertrauter beschworen wurde, entladen sich die Beschwörungspunkte (Stufe in Beschwörung). Ebenso werden während der Verweildauer des Vertrauten Punkte abgezogen.

Symbol neben der Minikarte - oben rechts am Bildschirm.

Um diese wieder vollständig aufzuladen, müßt ihr auf einen Obelisken klicken.Option: Punkte aufladen

  • Goldmünzen

Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit



Ein Haus in Flammen

Wage einen kühnen Rettungsversuch aus einem brennenden Haus in Burthorpe.

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Belohnung

BurthTav - brennendes Haus.jpg

Brennendes Haus

Ein Haus östlich des Sees steht in Flammen. Vollbringe eine waghalsige und heldenhaft Rettung!

Es wird nichts benötigt.

Setzt euch die Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden.

Betretet das brennende Haus und klickt auf den zerstörten Boden. (Wählt ggf die Option: Darüberspringen).

Sprecht Nora an, die verletzt auf dem Boden sitzt. Euer Charater hebt Nora auf und ihr klickt wieder auf den zerstörten Boden. Verlaßt das Haus. Es folgt eine kurze Filmszene.

  • Beilklinge, die der Zwergischen Taschenaxt hinzugefügt wird und euch Bonus Ep verleiht, wenn ihr normale Bäume oder Eichen fällt sowie deren Scheite verbrennt, solange ihr die Axt bei euch tragt.
  • Goldmünzen






Phase abgeschlossen

BurthTav - Meister der Beschwörung.jpg


Phase: Seemannsgrab

Wenn du bereit bist, um mit "Seemannsgrab" zu beginnen, sprich mit Olga.

BurthTav - Olga.jpg

Eines nach dem anderen

Sprich mit der verzweifelten Mutter am See und finde heraus, was geschehen ist.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Olga.jpg

Olga

Sprich mit Olga


Es wird nichts benötigt

Olga erzählt euch, daß ihr Tochter Sophie ins Wasser gefallen ist. Sie möchte, daß ihr ihr helft, Sophie zu retten und gibt euch ein Seil.

  • Goldmünzen


Pfeil und Bogen - folgt


Meine Axt ist mein Kumpel

Lege 1 Axt, 1 Messer und 1 Zunderbüchse in den Werkzeuggürtel, um Holz bearbeiten zu können.

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Belohnung

BurthTav - Will Eichfäller Alison Schnitzer.jpg

Kameraperspektive verstellt

Will Eichfäller und

Alison Schnitzer

BurthTav - Markus Flamm.jpg

Markus Flamm

Handle mit Will Eichfäller und besorg dir eine kostenlose Axt.

Handle mit Alison Schnitzer und besorge dir ein kostenlose Messer.

Handle mit Markus Flamm und besorg dir eine kostenlose Zunderbüchse. Rechtsklick auf jedes Werkzeug in deinem Inventar und wähle "Werkzeuggürtel" hinzufügen.

Bronze-Axt.png

Bronze-Axt

Messer.png

Messer

Zunderbüchse.png

Zunderbüchse

Redet mit den entsprechenden Personen und holt euch die entsprechenden, kostenlosen Gegenstände von ihnen.

Per Rechtsklick auf die Gegenstände in eurem Inventar befördert ihr sie in euren Werkzeuggürtel

  • Goldmünzen


Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge erledigt werden


Pfeil und Bogen

Stell einen Stapel Bronze-Pfeile her.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Pfeilschäfte, um die Schäfte herzustellen.

Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen.

Besorg dir 15 Federn von Alison Schnitzer, von Hühnern oder indem du Segler jagst, um Federn herzustellen.Linksklick auf die Federn und klick danach auf die Pfeilschäfte, um sie miteinander zu kombinieren.

Besorg dir 15 Bronze-Pfeilspitzen von Alison Schnitzer oder schmiede sie selbst aus einem Bronze-Barren. Verwende die Bronze-Pfeilspitzen mit den spitzenlosen Pfeilen, um Bronze-Pfeile herzustellen.

Messer.png

Messer (im Inventar oder im Werkzeuggürtel) benutzen mit Scheite.png Holzscheite

zu Pfeilschäfte.pngPfeilschäften (15 pro Satz) verarbeiten.


Feder.png Federn mit Pfeilschäfte.pngPfeilschäften verbinden.


Bronze-Pfeilspitzen.pngBronze-Pfeilspitzen mit spitzenlosen Pfeilen verbinden

Fällt einen Baum und schnitzt mit dem Messer Pfeilschäfte. Diese befedert ihr dann und befestigt Pfeilspitzen daran.


  • Goldmünzen

Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit



Bogen für Gewalt

Stelle einen Kurzbogen her, damit du ihn benutzen kannst, um Pfeile zu verschießen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Flachsfeld.jpg

Flachsfeld

BurthTav - Spinnrad.jpg

Spinnrad

Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Kurzbogen.

Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen.

Pflück etwas Flachs, um den Bogen zu bespannen. Klick mit dem Flachs im Inventar auf ein Spinnrad und wähle Bogensehne.

Verwende die Bogensehne mit dem Kurzbogen (u), um einen Kurzbogen herzustellen.

Messer.pngScheite.png

Messer und Scheite

Flachs.png

Flachs zu

Bogensehne.png

Bogensehne verspinnen


Schnitzt mit einem Messer (Inventar oder Werkzeuggürtel) einen Kurzbogen.

Flückt Flachs und spinnt daraus am Spinnrad eine Bogensehne, die ihr auf den Bogen spannt.


  • Goldmünzen

Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit.



Raus aus dem Wasser

Rette Sophie, bevor sie im See ertrinkt

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Sophie.jpg

Sophies Rettung

Verwende ein Seil mit einem Pfeil, um einen Pfeil mit einem Seil herzustellen.

Handhabe den Bogen und klick auf den Felsen mit Sophie, um sie zu retten.

(Wenn du versehentlich alle deine Pfeile ausgerüstet hast, rufe das Ausrüstungsfenter auf und klick auf sie, um sie zu entfernen.) (Wenn du mehr Pfeile und einen Bogen benötigst, kannst du sie mithilfe deiner Bognerei-Fertigkeit herstellen)

Seil.pngBronze-Pfeile.png

Seil mit Pfeil benutzen

Kurzbogen.png

Bogen ausrüsten

Benutzt ein Seil mit einem Pfleil und handhabt den Bogen.

Geht zum Ufer und klick auf den Felsen im Wasser, der durch einen Pfeil markiert ist. Es folgt eine kurz Filmszene.

  • Glänzendes Ding, welches an der Zwergischen Taschenaxt angebracht wurde und einen zusätzlichen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze- und Eisen-Pfeile herstellt und die Axt bei euch tragt.
  •  Goldmünzen

Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit.



Aufgaben zum Thema Pflanzenkunde

Das Kräuterbad

Säubere einige Guam-Blätter, um damit Tränke herstellen zu können.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Särkomplex.jpg

Särkomplex

Besorg dir eine kostenlose Probe schmutziger Guam-Blätter von Särkomplex. Linksklick darauf in deinem Inventar, um es zu säubern. Schmutzige Guam-Blätter können von vielen Monstern beschafft werden.

Schmutziges Guam-Blatt.png

Schmutziges Guam-Blatt

Sprecht Särkomplex an und entnehmt seinem Laden ein schmutziges Guam-Blatt.

Klickt auf das Guam-Blatt, um es zu säubern.

  • Goldmünzen

Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.



Eine frische Lieferung

Braue einen Angriffstrank, um deine Kampffertigkeiten zu erhöhen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Särkomplex.jpg

Särkomplex

Besorg dir von Särkomplex ein Fläschchen Wasser und ein Wassermolchauge. Verwende ein sauberes Guam-Blatt mit einem Fläschchen und wähle "Guam-Trank (unf).

Wenn du kein sauberes Guam-Blatt besitzt, hol dir von Särkomplex ein schmutziges Guam-Blatt und klick darauf, um es zu säubern.

Verwende das Wassermolchauge mit dem Guam-Trank (unf) und wähle "Angriffstrank".

Guam-Blatt.pngFläschchen Wasser.png

Sauberes Guam-Blatt und Fläschchen Wasser ergeben einen

Guam-Trank (unf).png

Guamtrank (unf), den ihr

mit einem

Wassermolchauge.png

Wassermolchauge benutzt, um einen

Angriffstrank.png

Angriffstrank (3) zu erhalten

(unf) steht für unfertig

Und (3) für 3 Dosen des Tranks

  • Goldmünzen

Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.




Prost

Trink eine Dosis eines Angriffstrank

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

Braue, kaufe oder finde einen Angriffstrank (siehe Aufgabe "Eine frische Lieferung".)

Klick darauf in deinem Inventar, um eine Dosis einzunehmen und deine Werte eine zeitlang zu verbessern. 

Angriffstrank.png

Angriffstrank

Klick auf den Trank und eine Dosis entnehmen. Schaut euch eure Angriffswert an. Sie haben sich erhöht und werden langsam wieder auf eure tatsächliche Stufe wieder absinken.

  • Goldmünzen

Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit


Aufgaben zum Thema Kampf und Heldentum

Mit dem Hammer auf den Amboss

Besiege den Troll-Wüter, Amboss mit Sir Owen.

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Belohnung

BurthTav - Troll-Wüter.jpg

Troll-Wüter

Der Wüter greift gerade das Kommandozelt im Nordosten von Burthorpe an.

Waffe

Helft Sir Owen den Troll-Wüter (13) zu besiegen. In einer kurzen Filmszene springt der Trollwüter von einem Felsen ins Kommandozelt hinein und Sir Owen bittet euch um Unterstützung im Kampf.

  • Goldmünzen




Mein spezieller Freund

Verwende den Spezialangriff einer Waffe im Kampf

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Spezialangriff.jpg

Spezialangriff

Die Stile findest du in dem Seitenfenster, das mit zwei gekreuzten Schwertern gekennzeichnet ist. Wenn deine Waffe einen Spezialangriff hat, erscheint ein Spezialangriffsbalken. Klick darauf, um den Spezialangriff mit deiner nächsten Attacke auszuführen. Dadurch brauchst du einen Teil deines Spezialangriffsbalkens auf, den du erst nach einer Weile wiederherstellen kannst.

Eine Waffe, die über einen Spezialangriff verfügt.

ZB die Wuchtklinge

Klickt auf das Symbol mit den zwei gekreuzten Schwerter unten rechts am Bildschirm. Statt des Inventarfenster öffnet sich ein Fenster, in dem ihr euren Kampsstil sowie den Spezialangriff einer Waffe aktivieren könnt. Klickt auf den Spezialangriffsbalken und bekämpft einen Gegner. Ein Teil der Spezialenergie wird dabei abgezogen. Wollt ihr einen weiteren Spezialangriff ausführen, müßt ihr warten, bis der Balken wieder aufgeladen ist.

  • Goldmünzen





Erhebe dich, Held

Erhalte eine Belohnung für deine Heldentaten

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Belohnung

BurthTav - Major Nigel Corothers.jpg

Major Nigel Corothers

Sprich mit Major Corothers, um dem Orden der Kralle beizutreten.

7 freie Plätze im Inventar

Sprecht mit Major Corothers und schaut euch die folgenden Filmszene an, in der ihr in den Orden der Kralle aufgenommen werdet.

  • 5-Varrockteleportplättchen
  • 5 Faladorteleportplättchen
  • jeweils 5

Angriffs-, Stärke-,
Verteidigungs- und Gebetstränke (4) auf Zertifikat

  • 1 Stahlvollhelm
  • Goldmünzen





Aufgaben zum Thema Runenfertigung

Einfach Kult!

Besorg dir eine Kult-Kapuze, um dir damit die Runenfertigung zu erleichtern

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Tam McGrubor.jpg

Tam McGrubor

Ein seltsam ausehender Mann vergibt magische Kapuzen. Du solltest dir eine von ihm holen.

Es wird nichts benötigt.

Sprecht mit Tam McGrubor, um diese kultige Kapuze zu erhalten. Geht die Gesprächsoptionen durch, um die Funktionsweise der Kapuze zu erfahren.

Die Kult-Kapuze ermöglicht es euch den Luft- und den Geistesrunenaltar zu besuchen. Für weitere Altäre müßt ihr erst die entsprechenden Talismane hinzufügen.

Solltet ihr die Kapuze verlieren, erhaltet ihr von ihm Ersatz.





Geist aus Materie

Fertige eine Geistes-Rune am Geistes-Altar an.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Carwen Essenzbinder.jpg

Carwen Essenzbinder

BurthTav - Geistesrunenaltar.jpg

Geistesrunenaltar

Besorg dir einen Geistes-Talisman. Diesen benötigst du, um zum Geistes-Altar zu gelangen.

Azubi Clara kann dir einen geben.

Geh zum Geistes-Altar. Normalerweise müsstest du dorthin reisen, aber Carwen Essenzbinder kann dich dieses eine Mal dorthin teleportieren. (? Diese Aussage ist fraglich)

Klicke mit mindestens einer Runenessenz auf den Geistes-Altar, um Geistes-Runen anzufertigen. Du musst dazu auch deinen Geistes-Talisman dabei haben.

Reine Runenessenz.png

Runenessenzen oder eine Spitzhacke, um diese abzubauen.

Geistes-Talisman.png

Geistes-Talisman

oder Kult-Kapuze

Sprecht Clara im Runenladen an und entnehmt einen kostenlosen Geistes- Talisman.

Falls ihr keine Runenessenzen habt, laßt euch von Carwen zu den Essenzen teleportieren und baut ein paar davon mit der Spitzhacke ab. (Betretet eins der Portale, um euch wieder zurückzuteleportieren)

Wenn ihr eine Kult-Kapuze besitzt, könnt ihr damit zum Geistes-Runen-Altar teleportieren.

Der Geistesrunenaltar befindet sich nördlich von Falador und östlich vom Goblindorf an der Grenze zur Wildnis.

Ohne Kult-Kapuze benöitigt ihr einen Geistes-Talisman, um zum unterirdischen Altar zu gelangen.

  • Goldmünzen





Luftiger Altar

Finde den Luft-Altar und verschaffe dir Zugang zu ihm

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Luftrunenaltar Eingang.jpg

Luftrunenaltar - Eingang

BurthTav - Luftrunenaltar.jpg

Luftrunenaltar

Der Luft-Altar befindet sich außerhalb von Burthorpe, weit im Osten. Um schnell dorthin zu gelangen, aktiviere die Kult-Kapuze mit einem Linksklick. Wähle das Luft- Symbol (weiß) und klicke dann auf "Teleportieren". Um Zugang zum Luft-Altar selbst zu bekommen, klicke auf die mysteriösen Ruinen.

Kult-Kapuze

Teleportiert euch mit Hilfe der Kult-Kapuze zum Luftrunenaltar, der südwestlich der Gilde der Köche in Varrock liegt.

Klickt auf den Stein in der Mitte und gelangt so zum Luftrunenaltar.

Von hier könnt ihr entweder wegteleportieren oder das Gebiet durch das Portal verlassen.

  • Goldmünzen





Aufgaben zum Thema Gewandtheit

Runde Sache

Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in Burthorpe ab.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Gewandtheitskurs.jpg

Gewandtheitskurs Burthorpe

Der Gewandtheitskurs befindet sich in Burthorpe. Klick auf das erste Hindernis (den Baumstamm) um zu geginnen. Klick dann auf jedes nachfolgende Hindernis, um den Kurs zu meistern.

Es wird nichts benötigt.

Folgt einfach den weißen Pfeilen, die euch den Weg durch den Kurs weisen.

  • Goldmünzen

Gewandtheit ist eine Mitglieder-Fertigkeit



Aufgaben zum Thema Kerkerkunde

Heimwärts

Teleportiere dich mit einem Ring der Alliierten nach Daemonheim.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreiibung
Belohnung

BurthTav - Daemonheimteleport.jpg

Daemonheimteleport


Ring-der-allierten.png

Ring der Alliierten

Benutze den Ring der Alliierten, um dich zu teleportieren.

  • Goldmünzen






Party, Leute

Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Gruppe bilden.jpg

Gruppe bilden

Beschaffe dir einen Ring der Alliierten, wenn du das nicht bereits getan hast. Rechtsklick auf den Ring und wähle "Gruppenfenster öffnen". Klick im Gruppenfenster auf "Gruppe bilden", um eine Kerkerkunde-Gruppe zu bilden.

Ring-der-allierten.png

Ring der Alliierten

Klickt den Ring der Alliierten an und wählt die Option: "Gruppenfenster öffnen". Nun könnt ihr eine Gruppe bilden. Ihr könnt auch eine Einzelgruppe bilden.


  • Goldmünzen







Jäger des erforenen Spatzes

Überfalle die Ebenen von Dämonheim

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Gruppe einstellen.jpg

Gruppe einstellen

Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe (siehe Aufgabe "Party, Leute").

Klicke auf die Türe nach Dämonheim und wähle die Stufe und den Komplexitätsgrad des Überfalls.

Erforsche das Verlies und setze all dein Können ein.

Besiege den Endgegner.



  • Goldmünzen







Aufgaben zum Thema Baukunst

Krasses Anwesen, Mann

Kauf dir dein eigenes Haus.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Alfred Steinmetz.jpg

Alfred Steinmetz

Besorg dir irgendwie 1.000 Goldmünzen. Sprich mit dem Immobilienmakler Alfred in Taverley (oder anderen Maklern in Ardougne, Varrock oder Falador) Sprich mit dem Immonbilienmakler und kauf dir dein eigenes Haus.

1.000 Goldmünzen

Alfred Steinmetz in Taverley verkauft euch für 1.000 Gm ein passendes Grundstück für euer Haus.

  • Goldmünzen

Baukunst ist eine Mitgliederfertigkeit




Freiraum

Errichte einen Raum in deinem Haus (wie zum Beispiel ein Wohnzimmer)

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Baumodus.jpg

Wohnzimmer bauen

Kauf ein Haus (siehe Aufgabe "Krasses Anwesen, Mann").

Besorg dir 1.000 Goldmünzen.

Besuche dein Haus im Baumodus mithilfe des daran angebrachten Hausportals (Folg diesem Hinweispfeil, wenn sich dein Haus in Burthorpe befindet)

Verwende einen beliebigen Tür-Umriss und baue ein Wohnzimmer. Dreh den Raum solange, bis du mit der Ausrichtung zufrieden bist und bestätige deinen Einkauf, um den Raum zu bauen.

1.000 Goldmünzen

Begebt euch durch das Hausportal in euer Haus und wählt den Baumodus.

Hier könnt ihr nun an einem Türumriss ein Zimmer entsprechend eurer Baukunststufe ein neues Zimmer bauen. Um es richtig auszurichten, gibt es die Optionen "Drehen". Bestätigt eure Entscheidung mit der Option "Bauen".

  • Goldmünzen

Baukunst ist eine Mitgliederfertigkeit




Der Heimwerker

Baue ein Möbelstück in deinem Haus (wie z.B. einen einfachen Stuhl für das Wohnzimmer)

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Baufenster.jpg

Stuhl bauen

Du benötigst zwei Scheite, 200 Goldmünzen, einen Hammer, eine Säge und mindestens zwei Nägel.

Der Hammer und die Säge können beim Baumeister gekauft werden.

Bronze-Nägel können mit einem einzelnen Bronze-Barren und einem Mindestwert von 4 in Schmieden hergestellt werden.

Bring ein paar zusätzliche mit, für den Fall, dass ein paar verschwendet werden. Bringt die Scheite und Goldmünzen zur Sägemühle, östlich von Varrock, und lass die Scheite zu Brettern verarbeiten.

Besuch dein Haus im Baumodus und rechtsklick auf den Stuhl-Umriss in deinem Wohnzimmer.

Bau einen einfachen Stuhl.

Wenn dein Fertigkeitswert höher ist, kannst du auf einen beliebigen Umriss bauen, um diese Aufgabe abzuschließen.

Baumaterial, Hammer und Säge

  • Goldmünzen

Baukunst ist eine Mitgliederfertigkeit




In Burthorpe ist es am schönsten

Benutze deinen Basis-Teleport-Zauber, um nach Burthorpe zurückzukehren.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Beschreibung
Belohnung

BurthTav - Basis-Teleport-Zauber.jpg

Basis-Teleportzauber

Du kannst dich beliebig oft kostenlos nach Burthorpe teleportieren. Nutze dies, wann immer du schnell zurück musst. Öffne dein Zauberbuch und klicke auf das Symbol für den Basis-Teleport (ein H in einem Kreis), um nach Burthorpe zurückzukehren. Das Sprechen dieses Zauberspruchs verbraucht keine Ressourcen, dauert aber eine Weile und funktioniert nicht im Kampf.

Es wird nichts benötigt.


Benutzt den Basis-Teleportzauber Basisteleport.pngaus dem normalen Zauberbuch und wählt Burthorpe als Ziel.

  • Goldmünzen






Abenteuer in Burthorpe/Taverley

Lasst sie Kuchen essen

Schieße das Abenteuer Lasst sie Kuchen essen ab.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png
Belohnung

Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst.

Goldmünzen


mmmmmmmmmmmmmmmmmm

1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen



Das Druidenritual

Schließe das Abenteuer Das Druidenritual ab.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png
Belohnung

Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Kaqemeex am druidischen Steinkreis in Taverley sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind durch blaue Kästchen hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.

Goldmünzen


mmmmmmmmmmmmmmmmmm

4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat



Das Todesplateau

Schließe das Abenteuer Das Todesplateau ab.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png
Belohnung

Um mit dem Abenteuer zu beginnen, musst du mit dem Befehlshaber der Kaiserlichen Garde in Burthorpe sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind dort hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.

Goldmünzen


mmmmmmmmmmmmmmmmmm

1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohung.


Aufgaben, die im August 2013 durch Einführung der Fertigkeit "Mystik" hinzugefügt wurden

In Erinnerungen schwelgen 

Beschreibung:

Sammel einen Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Reise zu einem Ort, an dem Funken erscheinen. Der erste dieser Orte befindet sich westlich von Lumbridge. Klick auf einen Funken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und Erinnerungssplitter zu sammeln.

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Eine einzigartige Erfahrung

Beschreibung:

Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Erfahrung um.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Bring einen Erinnerungssplitter oder angereicherten Erinnerungssplitter zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. Klick auf den Riss und wähle die Umwandlung deiner Erinnerungssplitter in Erfahrung aus.

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Energisches Vorgehen

Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Energie um.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Bring einen Erinnerungssplitter oder angereicherten Erinnerungssplitter zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. Klick auf den Riss und wandel deine Erinnerungssplitter in Energie um.

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Gut kombiniert

Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Kombi-Erfahrung um.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Du benötigst neben Energie derselben Stufe auch einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter. Bring deine Erinnerungssplitter und gesammelte Energie zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. (Tausche beides ein, um Kombierfahrung zu erhalten)

Voraussetzungen:

Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.

Gutes Omen

Stell ein Omen her.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie es im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle das Omen aus, das du herstellen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 2.

Einfach göttlich

Erschaffe eine mystische Ressource.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entspechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle die mystische Ressource aus, die du herstellen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 3

Gib mir ein Zeichen

Stell ein Vorzeichen her.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle das Vorzeichen aus, das du herstellen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 6.

Sich regen bringt Segen

Wirke einen Segen

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle den Segen aus, den du wirken möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 10.

Volle Ladung

Sammel einen angereicherten Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Reise zu einem Ort, an dem angereicherte Funken erscheinen. Der erste dieser Orte befindet sich nördlich von Falador. Klick auf einen angereicherten Funken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und angereicherte Erinnerungssplitter zu sammeln. Beim Ausbeuten normaler Funken erhältst du mit etwas Glück auch angereicherte Erinnerungssplitter.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 10.

Der große Mutator

Führe eine Transmutation durch.

Belohnungen:

Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.

Hinweise:

Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle die Transmutation aus, das du durchführen möchtest.

Voraussetzungen:

Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 13.