Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben

Aus SchnuppTrupp
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  • Ardougne Umhang (3).pngBelohnungen, die bei Aleck im Jagdladen in Yanille eingefordert werden können
Ardougne Umhang (3), wenn getragen
  • die Vorteile der Ardougne Umhänge (1) und (2) jedoch mit (+6) in Nahkampf und Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
  • Nachdem ihr die Truhen im Schloss von Ardougne oder unter dem Turm der Chaosdruiden geplündert habt,

werdet ihr in die nördlichen Bank von Ost-Ardougne statt an einen Zufallsort teleportiert.

  • Noch mehr Beute im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
  • Beim Bestehlen der NSCs oder der Marktstände überall auf RuneScape werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.

Immer

  • Täglich 150 reine Runenessenzen auf Zertifikat von Magier Cromperty in Ost-Ardougne
  • Möglichkeit den Wachturmteleport auf Yanille Mitte umschalten zu lassen
EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe mit 28.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Jagen.png Jagen 54, 59

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 57

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 57

Logo-Berserker.png Berserker 59

Logo-Diebstahl.png Diebstahl 59, 65

Logo-Magie.png Magie 58, 66, 71

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 72

Logo-musiktitel.png Musiktitel 500

Logo-Kampfstufe.png Kampfstufe ab 63 empfohlen

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Roher Höhlen-Aal.png Roher Höhlenaal und Riesenfroschschenkel.gif Riesenfroschschenkel, Waffe, Rüstung und Nahrung

Messer.png Messer oder Runit-Dolch.png Waffe mit der Option "Schlitzen"

Um den Jadewein besiegen zu können

Jadewein-Samen.png Jadeweinsamen, um einen Jadewein anzupflanzen - lasst ihn wild werden (von anpflanzen bis wild werden ca 15 Stunden)

  • Pflanzer.png Pflanzer und Eimer Kompost.png Superkompost oder Wildbluter Hopfen.png 10 Wildbluter Hopfen als Bezahlung für Horatio
  • Bronze-Axt.png Axt - aus einem guten Material und Gartenschere.png Gartenschere, um den wilden Jadewein besiegen zu können, sowie Gegengift (3).png Gegengift, Nahrung und gute Rüstung

Für die Aufgabe eine Papaya oder eine Kokusnuss plücken zu können

Papayabaum-Samen.png Papayabaumsamen oder Palmen-Samen.png Palmensamen

  • Gefüllter Pflanzkübel.png gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle.png Gartenkelle und Gießkanne.png Gießkanne
  • Eimer Kompost.png Superkompost und Spaten.png Spaten
  • Optional Ananas.png 10 Ananas als Bezahlung für Papayabaum oder Papaya.png 15 Papayas als Bezahlung für Palme (Wachstumszeit etwa 16 Stunden)

Kleines Fischernetz.png Kleines Fischernetz

Seil.png Seil

Grigri-karamjaaffe.png Karamja Affengrigri

Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer oder Fertigkeits-halskette.png Fertigkeitshalskette

Handschuhe-der-Stille.png Handschuhe der Stille

Erd-Rune.png 8 Erd-, Gesetzes-Rune.png 3 Gesetzes-, Astral-Rune.png 2 Astral- und Wasser-Rune.png 2 Wasserrunen

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Aleck in seinem Jagdladen in Yanille

Links zu weiteren Ardougne Aufgaben
Leichte Aufgaben Mittelschwere Aufgaben Elite Aufgaben

Abhebung bei der Blutbank

Versuch, aus der Truhe im Turm der Chaosdruiden einige Blut-Runen zu stehlen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png  Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 59 Logo-Diebstahl.png

Ihr müßt nicht unbedingt Erfolg haben. Mehrfache Versuche die Truhe zu öffnen, können zur Erledigung dieser Aufgabe führen.



Die Truhe befindet sich im Untergeschoss des Turms







Artillerieschlag

Benutz das Katapult im Burgenkampf, nachdem du dir während des 'Katapultbaus' das entsprechende Wissen angeeignet hast. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Der Katapultbau
Keine

Keinen

Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung!

Gute Rüstung und Waffen

Benutzt den Stein mit dem Katapult während des sicheren Minispiels im Burgenkampf und feuert ihn über die Schaltstelle ab. Es muss kein Spieler getroffen werden, um diese Aufgabe zu erfüllen.



Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Artillerieschlag
  • Auf der Seite der Sieger
Burgenkampf





Auf der Seite der Sieger

Sei beim Burgenkampf im siegreichen Team. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine Keinen

Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung!

Gute Rüstung und Waffen


Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen.

Ihr müßt im siegreichen Team gewesen sein, damit die Aufgabe gewertet wird.



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Artillerieschlag
  • Auf der Seite der Sieger
Burgenkampf





Exotischer Geschmack

Pflück in der Obstbaum-Parzelle beim Baumgnomendorf eine Papaya oder Kokosnuss.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 57 Logo-Landwirtschaft.png

Papayabaum-Samen.png oder Palmen-Samen.png

Rechen.pngGefüllter Pflanzkübel.pngGartenkelle.pngGießkanne.png

Eimer Kompost.pngSpaten.png

Optional kann der Gärtner zur Pflege des Baums bezahlt werden.

Bezahlung:

10 Ananas.png für den Papayabaum

15 Papaya.png für die Palme


Wachstumszeit etwa 16 Stunden

Obstbaumparzelle westlich des Baumgnomendorfes


Papayabaumsamen oder Palmensamen

Rechen, Gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle, Gießkanne, Superkompost und Spaten

Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen

Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft unter

Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten


Froaal-Massaker

Töte einen Froaal im Turm des Lebens.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

TurmdesLebensKeller.jpg

Der Turm des Lebens
Hohe Kampfstufe (60 +) empfohlen Logo-Kampfstufe.png

Roher Höhlen-Aal.png und Riesenfroschschenkel.gif

Bronze-Krummsäbel.png, Rüstung und Nahrung


Steigt im Turm des Lebens hinab und benutzt den Höhlenaal und die Riesenfroschschenkel mit dem entsprechenden Altar im Westen. Aktiviert den Altar im Westen. Froaale haben eine Kampfstufe von 103.

Achtung: Die Riesenfroschschenkel sind eßbar - benutzt Rechtsklick auf die Schenkel


Mehr zum Thema findet ihr unter

Monster erschaffen

Turm des Lebens


Roher Höhlenaal, Riesenfroschschenkel, Waffe, Rüstung und Nahrung
Roher Höhlenaale und Riesenfroschschenkel könnt ihr in der Höhle unterhalb Lumbridges erbeuten. Höhlenaale werden mit Angel und Köder gefangen. Riesenfroschschenkel erhaltet ihr von Fröschen, wenn ihr sie bekämpft.


Heimlich, still und leise

  Bestiehl einen Wachmann in Yanille, während du Handschuhe der Stille trägst. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

65 Logo-Diebstahl.png

54 Logo-Jagen.png

Handschuhe-der-Stille.png

Der Diebstahl muss erfolgreich sein - Wachmänner findet ihr im Wachturm von Yanille

Um die Handschuhe der Stille  tragen zu dürfen, muss die Fertigkeitsstufe von 54 in Jagen erreicht worden sein



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Heimlich, still und leise
  • Schöne Aussicht
  • Simsalabim
  • Wer bewacht den Wachturm?
  • Wie ein Äffchen
Yanille


Handschuhe der Stille

Die Fertigkeitsstufe in Diebstahl kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Klein aber oho

Fang im Jagdgebiet vor dem Ourania-Altar einen roten Salamander.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 59 Logo-Jagen.png Kleines Fischernetz.png und Seil.png

Klickt auf die jungen Bäume mit einen Seil und einem Netz im Inventar, um die Falle aufzubauen



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Klein aber oho
  • Ourania-Mania
Jagdgebiet am Oraniaaltar


Kleines Fischernetz und Seil

Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Living on a Prayer

Benutz in der Nähe der Musikantin vor dem Kloster südlich von Ardougne die Geste Luftgitarre.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

Geste-luftgitarre.png

Dazu muss man 500 Musikstücke freigeschaltet haben.

Kloster südlich von Ost-Ardougne





Nicht wein-erlich sein

Bezwing nach dem Abenteuer 'Zurück zu den Wurzeln' deinen eigenen Jadewein.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Zurück zu den Wurzeln
59 Logo-Berserker.png

Jadewein-Samen.png

Pflanzer.pngEimer Kompost.png

Bronze-Axt.pngGartenschere.pngGegengift (3).png

Nahrung und Rüstung


Pflanzt einen Jadeweinsamen an.

Horatio kann für die Pflege mit 10 Wildbluter Hopfen bezahlt werden.

Wachstumszeit etwa 15 Stunden

Prüft die Gesundheit und wartet bis er wild geworden ist.



Er kann nur mit einer Axt und einer Gartenschere im Inventar bekämpft werden.

(|Gartenschere,_verzauberte ist möglich)

Ost-Ardougne Jadewein


Jadeweinsamen, Pflanzer, Superkompost, sehr gute Axt, Gartenschere, Gegengift, Rüstung und Nahrung


Ourania-Mania

Sprich den Ourania-Teleport-Zauber.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ourania-Altar.jpg

Monddiplomatie
71 Logo-Magie.png 1 Gesetzes-Rune.png 6 Erd-Rune.png und 2 Astral-Rune.png

Das Zauberbuch muss auf Mondmagie eingestellt sein und ihr müßt mit Baba Yaga über den Zauber gesprochen haben.



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Klein aber oho
  • Ourania-Mania



Gesetzes-, Erd- und Astralrunen

(Erdrunen können durch Erd- oder Schlammstab ersetzt werden)

Anheben der Fertigkeitsstufe ist möglich, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Pfoten weg!

Lass dich von einem der Zoowärter in Ardougne in den Affenkäfig sperren.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Total Banane

Grigri-karamjaaffe.png


Handhabt den Affengrigri im Zoo von Ardougne. Ein Zoowärter wird euch in den Käfig stecken. 

Wenn ihr den Grigri entfernt und den Wärter ansprecht, werdet ihr wieder aus dem Käfig herausgebracht.

Zoo in Ardougne


Karamjaaffengrigri

Für weitere Informationen folgt dem Link Affengrigri



Schattenboxen

Besieg im Keller der Gilde der Legenden einen Schattenkrieger.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ardougne Schattenkrieger.jpg

Das Legendenabenteuer
Keine Bronze-Krummsäbel.png und Rüstung

Steigt die Treppe in der Legengilde hinab und lauft durch die Höhle bis zu den Schattenkriegern. (Kampfstufe 48)

Sie erscheinen nicht als gelbe Punkte auf der Kompasskarte.


Auf der obersten Etage im Osten der Gilde ist eine Bank



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Schattenboxen
  • Volle Ladung
Im Untergeschoss der Legendengilde


Waffe und Rüstung


Schöne Aussicht

Benutz das Portal in der Gilde der Magier, um dich zu Thormacs Turm zu teleportieren.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 66 Logo-Magie.png

Im zweiten Stock der Gilde der Magier das westliche Portal benutzen, um im Turm der Hexer südlich vom Dorf der Seher zu landen



Nehmt einen Teleport mit, um vom Landeort wieder wegteleportieren zu können



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Heimlich, still und leise
  • Schöne Aussicht
  • Simsalabim
  • Wer bewacht den Wachturm?
  • Wie ein Äffchen
Gilde der Magier in Yanille



Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Simsalabim

Betritt die Gilde der Magier in Yanille.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine 66 Logo-Magie.png
Aufgabe kann kombiniert werden
  • Heimlich, still und leise
  • Schöne Aussicht
  • Simsalabim
  • Wer bewacht den Wachturm?
  • Wie ein Äffchen
Gilde der Magier in Yanille



Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Volle Ladung

Lade in der Gilde der Legenden ein Armband der Kämpfer oder eine Fertigkeits-Halskette auf.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Das Legendenabenteuer
Keine Armband der Kämpfer.png oder Fertigkeits-halskette.png


Zum Aufladen mit dem Totempfahl im Erdgeschoss der Gilde benutzen



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Schattenboxen
  • Volle Ladung
Gilde der Legenden


Armband der Kämpfer oder Fertigkeitshalskette


Wer bewacht den Wachturm?

Sprich den Wachturm-Teleport-Zauber.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Teleportlandeort im Wachturm

Der Wachturm von Yanille
58 Logo-Magie.png 2 Gesetzes-Rune.png und 2Erd-Rune.png

Teleporttabs werden nicht gewertet



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Heimlich, still und leise
  • Schöne Aussicht
  • Simsalabim
  • Wer bewacht den Wachturm?
  • Wie ein Äffchen



Gesetzes- und Erdrunen


Wie ein Äffchen

Überquer die Hangelstangen im Verlies von Yanille.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Eingang ins Verlies nördlich von Yanille


Eingang ins Verlies direkt in Yanille westlich der Schmiede

Verlies von Yanille.jpg

Keine 57 Logo-Gewandtheit.png Messer.pngoder Bronze-Dolch.png


Um den Eingang zum Verlies nördlich von Yanille durchschreiten zu können, wird ein Messer oder eine Waffe zum Zertrennen der Spinnennetze benötigt

Den Eingang zum Verlies im Süden von Yanille kann man ab einer Diebstahlstufe von 82 betreten - nehmt dann einen Dietrich mit.



Aufgabe kann kombiniert werden

  • Heimlich, still und leise
  • Schöne Aussicht
  • Simsalabim
  • Wer bewacht den Wachturm?
  • Wie ein Äffchen
Verlies von Yanille


Messer oder Waffe mit der Option "Schlitzen"

Fertigkeitsstufen können angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen