Das Licht im Inneren: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Geht zum [[Turm der Stimmen]] und dort im Nordosten die Treppe hinauf. Ihr werdet gefragt, was euch zum Turm der Stimmen führen würde und wählt die Option: Das Licht im Inneren. Als nächstes befindet ihr euch auf der oberen Ebene im Turm der Stimmen. Alle Clanoberhäupter haben sich im Raum versammelt und Prifddinas bebt erneut. Aufgebracht erklärt Eluned, dass sie fühlen könne, wie die Kristall zu ihrem Kern zurückkehren würden. Sie müssten Seren wiedererwecken, bevor die ganz Stadt zusammenbräche. | + | | valign="top" | Geht zum [[Turm der Stimmen]] und dort im Nordosten die Treppe hinauf. Ihr werdet gefragt, was euch zum Turm der Stimmen führen würde und wählt die Option: Das Licht im Inneren. Als nächstes befindet ihr euch auf der oberen Ebene im Turm der Stimmen. Alle Clanoberhäupter haben sich im Raum versammelt und Prifddinas bebt erneut. Aufgebracht erklärt Eluned, dass sie fühlen könne, wie die Kristall zu ihrem Kern zurückkehren würden. Sie müssten Seren wiedererwecken, bevor die ganz Stadt zusammenbräche. |
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− | | colspan=2 | Arianwyn begrüßt euch und hofft, dass ihr helfen könnt, das Chaos zu beseitigen. | + | | colspan=2 valign="top" | Arianwyn begrüßt euch und hofft, dass ihr helfen könnt, das Chaos zu beseitigen. |
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Nun ist es an der Zeit, dass ihr den [[Schlüssel, verzauberter|verzauberten Schlüssel]] besorgt, damit Lady Trahaearn ihn für euch einstimmen kann. | Nun ist es an der Zeit, dass ihr den [[Schlüssel, verzauberter|verzauberten Schlüssel]] besorgt, damit Lady Trahaearn ihn für euch einstimmen kann. | ||
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+ | Achtung: Dieser Schlüssel könnte an eurem [[Stahl-Schlüsselring]] befestigt sein, falls ihr die [[Verzauberter Schlüssel - Die Suche|Suche nach den Schätzen]] noch nicht abgeschlossen habt. Folgt dem Link: [[Schlüssel, verzauberter|verzauberter Schlüssel]] falls ihr nicht mehr besitzt. | ||
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− | | | + | | valign="top" | Geht also mit dem [[Schlüssel, verzauberter|verzauberten Schlüssel]] zu Lady Trahaearn zum Konklave und sprecht sie an. Gebt ihr den Schlüssel, den sie jetzt in einer Filmsequenz für euch ausrichtet. |
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+ | Schließlich ist sie fertig und erklärt, dass der Schlüssel jetzt auf einen Ort und eine Zeit eingestellt sei, die dabei helfen könne, Seren wieder zum Leben zu erwecken. | ||
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− | | | + | | valign="top" | Klickt auf den Schlüssel im Inventar. Der Schlüssel vibriert sanft in eurer Hand und bewegt sich langsam in Richtung Osten. |
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+ | Folgt nun den Temperaturangaben des Schlüssels. | ||
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+ | Schließlich werdet ihr an Guthix-Schrein (Teleport mit dem Ring: [[Kreislauf des 6. ZA]] zu Guthix Schrein) fündig. | ||
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+ | Geht eine der seitlich gelegenen Treppen hinab und dann Richtung Osten zum kreisförmigen Gebilde auf dem Boden. Hier könnt ihr nun den Schlüssel, der schon raucht, reiben, um in die Vergangenheit gebracht zu werden. | ||
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+ | | [[Datei:Licht im Inneren - Guthix Schrein .jpg|450px]] | ||
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− | | | + | | valign="top" | Ihr steht direkt vor Guthix, der sich wundert euch zu sehen, da es nicht oft geschieht, dass sich jemand dorthin verirrt. Er will wissen, wer ihr seid. Ihr erklärt, dass ihr mit dem verzauberten Schlüssel zu ihm gekommen wäret. Er findet es faszinierend, dass ihr in diesem Moment erscheinen solltet, wo er sein größtes Werk vorbereite und das durch den Amserdrwys. Nun könnt ihr euch mit ihm unterhalten. |
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+ | {{Spoiler | ||
+ | |Gespräch mit Guthix | ||
+ | |'''Welches Jahr haben wir?''' | ||
+ | |||
+ | Es täte ihm leid, doch er kenne die Worte nicht, die ihr zum Zählen der Jahre nutzten würdet. Da ihr einander jedoch kennen würdet, könne er euch vielleicht stattdessen erzählen, was gerade auf Gielinor passiere. Diese...wundervolle... Welt werde von den jüngeren Göttern belagert. Mit sich hätten sie ihre Kriege, ihre Grausamkeiten und Respektlosigkeit gebracht. Die Bewohner Gielinors hätten genug gelitten. Es blieb ihm keine andere Wahl, als die anderen Götter aus Gielinor zu verbannen. Alle von ihnen. | ||
+ | Erstaunt fragt ihr, ob er Seren bereits verbannt habe. Nein, noch nicht, antwortet er. Sie sei anders als die anderen, Macht und Verehrung seien ihr nicht wichtig, sie wolle ihr Volk nur beschützen. Er wünsche sich nichts sehnlicher, als dass sie hierbleiben könne, doch die anderen niederen Götter würden ihm keine andere Wahl lassen. Er müsse sie bitten, Gielionr zu verlassen. Auch, wess es ihm das Herz bräche, kein Gott dürfe mehr auf Gielinor verbleiben. | ||
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+ | '''Ihr wisst über den Schlüssel Bescheid?''' | ||
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+ | Der Amserdrwys, ja, antwortet er euch. Seren und er hätten viel über ihn geredet. Sie sei sehr stolz auf den Einfallsreichtum ihrer Elfen gewesen. Und er könne es ihr nicht verdenken, die Zeit zu druchschreiten sei eine äußerst beeindruckende Leistung | ||
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+ | '''Guthix von der Zukunft erzählen.''' | ||
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+ | '''Ich habe Euren Tod miterlebt:''' | ||
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+ | Alle Dinge müssten einmal sterben, so sei das Gleichgewicht des Lebens. Damit das Leben einen Sinn habe, müsse es auch ein Ende haben. Je länger man leben würde, desto mehr werde uns bewusst, dass alle Dinge ein Ende hätten und dass nichts wirklich für immer sei. Es sei das größte Geschenk der Sterblichen, dass Dinge wie Freundschaft, Frieden und Liebe unendlich erscheinen könnten. Er habe immer gewusst, dass sein Tod eines Tages kommen werden würde. Er würde ihn nicht fürchten. | ||
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+ | '''Ihr habt mich zur Weltenwächter/in gemacht:''' | ||
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+ | Ja, er könne seine Macht in euch spüren. Ihr solltet sie weise nutzen und dieser ehrenvollen Aufgabe gerecht werden. Er habe vollstes Vertrauen in euch. | ||
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+ | '''Zaros ist in meiner Zeit zurückgekehrt:''' | ||
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+ | Zaros.... Er habe diesen Namen schon einmal gehört. Seren habe von ihm gesprochen. Er sei sich seiner Präsenz hier nicht bewusst. Wenn er einst hier gewesen sei, dann habe er diesen Ort lange bevor er erwacht wäre wieder verlassen. Er sei von einem der Götter, die er verbannt habe, erschlagen worden, doch nun sei er zurückgekehrt, berichtet ihr Guthix. Die Rückkehr vom Tod sei unnatürlich und erfordere sehr viel Macht, entgegnet Guthix. Er warnt euch, ihr soltlet vorsichtig sein mit diesem Gott. Solche Macht käme selten ohne einen Preis. | ||
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+ | '''Ich muss Seren wiedererwecken:''' | ||
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+ | Wiedererwecken, fragt Guthix euch. Er fürchte, er verstehe nicht ganz... Ihr erklärt ihm, dass, wenn er von ihr verlange, dass sie fortgehe, werde sie sich in Tausende Kristalle zersplittern, anstatt ihre Elfen zu verlassen. Was für ein unglaubliches Opfer, staunt Guthix, ihre Bindung zu den Elfen möge unzerstörbar sein, doch er könne keine Unterschiede machen. Gielinor müsse vor allen Göttern sicher sein. Dies sei die einzige Möglichkeit. Nun wollt ihr wissen, ob es möglich sei, sie wieder zusammenzusetzen. Vielleicht, antwortet er, zunächst müsstet ihr jedoch die von ihr übrig gebliebenen Hauptsplitter finden. Elfenmagie würde sich sehr von der Magie anderer Völker unterscheiden und einige wenige Elfen besäßen viel größere Kräfte als ihre Brüder und Schwestern. Diese Elfen hätten nicht nur den Schlüssel hergestellt, die Mächtigsten unter ihnen könnten große Kristallstrukturen alleine mithilfe ihrer Stimmen errichten. Selbst die Elemente hätten sie gemeistert und könnten nun die Natur manipulieren. Ein Elf, der dieser Macht fähig sei, könne vielleicht auch das Lied kennen, dass benötigt sei, um ihre Göttin wieder zum Leben zu erwecken. Ihr erkundigt euch nach den verloren gegangenen Teilen von Seren. Das wisse er leider nicht, entgegnet Guthix. Vielleicht müsstet ihr einen Weg finden, das wiederherzustellen, was fehlen würde. | ||
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+ | Als ihr euch verabschieden wollt, bemerkt Guthix eine weitere Präsenz. Ihr würdet beobachtet werden, glaubt er. Er könne Seren spüren, sie sei es.... nur anders. Der Eindringling würde sich hier irgendwo in der Kammer befinden. Ihr solltet ihn aufspüren, bevor ihr gehen würdet. | ||
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+ | | [[Datei:Licht im Inneren - Gespräch mit Guthix.jpg|450px]] | ||
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− | | | + | | valign="top" | Steigt die Treppen hinauf und lauft Richtung Westen. Dort trefft ihr auf Haluned. Sprecht sie an. |
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+ | |Gespräch mit Haluned | ||
+ | |Sie ist erstaunt, dass ihr sie gefunden habt. Ihr kämet ihr bekannt vor, erklärt sie, ob ihr euch schon mal getroffen hättet, will sie wissen. Sie könne sich erinnern. Ihr wäret der Mensch, den sie all die Jahre zuvor getroffen habe. Der Mensch in der falschen Zeit. Es sei seltsam, dass ihr euch noch einmal begegnet wäret. Für einen Menschen wäret ihr ziemlich faszinierend. Ihr wollt wissen, was sie hier machen würde. Es täte ihr leid, dass sollte sie euch eigentlich wirklich nicht sagen. Seren habe sie hierher geschickt. Sie könne euch vertrauen, erklärt ihr, ihr würdet mit den Elfen zusammenarbeiten, deswegen wäret ihr hier. Sie habe gesehen, wie ihr mit Guthix geredet hättet. Und sie solle ihn doch im Auge behalten. Darum wäre sie also hier, antwortet ihr, vielleicht solltet ihr Guthix davon berichten. Sie bittet euch, dass nicht zu tun. Sie sei doch nur hier, weil Seren besorgt sei, dass er sie wegschicken wolle. Sie solle ihr Bescheid geben, falls Guthix diesen Ort hier verlassen würde. | ||
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+ | Nun wollt ihr noch wissen, ob sie mit Eluned verwandt sei, da ihre Namen und ihr Aussehen sich ähneln würden. Das läge daran, dass sie dieselbe Mutter hätten, erklärt Haluned, man könne sagen, dass sie Zwillingsschwestern seien. Dann möchte sie nichts weiter sagen, ihre Meisterin würde nach ihr rufen. Sie sei nicht gerade glücklich. Es wäre falsch von ihr gewesen, mit euch zu reden. Sie solle jetzt besser gehen. Dann teleportiert sie sich weg. | ||
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+ | |[[Datei:Licht im Inneren - Haluned.jpg|450px]] | ||
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+ | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen | ||
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+ | | colspan=2 | Guthix ruft nach euch, ihr solltet zu ihm zurückkehren. | ||
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+ | Seren habe ihn also beobachtet, sagt Guthix, als ihr ihn wieder ansprecht. Ihr erklärt ihm, wer der Eindringling war. Er würde sie kennen, sie sei eine von Serens Schöpfungen. Ein Teil Serens mit einem eigenen Willen. | ||
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+ | Fragt ihn nach Eluned. Haluned habe gemeint, dass Eluned ihre Zwillingsschwester sei. Ihr würdet diese Elfin kennen. Ob er glauben würde, dass sie vielleicht von jemand anderem geredet haben könne, wollt ihr von Guthix wissen. Haluned sei ein Teil von Seren, ein Splitter. Es sei unwahrscheinlich, dass sie die Einzige sei. Wenn das mit eurer Freundin stimmen würde, fürchte er, dass euch beiden bald eine schwierige Entscheidung bevorstünde. | ||
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+ | Auf eure Frage, was ihr jetzt tun solltet, antwortet Guthix, dass ihr jetzt alle Informationen, nach denen ihr gesucht hättet, haben würdet. Ihr solltet Hauptsplitter sammeln und einen Elfen finden, der diese wieder zusammensetzen könne. Er werde Seren ein letztes Mal besuchen. Der Versuch, ihr Meinung zu ändern, möge vielleicht sinnlos sein, aber es werde ihm zumindest dabei helfen, ihr Schicksal zu akzeptieren. | ||
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Version vom 24. August 2015, 19:53 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Titel
Das Licht im Inneren
(The Light Within)
Kategorie
Großmeister
Schwierigkeit
Dauer
Startpunkt
Sprecht mit Eluned im Stadtteil der Ithell in Prifddinas.
Voraussetzungen
Abenteuer
Voraussetzungen
Voraussetzungen
Fertigkeiten
Logo-gewandtheit Gewandtheit 80
Logo-handwerk Handwerk 80
Logo-pflanzenkunde Pflanzenkunde 80
Logo-gebet Gebet 80
Logo-berserker Berserker 80
Kampfstufe
Berserker-Kreaturen der Stufe 112 sollten besiegt werden können
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Ein Satz des Trahaearn-Exoskeletts
Ein Verteidigungstrank (++) (siehe Kombitränke)
Drei Lichtkerne
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Konklave im Turm der Stimmen
Geht zum Turm der Stimmen und dort im Nordosten die Treppe hinauf. Ihr werdet gefragt, was euch zum Turm der Stimmen führen würde und wählt die Option: Das Licht im Inneren. Als nächstes befindet ihr euch auf der oberen Ebene im Turm der Stimmen. Alle Clanoberhäupter haben sich im Raum versammelt und Prifddinas bebt erneut. Aufgebracht erklärt Eluned, dass sie fühlen könne, wie die Kristall zu ihrem Kern zurückkehren würden. Sie müssten Seren wiedererwecken, bevor die ganz Stadt zusammenbräche. | ![]() | |
Arianwyn begrüßt euch und hofft, dass ihr helfen könnt, das Chaos zu beseitigen.
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Wie es die Tradition verlange, würden sie jetzt darüber abstimmen ob Seren wiedererweckt werden solle, und obwohl normalerweise nur Clanoberhäupter abstimmen dürften, sei man sich einig, dass ihr euch dieses Recht verdient hättet. Nun müsst ihr euch entscheiden, ob Seren wiedererweckt werden soll. Nachdem ihr euch entschieden habt, erklären die Clan-Oberhäupter ihre Meinung zur Angelegenheit. [Ausklappen]
Dann sei es entschieden, erklärt Lord Amlodd, man werde einen Weg finden, Seren wieder zum Leben zu erwecken. Tatkräftig fragt ihr, wo man anfangen solle. [Ausklappen]
Nun ist es an der Zeit, dass ihr den verzauberten Schlüssel besorgt, damit Lady Trahaearn ihn für euch einstimmen kann. Achtung: Dieser Schlüssel könnte an eurem Stahl-Schlüsselring befestigt sein, falls ihr die Suche nach den Schätzen noch nicht abgeschlossen habt. Folgt dem Link: verzauberter Schlüssel falls ihr nicht mehr besitzt. |
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Geht also mit dem verzauberten Schlüssel zu Lady Trahaearn zum Konklave und sprecht sie an. Gebt ihr den Schlüssel, den sie jetzt in einer Filmsequenz für euch ausrichtet.
Schließlich ist sie fertig und erklärt, dass der Schlüssel jetzt auf einen Ort und eine Zeit eingestellt sei, die dabei helfen könne, Seren wieder zum Leben zu erwecken. |
![]() | |
Klickt auf den Schlüssel im Inventar. Der Schlüssel vibriert sanft in eurer Hand und bewegt sich langsam in Richtung Osten.
Folgt nun den Temperaturangaben des Schlüssels. Schließlich werdet ihr an Guthix-Schrein (Teleport mit dem Ring: Kreislauf des 6. ZA zu Guthix Schrein) fündig. Geht eine der seitlich gelegenen Treppen hinab und dann Richtung Osten zum kreisförmigen Gebilde auf dem Boden. Hier könnt ihr nun den Schlüssel, der schon raucht, reiben, um in die Vergangenheit gebracht zu werden. |
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Ihr steht direkt vor Guthix, der sich wundert euch zu sehen, da es nicht oft geschieht, dass sich jemand dorthin verirrt. Er will wissen, wer ihr seid. Ihr erklärt, dass ihr mit dem verzauberten Schlüssel zu ihm gekommen wäret. Er findet es faszinierend, dass ihr in diesem Moment erscheinen solltet, wo er sein größtes Werk vorbereite und das durch den Amserdrwys. Nun könnt ihr euch mit ihm unterhalten.
[Ausklappen]
Als ihr euch verabschieden wollt, bemerkt Guthix eine weitere Präsenz. Ihr würdet beobachtet werden, glaubt er. Er könne Seren spüren, sie sei es.... nur anders. Der Eindringling würde sich hier irgendwo in der Kammer befinden. Ihr solltet ihn aufspüren, bevor ihr gehen würdet. |
![]() | |
Steigt die Treppen hinauf und lauft Richtung Westen. Dort trefft ihr auf Haluned. Sprecht sie an.
[Ausklappen]
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![]() Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen | |
Guthix ruft nach euch, ihr solltet zu ihm zurückkehren.
Seren habe ihn also beobachtet, sagt Guthix, als ihr ihn wieder ansprecht. Ihr erklärt ihm, wer der Eindringling war. Er würde sie kennen, sie sei eine von Serens Schöpfungen. Ein Teil Serens mit einem eigenen Willen. Fragt ihn nach Eluned. Haluned habe gemeint, dass Eluned ihre Zwillingsschwester sei. Ihr würdet diese Elfin kennen. Ob er glauben würde, dass sie vielleicht von jemand anderem geredet haben könne, wollt ihr von Guthix wissen. Haluned sei ein Teil von Seren, ein Splitter. Es sei unwahrscheinlich, dass sie die Einzige sei. Wenn das mit eurer Freundin stimmen würde, fürchte er, dass euch beiden bald eine schwierige Entscheidung bevorstünde. Auf eure Frage, was ihr jetzt tun solltet, antwortet Guthix, dass ihr jetzt alle Informationen, nach denen ihr gesucht hättet, haben würdet. Ihr solltet Hauptsplitter sammeln und einen Elfen finden, der diese wieder zusammensetzen könne. Er werde Seren ein letztes Mal besuchen. Der Versuch, ihr Meinung zu ändern, möge vielleicht sinnlos sein, aber es werde ihm zumindest dabei helfen, ihr Schicksal zu akzeptieren. |
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Belohnungen
- 2 Abenteuerpunkte
- Ep-Lampen mit jeweils 90.000 EP
- Gewandtheit
- Handwerk
- Pflanzenkunde
- Gebet
- Berserker
- Holzfällerei
- Mystik
- Zugang auf Seren-Zauber mit der Magie der Ahnen
- Zugang auf Seren-Gebete bei den Flüchen der Ahnen
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