Geschichten von Nomad: Unterschied zwischen den Versionen
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Verschlüsselt erfahrt ihr so, wo ihr euch als nächstes hinbegeben solltet. | Verschlüsselt erfahrt ihr so, wo ihr euch als nächstes hinbegeben solltet. | ||
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| Südlich der Bank von Edgeville, in den Ruinen, werdet ihr fündig. Seht euch die Erinnerung an. Einige Mörder mit der Rüstung der Tempelritter sowie zwei schwarze Ritter, die als Vater und Mutter betitelt sind erscheinen. | | Südlich der Bank von Edgeville, in den Ruinen, werdet ihr fündig. Seht euch die Erinnerung an. Einige Mörder mit der Rüstung der Tempelritter sowie zwei schwarze Ritter, die als Vater und Mutter betitelt sind erscheinen. | ||
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''Geschützt vor dem Zorn der Sonne.''<br> | ''Geschützt vor dem Zorn der Sonne.''<br> | ||
''Im Westen schwebt ein Saphir im nächtlichen Schatten.'' | ''Im Westen schwebt ein Saphir im nächtlichen Schatten.'' | ||
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| Westlich von Auburys Runenladen in Varrock stoßt ihr auf die nächste Erinnerung. Erneut erscheinen einige Personen. Aus den Untersuchen-Texten ergeben sich Hinweise, was passiert. | | Westlich von Auburys Runenladen in Varrock stoßt ihr auf die nächste Erinnerung. Erneut erscheinen einige Personen. Aus den Untersuchen-Texten ergeben sich Hinweise, was passiert. | ||
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''Er nahm mich mit zu einem Orte,''<br> | ''Er nahm mich mit zu einem Orte,''<br> | ||
''wo man Magie in Steine band.'' | ''wo man Magie in Steine band.'' | ||
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| Orte, an denen Runen in Steine gebunden werden, sind Runenaltäre. Am Ourania-Altar stoßt ihr auf den nächsten Teil der Erinnerung, die Nomad mit seinem ersten Meister zeigt. | | Orte, an denen Runen in Steine gebunden werden, sind Runenaltäre. Am Ourania-Altar stoßt ihr auf den nächsten Teil der Erinnerung, die Nomad mit seinem ersten Meister zeigt. | ||
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''Die Ketten seines Verstandes zogen mich ins Nichts.''<br> | ''Die Ketten seines Verstandes zogen mich ins Nichts.''<br> | ||
''Doch ich kannte einen Ort voller Macht, um mich seiner zu entledigen.'' | ''Doch ich kannte einen Ort voller Macht, um mich seiner zu entledigen.'' | ||
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| Betretet das Portal zu Krieg der Seelen im Süden von Edgeville und betretet anschließend Nomads Zelt und damit den Thronsaal. Hier werdet ihr erneut fündig. | | Betretet das Portal zu Krieg der Seelen im Süden von Edgeville und betretet anschließend Nomads Zelt und damit den Thronsaal. Hier werdet ihr erneut fündig. | ||
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''Nach langer Suche fand ich einen mächtigen Nekromant, welch trügerischer Schein.''<br> | ''Nach langer Suche fand ich einen mächtigen Nekromant, welch trügerischer Schein.''<br> | ||
''Er hatte den wahren Glauben verloren und war den Worten des Widersachers verfallen.'' | ''Er hatte den wahren Glauben verloren und war den Worten des Widersachers verfallen.'' | ||
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| Steigt in die Katakomben von Lumbridge und lauft bis zu ihrem Ende, wo sich Dragith Nurn befindet. Hier findet ihr die nächste Erinnerung. | | Steigt in die Katakomben von Lumbridge und lauft bis zu ihrem Ende, wo sich Dragith Nurn befindet. Hier findet ihr die nächste Erinnerung. | ||
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''Ich wusste, als Rivale würde ich seine Aufmerksamkeit schneller erhalten, als als Verehrer.''<br> | ''Ich wusste, als Rivale würde ich seine Aufmerksamkeit schneller erhalten, als als Verehrer.''<br> | ||
''Ich erfuhr von einem Angriff, den er plante, und wusste, dass ich mich ihm entgegenstellen musste.'' | ''Ich erfuhr von einem Angriff, den er plante, und wusste, dass ich mich ihm entgegenstellen musste.'' | ||
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| Vor dem Osttor von Varrock fand die Schlacht statt. | | Vor dem Osttor von Varrock fand die Schlacht statt. | ||
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''und es sollte das Meine werden!''<br> | ''und es sollte das Meine werden!''<br> | ||
''Da ich ihm unterlegen war, suchte ich einen neuen Weg, meine Macht zu verstärken, um seiner ebenbürtig zu sein.'' | ''Da ich ihm unterlegen war, suchte ich einen neuen Weg, meine Macht zu verstärken, um seiner ebenbürtig zu sein.'' | ||
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| Im Wartebereich von Krieg der Seelen werdet ihr fündig. | | Im Wartebereich von Krieg der Seelen werdet ihr fündig. | ||
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''Lucien erfuhr davon und versuchte mich mit seinen Vollstreckern aufzuhalten.''<br> | ''Lucien erfuhr davon und versuchte mich mit seinen Vollstreckern aufzuhalten.''<br> | ||
''Doch nur eine Person hatte es geschafft.'' | ''Doch nur eine Person hatte es geschafft.'' | ||
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| Betretet erneut den Thronsaal. | | Betretet erneut den Thronsaal. | ||
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''Die Götter kehrten zurück und ich musste die Welt neu erlernen,''<br> | ''Die Götter kehrten zurück und ich musste die Welt neu erlernen,''<br> | ||
''suchte ich den Meisterspion der Kinshra auf, um sein Lehrling zu werden.'' | ''suchte ich den Meisterspion der Kinshra auf, um sein Lehrling zu werden.'' | ||
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| Im Süden des Schlosses der weißen Ritter in Falador fand Nomad seinen neuen Meister. | | Im Süden des Schlosses der weißen Ritter in Falador fand Nomad seinen neuen Meister. | ||
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''Tod und Blut, sagte er.''<br> | ''Tod und Blut, sagte er.''<br> | ||
''Und ward gesehen nimmermehr.'' | ''Und ward gesehen nimmermehr.'' | ||
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| Vor der Festung der schwarzen Ritter am Eisigen Berg findet ihr die nächste Erinnerung. | | Vor der Festung der schwarzen Ritter am Eisigen Berg findet ihr die nächste Erinnerung. | ||
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''Eine Macht, die aus der Erde selbst zu kommen scheint.''<br> | ''Eine Macht, die aus der Erde selbst zu kommen scheint.''<br> | ||
''Doch dort hat mich mein Schicksal ereilt, denn es lauerte auf mich mein größter Feind.'' | ''Doch dort hat mich mein Schicksal ereilt, denn es lauerte auf mich mein größter Feind.'' | ||
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| Nordwestlich der [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] weißglühender Funken. | | Nordwestlich der [[Funkenkolonien|Funkenkolonie]] weißglühender Funken. | ||
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''Dann haben wir uns erneut getroffen.''<br> | ''Dann haben wir uns erneut getroffen.''<br> | ||
''Am Ende kehren wir doch immer zum Anfang zurück, nicht wahr?''<br> | ''Am Ende kehren wir doch immer zum Anfang zurück, nicht wahr?''<br> | ||
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| Kehrt zurück zum Beginn des Miniabenteuers in der Unterwelt und ihr erhaltet eure Belohnung: 3 Lampen für je 1.500 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl. | | Kehrt zurück zum Beginn des Miniabenteuers in der Unterwelt und ihr erhaltet eure Belohnung: 3 Lampen für je 1.500 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl. | ||
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Version vom 10. Juli 2018, 23:54 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Titel des Abenteuers
(Englischer Titel)
Kategorie
Schwierigkeit
Dauer
Startpunkt
Voraussetzungen
Abenteuer
- Nomads Klagelied
- Entehrt unter Dieben
- Nomads Requiem
- Schließt die Angriffswellen der Ritter von Camelot ab
- Schließt die Einführung zu Krieg der Seelen ab
- Spielt eine Runde Krieg der Seelen
- Herz aus Stein
- Carnillean erwacht
- Der Kult von Hazeel
- Der Blutpakt
- 50 Abenteuerpunkte
- Runenerinnerungen
- Der Fall der Mächtigen
- Der auserwählte Befehlshaber
- Tod in Not
- Mein Arm geht auf Reisen
- Die Fehde
- Eadgars List
- Die Festung der Trolle
- Das Druidenritual
- Ihr müsst Eadgar aus der Festung der Trolle befreit haben
- Der Dschungeltrank
- Ihr müsst einmal Bork besiegt haben
- Miscellanias Thron
- Das Heldenabenteuer
- Der Schild von Arrav
- Der Drachentöter
- Das Druidenritual
- Die verlorene Stadt
- Merlins Kristall
- 56 Abenteuerpunkte
- Die Fremennik'schen Proben
- Eine Allianz wider Willen
Fertigkeiten
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Das Abenteuer
Begebt euch durch die Tür des Todes im Büro von Gevatter Tod in die Unterwelt. Steigt die westliche Treppe hinunter und die finstere Gestalt, die im Nordwesten stand, wird durch Nomads Erinnerung ersetzt, die ihr anklicken könnt, um sie euch anzusehen.
Ihr erhaltet den Hinweis, dass das Miniabenteuer Dialoge enthält, die auf englisch gesprochen werden. Passt eure Audioeinstellungen also entsprechend an, wenn ihr diese hören wollt. |
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Klickt Nomads Erinnerung an. Ein Text erscheint:
Mein Leben begann am Rande der Ville. Verschlüsselt erfahrt ihr so, wo ihr euch als nächstes hinbegeben solltet. |
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Südlich der Bank von Edgeville, in den Ruinen, werdet ihr fündig. Seht euch die Erinnerung an. Einige Mörder mit der Rüstung der Tempelritter sowie zwei schwarze Ritter, die als Vater und Mutter betitelt sind erscheinen.
Beendet die Erinnerung durch einen Klick auf den Funken und seht sie euch erneut an. Das nächste Rätsel erscheint. In der Luft im Osten schwebt eine brennende Rune. |
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Westlich von Auburys Runenladen in Varrock stoßt ihr auf die nächste Erinnerung. Erneut erscheinen einige Personen. Aus den Untersuchen-Texten ergeben sich Hinweise, was passiert.
Ihr erhaltet das nächste Rätsel. Nachdem ich die Straßen mein Eigen nannt, |
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Orte, an denen Runen in Steine gebunden werden, sind Runenaltäre. Am Ourania-Altar stoßt ihr auf den nächsten Teil der Erinnerung, die Nomad mit seinem ersten Meister zeigt.
Meinem Meister fehlte es an Erkenntnis. |
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Betretet das Portal zu Krieg der Seelen im Süden von Edgeville und betretet anschließend Nomads Zelt und damit den Thronsaal. Hier werdet ihr erneut fündig.
Ich hatte Macht und Wissen, doch konnte ich meinen größten Feind, den Tod, nicht überlisten. |
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Steigt in die Katakomben von Lumbridge und lauft bis zu ihrem Ende, wo sich Dragith Nurn befindet. Hier findet ihr die nächste Erinnerung.
Dragith Nurn war eine Sackgasse, seine Leiche enthielt keine Antworten. |
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Vor dem Osttor von Varrock fand die Schlacht statt.
Ich nannte Lucien meinen Meister und er behandelte mich wie einen Diener. |
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Im Wartebereich von Krieg der Seelen werdet ihr fündig.
Ich entsendete Krieger, um mächtige Avatare zu bekämpfen und ihre Seelen zu stärken. |
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Betretet erneut den Thronsaal.
Durch die Macht des Seelen-Obelisken konnte ich fliehen und wurde geheilt. |
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Im Süden des Schlosses der weißen Ritter in Falador fand Nomad seinen neuen Meister.
Mein neuer Meister war schwach und wurde von denen, die er observieren sollte, verdorben. |
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Vor der Festung der schwarzen Ritter am Eisigen Berg findet ihr die nächste Erinnerung.
Die Welt hatte sich verändert und mit ihr ist eine neue Macht ans Licht gekommen. |
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Nordwestlich der Funkenkolonie weißglühender Funken.
Der Tod kam auf leisen Schwingen und für einen Moment schien alles verloren. |
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Kehrt zurück zum Beginn des Miniabenteuers in der Unterwelt und ihr erhaltet eure Belohnung: 3 Lampen für je 1.500 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl. |
Belohnungen
EP-Lampe 3 Lampen mit je 1.500 EP in einer Fertigkeit eurer Wahl