Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben

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  • Ardougne Umhang (1).pngBelohnungen, die bei Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne eingefordert werden können
Ardougne Umhang (1) wenn er getragen wird,
  • mehr Beute von selbsterschaffenen Monstern im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
  • größere Chance nicht erwischt zu werden beim Stehlen an Marktständen in Ardougne
  • unbegrenzter Teleport zum Kloster südlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, kann auch im Inventar aktiviert werden
  • (+2) in Nahkampf Angriff und Verteidigung, Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet

Immer

  • 200 Jenseitsrunen, wenn ihr den Bürgern in West-Ardougne eure Katze verkauft
  • Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10% erhöht

EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 25

  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Baukunst.png Baukunst 10

Logo-Fischen.png Fischen 15

Logo-Diebstahl.png Diebstahl 5 und 16

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Goldmünzen 100.png etwa 500 Goldmünzen

Seide.png Seide

Katze.png eine ausgewachsenen oder übergroße Katze

Horn vom Einhorn.png Horn vom Einhorn und Kuhhaut.png Kuhhaut

Smaragd-Ring.png Duellring

Bronze-Krummsäbel.png Waffe

Ardougneteleports

  • Wasser-Rune.png Wasser- und Gesetzes-Rune.png Gesetzesrunen oder Teleporttabs

Mindestens 1 Pinguinpunkt

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne

Links zu weiteren Ardougne Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben

Die magische Essenz

Lass dich von Magier Cromperty in die Mine der Runenessenz teleportieren.

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Das Runenmysterium
Keine
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Im Haus nordöstlich des Marktes in Ost-Ardougne





Dienst am Kunden

Erkundige dich beim Chef-Diener in der Gilde der Diener nach Bediensteten für dein Spielerhaus. 

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Keine Keine
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Im Haus nördlich des Marktes in Ost-Ardougne





Einbruch

Versuch, das Schloss einer bestimmten Tür östlich des Edelsteinstands am Marktplatz von Ardougne zu knacken.

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Keine 16 Logo-Diebstahl.png
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Das südliche Haus auf der Ostseite des Marktes in Ost-Ardougne, vor dem der Edelsteinstand steht


Rechtsklick auf die Tür "Schloss knacken".


Ein Fläschchen in Ehren

Kauf ein mit Wasser gefülltes Fläschchen im Gemischtwarenladen von Aemad und Kortan. 

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Keine Keine 10 Goldmünzen 100.png
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Gemischtwarenladen südlich der Kirche in Ost-Ardougne


Goldmünzen



Fischers Fritze

Geh mit dem Trawler auf Angeltour.

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Keine 15 Logo-Fischen.png

50.000 Goldmünzen 10000.png

150 Sumpfpaste.png

2-3 Schöpfeimer.png

10 - 20 Seil.png

Das Trawler Minispiel muss nicht erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden -  das Schiff  darf also untergehen.

Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link.


Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden.

Achtung: Es werden Schöpfeimer benötigt - keine normalen Eimer


Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Fischers Fritze
  • Scharf und spitz
Bei Murphy in Port Khazard


Goldmünzen, Sumpfpaste, Schöpfeimer und Seile


Grundausbildung

Betritt das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne.

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Ein biologisches Risiko
Keine

Zwischen Ardougne und der Gnomenfestung






Katze im Sack

Verhandle mit einem der Zivilisten in West-Ardougne über den Verkauf deiner Katze.

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Gertruds Katze

Die verseuchte Stadt

Keine Katze.png

Sprecht einen Zivilisten im Nordwesten von Westardougne an während ihr eine Katze im Inventar habt.

Ihr müßt ihm die Katze nicht verkaufen, um die Aufgabe zu bewältigen - der Dialog über den Verkauf wird gewertet.


Achtung: Wenn ihr die Katze mit der Option "benutzen" mit dem Zivilist wählt, wird eure Katze automatisch an ihn verkauft jedoch gilt die Aufgabe nicht als erledigt.



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Katze im Sack
  • Kranke Predigt
  • Rote Revolution



Ausgewachsene, übergroße, gerissene, faule, lila und Höllenkatze sind möglich.

Ein Kätzchen zählt nicht.



Khazards Geschenk

Benutz den Beschwörungs-Obelisken östlich der Kampfarena.

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Der sich den Wolf pfeift
Keine
Eure Beschwörungspunkte müssen nicht abgesenkt sein, um diese Aufgabe zu meistern - klickt einfach den Obelisken an und es wird gewertet werden






Khazarminator

Bezwing einen Gegner deiner Wahl auf dem Schlachtfeld von Khazard. 

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Keine Keine Bronze-Krummsäbel.png

Schlachtfeld nördlich des Baumgnomendorfs


Waffe und ggf Rüstung


Kranke Predigt

Benutz den Altar in der Kirche von West-Ardougne.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die verseuchte Stadt
Keine

Eure Gebetspunkte können voll sein



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Katze im Sack
  • Kranke Predigt
  • Rote Revolution
Kirche in West-Ardougne





Meins!

Versuch, etwas von einem der Marktstände oder von einer der Wachen auf dem Marktplatz von Ardougne zu stehlen.

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Keine 5 Logo-Diebstahl.png Der Backwarenstand kann am leichtesten bestohlen werden
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Marktplatz in Ost-Ardougne





Pinguin-Preise

Gib bei Larry (oder Chuck) im Zoo von Ardougne ein paar Pinguin-Punkte aus.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Sprich mit Larry im Zoo von Ardougne

Mehr zum Thema Pinguinsuche unter Pingutrupp


Die Pinguine wechseln wöchentlich in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch

Larry im Zoo von Ost-Ardougne





Rote Revolution

Bring einen Zivilisten dazu, den Rekrutierungsbeauftragten in West-Ardougne mit Tomaten zu bewerfen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die verseuchte Stadt
Keine

Sprecht mit dem Rekrutierungsbeauftragten (nicht mit einem Zivilisten) - dieser Dialog wird dazu führen, dass der Zivilist eine Tomate auf den Beauftragten wirft



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Katze im Sack
  • Kranke Predigt
  • Rote Revolution
Platz in West-Ardougne





Sanft wie Seide

Verkauf dem Seidenhändler ein Stück Seide zum Preis von 60 GM. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Seide.png

Sprecht den Seidenhändler an und fordert 120 Goldmünzen. Er wird den Preis auf 60 Goldmünzen herunterhandeln.


Ihr solltet die Seide nicht von seinem Stand gestohlen haben, denn dann müsst ihr eine Weile warten, bis er wieder bereit ist, mit euch über einen Handel zu reden.



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub






Scharf und spitz

Sprich mit Ramsch Hendler über das Identifizieren von Schwertern. 

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Keine Keine
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Fischers Fritze
  • Scharf und spitz
Südlicher Steg in Port Khazard





Schnäppchenjäger

Sieh dir die Jagdausrüstung in Alecks Laden an. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine

Jagdladen in Yanille





Schöpfer und Zerstörer

Töte eine Einkuh im Turm des Lebens.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

TurmdesLebensKeller.jpg

Der Turm des Lebens
Keine

Kuhhaut.png und Horn vom Einhorn.png

Bronze-Krummsäbel.pngWaffe und Rüstung

Steigt die Leiter im Turm des Lebens herab. Der Einkuhaltar liegt im Nordwesten. Benutzt die Kuhhaut und das Horn vom Einhorn mit dem Altar und aktiviert ihn. Die Einkuh hat eine Kampfstufe von 57.


Weitere Informationen findet ihr unter Monster erschaffen

Turm des Lebens


Kuhhaut, Horn vom Einhorn, Waffe und Rüstung


Sei kein Spießer

Kauf in der Schenke zum giftigen Pfeil ein Schaschlik. 

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Keine Keine 25 Goldmünzen 100.png

Sprecht mit Marion im Wirtshaus Zum giftigen Pfeil.



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Wirtshaus Zum Giftigen Pfeil - südöstlich der Bank in Ost-Ardougne


Goldmünzen


Sommerurlaub

Segle von Ost-Ardougne aus nach Karamja. 

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Keine Keine Goldmünzen 100.png

Sprecht mit Kapitän Barnaby auf dem Steg


Einfache Fahrt kostet 30 Gm

Mit dem Ring des Charos, verzaubert ist die Überfahrt kostenfrei

Tragt ihr Karamjahandschuhe, wird er Preis auf 15 Gm je Fahrt reduziert



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Die magische Essenz
  • Dienst am Kunden
  • Einbruch
  • Ein Fläschchen in Ehren
  • Meins!
  • Sanft wie Seide
  • Sei kein Spießer
  • Sommerurlaub
Steg im Südosten von Ost-Ardougne


Goldmünzen


Sternensucher

Benutz die Karte im Observatorium, um dich über Sternschnuppen zu informieren. 

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Keine Keine
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Sternensucher
  • Warteschlange
  • Zeit ist Gold
Nördlich des Observatoriums





Warteschlange

Betrete den Warteraum im Burgenkampf. 

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Keine Keine

Das Minispiel muss nicht gespielt werden, um diese Aufgabe zu lösen



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Sternensucher
  • Warteschlange
  • Zeit ist Gold
Burgenkampf





Zeit ist Gold

Teleportier dich mithilfe eines Duell-Rings zur Burgenkampf-Arena. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png  Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Smaragd-Ring.png
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Sternensucher
  • Warteschlange
  • Zeit ist Gold
Teleportlandeort


Duellring


99 Luftballons

Lass im Kloster südlich von Ardougne einen Luftballon platzen.

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Hilfe für den Mönch
Keine
Sprecht mit Bruder Omad im Kloster
Kloster in Ardougne