Amulett des Ruhms

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche

Grundsätzliches

Amulett des Ruhms.png

Das Amulett des Ruhms ist ein verzaubertes Drachenstein-Amulett. Es ist handelbar, kann aber auch selbst hergestellt werden, wenn die dazu benötigten Stufen in Handwerk und Magie erreicht worden sind.
Es verfügt über Teleportmöglichkeiten und Kampfwerte.

Voraussetzungen für die Herstellung

  • Logo-Handwerk.png Handwerk Stufe 80 wird benötigt, um ein Drachenstein-Amulett an einem Schmelzofen aus einem Gold-Barren, einem geschliffenen Drachenstein und eine Amulett-Gussform (Werkzeuggürtel) herstellen zu können. Dieses runde Amulett wird mit einem Wollknäuel verbunden und so zum Drachenstein-Amulett, das um den Hals getragen werden kann.
  • Logo-Magie.png Damit das Drachenstein-Amulett seine Zauberkraft erhält und zum Amulett des Ruhms wird, muss es dann mit dem Zauberspruch Permutio 5, den ihr ab einer Stufe von 68 in Magie sprechen könnt, verzaubert werden. Dazu benötigt werden je Zauber: 1 Kosmos-, 15 Erd- und 15 Wasser-Runen. Beachtet dabei, dass ihr anstelle der Elementarrunen - Erd und Wasser - entsprechende Stäbe nutzen könnt, die die Elementarrunen ersetzen. Empfehlenswert, besonders, wenn ihr mehrere Drachenstein-Schmuckstücke verzaubern wollt, ist ein Schlammstab, der Erd- und Wasser-Runen ersetzt.

Drachensteine erbeuten

Monsterbeute

Ungeschliffene Drachensteine könnt ihr u.a. von der Körperbestie, die ihr aus den Abenteuern Sommer liegt in der Luft und Sommers Ende kennt,
der Königinnen-Schwarzdrache,
den Höllendämonen und der
Kalphitenkönigin erbeuten.

Jagen

Kristallschlüssel-Einzelteile (Schlüsselbarthälfte.png oder Schlüsselringhälfte.png) als Beute von Drachen-Feebolden (Jagen-Stufe 83) und Königs-Feebolden (Jagen-Stufe 91).

Kristall-Truhe

Beim Öffnen von Kristall-Truhen.
Kristall-Truhe.png

Um eine Kristall-Truhe öffnen zu können, benötigt ihr einen Kristall-Schlüssel Kristall-Schlüssel.png, der aus einer Schlüsselbarthälfte Schlüsselbarthälfte.png und einer Schlüsselringhälfte Schlüsselringhälfte.png zusammengesetzt wurde.

Schlüsselbart- und Schlüsselringhälften erhält man u.a. als Beute von Monstern, beim Netzfischen (großes Netz)(Fischfang-Stufe 16), von Elster-Feebolden (Jagen-Stufe 65), aus Kristall-Truhen, von den Grabhügel-Brüder, als Belohnung beim Bösen Baum und dem Alufts Gnomen-Essenslieferservice.

Komplette Kristall-Schlüssel kann u.a. man von Kree'arra oder der Körperbestie erhalten, aber auch von Königs-Feebolden (Jagen 91) oder Elster-Feebolden (Jagen 65), als Belohnung von Elite-Hinweisen (siehe Hinweis-Schriftrollen als Beute von NSCs (Nicht-Spieler-Charaktern)) und der Magischen Truhe von der Zwergeninstinkt-Aura.

Kristall-Truhe in Taverley, westlich vom Beschwörungsmeister Stokufhex:


oder Kristall-Truhe im Stadtteil der Iorwerth in Prifddinas, Voraussetzung: Das Ende der Trauer:


Kauf

Ihr könnt sie auch in der Markthalle schlicht weg kaufen und sie dann zum Amulett des Ruhms be- und verarbeiten.

Verwendungszweck

Kampfausrüstung

Amulett des Ruhms.pngAmulett des Ruhms
AusrüstungsfeldHals
Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png
Gebets-Bonus2
Logo-Stärke.png Stärke-Boni Logo-Stärke.png
Nahkampf26
Fernkampf26
Magie26
Nekromantie26



Alle angegebenen Daten sind ab dem 08.03.2011 gültig.
Der Gegenwert für Niedere Alchemie stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.
Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.

AktuellPreisspanne
Höchsteram...Tiefsteram...Durchschnitt
10,2T61,7T11.03.20118.22729.07.201912,8T
EntwicklungZauber Niedere Alchemie.png Alchemiewert Zauber Hohe Alchemie.png
GesternUnterschiedNiedere
Alchemie
Gewinn/
Verlust
Hohe
Alchemie
Gewinn/
Verlust
10,2T±05.287-5.521 10.575-233

Alle angegebenen Daten sind ab dem 08.03.2011 gültig.



Teleportziele

4 Teleportziele sind durch Reiben des Amuletts wählbar:

  • Edgeville (direkt westlich bei der Bank)
  • Bananenplantage auf Karamja (nördlich der Bananenplantage bei Musas Idyll)
  • Dorf Draynor (Marktplatz)
  • zum Shantay-Pass in Al-Kharid

Jeder Teleport entzieht dem Amulett eine der insgesamt maximal vier Ladungen.

Baukunst

Ein Amulett des Ruhms kann im Foyer der Abenteuer im Spielerhaus (ab Baukunststufe 47) an einer dafür vorgesehenen Stelle angebracht werden.

Es bietet dort unbegrenzte Teleportmöglichkeiten zu den obengenannten Zielorten, auch für die Gäste des Spielers.

Bergbau

Wenn ihr es bei Bergbautätigkeiten tragt, habt ihr größere Chancen Edelsteine zu erhalten (Saphire bis Diamanten).

Aufladung

Bei jedem Teleport verbraucht das Amulett des Ruhms eine Ladung. Es kann wieder aufgeladen werden:

Im Verlies der Gilde der Helden in Burthorpe nach dem Abenteuer "Das Heldenabenteuer" können alle Drachenstein-Schmuckstücke wieder aufgeladen werden

Mithilfe eines Geysir-Titanen (Beschwörungsstufe 89) können alle Drachenstein-Schmuckstücke wieder aufgeladen werden.

Vertrauter - Geysir-Titan.png

Am verzierten Springbrunnen im Stadtteil der Cadarn nach dem Abenteuer: Das Ende der Trauer.

können alle Drachenstein-Schmuckstücke aufgeladen werden.


Preise

Abb. Gegenstand Aktuelle Markthallenpreise in Goldmünzen
Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms entladen 10200

Amulett des Ruhms (4) Ladungen 12500
Schlüsselbarthälfte.png Schlüsselbarthälfte 7297
Schlüsselringhälfte.png Schlüsselringhälfte 7264
Kristall-Schlüssel.png Kristall-Schlüssel 13600
Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 4756
Drachenstein.png Drachenstein 3980