Runespan

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Ein Blick in die Zukunft

Am 30. April 2012 kam das neue Runenfertigungs-Minispiel Runespan raus. Doch schon vorher gab es eine Menge Wirbel um das Update. So wurde in den Runescape-Foren zum Beispiel ein Timer gestartet, der auf Samstag den 28. April lief. An diesem Abend um 22 Uhr konnte man "einen Blick in die Zukunft werfen". Das ganze spielte sich in Catherby, Ardougne und der Großen Markthalle ab. Zuerst erschienen 4 Magier, die ein Portal in eine andere Dimension öffneten. Verschiedene Essenzlinge kamen raus, wurden aber von den Magiern gespalten.

Ein Blick in die Zukunft1b.jpg Ein Blick in die Zukunft2b.jpg
Ein Blick in die Zukunft3b.jpg Ein Blick in die Zukunft4b.jpg


Nach einer Weile hat sich das Portal in eine Runenkugel verwandelt, der die Magier Energie entzogen haben.

Ein Blick in die Zukunft5b.jpg Ein Blick in die Zukunft6b.jpg

Zum Schluss ist auch diese verschwunden und die Magier haben sich weg teleportiert. Die Vorschau auf das Update war vorüber.

Einführung

Eine neue Dimension hat sich geöffnet. Diejenen unter euch, die sich den Ansichten von Magier Finix anschließen, können diese Dimension betreten und ihm helfen. Magier Finix vertritt nämlich die Auffassung, dass die Runenaltäre nicht von Dauer sein werden, aber er glaubt auch, dass Runen hergestellt werden können, wenn man Gielinor seine elementare Energie entzieht.

Ihr werdet den jungen Magier Finix am Eingang der Gilde der Runenfertiger antreffen, wo er euch seine Ansichten darlegen wird.
Er ist ein Student am Turm der Magier um mit der Magierin Elriss über seine Abschlussarbeit zu sprechen. Fragt ihn, worum es bei der Abschussarbeit genau geht.
Er wird euch darlegen, dass es dabei um seine Theorie geht, dass die Runenfertigungsaltäre nicht unendlich viel Energie enthalten. Sie verfügen über große Mengen an Energie, aber eines Tages wird sie erschöpft sein!
Wenn die Menschen keine Runen mehr herstellen könnten, wäre ihnen verwehrt zu zaubern.
Magier Finix, nimmt an, dass das auch der Grund dafür sein wird, warum Magierin Elriss mit ihm sprechen möchte. Die Magier der Gilde der Runenfertiger können nicht das Gegenteil beweisen und es macht ihnen Angst.
Es muss also noch einen anderen Weg geben, Runen herzustellen.
Magier Finix dachte, dass er einen Weg gefunden hätte, Runen herzustellen, aber all seine Versuche, Gielinor Runenenergie zu entziehen, sind fehlgeschlagen. Seine Theorie besagt, dass man seiner Umgebung Energie entziehen und diese in Essenzen speichern kann. So entstehen dann Runen.
Die meisten der Gildenmagier denken, dass es unmöglich ist, aber Magierin Elriss denkt, dass der Runespan sich bei meinen Studien als hilfreich erweisen könnte.
Erkundigungen nach dem Runespan bringen folgendes zu Tage: Der Runespan ist die Dimension, in der die Gilde der Runenfertiger gebaut wurde. Es handelt sich um einen chaotischen Ort, wo Runenenergie ungebunden herumfliegt. Die närrischen alten Magier verbringen viel zu viel Zeit damit, sich zu streiten, und zu wenig Zeit damit, die von ihnen entwickelten Theorien zu recherchieren.

Einführung1.jpg


Magier Fix lädt euch nun ein, den Runespan zu besuchen. Dazu betretet ihr das Portal neben ihm. Die Magier haben das Portal schon seit Jahren von der Gilde aus im Blick, aber erst seit Kurzem sind sie dabei, ihn zu erforschen.

Neuer Magierlehrling

Update vom: 20.03.2017

Ein neuer Magierlehrling ist außerhalb des Runespans aufgetaucht und hat seinen eigenen Belohnungsladen mitgebracht. Im Austausch für eure schwer verdienten Runespan-Punkte, bietet er euch Folgendes:

•Portal-Umleitung – Einmaliger Kauf. Schaltet Magier Rinsits Fähigkeit frei, das Portal zwischen der mittleren und oberen Ebene des Runespans umzuleiten.
•Runenkugel-Teleport – Teleportiert euch direkt zur aktiven Runenkugel, sogar über Ebenen hinweg. Ihr müsst euch dafür im Runespan befinden.
•Teleport zum gelben Magier – Teleportiert euch direkt zum gelben Magier, wenn er eure Hilfe braucht. Ihr müsst euch dafür im Runespan befinden.
•Instabile Runenessenz – Eine stapelbare Runenessenz, die an einem Runen-Altar benutzt werden kann, um Erfahrung, aber keine Runen zu sammeln. Dabei werden 10 gleichzeitig für schnelles Tempo verwendet.
•Runen-Robe der Meister – Jetzt im Runespan verfügbar!
•Altar-Teleporte – Verbrauchbare Gegenstände, die euch zu verschiedenen Altären bringen.

Für mehr Informationen siehe: Magier Rinsits Runenfertigungsladen. Dort findet ihr auch tabellarisch die Belohnungen und was ihr dafür an Runespan-Punkten bezahlen müßt für die Freischaltung oder Nutzung.

Quelle: RuneScape-Startseite, mod_William

Voraussetzungen

Mindestanforderungen:

Keine Stufenvoraussetzung erforderlich.

Mit steigender Stufe in Runenfertigung, können alle drei Ebenen erforscht werden.

Die unterste und einige Teile der mittleren Ebene des Runespan können auch als Freie Spieler betreten werden.

Den Mitgliedern stehen alle Ebenen offen, sofern sie über die benötigte Stufe in Runenfertigung verfügen.

Ausrüstung

Ausrüstung: Im Prinzip braucht ihr keine bestimmte Kleidung oder Ausrüstung.

Einzelteile der Runen-Robe der Meister gewähren euch jeweils 1% zusätzliche EP, während ihr sie tragt. Ihr erhaltet sie beim Minispiel Das Große Rumkugeln oder in Magier Rinsits Runenfertigungsladen.

Alternativ lohnt es sich, falls ihr ein komplettes Set besitzt, ein arterielles Runen-Kostüm zu tragen. Neben den zahlreichen Satzboni profitiert ihr zusätzlich von zusätzlichen EP für Teile der Runen-Roben der Meister, die in eurem Besitz sind.


Inventar: Haltet euch 15 Inventarplätze frei, diese werdet ihr für die gesammelten Essenzen und Runen benötigen.

Anreise

Turm der Magier

Im ersten Stock, vor dem lila Portal, findet ihr den Magier Finix.

Anreise: 

  • Basisteleport zum Dorf Draynor
  • Feenring DIS
  • Gilden-Teleport
  • Kult-Kapuze (mit Rechtsklick auf die Kapuze)
  • Portal in der Gilde der Magier
  • Teleport durch die Magier an den Altären (sprecht sie an und sie teleportieren euch zum Turm der Magier)

Vorgehen im Runespan

Generell geht es im Runespan darum, den Wesen und der Umgebung (auch Nodi genannt) Runen-Energie zu entziehen, und damit Runen herzustellen. Für hergestellte Runen erhaltet ihr neben den Ep Punkte, die ihr im Laden bei Finix eintauschen könnt. Um euch zwischen den Inseln hin und her zu bewegen, müsst ihr Runen abgeben. Außerdem gibt es noch ein paar Ablenkungen - die festhängenden Magier und die Runenkugeln. Diese bieten ein wenig Abwechslung und ihr könnt euch ein paar Bonus-EP dazu verdienen. Ihr könnt keine Runen aus dem Runespan mitnehmen! Diese werden beim Verlassen in Punkte umgewandelt.
In eurem Spielfenster seht ihr ein paar Symbole:

Runespan Symbole Erklärung.png
Runespan Symbol Gesamtpunktzahl.png Hier seht ihr die momentane Punktzahl, die ihr bereits fest habt. Diese habt ihr in euren vorherigen Besuchen im Runespan gesammelt.
Runespan Symbol Rucksack.png Dies ist die Punktzahl, die sich in Form von Runen in eurem Inventar befinden. Beim Verlassen des Runespans werden diese eurer momentanen Punktzahl hinzugefügt.

Runespan - Symbol Untere Ebene.png

Runespan - Symbol Mittlere Ebene.png

Runespan - Symbol Obere Ebene.png

Dieses Symbol verändert sich je nach Ebene, auf der Ihr euch befindet:
  • Untere Ebene - Grüne Ranken
  • Mittlere Ebene - Chaossturm
  • Oberste Ebene - Schädel
Runespan Symbol Runenkugel.png Wenn eine Runenkugel erscheint, könnt ihr sehen auf welcher Ebene sie sich befindet. (Für nähere Informationen könnt ihr mit der Maus über das Symbol fahren).
Runespan Gelber Magier Symbol.png Sobald der gelbe Magierhut auftaucht, könnt ihr dem gelben Magier für seine weitere Reise Runen geben und erhaltet EP in Runenfertigung.

Runen herstellen

Erste Runenessenz

Als allererstes benötigt ihr natürlich Runenessenz. Diese erhaltet ihr von schwebenden Essenzen, welche ihr überall im Runespan findet (Mindestens 1 auf jeder Insel). Klickt sie an und ihr erhaltet 25 Essenzen Runenessenz (RSP).png.

Dies könnt ihr allerdings nur tun, solange ihr weniger als 25 Essenzen habt. Da ihr aber nach jedem Wesen, dass ihr gespalten habt, Essenzen erhaltet, ist dies auch nicht nötig. Ihr braucht euch also keine Sorgen machen, dass ihr zu wenige Essenzen habt.
Außerdem könnt ihr euch am Anfang für ein paar Punkte jeweils 10 Runen von jeder Sorte beim Magier Finix kaufen. So könnt ihr direkt die Brücken benutzen und braucht nicht erst die Runenwesen spalten.

Schwebende Essenz.png

Runen-Wesen

Sobald ihr ein paar Essenzen habt, könnt ihr loslegen. Überall im Runespan gibt es verschiedene Arten von Runen-Wesen. Diese bestehen aus Runen-Energie, die ihr ihnen entziehen könnt, falls ihr die benötigte Stufe habt. Ihr stellt dann aus den Essenzen in eurem Inventar die jeweilige Rune und erhaltet dafür Ep. Ihr habt aber auch die Möglichkeit, die Wesen abzuspalten. Dann erhaltet ihr ein paar weitere Essenzen, ihr benötigt dazu aber 10 Runen einer bestimmten Sorte - welche, ist in der Tabelle unten aufgelistet. Nachdem ihr von einem Wesen abspaltet, müsst ihr allerdings erst von 3 anderen Wesen abspalten, um die erneut beim ersten zu tun.
Ein Wesen hat immer nur eine begrenze Anzahl an Energie , danach wird es gespalten und ihr erhaltet automatisch 50 weitere Essenzen. Auch wenn mehrere Spieler von einem Wesen Energie entziehen, wird dieses nicht schneller gespalten, sondern erst, wenn der Erste Spieler 5 Runen aus dem Wesen hergestellt hat. Nach ein paar Sekunden erscheinen die Wesen wieder an der gleichen Stelle. Falls alle Spieler, die dem Wesen Energie entziehen, eine Pause machen, kann das Wesen endlos leben!
Die Essenzlinge (Luft-Feuer) befinden sich auf allen drei Ebenen, die Essenzhunde (Körper-Gesetzes) auf den oberen beiden und die Essenzgeister (Jenseits-Seelen) nur auf der höchsten. Die Essenzlinge und der Körper-Essenzhund sind auch für freie Spieler nutzbar, der Rest ist nur für Mitglieder.
Nicht jedes Energie entziehen wird gelingen. Sollte es einmal fehlschlagen erhaltet ihr nur minimal EP - allerdings verliert das Wesen dadurch auch keine Energie.


Essenzwesen Logo-Runenfertigung.png EP Abspalten benötigt...
Nichtmitglied.png Luft-Essenzling.png Luft-Essenzling 1 9,5 Luft-Rune (RSP).png Luft-Runen
Nichtmitglied.png Geistes-Essenzling.png Geistes-Essenzling 1 10 Luft-Rune (RSP).png Luft-Runen
Nichtmitglied.png Wasser-Essenzling.png Wasser-Essenzling 5 12,6 Luft-Rune (RSP).png Luft-Runen
Nichtmitglied.png Erd-Essenzling.png Erd-Essenzling 9 14,7 Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Runen
Nichtmitglied.png Feuer-Essenzling.png Feuer-Essenzling 14 17,4 Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Runen
Nichtmitglied.png Körper-Essenzhund.png Körper-Essenzhund 20 23,1 Geistes-Rune (RSP).png Geistes-Runen
Mitglied.png Kosmos-Essenzhund.png Kosmos-Essenzhund 27 26,6 Erd-Rune (RSP).png Erd-Runen
Mitglied.png Chaos-Essenzhund.png Chaos-Essenzhund 35 30,8 Feuer-Rune (RSP).png Feuer-Runen
Mitglied.png Astral-Essenzhund.png Astral-Essenzhund 40 35,7 Kosmos-Rune (RSP).png Kosmos-Runen
Mitglied.png Natur-Essenzhund.png Natur-Essenzhund 44 43,6 Chaos-Rune (RSP).png Chaos-Runen
Mitglied.png Gesetzes-Essenzhund.png Gesetzes-Essenzhund 54 53,9 Astral-Rune (RSP).png Astral-Runen
Mitglied.png Jenseits-Essenzgeist.png Jenseits-Essenzgeist 65 60 Natur-Rune (RSP).png Natur-Runen
Mitglied.png Blut-Essenzgeist.png Blut-Essenzgeist 77 73,1 Gesetzes-Rune (RSP).png Gesetzes-Runen
Mitglied.png Seelen-Essenzgeist.png Seelen-Essenzgeist 90 106,5 Blut-Rune (RSP).png Blut-Runen
Essenzwesen Logo-Runenfertigung.png EP Abspalten benötigt...

Runen-Nodi

Ganz schön viele Nodi...

Nodi bestehen, ebenso wie die Runen-Wesen, aus Runen-Energie. Auch ihnen könnt ihr Energie entziehen, um Runen herzustellen (Essenz benötigt), doch könnt ihr ihnen keine Essenz abspalten und erhaltet auch keine Essenz am Ende. Auch hier besteht aber die Chance, dass ihr beim Entziehen der Energie keinen Erfolg habt. Ihr werdet dann 0-2 Ep erhalten, es wird aber keine Essenz verbraucht.
Anders als die Wesen haben die Nodi keinen festen Platz, sie erscheinen zufällig überall im Runespan. Außerdem haben sie einen weißen Ring, der sie am Boden umkreist. Dort könnt ihr sehen, welche Runen ihr aus diesen erhaltet.
Von manchen der Nodi könnt ihr zwei verschiedene Runen erhalten. Aus Blutverschmierten Schädel könnt ihr zum Beispiel Blut- und Jenseits-Runen bekommen. Je nachdem, welche Rune ihr herstellt, erhaltet ihr verschiedene Anzahlen an Ep's.
Die Lebensdauer der Nodi variiert stark, doch wurde beobachtet, dass sie länger bestehen, je mehr Spieler ihnen Energie entziehen. Allerdings ist die Lebensdauer meist zufällig. Desweiteren wurde beobachtet, dass höherstufige Nodi eher auf den Inseln auftauchen, auf denen sich auch höherstufige Wesen aufhalten. Bei den Ebenen 1 und 2 sind das die äußeren, bei Ebene 3 eher die inneren.
Manchmal "entwickeln" sich Nodi weiter. Das heißt, sie verändern sich, entweder nach oben oder nach unten. Aus einer Blutlache werden zum Beispiel blutverschmierte Schädel.
Zyklon bis Feuerstum sind auch für Freie Spieler nutzbar, der Rest ist nur Mitgliedern zugänglich.


Nodus Logo-Runenfertigung.png Erhaltene Runen und EP ab Ebene
Nichtmitglied.png Zyklon.png Zyklon 1 Luft-Rune (RSP).png Luft-Runen 19 Untere
Nichtmitglied.png Geistessturm.png Geistessturm 1 Geistes-Rune (RSP).png Geistes-Runen 20 Untere
Nichtmitglied.png Wasserlache.png Wasserquelle 5 Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Runen 25,7 Untere
Nichtmitglied.png Felsstück.png Felsstück 9 Erd-Rune (RSP).png Erd-Runen 28,6 Untere
Nichtmitglied.png Feuerball.png Feuerball 14 Feuer-Rune (RSP).png Feuer-Runen 34,8 Untere
Nichtmitglied.png Ranke.png Ranke 17 Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Runen 30,3 Mittlere
Erd-Rune (RSP).png Erd-Runen 34,3
Nichtmitglied.png Gebilde aus Fleisch.png Gebilde aus Fleisch 20 Körper-Rune (RSP).png Körper-Runen 46,2 Mittlere
Nichtmitglied.png Feuersturm.png Feuersturm 27 Luft-Rune (RSP).png Luft-Runen 22,8 Mittlere
Feuer-Rune (RSP).png Feuer-Runen 41,7
Mitglied.png Chaos-Wolke.png Chaos-Wolke 35 Chaos-Rune (RSP).png Chaos-Runen 61,6 Mittlere
Mitglied.png Nebel.png Nebel 40 Kosmos-Rune (RSP).png Kosmos-Runen 63,7 Mittlere
Astral-Rune (RSP).png Astral-Runen 85,7
Mitglied.png Kugelwandler.png Kugelwandler 44 Natur-Rune (RSP).png Natur-Runen 86,8 Mittlere
Mitglied.png Springer.png Springer 54 Gesetzes-Rune (RSP).png Gesetzes-Runen 107,8 Mittlere
Mitglied.png Schädel (RSP).png Schädel 65 Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Runen 120 Obere
Mitglied.png Blutlache.png Blutlache 77 Blut-Rune (RSP).png Blut-Runen 146,3 Obere
Mitglied.png Blutverschmierte Schädel.png Blutverschmierte
Schädel
83 Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Runen 144 Obere
Blut-Rune (RSP).png Blut-Runen 175,5
Mitglied.png Lebendige Seele.png Lebendige Seele 90 Seelen-Rune (RSP).png Seelen-Runen 213 Obere
Mitglied.png Untote Seele.png Untote Seele 95 Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Runen 144 Obere
Seelen-Rune (RSP).png Seelen-Runen 255,5

Brücken

Eine große Beschwörungsplattform in Benutzung

Um euch von Insel zu Insel zu bewegen, müsst ihr die verschiedenen Brücken benutzen. Doch für jede Brücke benötigt ihr verschiedene Runen, die ihr beim Überschreiten verliert. Welche Runen ihr benötigt könnt ihr an der Plattform sehen, dort sind sie aufgemalt. Auch beim Untersuchen wird euch angezeigt, welche Runen ihr braucht. Neben den Runen benötigt ihr für jede Plattform ein bestimmtes Runenfertigungs-Level, um sie zu überqueren.
Bei den Geschossplattformen, bei denen ihr Elementar-Runen benötigt, wird immer die Elementar-Rune benutzt, von der ihr am meisten habt. Habt ihr von zwei Runen gleich viele, wird die weniger wertvolle benutzt.
Wenn ihr eine Brücke überquert, werden euch beim direkten zurückgehen über die gleiche Brücke keine weiteren Runen abgezogen. Dies soll verhindern, dass ihr auf einer Brücke "gefangen" werdet.

Nähert ihr euch einer Brücke, leuchtet das entfernte Ende. Habt ihr die benötigten Runen zum überqueren, leuchtet auch das näher gelegene Ende.

Desweiteren gibt es eine Rankenleiter, die von Ebene 1 zu Ebene 2 (und umgekehrt) führt, und eine Knochenleiter, die eine Verbindung zwischen den Ebenen 2 und 3 darstellt.


Plattform Logo-Runenfertigung.png Benötigte Runen ab Ebene
Nichtmitglied.png Schwebe-Plattform.png Schwebe-Plattform 1 Luft-Rune (RSP).png Luft-Rune Untere
Nichtmitglied.png Erd-Plattform.png Erd-Plattform 9 Erd-Rune (RSP).png Erd-Rune Untere
Nichtmitglied.png Eisplattform.png Eisplattform 5 Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Rune Untere
Luft-Rune (RSP).png Luft-Rune
Nichtmitglied.png Kleine Geschossplattform.png Kleine Geschossplattform 20 Geistes-Rune (RSP).png Geistes-Rune Untere
Elementar-Rune.png Elementar-Rune
Mitglied.png Beschwörungsplattform.png Beschwörungsplattform 25 Körper-Rune (RSP).png Körper-Rune Mittlere
Geistes-Rune (RSP).png Geistes-Rune
Runenessenz (RSP).png Runenessenz
Mitglied.png Geschossplattform.png Geschossplattform 35 Chaos-Rune (RSP).png Chaos-Rune Mittlere
Elementar-Rune.png Elementar-Rune
Mitglied.png Rankenplattform.png Rankenplattform 44 Natur-Rune (RSP).png Natur-Rune Mittlere
Erd-Rune (RSP).png Erd-Rune
Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Rune
Mitglied.png Nebelplattform.png Nebelplattform 50 Natur-Rune (RSP).png Natur-Rune Mittlere
Körper-Rune (RSP).png Körper-Rune
Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Rune
Mitglied.png Kometenplattform.png Kometenplattform 55 Gesetzes-Rune (RSP).png Gesetzes-Rune Mittlere
Astral-Rune (RSP).png Astral-Rune
Kosmos-Rune (RSP).png Kosmos-Rune
Mitglied.png Skelett-Plattform.png Skelett-Plattform 65 Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Rune Obere
Mitglied.png Große Geschossplattform.png Große Geschossplattform 77 Blut-Rune (RSP).png Blut-Rune Obere
Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Rune
Elementar-Rune.png Elementar-Rune
Mitglied.png Fleischerne Plattform.png Fleischerne Plattform 85 Blut-Rune (RSP).png Blut-Rune Obere
Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Rune
Körper-Rune (RSP).png Körper-Rune
Mitglied.png Große Beschwörungsplattform.png Große Beschwörungsplattform 95 Seelen-Rune (RSP).png Seelen-Rune Obere
Körper-Rune (RSP).png Körper-Rune
Blut-Rune (RSP).png Blut-Rune
Geistes-Rune (RSP).png Geistes-Rune
Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Rune
Runenessenz (RSP).png Runenessenz


Runenkugeln

Eine gut besuchte Runenkugel

Runenkugeln sind eine seltene Abwechslung im Runespan und erscheinen alle paar Stunden auf einer der drei Ebenen. Sobald dies passiert, erhält man eine rote Nachricht im Chatfenster und im Spielfenster erscheint ein Runenkugel-Zeichen. Wenn ihr mit der Maus darüber fahrt wird euch neben der momentanen Runenart auch die Ebene angezeigt wo die Runenkugel zu finden ist. Nun müßt ihr sie entweder suchen oder ihr benutzt einen Runenkugel-Teleport aus Magier Rinsits Runenfertigungsladen. Damit könnt ihr ohne Suche direkt zur Runenkugel teleportieren. Jeder Teleport kostet allerdings im Laden 2.000 Runespan-Punkte.
Die Runenkugeln haben bis zu 14 Schichten, die nacheinander abgearbeitet werden müssen. Da die Kugel höchstens 1 Stunde bleibt, ist es ratsam, andere Spieler um Hilfe zu bitten, um die Kugel vollständig zu öffnen. Wenn man sie schnell findet reicht aber die Zeit auch für einen Spieler aus, sie abzubauen.
Für das Entziehen der Energie erhält man neben Erfahrungspunkten und Runen der entsprechenden Schicht (Runenessenz benötigt!) auch Runenstaub. Diesen kann man am Ende in die Energie werfen, die erscheint, sobald die Kugel geöffnet ist. Dafür erhaltet ihr nochmals 25.000 Ep in Runenfertigung und für jeden abgebauten Staub erhält man 25 weitere Erfahrungspunkte. Pro Tag ist es möglich mehrmals je 1.000 Staub abbauen, man kann aber nur einmal pro Tag diesen gesammelten Staub gegen Ep tauschen.

Runenkugel3.jpg


Schicht Benötigte Stufe EP
Nichtmitglied.png Luft-Rune (RSP).png Luft Keine 11,4
Nichtmitglied.png Geistes-Rune (RSP).png Geist 8 12
Nichtmitglied.png Wasser-Rune (RSP).png Wasser 15 15,1
Nichtmitglied.png Erd-Rune (RSP).png Erd 22 17
Nichtmitglied.png Feuer-Rune (RSP).png Feuer 29 20,8
Nichtmitglied.png Körper-Rune (RSP).png Körper 36 27,66
Mitglied.png Kosmos-Rune (RSP).png Kosmos 43 31,9
Mitglied.png Chaos-Rune (RSP).png Chaos 50 36,9
Mitglied.png Astral-Rune (RSP).png Astral 57 42,8
Mitglied.png Natur-Rune (RSP).png Natur 64 52
Mitglied.png Gesetzes-Rune (RSP).png Gesetzes 71 64,6
Mitglied.png Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits 78 72
Mitglied.png Blut-Rune (RSP).png Blut 85 87,6
Mitglied.png Seelen-Rune (RSP).png Seelen 92 127,8

Festhängende Magier


Was die wohl vorhaben?

Auf allen Ebenen findet ihr fünf Magier.

Vier davon tragen blaue Roben. Einer jedoch eine gelbe Robe. Der Magier in der gelben Robe ist ein „unerfahrener und junger“ Magier, der eure Hilfe benötigt.

Sobald ihr länger als 5 Minuten in einem Gebiet verbracht habt, wird in eurem Chatfenster die Nachricht erscheinen, dass ein Magier eure Hilfe benötigt. Ihr könnt nun versuchen den Magier in der gelben Robe zu finden. Solltet ihr vorher auf einer Insel einen Magier in einer blauen Robe entdecken, sprecht ihn an. Er wird euch für einen kurzen Zeitraum die Richtung anzeigen, wo ihr den hilfesuchenden Magier findet. Die 5 Magier stehen für alle Spieler an den gleichen Stellen, allerdings ist der Gelbe nicht bei allen der Gleiche.

Der Magier in der gelben Robe wird euch auffordern, ihm eine bestimmte Runensorte zu geben. Sobald ihr ihm die geforderte Runenart überreicht habt, erhaltet ihr Bonus-EP. Solltet ihr ihm andere Runen überreichen, weil ihr die geforderten Runen gerade nicht im Inventar zur Verfügung habt, erhaltet ihr ebenfalls Bonus-EP, jedoch nicht mehr die volle Höhe. Dies ist dann abhängig von der Runensorte und eurer Stufe in Runenfertigung.

Ihr könnt dem Magier alle zehn Minuten helfen und ihm Runen geben, jedoch erst, wenn im Chat eine Nachricht erscheint.

Alle Magier können euch wieder zurück zum Eingang der Gilde der Runenfertiger teleportieren.

Die Erfahrungspunkte, die man als Belohnung erhält, können durch eine Formel berechnet werden.

  • Die Formel
Allgemein lautet die Formel: Runenwert*Anzahl der Runen*Runenfertigungs-Stufe.

Falls man die richtigen Runen abgibt, ist der Runenwert auch vom Level abhängig, nicht von der Runensorte. Der Malus beträgt:

  • Bei Stufe 1-64 -> 1,4
  • Bei Stufe 65-76 -> 2,8
  • Bei Stufe 77-89 -> 6,6
  • Bei Stufe 90+ -> 7,6



Wenn man dagegen die falschen Runen abgibt, ist der Runenwert nicht vom Level, sondern nur von der Runensorte abhängig. Der Malus beträgt:

  • Luft -> 0,2
  • Geistes -> 0,4
  • Wasser -> 0,6
  • Erd -> 0,8
  • Feuer -> 1,0
  • Körper -> 1,4
  • Kosmos -> 1,8
  • Chaos -> 2,2
  • Astral -> 2,6
  • Natur -> 3,0
  • Gesetzes -> 3,4
  • Jenseits -> 5,0
  • Blut -> 6,0
  • Seelen -> 7,0



Noch ein paar Beispiele:

  • Es werden Luft-Runen gewünscht. Man gibt 10 Luft-Runen ab und ist Stufe 73. Die Rechnung lautet: 2,8*10*73, das ergibt 2044 EP.
  • Es werden Natur-Runen gewünscht. Man gibt 8 Natur-Runen ab und ist Stufe 91. Die Rechnung lautet: 7,6*8*91, das ergibt 5532,8 EP.
  • Es werden Seelen-Runen gewünscht. Man gibt 10 Blut-Runen ab und ist Stufe 87. Die Rechnung lautet: 6,0*10*87, das ergibt 5220 EP.
  • Es werden Luft-Runen gewünscht. Man gibt 10 Gesetzes-Runen ab und ist Stufe 57. Die Rechnung lautet: 3,4*10*57, das ergibt 1938 EP.

Hieraus lässt sich schließen, dass man bis einschließlich Stufe 76 die besten Runen abgeben sollte, die man hat, auch wenn andere Runen gewünscht sind. Ab Stufe 77 lohnt es sich, die vom Magier gewünschten Runen abzugeben, da der Malus höher ist, als der der Runen.

Die Ebenen


Der Runespan ist in drei Ebenen aufgeteilt, für die es bestimmte Voraussetzungen gibt. Beim ersten Betreten jeder Ebene werden jeweils 5 Musiktitel freigeschaltet.


Erste Ebene

Eine nummerierte Karte der 1. Ebene

Die 1. Ebene kann von jedem betreten werden, indem man durch das Portal im Turm der Magier tritt. Sowohl freie Spieler, als auch Mitglieder können hier Runenfertigung trainieren. Man benötigt keine Voraussetzungen um die Ebene zu betreten, jedoch braucht man zum Benutzen mancher Brücken ein bestimmtes Level. Auf den 52 Inseln der Ebene findet man lediglich Essenzlinge. Die Feuer-Essenzlinge findet man hier nur auf den äußeren Inseln, wo man auch eher auf Feuerstürme antrifft.

Die blauen Punkte auf der nummerierten Karte zeigen an, wo bisher eine Runenkugel gefunden wurde.

Untere Ebene.jpg


Zweite Ebene

Eine nummerierte Karte der 2. Ebene

Um Ebene 2 zu betreten, benötigt ihr mindestens Stufe 33 in Runenfertigung. Einige der 46 Inseln der 2. Ebene sind auch freien Spielern zugänglich. Man kann direkt durch das Portal auf diese Ebene gelangen. Hier findet man neben den Essenzlingen auch Essenzhunde. Die Gesetzes-Essenzhunde findet man hier auch nur auf den äußeren Inseln. Auch hier erscheinen höherstufige Nodi meist auf den äußeren Inseln.

Die blauen Punkte auf der nummerierten Karte zeigen an, wo bisher eine Runenkugel gefunden wurde.

Mittlere Ebene.jpg


Dritte Ebene

Eine nummerierte Karte der 3. Ebene

Für die 3. Ebene benötigt ihr Stufe 66 in Runenfertigung, außerdem müsst ihr Mitglied sein. Auf diese Ebene gelangt ihr lediglich über die Knochenleiter im Südwesten der 2. Ebene. Hier findet ihr alle Runenwesen, wobei sich die höherstufigen eher auf den mittleren der 33 Inseln aufhalten. Auch höherstufige Nodi erscheinen dort häufiger.

Die blauen Punkte auf der nummerierten Karte zeigen an, wo bisher eine Runenkugel gefunden wurde.

Obere Ebene.jpg

Taktik

Die inoffiziellen Runespan-Welten sind 39 (für Mitglieder) und 38 (für Nicht-Mitglieder).

Zu Anfang: Zuallererst solltet ihr euch 25 Essenzen nehmen, danach von jeder Runen-Sorte einige Runen herstellen, um zwischen den Inseln hin und her zu springen. Außerdem solltet ihr einige bereit haben, falls ihr den gelben Magier suchen möchtet.
Ihr könnt euch auch bei Magier Finix jeweils 10 Runen von jeder Sorte für ein paar Punkte kaufen, sodass ihr direkt losspringen könnt.

Für maximale Ep: Um möglichst viele Erfahrungspunkte zu sammeln, solltet ihr eine Insel(-Gruppe) suchen, auf der viele Nodis befinden, da diese besonders viele Ep geben. Ideal sind Nodis, die eine Voraussetzung von einigen Levels unter eurer Stufe haben, da man diesen schneller Energie entziehen kann.
Um schnell wieder Essenzen zu bekommen, sind die niedrigsten Wesen hilfreich, da diese schnell zu "besiegen" sind und ebenfalls 50 Essenzen geben.
Auch Wesen mit etwas niedrigeren Stufen-Voraussetzungen als die eigene sind aus oben genanntem Grund zu empfehlen.
Ab Stufe 77 ist es auch lohnend, die gelben Magier zu suchen, da diese ordentlich Ep geben.
Wenn man ein Mal eine passende Insel gefunden hat, sollte man auf dieser möglichst bleiben. Sollten aber auf benachbarten Inseln Nodi auftauchen, ist es auch mal hilfreich rüber zu springen.
Je nach Nodi, Glück und Stufe sind bis zu 140.000EP/h zu schaffen.

Für maximale Punkte: Wenn maximale Punkte euer Ziel sind, solltet ihr euch erneut eine passende Insel suchen. Diesmal solltet ihr die höchsten Wesen/Nodi suchen, denen ihr Energie entziehen könnt. Auf den unteren beiden Ebenen sind diese außen zu finden, auf der Oberen auf den mittleren Inseln.
Die gelben Magier solltet ihr nicht suchen, da diese sowohl Zeit kosten als auch Runen, welche eure Punkte sind.

Gelbe Magier finden: Um die gelben Magier schneller zu finden, gibt es auf den Themen-Welten eine Taktik, falls ihr in einem Fc seid. Ihr sucht den "Clan/Chat-Magier", der euch dort gesagt wird. Ist dieser gelb, perfekt, dann könnt ihr ab nun einfach immer zu dem im Chat gesagten Magier laufen. Ist der Magier allerdings blau, so müsst ihr in die Lobby gehen und wieder rein. Dies macht ihr so lange, bis auch ihr dort den gelben Magier habt. Nun ist es um einiges einfacher, diesen zu finden.

Belohnungen

Ep und Punkte

Der Runespan ist die beste Trainings-Möglichkeit für Runenfertigung, selbst um einiges besser als der Ourania-Altar. Selbst freie Spieler können hohe EP-Zahlen erzielen. Wenn man hauptsächlich Nodi Energie entzieht (Genug Runenessenzen vorausgesetzt), können als Nicht-Mitglied weit über 50k EP pro Stunde erzielt werden. Mitglieder können schon mit Stufe 60 mehr als 50k EP pro Stunde schaffen. Mit Stufe 95+ können sogar über 100k EP erreicht werden, wenn man durchgängig hochstufigen Nodi Energie entzieht und den gelben Magiern hilft.

Für jede Rune, die ihr besitzt, erhaltet ihr Punkte. Ergo verliert ihr beim Überqueren von Brücken ein paar Punkte, man sollte also versuchen, möglichst wenig die Inseln zu wechseln. Sobald ihr den Runespan verlasst, werden euch sämtliche Runen weggenommen und ihr erhaltet dafür Punkte. Wie viele Punkte ihr im Moment im Inventar habt, seht ihr am linken oberen Spielfeld-Rand, beim Rucksack-Zeichen.
Die Punkte könnt ihr beim Magier Finix im Turm der Magier gegen Belohnungen eintauschen.

Rune Punkte Zu erhalten von... Zu Benutzen für...
Runenessenz (RSP).png Runenessenz 0 Schwebende Essenz, Abspalten und Spalten von Runen-Wesen Energie entziehen (Runen herstellen), Beschwörungsplattform, Große Beschwörungsplattform
Luft-Rune (RSP).png Luft-Rune 0,1 Luft-Essenzling, Zyklon, Feuersturm, Runenkugel Abspalten von Luft-, Geites- und Wasser-Essenzlingen, Schwebe-Plattform, Eisplattform, Kleine, Normale und Große Geschossplattform
Geistes-Rune.png Geistes-Rune 0,2 Geistes-Essenzling, Geistessturm, Runenkugel Abspalten von Körper-Essenzhunden, Kleine, Normale und Große Geschossplattform, Beschwörungsplattform, Große Beschwörungsplattform
Wasser-Rune (RSP).png Wasser-Rune 0,3 Wasser-Essenzling, Wasserquelle, Ranke, Runenkugel Abspalten von Erd- und Feuer-Essenzlingen, Eisplattform, Rankenplattform, Nebelplattform, Kleine, Normale und Große Geschossplattform
Erd-Rune (RSP).png Erd-Rune 0,4 Erd-Essenzling, Felsstück, Ranke, Runenkugel Abspalten von Kosmos-Essenzhunden, Erd-Plattform, Rankenplattform, Kleine, Normale und Große Geschossplattform
Feuer-Rune (RSP).png Feuer-Rune 0,5 Feuer-Essenzling, Feuerball, Feuersturm, Runenkugel Abspalten von Chaos-Essenzhunden, Kleine, Normale und Große Geschossplattform
Körper-Rune (RSP).png Körper-Rune 0,7 Körper-Essenzhund, Gebilde aus Fleisch, Runenkugel Beschwörungsplattform, Nebelplattform, Fleischerne Plattform, Große Beschwörungsplattform
Kosmos-Rune (RSP).png Kosmos-Rune 0,9 Kosmos-Essenzhund, Nebel, Runenkugel Abspalten von Astral-Essenzhunden, Kometenplattform
Chaos-Rune (RSP).png Chaos-Rune 1,1 Chaos-Essenzhund, Chaos-Wolke, Runenkugel Abspalten von Natur-Essenzhunden, Geschossplattform, 
Astral-Rune (RSP).png Astral-Rune 1,3 Astral-Essenzhund, Nebel, Runenkugel Abspalten von Gesetzes-Essenzhunden, Kometenplattform
Natur-Rune (RSP).png Natur-Rune 1,5 Natur-Essenzhund, Kugelwandler, Runenkugel Abspalten von Jenseits-Essenzgeistern, Rankenplattform, Nebelplattform
Gesetzes-Rune (RSP).png Gesetzes-Rune 1,7 Gesetzes-Essenzhund, Springer, Runenkugel Abspalten von Blut-Essenzgeistern, Kometenplattform
Jenseits-Rune (RSP).png Jenseits-Rune 2,5 Jenseits-Essenzgeist, Schädel, Blutverschmierte Schädel, Untote Seele, Runenkugel Skelett-Plattform, Große Geschossplattform, Fleischerne Plattform, Große Beschwörungsplattform
Blut-Rune (RSP).png Blut-Rune 3 Blut-Essenzgeist, Blutlache, Blutverschmierte Schädel, Runenkugel Abspalten von Seelen-Essenzgeistern, Große Geschossplattform, Fleischerne Plattform, Große Beschwörungsplattform
Seelen-Rune (RSP).png Seelen-Rune 3,5 Seelen-Essenzgeist, Lebendige Seele, Untote Seele, Runenkugel Große Beschwörungsplattform


Gegenstände

Wenn ihr in Runespan tätig seid, erhaltet ihr arterielle Runenfragmente, die ihr zu nützliche arterielle Kostüme verarbeiten könnt. Diese geben interessante Satzboni. Ihr müßt dazu 3 x 5 Kostümteile herstellen, die euch einzeln als komplette Kostüme Satzboni geben. Wenn ihr alle drei Kostüme fertig habt, könnt ihr sie zu einem Arteriellen Endlos-Kostüm verbinden, das euch weitere Vorteile gibt.


Belohnung Roben.jpg

Kult-Robe

Gegenstand Stufe in Runenfertigung Gewicht Essenz Runen Bonus Magie Angriff Bonus Magie Verteidigung Benötigte Punkte
Kult-Kapuze *
Kult-Kapuze.png
Keine +3 +3 175
Kult-Umhang **
Kult-Umhang.png
30 - 6 kg + 25 pro Tag + 1 pro Tag +5 +5 2.500
Kult-Beinlinge **
Kult-Beinlinge.png
55 - 8 kg + 25 pro Tag + 1 pro Tag +4 +4 7.500
Kult-Robenoberteil **
Kult-Robenoberteil.png
80 - 10 kg + 25 pro Tag + 1 pro Tag +5 +5 15.000
* Die kostenlose Version der Kult-Kapuze ist auch bei Tam McGrubor im Nordosten von Burthope erhältlich.
** Diese Gegenstände verbessern die Kult-Kapuze.

Die gewichtsverringernden Eigenschaften der Gegenstände, wirken nur, wenn ihr sie anzieht.

Sobald ihr den kompletten Satz der Kult-Robe besitzt, erhaltet ihr zusätzlich täglich einen weiteren Teleport mit der Funktion in der Kult-Kapuze, dabei ist es egal, ob sie ihr die Gegenstände anhabt oder nicht.


Gigantischer Beutel

Gigantischer Beutel.png Voraussetzung: Stufe 90 in Runenfertigen.
Der gigantischer Beutel trägt bis zu 18 Runenessenzen. Nach 42 Benutzungen nutzt er sich, wie alle anderen Beutel auch, ab, nur zerfällt er und muss neu gekauft werden und kann nicht vom Magier im Höllenschlund oder mit Mondmagie repariert werden.
Ihr könnt zwar so viele Beutel besitzen, wie ihr wollt, könnt allerdings nur einen zur gleichen Zeit benutzen. Bei der ersten Benutzung ändert der Beutel die Farbe und ist nicht mehr in der Bank stapelbar, wie die restlichen Beutel. (In die Bank könnt ihr ihn natürlich immer noch packen)

Den Beutel erhaltet ihr für 1000 Belohnungspunkte.

Runenstäbe 

Gegenstand Stufe in Runenfertigung  Stufe in
Magie
Bonus Magie Angriff Bonus Magie Verteidigung Benötigte Punkte

 Niedrigstufiger Runenstab 
Niedrigstufiger Runenstab.png

 60  50 +14 +14  5.000

 Runenstab *
Niedrigstufiger Runenstab.png

 60  50 +14 +17 12.500
 Hochstufiger Runenstab **

Hochstufiger Runenstab.png

 90  75 +15 +22  25.000

 * Diese Runenstäbe können mit einem beliebigen Zauber aus eurem aktiven Zauberbuch magisch aufgeladen werden.
* Der Runenstab kann nur Zauber bis Stufe 75 aufnehmen.
** Der hochstufige Runenstab hat keienrlei Begrenzung.

  Wie funktioniert das Aufladen und wann kann der Stab eingesetzt werden?

  1. Es können max. 500 Zauber beim Runenstab und max. 1000 Zauber beim hochstufigen Runenstab geladen werden.
  2. Aufladen: Verwendet die dem Zauber entsprechenden Runen zum Aufladen. Zum Beispiel, wenn Ihr euren Stab mit 100 Ladungen Eishagel befüllen möchtet, benötigt ihr: 200 Jenseits-Runen, 400 Wasser-Runen und 400 Chaos-Runen
  3. Der Runenstab nimmt nur Zauber an, welche nicht höher als Magiestufe 75 sind. Für den hochstufigen Runenstab gibt es keine Grenze.
  4. Die Stäbe funktionieren nur dann, wenn der Zauber, welchen Ihr auf den Stab geladen habt, auch mit eurem aktiven Zauberbuch übereinstimmt. Zum Beispiel habt ihr Eishagel auf dem Stab geladen, jedoch euer normales Zauberbuch aktiviert, so funktioniert der Stab nicht.
  5. Entladen: Die Stäbe können jederzeit entladen werden, d.h. ihr erhaltet die restliche Ladung in Runen wieder in euer Inventar zurück.
  6. Sollte der gleiche Zauber, welchen Ihr in eurem Stab geladen habt, gegen euch gerichtet werden, so kann es in seltenen Fällen passieren, dass euer Stab den Zauber zurückweist. In diesem Fall wird der gegnerische Zauber in eurem eigenen Stab gespeichert. D. h. der Stab wird mit einer Extraladung aufgefüllt. Wie oft dies passiert, hängt von eurer Stufe in Runenfertigung ab und ob ihr bei diesem Schlag euren Gegner ebenfalls getroffen habt. Runen die mit besonderen Fähigkeiten hergestellt werden müssen, werden bei dieser Möglichkeit des "Aufladens" nicht berücksichtig.


Umfärbungen

Hat man keine Lust mehr auf das "langweilige" Rot von dem Kult-Set, so hat man ab nun die Möglichkeit sie umfärben zu lassen. Im Laden von Magier Finix klickt man auf den Reiter Umfärben.JPG und es erscheint eine Auswahlsmöglichkeit mit 16 verschiedenen Farben:

Farben.JPG

Um Sets um zu färben, braucht ihr 2000 Punkte.

ACHTUNG: Es werden nur die Teile umgefärbt, die ihr angezogen habt! Also Teile, die im Inventar oder in der Bank liegen bleiben normal. Auch Teile des Sets die ihr euch nach dem Umfärben kauft, sind im normalen Stil.

Ansehen

Bigmamsell, die die komplette Runespan-Rüstung mit Rang 1 trägt
Ansehen.jpg


Das Ansehen dient allein zur Zierde, indem die Robe mit den Symbolen, die oben zu sehen sind, verziert wird. Es ist jedoch eine Voraussetzung für den verzierten Umhang der Perfektionisten.

Jeder Rang hat bestimmte Kosten, zusammengerechnet ergeben sie dann die Gesamt-Kosten. Kauft man sich einen bestimmtem Rang, werden die dafür ausgegebenen Punkte von den Gesamt-Kosten ausgegeben. Kauft man sich zum Beispiel Rang 10, was 15 Punkte kostet, werden einem 15 Punkte abgezogen, dafür kosten alle Ränge darüber 15 Punkte weniger. Rang 9 kostet nur noch 45 statt 60. Man kann sich auch mehrere Ränge auf ein Mal kaufen, dann werden einfach die Kosten für alle gekauften Ränge zusammen abgezogen.

Rang individuelle Kosten gesamte Kosten
10 15 15
9 45 60
8 130 190
7 370 560
6 1.000 1.560
5 2.800 4.360
4 7.500 11.860
3 20.000 31.860
2 55.000 86.860
1 125.000 211.860