Trainingsraum der Ritter von Camelot

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Startpunkt

Sprecht mit dem Knappen auf dem Dach von Schloss Camelot

Voraussetzungen

Abenteuer

  • Der Fall der Sinclairs
  • Fertigkeiten

    keine

    Empfehlungen

    Abenteuer

    keine weiteren

    Fertigkeiten

    Hohe Stufen in (Nah-)Kampffertigkeiten sind von Vorteil

    Benötigte Gegenstände

    Nahkampfausrüstung

    Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

    Wiederherstellungstränke Tränke, die eure Kampffertigkeiten erhöhen

    Gegner

    Die 8 Ritter der Tafelrunde - Stufe 79 und 84 mit je 12.500 Trefferpunkten

    Das Abenteuer

    Abenteuerbeschreibung

    Sprecht den Knappen auf dem Dach des Schlosses von Camelot an. Bevor ihr den Trainingsraum der Ritter betreten dürft, informiert er euch über die Regeln:
    • Ihr dürft nur Nahkampf verwenden
    • keine Gebete
    • keine Captivatio-Zauber
    • keine Confusio-Zauber

    Ihr werdet nacheinander gegen die 8 Ritter der Tafelrunde antreten müssen. Einer ist stärker als der andere, doch jeder hat seinen eigenen Kampfstil, den ihr euch zu Nutze machen könnt.

    Jeder Ritter kann eure Trefferpunkte und Stufen in Kampffertigkeiten reduzieren.

    Solltet ihr sterben, bringt euch Merlin zurück vor die Tür des Trainingsraums - der Tod ist also sicher.

    Verlasst ihr den Raum zwischendurch, müsst ihr anschließend wieder von vorne anfangen.

    Achtet darauf, genug Kampf- und Wiederherstellungstränke mitzunehmen, um den Stufensenkungen entgegen wirken zu können.

    Gegner Reduziert...
    Sir Bedivere Logo-Stärke.png Stärke
    Sir Pelleas Logo-Verteidigung.png Verteidigung
    Sir Tristram Logo-Stärke.png Stärke
    Sir Palomedes Logo-Angriff.png Angriff
    Sir Lucan Logo-Verteidigung.png Verteidigung
    Sir Gawain Logo-Angriff.png Angriff
    Sir Kay Logo-Verteidigung.png Verteidigung
    Sir Lancelot Logo-Stärke.png
    Logo-Verteidigung.png
    Stärke
    Verteidigung
    Sobald ihr Sir Lancelot besiegt habt, findet ihr euch vor dem Trainingsraum wieder. Merlin beglückwünscht euch zu eurem Sieg und ihr erhaltet eure Belohnungen.

    Belohnungen

    • Camelot kann als Wiederbelebungsort eingestellt werden (Sprecht dafür mit Merlin)
    • 20.000 EP in den folgenden Fertigkeiten:
      • Lebenspunkte
      • Magie
      • Fernkampf
      • Stärke
      • Angriff
      • Verteidigung
    • Zugriff auf 4 neue Gebete:
      • Ritterlichkeit
      • Frömmigkeit
      • Dynamik
      • Omen

    Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

    Nomads Requiem