Anna´s Baustelle 1
Inhaltsverzeichnis
- 1 Banken
- 2 Fertigkeiten
- 3 Gebiete
- 3.1 Abkürzungen
- 3.2 Bergbaugebiete
- 3.3 Einrichtungen
- 3.4 Gilden
- 3.5 Kampfverliese und Trainingsräume
- 3.6 Orte und Städte
- 3.6.1 Affenatoll
- 3.6.2 Ardougne
- 3.6.3 Dorgesh-Khan
- 3.6.4 Elfen
- 3.6.5 Karamja
- 3.6.6 Jaissesdoch und Neeisnich
- 3.6.7 Keldagrim
- 3.6.8 Meyerditch
- 3.6.9 Miscellania und Etceteria
- 3.6.10 Mondinsel
- 3.6.11 Morytania
- 3.6.12 OoGloog
- 3.6.13 Piscatoris
- 3.6.14 Trollheim und Festung der Trolle
- 3.6.15 Wüste
- 3.6.16 Zanaris
- 3.7 Runenaltäre
- 3.8 Sonstige
- 4 Gegenstände
- 5 Grabsteine
- 6 Schlüssel
- 7 Sonstiges
- 8 Transportsysteme
- 9 Tiere
- 10 Waffen und Rüstungen
- 11 Wiederbelebungsorte
Banken
| Bankschalter, Banktruhen und SB-Schalter |
Abenteuer |
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|---|---|---|
|
Banktruhe im Keller von Lumbridge: Eingeschränkter, jedoch von Abenteuer zu Abenteuer erweiteter Zugriff auf die Waren aus der Truhe |
Bergzwerg |
Unterabenteuer aus der Abenteuerreihe |
| Goblingeneräle | ||
| Piraten Peter | ||
| Ratgeber von Lumbridge | ||
| Böser Dave | ||
| Skrach Uglogwee | ||
| Sir Amik Varze | ||
| Awowogei | ||
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Nach dem Endkampf gegen den Ausgekochten: Unbegrenzter Zugriff auf die Waren aus der Truhe |
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Bank SB-Schalter nach dem Abenteuer "Tödlicher Fang" (folgt dem Link, um die genauen Standorte anzusehen)
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Tödlicher Fang |
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| Bank in Rottdorf |
Myreque verzweifelt gesucht |
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| Bank in Sophanem |
Kontakt |
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Fertigkeiten
Baukunst
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Abenteuer |
|---|---|
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der in eine Kristallsäge umgewandelt werden kann, die einen versteckten Baukunstbonus von 3 Stufen bringt |
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Möglichkeit ein Portrait von König Arthur im Spielerhaus aufzuhängen - Bilder können im Schloss der weißen Ritter bei Sir Renitee im ersten Stock des Ostflügels erworben werden. |
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Dunkles Steindesign fürs Spielerhaus und neue Verliesmonster - Sprecht mit einem Immobilienmakler |
Berserker
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Abenteuer |
|---|---|
|
Kombinierte Berserkergegenstände herstellen - Ohrenschützermaske - Berserkerhelm |
Viel Rauch um nichts |
| Berserkerbelohnungspunkte erhalten |
Viel Rauch um nichts |
| Jadeweinparzelle als Berserkermonster | Zurück zu den Wurzeln |
Beschwörung
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Abenteuer |
|---|---|
| Seelenphönix beschwören - ab Stufe72 in Beschwörung |
Die Feuertaufe |
Bognerei
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Abenteuer |
|---|---|
| Fähigkeit Wurfpfeile herstellen zu können |
Die Touristenfalle |
| Fähigkeit Brutalpfeile und Ogerkompositbögen herstellen zu können |
Die Zoger-Fleischfresser |
Diebstahl
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Abenteuer | |
|---|---|---|
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Neue Diebstahlmöglichkeit durch KO- Schlagen der Affenmesserstecher auf dem Affenatoll |
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| Aktenschränke bestehlen - Büro im Gefängnis auf der Felseninsel |
Flucht von der Felseninsel | |
| Lagerräumen der MGB |
Tod den Dorgeshuun |
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Fischen
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Abenteuer |
|---|---|
| Seeteufel fischen - Piscatoris ist der einzige Ort, an dem Seeteufel gefischt werden können |
Der Schwanengesang |
| Karambwanfische zu fischen und zu kochen - (Karambwangift ist ein starkes Gift für Speere) |
Das Tai-Bwo-Wannai Trio |
Funkenschlagen
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Abenteuer |
|---|---|
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Zugang zum Minispiel Signalfeuernetzwerk (folgt dem Link für ausführliche Informationen) |
Spiel mit dem Feuer |
Gewandheit
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Abenteuer | |
|---|---|---|
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Bandos Thronsaal (folgt dem Link für ausführliche Informationen) |
Der auserwählte Befehlshaber | |
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Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll |
Awowogei aus der Abenteuerreihe *Ein ausgekochtes Rezept | |
|
Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel - Ring des Charos wird benötigt, um Einlass zu erhalten |
Fenkenstrains Kreatur | |
|
Dorgesh-Kaan - Gewandtheitskurs (Stufe 80 in Gewandtheit) |
Tod_den_Dorgeshuun | |
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Pinguingewandtheitskurs - Pinguinanzug muß getragen werden |
Kalter_Krieg | |
| Kostenloser Zugang zur Gewandtheitsarena in Brimhaven |
Flucht von der Felseninsel |
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Handwerk
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Abenteuer |
|---|---|
| Hasenpfotenhalskette | |
| Origamiballons | Erleuchtete Reise |
| Topfdeckel aus Ton herstellen | Ein kleiner Gefallen |
Jagen
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Abenteuer |
|---|---|
| Frettchen und Hasenjagd | Adlergipfel |
| Batzievogeljagd | Skrach Uglogwee aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept |
| Piratenfeebolde | Flucht von der Felseninsel |
| Schmatziejagd | Die große Schmatziejagd |
|
10 Gelegenheiten Mankora zu jagen und zusätzlich 46.600 Erfahrungspunkte in Jagen zu erhalten |
Tödlicher Fang |
Magie
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Abenteuer |
|---|---|
|
Miniabenteuer im Varrocker Museum zu beginnen, bei dem gelernt werden kann, wie Rubinhalsketten verzaubert werden, um so eine Ausgrabungshalskette zu erhalten Siehe Respektpunkte_im_Varrocker_Museum - Ausgrabungsproben säubern |
Pflanzenkunde
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Abenteuer |
|---|---|
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Zugang zur Fertigkeit Pflanzenkunde |
Das Druidenritual |
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Fähigkeit Fischersprengstoff (+) herzustellen ab Stufe 31 in Pflanzenkunde |
Kennith allein gegen alle |
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Fähigkeit Goblintränke herzustellen |
Land der Goblins |
|
Fähigkeit den Trank Guthix Gleichgewicht herstellen zu können |
Den Myreque zu Hilfe |
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Mein Arm geht auf Reisen |
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Herstellung von nicht- handelbarem Magietrank |
Ein Feenmärchen I |
| Operation Rübenkeller |
Schmieden
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Abenteuer |
|---|---|
|
Fähigkeit, Kampfklauen zu schmieden |
Das Todesplateau |
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Fähigkeit Spitzhacken zu schmieden |
Heiße Luft am eisigen Berg |
|
Fähigkeit Wurfpfeile herstellen zu können |
Die Touristenfalle |
Gebiete
Abkürzungen
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Abkürzung von Canifis nach Mort`ton |
Myreque verzweifelt gesucht |
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| Abkürzung zum Chaorunensaltar |
Tiefgründige Rache |
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| Abkürzung nach Isafdar über Arandar Pass |
Königsmord |
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| Abkürzung über die Leiter zur Zwergenmine (Falador) |
Heiße Luft am eisigen Berg |
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| Tunnel unterhalb des Weißen Wolfgebirges |
Das Wettangeln |
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Bergbaugebiete
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Arzinian Goldmine in Keldagrim |
Ein Fels in der Brandung |
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| Bergbaugebiet im Norden Keldagrims |
Chaos bei den Zwergen |
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| Bergbaugebiet bei den TzHaar - siehe Die Stadt der TzHaar |
Man spricht TzHaar |
|
| Dorgeshuun Minen |
Der verschollene Stamm |
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| Mine unterhalb des gewaltigen Baums |
Der gewaltige Baum |
|
| Rubiummine in Witchhaven |
Kennith allein gegen alle |
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| Runitmine auf Neeisnich |
Die Fremennik´schen Inseln |
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Einrichtungen
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Ahnendrachenschmiede |
Doch Guthix schläft |
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| Altar im Goblintempel und nach Yu´biusk |
Land der Goblins |
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| Elementarwerkstatt |
Die Elementarwerkstatt I |
|
| Fischerplattform |
Invasion der Seeschnecken |
|
| Rüstungskammer der Weißen Ritter |
Die Fahndung |
|
Gilden
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Heldengilde und dem Trainingsbereich |
Das Heldenabenteuer |
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| Gilde der Legenden |
Das Legendenabenteuer |
|
Kampfverliese und Trainingsräume
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Berserkerverlies in der Nähe der giftigen Einöde |
Der Weg des Glouphrie |
|
| Berserkerhöhle mit Wackelpetern |
Das Erwachen des Muspah |
|
| Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms und zum Gemischtwarenladen im Leuchtturm |
Schrecken aus der Tiefe |
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| Chaostempelverlies |
Verteidiger von Varrock |
|
| Gu`Tanoth und dem Verlies mit Blaudrachen und Blutdämonen |
Der Wachturm von Yanille |
|
| Höhle der Experimente |
Fenkenstrains Kreatur |
|
| Höhle des Phönix - einmal täglich |
Die Feuertaufe |
|
| Höhle unter dem Wasserfall |
Das Wasserfallabenteuer |
|
| Königlichens Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne |
Ein biologisches Risiko |
|
| Muspah´s Höhle und den Eiswehrwürmern |
Das Erwachen des Muspah |
|
| Pökelrattenhöhle |
Olafs Abenteuer |
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| 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel |
Einer flog über das Zombienest |
|
| Schlachtfeld der Chaoszwerge | Chaos bei den Zwergen |
|
| Tarns Versteck |
Die Geistermine |
|
| Tempel von Ikov als Trainingsgebiet |
Der Tempel von Ikov |
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| Trainingsraum der Ritter der Tafelrunde in Camelot |
Der Fall der Sinclairs |
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| Verlies, daß Miscellania und Etceteria verbinden |
Königlicher Zwist |
|
| Verlies von Tolna |
Der Seelenfluch |
|
| Versteck des bösen Huhns und zum Schwarzdrachenverlies in Zanaris | Sir Amik Varze aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept | |
| Wüstenberserkerverliese |
Viel Rauch um nichts |
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Orte und Städte
Affenatoll
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Absturzinsel und somit zum Affenatoll |
Total Banane |
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| Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll | Awowogei aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept | |
Ardougne
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Westardougne |
Die verseuchte Stadt |
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| Erlaubnis West- Ardougne durch die Tore zu betreten und |
Ein biologisches Risiko |
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Dorgesh-Khan
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Dorgesh-Kaan |
Tod den Dorgeshuun |
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| Barlak in Dorgesh-Kaan |
Tod den Dorgeshuun |
|
| Bandos Thronsaal | Der auserwählte Befehlshaber | |
Elfen
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Unterirdischer Pass |
Der unterirdische Pass |
|
| Lleyta |
Die Trauernden I |
|
| Verkürzte Wege innerhalb der Stadt Lleyta |
Der Gefangene des Glouphrie |
|
Karamja
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Dorf Shilo |
Das Dorf von Shilo |
|
| Tai Bwo Wannai Frühjahrsputz |
Der Dschungeltrank |
|
| Läden im Tai-Bwo-Wannai Dorf |
Das Tai-Bwo-Wannai Trio |
|
Jaissesdoch und Neeisnich
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Inseln Jaissesdoch und Neeisnich |
Die Fremennik´schen Inseln |
|
Keldagrim
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Keldagrim |
Der Riesenzwerg |
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| Schlachtfeld der Chaoszwerge | Chaos bei den Zwergen |
|
| Bergbaugebiet im Norden Keldagrims |
Chaos bei den Zwergen |
|
Meyerditch
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Meyerditch |
Finsternis über Salbland |
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Miscellania und Etceteria
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Schiffsroute von Rellekka nach Miscellania und Etceteria |
Die Fremennik´schen Proben |
|
Mondinsel
| Zugang |
Abenteuer |
|
|---|---|---|
| Mondinsel |
Monddiplomatie |
|
Morytania
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Stadt Canifis/ Morytanien |
Ein Priester in Gefahr |
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| Drachenzahninsel |
Geister Ahoi |
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| Insel Fas Tharmlos |
Kajütenkoller |
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| Mine unterhalb des gewaltigen Baums |
Der gewaltige Baum |
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| Mort Myre Sumpf und Naturaltar |
Der Geist der Natur |
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| Port Phasmatys ohne Ektomarken betreten |
Geister Ahoi |
|
| Rottdorf und der dortigen Bank |
Den Myreque zu Hilfe |
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OoGloog
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Kurbädern und dem Jagdgebiet in Oo´glog |
Urlaub auf Ogrisch |
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Piscatoris
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Fischerkolonie Piscatoris |
Der Schwanengesang |
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Trollheim und Festung der Trolle
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Sicherer Weg nach Trollheim |
Das Todesplateau |
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| Trollheim und Festung der Trolle |
Die Festung der Trolle |
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Wüste
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Affenkolonie | Affentheater | |
| Neues Gebiet mit Kalphiten | Affentheater | |
| Schrein in Nardah (Gebet und Lebenspunkte auffüllen +10 % auf Lebenspunkte) |
Die Geister der Elid |
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| Stadt Sophanem |
Icthlarin´s Helferlein |
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| Bank in Sophanem |
Kontakt |
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Zanaris
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Zanaris |
Die verlorene Stadt |
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| Versteck der Feen mit Feenringteleport und Heilerzeugnis | Ein Feenmärchen II |
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| Kostenloser Zugang zum Markt in Zanaris |
Ein Feenmärchen III |
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| Versteck des bösen Huhns und zum Schwarzdrachenverlies in Zanaris | Sir Amik Varze aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept | |
Runenaltäre
| Zugang |
Abenteuer |
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|---|---|---|
| Astralrunenaltar |
Monddiplomatie |
|
| Abkürzung zum Chaorunensaltar |
Tiefgründige Rache |
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| Jenseitsrunenaltar |
Die Trauernden II |
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| Kosmosrunenaltar |
Die verlorene Stadt |
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Sonstige
Gegenstände
Handschuhe
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|---|---|---|
| Panzerhandschuhe |
Das Familienwappen |
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| Klank´s Panzerhandschuhe |
Der unterirdische Pass |
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Schmuck
Umhänge
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|---|---|---|
| Umhang der Legenden |
Das Legendenabenteuer |
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| Roter oder blauer Seelenkriegumhang |
Nomads Requiem |
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Grabsteine
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|---|---|---|
| Möglichkeit den Grabstein bei Bladisar, dem Bildhauer verbessern zu lassen |
Der Riesenzwerg |
|
| Möglichkeit einen Bandosgrabstein in Keldagrim zu kaufen | Land der Goblins | |
| Möglichkeit einen Armadyl Grabstein in Keldagrim kaufen zu können |
Der Tempel von Ikov |
|
| Möglichkeit Zaros Grabstein in Keldagrim zu kaufen |
Der Wüstenschatz |
|
| Möglichkeit einen könglich-zwergischen Grabstein für 500.000 Gm bei Bladisar in Keldagrim erwerben zu können, der 15 Minuten stehen bleibt. |
König der Zwerge |
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Schlüssel
Sonstiges
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|---|---|---|
| Möglichkeit, das Miniabenteuer im Varrocker Museum zu beginnen, bei dem gelernt werden kann, wie Rubinhalsketten verzaubert werden, um so eine Ausgrabungshalskette zu erhalten. | Die Ausgrabungsstätte | |
| Schokoladeneislieferungen mit weiteren Belohnungen | Affentheater | |
| Einmalig eine Elitehinweisschriftrolle, die mithilfe des Alarmators gefunden werden kann. Folgende Gebiete sind möglich: Meiyerditch, Eisberg, Isafdar oder Mondinsel | Affentheater | |
| Möglichkeit Movarios Versteck zu plündern |
Doch Guthix schläft |
|
| Fähigkeit den Tee "Ruhe des Guthix" herzustellen |
Ein kleiner Gefallen |
|
| Automatisches Jäten von Parzellen - die Beete bleiben unkrautfrei |
Ein Feenmärchen III |
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| Möglichkeit Suqah- und andere Zähne an die Zahnfee zu verkaufen |
Ein Feenmärchen III |
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| Zugang zum Miniabteuer - Die Geisterrobe | Der Wüstenschatz | |
| Zugang zum Miniabenteuer - Clarence´s Körperteile |
Wurzel |
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| Zugang zum Minispiel Räuberhandel |
Die Fehde |
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| Zugang zum Minispiel Die Pilgerfahrt - Pilgerfahrt und Wanderung |
Den Myreque zu Hilfe |
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| Zugang zum Minispiel Schatten über Mort´ton |
Finsternis über Salbland |
|
| Zugang zum Minispiel Monster erschaffen |
Der Turm des Lebens |
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| Zugang zum Minispiel Signalfeuernetzwerk |
Spiel mit dem Feuer |
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| Zugang zum Minispiel Wüstenverlies der Berserker |
Viel Rauch um nichts |
|
| Einrichtungen in Rellekka nutzen zu dürfen |
Die Fremennik´schen Proben |
|
| Zugang zum Miniabenteuer - der verzauberte Schlüssel | Geschichte machen |
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| Erweiteter Zugang zum Miniabenteuer - Der verzauberte Schlüssel |
Die Geschichtsreise |
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| 84 Eimer Sand kostenfrei von Bert in Yanille |
Die Hand im Sand |
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| Höhere Belohnungspunkte bei der Pinguinüberwachung |
Kalter Krieg |
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| Erweiterung der Pinguinüberwachung um den Eisbären - (1 zusätzlicher Punkt wöchentlich) |
Jagd auf Roter Raktuber |
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| Erweiterte Bezüge aus Miscellania - Etceteria -Teak- und Mahagonischeite sowie Samen |
Königlicher Zwist |
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| Halbierter Preis bei der Benutzung von Charterschiffen |
Kajütenkoller |
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| Scheiterhaufenscheite und Schatten zu verbrennen |
Schatten über Mort´ton |
|
| Weiterer Zugang zu Ottos Barbarentraining |
Das Tai-Bwo-Wannai Trio |
|
| Zugang zu Bork (1 mal täglich) nach der Jagd auf Surok und Bork |
Tiefgründige Rache |
|
| Zugang zum wöchentlichen Tränen des Guthix Minispiel |
Die Tränen des Guthix |
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| Zugang nach Poggog – Die Gruft der Zoger und Skoger |
Die Zoger-Fleischfresser |
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Transportsysteme
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|---|---|---|
| Adlertransportsystem | | |
| Erweiterung des Adlertransportsystems | Zurück zu den Wurzeln | |
| Ostardougneteleport |
Die verseuchte Stadt |
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| Wachturmteleport mit Magie auf 58 |
Der Wachturm von Yanille |
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| Affenatollteleport | Awowogei aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept | |
| Uzer als Teppichreisezielort |
Der Golem |
|
| Weiterer Ort, der mit fliegenden Teppichen erreicht werden kann - Affenkolonie |
Affentheater | |
| Oldaks Reichweitenüberwindungskugeln zum Goblinddorf |
Sigmund´s Rache |
|
| Möglichkeit bei Oldak in Dorgesh-Kaan Teleportkugeln zur Schlammebene kaufen zu können |
Land der Goblins |
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| Oldaks Reichweitenüberwindungskugeln zum Bandos Thronsaal | | |
| Teleport mit den Bäumen des Seins |
Das Baumgnomendorf |
|
| Erweiterung des Teleports mit den Bäumen des Seins in die Gnomenfestung |
Der gewaltige Baum |
|
| Erweiterung des Teleports mit den Bäumen des Seins zur giftigen Einöde |
Der Weg des Glouphrie |
|
| Trollheimteleport (Magie 61) |
Eadgars List |
|
| Kamulett - Teleport zu Enakhra's Tempel |
Enakhra´s Wehklagen |
|
| Heißballonfahrten Teleportfreie Reisemöglichkeiten |
Erleuchtete Reise |
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| Gnomengleiterbenutzung Teleportfreie Reisemöglichkeiten |
Der gewaltige Baum |
|
| Gnomengleiter zu den Feldiphügeln Teleportfreie Reisemöglichkeiten |
Ein kleiner Gefallen |
|
|
Gnomengleiter zum Baumgnomendorf Teleportfreie Reisemöglichkeiten |
Der Gefangene des Glouphrie |
|
| Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel |
Einer flog über das Zombienest |
|
| Feenringe |
Ein Feenmärchen II |
|
| Feenringe ohne Dramenstab oder Mondstab nutzen |
Ein Feenmärchen III |
|
| Möglichkeit, den Feenring DIP nach Fas Tharmlos freizuschalten |
Ein Feenmärchen III |
|
| Möglichkeit, den Feenring CLR zum Affenatoll freuzuschalten |
Ein Feenmärchen III |
|
| Knochensack, verzaubert oder Widderschädelhelm, verzaubert |
Ein Fell für alle Fälle und Abschluß der Wunschliste des komischen alten Mannes |
|
| Leier, verzauberte |
Die Fremennik´schen Proben |
|
| Ektofläschchen |
Geister Ahoi |
|
| Magische Pfeife |
Heiliger Gral |
|
| Elfenteleportkristall |
Die Trauernden I |
|
| Elfenteleportkristall- Erweiterung mit Zielort Tempel des Lichts |
Im Inneren des Lichts |
|
| Hausportalteleportplättchen, die modifiziert werden können, um zu jeden Hausportal teleportieren zu können |
Liebesgeschichte |
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| Zugverbindung Dorgesh-Kaan - Keldagrim |
Sigmund´s Rache |
|
| Schlitten |
Verliebte Trolle |
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Tiere
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|---|---|---|
| Höllenkatze |
Böser Dave aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept |
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| Speiler |
Doch Guthix schläft |
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| Zahntier |
Ein Feenmärchen III |
|
| Phönixküken - ab Beschwörung 72 |
Die Feuertaufe |
|
| Ex-Ex Papagei |
Flucht von der Felseninsel |
|
| Kätzchen |
Gertruds Katze |
|
| Gerisssene oder faule Katze |
Die Rattenfänger |
|
| Runenwächter |
Runenmechanik |
|
| Schnabeltier - ab Beschwörung 10 |
Urlaub auf Ogrisch |
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Waffen und Rüstungen
Wiederbelebungsorte
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|---|---|---|
| Blick des Saradomin, mit dem man den Wiederbelebungsort nach Falador verlegen kann |
Nachwuchsförderung |
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| Camelot |
Der Fall der Sinclairs |
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| Möglichkeit den Wiederbelebungsort auf das Gebiet der Krieg der Seeleninsel zu verlegen |
Nomads Requiem |
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