Bergbau - Einführung: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch in der Fertigkeit Kerkerkunde ist Bergbau, und damit verbunden Schmieden, wichtig, falls ihr dort Waffen oder Rüstungen herstellen wollt.
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Siehe dazu:<br>- [[Daemonheim-Erzabbau]]
  
 
=Skulpturen und Minispiele=
 
=Skulpturen und Minispiele=

Version vom 19. November 2017, 07:30 Uhr

Beginn

Bergbau ist eine Fertigkeit, die viel Geduld erfordert, nehmt euch also die dafür notwendige Zeit, es lohnt sich mit der Zeit.
Bergbauvarrock.jpg

Wo kann ich als Anfänger mit dem Bergbau beginnen:

  • Da wäre das Erzfeld südöstlich von Varrock und ein zweites westlich der Gilde der Champions.

Siehe auch: Bergbau mit tierischer Hilfe, Lava-Mine, sowie Schlacht von Lumbridge, die hier nicht behandelt werden.
Achtung - vieles hier ist nur für Mitglieder zugänglich oder nutzbar, teilweise wird extra darauf hingewiesen!

Zugangsberechtigungen

Ab Stufe Ort Gilde erforderliches Abenteuer Bemerkungen Karten
1 Varrock
(Magieladen Aubury südlich Ostbank)
---- Das Runenmysterium Zugang zu Runenessenz in Nichtmitgliedswelten
30 Yanille Gilde der Magier (Yanille) Magiestufe 60 erforderlich.
Zugriff auf Reine Runenessenz.

40 Falador (außerhalb, in Richtung Rimmington) Handwerksgilde ---- braune Schürze wird benötigt, ab Stufe 99 nicht mehr
60 Falador Bergarbeiter - Gilde ---- ----


Spitzhacken

Stufe Spitzhackenart Runescape Daemonheim Bemerkungen
1 Bronze- ja nein -
Eisen- ja nein -
Zwergische Taschenaxt 2) ja nein -
Novit- nein ja Kerkerkunde
6 Stahl- ja nein -
10 Bathit- nein ja Kerkerkunde
20 Marmarit- nein ja Kerkerkunde
21 Mithril- ja nein -
30 Kratonit- nein ja Kerkerkunde
31 Adamant- ja nein -
40 Fraktit- nein ja Kerkerkunde
Heilige Lehm- ja nein aus dem Minispiel Gestohlene Schöpfung
gibt doppelte Ep, nutzt sich ab
Unberechenbare Lehm-
41 Inferno-Dechsel ja nein Voraussetzung Spiel mit dem Feuer und Minispiel Signalfeuernetzwerk
Runit- ja nein -
50 Zephyrium- nein ja Kerkerkunde
60 Argonit- nein ja Kerkerkunde
61 Drachen- ja nein -
70 Katagon- nein ja Kerkerkunde
71 Kristall- ja nein Das Ende der Trauer braucht ihr. Man benötigt zur Umwandlung eine Drachen-Spitzhacke im Inventar oder dem Werkezuggürtel, sowie 4.000 Stück Harmonischer Staub. Geht dann zu Lady Ithell die euch das Gerät dann umwandelt. Es entleert sich gegenüber anderem Kristallgerät dann nicht!
80 Gorgonit- nein ja Kerkerkunde
81 Imcando- ja nein ----
90 Promethium- nein ja Kerkkerkunde
99 Ur- nein ja Kerkerkunde

1) Gibt die Wahrscheinlichkeit an, das ihr Erz erfolgreich abbauen könnt. Die Bronze-Spitzhacke als einfachste hat daher keinen Wert
2) für die Zwergische Taschenaxt siehe auch Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben


Erzfelder (Auswahl)

Fundort abbaubares Material erforderliches Abenteuer Karten
Crandor u. a. Kohle, Eisen, Mithril Der Drachentöter
Dorgesh-Kaan
(Mine der Dorgeshuun)
Eisen und Silber Der verschollene Stamm
Gnomen-Festung
(im Keller des Baumes)
Silber, Gold, Kohle, Mithril, Adamant Der gewaltige Baum
Handwerks-Gilde
(bei Falador)
u. a. Gold, Silber, Ton ----
Gilde der Helden
(Burthorpe)
Runit, Adamant, Mithril, Kohle Das Heldenabenteuer
Keldagrim Zinn, Kupfer, Kohle, Gold, Adamant Der Riesenzwerg und
Chaos bei den Zwergen für das Bergbaugebiet an der Brücke

Kharidianische Wüste
(Steinbruch)
Sandstein, Granit ----
Mondinsel Edelsteine und Erze Monddiplomatie
Oo'glog Roter Sandstein Urlaub auf Ogrisch wird empfohlen, ist jedoch nicht Bedingung
Rellekka
Jaissedoch und Neeisnich
Kohle, Runit Die Fremennik´schen Proben und
Die Fremennik´schen Inseln


Priffdinas Kohle, Mithril, Lehm, Edelsteine, Seren-Stein, Ton, Kristalliner Sandstein Das Ende der Trauer, für krist. Sandstein auch Urlaub auf Ogrisch Erze, Kohle:
Kristall. Sandstein/Weicher Ton:


Rohstoffe

Rohstoffverliese

Es gibt Rohstofffundstätten sowohl ober- als auch unterirdisch, teilweise mit, teilweise ohne Abenteuer zu erreichen. Siehe dazu vertiefend:

- Edelstein-Abbau,
Erzarten,
- Essenzabbau,
- Rohstoffverliese,
- Blurit-Abbau,
- Lebende Mineralien-Abbau,
- Kalksteinziegel,
- Kristalliner Sandstein-Abbau,
- Ton und Stein-Rohstoffe,
- Weicher Ton.


Clanburg

Neben anderen Fertigkeiten könnt ihr auf der Clanburg eure Bergbau-Fähigkeiten verbessern, ihr erhaltet dort gute Ep, je nach eurer Stufe in Bergbau.

Siehe dazu:
- Bergbau auf der Clan-Burg

Auch auf der Burg könnt ihr die seltsmen Felsen aus Steinzeit erhalten, die ihr im Varrocker Museum an der Statue anbringen könnt.

Kohleloren beim Dorf der Seher (nur für Mitglieder)

Die Kohleloren sind durchaus interessant, wenn ihr dringend und viel Kohle benötigt. Die Loren bringen sie zu einem Gebäude unweit der Bank im Dorf der Seher.

Siehe dazu:
- Die Kohleloren

Erze in Daemonheim

Auch in der Fertigkeit Kerkerkunde ist Bergbau, und damit verbunden Schmieden, wichtig, falls ihr dort Waffen oder Rüstungen herstellen wollt.

Siehe dazu:
- Daemonheim-Erzabbau

Skulpturen und Minispiele

Uralte Skulpturen (nur für Mitglieder):

Anheben von Fertigkeitsstufen

Stufe Art der Skulptur Erfahrungspunkte Mentorensystem
nutzbar
Museum Karte
91 Wissensdurstige Skulpturen 15.000 nein Kann im Museum von Varrock
(1. Stock) getauscht werden

93 Kluge Skulpturen 20.000
95 Weise Skulpturen 25.000
97 Erleuchtete Skulpturen 30.000


Minispiele

Diese Minispiele können helfen euere Bergbaufähigkeiten zu trainieren:

Minispiel Erfahrungspunkte (Ep) Belohnungen Bonus Sonstiges
Friedliches Lehmspiel in der gestohlenen Schöpfung ja (sowohl beim Abbau als auch bei der Verarbeitung) Ihr erhaltet Abschluß jeder Runde mindestens 20 Punkte, mit denen ihr diverse Sachen vor Ort tauschen könnt, so auch Lehm-Spitzhacken Bei Einsatz von Lehmgeräten (Spitzhacke, Messer, Nadel etc.) erhaltet ihr doppelte Ep. Die Lehmgeräte nutzen sich ab. Die > 20 Punkte entsprechen dem Tauschwert für ein Lehmgerät.
Sternschnuppen-Ereignis ja, richtet sich nach deren Größe Ihr erhaltet u. a. diverse Runen, 20 Gold-Erze (zertifiziert), Geld und Bonuszeit Während der Bonuszeit habt ihr größere Chancen auf doppelte Erze, allerdings werden sie nicht wie beim Böser Baum-Ereignis automatisch in die Bank transportiert.
Der Erstfinder einer Sternschnuppe erhält jeweils zusätzliche Erfahrungspunkte für die Entdeckung (vierstelliger Ep-Betrag), er muß dafür nicht mal abbauen!
Etwa alle zwei Stunden erscheinen sie. Ihr könnt deren Landeplätze über euer Teleskop in eurem Haus feststellen, wie auch die vermutliche Landezeit. Je besser das Teleskop umso genauer die Zeitangabe. Die Abbaumöglichkeit richtet sich nach der Bergbaustufe, je besser ihr seid, umso größere Sternschnuppen könnt ihr abbauen (z. B. Größe 9 = Bergbaustufe 90 +). Ihr könnt aber nur einmal binnen 24 Stunden den abgebauten Sternenstaub beim Sternhüter tauschen. Der befindet sich in der Sternschnuppe und erscheint nach dem Abbau. Pro Runde könnt ihr maximal 200 Stück Sternenstaub abbauen, könnt aber auch danach weiter abbauen und erhaltet weiterhin Bergbau-Ep!


Ausrüstung

Hilfreiche Ausrüstung (nur für Mitglieder)

Amulett des Ruhms Ring_

des_

Reichtums

Kohlensack
(aus Kerkerkunde)
Edelsteintasche
(aus Kerkerkunde)
Essenz-Beutel Varrock-Harnisch Seher-Kopfschmuck Getränke Gewürz Begleiter Abenteuer Minispiel Sonstiges
Ihr habt größere Chancen auf Edelsteine Ihr habt größere Chancen auf Edelsteine
faßt bis zu 27 Kohlen
Kerkerkundestufe 35 erforderlich
faßt bis zu 100 ungeschliffene Edelsteine fassen unterschiedlich viele Runenessenzen (normale wie reine), richtet sich nach ihrer Größe
Im Höllenschlund zu erkämpfen oder in der Gilde der Runenfertiger erhältlich.
Beim Tragen höhere Chancen auf doppelte Erze (Varrock 2: 2 x Mithril, Varrock 3: 2 x Adamant) Ihr könnt in die Kohlenloren Kohleerze legen, je besser der Seher-Kopfschmuck umso mehr Kohleerze Hebt euere Bergbaustufe an: Zwerger Doppelbock (+1)
Premium (+2) Kochstufe 19 erforderlich);
Hirntod Rum abhängig von der Bergbaustufe
braunes zur Anhebung der Bergbaustufe diverse siehe Bergbau mit tierischer Hilfe Höllenschlund - Kurzabenteuer: für Essenzbeutel; Total Banane - Teil Böser Dave für Gewürz Aufgabenlisten Varrock: Varrock-Rüstungen;
Aufgabenlisten Dorf der Seher: Seher-Kopfschmuck;
Aufgabenlisten Karamja: Karamja Handschuhe
Die Karamja Handschuhe bringen euch direkt zum Edelstein-Abbaugebiet (Dorf Shilo).
Bergbau-Krüge geben zusätzliche EP beim abschicken, verzierter Bergbaukrug beispielsweise 625 EP.

Glück auf Freunde des Bergbaus


Edelstein-Scrimshaw (nur für Mitglieder)

Dieses Scrimshaw könnt ihr ausschließlich in eurem Spielerhafen herstellen.

Voraussetzung Benötigtes Material Schriftrolle Fertigungsort Laufzeit MH-Preis Bemerkungen Beurteilung
Bognerei 95 10 x Alte Knochen Spielerhafen - Alte Knochen.png alle vier Teile der Schriftrolle notwendig Werkstatt des Spielerhafens (Scrimshaw-Maschine) 3 Stunden 290,0T Die Chance bei Bergbau Diamanten, Drachenstein oder Onyx zu finden. Je höherstufiger das Erz, umso höher die Chance. Die Baumschüttler-Scrimshaw halte ich für besser als diese, sie hat in gut 2 Stunden lediglich 1 Drachenstein gegeben. Ob mehrere nacheinander eingesetzte dieser Scrimshaws die Chance auf Onyx erhöhen ist nicht sicher.
4 Stunden nicht handelbar

Vorzeichen des Teleportierens

Diese Vorzeichen könnt ihr über die Fertigkeit - Mystik erhalten. Nehmt ein paar dieser Mystik - Vorzeichen mit, wenn ihr Bergbau betreibt, denn sie geben euch folgende Vorteile:

- sie teleportieren das abgebaute Material direkt zur Bank, bis sie aufgebraucht sind (daher mehrere mitnehmen!)
- sie teleportieren auch die bei Bergbau erhaltenen Edelsteine (aber nur unbearbeitete!) zur Bank
- dadurch könnt ihr länger vor Ort bleiben und mehr Ep ergattern
- ihr müßt nicht ständig zur Bank laufen.

Zur Kontrolle wählt, bevor ihr zu einer Abbauzone geht die Option "Gegenstände prüfen" und die Fertigkeit Bergbau dort aus, damit könnt ihr kontrolliern, was das Vorzeichen teleportiert und was nicht.

Das Vorzeichen des Teleportierens IV teleportiert z. b. 20 Gegenstände, es lohnt sich also!

Vorzeichen

Vorzeichen des Teleportierens
Vorzeichen Stufe Mitglied EP Ladungen Energie Zutaten Rohstoff
Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 6 Mitglied.png 1,7 5 Blasse Energie.png 30x blasse Energie Saphir-Halskette.png 1x Saphir-Halskette
Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 28 Mitglied.png 5,9 10 Glimmende Energie.png 35x glimmende Energie Saphir-Halskette.png 1x Saphir-Halskette
Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 48 Mitglied.png 9,9 10 Glühende Energie.png 40x glühende Energie Smaragd-Halskette.png 1x Smaragd-Halskette
Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 68 Mitglied.png 13,9 20 Schillernde Energie.png 45x schillernde Energie Smaragd-Halskette.png 1x Smaragd-Halskette
Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 88 Mitglied.png 20 25 Strahlende Energie.png 60x strahlende Energie Rubin-Halskette.png 1x Rubin-Halskette
Vorzeichen des Teleportierens VI.png Vorzeichen des Teleportierens VI 99 Mitglied.png 24 30 Weißglühende Energie.png 80x weißglühende Energie Diamant-Halskette.png 1x Diamant-Halskette


Glück auf Freunde des Bergbaus