Affentheater: Unterschied zwischen den Versionen

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Um das Abenteuer zu beginnen muss man nicht durch den ganzen Tempel laufen, sondern kann sich direkt zur Pharaonin befördern lassen.
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Sprich Senliten an, und sie wird dir eine Geschichte aus ihrer gerade wiedergewonnenen Erinnerung erzählen. Hör sie dir an und frage sie anschließend worauf sie hinaus will.
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Senliten bittet dich nun die heiligen Affen in der Wüste wieder anzusiedeln.
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Senliten fordert dich auf nach Sophanem zu gehen und dich über die Göttin Apmeken schlau zu machen. Rede mit der Sphinx und mit Jex.
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Wenn du mit der Sphinx redest brauchst du eine Katze oder ein Kätzchen(für 100gm bei Gertrude in Varrock zu kaufen). Du findest die Sphinx im Südwesten der Stadt.
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Sprich sie auf die Götter an. Suche die niederen Götter aus und davon Apmeken.
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Jex befindet sich im Tempel der niederen Götter( an dem Gebäude in dem sich die Bank befindet).
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Sprich auch ihn an und frag ihn über die niederen Götter.
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Nach dem du alle Optionen über Apmeken durch hast, geh zurück zu Senliten. Nach dem Senliten dir mehr über Apmeken erzählt hat, sprich mit Leela über die Affen.
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Nun gilt es zähe Affen zu finden. Diese findest du auf dem Affenatoll. Nimm also dein Affengrigri und das Affenamulett mit und sprich mit einem der drei Affen im Kloster (Iwazaru, Mizaru oder Kikazaru).
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Sag das du die Affen wieder in der Wüste ansiedeln möchtest.
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Nach einem längeren Dialog hast du die Wahl zu leugnen oder zu gestehen das du ein Mensch bist.
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Ok du hast gestanden ein Mensch zu sein. Nun gilt es den Bewacher der drei Affen abzulenken. Hierfür braucht ihr Bananen da er danach süchtig ist.
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Geh zu dem Bananenhaufen und nimm dir einige grüne Bananen raus. Nun gilt es die Affenwache zum Bananenhaufen zu locken, in dem du in kürzeren Abständen eine Bananenspur legst.
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Achtung die Gorillas mögen ebenfalls Bananen! Falls dir die Bananen ausgehen kannst du dir aus dem Bananenhaufen Nachschub besorgen.
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Version vom 3. November 2011, 08:55 Uhr

Titel

Affentheater - (Do No Evil)

A - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Meister

Schwierigkeit

Schwer

Dauer

Sehr lang

Startpunkt

Senliten, die ihr in ihrer Gruft südlich von Uzer finden könnt, vorrausgesetzt, ihr habe Leela aus dem Dorf Draynor vorher schon zu Senliten begleitet.

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Fernkampf 50

Baukunst 64

Handwerk 68

Magie 70

Diebstahl 70

Fertigkeiten müßen erreicht worden sein, sie können nicht auf die benötigte Stufe angehoben werden

Empfehlungen

Abenteuer

Erleuchtete Reise damit man das Heißluftballonsystem nutzen kann

Fertigkeiten

Eine höhere Stufe in Magie vereinfacht das Abenteuer

Benötigte Gegenstände

Grigri - vorzugsweise einen Ninjaaffengrigri

Ring des Charos

Ava´s Akkumulator

Katze oder Kätzchen

Wasserschläuche oder Wassertiara, verzaubert

Wüstenkleidung - bestehend aus Hemd, Robe und Stiefel

10 Bananen

6 Teakbretter

10 Ballen Stoff

1 Hammer

1 Säge

1 Spaten

4 Seile

3 Messer

Amulett der Affensprache

Gussform für Affenamulett

Amulett der Geistersprache

Runen für Eissprüche aus dem Buch der Ahnenmagie (empfohlen für 50 oder mehr Sprüche

Goldmünzen 11.000 oder mehr empfohlen

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Besen, verzauberter

Berserkerring

Nardah Teleportrollen

Amulett des Ruhms

Wassertiara, verzaubert

1 Magiescheit, wenn die Heißluftballonstrecke Varrock - Gnomenfestung genutzt werden soll

Gegner

10 Dämonen Stufe 82

Leeuni - Stufe 165

Ayuni - Stufe 170

Eruni - Stufe 180

Das Abenteuer

Der Anfang:

Um das Abenteuer zu beginnen muss man nicht durch den ganzen Tempel laufen, sondern kann sich direkt zur Pharaonin befördern lassen.

Sprich Senliten an, und sie wird dir eine Geschichte aus ihrer gerade wiedergewonnenen Erinnerung erzählen. Hör sie dir an und frage sie anschließend worauf sie hinaus will.

Senliten bittet dich nun die heiligen Affen in der Wüste wieder anzusiedeln.

Der Auftrag beginnt:

Senliten fordert dich auf nach Sophanem zu gehen und dich über die Göttin Apmeken schlau zu machen. Rede mit der Sphinx und mit Jex.

Wenn du mit der Sphinx redest brauchst du eine Katze oder ein Kätzchen(für 100gm bei Gertrude in Varrock zu kaufen). Du findest die Sphinx im Südwesten der Stadt.

Sprich sie auf die Götter an. Suche die niederen Götter aus und davon Apmeken.

Jex befindet sich im Tempel der niederen Götter( an dem Gebäude in dem sich die Bank befindet).

Sprich auch ihn an und frag ihn über die niederen Götter.

Nach dem du alle Optionen über Apmeken durch hast, geh zurück zu Senliten. Nach dem Senliten dir mehr über Apmeken erzählt hat, sprich mit Leela über die Affen.

Nun gilt es zähe Affen zu finden. Diese findest du auf dem Affenatoll. Nimm also dein Affengrigri und das Affenamulett mit und sprich mit einem der drei Affen im Kloster (Iwazaru, Mizaru oder Kikazaru).

Sag das du die Affen wieder in der Wüste ansiedeln möchtest.

Nach einem längeren Dialog hast du die Wahl zu leugnen oder zu gestehen das du ein Mensch bist.

Ok du hast gestanden ein Mensch zu sein. Nun gilt es den Bewacher der drei Affen abzulenken. Hierfür braucht ihr Bananen da er danach süchtig ist.

Geh zu dem Bananenhaufen und nimm dir einige grüne Bananen raus. Nun gilt es die Affenwache zum Bananenhaufen zu locken, in dem du in kürzeren Abständen eine Bananenspur legst.

Achtung die Gorillas mögen ebenfalls Bananen! Falls dir die Bananen ausgehen kannst du dir aus dem Bananenhaufen Nachschub besorgen.





Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Je 50.000 Erfahrungspunkte in Magie und Diebstahl

40.000 Erfahrungspunkte in Handwerk

30.000 Erfahungspunkte in Baukunst

Gesamulett - eine Verbindungen von Amulett der Affensprache, Amulett der Geistersprache, Amulett der Katzensprache und Kamulett

Ava´s Akkumulator wird zu Ava´s Alarmator, mit dessen Hilfe einmalig eine Elitehinweisrolle gefunden werden kann.

Folgende Gebiete sind möglich:

  • Meiyerditch
  • Eisberg
  • Mondinsel
oder
  • Isafdar

Schokoladeneislieferungen mit weiteren Belohnungen

Neue Diebstahlmöglichkeit durch KO- Schlagen der Affenmesserstecher

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zu einem neuen Gebiet in dem Kalphiten sind

Transportsysteme

Zugang zu einem weitern Zielort, der durch Nutzung eines fliegenden Teppichs angeflogen werden kann - die Affenkolonie

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten