Korbis Baustelle2: Unterschied zwischen den Versionen

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(Feedback und Spielfehler)
 
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* [[Rohstoffverliese]] - ausführlicher gestalten, evtl. einzelne Seiten erstellen - '''Bilder!'''
 
* [[Rohstoffverliese]] - ausführlicher gestalten, evtl. einzelne Seiten erstellen - '''Bilder!'''
 
* [[:Kategorie:Kerkerkunde]]
 
* [[:Kategorie:Kerkerkunde]]
* [[Halle der Erinnerungen]] - [[Korbis Baustelle#Halle der Erinnerungen]]
+
* [[Halle der Erinnerungen]]
 +
** Szenenbild(er)
 +
** Detailbilder von Speicherverwaltern?
 
* [[Mystik - Omen]]
 
* [[Mystik - Omen]]
 
* [[Mystik - Transmutieren]]
 
* [[Mystik - Transmutieren]]
 
* [[Mystik - Vorzeichen]]
 
* [[Mystik - Vorzeichen]]
 
* [[Göttliche Ressourcen]]
 
* [[Göttliche Ressourcen]]
 +
* [[Höllenschlund - Kurzabenteuer]]
 +
* [[Koschei's Erinnerungen]] -> [[Koscheis Erinnerungen]] (abweichend vom Titel im Spiel)
  
== Feedback und Spielfehler ==
+
= Landwirtschaft =
  
* Fertigkeitsstufenerfolge - 92, 113 zum Teil nicht vorhanden bei 120 - Erfinden 102?
+
== Tierflüsterer ==
* Das Heim der Daemonen - Necrolord statt Nekrolord
+
* Bezeichnungen der Ressourcenverliese unterscheiden sich zwischen Umhang, Fertigkeitsübersicht und Erfolg ''Aufs Verlies ist Verlass''
+
* Meißelleistung - evtl. Gegenstandsbezeichnung statt nur den Gott?
+
* Gewandtheitskurse - Bezeichnungen zum Teil seltsam
+
  
= Handwerk =
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Heile 100 Tiere von Krankheiten. (0/100)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 
+
== Hochkarätige Handarbeit ==
+
 
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schleife alle aufgelisteten Edelsteine.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Handwerk 79|Gegenstand=Ungeschliffener Opal;?|Gegenstand2=Ungeschliffener Jadestein;?|Gegenstand3=Ungeschliffener Roter Topas;?|Gegenstand4=Ungeschliffener Saphir|Gegenstand5=Ungeschliffener Smaragd|Gegenstand6=Ungeschliffener Rubin|Gegenstand7=Ungeschliffener Diamant|Gegenstand8=Ungeschliffener Drachenstein|Gegenstand9=Ungeschliffener Onyx|Gegenstand10=Ungeschliffener Hydrix}}
+
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Folgende Edelsteine müsst ihr zum Abschluss des Erfolgs schleifen:
 
 
{|
 
 
|  
 
|  
* Opal
 
* Roter Topas
 
* Smaragd
 
* Diamant
 
* Onyx
 
 
|  
 
|  
* Jadestein
 
* Saphir
 
* Rubin
 
* Drachenstein
 
* Hydrix
 
|}
 
| width="50%" | [[Datei:Edelsteinfelsen Szenenbild.jpg|450px]]
 
|-
 
| colspan="2" | [[Edelsteine]] können im Dorf von Shilo (nach [[Das Dorf von Shilo]]), dem [[Rohstoffverliese|Ressourcenverlies]] nördlich von [[Al-Kharid]] und in [[Prifddinas]] (nach [[Das Ende der Trauer]]) abgebaut werden. [[Unfertiger Hydrix|Unfertige Hydrixe]] können bei Gevatter Tod bei Dorf Draynor für je 300 Todespunkte erworben werden und müssten mit einem [[Onyx]] zum [[Ungeschliffener Hydrix|ungeschliffenen Hydrix]] kombiniert werden.
 
 
|}
 
|}
  
= Kerkerkunde =
+
== Baruuuuu! ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Adoptiere einen Baby-Grunzochsen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" width="30%"
+
=== Beschreibung ===
! colspan="2" | Test
+
 
|-
+
{| width="900px"
| Hallo
+
| Huhu
+
 
|-
 
|-
| Haaaaallo
+
|  
| Huuuuuuhu
+
|  
 
|}
 
|}
  
 +
== Erbsen... äähh... Bohnenzähler I ==
  
== Gorajo-Güter ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verdien dir insgesamt X Bohnen. (0/X)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=}}
 
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das fatale Gorajo-Vorreiter-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Fertigkeit=Kerkerkunde 80|Fertigkeit2=Erfinden 20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;200.000}}
+
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
  
{| width="900px"
+
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Das [[Fatales Gorajo-Vorreiter-Kostüm|fatale Gorajo-Vorreiter-Kostüm]] besteht aus den vier niedrigstufigen Komponenten der [[Gorajo-Vorreiter-Kostüme]], den [[Gefrorenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|gefrorenen]], [[Verlassenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|verlassenen]], [[Bewohntes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|bewohnten]] und [[Okkultes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|okkulten Gorajo-Vorreiter-Kostüm]]. Besitzt ihr das gleiche Kostümteil jedes niedrigstufigen Kostüms, könnt ihr sie zum fatalen Äquivalent kombinieren.
+
|  
| align="right" | {{AusrüstungInvi|Kopf=[[Datei:Fataler Gorajo-Vorreiter-Helm.png]]|Körper=[[Datei:Fatales Gorajo-Vorreiter-Oberteil.png]]|Beine=[[Datei:Fatale Gorajo-Vorreiter-Hose.png]]|Hand=[[Datei:Fatale Gorajo-Vorreiter-Handschuhe.png]]|Schuhe=[[Datei:Fatale Gorajo-Vorreiter-Schuhe.png]]}}
+
|  
|-
+
| Spieler, die nicht im [[Ironman-Modus]] spielen, können Kostümteile der niedrigstufigen Kostüme untereinander im Verhältnis 1:1 tauschen, solange sie dadurch kein doppeltes Teil erhalten. Gelegentlich ist das Kostüm auch beim [[:Kategorie:Schatzjäger]] und damit verbundenen Aktionen erhältlich.
+
 
+
Herstellbar ist das Kostüm, indem ihr je 3.600 [[Kerkerkunde-Fragmente]] an einer Erfinden-Werkbank zu Kostümteilen kombiniert, nachdem ihr den entsprechenden Entwurf entdeckt habt. Dieser wird erst freigeschalten, sobald ihr ihn bei Bryll Thoksdottir in Daemonheim für 200.000 [[Kerkerkunde-Marken]] freigeschalten habt.
+
| [[Datei:Belohnungsläden in Daemonheim.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Das Heim der Daemonen ==
+
== Erbsen... äähh... Bohnenzähler II ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege jeden Boss-Gegner in Daemonheim.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50|Fertigkeit=Kerkerkunde 113}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verdien dir insgesamt 10.000 Bohnen. (X/10.000)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
  
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
|-
 
| Für den Abschluss des Erfolgs müsst ihr jeden Boss in Daemonheim mindestens einmal besiegt haben. Ihr findet jeweils 6 verschiedene Bossgegner pro Ebenenart, insgesamt gilt es 30 Bosse zu besiegen.
 
 
Folgende Gegner müssen bekämpft werden:
 
 
{| class="wikitable"
 
! colspan="2" | Vereiste Ebenen (1-11)
 
|-
 
|
 
* Gefräßiger Behemoth
 
* Frostknochen
 
* Lakhrahnaz der Eisige
 
|
 
* Astea Frostweb
 
* Phosphor-Eisteufel
 
* To'Kash der Blutfrierer
 
|-
 
! colspan="2" | Verlassene Ebenen I (12-17)
 
|-
 
|
 
* Skeletthorde / Hautweber-Idol
 
* Bollwerkbestie
 
|
 
* Hobgoblin-Geomant
 
* Unheilsträger
 
|-
 
! colspan="2" | Bewohnte Ebenen (18-29)
 
|-
 
|
 
* Rammonaut
 
* Har'lakk der Entzweier
 
* Sagittario
 
|
 
* Stampfer
 
* Lexicus Runenmacher
 
* Khighorahk der Nachtseher
 
|-
 
! colspan="2" | Verlassene Ebenen II (30-35)
 
|-
 
|
 
* Schattenschmied Ihlakhizan
 
|
 
* Bal'lak der Drescher
 
|-
 
! colspan="2" | Okkulte Ebenen (36-47)
 
|-
 
|
 
* Skelett-Trio
 
* Grabkriecher
 
* Haasghenahk der Fleischbesudler
 
|
 
* Runen-Behemoth
 
* Nekrolord
 
* Yk'Lagor der Donnerschlag
 
|-
 
! colspan="2" | Fatale Ebenen (48-60
 
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
* Blink
 
* Aggronaut
 
* Weltenschlucker Shukarhazh
 
|
 
* Fataler Gulega
 
* Hoffnungsvernichter
 
* Kal'Ger der Kriegshetzer
 
|}
 
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Krasse Kerkermode ==
+
== Erbsen... äähh... Bohnenzähler III ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbessere deinen Alliiertenring vollständig.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;3.878.580}}
+
{{ErfolgeV||Aufgabe=Verdien dir insgesamt 100.000 Bohnen. (10.000/100.000)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet.
+
|  
 
+
|  
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
 
+
Dieser Erfolg fordert den Abschluss folgender anderer Erfolge:
+
 
+
* [[Kerker-Magier (Erfolg)|Kerker-Magier]]
+
* [[Kerker-Fernkämpfer (Erfolg)|Kerker-Fernkämpfer]]
+
* [[Kerker-Krieger (Erfolg)|Kerker-Krieger]]
+
* [[Kerker-Skiller (Erfolg)|Kerker-Skiller]]
+
| [[Datei:Alliiertenring-Anpassung - Skiller.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Magier ==
+
== Das hat sich gebohnt! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Magie-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kauf die folgenden Verbesserungen im Bauernmarkt-Belohnungsladen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Magie'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 
+
|  
* Glüher
+
* Sprenger
+
* Blitzer
+
 
+
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
| [[Datei:Alliiertenring-Anpassung - Magie.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Fernkämpfer ==
+
== I-ei-i-ei-ooh ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Fernkampf-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige das Zucht-Logbuch|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Fernkampf'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 
+
|  
* Fernschütze
+
* Adlerauge
+
* Desperado
+
 
+
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
| [[Datei:Alliiertenring-Anpassung - Fernkampf.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Krieger ==
+
== Ganz schön clever ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Nahkampf-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib Oma Potterington einen magischen Zygomiten namens Trevor mit dem Mermal 'Loyal'|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Nahkampf'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 
+
|  
* Provokateur
+
* Taktiker
+
* Wüter
+
 
+
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
| [[Datei:Alliiertenring-Anpassung - Nahkampf.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Skiller ==
+
== Amateur-Ahnendrache ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Skiller-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte erfolgreich einen royalen Drachen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Skiller'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 
+
|  
* Heiler
+
* Sammler
+
* Spezialist
+
 
+
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
| [[Datei:Alliiertenring-Anpassung - Skiller.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Aufs Verlies ist Verlass ==
+
== Pökelhaft ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besuche die 20 aufgelisteten Ressourcenverliese.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Fertigkeit=Kerkerkunde 115|Abenteuer=Das Ende der Trauer|Abenteuer2=Einer flog über das Zombienest|Abenteuer3=Der Letzte seiner Art}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich mit Kater Pökel, sobald er mehr als 10 Mäuse gefangen hat.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 264: Zeile 140:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Folgende Ressourcenverliese müssen für den Abschluss des Erfolgs besucht werden:
 
 
{|
 
 
|  
 
|  
* Wildnis-Verlies von Edgeville
 
* Verlies von Edgeville
 
* Daemonheim
 
* Gilde der Bergarbeiter
 
* Verlies von Taverley - Höllenhunde
 
* Kanalisation von Varrock
 
* Chaos-Tunnel
 
* Verlies von Brimhaven
 
* Asgarnisches Eisverlies
 
* Gorajo-Ressourcenverlies
 
 
|  
 
|  
* Zwergenmine
 
* Vulkan von Karamja
 
* Baxtorianischer Wasserfall
 
* Hirntod-Insel
 
* Verlies von Taverley - Blaudrachen
 
* Drachenzahn-Insel
 
* Mine von Al-Kharid
 
* Porlingsverlies
 
* Kal'gerion-Kerker
 
* Edimmu-Ressourcenverlies
 
 
|}
 
|}
|
 
|-
 
| Habt ihr bereits eine hohe Stufe in Kerkerkunde, empfiehlt es sich, den [[Fertigkeitsumhang-Vorteile|Fertgkeitsumhang-Vorteil]] des [[Umhang der Unterweltler|Umhangs der Unterweltler]] oder des [[Meisterumhang der Unterweltler|Meisterumhangs der Unterweltler]] zu nutzen, der es euch erlaubt, euch in die Nähe jedes [[Rohstoffverliese]]s zu teleportieren, das euch bereits zur Verfügung steht.
 
  
An folgenden Orten findet ihr die gesuchten Ressourcenverliese, falls ihr die Teleporte nicht nutzen könnt oder möchtet:
+
== Das Leben, äh, hat einen Weg gefunden ==
|
+
|-
+
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''Wildnis-Verlies von Edgeville'''
+
<div class="mw-collapsible-content">
+
{|
+
| [[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] Ihr benötigt Kerkerkunde mindestens auf Stufe 10, um dieses Ressourcenverlies betreten zu können.
+
  
[[Datei:Geschädelt.png]] Der Eingang dieses Verlies befindet sich in der Wildnis! Nehmt keine Gegenstände mit, die ihr nicht bereit seid zu verlieren.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib Oma Potterington ein Echsen-Huhn namens Malcolm mit dem Merkmal 'Chaotisch'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
| rowspan="2" |
+
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| <rskarte c1="11N26" c2="21O36" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/>
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Zwergenmine'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
| [[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] Ihr benötigt Kerkerkunde mindestens auf Stufe 15, um dieses Ressourcenverlies betreten zu können.
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
| <rskarte c1="6N42" c2="18O32" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/>
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Verlies von Edgeville'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
 
|  
 
|  
| rowspan="2" |
 
|-
 
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
</div></div>
+
 
 +
== Vorteilhafte Viecher I ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hab 6 Tier-Vorteile der Stufe II gleichzeitig aktiv.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Vulkan von Karamja'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
 
|  
 
|  
| rowspan="2" |
 
|-
 
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
</div></div>
+
 
 +
== Vorteilhafte Viecher II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hab 9 Tier-Vorteile der Stufe I gleichzeitig aktiv.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Daemonheim'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
 
|  
 
|  
| rowspan="2" |
 
|-
 
 
|  
 
|  
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Baxtorianischer Wasserfall'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Gilde der Bergarbeiter'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Hirntod-Insel'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Verlies von Taverley - Höllenhunde'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Verlies von Taverley - Blaudrachen'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Kanalisation von Varrock'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Drachenzahn-Insel'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Chaos-Tunnel'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Mine von Al-Kharid'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Verlies von Brimhaven'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Porlingsverlies'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Asgarnisches Eisverlies'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Kal'gerion-Kerker'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Gorajo-Ressourcenverlies'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
|-
 
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Edimmu-Ressourcenverlies'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
{|
 
|
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
|
 
|}
 
</div></div>
 
 
|}
 
|}
  
== Blink und blanker Kerker ==
+
== Ik hab die Hase' voll ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege Blink ohne zu sterben in einer Solo-Instanz für Kerkerkunde.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40|Fertigkeit=Kerkerkunde 95}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Füll beide kleinen Koppeln mit Hasen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 508: Zeile 188:
 
{| width="900px"
 
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| Blink trefft ihr in den fatalen Ebenen an, die sich von der Ebene 48 bis 60 in Daemonheim erstrecken. Nach Abschluss der [[Aufgabenliste Daemonheim Leichte Aufgaben]] dürft ihr einmal pro Tag einen Boss auswählen, was ihr nutzen könntet, um gezielt Blink zu erhalten. Der [[Fertigkeitsumhang-Vorteile|Fertigkeitsumhang-Vorteil]] des [[Meisterumhang der Unterweltler|Meisterumhangs der Unterweltler]] erlaubt euch dies auch, allerdings wird hierbei zufällig bestimmt, ob ihr auswählen dürft oder nicht.
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Beim Kampf gegen Blink solltet ihr darauf achten, euch so wenig wie möglich treffen zu lassen und ausreichend Nahrung mitzubringen, falls ihr doch getroffen werdet.
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Rennt er durch den Raum und ihr schafft es, frühzeitig eine der Säulen anzuheben, die ihn daran hindern, so werdet ihr keinen Schaden erleiden. Achtet darauf, dass ihr euch hinter der angehobenen Säule versteckt, wenn er einen seiner Sprüche von sich gibt.
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== Geh der Sache auf den Schlund - I ==
+
== Bock auf bunt! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Greif in den Schlund der Hauptader hinein.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Kerkerkunde 115|Abenteuer=Das Ende der Trauer}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Halte die vier verschiedenen Jahreszeitenböcke zur gleichen Zeit auf einer Koppel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
| Betretet das [[Rohstoffverliese|Ressourcenverlies]] in [[Prifddinas]], das sich [[Edimmu-Kerker]] nennt. Dort findet ihr den [[Schlund der Hauptader]], in den ihr einmal täglich hineingreifen könnt. Hineinzugreifen erhöht den Zähler des Erfolgs um 1.
+
|  
| [[Datei:Schlund der Hauptader Szenenbild.jpg|450px]]
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|}
  
= Mystik =
+
== Tickety Boom! ==
  
== Göttliche Vergeltung ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bring ein Schlingchilla zum explodieren (aus Versehen).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erledige die 10 Mystik-Erfolge und hol dir deine Belohnung.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Fertigkeit=Mystik 10|Gegenstand=?}}
+
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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| Folgende Erfolge werden für den Abschluss dieses Erfolgs vorausgesetzt:
 
 
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* [[In Erinnerungen schwelgen (Erfolg)|In Erinnerungen schwelgen]]
 
* [[Energisches Vorgehen (Erfolg)|Energisches Vorgehen]]
 
* [[Ein gutes Omen (Erfolg)|Ein gutes Omen]]
 
* [[Gib mir ein Zeichen (Erfolg)|Gib mir ein Zeichen]]
 
* [[Volle Ladung (Erfolg)|Volle Ladung]]
 
|
 
* [[Eine einzigartige Erfahrung (Erfolg)|Eine einzigartige Erfahrung]]
 
* [[Gut kombiniert (Erfolg)|Gut kombiniert]]
 
* [[Einfach göttlich (Erfolg)|Einfach göttlich]]
 
* [[Sich regen bringt Segen! (Erfolg)|Sich regen bringt Segen!]]
 
* [[Der große Mutator (Erfolg)|Der große Mutator]]
 
|}
 
|
 
|-
 
| [[Datei:Flackernde Energie.png]] Begebt euch anschließend zu Orla Schönwetter, die sich nahe der [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] der blassen Funken südöstlich von Draynor befindet. Von ihr erhaltet ihr 500 [[Flackernde Energie]]n.
 
 
Habt ihr eure Belohnung erhalten, wird dieser Erfolg als abgeschlossen gewertet.
 
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== In Erinnerungen schwelgen ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'n Huhn ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammel einen Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 1|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Hühner-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
|-
 
|-
| An [[Funkenkolonien]] findet ihr Funken, denen ihr Energie entziehen könnt, sofern eure Stufe in Mystik hoch genug ist. Die Kolonie der blassen Funken, die Stufe 1 in Mystik erfordert, befindet sich südöstlich von Draynor.
+
|  
 
+
|  
Klickt einen der blassen Funken an und wartet, bis ihr einen der Erinnerungssplitter und etwas [[Blasse Energie]] gesammelt habt, um diesen Erfolg abzuschließen.
+
 
+
Ihr könnt diesen Erfolg an jeder beliebigen Funkenkolonie abschließen.
+
| [[Datei:Funkenkolonie - Draynor.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Eine einzigartige Erfahrung ==
+
== Und auf der Farm da gibt's Schlingchillas ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Erfahrung um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 1}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Schlingchilla-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Ihr benötigt einen beliebigen Erinnerungssplitter, den ihr von Funken an [[Funkenkolonien]] gesammelt habt.
+
|  
 
+
|  
Wählt anschließend die (Rechtsklick-)Option ''Einstellen'' am Krater einer beliebigen Funkenkolonie. Dort wählt ihr das mittlere Symbol ''Erfahrungspunkte'' aus. Wandelt nun einen oder mehrere eurer Erinnerungssplitter in Erfahrungspunkte um, um den Erfolg abzuschließen.
+
| [[Datei:Umwandlungsfenster.png|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Energisches Vorgehen ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'ne Kuh ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Energie um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 1|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Kuh-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Ihr benötigt einen beliebigen Erinnerungssplitter, den ihr von Funken an [[Funkenkolonien]] gesammelt habt.
+
|  
 
+
|  
Wählt anschließend die (Rechtsklick-)Option ''Einstellen'' am Krater einer beliebigen Funkenkolonie. Dort wählt ihr das linke Symbol ''In Energie umwandeln'' aus. Wandelt nun einen oder mehrere eurer Erinnerungssplitter in [[Mystik-Energie]] um, um den Erfolg abzuschließen.
+
| [[Datei:Umwandlungsfenster.png|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Gut kombiniert ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Drachen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Kombi-Erfahrung um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Drachen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Ihr benötigt einen beliebigen Erinnerungssplitter, den ihr von Funken an [[Funkenkolonien]] gesammelt habt, sowie 5 bzw. 10 Einheiten der gleichstufigen [[Mystik-Energie]]. Solltet ihr also einen blassen Erinnerungssplitter verwenden wollen, benötigt ihr 5 Einheiten [[Blasse Energie]]. Für einen angereicherten Erinnerungssplitter werden 10 Einheiten benötigt.
+
|  
 
+
|  
Wählt anschließend die (Rechtsklick-)Option ''Einstellen'' am Krater einer beliebigen Funkenkolonie. Dort wählt ihr das rechte Symbol ''Kombi-Erfahrung'' aus. Wandelt nun einen oder mehrere eurer Erinnerungssplitter zusammen mit der Energie in Erfahrungspunkte um, um den Erfolg abzuschließen.
+
| [[Datei:Umwandlungsfenster.png|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Ein gutes Omen ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Hasen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle ein Omen her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 2|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Hasen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Ihr benötigt etwas göttliche Energie, die ihr mit eurer Stufe in Mystik nutzen könnt. Wählt ihr deren Linksklickoption ''Weben'' in eurem Inventar, öffnet sich ein Herstellungsfenster, in dem ihr sehen könnt, was ihr für das Omen eurer Wahl benötigt.
+
|  
 +
|
 +
|}
  
Eine detaillierte Übersicht, welche Omen hergestellt werden können, findet ihr auf der Seite [[Mystik - Omen]].
+
== Und auf der Farm da gibt's 'n Schaf ==
  
Das niedrigstufigste herstellbare Omen ist das [[Omen der Heilung I]], das eine Stufe von 2 in Mystik erfordert. Die Zutaten für die Herstellung sind 30 Einheiten [[Datei:Blasse Energie.png]] [[Blasse Energie]] und eines der folgenden gekochten Nahrungsmittel: [[Datei:Flusskrebs.png]] [[Flusskrebs]], [[Datei:Anchovis.png]] [[Anchovis]], [[Datei:Gekochtes Huhn.png]] [[Gekochtes Huhn]], [[Datei:Gekochtes Fleisch.png]] [[Gekochtes Fleisch]] oder [[Datei:Sardine.png]] [[Sardine]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Schaf-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
Klickt die blasse Energie in eurem Inventar an und wählt das Omen der Heilung I aus.
+
=== Beschreibung ===
  
Sobald es hergestellt ist, ist euer Erfolg abgeschlossen.
+
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 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Einfach göttlich ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'ne Spinne ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erschaffe eine göttliche Ressource.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?|Fertigkeit=Mystik 1}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Spinnen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 648: Zeile 296:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Ihr habt täglich die Möglichkeit, eine [[Göttliche Ressourcen|göttliche Ressource]] herzustellen. Abhängig von eurer Stufe in Mystik benötigt ihr etwas [[Mystik-Energie]] und Ressourcen, die der göttlichen Ressource eurer Wahl entsprechen.
+
|  
 
+
Die niedrigstufigste herstellbare Ressource ist eine [[Göttliche Flusskrebs-Blase]], für deren Herstellung ihr 20 Einheiten [[Datei:Blasse Energie.png]] [[Blasse Energie]] und 20 [[Datei:Roher Flusskrebs.png]] [[Roher Flusskrebs|rohe Flusskrebse]] benötigt.
+
 
+
Klickt auf die göttliche Energie in eurem Inventar und wählt die gewünschte göttliche Ressource aus. Nach der erfolgreichen Herstellung habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.
+
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Gib mir ein Zeichen ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Ochsen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle ein Vorzeichen her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 6|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Ochsen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Auf der Seite [[Mystik - Vorzeichen]] findet ihr alle herstellbaren Vorzeichen, von denen ihr eines herstellen müsst.
+
|  
 
+
Das niedrigstufigste Vorzeichen, das ihr für den Abschluss dieses Erfolgs herstellen könnt, ist das [[Vorzeichen des Teleportierens I]], welches 30 Einheiten [[Datei:Blasse Energie.png]] [[Blasse Energie]] und eine [[Datei:Saphir-Halskette.png]] [[Saphir-Halskette]] erfordert.
+
 
+
Wählt die Linksklickoption ''Weben'' der [[Mystik-Energie]] in eurem Inventar, welche ein Herstellungsfenster öffnet. Nach Herstellung eines Vorzeichens habt ihr den Erfolg abgeschlossen.
+
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Sich regen bringt Segen ==
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Zygomiten ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke einen Segen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 10|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Zygomiten-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| [[Segen - Liste der benötigten Energien|Segen]] sind einmalige Boni für Mystik, die ihr freischalten könnt. Um einen Segen zu wirken, müsst ihr mindestens Stufe 10 in Mystik erreicht haben. Weitere Segen stehen euch immer dann zur Verfügung, sobald ihr eine neue Stufe [[Mystik-Energie]] freischaltet.
+
|  
 
+
Der niedrigstufigste Segen ist der [[Segen flackernder Energie]], welcher zur Wirkung 100 Einheiten [[Datei:Blasse Energie.png]] [[Blasse Energie]] oder [[Datei:Flackernde Energie.png]] [[Flackernde Energie]] erfordert.
+
 
+
Wählt dafür die Linksklickoption der göttlichen Energie ''Weben'', welche ein Herstellungsfenster öffnet. Wählt dann den gewünschten Segen.
+
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Volle Ladung ==
+
== Eine spinnende Entdeckung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammel einen angereicherten Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 10|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trink einen Erfindertrank (+).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Angereicherte Erinnerungssplitter erhaltet ihr gelegentlich beim Training eurer Fertigkeit Mystik, sofern ihr nicht an der [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] der blassen Funken nahe Draynor trainiert. Sie unterscheiden sich optisch und im Namen von regulären Erinnerungssplittern.
+
|  
 
+
[[Datei:Geschädelt.png]] An der Funkenkolonie der verfluchten Funken im Wildnis-Vulkan könntet ihr bereits ab Stufe 1 angereicherte Erinnerungssplitter erhalten. Allerdings seid ihr mit [[Verfluchte Energie|verfluchter Energie]] in eurem Inventar von jedem Spieler angreifbar und könnt euch nicht teleportieren. Nehmt also keine Gegenstände dorthin mit, die ihr nicht bereit seid zu verlieren.
+
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Der große Mutator ==
+
== Vier Jahreszeiten ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Führe eine Transmutation durch.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Mystik 13|Gegenstand=?}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Musiktitel für alle vier Jahreszeiten frei (vielleicht mithilfe der Jahreszeitenmaschine).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 710: Zeile 344:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Bei einer Transmutation werden Gegenstände mithilfe von [[Mystik-Energie]] in einen anderen, meist höherstufigeren, Gegenstand umgewandelt.
+
|  
 
+
Damit ihr sie durchführen könnt, wählt die Linksklickoption ''Weben'' der Energie in eurem Inventar, welche ein Herstellungsfenster öffnet. Wählt anschließend die gewünschte Option, um die Transmutation durchzuführen.
+
 
+
[[Datei:Verfluchte Energie.png]] Während ihr bereits mit Stufe 1 und 10 in Mystik die Möglichkeit habt, je 100 Einheiten [[Verfluchte Energie]] in 150 Einheiten [[Blasse Energie]] oder [[Flackernde Energie]] zu transmutieren, wird dies für die Voraussetzungen außen vor gelassen, da diese Energie nur in der Wildnis oder durch den Handel mit anderen Spielern erhalten werden kann.
+
 
+
Die niedrigstufigste Transmutation abgesehen davon erfordert Stufe 13 in Mystik, 2 Einheiten flackernde Energie und 3 [[Scheite]]. Als Endprodukt erhaltet ihr [[Eichen-Scheite]].
+
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Erinnerungselemente ==
+
== Oma hat immer Recht ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Urmystik-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Lerne, wie man landwirtschaftet, damit es sich bohnt. (Schließ die Einführung ab.)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|}
 
|}
  
== Archivar ==
+
== So ein Mist ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell in der Halle der Erinnerungen Daten für 50 Mecha-Speicherverwalter wieder her. (0/50)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Räum 20 mal Kuhdreck weg. (0/20)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 743: Zeile 371:
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
 
= Landwirtschaft =
 
  
 
== Erntedankfest ==
 
== Erntedankfest ==
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== Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich ==
 
== Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50|Abenteuer=Das Ende der Trauer|Abenteuer2=Sommer liegt in der Luft|Abenteuer3=Der große Gehirnklau|Abenteuer4=Der Pikbube}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
|  
+
| Eine Übersicht darüber, welche Parzellen es gibt, findet ihr auf der Seite [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]].
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 +
Habt ihr das Abenteuer [[Monddiplomatie]] abgeschlossen und bereits einige Zauber auf dem [[Grummelhof]] freigeschalten, könnt ihr den Zauber [[Anbau in Absentia]] aus dem [[Mond-Zauberbuch]] wirken. Dieser öffnet ein Interface, in dem ijr eine Übersicht über alle Parzellen und deren Wachstumsstadien sehen und sie bei Bedarf heilen könnt.
 +
 
 +
Sobald auf allen Parzellen lebende, gesunde Pflanzen gesetzt wurden, habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
Zeile 772: Zeile 402:
 
== Pflück ein Stück vom Glück ==
 
== Pflück ein Stück vom Glück ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte alle aufgelisteten Kräuter.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte alle aufgelisteten Kräuter.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Guam-Samen|Gegenstand2=Tarromin-Samen|Gegenstand3=Marrentill-Samen|Gegenstand4=Harralander-Samen|Gegenstand5=Ranarr-Samen|Gegenstand6=Frauenflachs-Samen|Gegenstand7=Seelenkraut-Samen|Gegenstand8=Irit-Samen|Gegenstand9=Wergali-Samen|Gegenstand10=Avantoe-Samen|Gegenstand11=Kwuarm-Samen|Gegenstand12=Erzille-Samen|Gegenstand13=Argweh-Samen|Gegenstand14=Ugune-Samen|Gegenstand15=Blutkraut-Samen|Gegenstand16=Shengo-Samen|Gegenstand17=Samadenkraut-Samen|Gegenstand18=Löwenmaul-Samen|Gegenstand19=Cadantin-Samen|Gegenstand20=Lantadyme-Samen|Gegenstand21=Zwergenkraut-Samen|Gegenstand22=Torstol-Samen|Gegenstand23=Mieswurz-Samen}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
|  
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr alle folgenden Kräuter von [[Kräuter-Parzellen]] geerntet haben.
 +
 
 +
{|
 +
| valign="top" |
 +
* Guam
 +
* Marrentill
 +
* Ranarr
 +
* Seelenkraut
 +
* Wergali
 +
* Kwuarm
 +
* Ugunue
 +
* Blutkraut
 +
* Samadenkraut
 +
* Cadantin
 +
* Zwergenkraut
 +
* Mieswurz
 +
| valign="top" |
 +
* Tarromin
 +
* Harralander
 +
* Frauenflachs
 +
* Irit
 +
* Avantoe
 +
* Erzille
 +
* Argweh
 +
* Shengo
 +
* Löwenmaul
 +
* Lantadyme
 +
* Torstol
 +
|}
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
Zeile 870: Zeile 528:
 
== Frische Fische frech freilassen ==
 
== Frische Fische frech freilassen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Versuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Versuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
|  
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr einen beliebigen rohen Fisch in eurem Inventar mit an einen beliebigen Angelplatz bringen. Benutzt nun den Fisch mit dem Angelplatz.
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
Zeile 896: Zeile 554:
 
== Ge-Scheite Arbeit ==
 
== Ge-Scheite Arbeit ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Abenteuer=Klar Schiff machen|Abenteuer2=Sommer liegt in der Luft|Abenteuer3=Zweige von Darkmeyer|Fertigkeit=Funkenschlagen 92|Gegenstand=Scheite|Gegenstand2=Aua-Scheite|Gegenstand3=Eichen-Scheite|Gegenstand4=Weiden-Scheite|Gegenstand5=Teak-Scheite|Gegenstand6=Winterkiefern-Scheite|Gegenstand7=Ahorn-Scheite|Gegenstand8=Akadien-Scheite|Gegenstand9=Mahagoni-Scheite|Gegenstand10=Eukalyptus-Scheite|Gegenstand11=Eiben-Scheite|Gegenstand12=Magie-Scheite|Gegenstand13=Verdorbene Magie-Scheite|Gegenstand14=Dolor-Scheite|Gegenstand15=Verwünschte Magie-Scheite|Gegenstand16=Gerollte Wurzel|Gegenstand17=Holunder-Scheite|Gegenstand18=Treibholz}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 902: Zeile 560:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
 +
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr mindestens einen Scheit jeder hier aufgelisteten Sorte verbrennen:
 +
 +
{|
 +
| valign="top" |
 +
* Scheite
 +
* Eichen-Scheite
 +
* Teak-Scheite
 +
* Ahorn-Scheite
 +
* Mahagoni-Scheite
 +
* Eiben-Scheite
 +
* Verdorbene Magie-Scheite
 +
* Verwünschte Magie-Scheite
 +
* Holunder-Scheite
 +
| valign="top" |
 +
* Aua-Scheite
 +
* Weiden-Scheite
 +
* Winterkiefern-Scheite
 +
* Akadien-Scheite
 +
* Eukalyptus-Scheite
 +
* Magie-Scheite
 +
* Dolor-Scheite
 +
* Gerollte Wurzel
 +
* Treibholz
 +
|}
 
|  
 
|  
 +
|-
 +
| Die Fundorte vieler Bäume könnt ihr unter [[Fertigkeit - Holzfällerei]] finden. Die ''spezielleren'' Scheite findet ihr folgendermaßen:
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Verdorbene Magie-Scheite.png]] '''Verdorbene Magie-Scheite'''
 +
 +
Verdorbene Magie-Scheite gehören zur Beuteliste der verdorbenen Kreaturen, Seelenvertilger und des Magisters. All diese Gegner könnt ihr im [[Berserkerverlies von Sophanem]] finden und bekämpfen. Es gibt keine Möglichkeit, sie über Holzfällerei zu erhalten.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Verwünschte Magie-Scheite.png]] '''Verwünschte Magie-Scheite'''
 +
 +
Betretet das [[Reich der Seelen]] in den Ruinen der westlichen Wildnis (Dareeyak-Teleport), indem ihr [[Jennikas Ring]] ausgerüstet habt und nahe des Portals per Rechtsklickoption anwendet.
 +
 +
Dort findet ihr einen verwünschten Magiebaum, vom dem ihr die entsprechenden Scheite erhaltet.
 +
 +
'''Achtung:''' Verlasst ihr das Reich der Seelen mit verwünschten Magie-Scheiten im Inventar, werden diese on reguläre Magie-Scheite umgewandelt. Zündet sie also direkt vor Ort an.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Dolor-Scheite.png]] '''Dolor-Scheite'''
 +
 +
Dolor-Scheite erhaltet ihr nur, indem ihr den Dolor-Baum im Arboretum von Darkmeyer fällt. Dafür müsst ihr das Abenteuer [[Zweige von Darkmeyer]] größtenteils abgeschlossen haben.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Gerollte Wurzel.png]] '''Gerollte Wurzel'''
 +
 +
Gerollte Wurzeln erhaltet ihr, indem ihr die etwas gerollten Ranken in der Jadinko-Höhle unter dem [[Ranken Lebensraum]] fällt. Verbrannt werden sie an den Feuerstellen in der Nähe.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Treibholz.png]] '''Treibholz'''
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[[Treibholz]] ist einer der Gegenstände, die ihr nur in der [[Arc-Region]] erhalten könnt. Ihr könnt entweder mit Stufe 90 in Jagen einen hölzernen Bakami fangen oder eine [[Unerforschte Inseln|unerforschte Insel]] bereisen, auf der ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Treibholz finden könnt.
 
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== Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln! ==
 
== Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Werde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Werde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?|Fertigkeit=Erfinden 4}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
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| Versucht ein beliebiges, lebendiges Wesen in eurem Inventar auseinanderzunehmen. Dafür eignen sich beispielsweise Schlingchillas, rote Schlingchillas oder jegliche Haustiere, wie beispielsweise Katzen, die ihr im Inventar mit euch führen könnt.
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Es erscheint die folgende Meldung, mit der ihr den Erfolg abgeschlossen habt:
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== Feuerungeheuer ==
 
== Feuerungeheuer ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Gegenstand=?|Fertigkeit=Erfinden 22}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
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| Ihr benötigt wahlweise einen [[Pyro-Matik]] oder eine verbesserte [[Kristall-Zunderbüchse]]. Zudem benötigt ihr eine [[Werkzeug-Gizmohülle]], die ihr mit dem Pyromantie-Vorteil versehen könnt, wofür erforderlich sind.
 
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== Große Verantwortung ==
 
== Große Verantwortung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Häufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Häufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Erfinden 102|Gegenstand=Mystische Ladung;164}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
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+
| Errichtet einen Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder. Diesem fügt ihr Ladungen hinzu, bis ihr mindestens 490.000 erreicht.
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Vorausgesetzt, ihr habt keinerlei Ladungen gespeichert, benötigt ihr 164 [[Mystische Ladung|mystische Ladungen]], um die geforderte Menge zu erreichen.
 
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== Kleine Spitzenleistung ==
 
== Kleine Spitzenleistung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besorg dir eine Imcando-Spitzhacke.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besorg dir eine Imcando-Spitzhacke.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30|Abenteuer=Das Geburtsrecht der Zwerge|Fertigkeiten=Bergbau 81|Gegenstand=Drachen-Spitzhacke}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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= Menaphos =
 
= Menaphos =
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== Der Pikbube ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Neulingsabenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Krokodilstränen ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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== Unser Mann im Norden ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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== 'Phite Club ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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== Alles für die Katz' ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Liste wichtiger Katzen von Menaphos für die Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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== Glanzleistung ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine der Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Hier versummeln sich die Insekten ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Sammlung einzigartiger Insekten der Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Kerkerbeserker I ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreturen. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Kerkerbeserker II ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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== Kerkerbeserker III ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus 2.500 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/2.500)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
 +
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{| width="900px"
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|-
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|}
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== Kerkerberserker IV ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus 5.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (2.500/5.000)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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== Besorgte Bürger I ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe X Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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== Besorgte Bürger II ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe 10 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (X/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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== Besorgte Bürger III ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe 50 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (10/50)|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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== Verrückte Labyrinthe I ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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== Verrückte Labyrinthe II ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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== Verrückte Labyrinthe III ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
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|-
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|}
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 +
== Verrückte Labyrinthe IV ==
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{{Erfolge|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
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|-
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|}
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 +
== Verrückte Labyrinthe V ==
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/200)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
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|}
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== Respekt, Alter! ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=50}}
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=== Beschreibung ===
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== Arbeit adelt ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
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 +
=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Heftig geschäftig ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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== Knochenarbeit ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Verdien den Möwenanteil ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Zerquetschen I ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Zerquetschen II ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Zerquetschen III ==
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
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|-
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|
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|}
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 +
== Zerquetschen IV ==
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
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 +
=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Zerquetschen V ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche 200 Verdorbene Skarabäen. (X/200)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Die ominöse Sarkophag-Metropolis I ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 1 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (0/5)|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Die ominöse Sarkophag-Metropolis II ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 5 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (1/5)|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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== Die ominöse Sarkophag-Metropolis III ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 10 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (5/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=20}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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== Die ominöse Sarkophag-Metropolis IV ==
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 25 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (10/25)|Kategorie=Erkundung|Runescore=30}}
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=== Beschreibung ===
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 +
{| width="900px"
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|-
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|}
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== Bin ich jetzt ein Berserker-Meister? ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Platziere an jeder Stelle in deinem Berserkerverlies in der versunkenen Pyramide Seelen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|
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|}
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= Neuvarrock-Aufgaben - Einfach =
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 +
|-
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|
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|}
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 +
== Besitzwechsel ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl einen der vielen Zombie-Bewohner von Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
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|-
 +
|
 +
|
 +
|}
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 +
== Hauptsache Leder ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gerbe eine Zombie-Kuhhaut.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
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|-
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|
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|
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|}
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 +
== Knack eine ==
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um eine beliebige Schatztruhe in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
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{| width="900px"
 +
|-
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|
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|}
 +
 +
== Auf die Krätze, fertig, koch! ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Koch etwas Fleisch von einem untoten Tier (Kuh oder Huhn).|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 +
== Kommerzielle Klänge ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verkaufe etwas in einem der vielen Läden in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
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 +
{| width="900px"
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|-
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|}
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 +
= Neuvarrock-Aufgaben - Mittelschwer =
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle mittelschweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
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|-
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|
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|}
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 +
== Katzenfluch ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Kümmere dich um die streunenden Katzen in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
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|-
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|}
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 +
== Lass sie gud-ruh'n ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde einen Weg, Romeo zum Schweigen zu bringen (In Zemouregals Arbeitszimmer).|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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 +
=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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== Knack die Hälfte ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um die HÄLFTE aller Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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 +
== Spionage ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Zemouregals Wahrsagebecken, um die Bewohner von Neuvarrock auszuspionieren.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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 +
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|
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|}
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== Rüststufe ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schmiede oder stell ein Rüstzeugteil der Stufe 10 her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
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 +
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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= Neuvarrock-Aufgaben - Schwer =
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle schweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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== Graf Fiti ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Hilf dem winzigen Zemouregal, die drei Gemälde seines Meisters im Hochsicherheitsraum des Palasts zu verunstalten.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
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 +
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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 +
== Mini-Gebräu ==
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Braue einen 'Zemouregaltrank' für Mini-Zemouregal.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
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|-
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|
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|}
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== Knack alle ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um ALLE Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
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=== Beschreibung ===
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|-
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|}
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 +
== Süd und West Side Story ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Infiltriere sowohl die Schwarzarm- als auch die Phönix-Bande in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
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 +
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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 +
== Rückkehr der Mumie ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde einen Weg, um Puschel zurück nach Hause zu Getrud zu bringen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
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|-
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|}
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 +
= Neuvarrock-Aufgaben - Elite =
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 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 +
|-
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|}
 +
 +
== Dunkler Imperator ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele im Museum beim Loarnab-Ausstellungsstück ein Ereignis aus deiner eigenen Geschichte nach.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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== Wachablöse ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege eine Neuvarrock-Wache.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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== Stahl-, Nieten- oder Spinn-Salutieren ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Führe in Neuvarrock die Geste 'Salutieren' aus, während du einen vollständigen Satz an Rüstzeug der Stufe 20 trägst.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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== Muh-tter aller Bomben ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Füge Zemouregal mindestens fünfmal mit explodierenden Kühen Schaden zu.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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== Fundbüro ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um Zemouregals Truhe für Fundsachen (in seinem Arbeitszimmer) zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
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=== Beschreibung ===
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= Wushanko: Dir Arc =
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== Wushanko-Inseln: Die Arc ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige das Arc-Handbuch.|Kategorie=Erkundung|Runescore=50}}
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=== Beschreibung ===
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== Arc - Salzige/r ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=30}}
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=== Beschreibung ===
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2019, 20:28 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Rattenschwanz

Überarbeitungen, neue Seiten, Bilder

Landwirtschaft

Tierflüsterer

Logo-Erfolge (Wappen).pngHeile 100 Tiere von Krankheiten. (0/100)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Baruuuuu!

Logo-Erfolge (Wappen).pngAdoptiere einen Baby-Grunzochsen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler I

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt X Bohnen. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler II

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt 10.000 Bohnen. (X/10.000)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler III

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt 100.000 Bohnen. (10.000/100.000)
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Das hat sich gebohnt!

Logo-Erfolge (Wappen).pngKauf die folgenden Verbesserungen im Bauernmarkt-Belohnungsladen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

I-ei-i-ei-ooh

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige das Zucht-Logbuch
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ganz schön clever

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib Oma Potterington einen magischen Zygomiten namens Trevor mit dem Mermal 'Loyal'
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Amateur-Ahnendrache

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte erfolgreich einen royalen Drachen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Pökelhaft

Logo-Erfolge (Wappen).pngSprich mit Kater Pökel, sobald er mehr als 10 Mäuse gefangen hat.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Das Leben, äh, hat einen Weg gefunden

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib Oma Potterington ein Echsen-Huhn namens Malcolm mit dem Merkmal 'Chaotisch'.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vorteilhafte Viecher I

Logo-Erfolge (Wappen).pngHab 6 Tier-Vorteile der Stufe II gleichzeitig aktiv.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vorteilhafte Viecher II

Logo-Erfolge (Wappen).pngHab 9 Tier-Vorteile der Stufe I gleichzeitig aktiv.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ik hab die Hase' voll

Logo-Erfolge (Wappen).pngFüll beide kleinen Koppeln mit Hasen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Bock auf bunt!

Logo-Erfolge (Wappen).pngHalte die vier verschiedenen Jahreszeitenböcke zur gleichen Zeit auf einer Koppel.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tickety Boom!

Logo-Erfolge (Wappen).pngBring ein Schlingchilla zum explodieren (aus Versehen).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'n Huhn

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Hühner-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's Schlingchillas

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Schlingchilla-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'ne Kuh

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Kuh-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Drachen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Drachen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Hasen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Hasen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'n Schaf

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Schaf-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'ne Spinne

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Spinnen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Ochsen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Ochsen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Zygomiten

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Zygomiten-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Eine spinnende Entdeckung

Logo-Erfolge (Wappen).pngTrink einen Erfindertrank (+).
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vier Jahreszeiten

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Musiktitel für alle vier Jahreszeiten frei (vielleicht mithilfe der Jahreszeitenmaschine).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Oma hat immer Recht

Logo-Erfolge (Wappen).pngLerne, wie man landwirtschaftet, damit es sich bohnt. (Schließ die Einführung ab.)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

So ein Mist

Logo-Erfolge (Wappen).pngRäum 20 mal Kuhdreck weg. (0/20)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erntedankfest

Logo-Erfolge (Wappen).pngErnte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich

Logo-Erfolge (Wappen).pngSorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Das Ende der Trauer
Sommer liegt in der Luft
Der große Gehirnklau
Der Pikbube
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Eine Übersicht darüber, welche Parzellen es gibt, findet ihr auf der Seite Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten.

Habt ihr das Abenteuer Monddiplomatie abgeschlossen und bereits einige Zauber auf dem Grummelhof freigeschalten, könnt ihr den Zauber Anbau in Absentia aus dem Mond-Zauberbuch wirken. Dieser öffnet ein Interface, in dem ijr eine Übersicht über alle Parzellen und deren Wachstumsstadien sehen und sie bei Bedarf heilen könnt.

Sobald auf allen Parzellen lebende, gesunde Pflanzen gesetzt wurden, habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.

Pflück ein Stück vom Glück

Logo-Erfolge (Wappen).pngErnte alle aufgelisteten Kräuter.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png Gegenstände
Klappt die Tabelle aus, um die Liste der benötigten Gegenstände anzusehen.
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Guam-Samen.pngGuam-Samen1 429
Tarromin-Samen.pngTarromin-Samen1 370
Marrentill-Samen.pngMarrentill-Samen1 883
Harralander-Samen.pngHarralander-Samen1 1.585
Ranarr-Samen.pngRanarr-Samen1 2.749
Frauenflachs-Samen.pngFrauenflachs-Samen1 1.378
Seelenkraut-Samen.pngSeelenkraut-Samen1 1.320
Irit-Samen.pngIrit-Samen1 482
Wergali-Samen.pngWergali-Samen1 2.574
Avantoe-Samen.pngAvantoe-Samen1 971
Kwuarm-Samen.pngKwuarm-Samen1 397
Erzille-Samen.pngErzille-Samen1 nicht handelbar
Argweh-Samen.pngArgweh-Samen1 nicht handelbar
Ugune-Samen.pngUgune-Samen1 nicht handelbar
Blutkraut-Samen.pngBlutkraut-Samen1 50.900
Shengo-Samen.pngShengo-Samen1 nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.pngSamadenkraut-Samen1 nicht handelbar
Löwenmaul-Samen.pngLöwenmaul-Samen1 2.007
Cadantin-Samen.pngCadantin-Samen1 492
Lantadyme-Samen.pngLantadyme-Samen1 612
Zwergenkraut-Samen.pngZwergenkraut-Samen1 1.647
Torstol-Samen.pngTorstol-Samen1 890
Mieswurz-Samen.pngMieswurz-Samen1 8.609

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr alle folgenden Kräuter von Kräuter-Parzellen geerntet haben.
  • Guam
  • Marrentill
  • Ranarr
  • Seelenkraut
  • Wergali
  • Kwuarm
  • Ugunue
  • Blutkraut
  • Samadenkraut
  • Cadantin
  • Zwergenkraut
  • Mieswurz
  • Tarromin
  • Harralander
  • Frauenflachs
  • Irit
  • Avantoe
  • Erzille
  • Argweh
  • Shengo
  • Löwenmaul
  • Lantadyme
  • Torstol

Fischen

Tiefsee-Triumph

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wünsch dir was

Logo-Erfolge (Wappen).pngOpfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Her mit den (Schild-)Kröten!

Logo-Erfolge (Wappen).pngInteragiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Komplett ausgebufft

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fischers Flitz

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mein Schatz!

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kaufrauschen

Logo-Erfolge (Wappen).pngKaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Frische Fische frech freilassen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVersuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr einen beliebigen rohen Fisch in eurem Inventar mit an einen beliebigen Angelplatz bringen. Benutzt nun den Fisch mit dem Angelplatz.

Meeres-Materie

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Zorneshai-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Funkenschlagen

Ge-Scheite Arbeit

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerKlar Schiff machen
Sommer liegt in der Luft
Zweige von Darkmeyer
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Funkenschlagen.pngFunkenschlagen92
Logo-inventar.png Gegenstände
Klappt die Tabelle aus, um die Liste der benötigten Gegenstände anzusehen.
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Scheite.pngScheite1 1.567
Aua-Scheite.pngAua-Scheite1 2.330
Eichen-Scheite.pngEichen-Scheite1 970
Weiden-Scheite.pngWeiden-Scheite1 1.018
Teak-Scheite.pngTeak-Scheite1 329
Winterkiefern-Scheite.pngWinterkiefern-Scheite1 1.083
Ahorn-Scheite.pngAhorn-Scheite1 404
Akadien-Scheite.pngAkadien-Scheite1 1.429
Mahagoni-Scheite.pngMahagoni-Scheite1 404
Eukalyptus-Scheite.pngEukalyptus-Scheite1 672
Eiben-Scheite.pngEiben-Scheite1 673
Magie-Scheite.pngMagie-Scheite1 904
Verdorbene Magie-Scheite.pngVerdorbene Magie-Scheite1 865
Dolor-Scheite.pngDolor-Scheite1 nicht handelbar
Verwünschte Magie-Scheite.pngVerwünschte Magie-Scheite1 nicht handelbar
Gerollte Wurzel.pngGerollte Wurzel1 nicht handelbar
Holunder-Scheite.pngHolunder-Scheite1 10.700
Treibholz.pngTreibholz1 nicht handelbar

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr mindestens einen Scheit jeder hier aufgelisteten Sorte verbrennen:
  • Scheite
  • Eichen-Scheite
  • Teak-Scheite
  • Ahorn-Scheite
  • Mahagoni-Scheite
  • Eiben-Scheite
  • Verdorbene Magie-Scheite
  • Verwünschte Magie-Scheite
  • Holunder-Scheite
  • Aua-Scheite
  • Weiden-Scheite
  • Winterkiefern-Scheite
  • Akadien-Scheite
  • Eukalyptus-Scheite
  • Magie-Scheite
  • Dolor-Scheite
  • Gerollte Wurzel
  • Treibholz
Die Fundorte vieler Bäume könnt ihr unter Fertigkeit - Holzfällerei finden. Die spezielleren Scheite findet ihr folgendermaßen:
Verdorbene Magie-Scheite.png Verdorbene Magie-Scheite

Verdorbene Magie-Scheite gehören zur Beuteliste der verdorbenen Kreaturen, Seelenvertilger und des Magisters. All diese Gegner könnt ihr im Berserkerverlies von Sophanem finden und bekämpfen. Es gibt keine Möglichkeit, sie über Holzfällerei zu erhalten.

Verwünschte Magie-Scheite.png Verwünschte Magie-Scheite

Betretet das Reich der Seelen in den Ruinen der westlichen Wildnis (Dareeyak-Teleport), indem ihr Jennikas Ring ausgerüstet habt und nahe des Portals per Rechtsklickoption anwendet.

Dort findet ihr einen verwünschten Magiebaum, vom dem ihr die entsprechenden Scheite erhaltet.

Achtung: Verlasst ihr das Reich der Seelen mit verwünschten Magie-Scheiten im Inventar, werden diese on reguläre Magie-Scheite umgewandelt. Zündet sie also direkt vor Ort an.

Dolor-Scheite.png Dolor-Scheite

Dolor-Scheite erhaltet ihr nur, indem ihr den Dolor-Baum im Arboretum von Darkmeyer fällt. Dafür müsst ihr das Abenteuer Zweige von Darkmeyer größtenteils abgeschlossen haben.

Gerollte Wurzel.png Gerollte Wurzel

Gerollte Wurzeln erhaltet ihr, indem ihr die etwas gerollten Ranken in der Jadinko-Höhle unter dem Ranken Lebensraum fällt. Verbrannt werden sie an den Feuerstellen in der Nähe.

Treibholz.png Treibholz

Treibholz ist einer der Gegenstände, die ihr nur in der Arc-Region erhalten könnt. Ihr könnt entweder mit Stufe 90 in Jagen einen hölzernen Bakami fangen oder eine unerforschte Insel bereisen, auf der ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Treibholz finden könnt.

Bognerei

Bakriminelle Handlungen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jagen

Goebieter über die Natur

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jadinko-Bingo

Logo-Erfolge (Wappen).pngFange alle aufgelisteten Jadinkos.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Raserfalle

Logo-Erfolge (Wappen).pngWirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erfinden

Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln!

Logo-Erfolge (Wappen).pngWerde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden4
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Versucht ein beliebiges, lebendiges Wesen in eurem Inventar auseinanderzunehmen. Dafür eignen sich beispielsweise Schlingchillas, rote Schlingchillas oder jegliche Haustiere, wie beispielsweise Katzen, die ihr im Inventar mit euch führen könnt.

Es erscheint die folgende Meldung, mit der ihr den Erfolg abgeschlossen habt:


Feuerungeheuer

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden22
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Ihr benötigt wahlweise einen Pyro-Matik oder eine verbesserte Kristall-Zunderbüchse. Zudem benötigt ihr eine Werkzeug-Gizmohülle, die ihr mit dem Pyromantie-Vorteil versehen könnt, wofür erforderlich sind.

Große Verantwortung

Logo-Erfolge (Wappen).pngHäufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden102
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Mystische Ladung.pngMystische Ladung164 16.252.400

Beschreibung

Errichtet einen Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder. Diesem fügt ihr Ladungen hinzu, bis ihr mindestens 490.000 erreicht.

Vorausgesetzt, ihr habt keinerlei Ladungen gespeichert, benötigt ihr 164 mystische Ladungen, um die geforderte Menge zu erreichen.

Bergbau

Kleine Spitzenleistung

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesorg dir eine Imcando-Spitzhacke.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Das Geburtsrecht der Zwerge
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Drachen-Spitzhacke.pngDrachen-Spitzhacke1 18.600.000

Beschreibung

Vom selben Stern

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Stein-Splitter

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Magie-Golem-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Gebet

Asche zu Asche

Logo-Erfolge (Wappen).pngVergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verflucht!

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Flüche der Ahnen frei.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Der Senntisten-Tempel
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Gebet.pngGebet50
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Nach Abschluss des Abenteuers Der Senntisten-Tempel könnt ihr am Zaros-Altar in Senntisten beten, um die Flüche der Ahnen zu aktivieren. Senntisten azzandra übergabe.jpg

Runenfertigung

Würde voll Altarn

Logo-Erfolge (Wappen).pngStelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung


Kult-Komplize

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Energie-Entzieh-Therapie

Logo-Erfolge (Wappen).pngEntziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Runen-Abstauber

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Runen-Reste

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das arterielle Endlos-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rinsit-Transit

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Beschwörung

Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Man meistert Ursiegel zuletzt

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die blauen Siegel haben viel Macht

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Güldene Siegel sind leicht zu kriegen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Splitter bringen Glück!

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 60 Splitter bei der Seelenreise.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ein bisschen zu vertraut

Logo-Erfolge (Wappen).pngSpiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert

Logo-Erfolge (Wappen).pngKombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Diebstahl

Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Gielinor.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Missetaten in Misthalin

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Misthalin.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wenn ich nur Wüste, was da drin ist

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Asgarnien ausbeuten

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Asgarnien.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wie viel Beute Kandarin?

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Kandarin.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verbrechen im Verborgenen

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Nicht gerade vergebliche Diebesmüh

Logo-Erfolge (Wappen).pngBestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tarnungsteilchen

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Meister-Tarnkostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Holzfällerei

Krasse Hacker

Logo-Erfolge (Wappen).pngHelfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein I

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Holzfällerei.pngHolzfällerei94
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kristall-Geoden erhaltet ihr, ähnlich wie Vogelnester, gelegentlich beim Fällen von Kristallbäumen. Ihr könnt die Chancen erhöhen, indem ihr beispielsweise einen Hasenpfoten-Glücksbringer oder ein aktiven Baumschüttler-Scrimshaw tragt. Kristallbäume und Geode.png

Edler Stein II

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (1/5)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein III

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (5/10)
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (10/25)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fertigkeiten-Haustiere

Hundertsassa

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 5 nicht-kampfbezogene Fertigkeiten-Haustiere. (0/5)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der / die Meisterkämpfer/in

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 3 Kampffertigkeiten-Haustiere. (0/3)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tausendsassa

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle nicht-kampfbezogenen Fertigkeiten-Haustiere. (5/18)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der/die wahre Meisterkämpfer/in

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle Kampffertigkeiten-Haustiere. (3/9)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der / die Allerbeste

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle Fertigkeiten-Haustiere (inklusive Kampffertigkeiten-Haustiere). (0/27)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erkundung

Kategorie Baustelle
Ardougne Korbis Baustelle/Ardougne-Erfolge
Wüste Korbis Baustelle/Wüsten-Erfolge
Daemonheim Korbis Baustelle/Daemonheim-Erfolge
Falador Korbis Baustelle/Falador-Erfolge
Fremennik Korbis Baustelle/Fremennik-Erfolge
Karamja Korbis Baustelle/Karamja-Erfolge
Lumbridge Korbis Baustelle/Lumbridge-Erfolge
Morytania Korbis Baustelle/Morytania-Erfolge
Dorf der Seher Korbis Baustelle/Seher-Erfolge
Tirannwn Korbis Baustelle/Tirannwn-Erfolge
Varrock Korbis Baustelle/Varrock-Erfolge
Wildnis Korbis Baustelle/Wildnis-Erfolge

Menaphos

Der Pikbube

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Neulingsabenteuer ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Krokodilstränen

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Unser Mann im Norden

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

'Phite Club

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Alles für die Katz'

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Liste wichtiger Katzen von Menaphos für die Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Glanzleistung

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Sammlung einzigartiger Edelsteine der Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Hier versummeln sich die Insekten

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Sammlung einzigartiger Insekten der Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker I

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreturen. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker II

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker III

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus 2.500 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/2.500)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerberserker IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus 5.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (2.500/5.000)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger I

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe X Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger II

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe 10 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (X/10)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger III

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe 50 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (10/50)
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe I

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe II

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe III

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe IV

Vorlage:Erfolge

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe V

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/200)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Respekt, Alter!

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Arbeit adelt

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Heftig geschäftig

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knochenarbeit

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verdien den Möwenanteil

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen I

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen II

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen III

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen V

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche 200 Verdorbene Skarabäen. (X/200)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis I

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 1 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (0/5)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis II

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 5 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (1/5)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis III

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 10 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (5/10)
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 25 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (10/25)
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Bin ich jetzt ein Berserker-Meister?

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlatziere an jeder Stelle in deinem Berserkerverlies in der versunkenen Pyramide Seelen.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Einfach

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besitzwechsel

Logo-Erfolge (Wappen).pngBestiehl einen der vielen Zombie-Bewohner von Neuvarrock.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Hauptsache Leder

Logo-Erfolge (Wappen).pngGerbe eine Zombie-Kuhhaut.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack eine

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um eine beliebige Schatztruhe in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Auf die Krätze, fertig, koch!

Logo-Erfolge (Wappen).pngKoch etwas Fleisch von einem untoten Tier (Kuh oder Huhn).
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kommerzielle Klänge

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerkaufe etwas in einem der vielen Läden in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Mittelschwer

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle mittelschweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Katzenfluch

Logo-Erfolge (Wappen).pngKümmere dich um die streunenden Katzen in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Lass sie gud-ruh'n

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde einen Weg, Romeo zum Schweigen zu bringen (In Zemouregals Arbeitszimmer).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack die Hälfte

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um die HÄLFTE aller Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Spionage

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende Zemouregals Wahrsagebecken, um die Bewohner von Neuvarrock auszuspionieren.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rüststufe

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchmiede oder stell ein Rüstzeugteil der Stufe 10 her.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Schwer

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle schweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Graf Fiti

Logo-Erfolge (Wappen).pngHilf dem winzigen Zemouregal, die drei Gemälde seines Meisters im Hochsicherheitsraum des Palasts zu verunstalten.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mini-Gebräu

Logo-Erfolge (Wappen).pngBraue einen 'Zemouregaltrank' für Mini-Zemouregal.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack alle

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um ALLE Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Süd und West Side Story

Logo-Erfolge (Wappen).pngInfiltriere sowohl die Schwarzarm- als auch die Phönix-Bande in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rückkehr der Mumie

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde einen Weg, um Puschel zurück nach Hause zu Getrud zu bringen.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Elite

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Dunkler Imperator

Logo-Erfolge (Wappen).pngSpiele im Museum beim Loarnab-Ausstellungsstück ein Ereignis aus deiner eigenen Geschichte nach.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wachablöse

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesiege eine Neuvarrock-Wache.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Stahl-, Nieten- oder Spinn-Salutieren

Logo-Erfolge (Wappen).pngFühre in Neuvarrock die Geste 'Salutieren' aus, während du einen vollständigen Satz an Rüstzeug der Stufe 20 trägst.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Muh-tter aller Bomben

Logo-Erfolge (Wappen).pngFüge Zemouregal mindestens fünfmal mit explodierenden Kühen Schaden zu.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fundbüro

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um Zemouregals Truhe für Fundsachen (in seinem Arbeitszimmer) zu öffnen.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wushanko: Dir Arc

Wushanko-Inseln: Die Arc

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige das Arc-Handbuch.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Arc - Salzige/r

Logo-Erfolge (Wappen).pngErkunde alles, was die Arc zu bieten hat.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung