Das Licht im Inneren: Unterschied zwischen den Versionen

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(Cadarn und Iorwerth)
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| valign="top" | Am schnellsten gelangt ihr über den Teleport mit dem [[Kreislauf des 6.ZA]] zum [[Tor der Welten]], durch das ihr, laut den Ältesten, nach Tarddiad gelangen solltet. Lord Iorwerth meinte die benötigte Kombination, mit der das [[Tor der Welten]] auf Tarddiad eingestellt werden kann, sei leicht zu erraten. Da ihr keine weiteren Hinweise erhalten habt, welches Symbol das richtige für Tarddiad ist, bleibt euch letztendlich nur übrig, die Symbole hintereinander auszuprobieren und das Ziel des [[Tor der Welten]] zu überprüfen.  
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| valign="top" | Am schnellsten gelangt ihr über den Teleport mit dem [[Kreislauf des 6.ZA]] zum [[Tor der Welten]], durch das ihr, laut den Ältesten, nach Tarddiad gelangen solltet.  
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Lord Iorwerth meinte die benötigte Kombination, mit der das [[Tor der Welten]] auf Tarddiad eingestellt werden kann, sei leicht zu erraten.  
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Da ihr keine weiteren Hinweise erhalten habt, welches Symbol das richtige für Tarddiad ist, bleibt euch letztendlich nur übrig, die Symbole hintereinander auszuprobieren und das Ziel des [[Tor der Welten]] zu überprüfen.  
  
 
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|So könnt ihr letztendlich auf die Lösung kommen.
 
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Stellt das [[Tor der Welten]] also auf Symbol ein, welches wie die Zahl "'''1'''" aussieht.
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Stellt das [[Tor der Welten]] also auf Symbol ein, welches wie die Zahl "'''1'''" aussieht, indem ihr die Steuerungssäulen vor dem Tor dreht.
 
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Betrete nun das Tor der Welten, um nach Tarddiad zu gelangen.
 
Betrete nun das Tor der Welten, um nach Tarddiad zu gelangen.
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Durch das Tor siehst du eine Welt, die beinahe gänzlich von Bäumen bewachsen ist. Du erkennst Tarddiad, den Heimatplaneten der Elfen. Bist du bereit, durch das Tor der Welten zu schreiten? Nein. Ja.
 
|bgcolor="#3f62e3" |[[Datei:Tor der Welten - Tarddiad.png|450px]]  
 
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|valign="top" | Es folgt eine Filmsequenz, in der Seren beklagt, dass sie ihr wunderschönes Tarddiad niemals verlassen haben sollte. Tarddiad wäre die perfekte Welt gewesen, nicht Gielinor. Hier hätten ihre Elfen glücklich sein können und auch sie hätte glücklich sein können. Warum hätte Guthix nur je zu dieser törichten Welt gehen müssen.
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Nach der Filmsequenz erhaltet ihr die Meldung, dass ihr 3/4 Teilen des Liedes der Wiedererweckung gefunden habt.
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|valign="top" | Sobald ihr Tarddiad betretet, erklärt die völlig begeisterte Eluned, dass Tarddiad genau wie in ihren Träumen sei, wunderschön. Hier sollte man reichlich Kristalle finden, aber man müsse nach Kristallen suchen, die mit Serens Essenz angereichert seien. Man sollte sich auch etwas tiefer im Inneren umsehen, sie habe ein ganz seltsames Gefühl. Ungefähr 50 Splitter, die mit Serens Essenz angereichert seien, sollten reichen, erklärt sie euch. Sie würde euch euren eigenen Untersuchungen anstellen lassen, während sie sich selbst ein bisschen umsehen würde. Da man nicht wissen würde, welche Gefahren man hier ausgesetzt sei, solltet ihr darauf achten, euch zur Not verteidigen zu können.
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|[[Datei:Licht im Inneren - Eluned in Tarddiad.jpg|450px]]
 
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| valign="top" colspan=2 | Euer Ziel ist es jetzt, 50 Kristalle zu sammeln.
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Dazu könnt ihr zum einen [[Kristall-Formwandler]] (112 - 30.000 Trefferpunkte) bekämpfen, von denen ihr jeweils 2 Tarddian-Kristalle erbeuten könnt. Diese Kristall-Formwandler sind jedoch harte Gegner, da sie während des Kampfes ständig ihre Angriffsart ändern und somit auch ihre Schwächen. Außerdem sind sie in der Lage Adrenalin aufzubauen und euch heftigen Schaden zuzufügen. Zudem können sie euch betäuben und eure Schutzgebete deaktivieren.
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Eine andere Möglichkeit, diese Splitter zu erlangen, habt ihr, wenn ihr mithilfe der Fertigkeiten: Fischen, Holzfällerei oder Bergbau entsprechende Felder bearbeitet und so Kristall-Fragmente erhaltet. Dazu später mehr, wenn ihr auf Angof trefft, die euch alles näher erklären wird.
 
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|valign="top" | Schaut euch also in Tarddiad um.
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Sobald ihr euch ein wenig nach Norden begebt, trefft ihr auf einen Kristall-Formwandler, der euch mit wilden, verrückten Augen anstarrt und euch ohne Vorwarnung angreifen kann. Entscheidet selbst, ob ihr ihn bekämpft oder versucht zu flüchten.
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|[[Datei:Licht im Inneren - Kristall-Formwandler.jpg|450px]]
 
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| valign="top" | Ein wenig nördlich vom Tor der Welten befindet sich ein Fluss, den ihr über Trittsteine überqueren könnt. Hier befinden sich Fischplätze, an denen ihr schwimmende Kristalle mit einem Netz fischen könnt. In Inventar erhaltet ihr Kristall-Fragmente, die sich stapeln. Für diese Tätigkeit erhaltet ihr 120 Erfahrungspunkte in Fischen je gesammeltes Kristall-Fragment.
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|[[Datei:Licht im Inneren - Kristall-Fragmente fischen.jpg|450px]]
 
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|valign="top" | Wenn ihr den Fluss überquert und ein Stück nach Norden geht, trefft ihr auf Gebilde aus solidem Kristall, die ihr mit der Fertigkeit Bergbau abbauen könnt. Ihr erhaltet neben Kristall-Fragmenten 180 Erfahrungspunkte in Bergbau.
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|[[Datei:Licht im Inneren - Kristall-Fragmente sammeln Bergbau.jpg|450px]]
 
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|valign="top" | Noch ein wenig nördlicher findet ihr verästelte Kristalle. Mit der Fertigkeit Holzfällerei erhaltet ihr neben 240 Erfahrungspunkte in Holzfällerei ebenfalls Kristall-Fragmente.
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|[[Datei:Licht im Inneren - Kristall-Fragmente sammeln Holzfällerei.jpg|450px]]
 
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|valign="top" | Über eine der beiden Brücke gelangt ihr in den östlicheren Bereich. Hier trefft ihr auf Angof, eine Elfin, die nicht gegen euch kämpfen möchte und euch bittet, die Kunst des Wortes der des Krieges vorziehen zu lassen. Mit ihr könnt ihr euch jetzt über verschiedene Dinge unterhalten.
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Sprecht sie auf vollständige Kristall an, die ihr bräuchtet, um Seren wieder zum Leben zu erwecken. Überrascht fragt Angof, ob Seren Tod sei. Ihr erklärt ihr die Umstände. Es sei nicht so einfach an die Kristalle zu kommen, erklärt euch Angof daraufhin. Man könne sie nur von ihren Brüdern und Schwestern erhalten, die sie aber nicht kampflos herausrücken würden. Wenn ihr lieber nicht kämpfen wolltet, könne sie euch eine Alternative anbieten. Sie bräuchten Kristall-Fragmente und ihr bräuchtet vollständige Kristalle. Fragmente könne man in ganz Tarddiad finden. In Bäumen, Steinen und selbst schwimmend in den Flüssen. Für je drei von ihnen gäbe sie euch einen kompletten Kristall. Im Laufe des Dialoges ermöglicht sie es, dass sich alle ihre Brüder und Schwestern, mit Ausnahme der brutalsten unter ihnen, verstecken, somit solltet ihr die Fragmente ohne größere Probleme sammeln können.
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|[[Datei:Licht im Inneren - Angof|450px]]
 
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|Hintergrundwissen durch den Dialog mit Angof
 
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Wenn ihr sie auf ihre Funktion ansprecht, ist sie erstaunt. Ihr würdet das so fragen, als ob sie hier eine Art Hierarchie hätten. Um ehrlich zu sein, sei sie momentan einfach diejenige, die noch am meisten bei Verstand sei. Offiziel erfülle sie hier aber keine richtig Funktion. Mit der Zeit würde auch sie sich selbst vergessen und so werden ... wie die anderen. Vielleicht werd noch jemand anderes wieder zu sich kommen und ihren Platz einnehmen, vielleicht aber auch nicht. Es gäbe hier also keine Lord oder Lady oder eine andere Art von Anfüher, wollt ihr wissen. Lachend entgegnet sie, vielleicht in der Vergangenheit einmal. Aber ihre Zivilisation, so wie sie gerade sei, habe so etwas nicht mehr.
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Die Frage über ihr Leben sei eine breit gefächerte. Sie sei hier auf Tarddiad geboren, im Dorf Cysur. Sie wäre eine stolze Nachfahrin von Ceidwad gewesen. Dem müsse man erst mal gerecht werden. Aber selbst diese beeindruckende Abstammung habe sie nicht davor bewahr, die Krankheit zu bekommen. Sie habe den Kristall genommen, bevor ihr überhaupt bewusst geworden wäre, was er gewesen sei. Und das sei im Großen und Ganzen ihre Geschichte. Jeder Tag seitdem habe darin bestanden, nach diesen Kristall-Splittern zu suchen. Es sei keine Existenz, die sie empfehlen könne. Ihr Geist sei klarer als der ihrer Brüder und Schwestern, deswegen hätte sie es sich zur Aufgabe gemacht, auf sie aufzupassen. Indem sie zum Beispiel einem/einer dahergelaufenen Abenteurer/Abenteurerin eine Alternative zu ihrem Abschlagen anböte. Nicht für ungut!
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Was sie von Seren halten würde, fragt ihr nun. Es sei wirklich eigenartig. Sie solle sie dafür hassen, dass sie sie im Stich gelassen habe. Aber sie könne es einfach nicht. Alles was sie empfände, sei eine tiefe Trauer, dass sie nicht bei ihr sei... Seltsam, nicht wahr, endet sie ihren Satz.
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Ihr interessiert euch dafür, was mit der Zivilisation der Elfen passiert sei. Als Seren gegangen sei, habe sie den Großteil ihres Volkes mitgenommen. Der Rest wäre kaum noch genug gewesen, um eine Zivilisation aufrecht zu erhalten. Sie hätten sich ins Innere zurückgezogen und eine Reihe von kleineren Gemeinden gebildet, anstatt wie einst in großen Städten zu wohnen. Aber ohne Serens Licht, das sie geführt und beschützt hätte, seien sie krank geworden. Und dann hätten sie die Kristalle gefunden. Sie hätten sich immer weniger um ihre Zivilisation gekümmert. Alles, was noch gezählt habe, wäre gewesen, mehr und mehr Kristalle zu finden. Bald habe es noch nicht einmal mehr Dörfer gegeben. Sie wären zu einem wandernden Volk geworden, zu Nomaden, immer auf der Suche nach einer neuen Quelle mit Kristallen.
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Sie habe keine Ahnung, welche Religion sie vor Seren gehabt hätten, erklärt Angof. Es habe wohl einfach an Bedeutung verloren. Sie sei sich nicht einmal sicher, dass sie vorher eine Religion gehabt hätten. Sie hätten mit dem Land zusammengearbeitet und das verehrt, was gewesen wäre, anstatt sich an etwas Unerklärlchem festzuhalten.
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Ihr bittet sie, euch etwas über die Formwandler zu erzählen. Sie seien ihre Familie, ihre Freunde, die Elfen, die sie lieben würde. Aber vermutlich hätte ihr das nicht gemeint. Einst wären sie Elfen gewesen. Groß, elegant, stolz und nobel. Doch hätten sie eine Göttin geliebt, die sie im Stich gelassen habe. Danach hätten sie nie wieder ganz sein können. Ihre Geschichte würde von zahllosen Toten nach dem Großen Exodus berichten, von einem Tod durch Einsamkeit, durch ein unerträgliches Sehnen. Vielleicht sei euch euer Herz ja auch schon einmal gebrochen worden. Ihr solltet euch diesen Schmerz vorstellen, nur tausenmal schlimmer, betont sie. Es sei eine unerträgliche Qual gewesen, eine wahre Tortur. Sie hätten eine Lösung finden müssen und das hätten sie auch.... bis zu einem gewissen Grad, schränkt sie ein. In den Kristallen hier auf Tarddiad hätten sich immer noch Spuren von ihr befunden. Winzig Stücke ihrer Essenz. Alleine wären sie nicht genug gewesen, doch sie wären anpassungsfähig gewesen. Mit Magie und einer abgewandelten Version des Liedes der Schöpfung hätten sie diese Kristalle in sich selbst eingebettet. Am Anfang habe das auch noch geholfen. Doch hätten sie einfach nur ein Bedürfnis durch ein anderes ersetzt umt mit der Zeit wären sie immer abhängiger von den Kristallen geworden. Mit der Zeit hätten die Kristalle sie verändert udn sie wurden zu ... dem hier. Die Kristalle, die sie in sich eingebettet hätten, hätten angefangen, sie zu verändern. Knochen und Fleisch wären formbar wie Ton geworden. Zunächst wäre es ein Segen gewesen. Sie hätten sich umformen können, wie sie gewollt hätten. Sie wären zu ihren eigenen Waffen geworden und ihre Handwerker hätten keine Werkzeuge mehr gebraucht. Ihre Form wäre durch ihre Vorstellungskraft begrenzt gewesen. Es hätte ein goldenes Zeitalter für sie gewesen sein können. Sie wären Narren gewesen zu denken, dass es keinen Preis dafür geben würde. Die Kristalle hätten in ihnen ein neues Bedürfnis geweckt, einen neuen Hunger. Eine unstillbare Gier nach mehr Kristallen. Ein wahrer Teufelskreis. Je mehr sie essen würden, desto mehr bräuchten sie. Und schon bald sei nur noch ihr Verlangen nach dem Kristall-Splittern übrig. Jetzt könntet ihr sehen, warum die meisten ihres Volkes in den Wahnsinn getrieben worden wären. Sie wären völlig von ihrem Hunger nach Kristallen verzehrt worden. Auch sie sehne sich nach den Kristallen. Ihr hättet ja keine Ahnung, wie sehr. Jede Minute sei ein Kampf. Jeder Gedanke sei durchtränkt mit dem verzweifelten Verlangen nach mehr von ihnen. Doch sei würde diesem Verlangen widerstehen. Sie erinnere sich daran, was sie.. was ihr Volk einst gewesen sei udn hielte sich an diesem Wissen fest. Doch auch ihre Kraft ließe mal nach, und es bräuchte nur einen Moment der Schwäche, um für immer zu fallen.
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Die Kristalle seien gleichermaßen sowohl ihre Rettung als auch ihr Untergang. Sie seien ganz natürlich auf Tarddiad gewachsen. Sie hätten sie für ihre Werkzeuge und Architektur verwendet. Aber erst mit Serens Ankunft hätten sie ihr wahres Potenzial erkannt. Seren wäre eine wunderschöne Göttin aus Kristallen gewesen und diese Kristalle hätten mit ihr harmonisiert. Mit Serens und ihren Liedern hätten die Kristalle winzige Stückchen ihrer Essenz in sich aufnehmen können. Nicht genug, um Seren zu schaden, oder dass sie es überhaupt bemerkt habe, aber genug, um sie zu etwas ganz Besonderem zu machen. Sie enthielten außerdem genug Essenz, um die Krankheit zurückzuhalten. Jedoch nicht genug, um sie komplett abzuwehren. Ihr könntet jedoch ganz klar die Nebenwirkungen erkennen, die sie physisch auf sie hätten. Obwohl die mentalen Auswirkungen noch viel schlimmer seien.
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Natürlich fragt ihr, ob ihr helfen könntet. Vielleicht, vielleicht, antwortet Angof. Die Kristalle, nach denen sie sich sehnen würden, könnten auch ihre Rettung sein. Wenn sie in der Lage wäre, sie langsam zu entfernen, dann würden die anderen vielleicht auch wieder zu sich kommen. Vielleicht wäret ihr dann in der Lage zusammenzuarbeiten, um eine Alternative für diese Kristalle zu finden.
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Vielleicht könnten die Elfen aus Gielinor ja helfen, schlagt ihr vor. Für sie würden sie aussehen wie Monster, erklärt Angof und was würden sie schon anderes tun, als ihnen dabei zuzusehen, wie sie litten. Jetzt bietet ihr an, Eluned zu holen. Sie sei eine Elfe aus Gielinor.
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Eluned kommt zu euch und freut sich Angof kennenzulernen. Es täte ihr leid, dass Eluned sie nicht zu ihren besten Zeiten habe sehen können. Sie seien nicht mehr, was sie einst gewesen wären, erwidert Angof. Auch ihr täte es leid, meint Eluned, sie habe nicht gewusst, dass.... nein, das sei eine Lüge. Sie habe gewusst, dass es vielleicht noch Elfen gäbe, die auf Tarddiad verblieben seien, doch sie hätten es einfach nicht wahr haben wollen. Niemand von ihnen habe sich vorstellen wollen, was wohl aus ihnen geworden sei. Sie hätten alle angenommen, sie wären..... Tot, fragt Angof, ja, sie wisse es. Eluned bittet Angof, ihnen zu vergeben. Nein, es täte ihr leid, das könne sie nicht, erklärt Angof. Sie hätten sie verlassen und ihnen den Rücken zugekehrt. Sie hätten so viele Möglichkeiten gehabt, zurückzukehren und nach ihnen zu sehen. Doch sie hätten sich entschieden, es nicht zu tun. Eluned versucht zu erklären, dass sie das Weltentor verloren gehabt hätten. Und bevor es verloren gegangen sei, und was danach, greift Angof nach. Selbst jetzt wäret ihr nicht hier, um ihnen zu helfen, sondern um die Göttin wiederzuerwecken, die ihnen das hier angetan habe. Sie hege keinen Groll gegen Eluned persönlich. Sie hätte immerhin die Reise hierher unternommen. Aber sie könne den Elfen von Gielinor nicht verzeihen, dass sie sie im Stich gelassen hätten.
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Als ihr das Gespräch mit Angof beendet, summt sie leise vor sich hin. Ihr würdet dieses Lied kennen, glaubt ihr zu wissen. Das würde sie bezweifeln, entgegnet Angof. Es sei ein uraltes Lied der Elfen. Nur die Kristalle hier könnten sich noch wirklich daran erinnern.
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Ihr erhaltet die Meldung, dass ihr das Lied der Wiedererweckung gelernt habt.
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Nein... es sei viel mehr als nur ein Lied, klärt ihr Angof auf, das wäre das letzte Stück, das euch noch gefehlt habe. Vielen Dank.
 
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|valign="top" | Unter einem Busch im Norden am Fluss findet ihr ein [[Verwittertes Tarddian-Tagebuch|verwittertes Tarddian-Tagebuch]].
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Version vom 27. August 2015, 19:22 Uhr


Titel

Das Licht im Inneren

(The Light Within)

Kategorie

Großmeister

Schwierigkeit


Dauer

Startpunkt

Sprecht mit Eluned im Stadtteil der Ithell in Prifddinas.

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Logo-gewandtheit Gewandtheit 80

Logo-handwerk Handwerk 80

Logo-Mystik.png Mystik 80

Logo-pflanzenkunde Pflanzenkunde 80

Logo-gebet Gebet 80

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 80

Logo-berserker Berserker 80

Kampfstufe

Berserker-Kreaturen der Stufe 112 sollten besiegt werden können

Empfehlungen

Abenteuer


Fertigkeiten


Benötigte Gegenstände

Der verzauberte Schlüssel

Kompletter Satz des Trahaearn-Exoskeletts

Ein Verteidigungstrank (++) (siehe Kombitränke)

Drei Lichtkerne


Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gegner

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Ob ihr spüren könntet, wie die ganze Stadt beben würde, will Eluned von euch wissen, als ihr sie ansprecht und tatsächlich ganz Prifddinas bebt heftig. Es sei, als ob sich die ganze Stadt entzweireißen würde. Serens Stimme schiene das Problem zu verschlimmern. Der Kristall der Stadt schwänge mit dem Lied mit, wie sie es noch nie zuvor erlebt hätten. Die Kristalle schienen sich in Richtung des Turms der Stimmen zu neigen, so als würden sie versuchen, zum Fragment von Seren zu gelangen, wie Pflanzen, die sich der Sonne entgegenstrecken würden. Sie könne es spüren, die Kristalle wären einst ein Teil von Seren gewesen und wollten nun, dass sie, Eluned, sie wieder zusammenfügen würde. Da sei sie sich ganz sicher, erklärt Eluned und möchte nicht wissen, welche verheerenden Folgen es haben könnte, wenn die Bewegung der Kristalle es noch verschlimmern würde. Heftig beginnt die Stadt wieder zu beben. Licht im Inneren - Abenteuerstart.jpg
Die Ältesten würden ihre Besorgnis teilen und hätten ein heiliges Konklave einberufen. Es würde im obersten Raum des Turms der Stimmen stattfinden, wie es der Elfentradition in Zeiten der Not entspräche. Die Ältesten glaubten, dass sich die Kristalle veränderten, weil Seren versuche, sich wieder zu vereinen. Das würde sie jedoch nicht alleine schaffen. Dann bittet euch Eluned dem Konklave beizuwohnen, bei dem die drohende Zerstörung von Prifddinas besprochen werden soll. Natürlich wollt ihr sie begleiten und nehmt das Abenteuer an.

Konklave im Turm der Stimmen

Geht zum Turm der Stimmen und dort im Nordosten die Treppe hinauf. Ihr werdet gefragt, was euch zum Turm der Stimmen führen würde und wählt die Option: Das Licht im Inneren. Als nächstes befindet ihr euch auf der oberen Ebene im Turm der Stimmen. Alle Clanoberhäupter haben sich im Raum versammelt und Prifddinas bebt erneut. Aufgebracht erklärt Eluned, dass sie fühlen könne, wie die Kristall zu ihrem Kern zurückkehren würden. Sie müssten Seren wiedererwecken, bevor die ganz Stadt zusammenbräche. Licht im Inneren - Konklave im Turm der Stimmen.jpg
Arianwyn begrüßt euch und hofft, dass ihr helfen könnt, das Chaos zu beseitigen.
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  • Begrüßung durch die Clan-Oberhäupter und Hintergrundwissen zum Problem

Wie es die Tradition verlange, würden sie jetzt darüber abstimmen ob Seren wiedererweckt werden solle, und obwohl normalerweise nur Clanoberhäupter abstimmen dürften, sei man sich einig, dass ihr euch dieses Recht verdient hättet.

Nun müsst ihr euch entscheiden, ob Seren wiedererweckt werden soll. Nachdem ihr euch entschieden habt, erklären die Clan-Oberhäupter ihre Meinung zur Angelegenheit.

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  • Die Meinung der Clan-Oberhäupter

Dann sei es entschieden, erklärt Lord Amlodd, man werde einen Weg finden, Seren wieder zum Leben zu erwecken.

Tatkräftig fragt ihr, wo man anfangen solle.

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  • Gezänk um die Vorgehensweise

Nun ist es an der Zeit, dass ihr den verzauberten Schlüssel besorgt, damit Lady Trahaearn ihn für euch einstimmen kann.

Achtung: Dieser Schlüssel könnte an eurem Stahl-Schlüsselring befestigt sein, falls ihr die Suche nach den Schätzen noch nicht abgeschlossen habt. Folgt dem Link: verzauberter Schlüssel falls ihr nicht mehr besitzt.

Reise in die Vergangenheit

Geht also mit dem verzauberten Schlüssel zu Lady Trahaearn zum Konklave und sprecht sie an. Gebt ihr den Schlüssel, den sie jetzt in einer Filmsequenz für euch ausrichtet.

Schließlich ist sie fertig und erklärt, dass der Schlüssel jetzt auf einen Ort und eine Zeit eingestellt sei, die dabei helfen könne, Seren wieder zum Leben zu erwecken.

Licht im Inneren - Schlüssel ausrichten.jpg
Klickt auf den Schlüssel im Inventar. Der Schlüssel vibriert sanft in eurer Hand und bewegt sich langsam in Richtung Osten. Euer Ziel muss also östlich von Prifddinas liegen. Wenn ihr euch jetzt an einen anderen Ort begebt, könnt ihr anhand der Temperaturangaben des Schlüssels ermitteln, ob ihr eurem Ziel näher gekommen seid. Je wärmer er wird, desto näher.

In den Guthix-Ruinen, die westlich der Gilde der Legenden liegen, könnt ihr die gesuchte Stelle finden. (Teleport mit dem Ring: Kreislauf des 6. ZA zu Guthix Schrein)

Geht eine der seitlich gelegenen Treppen hinab und dann Richtung Osten zum kreisförmigen Gebilde auf dem Boden. Hier könnt ihr nun den Schlüssel, der schon raucht, reiben, um in die Vergangenheit gebracht zu werden.

Licht im Inneren - Guthix Schrein .jpg
Ihr steht vor Guthix, der sich wundert euch zu sehen, da es nicht oft geschieht, dass sich jemand dorthin verirrt. Er will wissen, wer ihr seid. Ihr erklärt, dass ihr mit dem verzauberten Schlüssel zu ihm gekommen wäret. Er findet es faszinierend, dass ihr in diesem Moment erscheinen solltet, wo er sein größtes Werk vorbereite und das durch den Amserdrwys. Nun könnt ihr euch mit ihm unterhalten. Licht im Inneren - Gespräch mit Guthix.jpg
[Ausklappen]
  • Gespräch mit Guthix
Als ihr euch verabschieden wollt, bemerkt Guthix eine weitere Präsenz. Ihr würdet beobachtet werden, glaubt er. Er könne Seren spüren, sie sei es.... nur anders. Der Eindringling würde sich hier irgendwo in der Kammer befinden. Ihr solltet ihn aufspüren, bevor ihr gehen würdet.

Steigt die Treppen hinauf und lauft Richtung Westen. Dort trefft ihr auf Haluned. Sprecht sie an.

Licht im Inneren - Haluned.jpg

Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen

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  • Gespräch mit Haluned

Guthix ruft nach euch, ihr solltet zu ihm zurückkehren.

Seren habe ihn also beobachtet, sagt Guthix, als ihr ihn wieder ansprecht. Ihr erklärt ihm, wer der Eindringling war. Er würde sie kennen, sie sei eine von Serens Schöpfungen. Ein Teil Serens mit einem eigenen Willen.

Fragt ihn nach Eluned. Haluned habe gemeint, dass Eluned ihre Zwillingsschwester sei. Ihr würdet diese Elfin kennen. Ob er glauben würde, dass sie vielleicht von jemand anderem geredet haben könne, wollt ihr von Guthix wissen. Haluned sei ein Teil von Seren, ein Splitter. Es sei unwahrscheinlich, dass sie die Einzige sei. Wenn das mit eurer Freundin stimmen würde, fürchte er, dass euch beiden bald eine schwierige Entscheidung bevorstünde.

Auf eure Frage, was ihr jetzt tun solltet, antwortet Guthix, dass ihr alle Informationen, nach denen ihr gesucht hättet, haben würdet. Ihr solltet Hauptsplitter sammeln und einen Elfen finden, der diese wieder zusammensetzen könne. Er werde Seren ein letztes Mal besuchen. Der Versuch, ihr Meinung zu ändern, möge vielleicht sinnlos sein, aber es werde ihm zumindest dabei helfen, ihr Schicksal zu akzeptieren.

Die Suche nach den Hauptsplittern

Kehrt zurück nach Prifddinas und geht in den Turm der Stimmen zum Konklave. Der verzauberte Schlüssel habe funktioniert und euch in die Vergangenheit gebracht, um mit Guthix zu reden, berichtet ihr ihnen. Dann seien die Legenden über den Schlüssel also wahr, stellt Lord Amlodd fest und fragt euch, ob Guthix wichtige Erkenntnisse gehabt habe. Ihr berichtet von den Hauptsplittern von Seren und den Ersatzkristallen, die die Lücken schließen sollten. Lord Crwys wirf ein, dass der einzige Ort, an dem man vielleicht Ersatzkristalle finden könnte, Tarddiad sei. Und Lady Trahaearn berichtet, dass sie kurz nach Serens Aufsplitterung die Hauptsplitter eingesammelt hätten und die vier größten Splitter auf die Clans mit ähnlichen Kulturen zur sicheren Aufbewahrung aufgeteilt worden wären.
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  • Hintergrundwissen über die Verbindungen der einzelnen Clans
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  • Überlegungen zum weiteren Vorgehen
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  • Eluned, ein Teil von Seren?

Lord Amlodd fordert euch schließlich auf, mit jedem einzelnen Clan-Oberhaupt zu sprechen, um herauszufinden, wie man die Splitter am besten wiederfinden könne.

In welcher Reihenfolge ihr euch jetzt auf die Suche nach den Splittern macht, ist euch überlassen. Sprecht jeweils mit beiden Clan-Oberhäuptern der verbundenen Clans, um die benötigten Hinweise zu erhalten.

Amlodd und Hefin

Ihr befindet euch immer noch auf der oberen Etage des Turms der Stimmen.

Lord Amlodd - Porträt.png

Fragt Lord Amlodd, wie ihr den Splitter der Spiritualisten finden könntet.

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  • Lord Amlodds Hinweis

Lady Hefin - Porträt.png

Fragt Lady Hefin ebenfalls nach dem Splitter der Spiritualisten.

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  • Lady Hefins Hinweis
Jetzt benötigt ihr drei Lichtkerne, mit denen ihr zum Kloster im Stadtteil der Hefin geht. Sobald ihr das auf dem Berg gelegene Kloster betreten wollt, werde ihr gefragt, ob ihr Lady Hefin treffen wollt, um den verdorbenen Seren-Stein zu reinigen. Bestätigt euren Wunsch und betretet somit das Kloster.
Lady Hefin erklärt euch nun das Ritual. Für das Ritual müsse man verschiedene Posen synchron ausführen, damit man sich in Harmonie miteinander befände. Danach würde man eine Zauberformel in der Sprache der Elfen sprechen müssen. Sie würde die Worte vorsagen und ihr müsstet sie wiederholen. Zunächst würde es drei Wörter und Posen geben, diese würden jedoch im Lauf des Rituals auf fünf erhöht werden.
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  • Übersetzung der elfischen Wörter

Nun seid ihr bereit für das Ritual.

Licht im Inneren - Reinigungsritual.jpg
Das Ritual ist recht einfach. Lady Hefin gibt nacheinander die Posen an, die von euch, Lady Hefin und zwei Mönchen durchgeführt werden sollen. Im Minispielfenster könnt ihr die entsprechende Pose auswählen. Nachdem drei Posen gemeinsam durchgeführt wurden, sagt sie die ersten drei Wörter, die ihr in der genannten Reihenfolge wiederholen müsst, indem ihr sie in einem Dialogfenster auswählt. Licht im Inneren - Durchführung des Rituals.jpg
Tipp:Schreibt sie euch einfach auf, wenn ihr sie euch nicht merken könnt. Da die Wörter alle unterschiedliche Anfangsbuchstaben haben, reicht es auch völlig, sich diese zu merken oder zu notieren.

Nachdem der erste Teil des Rituals erfolgreich abgeschlossen wurde, folgt der zweite Teil, in dem jetzt vier Posen und vier Wörter ausgewählt werden müssen.

Läuft dieser Teil auch syncron, folgt der dritte und letzte Teil des Rituals, in dem fünf gleichstimmige Posen und Wörter verlangt werden.

Solltet ihr die falsche Pose ausgewählt haben, wird diese Phase um weitere Posen verlängert, hat also keine Folgen. Bei der falschen Auswahl der Wörter werdet ihr von Lady Hefin ermahnt, besser aufzupassen und der Teil des Rituals wird wiederholt, bis alle Posen und Wörter übereinstimmen.

Nachdem das Ritual erfolgreich abgeschlossen wurden, meldet sich Lady Hefin: "Wir haben es geschafft! Endlich ist der Splitter der Spiritualisten gereinigt! Geben Sie den Splitter entweder mir oder Lord Amlodd, wenn Sie das nächste Mal im Turm der Stimmen sind."

Ihr habt nun einen Serensplitter (Weisheit) im Inventar. Die Lichtkerne haben sich während des Rituals verbraucht.

Jetzt könnt ihr zum Turm der Stimmen zurückkehren, um den Splitter bei Lord Amlodd oder Lady Hefin abzugeben und um mit weiteren Clan-Oberhäuptern zu sprechen.

Crwys und Meilyr

Lord Crwys - Porträt.png

Sprecht Lord Crwys an.

[Ausklappen]
  • Lord Crwys Hinweis

Lady Meilyr - Porträt.png

Sprecht Lady Meilyr an.

[Ausklappen]
  • Lady Meilyrs Hinweis
Ihr benötigt jetzt einen Verteidigungstrank (++)(6). In der Markthalle wird er für 29.500 Goldmünzen gehandelt.

Wollt ihr diesen Kombitrank selber mischen, benötigt ihr Pflanzenkunde Stufe 79 und das freigeschaltete Rezept von den Meilyr. Siehe dazu folgenden Link: Rezepte für Kombitränke

Desweiteren benötigt ihr einen Verteidigungstrank (Pflanzenkunde Stufe 9), der aus Marrentil und Bärenfell hergestellt werden kann. Der Trank muss vier Dosen enthalten. Zusätzlich benötigt ihr ebenfalls als Viererdosis einen Verteidigungstrank (+), der aus Cadantin und Weißbeeren (Stufe 66 in Pflanzenkunde) hergestellt werden kann.

Jetzt fehlt nur noch die Kristall-Flasche, in die ihr die beiden zuvor genannten Tränke mischt, um die Basis für den geforderten Trank zu erhalten.

Aus dem Abenteuerlogbuch könnt ihr erfahren, welche weiteren Zutaten benötigt werden:
  • Einen Blutknollen-Pilz, der in den Wäldern rund im Prifddinas wächst
  • Einen Winterknollen-Pilz, dessen Aufenthaltsort nur dem Baumvolk von Tirannwn bekannt ist.
Licht im Inneren - Abenteuerlogbuch.png
Wer wäre besser geeignet etwas über den Aufenthaltsort des Winterknollen-Pilzes zu wissen, als Coeden, der sprechende Baum im Stadtteil der Crwys, der auch Landwirtschaftsgegenstände verkauft.

Sprecht ihn auf das Licht im Inneren an und erklärt ihm, dass ihr nach einer seltenen Zutat für das Enthüllungselixier sucht. Ganz langsam antwortet er euch, dass... er... davon... schon... sehr... lange... nichts... mehr... gehört... habe. Ihr wäret also auf der Suche nach einem Winterknollen-Pilz, fährt er sehr langsam fort, ja, er könne euch schon sagen, wo ihr ihn finden könntet. Das erinnere ihn aber gerade an eine lustige Geschichte.

Sollten euch bei der Erzählung seiner Geschichte die Augen zufallen (zu erkennen an dem immer schmaler werdenden Bildausschnitt), erfahrt ihr einen seltsamen Traum, der sich, solltet ihr mehrmals einschlafen, immer wieder verändert.
[Ausklappen]
  • Einer der Träume

Um das Einschlafen zu vermeiden, sollt ihr, während Coeden seine langweilige Geschichte erzählt, auf die herumschwebenden Gedanken in Form von viereckigen Symbolen der Elfenclans auf dem Bildschirm klicken.

Licht im Inneren - Wach bleiben.jpg
Konntet ihr Coedens Geschichte bis zum Ende wach überstehen, belohnt er euch mit einem Winterknollen-Pilz, den er euch ins Inventar gibt. Licht im Inneren - Coeden.jpg
Macht euch jetzt auf die Suche nach dem Blutknollen-Pilz. Eine schnelle Möglichkeit ihn zu finden, ist der Teleport über das Magnetit-Netzwerk nach Tirannwn, wo ihr gleich den Fußabdrücken westlich vom Magnetiten folgt und den dichten Wald betretet. Lauft von dort in südliche Richtung zur Pilz-Parzelle und von dort nach Westen, wo ihr den strahlend roten Blutknollen-Pilz entdecken könnt. Blutkappenpilz
Mischt jetzt die beiden Pilze in den Verteidigungstrank (++), um ein Enthüllungselixier zu erhalten und macht euch auf die Suche nach einem aktiven Kristall-Baum.

Folgende Idee hat sich als gut erwiesen. Über das Magnetit-Netzwerk nach Brimhaven reisen und dort den Kristall-Baum, sollte er nicht aktiv sein, ansehen, um zu erfahren, in welcher Himmelsrichtung sich der derzeit aktive Kristall-Baum befindet. Siehe dazu folgenden Link: Kristallbäume

Sobald ihr einen aktiven Kristall-Baum gefunden habt, benutzt das Enthüllungselixier mit einen Kristall-Splitter des Kristall-Baums und es tut sich ein Höhleneingang auf, den ihr betreten könnt.

Licht im Inneren - Kristallbaumhöhle entdeckt.jpg
Nehmt jetzt den Serenspliter der Naturalisten auf, der zwischen den Wurzeln liegt. Ihr fühlt euch irgendwie im Einklang mit der Welt um euch herum und solltet den Splitter der Harmonie zu Lord Crwys im Turm der Stimmen bringen. Licht im Inneren - Serensplitter (Harmonie) aufnehmen.jpg

Ithell und Trahaearn

Lady Trahaearn - Porträt.png

Sprecht Lady Trahaearn an.

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  • Lady Trahaearns Hinweis

Lady Ithell - Porträt.png

Sprecht auch mit Lady Ithell

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  • Lady Ithells Hinweis
Wie ihr euch vielleicht noch erinnern könnt, hattet ihr während des Abenteuers: Das Ende der Trauer geholfen, eine Ithell-Statue in Lleyta zu errichten. Sie steht mitten in Lleyta und vor ihr befindet sich ein Brunnen. Da bei dieser Aufgabe auch Lady Trahaearn involviert ist, solltet ihr jetzt eure Exoskelettausrüstung anziehen.

Geht also nach Lleyta und betrachtet den Brunnen im Zentrum der Stadt. Ihr findet Einkerbungen, die groß genug für Füße sind. Kletter hinab.

Unten angekommen stoßt ihr auf einen Trahaearn-Roboter Typ V, der den Durchgang in den westlich gelegenen Raum versperrt. Als ihr an ihm vorbeigehen wollt, idenfiziert er eure Lebensform. "Exoskelett entdeckt. Identität wird bestätigt", fährt er fort und wird euch jetzt ein paar Fragen stellen, die eure Identität als Lady Trahaearn unter Beweis stellen sollen. Licht im Inneren - Trahaearn-Roboter.jpg

1) Nennen Sie das Metall, aus dem Ihr Exoskelett besteht.

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  • Ihr habt die Möglichkeit zwischen, Mithril, Adamant, Eisen, Runit und Fluch-Erz zu wählen.

2) Bitte nennen Sie den Namen Ihres Ehemannes, Lady Trahaearn.

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  • Ihr habt die Auswahl zwischen: Arawn, Cadog, Cynog, Derec und Fangfrage, ich war nie verheiratet.

3) Bitte nennen Sie die Anzahl der Seren-Steine, um die sich der Trahaearn-Clan momentan kümmert.

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  • Ihr habt die Auswahl zwischen: Vier, fünf, sechs, sieben und acht.

4) Antwort auf folgende Aussage wird analysiert:"Unsere Kinder sind unsere Zukunft".

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  • Ihr habt die Möglichkeit zwischen folgenden Antworten zu wählen: Die Zukunft liegt in guten Händen. Die Jungen wissen ihre Jugend nicht zu schätzen. Die Zukunft ist verloren.
Wenn ihr alle Fragen richtig beantwortet habt, heißt euch der Roboter willkommen und begrüßt euch als Lady Trahaearn.

Ihr könnt den Raum betreten und den Handwerkssplitter aus der Singenden Schüssel im Raum entnehmen. Ihr werdet mit ungemeinem Stolz auf eure Arbeit erfüllt. Der Serensplitter (Besonnenheit) befindet sich in eurem Inventar und sollte nach Prifddinas in den Turm der Stimmen gebracht werden.

Licht im Inneren - Handwerkssplitter.jpg

Kamerapersektive verdreht - Norden nach Osten

Cadarn und Iorwerth

Arianwyn Lord Cadarn - Porträt.png

Sprecht mit Arianwyn, dem Vertreter des Cadarn-Clans, der auch als Lord Cadarn bezeichnet wird.

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  • Arianwyns Hinweis

Lord Iorwerth - Porträt.png

Sprecht mit Lord Iorwerth

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  • Lord Iorwerths Hinweis
Lest euch das Tagebuch durch, welches ihr von Arianwyn erhalten habt.
Licht im Inneren - Baxtorians Tagebuch1.png Licht im Inneren - Baxtorians Tagebuch2.png
Der Text aus dem Buch läßt schwer auf einen Besuch in der Höhle unterhalb des Baxtorianischen Wasserfalls schließen. Um diese Höhle betreten zu können, benötigt ihr Glarials Amulett, ein Seil und wenn ihr mögt, eine Spielehalskette, um zum Barbaren-Außenposten, der oberhalb des Wasserfalls liegt, teleportieren zu können. Geht also zum sogenannten Wasserfallhaus und geht an Bord des Baumstammfloßes, das hinter dem Garten im Wasser liegt. Das Floß strandet an einer kleinen Insel, von der ihr nun ein Seil mit dem Felsen auf der südlich gelegeneren Insel benutzt und am Seil entlang hinüberschwimmt. Benutzt nun das Seil mit dem abgestorbenen Baum und klettert somit hinab zum Eingang der Wasserfallhöhle.
Wenn ihr Glarials Amulett dabei habt, könnt ihr die Höhle betreten. Besorgt euch, falls ihr ihn nicht mehr besitzt, den benötigten Schlüssel aus dem auffällig helleren Holzcontainer in der östlichen Höhle. Begebt euch nun in Richtung nordwestlichste Höhle.
Dort angekommen, trefft ihr auf Arianwyn. "Es wäre ein wirklich tragisches Ende für einen großartigen Mann gewesen", sagt er euch und rät, die Statue des Königs im Norden des Raums zu untersuchen. Er sei sich sicher, dass mehr hinter all dem stecke, als man im Moment erkennen könne. Geht zur Statue von König Baxtorian und betrachtet sie. Arianwyn spricht daraufhin einige elfische Worte:"Deffro Baxtorian, eich pobl sydd angen i chi! Deffro!" Und... Baxtorian entledigt sich seiner versteinerten Figur.
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  • Dialog mit Baxtorian

Kommt darauf zu sprechen, dass ihr Seren wiedererwecken müsst.

Arianwyn erklärt, dass ihr hier wäret, weil Prifddians seine Hilfe benötige. Seren müsse wiederweckt werden und der Splitter, der vom Militär beschützt werden würde, fehle euch noch. Ihr hättet gehofft, das er wissen würde, wo ihr ihn finden könntet. Lachend antwortet Baxtorian, dass er ihn in den letzten Jahrhunderten immer nah bei sich behalten habe. Wenn ihr Seren wiedererwecken wolltet, würde er sich euch anschließen.

Licht im Inneren - Baxtorian entsteinert.jpg
Er gehe davon aus, dass euch das Lied der Wiedererweckung bekannt sei, fragt er euch. Da ihr es nicht kennt, erklärt Baxtorian, dass das zu einem Problem werden könnte, da er sich nur an einen Teil davon erinneren würde. Es sei das Lied, welches Seren den Lords und Lady beigebracht hätte, bevor sie in Tausend Splittern zersprungen wäre. Ein Lied, das in Momenten der größten Not, wenn alle Hoffnung gestorben sei, genutzt werden könne, um sie ins Leben zurückzusingen. (Ihr erhaltet die Meldung, dass ihr 1/4 Teilen des Liedes der Wiedererweckung gefunden habt.)

Doch zuerst sei der Splitter wichtiger, erklärt Baxtorian, er habe ihn in seiner Nähe versteckt, in einer Form, die er um jeden Preis verteidigen würde. Dann spricht er einen Zauber auf Glarials Statue, die sich dadurch in den gesuchten Splitter verwandelt. Nun habe er sie wirklich verloren. Ihr sollt den Splitter nehmen und ihn später in Prifddinas wiedersehen, wohin er jetzt zurückkehren würde.

Nehmt also den Serensplitter (Integrität) an euch und bringt ihn zu Arianwyn in den Turm der Stimmen in Prifddinas.

Sobald ihr jetzt über die Treppe zur oberen Etage des Turms gehen wollt, erhaltet ihr eine Filmsequenz.

Seren sagt: ".....Verloren.... ... Ich fühle, wie sie sich bewegen... ... Meine Elfen, sie brauchen mich... ...Helfen Sie mir ... Abenteurer..." Ihr fragt euch erstaunt, was das gewesen ist.

Ihr erhaltet die Meldung: Der Teil einer Melodie erfüllt dein Gedächtnis. Du kannst dich an ein paar Noten eines unvollständigen Liedes erinnern.

Ihr habt 2/4 Teilen des Liedes der Wiedererweckung gefunden.

Licht im Inneren - Teil2 Wiedererweckungslied.jpg
Steigt jetzt erneut die Treppe zur oberen Etage im Turm der Stimmen hinauf und übergebt den Serensplitter an Arianwyn, indem ihr ihn ansprecht. Auch er hat nie daran gezweifelt, dass ihr das schaffen werdet.

Nun hättet ihr es geschafft, alle Splitter wiederzufinden, strahlt Lady Ithell. Moment, wirft Lord Iorwerth ein, da sei noch ein weiterer.... Und Arianwyn meint, er würde doch sicherlich wohl nicht..... Doch, entgegnet Lord Iorwerth, der Dunkle Lord wäre auch ein Splitter Serens gewesen. Was, wenn von ihm noch etwas übrig sei, fragt er. Und Eluned erklärt, dass sie diesen Teil doch wohl nicht bei ihrer Wiederweckung verwenden könnten. Guthix habe gesagt, so fährt Lord Iorwerth fort, dass sie alle Hauptsplitter von Seren benötigen würden. Was, wenn auch Haluned und vielleicht sogar Eluned dazu zählen würden. Lord Iorwerth bittet euch mit Morvran zu sprechen, der euch zur großen Bibliothek führen könne, um dort nach möglichen Überresten des Dunklen Lords zu suchen.

Berserkermeister Morvran befindet sich im Stadtteil der Iorwerth südwestlich des Turms der Stimmen. Fragt ihn nach dem Zugang zur großen Bibliothek. Er ist skeptisch und will wissen, wer so etwas behauptet hätte. Die Ältesten hätte es euch gesagt und euch aufgetragen dort nach möglichen Überresten des Dunklen Lords zu suchen. Man würde ihn also immer noch beobachten, meint Morvran, willigt aber schließlich ein, euch zur Arena zu bringen, von wo ihr zur Türe, die in die Bibliothek führt, gelangt. Lauft auf der Galerie der Arena nach Westen und öffnet das Tor zur Bibliothek.
Betretet die große Bibliothek und sucht nach dem Serensplitter. Im äußersten Südwesten der Bibliothek findet ihr den gesuchten Serensplitter. Ihr erhaltet die Meldung: Die Überreste des Dunklen Lords liegen auf dem Boden. Ein einziger, geschwärzter Kristall. Die Druckwelle bei seinem Tod muss ihn hierher geschleudert haben. Wie durch ein Wunder ist er zum Erliegen gekommen, bevor er in die Tiefe stürzen konnte.

Jetzt müßt ihr euch entscheiden, ob der dunkle Serensplitter bei der Wiedererweckung verwendet werden soll.

1) Ja, Seren sollte mit all ihren Unvollkommenheiten zurückkehren.

2) Nein, Seren sollte ohne ihre Schwäche zurückkehren.

Licht im Inneren - Große Bibliothek.jpg
Kehrt zu den Ältesten im Turm der Stimmen zurück.

(Wenn ihr euch für Antwort 1 entschieden hattet.) Ihr hättet den Splitter des Dunklen Lords gefunden und ihn mitgebracht, damit er zur Wiedererweckung genutzt werden könne.

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  • Die Diskussion über die nächsten Schritte

Dann sei es also geklärt, beschließt Lord Amlodd. Ihr würdet durch das Weltentor nach Tarddiad reisen und Eluned würde sich dort mit euch treffen. Aber ihr solltet vorsichtig sein. Seit Jahrhunderten sei niemand mehr in Tarddiad gewesen, niemand wüsste, wie es dort jetzt aussehen würde.

Tarddiad

Am schnellsten gelangt ihr über den Teleport mit dem Kreislauf des 6.ZA zum Tor der Welten, durch das ihr, laut den Ältesten, nach Tarddiad gelangen solltet.

Lord Iorwerth meinte die benötigte Kombination, mit der das Tor der Welten auf Tarddiad eingestellt werden kann, sei leicht zu erraten.

Da ihr keine weiteren Hinweise erhalten habt, welches Symbol das richtige für Tarddiad ist, bleibt euch letztendlich nur übrig, die Symbole hintereinander auszuprobieren und das Ziel des Tor der Welten zu überprüfen.

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  • So könnt ihr letztendlich auf die Lösung kommen.

Betrete nun das Tor der Welten, um nach Tarddiad zu gelangen.

Durch das Tor siehst du eine Welt, die beinahe gänzlich von Bäumen bewachsen ist. Du erkennst Tarddiad, den Heimatplaneten der Elfen. Bist du bereit, durch das Tor der Welten zu schreiten? Nein. Ja.

Tor der Welten - Tarddiad.png
Es folgt eine Filmsequenz, in der Seren beklagt, dass sie ihr wunderschönes Tarddiad niemals verlassen haben sollte. Tarddiad wäre die perfekte Welt gewesen, nicht Gielinor. Hier hätten ihre Elfen glücklich sein können und auch sie hätte glücklich sein können. Warum hätte Guthix nur je zu dieser törichten Welt gehen müssen.

Nach der Filmsequenz erhaltet ihr die Meldung, dass ihr 3/4 Teilen des Liedes der Wiedererweckung gefunden habt.

Licht im Inneren - Seren in Tarddiad.jpg
Sobald ihr Tarddiad betretet, erklärt die völlig begeisterte Eluned, dass Tarddiad genau wie in ihren Träumen sei, wunderschön. Hier sollte man reichlich Kristalle finden, aber man müsse nach Kristallen suchen, die mit Serens Essenz angereichert seien. Man sollte sich auch etwas tiefer im Inneren umsehen, sie habe ein ganz seltsames Gefühl. Ungefähr 50 Splitter, die mit Serens Essenz angereichert seien, sollten reichen, erklärt sie euch. Sie würde euch euren eigenen Untersuchungen anstellen lassen, während sie sich selbst ein bisschen umsehen würde. Da man nicht wissen würde, welche Gefahren man hier ausgesetzt sei, solltet ihr darauf achten, euch zur Not verteidigen zu können. Licht im Inneren - Eluned in Tarddiad.jpg
Euer Ziel ist es jetzt, 50 Kristalle zu sammeln.

Dazu könnt ihr zum einen Kristall-Formwandler (112 - 30.000 Trefferpunkte) bekämpfen, von denen ihr jeweils 2 Tarddian-Kristalle erbeuten könnt. Diese Kristall-Formwandler sind jedoch harte Gegner, da sie während des Kampfes ständig ihre Angriffsart ändern und somit auch ihre Schwächen. Außerdem sind sie in der Lage Adrenalin aufzubauen und euch heftigen Schaden zuzufügen. Zudem können sie euch betäuben und eure Schutzgebete deaktivieren.

Eine andere Möglichkeit, diese Splitter zu erlangen, habt ihr, wenn ihr mithilfe der Fertigkeiten: Fischen, Holzfällerei oder Bergbau entsprechende Felder bearbeitet und so Kristall-Fragmente erhaltet. Dazu später mehr, wenn ihr auf Angof trefft, die euch alles näher erklären wird.

Schaut euch also in Tarddiad um.

Sobald ihr euch ein wenig nach Norden begebt, trefft ihr auf einen Kristall-Formwandler, der euch mit wilden, verrückten Augen anstarrt und euch ohne Vorwarnung angreifen kann. Entscheidet selbst, ob ihr ihn bekämpft oder versucht zu flüchten.

Licht im Inneren - Kristall-Formwandler.jpg
Ein wenig nördlich vom Tor der Welten befindet sich ein Fluss, den ihr über Trittsteine überqueren könnt. Hier befinden sich Fischplätze, an denen ihr schwimmende Kristalle mit einem Netz fischen könnt. In Inventar erhaltet ihr Kristall-Fragmente, die sich stapeln. Für diese Tätigkeit erhaltet ihr 120 Erfahrungspunkte in Fischen je gesammeltes Kristall-Fragment. Licht im Inneren - Kristall-Fragmente fischen.jpg
Wenn ihr den Fluss überquert und ein Stück nach Norden geht, trefft ihr auf Gebilde aus solidem Kristall, die ihr mit der Fertigkeit Bergbau abbauen könnt. Ihr erhaltet neben Kristall-Fragmenten 180 Erfahrungspunkte in Bergbau. Licht im Inneren - Kristall-Fragmente sammeln Bergbau.jpg
Noch ein wenig nördlicher findet ihr verästelte Kristalle. Mit der Fertigkeit Holzfällerei erhaltet ihr neben 240 Erfahrungspunkte in Holzfällerei ebenfalls Kristall-Fragmente. Licht im Inneren - Kristall-Fragmente sammeln Holzfällerei.jpg
Über eine der beiden Brücke gelangt ihr in den östlicheren Bereich. Hier trefft ihr auf Angof, eine Elfin, die nicht gegen euch kämpfen möchte und euch bittet, die Kunst des Wortes der des Krieges vorziehen zu lassen. Mit ihr könnt ihr euch jetzt über verschiedene Dinge unterhalten.

Sprecht sie auf vollständige Kristall an, die ihr bräuchtet, um Seren wieder zum Leben zu erwecken. Überrascht fragt Angof, ob Seren Tod sei. Ihr erklärt ihr die Umstände. Es sei nicht so einfach an die Kristalle zu kommen, erklärt euch Angof daraufhin. Man könne sie nur von ihren Brüdern und Schwestern erhalten, die sie aber nicht kampflos herausrücken würden. Wenn ihr lieber nicht kämpfen wolltet, könne sie euch eine Alternative anbieten. Sie bräuchten Kristall-Fragmente und ihr bräuchtet vollständige Kristalle. Fragmente könne man in ganz Tarddiad finden. In Bäumen, Steinen und selbst schwimmend in den Flüssen. Für je drei von ihnen gäbe sie euch einen kompletten Kristall. Im Laufe des Dialoges ermöglicht sie es, dass sich alle ihre Brüder und Schwestern, mit Ausnahme der brutalsten unter ihnen, verstecken, somit solltet ihr die Fragmente ohne größere Probleme sammeln können.

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  • Hintergrundwissen durch den Dialog mit Angof

Als ihr das Gespräch mit Angof beendet, summt sie leise vor sich hin. Ihr würdet dieses Lied kennen, glaubt ihr zu wissen. Das würde sie bezweifeln, entgegnet Angof. Es sei ein uraltes Lied der Elfen. Nur die Kristalle hier könnten sich noch wirklich daran erinnern.

Ihr erhaltet die Meldung, dass ihr das Lied der Wiedererweckung gelernt habt.

Nein... es sei viel mehr als nur ein Lied, klärt ihr Angof auf, das wäre das letzte Stück, das euch noch gefehlt habe. Vielen Dank.

Unter einem Busch im Norden am Fluss findet ihr ein verwittertes Tarddian-Tagebuch. Licht im Inneren - Buch unter einem Busch.jpg

Belohnungen

  • 2 Abenteuerpunkte
  • Ep-Lampen mit jeweils 90.000 EP
    • Gewandtheit
    • Handwerk
    • Pflanzenkunde
    • Gebet
    • Berserker
    • Holzfällerei
    • Mystik
  • Zugang auf Seren-Zauber mit der Magie der Ahnen
  • Zugang auf Seren-Gebete bei den Flüchen der Ahnen
  • Zugang zu nachabenteuerlichen Inhalten auf Tarddiad

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten