Gertruds Katze

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Gertruds Katze Szenenbild.png

Titel

Gertruds Katze - (Gertrude´s Cat)

G - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Neulinge

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Kurz

Startpunkt

Gertrud in ihrem Haus in Varrock

Voraussetzungen

Abenteuer

  • Keine
  • Fertigkeiten

    Keine

    Empfehlungen

    Abenteuer

    Keine weiteren

    Fertigkeiten

    Fischen 5

    Benötigte Gegenstände

    1 Rohe Sardine - ab Stufe 5 in Fischen oder in der Markthalle

    1 Eimer Milch - Milchmädchen, Kühe melken oder im Vorratsschrank in der Küche des Spielerhauses

    Doogleblätter - hinter Gertrud´s Haus im Garten

    100 Goldmünzen

    Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

    Teleport nach Varrock

    Gegner

    Keine

    Das Abenteuer

    Abenteuerbeschreibung

    Sprecht mit Gertrud, die ihr südwestlich in Varrock finden könnt, um das Abenteuer zu starten.

    Sie ist etwas genervt von ihren Kindern und vermisst Puschel, ihre geliebte Katze.

    Willigt ein sie zu suchen aber fragt nach weiteren Details.

    Ihre Söhne, Shilop und Waiden haben sie zuletzt gesehen.

    Sie sagt euch, dass ihr diese beiden vermutlich auf dem Marktplatz von Varrock finden könnt.

    Gertruds Katze - Start.jpg

    Lauft also zum Marktplatz.


    An den Ständen im Nordosten des Platzes entdeckt ihr die beiden Jungen. Sprecht sie an.

    Waiden sagt euch, dass Puschel ihm zu seinem geheimen Versteck gefolgt sei aber er habe sie seitdem nicht mehr gesehen.

    Da er sich manchmal vor dem Gesetz verstecken muss, will er diesen Platz nicht verraten, außerdem sei er ja dann nicht mehr geheim.

    Fragt Waiden, was ihr tun müsst, damit er das geheime Versteck verrät.

    Er verlangt 100 Goldmünzen von euch, da er sein Taschengeld bereits ausgegeben hätte.

    Nun sagt er euch, dass das Versteck im Sägewerk nordöstlich von hier sei und er dort Puschel zuletzt gesehen habe.

    Von ihm erfahrt ihr auch, dass ihr durch den kaputten Zaun durchzwängen müsst, um hineinzugelangen.

    Gertruds Katze - Waiden.jpg

    Lauft zum Sägewerk und durchsucht die Gebäude, bis ihr im Nordosten eine Leiter findet.

    Gertruds Katze - Sägewerk.jpg

    Klettert diese hinauf.

    Gertruds Katze - Leiter.jpg

    Dort findet ihr Puschel.

    Versucht sie aufzuheben und sie wird sich fauchend verteidigen.

    Ihr fragt euch, ob sie vielleicht Durst haben könnte.

    Gebt ihr einen Eimer Milch und sie wird es freudig mit Mau! beantworten.

    Nun versucht erneut sie aufzuheben und ihr fragt euch, ob sie auch Hunger haben könne.

    Mit einem normalen rohen Fisch ist sie nicht zufrieden.

    Gertruds Katze - Puschel.jpg

    Geht zurück zu Gertrud und sagt ihr, ihr habet Puschel gefunden, aber sie wolle nicht mitkommen.

    Gertrud informiert euch über Puschels Lieblingsgericht. Doogel-Sardinen. Rohe Sardinen mit Doogelblätter gewürzt.

    Hinter ihrem Haus solltet ihr Doogelblätter finden können. Nehmt eins und reibt die rohe Sardine damit ein.

    Gertruds Katze - Doogelblätter.jpg

    Nun zurück ins Sägewerk.

    Gebt ihr die Sardine. Sie verschlingt die Sardine und mautzt euch wieder an.

    Als ihr versucht, sie erneut aufzunehmen, faucht sie wieder. Sie scheint zu ängstlich zu sein, um zu gehen.

    Plötzlich hört ihr junge Kätzchen unten im Sägewerk mauzen.

    Durchsucht die wackelnden Holzcontainer im Sägewerk und findet schlussendlich drei kleine Kätzchen.

    Gertruds Katze - Kätzchen.jpg

    Geht wieder zu Puschel zurück.

    Versucht sie aufzuheben und sie wird einen mitleidserregenden Blick auf euren Rucksack werfen.

    Benutzt jetzt die Kätzchen mit ihr und schaut euch die folgendene Videosequenz an.

    Puschel läuft mit ihren Kätzchen nach Hause.

    Ihr solltet Gertrud aufsuchen.

    Puschel ist tatsächlich bei ihr angekommen und Gertrud bedankt sich bei euch.

    Sie berichtet, dass sie gewöhnlich die Katzen an ihren Cousin in West-Ardougne Katzen verkauft, da dort eine große Rattenplage herscht.

    Als Dank für eure Bemühungen, bietet sie euch ein Kätzchen an und erklärt euch, wie ihr mit der Katze umgehen müsst

    Abenteuer abgeschlossen.

    Gertruds Katze - Ende.jpg

    Belohnungen

    1 Abenteuerpunkte

    1.525 Erfahrungspunkte in Kochen

    1 Schokoladenkuchen

    1 Eintopf

    1 Kätzchen und die Möglichkeit weitere Katzen zu haben

    Freigeschaltete Gebiete

    Transportsysteme

    Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers

    Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

    Aufgabenlisten Ardougne Leichte Aufgaben

    Aufgabenlisten Varrock Mittelschwere Aufgaben

    Icthlarin´s Helferlein

    Ein ausgekochtes Rezept Unterabenteuer Böser Dave

    Zwei Katzen- ein Ausgang

    Lila Katze - Kurzabenteuer