Fertigkeitserweiterungen nach Abenteuern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Juni 2011, 14:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Baukunst
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Kleiner Kristallsame
der in eine Kristallsäge umgewandelt werden kann, die einen versteckten Baukunstbonus von 3 Stufen bringt |
Die Augen von Glouphrie |
| Möglichkeit ein Portrait von König Arthur im Spielerhaus aufzuhängen -
Bilder können im Schloss der weißen Ritter bei Sir Renitee im ersten Stock des Ostflügels erworben werden. |
Heiliger Gral |
| Dunkles Steindesign fürs Spielerhaus und neue Verliesmonster -
Sprecht mit einem Immobilienmakler |
Liebesgeschichte |
Berserker
| |
Abenteuer |
|---|---|
|
Kombinierte Berserkergegenstände herstellen - Ohrenschützermaske - Berserkerhelm |
Viel Rauch um nichts |
| Berserkerbelohnungspunkte erhalten |
Viel Rauch um nichts |
| Jadeweinparzelle als Berserkermonster | Zurück zu den Wurzeln |
Beschwörung
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Seelenphönix beschwören - ab Stufe72 in Beschwörung |
Die Feuertaufe |
Bognerei
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Fähigkeit Wurfpfeile herstellen zu können |
Die Touristenfalle |
| Fähigkeit Brutalpfeile und Ogerkompositbögen herstellen zu können |
Die Zoger-Fleischfresser |
Diebstahl
| |
Abenteuer | |
|---|---|---|
|
Neue Diebstahlmöglichkeit durch KO- Schlagen der Affenmesserstecher auf dem Affenatoll |
||
| Aktenschränke bestehlen - Büro im Gefängnis auf der Felseninsel |
Flucht von der Felseninsel | |
| Lagerräumen der MGB |
Tod den Dorgeshuun |
|
Fischen
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Seeteufel fischen - Piscatoris ist der einzige Ort, an dem Seeteufel gefischt werden können |
Der Schwanengesang |
| Karambwanfische zu fischen und zu kochen - (Karambwangift ist ein starkes Gift für Speere) |
Das Tai-Bwo-Wannai Trio |
Funkenschlagen
| |
Abenteuer |
|---|---|
|
Zugang zum Minispiel Signalfeuernetzwerk (folgt dem Link für ausführliche Informationen) |
Spiel mit dem Feuer |
Gewandheit
| |
Abenteuer |
|---|---|
|
Bandos Thronsaal (folgt dem Link für ausführliche Informationen) |
Der auserwählte Befehlshaber |
|
Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll |
Awowogei aus der Abenteuerreihe *Ein ausgekochtes Rezept |
|
Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel - Ring des Charos wird benötigt, um Einlass zu erhalten |
Fenkenstrains Kreatur |
|
Dorgesh-Kaan - Gewandtheitskurs (Stufe 80 in Gewandtheit) |
Tod_den_Dorgeshuun |
|
Pinguingewandtheitskurs - Pinguinanzug muß getragen werden |
Kalter_Krieg |
| Kostenloser Zugang zur Gewandtheitsarena in Brimhaven |
Flucht von der Felseninsel |
Handwerk
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Hasenpfotenhalskette | |
| Origamiballons | Erleuchtete Reise |
| Topfdeckel aus Ton herstellen | Ein kleiner Gefallen |
Jagen
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Batzievogeljagd | Skrach Uglogwee aus der Abenteuerreihe Ein ausgekochtes Rezept |
| Frettchen und Hasenjagd | Adlergipfel |
| Mankora zu jagen und zusätzlich 46.600 Erfahrungspunkte in Jagen zu erhalten - 10 Gelegenheiten |
Ein ausgekochtes Rezept Tödlicher Fang |
| Piratenfeebolde | Flucht von der Felseninsel |
| Schmatziejagd | Die große Schmatziejagd |
Landwirtschaft
| |
Abenteuer |
|---|---|
| Gartenschere, verzauberte |
Ein Feenmärchen I |
| Magische Gießkanne |
Ein Feenmärchen III |
| Automatisches Jäten von Parzellen - die Beete bleiben unkrautfrei |
Ein Feenmärchen III |
| Krankheitsfreie Kräuterparzelle |
Mein Arm geht auf Reisen |
Magie
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Abenteuer |
|---|---|
|
Miniabenteuer im Varrocker Museum zu beginnen, bei dem gelernt werden kann, wie Rubinhalsketten verzaubert werden, um so eine Ausgrabungshalskette zu erhalten Siehe Respektpunkte_im_Varrocker_Museum - Ausgrabungsproben säubern |
Die Ausgrabungsstätte |
Pflanzenkunde
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Abenteuer |
|---|---|
| Zugang zur Fertigkeit Pflanzenkunde | Das Druidenritual |
| Fähigkeit Fischersprengstoff (+) herzustellen ab Stufe 31 in Pflanzenkunde | Kennith allein gegen alle |
| Fähigkeit Goblintränke herzustellen | Land der Goblins |
| Fähigkeit den Trank Guthix Gleichgewicht herstellen zu können | Den Myreque zu Hilfe |
| Krankheitsfreie Kräuterparzelle | Mein Arm geht auf Reisen |
| Herstellung von nicht- handelbarem Magietrank | Ein Feenmärchen I |
| Trank des Gestanks | Operation Rübenkeller |
Schmieden
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Abenteuer |
|---|---|
| Fähigkeit, Kampfklauen zu schmieden | Das Todesplateau |
| Fähigkeit Spitzhacken zu schmieden | Heiße Luft am eisigen Berg |
| Fähigkeit Wurfpfeile herstellen zu können | Die Touristenfalle |