Affentheater: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Die_Zoger-Fleischfresser]]<br>
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***[[Die_große_Schmatziejagd]]<br>
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*[[Im_Schatten_des_Sturms]]<br>
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**[[Der_Golem]]<br>
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**[[Der_Dämonentöter]]<br>
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*[[Viel_Rauch_um_nichts]]<br>
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**[[Der_ruhelose_Geist]]<br>
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**[[Icthlarin´s_Helferlein]]<br>
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***[[Gertruds_Katze]]<br>
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***[[Der_ruhelose_Geist]]<br>
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*[[Der_Wüstenschatz]]<br>
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**[[Die_Festung_der_Trolle]]<br>
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***[[Das_Todesplateau]]<br>
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**[[Der_Tempel_von_Ikov]]<br>
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**[[Ein_Priester_in_Gefahr]]<br>
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**[[Die_Ausgrabungsstätte]]<br>
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**[[Die_Touristenfalle]]<br>
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**[[Das_Wasserfallabenteuer]]<br>
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*[[Tierische_Anziehungskraft]]<br>
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**[[Der_ruhelose_Geist]]<br>
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**[[Ernst_das_Huhn]]<br>
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Je 50.000 Erfahrungspunkte in Magie und Diebstahl<br>
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Neue Diebstahlmöglichkeit durch KO- Schlagen der Affenmesserstecher <br>
  
 
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Version vom 4. März 2011, 20:30 Uhr


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Titel

Affentheater - (Do No Evil)

A - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Meister

Schwierigkeit

Schwer

Dauer

Sehr lang

Startpunkt

Senliten, die ihr in ihrer Gruft südlich von Uzer finden könnt, vorrausgesetzt, ihr habe Leela aus dem Dorf Draynor vorher schon zu Senliten begleitet.

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Fernkampf 50

Baukunst 64

Handwerk 68

Magie 70

Diebstahl 70

Fertigkeiten müßen erreicht worden sein, sie können nicht auf die benötigte Stufe angehoben werden

Empfehlungen

Abenteuer

Erleuchtete_Reise damit man das Heißluftballonsystem nutzen kann

Fertigkeiten

Eine höhere Stufe in Magie vereinfacht das Abenteuer

Benötigte Gegenstände

Grigri - vorzugsweise einen Ninjaaffengrigri

Ring_des_Charos

Ava´s_Akkumulator

Katze oder Kätzchen

Wasserschläuche oder Wassertiara,_verzaubert

Wüstenkleidung - bestehend aus Hemd, Robe und Stiefel

10 Bananen

6 Teakbretter

10 Ballen Stoff

1 Hammer

1 Säge

1 Spaten

4 Seile

3 Messer

Amulett_der_Affensprache

Gussform für Affenamulett

Amulett_der_Geistersprache

Runen für Eissprüche aus dem Buch der Ahnenmagie (empfohlen für 50 oder mehr Sprüche

Goldmünzen 11.000 oder mehr empfohlen

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Besen,_verzauberter

Berserkerring

Nardah Teleportrollen

Amulett des Ruhms

Wassertiara,_verzaubert

1 Magiescheit, wenn die Heißluftballonstrecke Varrock - Gnomenfestung genutzt werden soll

Gegner

10 Dämonen Stufe 82

Leeuni - Stufe 165

Ayuni - Stufe 170

Eruni - Stufe 180

Belohnungen

1 Abenteuerpunk

Je 50.000 Erfahrungspunkte in Magie und Diebstahl

40.000 Erfahrungspunkte in Handwerk

30.000 Erfahungspunkte in Baukunst

Gesamulett - eine Verbindungen von Amulett_der_Affensprache, Amulett_der_Geistersprache, Amulett_der_Katzensprache und Kamulett

Ava´s_Akkumulator wird zu Ava´s Alarmator, mit dessen Hilfe einmalig eine Elitehinweißrolle gefunden werden kann.

Folgende Gebiete sind möglich:

  •   Meiyerditch, Eisberg, Isafdar oder Mondinsel

Schokoladeneislieferungen mit weiteren Belohnungen

Neue Diebstahlmöglichkeit durch KO- Schlagen der Affenmesserstecher

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zu einem neuen Gebiet in dem Kalphiten sind

Transportsysteme

Zugang zu einem weitern Zielort, der durch Nutzung eines fliegenden Teppichs angeflogen werden kann - die Affenkolonie

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten