Ava's Welt - Viertes Tagebuch

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche

Februar 2016

Heiße Luft am eisigen Berg - (Tag 59)

Abenteuer Ku Be.png Natürlich ist die industrielle Produktion von Spitzhacken in Gielinor innovativ genug, dem Bau eines Windkraftwerks zuzustimmen, nachdem Bordiss sein Schweigegelübde bricht und ich so die unseriösen Machenschaften Drorkars aufdecken konnte. Heiße Luft - Umbau.jpg

Spiel mit dem Feuer - (Tag 60)

Abenteuer Ku Be.png Um die Tagesherausforderung: Entzünde sechs Signalfeuer überhaupt machen zu können, muss ich zuerst das Abenteuer: Spiel mit dem Feuer abgeschlossen haben. König Roald und der Hüter am Signalfeuer am Paterdomus erklären mir die Hintergründe, dieses Signalfeuernetzwerks.

Die Erledigung der Tagesaufgabe belohnt mich nicht nur mit reichlich Erfahrung in Funkenschlagen, sondern auch mit dem Feuerring, den mir König Roald übergibt.

Signalfeuerstelle.png

Liebe auf den ersten Blick - (Tag 61)

Abenteuer Ku Be.png Heute kümmere ich mich um die beiden letzten freien Abenteuer in meiner Abenteuerliste: Der Dämonentöter und Erzrivalen.

Ach und durch das Valentins-Event habe ich die Liebe meines Lebens kennengelernt: Helferlein. Er ist zwar sehr schweigsam mein treuer Geselle und auch etwas klein geraten, aber sein hochnäsiger Blick entschädigt für alles.

Ava im Maskenball-Kostüm.pngHelferlein.png

Abenteuermarathon - (Tag 62)

Abenteuer Ku Be.png Der Adlergipfel ist ein recht kurzes Abenteuer, dass mich ins Jagdgebiet von Piscatoris führt. Während dieses Abenteuers erlerne ich die Frettchenjagd, durch die ich in die Lage komme, Hasen zu jagen. Somit kann ich mir einen Hasenpfoten-Glücksbringer basteln, der die Chance, dass Vogelnester beim Holzfällen aus den Bäumen fallen, erhöht, wenn ich ihn beim Holzfällen trage. Außerdem erhalte ich Zugang zum Transportsystem der Riesenadler. Adler19.jpg
Abenteuer Ku Be.png Bergzwerg (Ein ausgekochtes Rezept), Ein geheimnisvoller Mord und Ratgeber von Lumbridge (Ein ausgekochtes Rezept) sind drei recht kurze Abenteuer, die ich heute (dank des schlechten Wetters) abarbeite und überarbeiten kann. Mittlerweile habe ich 160 Abenteuerpunkte zusammengespielt und halte mich schon für eine große Abenteuerheldin. Und zeitlich passte auch noch das Abenteuer: Der Golem ins Tagesprogramm. Jetzt fehlen nicht mehr viele Abenteuer, um es mit dem Ausgekochten aufzunehmen. Ob er schon vor mir bibbert? Ratgeber von Lumbridge Gross.png

Pilgerfahrt und Wanderung freischalten - (Tag 63)

Abenteuer Ku Be.png Da mir das Minispiel Pilgerfahrt und Wanderung immer schon mit meinem anderen Spielkonto sehr viel Spaß gemacht hat, nehme ich mir heute vor, nicht nur den Myreque bei ihrem Widerstand Beistand zu leisten, sondern mir die Routen für die Pilgerfahrt und für die Wanderung freizuschalten. D.h. ich kann danach zwischen Rottdorf und dem Paterdomus in beiden Richtungen hin und her reisen, was das Pilgern erst wirklich interessant macht. Um das zu erreichen, muss ich die Abenteuer: Myreque verzweifelt gesucht, Den Myreque zu Hilfe und Finsternis über Salbland abschließen. Inhaltlich finde ich alle drei Abenteuer interessant, obwohl mir die Werwölfe eins über den Kopf geben. Salbland - Werwölfe.jpg

Im Schatten des Sturms und der Schafe - (Tag 64)

Abenteuer Ku Be.png Um mal so richtig böse auszusehen, mache ich heute das Abenteuer: Im Schatten des Sturms, in dem ich gegen den furchterregenden Dämon: Agrith-Naar kämpfen muss. Zuvor gilt es aber Dave zu überzeugen und an einem Ritual teilzunehmen. Sturm - Agrith-Naar.jpg
Abenteuer Ku Be.png Das Abenteuer: Der Schafhirte ist eine Voraussetzung für das Abenteuer: Die Trauernden I, welches ich unbedingt wenigstens beginnen will, um die Elfenstadt Lleyta betreten zu dürfen. Diese Woche lungert dort nämlich ein als Pilz verkleideter Pinguinagent herum, den ich nicht observieren kann. Das ärgert mich. Schafhirte - Treiben.jpg

Weitere Vorbereitungen für Die Trauernden I - (Tag 65)

Abenteuer Ku Be.png Das Wasserfallabenteuer gestattet mir nicht nur den Zugang zu einer Höhle voller Feuer-Riesen, sondern ist auch Vorraussetzung für weitere Abenteuer: Der Wüstenschatz, Das Legendenabenteuer, Der Weg des Glouphrie und Die wandernden Elfen. Alles sehr interessante und lohnenswerte Abenteuer, die ich alsbald bestehen will. Wasserfall - GlarialsMonument.jpg

Islwyn und Rashiliyia - (Tag 66)

Abenteuer Ku Be.png Was haben Islwyn und Rashiliyia gemeinsam? Sie brauchen beide meine Hilfe, um ihren Seelenfrieden zurückzubekommen. Im Abenteuer: Die wandernden Elfen ist Islwyn enttäuscht von den Menschen, die er als Ostländer bezeichnet, denn jemand hat die Asche seiner Großmutter Glarial aus deren Gruft entwendet. Ich gebe zu, dass ich der Verursacher gewesen bin, aber mit den besten Absichten. Nun muss die neue Grabstelle nach einem elfischen Ritual gesegnet werden. Klar, dass ich diese Aufgabe übernehme, auch wenn ich ohne Waffen und Rüstzeug gegen einen gigantischen Moos-Riesen kämpfen muss. Wandernden - Islwyn.jpg
Abenteuer Ku Be.png Rashiliyia, die Königin der Toten, setzt das Dorf von Shilo in Angst und Schrecken. Auf der Suche nach der Legende um Rashiliyia und ihrem Sohn Bervirius finde ich den als zerstört geltenden Tempel Ah Za Rhoon, Bervirius Grab und das Grab seiner Mutter. Nachdem ich ihre Überreste zum Grab ihres Sohnes gebracht habe, kann ihr Geist endlich Ruhe finden und das Dorf von Shilo ist von seinem Übel befreit. Nazastarool Dreifach.png

Ein perfekter Ton - (Tag 67)

Abenteuer Ku Be.png Ein perfekter Ton ist ein optisch und inhaltlich sehr schönes Abenteuer, in dem ich eine detektivische Spürnase beweisen muss, um gleich drei Morde aufzuklären. Ton - Katherinas Tod.jpg
Heute nehme ich mir außerdem die Zeit eine bestehende Seite über die Eishandschuhe, die man nur von der Eiskönigin erbeuen kann, zu überarbeiten. Die Eishandschuhe werden bei einigen Abenteuern benötigt und werden immer dann getragen, wenn etwas heißes aufgehoben werden soll. Außerdem führen Elite-Schatzsuchen öfters in die Höhle unter dem Weißen Wolfsgebirge. Da könnte die Diashow, die ich erstellt habe, ebenfalls hilfreich sein. Eishandschuhe - Eiskönigin.jpg

Ein fleißiger Tag - (Tag 68)

Abenteuer Ku Be.png Ich wollte immer auch schon böse Eintöpfe zubereiten und essen, da sie Fertigkeitsstufen anheben können - oder absenken. Böse eben! So böse wie der böse Dave aus dem ausgekochtem Rezept. Bei der Jagd auf die Höllenratten, die Doris Gewürze aus der Küche geklaut haben, wurde dann aus meiner Katze eine Höllenkatze. Höllenkatze streicheln.png
Abenteuer Ku Be.png Damit König Artus mich zu einem Ritter der Tafelrunde schlägt, muss ich zuvor meine Abenteuerbereitschaft beweisen und Merlin aus dem Kristall befreien. Dabei erhalte ich das sagenumwobene Schwert: Excalibur von der Dame des Sees. Merlins - Kristall.jpg
Abenteuer Ku Be.png Das Heldenabenteuer öffnet mir die Türe zur Gilde der Helden, die zwischen Burthorpe und Taverley liegt und in der man Amulette des Ruhms und Ringe des Reichtums aufladen kann. Einen lieben Dank an X4MI, der mir bei diesem Abenteuer als Partner aus der Phönixbande geholfen hat. Helden - Abenteuerstart.jpg

Die Festung der Trolle - (Tag 69)

Abenteuer Ku Be.png Die Festung der Trolle ist erkundet und der Schmied Dunstan aus Burthorpe hat seinen Sohn Godric zurück, was ihn auf den ersten Blick glücklich zu machen scheint. Ich freue mich schon auf die weiteren Abenteuer, die mich nach Trollheim oder darüber hinweg bringen werden. Trollfestung - Eingang zur Trollfestung.jpg

Eadgars List - (Tag 70)

Abenteuer Ku Be.png Eadgars List ist ein Muss, wenn man nicht mehr durch das gesamte Trollgebirge laufen will, um nach Trollheim zu gelangen. Denn nach Abschluss des Abenteuers und Stufe 61 in Magie darf man dorthin teleportieren, was den Weg zur Festung der Trolle oder auch ins Götterverlies deutlich verkürzt. Eadgars - Trolldistel.jpg

Der Tempel von Ikov - (Tag 71)

Abenteuer Ku Be.png Der Tempel von Ikov ist Grundlage für mehrere Abenteuer: Verteidiger von Varrock, ein ausgekochtes Rezept für den Endkampf gegen den Ausgekochten und für den Wüstenschatz. Außerdem findet man im Tempel die Stiefel der Leichtigkeit, die das Gewicht reduzieren, wenn man sie trägt. Tempel von Ikov - Start.jpg

Monddiplomatie - (Tag 72)

Abenteuer Ku Be.png Das Abenteuer: Monddiplomatie ist ein recht langes Abenteuer, bei dem mehrere Aufgaben gelöst werden müssen. Zuerst muss Kapitän Bentleys Schiff von einer bösen Verzauberung befreit werden. Danach muss der Dramenstab verzaubert werden, damit er zu einem Mond-Stab wird. Man muss einen bestimmten Helm herstellen, Schmuck besorgen und eine Mondclanrobe besorgen. Ein besonderer Trank muss gemischt werden und schließlich müssen Aufgaben im Traumland gelöst werden. Ein umfangreiches aber interessantes Abenteuer, nach dessen Abschluss man Zugang zum Mondzauberbuch und die Möglichkeit, Astral-Runen selbst herstellen zu können, erhält. Jetzt freue ich mich schon auf das Nachfolgeabenteuer: Der Traummentor, für das ich bereits alle benötigten Fertigkeitsstufen, Kampfstufe und Vorabenteuer habe. Monddiplomatie - Traummagierin .jpg

Doppel-EP-Wochenende - (Tag 73)

Heute ist Auftakt des Doppel-EP-Wochenendes. Ich nutze es, um ein wenig im Runespan meine Stufen in Runenfertigung zu steigern. Die Stufe für die Herstellung von Jenseits-Runen, die ich nach dem Abenteuer: Die Trauernden II herstellen darf, habe ich schon erreicht. Aber Stufe 77 für die Herstellung von Blut-Runen noch lange nicht. Wobei das Abenteuer: Seergazes Erbe eigentlich schon auf meiner Liste der in naher Zukunft zu machenden Abenteuer steht.

Die Zeit im Runespan werde ich nutzen, um mal wieder ein Fazit meiner Fertigkeiten zu erstellen. Ich habe, ohne es euch mitzuteilen, nämlich schon immer wieder Tagesaufgaben erledigt oder gelegentlich ein paar Fertigkeitsstufen trainiert. Doch es erschien mir zu langweilig, euch jede Aktivität mitzuteilen. Heute habe ich Ahorn gefällt, Hummer gekocht, die Burgarbeit erledigt oder schon wieder sechs Signalfeuer angezündet. Ich wollte euch meine wöchentliche Pinguinsuche und den Zirkusbesuch ebenfalls nicht unterschlagen, aber auch nicht ständig erzählen, weil gerade die beiden letzten Aktivitäten sind für mich ein wöchentliches Muss, weil sie neben Abenteuern einfach eine willkommende Abwechslung darstellen, die mir nebenbei noch ordentliche Erfahrungspunkte einbringt. Aber das wisst ihr ja schon.

Charakter - Zusammenfassung Februar 2016.png
Fazit: Viele Fertigkeitsstufen habe ich durch die Belohnungen aus den bestandenen Abenteuern erreicht. Frei nach dem Motto: "Kleinvieh macht auch Mist". Es summiert sich schon auf Dauer.