Affentheater: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | **[[Der_Tempel_von_Ikov]]<br> | ||
+ | **[[Ein_Priester_in_Gefahr]]<br> | ||
+ | **[[Die_Ausgrabungsstätte]]<br> | ||
+ | **[[Die_Touristenfalle]]<br> | ||
+ | **[[Das_Wasserfallabenteuer]]<br> | ||
+ | *[[Tierische_Anziehungskraft]]<br> | ||
+ | **[[Der_ruhelose_Geist]]<br> | ||
+ | **[[Ernst_das_Huhn]]<br> | ||
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
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Version vom 4. März 2011, 19:30 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Affentheater - (Do No Evil)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Schwer
Dauer
Sehr lang
Startpunkt
Senliten, die ihr in ihrer Gruft südlich von Uzer finden könnt, vorrausgesetzt, ihr habe Leela aus dem Dorf Draynor vorher schon zu Senliten begleitet.
Voraussetzungen
Abenteuer
- Awowogei das Unterabenteuer aus dem Abenteuer ausgekochtes
- Meine_malträtierte_Mumie - muß zu 100% abgeschlossen sein
- Pakt_mit_Scabaras
- Im_Schatten_des_Sturms
- Viel_Rauch_um_nichts
- Der_Wüstenschatz
- Tierische_Anziehungskraft
Fertigkeiten
Fernkampf 50
Baukunst 64
Handwerk 68
Magie 70
Diebstahl 70
Fertigkeiten müßen erreicht worden sein, sie können nicht auf die benötigte Stufe angehoben werden
Empfehlungen
Abenteuer
Erleuchtete_Reise damit man das Heißluftballonsystem nutzen kann
Fertigkeiten
Eine höhere Stufe in Magie vereinfacht das Abenteuer
Benötigte Gegenstände
Grigri - vorzugsweise einen Ninjaaffengrigri
Katze oder Kätzchen
Wasserschläuche oder Wassertiara,_verzaubert
Wüstenkleidung - bestehend aus Hemd, Robe und Stiefel
10 Bananen
6 Teakbretter
10 Ballen Stoff
1 Hammer
1 Säge
1 Spaten
4 Seile
3 Messer
Gussform für Affenamulett
Runen für Eissprüche aus dem Buch der Ahnenmagie (empfohlen für 50 oder mehr Sprüche
Goldmünzen 11.000 oder mehr empfohlen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Nardah Teleportrollen
1 Magiescheit, wenn die Heißluftballonstrecke Varrock - Gnomenfestung genutzt werden soll
Gegner
10 Dämonen Stufe 82
Leeuni - Stufe 165
Ayuni - Stufe 170
Eruni - Stufe 180
Belohnungen
1 Abenteuerpunk
Je 50.000 Erfahrungspunkte in Magie und Diebstahl
40.000 Erfahrungspunkte in Handwerk
30.000 Erfahungspunkte in Baukunst
Gesamulett - eine Verbindungen von Amulett_der_Affensprache, Amulett_der_Geistersprache, Amulett_der_Katzensprache und Kamulett
Ava´s_Akkumulator wird zu Ava´s Alarmator, mit dessen Hilfe einmalig eine Elitehinweißrolle gefunden werden kann.
Folgende Gebiete sind möglich:
- Meiyerditch, Eisberg, Isafdar oder Mondinsel
Schokoladeneislieferungen mit weiteren Belohnungen
Neue Diebstahlmöglichkeit durch KO- Schlagen der Affenmesserstecher
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zu einem neuen Gebiet in dem Kalphiten sind
Transportsysteme
Zugang zu einem weitern Zielort, der durch Nutzung eines fliegenden Teppichs angeflogen werden kann - die Affenkolonie
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten