Aufgabenlisten Ardougne: Unterschied zwischen den Versionen

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(Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben)
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= [[Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben]] =
  
=[[Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben]]=
 
 
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|[[File:Ardougne Umhang (1).png]]'''Belohnungen, die bei Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne eingefordert werden können '''  
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|[[Datei:Ardougne Umhang (1).png]]'''Belohnungen, die bei Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne eingefordert werden können '''  
 
|Ardougne Umhang (1) wenn er getragen wird,
 
|Ardougne Umhang (1) wenn er getragen wird,
 
*mehr Beute von selbsterschaffenen Monstern im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
 
*mehr Beute von selbsterschaffenen Monstern im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
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*Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10% erhöht
 
*Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10% erhöht
  
[[File:Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 25
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[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 25
 
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|[[File:Logo-abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:'''
 
|[[Das Runenmysterium]]
 
|[[Das Runenmysterium]]
  
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[[Die verseuchte Stadt]]
 
[[Die verseuchte Stadt]]
  
|[[Ein biologisches Risiko]]
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[[Ein biologisches Risiko]]
  
 
[[Gertruds Katze]]
 
[[Gertruds Katze]]
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|[[File:Logo-fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:'''
|[[File:Logo-diebstahl.png]] Diebstahl 5
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|[[Datei:Logo-Baukunst.png]] Baukunst 10
  
[[File:Logo-baukunst.png]] Baukunst 10
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[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 15
  
[[File:Logo-fischen.png]] Fischen 15
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[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 5 und 16
 
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[[File:Logo-diebstahl.png]] Diebstahl 16
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|[[File:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:'''
|[[File:Goldmünzen 100.png]] etwa 500 Goldmünzen
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|[[Datei:Goldmünzen 100.png]] etwa 500 Goldmünzen
 
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[[File:Seide.png]] Seide
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[[File:Katze.png]] eine ausgewachsenen oder übergroße Katze
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[[Datei:Seide.png]] Seide
  
[[File:Horn vom Einhorn.png]] Horn vom Einhorn
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[[Datei:Katze.png]] eine ausgewachsenen oder übergroße Katze
  
[[File:Kuhhaut.png]] Kuhhaut
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[[Datei:Horn vom Einhorn.png]] Horn vom Einhorn und [[Datei:Kuhhaut.png]] Kuhhaut
  
[[File:Duell-Ring.png]] Duellring
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[[Datei:Duell-Ring.png]] Duellring
  
[[File:Bronze-Krummsäbel.png]] Waffe
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[[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]] Waffe
  
 
Ardougneteleports
 
Ardougneteleports
*[[File:Wasser-rune.png]] Wasser- und [[File:Gesetz-rune.png]] Gesetzesrunen oder Teleporttabs
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*[[Datei:Wasser-Rune.png]] Wasser- und [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] Gesetzesrunen oder Teleporttabs
  
 
Mindestens 1 Pinguinpunkt
 
Mindestens 1 Pinguinpunkt
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=[[Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben]]=  
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= [[Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben]] =
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{{Spoiler
 
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|[[File:Ardougne Umhang (2).png]]'''Belohnungen, die beim Stadtschreier auf dem Marktplatz in Ost-Ardougne eingefordert werden können'''  
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|[[Datei:Ardougne Umhang (2).png]]'''Belohnungen, die beim Stadtschreier auf dem Marktplatz in Ost-Ardougne eingefordert werden können'''  
 
|Ardougne Umhang 2, wenn er getragen wird
 
|Ardougne Umhang 2, wenn er getragen wird
*die Vorteile des Ardougen Umhangs (1)
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*die Vorteile des Ardougen Umhangs (1) jedoch mit (+4) Bonus auf Nahkampf und Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
 
*Täglich einen Teleport zur Landwirtschaftsparzelle nördlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, Teleportoption auch wenn er im Inventar ist
 
*Täglich einen Teleport zur Landwirtschaftsparzelle nördlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, Teleportoption auch wenn er im Inventar ist
 
*Wenn ihr euch über den Hebel in Ardougne in die Wildnis teleportiert , erhaltet ihr 10 Sekunden Immunität
 
*Wenn ihr euch über den Hebel in Ardougne in die Wildnis teleportiert , erhaltet ihr 10 Sekunden Immunität
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*Ihr erhaltet täglich 100 reine Runenessenzen auf Zertifikat vom Magier Cromperty
 
*Ihr erhaltet täglich 100 reine Runenessenzen auf Zertifikat vom Magier Cromperty
  
[[File:Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe über 7.500 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 45
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[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe über 7.500 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 45
 
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|[[File:Logo-abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 
|[[Der Turm des Lebens]]
 
|[[Der Turm des Lebens]]
  
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|[[File:Logo-fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
|[[File:Logo-fischen.png]] Fischen 3
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|[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 3
  
[[File:Logo-fernkampf.png]] Fernkampf 21
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[[Datei:Logo-Fernkampf.png]] Fernkampf 21
  
[[File:Logo-stärke.png]] Stärke 38
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[[Datei:Logo-Stärke.png]] Stärke 38
  
[[File:Logo-diebstahl.png]] Diebstahl 28 und 38
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[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 28 und 38
  
[[File:Logo-gewandtheit.png]] Gewandtheit 39
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 39
  
[[File:Logo-bergbau.png]] Bergbau 46
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[[Datei:Logo-Bergbau.png]] Bergbau 46
  
[[File:Logo-landwirtschaft.png]] Landwirtschaft 47
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[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] Landwirtschaft 47
  
[[File:Logo-funkenschlagen.png]] Funkenschlagen 50
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[[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] Funkenschlagen 50
  
[[File:Logo-magie.png]] Magie 51
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[[Datei:Logo-Magie.png]] Magie 51
  
[[File:Logo-kampfstufe.png]] empfohlen mindestens 27
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[[Datei:Logo-Kampfstufe.png]] empfohlen mindestens 27
 
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|[[File:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
|[[File:Roher Schwertfisch.png]] Roher Schwertfisch
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|[[Datei:Roher Schwertfisch.png]] Roher Schwertfisch [[Datei:Rohes Huhn.png]] Rohes Huhn
[[File:Rohes Huhn.png]] Rohes Huhn
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[[File:Dramenstab.png]] [[Dramenstab]] oder [[File:Mondstab.png]] [[Mondstab]] - nach [[Ein Feenmärchen III]] nicht mehr notwendig
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[[File:Reine-Runenessenz.png]] Reine Runenessenzen
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[[File:Bronze-Spitzhacke.png]] Spitzhacke
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[[File:Wassermelonen-Samen.png]] 3 Wassermelonensamen
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[[File:Rechen.png]] Rechen
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[[File:Spaten.png]]
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[[File:Pflanzer.png]] Pflanzer
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[[File:Mithril-wurfanker.gif]] Mithril-Wurfanker
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[[File:Armbrust.png]] Armbrust
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[[File:Kleines Fischernetz.png]] Kleines Fischernetz oder [[File:Angel.png]] Angel und [[File:Köder.png]] Köder
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[[File:Eiben-Scheite.png]] 10 Eibenscheite, wenn die Ballonroute zum Burgenkampf noch nicht freigeschaltet wurde, wenn doch reicht [[File:Eiben-Scheite.png]] 1 Eibenscheit
+
[[Schlüssel, verzauberter]] [[Schlüssel, verzauberter|Verzauberter Schlüssel]]
+
  
[[File:Wasser-rune.png]] 2 Wasser- und [[File:Gesetz-rune.png]] 2 Gesetzesrunen für einen Ardougnerunenteleport
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[[Datei:Dramenstab.png]] [[Dramenstab]] oder [[Datei:Mondstab.png]] [[Mondstab]] - nach [[Ein Feenmärchen III]] nicht mehr notwendig
  
}}
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[[Datei:Reine Runenessenz.png]] Reine Runenessenzen
  
{{Spoiler
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[[Datei:Bronze-Spitzhacke.png]] Spitzhacke
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
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}} <br>
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=[[Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben]]=
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[[Datei:Wassermelonen-Samen.png]] 3 Wassermelonensamen
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[[Datei:Rechen.png]] Rechen
|'''Belohnungen, '''
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[[Datei:Spaten.png]] Spaten
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[[Datei:Pflanzer.png]] Pflanzer
}}
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[[Datei:Mithril-Wurfanker.png]] Mithril-Wurfanker
|[[File:Logo-abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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[[Datei:Armbrust.png]] Armbrust
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}}
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{{Spoiler
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[[Datei:Kleines Fischernetz.png]] Kleines Fischernetz oder [[Datei:Angel.png]] Angel und [[Datei:Köder.png]] Köder
|[[File:Logo-fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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[[Datei:Eiben-Scheite.png]] 10 Eibenscheite, wenn die Ballonroute zum Burgenkampf noch nicht freigeschaltet wurde, wenn doch reicht [[Datei:Eiben-Scheite.png]] 1 Eibenscheit
|}}
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 +
[[Datei:Verzauberter Schlüssel.png]] [[Verzauberter Schlüssel|Verzauberter Schlüssel]]
  
{{Spoiler
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[[Datei:Wasser-Rune.png]] mindestens 2 Wasser- und [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 2 Gesetzesrunen für einen Ardougnerunenteleport (mehr Ardougneteleports empfohlen)
|[[File:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
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}}  
 
}}  
  
 
{{Spoiler
 
{{Spoiler
 
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
 
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
|
+
|Sprecht mit dem Stadtschreier auf dem Marktplatz von Ost-Ardougne
 
}} <br>
 
}} <br>
  
=[[Aufgabenliste Ardougne Elite Aufgaben]]=
+
= [[Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben]] =
{{Spoiler
+
|'''Belohnungen, '''
+
|
+
}}
+
  
 
{{Spoiler
 
{{Spoiler
|[[File:Logo-abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
+
|[[Datei:Ardougne Umhang (3).png]]'''Belohnungen, die bei Aleck im Jagdladen in Yanille eingefordert werden können'''  
|
+
|Ardougne Umhang (3), wenn getragen
}}
+
*die Vorteile der Ardougne Umhänge (1) und (2) jedoch mit (+6) in Nahkampf und Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
 +
*Nachdem ihr die Truhen im Schloss von Ardougne oder unter dem Turm der Chaosdruiden geplündert habt,
 +
werdet ihr in die nördlichen Bank von Ost-Ardougne statt an einen Zufallsort teleportiert.
 +
*Noch mehr Beute im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
 +
*Beim Bestehlen der NSCs oder der Marktstände überall auf RuneScape werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.
  
{{Spoiler
+
Immer
|[[File:Logo-fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
+
*Täglich 150 reine Runenessenzen auf Zertifikat von Magier Cromperty in Ost-Ardougne
|
+
*Möglichkeit den Wachturmteleport auf Yanille Mitte umschalten zu lassen
|}}
+
  
{{Spoiler
+
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe mit 28.000 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl}}  
|[[File:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
+
|
+
}}  
+
  
 
{{Spoiler
 
{{Spoiler
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
+
|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
|
+
|[[Das Legendenabenteuer]]
}}
+
  
 +
[[Der Katapultbau]]
  
 +
[[Der Turm des Lebens]]
  
 +
[[Der Wachturm von Yanille]]
  
<!--
+
[[Monddiplomatie]]
= Übersichtskarte  =
+
  
[[Image:Ardougne-übersicht.png]] <br><span style="color: rgb(51, 204, 204);">Leicht </span>
+
[[Total Banane]]
  
<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Mittel </span>
+
[[Zurück zu den Wurzeln]]
 +
}}
  
<span style="color: rgb(128, 0, 128);">Schwer </span>
+
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Logo-Jagen.png]] Jagen 54, 59
  
Elite
+
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 57
  
= Leichte Aufgaben  =
+
[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] Landwirtschaft 57
  
<br> Benötigte Abenteuer:  
+
[[Datei:Logo-Berserker.png]] Berserker 59
  
    * [[Das Runenmysterium]]; [[Hilfe für den Mönch]]; [[Die verseuchte Stadt]]; [[Der sich den Wolf pfeift]]; [[Gertruds Katze]];
+
[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 59, 65
      [[Ein biologisches Risiko]]; [[Der Turm des Lebens]];
+
  
<br> Benötigte Fertigkeiten:  
+
[[Datei:Logo-Magie.png]] Magie 58, 66, 71
  
    * Diebstahl 5/16; Fischen 15;
+
[[Datei:Logo-Holzfällerei.png]] Holzfällerei 72
  
<br> Sonstiges:  
+
[[Datei:Logo-musiktitel.png]] Musiktitel 500
  
    * Mindestens 1 Punguin-Punkt;
+
[[Datei:Logo-Kampfstufe.png]] Kampfstufe ab 63 empfohlen
 +
|}}
  
<br> Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:  
+
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Roher Höhlen-Aal.png]] Roher Höhlenaal und [[Datei:Riesenfroschschenkel.gif]] Riesenfroschschenkel, Waffe, Rüstung und Nahrung
  
    * Seide; ausgewachsene Katze; 65 Goldmünzen (+ 30 GM, falls ihr das Boot zurück nach Ardougne nehmen wollt);
+
[[Datei:Messer.png]] Messer oder [[Datei:Runit-Dolch.png]] Waffe mit der Option "Schlitzen"
      Duell-Ring; Kuhhaut; Horn eines Einhorns;
+
  
<br> Empfehlungen:
+
'''Um den Jadewein besiegen zu können'''
  
    * Waffe, Rüstung, Nahrung
+
[[Datei:Jadewein-Samen.png]] [[Jadeweinsamen]], um einen Jadewein anzupflanzen - lasst ihn wild werden (von anpflanzen bis wild werden ca 15 Stunden)
 +
*[[Datei:Pflanzer.png]] Pflanzer und  [[Datei:Eimer Kompost.png]] Superkompost oder [[Datei:Wildbluter Hopfen.png]] 10 Wildbluter Hopfen als Bezahlung für Horatio
 +
*[[Datei:Bronze-Axt.png]] Axt - aus einem guten Material und [[Datei:Gartenschere.png]] Gartenschere, um den wilden Jadewein besiegen zu können, sowie [[Datei:Gegengift.png]] Gegengift, Nahrung und gute Rüstung
  
<br> Ausrüstung:
+
'''Für die Aufgabe eine Papaya oder eine Kokusnuss plücken zu können'''
  
{{AusrüstungInvi
+
[[Datei:Papayabaum-Samen.png]] Papayabaumsamen oder [[Datei:Palmen-Samen.png]] Palmensamen
|Kopf=[[Image:Neisnich-Helm.png|Neisnich Helm]]
+
*[[Datei:Gefüllter Pflanzkübel.png]] gefüllter Pflanzkübel, [[Datei:Gartenkelle.png]] Gartenkelle und [[Datei:Gießkanne.png]] Gießkanne
|Cape=[[Image:Gepunkteter-Umhang.png|Gepunkteter Umhang]]
+
*[[Datei:Eimer Kompost.png]] Superkompost und [[Datei:Spaten.png]] Spaten
|Hals=[[Image:Amulett-des-ruhms.png|Amulett des Ruhms]]
+
*Optional [[Datei:Ananas.png]] 10 Ananas als Bezahlung für Papayabaum oder [[Datei:Papaya.png]] 15 Papayas als Bezahlung für Palme (Wachstumszeit etwa 16 Stunden)
|Waffe=[[Image:Höllenpeitsche.png|Höllenpeitsche]]
+
|Körper=[[Image:Drachenplattenpanzer.png|Drachenplattenpanzer]]
+
|Schild=[[Image:toktz-ket-xil.gif|Toktz-Ket-Xil]]
+
|Beine=[[Image:Drachenbeinlinge.gif|Drachenbeinlinge]]
+
|Hand=[[Image:Drachenhandschuhe.gif|Drachenhandschuhe]]
+
|Schuhe=[[Image:Drachenstiefel.gif|Drachenstiefel]]
+
|Ring=[[Image:Duell-ring.png|Duell Ring]]
+
|Gewicht=20,6
+
}}
+
  
<br> Inventar:  
+
[[Datei:Kleines Fischernetz.png]] Kleines Fischernetz
  
{{Inventar
+
[[Datei:Seil.png]] Seil
|[[Datei:seide.gif|Seide]]
+
|[[Datei:Lila-katze.png|x42px|Ausgewachsene Katze]]
+
|[[Datei:kuhhaut.gif|Kuhhaut]]
+
|[[Datei:hornvomeinhorn.gif|Horn vom Einhorn]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:Goldmünzen_100.png|65 Goldmünzen]]
+
|T12=65
+
}}
+
<div class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>Aufgaben + Lösungen</center></div> <div class="NavContent">
+
<br>
+
  
{| align="center" style="width: 1000px; height: 612px;"
+
[[Datei:Grigri-karamjaaffe.png]] Karamja [[Affengrigri]]
|- style="text-align: center;" class="row_a"
+
| style="width: 125px;" | <br>'''Aufgabe'''<br><br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 230px;" | '''Lösungen'''<br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 100px;" | <br><span style="font-weight: bold;">Benötigte Gegenstände</span><br><br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 100px;" | <br>'''Standort'''<br><br>
+
|- class="row_b"
+
| ''Die magische Essenz''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Lass dich von Magier Cromperty in die Mine der Runenesssenz teleportieren.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| <br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al1.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Meins!''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Versuch, etwas von einem der Marktstände oder von einer der Wachen auf dem Marktplatz von Ardougne zu stehlen.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al2.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Sanft wie Seide''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Bietet dem Seidenhändler erst 120 GM an, danach 60.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Seide
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al3.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Kranke Predigt''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Benutz den Altar in der Kirche von West-Ardougne.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al4.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Warteschlange''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Betretet eines der Portale beim Minispiel (ihr dürft keinen Umhang und Helm tragen).
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al5.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Fischers Fritze''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Fangt das Minispiel [[Trawler|Der Trawler]] an
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al6.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Grundausbildung''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| <br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| .
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al7.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Katze im Sack''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Geht zu den Häusern westlich des Marktplatzes und redet mit jemandem übere eure Katze (ihr müsst sie nicht verkaufen).
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Ausgewachsene Katze
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al8.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Schöpfer und Zerstörer''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Monster erschaffen|Monster erschaffen]]
+
| style="width: 15px;" |
+
| Kuhhaut; Horn vom Einhorn <br>Empfehlung: Waffe; Rüstzeug; Nahrung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al9.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Rote Revolution''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Redet ganz einfach mit dem Beauftragten; Zivilisten werden ihn dann bewerfen
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| .
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al10.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Sommerurlaub''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Segle von Ost-Ardougne aus nach Karamja.
+
| style="width: 15px;" |
+
| 30 Goldmünzen, evtl. weitere 30 für die Rückfahrt
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al11.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Einbruch''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Versuch, das Schloss einer bestimmten Tür östlich des Edelsteinstands am Marktplatz von Ardougne zu knacken.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al12.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Pinguin-Preise''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Gib bei Larry (oder Chuck) im Zoo von Ardougne ein paar Pinguin-Punkte aus.
+
| style="width: 15px;" |
+
| Min. einen Pingupunkt
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al13.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Khazards Geschenk''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Benutz den Beschwörungs-Obelisken östlich der Kampfarena.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al14.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''99 Luftballons''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Fragt Bruder Omad nach den Ballons, zerstört dann einen auf dem Boden.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al15.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Ein Fläschchen in Ehren''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Kauf ein mit Wasser gefülltes Fläschchen im Gemischtwarenladen von Aemad und Kortan.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| 10 Goldmünzen
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al16.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Sternensucher''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Benutz die Karte im Observatorium, um dich über Sternschnuppen zu informieren.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al17.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Khazarminator''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Bezwing einen Gegner deiner Wahl auf dem Schlachtfeld von Khazard.
+
| style="width: 15px;" |
+
| Empfehlung: Waffe; Rüstung; Nahrung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al18.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Sei kein Spießer''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Kauf in der Schenke zum giftigen Pfeil ein Schaschlik.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| 25 Goldmünzen
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al19.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Schnäppchenjäger''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Öffnet das Angebotsfenster im Laden.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al20.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Dienst am Kunden''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Erkundige dich beim Chef-Diener in der Gilde der Diener nach Bediensteten für dein Spielerhaus.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al21.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Zeit ist Gold''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Teleportier dich mithilfe eines Duell-Rings zur Burgenkampf-Arena.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Duell-Ring
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al22.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Scharf und spitz''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Sprich mit Ramsch Hendler über das Identifizieren von Schwertern.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Al23.png]]
+
|}
+
</div> </div>
+
<br>
+
  
= Mittelschwere Aufgaben  =
+
[[Datei:Armband_der_Kämpfer.png]] Armband der Kämpfer oder [[Datei:Fertigkeits-halskette.png]] Fertigkeitshalskette
  
<br> Benötigte Abenteuer:  
+
[[Datei:Handschuhe-der-Stille.png]] [[Handschuhe der Stille]]
  
    * [[Invasion der Seeschnecken]]; [[Ein Feenmärchen II|Ein Feenmärchen II bis Punkt 4]]; [[Kennith allein gegen alle|Kennith - Allein gegen alle]];
+
[[Datei:Erd-Rune.png]] 8 Erd-, [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 3 Gesetzes-, [[Datei:Astral-Rune.png]] 2 Astral- und [[Datei:Wasser-Rune.png]] 2 Wasserrunen
      [[Der Turm des Lebens]]; [[Erleuchtete Reise|Erleuchtete Reise und Burgenkampf-Route des Heißluftballons]];
+
      [[Die Geschichtsreise]]; [[Die Hand im Sand]]; [[Die verseuchte Stadt]]
+
 
+
<br> Benötigte Fertigkeiten:  
+
 
+
    * Bergbau 30/46; Funkenschlagen 50; Fernkampf 21; Gewandtheit 33/39; Diebstahl 28/38; Landwirtschaft 47;
+
      Fischen 3; Magie 51; Stärke 38
+
 
+
<br> Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:
+
 
+
    * Roher Schwertfisch; rohes Huhn; Mithril-Wurfanker; Mithril-, Adamant- oder Runit-Armbrust;
+
      3 Wassermelonen-Samen; Rechen; Pflanzer; Spaten; Spitzhacke; Reine Runenessenz;
+
      2 Wasser- u. Gesetzes-Runen; 1 Eiben-Scheit; verzauberter Schlüssel aus Die Geschichtsreise;
+
      Kleines Netz/Angel mit Köder
+
 
+
<br> Empfehlungen:
+
 
+
    * Waffe, Rüstung, Nahrung; hohe Kampfstufe für den Ourania Altar; 10 Curry-Blätter
+
 
+
<br> Ausrüstung:
+
 
+
{{AusrüstungInvi
+
|Kopf=[[Image:Neisnich-Helm.png|Neisnich Helm]]
+
|Cape=[[Image:Gepunkteter-Umhang.png|Gepunkteter Umhang]]
+
|Hals=[[Image:Amulett-des-ruhms.png|Amulett des Ruhms]]
+
|Waffe=[[Image:Höllenpeitsche.png|Höllenpeitsche]]
+
|Körper=[[Image:Drachenplattenpanzer.png|Drachenplattenpanzer]]
+
|Schild=[[Image:toktz-ket-xil.gif|Toktz-Ket-Xil]]
+
|Beine=[[Image:Drachenbeinlinge.gif|Drachenbeinlinge]]
+
|Hand=[[Image:Drachenhandschuhe.gif|Drachenhandschuhe]]
+
|Schuhe=[[Image:Drachenstiefel.gif|Drachenstiefel]]
+
|Ring=[[Image:Duell-ring.png|Duell Ring]]
+
|Gewicht=20,6
+
 
}}  
 
}}  
  
<br> Inventar:
+
{{Spoiler
 +
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
 +
|Sprecht mit Aleck in seinem Jagdladen in Yanille
 +
}} <br>
  
{{Inventar
+
= [[Aufgabenliste Ardougne Elite Aufgaben]] =
|[[Datei:roher_schwertfisch.gif|Roher Schwertfisch]]
+
|[[Datei:rohes_huhn.gif|Rohes Huhn]]
+
|[[Datei:mithril-wurfanker.gif|Mithril Wurfanker]]
+
|[[Datei:runit-armbrust.gif|Runit Armbrust]]
+
|[[Datei:wassermelonen-samen.gif|3 Wassermelonensamen]]
+
|T5=3
+
|[[Datei:rechen.gif|Rechen]]
+
|[[Datei:pflanzer.gif|Pflanzer]]
+
|[[Datei:spaten.png|Spaten]]
+
|[[Datei:Runit-Spitzhacke.png|Runit Spitzhacke]]
+
|[[Datei:reine-runenessenz.gif|Reine Runenessenz]]
+
|[[Datei:gesetzes-rune.gif|2 Gesetzes-Runen]]
+
|T11=2
+
|[[Datei:wasser-rune.gif|2 Wasser-Runen]]
+
|T12=2
+
|[[Datei:Eiben-Scheite.png|Eiben-Scheite]]
+
|[[Datei:kleines-fischernetz.gif|Kleines Fischernetz]]
+
|[[Datei:Curry-Blatt.png|10 Curry-Blätter (als Zertifikat)]]
+
|T15=10
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
|[[Datei:hummer.gif|Hummer]]
+
}}
+
<div class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>Aufgaben + Lösungen</center></div> <div class="NavContent">
+
<br>
+
  
{| align="center" style="width: 1000px; height: 506px;"
+
{{Spoiler
|- style="text-align: center;" class="row_a"
+
|[[Datei:Ardougne Umhang (4).png]]'''Belohnungen, die bei Aleck in seinem Jagdladen in Yanille eingefordert werden können'''  
| style="width: 125px;" | <br>'''Aufgabe'''<br><br>
+
|Ardougne Umhang (4), wenn getragen
| style="width: 15px;" | <br>
+
*die Vorteile der Ardougne Umhänge (1),(2) und (3) beinhaltet
| style="width: 230px;" | <br>'''Lösungen'''<br><br>
+
*Unbegrenzte Teleporte zur Parzelle nördlich von Ardougne
| style="width: 15px;" | <br>
+
*Bedient den Umhang, um alle eure Beschwörungspunkte einmal täglich wieder aufzuladen
| style="width: 100px;" | <span style="font-weight: bold;">Benötigte Gegenstände</span><br>
+
*Ersetzt den Müll vom Trawler durch nützliche Gegenstände
| style="width: 15px;" | <br>
+
*Die geringe Chance, beim Schmieden in Yanille zwei Runit-Wurfarme gleichzeitig herzustellen
| style="width: 100px;" | '''Standort'''<br>
+
|- class="row_b"
+
| ''Besuch bei Charlie''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Geht zu irgendeinem Feenring und wählt den Code BIS.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| evt. wird ein Dramen-Stab benötigt
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am1.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Wozu dient der wohl?''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Bedient den Hebel. Seid ihr angekommen, tut dasselbe so schnell wie möglich, da ihr in der Wildnis landet, wo sich womöglich Wiedergänger befinden.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am2.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Sandys geheime Abkürzung''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Mithril-Wurfanker; Mithril-, Adamant- oder Runit-Armbrust
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am3.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Ich kenn eine Abkürzung''  
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Passt auf dem Weg zum Altar auf die Zamorak-Anhänger auf. Aktiviert notfalls das Gebet und nehmt einen Notfallsteleport mit. Fertigt dort mindestens eine Rune an.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Reine Runenessenz<br>Empfohlen: Hohe Kampfstufe; Nahrung; Waffe; Rüstzeug
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am4.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Halbwertige Wertsachen''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Baut in der Mine ein Rubinium ab.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Spitzhack
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am5.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Alles Melone?''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Pflanzt die Wassermelonen an (brauchen 35 Minuten zum auswachsen) und bezahlt am besten den Gärtner mit 10 Curry-Blättern.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Spaten; Rechen; Pflanzer, 3 Wassermelonen-Samen<br>Empfohlen: 10 Curry-Blätter
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am6.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Ardougne-Express''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| 2 Wasser- und 2 Gesetzes-Runen
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am7.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Stilvolle Ankunft''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| 1 Eiben-Scheit
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am8.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Eimerweise Sand''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. <br> [[Die Geschichtsreise|<br>]]
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am9.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Zurück in die Vergangenheit''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Reist in die Vergangenheit (B), indem ihr alle Gegenstände auf die Bank legt und nur euren Verzauberten Schlüssel dabei habt. Geht zum angegebenen Ort in der Karte und reibt den Schlüssel; redet mit Sara.
+
| style="width: 15px;" | [[Die Geschichtsreise|<br>]]
+
| Verzauberter Schlüssel aus dem Abenteuer [[Die Geschichtsreise|Die Geschichtsreise]]
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am10.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Furchtloses Fischen''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Kleines Netz/Angel mit Köder
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am11.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Wasser hat einen Stamm''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am12.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Grünfinger''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Ihr müsst erfolgreich etwas vom Meister-Landwirt stehlen.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am13.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Ein natürlicher Dieb''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Geht zum Haus und steigt die Treppe hoch. Durchsucht dort die Truhe.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am14.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Kohlezug''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Bau in den Felsen östlich von Ardougne etwas Kohle ab.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Spitzhacke
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am15.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Da lacht das Huhn nicht mehr''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Monster erschaffen|Monster erschaffen]]
+
| style="width: 15px;" |
+
| Rohes Huhn; roher Schwertfisch<br> Empfohlen: Waffe &amp; Rüstung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Am16.png]]
+
|}
+
</div></div>
+
<br>
+
  
= Schwere Aufgaben  =
+
Immer:
 +
*Täglich 120 Eimer Sand von Bert direkt ins Bankschließfach, wenn ihr Bert ansprecht
  
<br> Benötigte Abenteuer:  
+
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Vier Erfahrungslampen von jeweils 50.000 Ep in Fertigkeiten nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 85
 +
}} {{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Das Runenmysterium]]
  
    * [[Das Legendenabenteuer]]; [[Der Wachturm von Yanille]]; [[Der Katapultbau]]; [[Monddiplomatie]]; [[Total Banane]];
+
[[Der sich den Wolf pfeift]]
      [[Zurück zu den Wurzeln]]; [[Der Turm des Lebens]]
+
}} {{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Logo-Bognerei.png]] Bognerei 69
  
<br> Benötigte Fertigkeiten:  
+
[[Datei:Logo-Runenfertigung.png]] Runenfertigung 75
  
    * Magie 58/66/71; Jagen 54/59; Diebstahl 59/65; Berserker 59; Landwirtschaft 57; Gewandtheit 57
+
[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 81
  
<br> Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:  
+
[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 82
  
    * Ungeladene(s) Fertigkeiten-Halskette/Armband der Kämpfer; 4 Gesetzes-, 2 Astral- und 8 Erd-Runen;
+
[[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden 91
      Handschuhe der Stille; Riesenfrosch-Schenkel; roher Höhlen-Aal; Affen-Grigri; Gartenschere; Axt;
+
      Messer; Seil; kleines Netz; Papaya-Samen und 10x Ananas oder Palmen-Samen und 15x Papaya; Gartenkelle;
+
      gefüllter Pflanzenkübel; Dietrich
+
  
<br> Empfehlungen:  
+
[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] Beschwörung 93
 +
|}}
  
    * Waffe, Rüstung &amp; Nahrung; Gegengift
+
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Dietrich.png]] [[Dietrich]]
 +
[[Datei:Reine Runenessenz.png]] Reine Runenessenzen, [[Datei:Riesiger Beutel.png]] riesiger Essenzbeutel und [[Datei:Höllen-Titan-Beutel.png]] Höllentitanbeutel
  
<br> Ausrüstung:  
+
'''Um eine Armbrust herstellen zu können'''
 +
*[[Datei:Runit-Barren.png]] 1 Runitbarren, [[Datei:Hammer.png]] Hammer
 +
*[[Datei:Eiben-Scheite.png]] 1 Eibenscheit und [[Datei:Messer.png]] Messer
 +
*[[Datei:Rohes Rindfleisch.png]] Rohes Rind- oder Bärenfleisch
  
{{AusrüstungInvi
 
|Kopf=[[Image:Neisnich-Helm.png|Neisnich Helm]]
 
|Cape=[[Image:Gepunkteter-Umhang.png|Gepunkteter Umhang]]
 
|Hals=[[Image:Amulett-des-ruhms.png|Amulett des Ruhms]]
 
|Waffe=[[Image:Höllenpeitsche.png|Höllenpeitsche]]
 
|Körper=[[Image:Drachenplattenpanzer.png|Drachenplattenpanzer]]
 
|Schild=[[Image:toktz-ket-xil.gif|Toktz-Ket-Xil]]
 
|Beine=[[Image:Drachenbeinlinge.gif|Drachenbeinlinge]]
 
|Hand=[[Image:Handschuhe-der-Stille.png|Handschuhe der Stille]]
 
|Schuhe=[[Image:Drachenstiefel.gif|Drachenstiefel]]
 
|Ring=[[Image:Duell-ring.png|Duell Ring]]
 
|Gewicht=20,6
 
}}
 
 
<br> Inventar:
 
  
{{Inventar
 
|[[Datei:Fertigkeits-halskette.png|ungeladene Fertigkeitshalskette]]
 
|[[Datei:gesetzes-rune.gif|4 Gesetzes-Runen]]
 
|T2=4
 
|[[Datei:Astral-Rune.png|2 Astral-Runen]]
 
|T3=2
 
|[[Datei:erd-rune.gif|8 Erd-Runen]]
 
|T4=8
 
|[[Datei:riesenfroschschenkel.gif|Riesenfrosch-Schenkel]]
 
|[[Datei:roher-höhlen-aal.gif|Roher Höhlen Aal]]
 
|[[Datei:Grigri-karamjaaffe.png|Affen-Grigri]]
 
|[[Datei:gartenschere.gif|Gartenschere]]
 
|[[Datei:Runit-Axt.png|Runit.Axt]]
 
|[[Datei:messer.png|Messer]]
 
|[[Datei:seil.png|Seil]]
 
|[[Datei:Kleines-fischernetz.gif|Kleines Fischernetz]]
 
|[[Datei:papaya-samen.gif|Papaya-Samen]]
 
|[[Datei:Ananas.png|10 Ananas (als Zertifikat)]]
 
|T14=10
 
|[[Datei:gartenkelle.gif|Gartenkelle]]
 
|[[Datei:g-pflanzenkübel.gif|Gefüllter Pflanzenkübel]]
 
|[[Datei:Dietrich.png|Dietrich]]
 
|[[Datei:gegengift-4.gif|Gegengift (4)]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
 
 
}}  
 
}}  
<div class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>Aufgaben + Lösungen</center></div> <div class="NavContent">
 
<br>
 
  
{| align="center" style="width: 1000px; height: 512px;"
+
{{Spoiler
|- class="row_a" style="text-align: center;"
+
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
| style="width: 125px;" | <br>'''Aufgabe'''<br><br>
+
|Sprecht mit Aleck in seinem Jagdladen in Yanille
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 230px;" | <br>'''Lösungen'''<br><br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 100px;" | '''Benötigte Gegenstände'''<br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 100px;" | <br>'''Standort'''<br><br>
+
|- class="row_b"
+
| ''Volle Ladung''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Benutzt einen der beiden Gegenstände mit dem Totempfahl aus dem Abenteuer.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Ungeladene(s) Fertigkeiten-Halskette/Armband der Kämpfer
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As1.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Schattenboxen''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Besieg im Keller der Gilde der Legenden einen Schattenkrieger.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Empfohlen: Waffe, Rüstung &amp; Nahrung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As2.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Simsalabim''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Betritt die Gilde der Magier in Yanille.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As3.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Schöne Aussicht''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Steigt in das oberste Stockwerk und benutzt das westliche Portal.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As4.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Auf der Seite der Sieger''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Sei beim Burgenkampf im siegreichen Team.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Empfohlen: Waffe &amp; Rüstung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As5.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Ourania-Mania''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Sprich den Ourania-Teleport-Zauber.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| 2 Gesetzes-, 2 Astral- &amp; 6 Erd-Runen
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As6.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Heimlich, still und leise''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Bestiehl einen Wachmann in Yanille, während du Handschuhe der Stille trägst.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Handschuhe der Stille
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As7.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Froaal-Massaker''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Monster erschaffen|Monster schaffen]]
+
| style="width: 15px;" |
+
| Riesenfrosch-Schenkel; roher Höhlen-Aal<br> Empfohlen: Waffe, Rüstung &amp; Nahrung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As8.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Pfoten weg!''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Handhabt euren normalen Affen-Grigri und redet mit dem Affen-Wärter. Um rauszukommen müsst ihr euch zurückverwandeln und nochmal mit dem Wächter reden.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Affen-Grigri
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As9.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Nicht wein-erlich sein''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Pflanzt in der Parzelle in Ardougne den Jadewein (wenn ihr keinen Samen mehr habt, wird Horacio euch einen geben). In den nächsten 24 Stunden wird der Wein wild und ihr könnt ihn angreifen. Der Jade-Wein ist Kampfstufe 167 und setzt Magie und Nahkampf ein und er kann euch vergiften. Der Wein kann nur durch eine Axt beschädigt werden. Sobald er tot ist, schneidet den Stumpf ab.
+
| style="width: 15px;" |
+
| Pflanzer; Gartenschere; beste Axt<br> Dringend empfohlen: Rüstung, Gegengift &amp; Nahrung
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As10.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Living on a Prayer''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Benutz in der Nähe der Musikantin vor dem Kloster südlich von Ardougne die Geste Luftgitarre.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Geste "Luftgitarre"
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As11.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Wer bewacht den Wachturm?''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Sprich den Wachturm-Teleport-Zauber.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| 2 Erd- &amp; 2 Gesetzes-Runen
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As12.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Wie ein Äffchen''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Betretet das Verlies entweder im Haus nördlich von Yanille mit einem Messer, oder mit Diebstahl 82 und einem Dietrich im Haus südlich der Bank.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Messer oder mit Diebstahl 82 Dietrich
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As13.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Klein aber oho''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Fang im Jagdgebiet vor dem Ourania-Altar einen roten Salamander.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Kleines Netz; Seil
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As14.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Exotischer Geschmack''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Pflanzt eines der beiden an (beide brauchen 14 Std. 40 Min. zum auswachsen) und bezahlt den Gärtner (Ananas für Papaya; Papaya für Palme).
+
| style="width: 15px;" |
+
| Papaya-Samen und 10x Ananas oder Palmen-Samen und 15x Papaya; Gartenkelle; gefüllter Pflanzenkübel
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As15.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Abhebung bei der Blutbank''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Begebt euch mithilfe eines Dietrichs in den Keller des Turms, versucht dort bei den Truhen zu stehlen.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Dietrich
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As16.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Artillerieschlag''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Holt euch im Minispiel einen Stein von unten und geht zum Katapult. Feuert es ab.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
|
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:As17.png]]
+
|}
+
</div></div>
+
 
+
= Elite Aufgaben  =
+
 
+
<br> Benötigte Abenteuer:
+
 
+
    * [[Der sich den Wolf pfeift]]; [[Das Runenmysterium]]; [[Höllenschlund - Kurzabenteuer|Miniabenteuer im Höllenschlund]]
+
 
+
<br> Benötigte Fertigkeiten:
+
 
+
    * Fischen 81; Diebstahl 82; Beschwörung 93; Runenfertigung 75; Schmieden 91; Bognerei 69
+
 
+
<br> Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:
+
 
+
    * Höllen-Titan-Beutel; Riesiger Beutel; Reine Runenessenz; Messer; [[Trawler#Ausr.C3.BCstung|Ausrüstung für den Trawler]]; Eiben-Scheit;
+
      Hammer; Dietrich; Runit-Barren; Rohes Rindfleisch/Bärenfleisch
+
 
+
<br> Empfehlungen:
+
 
+
    * Waffe, Rüstung, Nahrung;
+
 
+
<br> Ausrüstung:
+
 
+
{{AusrüstungInvi
+
|Kopf=[[Image:Neisnich-Helm.png|Neisnich Helm]]
+
|Cape=[[Image:Gepunkteter-Umhang.png|Gepunkteter Umhang]]
+
|Hals=[[Image:Amulett-des-ruhms.png|Amulett des Ruhms]]
+
|Waffe=[[Image:Höllenpeitsche.png|Höllenpeitsche]]
+
|Körper=[[Image:Drachenplattenpanzer.png|Drachenplattenpanzer]]
+
|Schild=[[Image:toktz-ket-xil.gif|Toktz-Ket-Xil]]
+
|Beine=[[Image:Drachenbeinlinge.gif|Drachenbeinlinge]]
+
|Hand=[[Image:Drachenhandschuhe.gif|Drachenhandschuhe]]
+
|Schuhe=[[Image:Drachenstiefel.gif|Drachenstiefel]]
+
|Ring=[[Image:Duell-ring.png|Duell Ring]]
+
|Gewicht=20,6
+
 
}}  
 
}}  
  
<br> Inventar:
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[[Kategorie:Aufgabenlisten|Ardougne0]]
 
+
{{Inventar
+
|[[Datei:höllen-titan-beutel.gif|Höllen-Titan-Beutel]]
+
|[[Datei:Essenzbeutel-riesig.png|Riesiger Essenzbeutel (min. 1 Essenz innerhalb)]]
+
|[[Datei:Messer.png|Messer]]
+
|[[Datei:Eiben-Scheite.png|Eiben-Scheite]]
+
|[[Datei:hammer.gif|Hammer]]
+
|[[Datei:Dietrich.png|Dietrich]]
+
|[[Datei:runit-barren.gif|Runit-Barren]]
+
|[[Datei:rohes-rindfleisch.gif|Rohes Rindfleisch]]
+
|[[Datei:hai.gif|Hai]]
+
}}
+
<div class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>Aufgaben + Lösungen</center></div> <div class="NavContent">
+
<br>
+
 
+
<br>
+
 
+
{| align="center" style="width: 1000px; height: 232px;"
+
|- style="text-align: center;" class="row_a"
+
| style="width: 125px;" | <br>'''Aufgabe'''<br><br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 230px;" | '''Lösungen'''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 100px;" | '''Benötigte Gegenstände'''<br>
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| style="width: 100px;" | <br>'''Standort'''<br><br>
+
|- class="row_b"
+
| ''Platt wie ein Rochen''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Spiele eine Runde Travler und holle dannach deinen Fang aus dem Netz.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Höllen-Titan-Beutel; Reine Runeessenz
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Ae1.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Höllischer Diener''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Gehe zum Ourania-Altar zun fertige dort Runen an, während dein Höllen-Titan min. eine Essenz für dich trägt.
+
| style="width: 15px;" |
+
| Ausrüstung zum [[Trawler#Ausr.C3.BCstung|Traweln]].
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Ae2.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Bitte anklopfen''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Versucht die Tür nach unten mit dem Dietrich zu öffnen, du musst es nicht schaffen.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Dietrich
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Ae3.png]]
+
|- class="row_a"
+
| ''Das ist kein Geldbeutel''
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Nimm am Ourania-Altar etwas reine Runenessenz aus einem riesigen Beutel.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Riesiger Beutel; Reine Runeessenz
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| [[Image:Ae2.png]]
+
|- class="row_b"
+
| ''Fast wie made in Ardougne''
+
| style="width: 15px;" |
+
| Geh nach Yannile und schmiede dort eine Runit-Wurfarm. Benutz dein Messer mit dem Eiben-Scheit und stelle einen Eiben-Armbrustgriff her. Benutz nun diese beiden Dinge miteinander. Trock nun das rohe Fleisch auf einem Herd. Geh als nächstes nach Witchaven. Benutz dort dein getrocknets Fleich mit dem Spinnrad und fertige eine Bogensehne an. Benutz diese mit der unfertigen Armbrust.
+
| style="width: 15px;" | <br>
+
| Messer; Eiben-Scheite; Hammer; Runit-Barren; Rohes Rindfleisch/Bärenfleisch
+
| style="width: 15px;" | <br>
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| [[Image:Ae4.png]]
+
|}
+
</div></div>
+
 
+
= Belohnungen  =
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<div class="NavFrame"><div class="NavHead"><center>Ardougne Umhang [[Image:Ardougne-Umhang 4.png]]</center></div> <div class="NavContent">
+
{| border="3"
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|+ <br>
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|-
+
! Ort
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! Person
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! Nutzen
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| colspan="3" | <center>Ardougne-Umhang (1) [[Image:Ardougne-Umhang 1.png]]</center>
+
|-
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| [[Image:Doktor-orbon2.png]]
+
| Doktor Orbon
+
| Beim Tragen:
+
    * Unbegrenzte Teleporte zum Kloster südlich von Ardougne
+
    * Mehr Beute von Wesen im Turm des Lebens werden als Zertifikat fallen gelassen
+
    * Beim Stehlen von den Marktständen in Ardougne werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.
+
 
+
Immer:
+
 
+
    * Ihr erhaltet 200 Jenseits-Runen, wenn ihr den Bürgern von West-Ardougne eine Katze verkauft.
+
    * Eure Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10&nbsp;% erhöht.
+
 
+
Eine Lampe mit 1.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit, in der ihr Stufe 25 oder höher erreicht habt
+
 
+
|-
+
| colspan="3" | <center>Ardougne-Umhang (2) [[Image:Ardougne-Umhang 2.png]]</center>
+
|-
+
| [[Image:Stadtschreier2.png]]
+
| Stadtschreier
+
| Zusätzlich zur Belohnung der einfachen Aufgaben, beim Tragen:
+
    * Täglich einen Teleport zur Parzelle nördlich von Ardougne
+
    * Wenn ihr euch über den Hebel in Ardougne in die Wildnis teleportiert,
+
      erhaltet ihr 10 Sekunden Immunität.
+
    * Noch mehr Beute von Wesen im Turm des Lebens werden als Zertifikat fallen gelassen
+
    * Beim Bestehlen von NSC in Ardougne werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.
+
    * Die Chance, am Ourania-Altar mehr Runen zu erhalten, steigt.
+
 
+
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen Aufgaben (immer):
+
 
+
    * Ihr könnt den Ring des Lebens auf Ardougne umschalten.
+
    * Magier Cromperty gibt euch 100 Essenz-Zertifikate pro Tag.
+
 
+
<br>
+
 
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|-
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| colspan="3" | <center>Ardougne-Umhang (3) [[Image:Ardougne-Umhang 3.png]]</center>
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|-
+
| [[Image:Aleck.png]]
+
| Aleck
+
| Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren Aufgaben, beim Tragen:
+
    * Nachdem ihr die Truhen im Schloss von Ardougne oder unter dem Turm der Chaosdruiden
+
      geplündert habt, werdet ihr in die nördlichste Bank von Ost-Ardougne statt an einen
+
      Zufallsort teleportiert.
+
    * Noch viel mehr Beute von Wesen im Turm des Lebens werden als Zertifikat fallen gelassen
+
    * Beim Bestehlen der NSC oder der Marktstände überall auf RuneScape werdet ihr nicht mehr
+
      so oft erwischt.
+
 
+
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren Aufgaben, beim Tragen:
+
 
+
    * Magier Cromperty gibt euch 150 Essenz-Zertifikate pro Tag.
+
    * Erlaubnis, den Wachturm-Teleport auf Yanille umzuschalten.
+
 
+
Eine Lampe mit 28.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit, in der ihr Stufe 60 oder höher erreicht habt
+
 
+
|-
+
| colspan="3" | <center>Ardougne-Umhang (4) [[Image:Ardougne-Umhang 4.png]]</center>
+
|-
+
| [[Image:Aleck.png]]
+
| Aleck
+
| Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren und schweren Aufgaben, beim Tragen:
+
    * Unbegrenzte Teleporte zur Parzelle nördlich von Ardougne
+
    * Bedient den Umhang, um alle eure Beschwörungspunkte einmal täglich wieder aufzuladen
+
    * Ersetzt den Müll vom Trawler durch nützliche Gegenstände
+
    * Die geringe Chance, beim Schmieden in Yanille zwei Runit-Wurfarme gleichzeitig herzustellen
+
 
+
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren und schweren Aufgaben (immer):
+
 
+
    * Täglich 120 Eimer Sand von Bert direkt ins Bankschließfach
+
 
+
Eine Lampe, die 4 x 50.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 85 oder höher erreicht habt
+
 
+
|}
+
</div></div>
+
-->
+
[[Category:Aufgabenlisten]]
+

Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 23:55 Uhr

Folgt den Links, um zu den jeweilgen Aufgabenlisten und deren Lösung zu gelangen.

Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben

  • Ardougne Umhang (1).pngBelohnungen, die bei Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne eingefordert werden können
Ardougne Umhang (1) wenn er getragen wird,
  • mehr Beute von selbsterschaffenen Monstern im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
  • größere Chance nicht erwischt zu werden beim Stehlen an Marktständen in Ardougne
  • unbegrenzter Teleport zum Kloster südlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, kann auch im Inventar aktiviert werden
  • (+2) in Nahkampf Angriff und Verteidigung, Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet

Immer

  • 200 Jenseitsrunen, wenn ihr den Bürgern in West-Ardougne eure Katze verkauft
  • Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10% erhöht

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 25

  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Baukunst.png Baukunst 10

Logo-Fischen.png Fischen 15

Logo-Diebstahl.png Diebstahl 5 und 16

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Goldmünzen 100.png etwa 500 Goldmünzen

Seide.png Seide

Katze.png eine ausgewachsenen oder übergroße Katze

Horn vom Einhorn.png Horn vom Einhorn und Kuhhaut.png Kuhhaut

Smaragd-Ring.png Duellring

Bronze-Krummsäbel.png Waffe

Ardougneteleports

  • Wasser-Rune.png Wasser- und Gesetzes-Rune.png Gesetzesrunen oder Teleporttabs

Mindestens 1 Pinguinpunkt

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne

Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben

  • Ardougne Umhang (2).pngBelohnungen, die beim Stadtschreier auf dem Marktplatz in Ost-Ardougne eingefordert werden können
Ardougne Umhang 2, wenn er getragen wird
  • die Vorteile des Ardougen Umhangs (1) jedoch mit (+4) Bonus auf Nahkampf und Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
  • Täglich einen Teleport zur Landwirtschaftsparzelle nördlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, Teleportoption auch wenn er im Inventar ist
  • Wenn ihr euch über den Hebel in Ardougne in die Wildnis teleportiert , erhaltet ihr 10 Sekunden Immunität
  • Noch bessere Beute im Turm des Lebens, die als Zertifikat fallen gelassen wird
  • Beim Stehlen in Ardougne werdet ihr auch von NSCs weniger oft erwischt
  • Die Chance am Ourania-Altar mehr Runen zu erhalten

Immer

  • Ihr könnt den Ring des Lebens auf Ardougne umschalten lassen
  • Ihr erhaltet täglich 100 reine Runenessenzen auf Zertifikat vom Magier Cromperty

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe über 7.500 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 45

  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Fischen.png Fischen 3

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 21

Logo-Stärke.png Stärke 38

Logo-Diebstahl.png Diebstahl 28 und 38

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 39

Logo-Bergbau.png Bergbau 46

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 47

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 50

Logo-Magie.png Magie 51

Logo-Kampfstufe.png empfohlen mindestens 27

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch Rohes Huhn.png Rohes Huhn

Dramenstab.png Dramenstab oder Mondstab.png Mondstab - nach Ein Feenmärchen III nicht mehr notwendig

Reine Runenessenz.png Reine Runenessenzen

Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Wassermelonen-Samen.png 3 Wassermelonensamen Rechen.png Rechen Spaten.png Spaten Pflanzer.png Pflanzer

Mithril-Wurfanker.png Mithril-Wurfanker Armbrust.png Armbrust

Kleines Fischernetz.png Kleines Fischernetz oder Angel.png Angel und Köder.png Köder

Eiben-Scheite.png 10 Eibenscheite, wenn die Ballonroute zum Burgenkampf noch nicht freigeschaltet wurde, wenn doch reicht Eiben-Scheite.png 1 Eibenscheit

Verzauberter Schlüssel.png Verzauberter Schlüssel

Wasser-Rune.png mindestens 2 Wasser- und Gesetzes-Rune.png 2 Gesetzesrunen für einen Ardougnerunenteleport (mehr Ardougneteleports empfohlen)

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit dem Stadtschreier auf dem Marktplatz von Ost-Ardougne

Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben

  • Ardougne Umhang (3).pngBelohnungen, die bei Aleck im Jagdladen in Yanille eingefordert werden können
Ardougne Umhang (3), wenn getragen
  • die Vorteile der Ardougne Umhänge (1) und (2) jedoch mit (+6) in Nahkampf und Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
  • Nachdem ihr die Truhen im Schloss von Ardougne oder unter dem Turm der Chaosdruiden geplündert habt,

werdet ihr in die nördlichen Bank von Ost-Ardougne statt an einen Zufallsort teleportiert.

  • Noch mehr Beute im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
  • Beim Bestehlen der NSCs oder der Marktstände überall auf RuneScape werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.

Immer

  • Täglich 150 reine Runenessenzen auf Zertifikat von Magier Cromperty in Ost-Ardougne
  • Möglichkeit den Wachturmteleport auf Yanille Mitte umschalten zu lassen
Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe mit 28.000 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Jagen.png Jagen 54, 59

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 57

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 57

Logo-Berserker.png Berserker 59

Logo-Diebstahl.png Diebstahl 59, 65

Logo-Magie.png Magie 58, 66, 71

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 72

Logo-musiktitel.png Musiktitel 500

Logo-Kampfstufe.png Kampfstufe ab 63 empfohlen

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Roher Höhlen-Aal.png Roher Höhlenaal und Riesenfroschschenkel.gif Riesenfroschschenkel, Waffe, Rüstung und Nahrung

Messer.png Messer oder Runit-Dolch.png Waffe mit der Option "Schlitzen"

Um den Jadewein besiegen zu können

Jadewein-Samen.png Jadeweinsamen, um einen Jadewein anzupflanzen - lasst ihn wild werden (von anpflanzen bis wild werden ca 15 Stunden)

  • Pflanzer.png Pflanzer und Eimer Kompost.png Superkompost oder Wildbluter Hopfen.png 10 Wildbluter Hopfen als Bezahlung für Horatio
  • Bronze-Axt.png Axt - aus einem guten Material und Gartenschere.png Gartenschere, um den wilden Jadewein besiegen zu können, sowie Gegengift (3).png Gegengift, Nahrung und gute Rüstung

Für die Aufgabe eine Papaya oder eine Kokusnuss plücken zu können

Papayabaum-Samen.png Papayabaumsamen oder Palmen-Samen.png Palmensamen

  • Gefüllter Pflanzkübel.png gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle.png Gartenkelle und Gießkanne.png Gießkanne
  • Eimer Kompost.png Superkompost und Spaten.png Spaten
  • Optional Ananas.png 10 Ananas als Bezahlung für Papayabaum oder Papaya.png 15 Papayas als Bezahlung für Palme (Wachstumszeit etwa 16 Stunden)

Kleines Fischernetz.png Kleines Fischernetz

Seil.png Seil

Grigri-karamjaaffe.png Karamja Affengrigri

Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer oder Fertigkeits-halskette.png Fertigkeitshalskette

Handschuhe-der-Stille.png Handschuhe der Stille

Erd-Rune.png 8 Erd-, Gesetzes-Rune.png 3 Gesetzes-, Astral-Rune.png 2 Astral- und Wasser-Rune.png 2 Wasserrunen

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Aleck in seinem Jagdladen in Yanille

Aufgabenliste Ardougne Elite Aufgaben

  • Ardougne Umhang (4).pngBelohnungen, die bei Aleck in seinem Jagdladen in Yanille eingefordert werden können
Ardougne Umhang (4), wenn getragen
  • die Vorteile der Ardougne Umhänge (1),(2) und (3) beinhaltet
  • Unbegrenzte Teleporte zur Parzelle nördlich von Ardougne
  • Bedient den Umhang, um alle eure Beschwörungspunkte einmal täglich wieder aufzuladen
  • Ersetzt den Müll vom Trawler durch nützliche Gegenstände
  • Die geringe Chance, beim Schmieden in Yanille zwei Runit-Wurfarme gleichzeitig herzustellen

Immer:

  • Täglich 120 Eimer Sand von Bert direkt ins Bankschließfach, wenn ihr Bert ansprecht

Kleine EP-Lampe.png Vier Erfahrungslampen von jeweils 50.000 Ep in Fertigkeiten nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 85

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Bognerei.png Bognerei 69

Logo-Runenfertigung.png Runenfertigung 75

Logo-Fischen.png Fischen 81

Logo-Diebstahl.png Diebstahl 82

Logo-Schmieden.png Schmieden 91

Logo-Beschwörung.png Beschwörung 93

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Dietrich.png Dietrich

Reine Runenessenz.png Reine Runenessenzen, Riesiger Beutel.png riesiger Essenzbeutel und Höllen-Titan-Beutel.png Höllentitanbeutel

Um eine Armbrust herstellen zu können

  • Runit-Barren.png 1 Runitbarren, Hammer.png Hammer
  • Eiben-Scheite.png 1 Eibenscheit und Messer.png Messer
  • Rohes Rindfleisch.png Rohes Rind- oder Bärenfleisch


  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Aleck in seinem Jagdladen in Yanille