Diebstahl - Einführung: Unterschied zwischen den Versionen

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Hallo Freunde der Diebeszunft [[Image:Logo-diebstahl.png]],
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=Einführung=
  
für Neulinge auf dem Gebiet der Vermögensveränderung ''(nein Banker sind nicht gemeint)'' hier eine kleine Einführung. Besucht auch mal die Diebesgilde in Lumbridge während oder nach dem Abenteuer [[Operation Rübenkeller]]!
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Hallo Freunde der Diebeszunft [[Datei:Logo-Diebstahl.png]],
  
Diese Fertigkeit können nur Mitglieder trainieren, am besten fangt ihr an, Bürger in Lumbridge und anderswo zu beklauen. Dazu wählt ihr die Option "Diebstahl" bzw. "Bestehlen" auf die betreffende Figur an. Versucht möglichst schnell höhere Niveaus zu erreichen, damit ihr bei Zeiten bessere Beute erhaltet. Dies können sein: Kleidung, Erze, Siegel, Essen usw. Für diverse Abenteuer (z. B. [[Pakt mit Scabaras]], [[Flucht von der Felseninsel]]), Minispiele oder für die [[:kategorie:Aufgabenlisten|Aufgabenlisten]] müßt ihr Diebstahlsfertigkeiten besitzen, es lohnt sich also. Ab Stufe 20 benötigt ihr auch diverse Gewandtheitsfähigkeiten (Gt), diese werden in den nachfolgenden Tabellen angegeben.
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für Neulinge auf dem Gebiet der Vermögensveränderung hier eine kleine Einführung. Besucht auch mal die [[Gilde der Diebe]] in Lumbridge während oder nach dem Abenteuer [[Operation Rübenkeller]]!
  
Wie ihr vorgeht, ist natürlich euch überlassen, hier sollen nur Möglichkeiten dargelegt werden. Siehe auch unter [[Diebstahl - Gilde]] und [[Diebstahl mit tierischer Hilfe]].  
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Diese Fertigkeit können nur Mitglieder trainieren. Am besten fangt ihr an, Bürger in Lumbridge und anderswo zu beklauen. Dazu wählt ihr die Option "Diebstahl" bzw. "Bestehlen" auf die betreffenden Charakteren an. Versucht möglichst schnell höhere Stufen zu erreichen, damit ihr bei Zeiten bessere Beute erhaltet. Dies können sein: Kleidung, Erze, Siegel, Essen usw. Für diverse Abenteuer (z. B. [[Pakt mit Scabaras]], [[Flucht von der Felseninsel]]), Minispiele oder für die [[kategorie:Aufgabenlisten|Aufgabenlisten]] müsst ihr Diebstahlsfertigkeiten vorweisen können, es lohnt sich also. Ab Stufe 20 benötigt ihr auch diverse Gewandtheitsfähigkeiten (Gt), diese werden in den nachfolgenden Tabellen angegeben.  
  
= '''Taschendiebstahl'''  =
+
Wie ihr vorgeht, ist natürlich euch überlassen, hier sollen nur Möglichkeiten dargelegt werden.
  
Dies ist die erste Möglichkeit die Dieberei zu lernen, Männer und Frauen findet ihr fast überall. Bauern geben ein wenig mehr Beute als Männer/Frauen, sind aber in der Regel nur außerhalb der Orte und Dörfer zu finden. MGB-Personen (MGB = Menschen gegen Bestien) findet ihr in ihrem [[MGB-Sekte - Neuer Eingang zum Lager der MGB-Sekte|Versteck]] östlich der nördlichen Brücke von Lumbridge, den Eingang müßt ihr aufknacken können. Wenn ihr Meister-Landwirte bestehlen könnt, kombiniert es mit dem Bestehlen der Ständen in Draynor. Tragt dazu [[Handschuhe der Stille]] und Ardougne-Umhang 3 ([[Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben]]), dann werdet ihr weniger gehauen. Wenn ihr dann das Level 40 erreicht habt, könnt ihr Taschendiebstahl gut in Ardougne trainieren, denn dort laufen Massen von Wachleuten herum.  
+
Siehe auch <br>- [[Diebstahl mit tierischer Hilfe]]<br>- [[Diebstahl-EP aus Abenteuern]].
  
'''Gnome, Elfen und Paladine werden euch auch bei hohem Diebstahlsniveau öfters hauen!'''
+
=Taschendiebstahl=
  
{| width="700" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 700px; height: 563px"
+
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Karte
 +
!Ort
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Beute (Auswahl)
 +
!benötigte Abenteuer
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Stufe
+
|align="right" | Menschen
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Name
+
|
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | EP
+
|
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Beute
+
|align="center"|1
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Benötigtes Abenteuer
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| rowspan="3" style="text-align: center" | 1
+
|align="right" | Prahlerische Händler
| style="text-align: center" | Mann
+
|<rskarte c1="8N44" c2="13O47" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| rowspan="3" style="text-align: center" | 8
+
|[[Taverley]]
| rowspan="4" style="text-align: center" | etwas Geld
+
|align="center"|1
| style="text-align: center" | -----
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Frau
+
|align="right" | Landwirte
| style="text-align: center" | ----
+
|<rskarte c1="" c2="" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|vielfach auf Gielinor
 +
|align="center"|10
 +
|Goldmünzen, Samen (Kartoffel, Beeren usw.)
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | prahlerischer Händler
+
|align="right" | weibliches MGB-Mitglied
| style="text-align: center" | ----
+
|<rskarte c1="3N15" c2="25O5" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|Lumbridge
 +
|align="center"|15
 +
|Goldmünzen, zertifizierte Kohle, Stahl-Spitzhacke, -Dolch, -Axt, Knöpfe (können für Handwerk poliert werden), MGB.Kleidungsstücke
 +
|[[Der verschollene Stamm]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 10
+
|align="right" | männliches MGB-Mitglied
| style="text-align: center" | Bauer
+
|<rskarte c1="3N15" c2="25O5" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 15<br>  
+
|Lumbridge
| style="text-align: center" | -----
+
|align="center"|20
 +
|wie bei weibliche MGB-Mitglieder
 +
|[[Der verschollene Stamm]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 15
+
|align="right" | Krieger
| style="text-align: center" | weibliche MGB-Mitglieder
+
|<rskarte c1="4N9" c2="5O59" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| rowspan="2" style="text-align: center" | 18 - 23<br>
+
|[[Ardougne]]
| style="text-align: center" | Geld, Verschiedenes (Kleidung etc.)
+
|align="center"|25
| rowspan="2" style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 20
+
|align="right" | Schurken
| style="text-align: center" | männliche MGB-Mitglieder
+
|<rskarte c1="24N6" c2="26O25" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | Geld, Verschiedenes (Kleidung etc.)
+
|Schurkenschloss
 +
|align="center"|32
 +
|Goldmünzen
 +
|
 +
|Wenn ihr erwischt werdet, könnt ihr sie eine kurze Weile nicht bestehlen!
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 25
+
|align="right" | Höhlengoblin
| style="text-align: center" | Krieger von Ardougne
+
|<rskarte c1="33N29" c2="23O33" xsize="300" ysize="200" zoom="1" map="Untergrund"/>
| style="text-align: center" | 27<br>
+
|Dorgesh-Kaan
| style="text-align: center" | <br>  
+
|align="center"|36
| style="text-align: center" | -----
+
|Goldmünzen, Blendlaternen, Sumpfteer, Nahrung der Höhlengoblins
 +
|[[Tod den Dorgeshuun]]
 +
|Zugang per [[Reichweitenüberwindungskugel|Dorgesh-Kaan-Kugel]] (dafür benötigt ihr [[Sigmunds Rache]]) oder über den Zugang Schlosskeller Lumbridge
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 32
+
|align="right" | Meister-Landwirte
| style="text-align: center" | Schurken
+
|<rskarte xsize="300" ysize="200" c1="2N47" c2="20O3" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 36
+
|Dorf Draynor, nördlich Magnetit Ardougne
| style="text-align: center" | <br>  
+
|align="center"|38
| style="text-align: center" | -----
+
|verschiedene Samen (Sträucher, Kräuter, Hopfensamen)
 +
|
 +
|Günstig wegen Banknähe
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 36
+
|align="right" | Wachen
| style="text-align: center" | Höhlengoblins
+
|<rskarte c1="7N18" c2="16O24" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 40
+
|z. B. Falador
| style="text-align: center" | <br>  
+
|align="center"|40
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 38
+
|align="right" | Fremennik
| style="text-align: center" | Meister-Landwirt
+
|<rskarte c1="16N10" c2="6O25" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 43
+
|[[Rellekka]]
| style="text-align: center" | Samen
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | -----
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 40
+
|align="right" | bärtige pollnivnianische Banditen
| style="text-align: center" | Wache
+
|<rskarte c1="5S41" c2="28O42" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 47
+
|[[Pollnivneach]]
| style="text-align: center" | Geld
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | -----
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align: center" | 45
+
|align="right" | Menaphos-Händler
| style="text-align: center" | Fremmenik
+
|<rskarte c1="11S40" c2="24O46" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 65<br>
+
|[[Menaphos]]
| style="text-align: center" | <br>  
+
|align="center"|46
| style="text-align: center" | [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
|Goldmünzen
 +
|[[Der Pikbube]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | bärtige pollnivnianische Banditen
+
|align="right" | Wüstenbanditen
| style="text-align: center" | 65
+
|<rskarte c1="5S38" c2="22O56" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | <br>  
+
|Banditenlager
| style="text-align: center" | -----
+
|align="center"|53
 +
|Goldmünzen, 1er Portionen Gegengift, Dietriche
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 53
+
|align="right" | Ritter
| style="text-align: center" | Wüstenbanditen
+
|<rskarte c1="4N32" c2="6O50" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 79<br>
+
|Ost-Ardougne
| style="text-align: center" | <br>  
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | -----
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align: center" | 55
+
|align="right" | Pollnivnianische Banditen
| style="text-align: center" | Ritter von Ardougne
+
|<rskarte c1="5S41" c2="28O42" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 84
+
|Pollnivneach
| style="text-align: center" | <br>
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | -----
+
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | pollnivnianische Banditen
+
|align="right" | Schurken-Vollstrecker
| style="text-align: center" | 85<br>
+
|<rskarte c1="24N6" c2="26O25" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | <br>  
+
|Schurkenschloss
| style="text-align: center" | -----
+
|align="center"|62
 +
|Goldmünzen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align: center" | 65
+
|align="right" | Wachmänner
| style="text-align: center" | Wachmann
+
|
| style="text-align: center" | <br>
+
|
| style="text-align: center" | <br>
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | -----
+
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Menaphiten-Schläger  
+
|align="right" | Menaphiten-Schläger
| style="text-align: center" | 138
+
|<rskarte c1="6S42" c2="28O33" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | <br>  
+
|Pollnivneach
| style="text-align: center" | -----
+
|align="center"|65
 +
|60 Gm
 +
|
 +
|Auch mit sehr hohem eigenem Diebstahl-Level (Stufe 99) nicht leicht zu bestehlen.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 70
+
|align="right" | Paladine
| style="text-align: center" | Paladin
+
|<rskarte c1="4N31" c2="6O52" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 151
+
|Ost-Ardougne
| style="text-align: center" | Runen, Geld
+
|align="center"|70
| style="text-align: center" | -----
+
|80 Gm, je 2 Chaos-Runen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 75
+
|align="right" | Gnomen
| style="text-align: center" | Gnomen  
+
|<rskarte c1="8N57" c2="0W10" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 198
+
|Gnomen-Festung
| style="text-align: center" | Geld, Königswürmer, geben seit dem 21.5.2013 auch hochwertige Samen
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | [[Der gewaltige Baum]]
+
|Sumpfkröten, Feuer-Kugel, Samen, Königswurm
 +
|[[Der gewaltige Baum]]
 +
|Auch bei hoher eigener Diebstahl-Stufe nicht leicht zu bestehlen
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 80
+
|align="right" | Helden
| style="text-align: center" | Held
+
|<rskarte c1="4N31" c2="6O52" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 274
+
|Ost-Ardougne
| style="text-align: center" | Runen, Geld
+
|align="center"|80
| style="text-align: center" | ----
+
|200 Gm, Jenseits-Runen
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 85  
+
|align="right" | Elfen
| style="text-align: center" | Elfen
+
|<rskarte c1="0N25" c2="3W18" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 353,3
+
|[[Lleyta]]
| style="text-align: center" |  
+
|align="center"|85
In Lleyta: Arvel im Umfeld des Brunnens<br>Goreu westlich der Obstbau-Parzelle.<br>Geben seit dem 21.5.2013 auch hochwertige Samen.  
+
|280 oder 350 Gm, Feuer-Kugel, Krug Wein, Samen
 
+
|[[Königsmord]]
[[Kristall-Triskelen-Fragment]]<br>  
+
|Auch bei eigener hoher Diebstahl-Stufe schwierig zu bestehlen. Geht nur bei Arvel beim Brunnen und bei Goreu westlich der Obstbaum-Parzelle.
 
+
|-
| style="text-align: center" | [[Königsmord]]
+
|align="right" | Waiko-Händler (Waiko-Inselbewohner)
 +
|[[Datei:Seekarte - Arc.png|right|300px]]
 +
|Marktplatz der Insel Waiko, [[Arc-Region]]
 +
|align="center"|86
 +
|Ep
 +
|
 +
|Zugang über Hafen [[Port Sarim]]
 +
|-
 +
|align="right" | Bewohner von Zyklose
 +
|[[Datei:Seekarte - Arc.png|right|300px]]
 +
|Insel Zyklose, [[Arc-Region]]
 +
|align="center"|88
 +
|Ep
 +
|
 +
|Zyklopen beim Bankgebäude
 +
|-
 +
|align="right" | Zwergen-Händler
 +
|
 +
|Keldagrim, Gildengebäude 1. Stock
 +
|align="center"|90
 +
|Goldmünzen, zertifizierte Erze, zertifizierte Barren, Samen
 +
|
 +
|Das Abenteuer [[Der Riesenzwerg]] wird empfohlen, um mittels Lore von der Markthalle nach Keldagrim reisen zu können.
 +
|-
 +
|align="right" | Iorwerth-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="4N36" c2="8W3" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|91
 +
|Goldmünzen, zertifizierte Erze, 1er Portionen Tränke (Angriff, Stärke, Verteidigung), gekochte Haie
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Ithell-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="5N34" c2="9W16" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|92
 +
|Goldmünzen, weicher Ton, zertifizierte Bretter (Eiche, Teak), zertif. Natriumkarbonat, Harmonischer Staub
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Hauptmann der Schurken
 +
|<rskarte c1="24N6" c2="26O25" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|Schurkenschloss
 +
|align="center"|92
 +
|60,80 oder 120 Goldmünzen, Konserviertes Fleisch, (heilt 2.200 Stufe 80), Blutkraut-Samen, Cikubaum-Samen, Drachenfrucht-Samen, Mango-Samen, Miefmorchelsporen
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Cadarn-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="5N53" c2="5W22" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|93
 +
|Goldmünzen, zertifizierte Bogensehnen, zertif. ungeladene Kugeln, 1er Portionen Fernkampf- und Magietränke
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Amlodd-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="6N35" c2="9W24" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|94
 +
|Goldmünzen, diverse Energien, Vorzeichen des Teleports IV, Omen der Heilung VIII und IX, Siegel
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Trahaern-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="4N23" c2="6W51" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|95
 +
|Goldmünzen, zertifizierte Kohle, zertif. Adamant-Erz, zertif. Stahl-Barren, zertif. Gold-Erz
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Hefin-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="7N29" c2="7W57" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|96
 +
|Goldmünzen, zertifizierte verfluchte Asche, zertif. 1er Portionen Ausdauer- und Gewandthetstränke, Drachenknochen, Sommerkuchen, selten [[Reinigungskristall]]
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Crwys-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="6N53" c2="5W37" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|97
 +
|Goldmünzen, zertifizierter Superkompost, zertif. Flachs, zertif. Eiben-Scheite, Magie-Scheite
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 +
|-
 +
|align="right" | Meilyr-Arbeiter
 +
|<rskarte c1="8N10" c2="6W39" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
 +
|[[Prifddinas]]
 +
|align="center"|98
 +
|Goldmünzen, zertifizierte gemahlene Vogelnester, zertif. Schnapfengras, Kerkerkunde-Marken, Harmonie-Moos-Samen, Drachenschuppen-Pulver
 +
|[[Das Ende der Trauer]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 90
 
| style="text-align: center" | Zwergen-Händler
 
| style="text-align: center" | 557
 
| style="text-align: center" |
 
Erze und Barren (Zertifikate) und lose. Ab 21.5.2013 auch hochwertige Samen
 
 
[[Kristall-Triskelen-Fragment]]<br>
 
 
| style="text-align: center" | zu finden in Keldagrim im Gilden-Gebäude, <br>1. Stock
 
 
|}
 
|}
  
= '''Mehrfachbeute'''  =
+
=Mehrfachbeute=
 +
 
 +
Hier benötigt ihr neben der Diebstahlstufe auch entsprechende Gewandtheitsstufen!
  
Mehr Beute erhält man ab Stufe 11, doch ist ab Stufe 20 auch Gewandtheit [Gt] erforderlich:
+
==Doppelte Beute (2x)==
  
{| border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 700px; height: 563px"
+
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Gewandtheitsstufe
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Stufe
+
|Männer
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Name
+
|align="center"|11
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Beute
+
|
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Gt
+
|
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Benötigte Abenteuer
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 11
+
|Landwirte
| style="text-align: center" | Mann
+
|align="center"|20
| style="text-align: center" rowspan="2" | 2 x
+
|align="center"|10
| style="text-align: center" rowspan="2" | ----
+
|
| style="text-align: center" rowspan="2" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Frau
+
|weibliche MGB-Mitglieder
 +
|align="center"|25
 +
|align="center"|15
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 20
+
|männliche MGB-Mitglieder
| style="text-align: center" | Bauer
+
|align="center"|30
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|20
| style="text-align: center" | 10
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 21
+
|Krieger
| style="text-align: center" | Mann
+
|align="center"|35
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|25
| style="text-align: center" | 11
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 25
+
|Höhlengoblins
| style="text-align: center" | weibliche MGB
+
|align="center"|46
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|36
| style="text-align: center" | 15
+
|
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 30
+
|Meister-Landwirte
| style="text-align: center" | Bauer
+
|align="center"|48
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|38
| style="text-align: center" | 20
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 31
+
|Wachen
| style="text-align: center" | Mann
+
|align="center"|50
| style="text-align: center" rowspan="2" | 4 x
+
|align="center"|40
| style="text-align: center" rowspan="2" | 21
+
|
| style="text-align: center" rowspan="2" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Frau
+
|Fremennik
 +
|align="center"|55
 +
|align="center"|45
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 35
+
|bärtige Banditen
| style="text-align: center" | weibliche MGB
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | 25
+
|
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Krieger
+
|Wüstenbanditen
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|63
| style="text-align: center" | 25
+
|align="center"|53
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 40
+
|Ritter
| style="text-align: center" | Bauer
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | 30
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | männliche MGB
+
|Pollnivnianer
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | 30
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 42
+
|Wachmänner
| style="text-align: center" | Schurke
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | 32
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 45
+
|Menaphiten
| style="text-align: center" | weibliche MGB
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | 35
+
|
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Krieger
+
|Paladine
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|80
| style="text-align: center" | 35
+
|align="center"|70
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 46
+
|Helden
| style="text-align: center" | Höhlengoblins
+
|align="center"|90
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|80
| style="text-align: center" | 36
+
|
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 48
+
|Elben
| style="text-align: center" | Meister-Landwirt
+
|align="center"|95
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | 38
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 50
+
|}
| style="text-align: center" | männliche MGB
+
 
| style="text-align: center" | 4 x
+
==Dreifache Beute (3x)==
| style="text-align: center" | 40
+
 
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Gewandtheitsstufe
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Wachen
+
|Männer
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|21
| style="text-align: center" | 40
+
|align="center"|11
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 52
+
|Landwirte
| style="text-align: center" | Schurken
+
|align="center"|30
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|20
| style="text-align: center" | 42
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 55
+
|weibliche MGB-Mitglieder
| style="text-align: center" | Krieger
+
|align="center"|35
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|25
| style="text-align: center" | 45
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Fremennik
+
|männliche MGB-Mitglieder
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|40
| style="text-align: center" | 45
+
|align="center"|30
| style="text-align: center" | [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 56
+
|Krieger
| style="text-align: center" | Höhlengoblins
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|35
| style="text-align: center" | 46
+
|
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 58
+
|Höhlengoblins
| style="text-align: center" | Meister-Landwirt
+
|align="center"|56
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|46
| style="text-align: center" | 48
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 60
+
|Meister-Landwirte
| style="text-align: center" | Wachen
+
|align="center"|58
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|48
| style="text-align: center" | 50
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 62
+
|Wachen
| style="text-align: center" | Schurken
+
|align="center"|60
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|50
| style="text-align: center" | 52
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 63
+
|Fremennik
| style="text-align: center" | Wüstenbanditen
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | 53
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="4" | 65
+
|bärtige Banditen
| style="text-align: center" | Fremennik
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | 55  
+
|
| style="text-align: center" | [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | bärtige pollnivnianische Banditen
+
|Wüstenbanditen
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|73
| style="text-align: center" | 55
+
|align="center"|63
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Ritter von Ardougne
+
|Ritter
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 55
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | pollnivnianische Banditen
+
|Pollnivnianer
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 55
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 66
+
|Wachmänner
| style="text-align: center" | Höhlengoblins
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 56
+
|
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 68
+
|Menaphiten
| style="text-align: center" | Meister-Landwirt
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 58
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 70
+
|Paladine
| style="text-align: center" | Wachen
+
|align="center"|90
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|80
| style="text-align: center" | 60
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 73
+
|Gnome
| style="text-align: center" | Wüstenbanditen
+
|align="center"|95
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | 63
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="5" | 75
+
|}
| style="text-align: center" | Fremennik
+
 
| style="text-align: center" | 4 x
+
==Vierfache Beute (4x)==
| style="text-align: center" | 65
+
 
| style="text-align: center" | [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Gewandtheitsstufe
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | bärtige pollnivianische Banditen
+
|Männer
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|31
| style="text-align: center" | 65
+
|align="center"|21
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Ritter von Arougne
+
|Landwirte
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|40
| style="text-align: center" | 65
+
|align="center"|30
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | pollnivnianische Banditen
+
|weibliche MGB-Mitglieder
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | 65
+
|align="center"|35
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Wachmann
+
|männliche MGB-Mitglieder
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|50
| style="text-align: center" | 65
+
|align="center"|40
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 80
+
|Krieger
| style="text-align: center" | Paladin
+
|align="center"|55
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | 70
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 83
+
|Hohlengoblins
| style="text-align: center" | Wüstenbanditen
+
|align="center"|66
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|56
| style="text-align: center" | 73
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="5" | 85
+
|Meister-Landwirte
| style="text-align: center" | Ritter von Ardougne
+
|align="center"|68
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|58
| style="text-align: center" | 75
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | pollnivianische Banditen
+
|Wachen
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|70
| style="text-align: center" | 75
+
|align="center"|60
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Wachmann
+
|Fremennik
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 75
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Menaphiten-Schläger
+
|bärtige Banditen
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 75
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | ----
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Gnomen
+
|Wüstenbanditen
| style="text-align: center" | 2 x
+
|align="center"|83
| style="text-align: center" | 75
+
|align="center"|73
| style="text-align: center" | [[Der gewaltige Baum]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 90
+
|Ritter
| style="text-align: center" | Paladine
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | 3 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 80
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="3" | 95
+
|Pollnivnianer
| style="text-align: center" | Wachmann
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" | 85
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Menaphiten-Schläger
+
|Wachmänner
| style="text-align: center" | 4 x
+
|align="center"|95
| style="text-align: center" | 85
+
|align="center"|85
| style="text-align: center" | ----
+
|
 +
|-
 +
|Menaphiten
 +
|align="center"|95
 +
|align="center"|85
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Gnomen
 
| style="text-align: center" | 3 x
 
| style="text-align: center" | 85
 
| style="text-align: center" | [[Der gewaltige Baum]]
 
 
|}
 
|}
  
<br>
+
=Stände=
 
+
= '''Stände'''  =
+
 
+
Stände zu bestehlen, kann durchaus lukrativ sein und wird für Abenteuer teilweise auch benötigt (wie z. B. [[Der Wachturm von Yanille]]). Falls ihr Landwirtschaft betreibt, ist die Diebstahlsfähigkeit ab 27 interessant. Denn nun könnt ihr im Dorf von Draynor Saatgut stehlen, welches ihr für diese Fertigkeit benötigt. Siehe seit Neuestem auch [[Reiche Ernte - Hochstufige Landwirtschaft]], wo ihr Teile der Beute dort als Bezahlung nutzen könnt.<br>
+
 
+
Ihr könnt am besten den Teestand im Osten von Varrock, später der Seidenstand in Ardougne bestehlen, um möglichst schnell Level 27 zu erreichen. In Ardougne habt ihr den Vorteil neben dem Seidenstand, auch die Wachen beklauen zu können, was euch besseres Training, weil schneller, ermöglicht. Doch Vorsicht vor den Wachen!
+
 
+
'''Die Stände in Al-Kharid können übrigens nicht bestohlen werden!'''
+
  
{| width="563" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 700px; height:563"
+
{| class="wikitable sortable"
 +
!Stufe
 +
!Stand
 +
!Ort
 +
!Abenteuer
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Stufe
+
|align="center"|2
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Standart
+
|Gemüsestände
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Ort
+
|Rellekka, Miscellania
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Ep
+
|[[Die Fremennik´schen Proben]], [[Miscellanias Thron]]
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | benötigtes Abenteuer
+
|Ab Sommer 2016 auch östlich Bank Catherby
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 2
+
|align="center"|5
| style="text-align: center" | Gemüsestand
+
|Backwarenstände
| style="text-align: center" | Rellekka<br>Miscellania
+
|Ost-Ardougne, Marktplatz (2x)
| style="text-align: center" | 10
+
|
| style="text-align: center" | Relakka: [[Die Fremennik´schen Proben]]<br>Miscellania: [[Miscellanias Thron]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="5" | 5  
+
|align="center"|5
| style="text-align: center" | Backwarenstand
+
|Gemischtwarenstände
| style="text-align: center" | Ardougne
+
|Affenatoll
| style="text-align: center" rowspan="5" | 16
+
|[[Total Banane]]
| style="text-align: center" | keine
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Teestand  
+
|align="center"|5
| style="text-align: center" | Varrock<br>(beim abgesperrten Bereich)
+
|Teestand
| style="text-align: center" | keine
+
|Ost-Varrock, beim abgesperrten Bereich
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | Handwerkstand
+
|align="center"|5
| style="text-align: center" | Keldagrim  
+
|Handwerkerstände
| style="text-align: center" | [[Der Riesenzwerg]]
+
|Keldagrim, Affenatoll
 +
|[[Der Riesenzwerg]] = Keldagrim, [[Total Banane]] = Affenatoll
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Affenatoll
+
|align="center"|5
| style="text-align: center" | [[Total Banane]]
+
|Affenatoll-Lebensmittelstand
 +
|Affenatoll
 +
|[[Total Banane]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Lebensmittelstand
+
|align="center"|15
| style="text-align: center" | Affenatoll
+
|Steintortenstände
| style="text-align: center" | [[Total Banane]]
+
|Gu'Tanoth
 +
|[[Der Wachturm von Yanille]]
 +
|Lohnt nur für das Abenteuer selbst
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 15
+
|align="center"|20
| style="text-align: center" | Steintortenstand
+
|Seidenstände (2x)
| style="text-align: center" | Gu'Tanoth
+
|Ost-Ardougne, Marktplatz
| style="text-align: center" | 8
+
|
| style="text-align: center" | [[Der Wachturm von Yanille]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 20
+
|align="center"|22
| style="text-align: center" | Seidenstand (2 x!)
+
|Weinstände
| style="text-align: center" | Ardougne (Marktplatz)
+
|Dorf Draynor, Marktplatz
| style="text-align: center" | 24
+
|
| style="text-align: center" | keine
+
|Ab Sommer 2016 auch östlich Bank Catherby
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 22
+
|align="center"|27
| style="text-align: center" | Weinstand
+
|Saatgutstände
| style="text-align: center" rowspan="2" | Dorf Draynor  
+
|Dorf Draynor, Marktplatz
| style="text-align: center" | 27
+
|
| style="text-align: center" | keine
+
|Ab Sommer 2016 auch östlich Bank Catherby, seit Frühjahr 2020 auch auf dem Marktplatz von Lumbridge, der sich nördlich vom Schloss befindet.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 27
+
|align="center"|35
| style="text-align: center" | Saatgut-Stände
+
|Fellstände
| style="text-align: center" | 10
+
|Ost-Ardougne, Marktplatz
| style="text-align: center" | keine
+
|
 +
|Ihr könnt diese Felle bei Barak für 120 Gm verkaufen, ihn findet ihr am Marktplatz Varrock.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 35
+
|align="center"|42
| style="text-align: center" | Fellstand
+
|Fischstände
| style="text-align: center" | Ardougne (Marktplatz)
+
|Rellekka, Marktplatz und Miscellania, Schloßho
| style="text-align: center" | 36
+
|[[Die Fremennik´schen Proben]]; [[Miscellanias Thron]]
| style="text-align: center" | keine<br>Die Felle könnt ihr bei Barak am Marktplatz von Varrock verkaufen für 120 gm pro Stück
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 42
+
|align="center"|46
| style="text-align: center" rowspan="2" | Fischstand
+
|Lampenstand
| style="text-align: center" | Rellekka
+
|[[Menaphos]]
| style="text-align: center" rowspan="2" | 42
+
|[[Der Pikbube]]
| style="text-align: center" | [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Miscellania
+
|align="center"|49
| style="text-align: center" | [[Miscellanias Thron]]
+
|Armbruststände
 +
|Keldagrim
 +
|[[Der Riesenzwerg]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 49
+
|align="center"|50
| style="text-align: center" | Armbruststand
+
|Silberstände
| style="text-align: center" | Keldagrim  
+
|Ost-Ardougne, Marktplatz, und Keldagrim
| style="text-align: center" | 52
+
|[[Der Riesenzwerg]] = Keldagrim
| style="text-align: center" | [[Der Riesenzwerg]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="2" | 50
+
|align="center"|63
| style="text-align: center" rowspan="2" | Silberstand
+
|Zoll-Unterlagen
| style="text-align: center" | Ardougne (Marktplatz)
+
|[[Rimmington]]
| style="text-align: center" rowspan="2" | 54
+
|[[Flucht von der Felseninsel]]
| style="text-align: center" | keine
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Keldagrim
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | [[Der Riesenzwerg]]
+
|Runenstände
 +
|Affenatoll
 +
|[[Total Banane]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 63
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | Zoll-Unterlagen
+
|Krummsäbelstände
| style="text-align: center" | Rimmington
+
|Affenatoll
| style="text-align: center" | -
+
|[[Total Banane]]
| style="text-align: center" | [[Flucht von der Felseninsel]]
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" rowspan="3" | 65  
+
|align="center"|65
| style="text-align: center" | Gewürzstand
+
|Gewürzstände
| style="text-align: center" | Ardougne (Marktplatz)
+
|Ost-Ardougne, Marktplatz
| style="text-align: center" | 81
+
|
| style="text-align: center" | keine
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Runenstand
+
|align="center"|75
| style="text-align: center" rowspan="2" | Affenatoll
+
|Edelsteinstände
| style="text-align: center" | 100
+
|Ardougne, Keldagrim
| style="text-align: center" rowspan="2" | [[Total Banane]]
+
|[[Der Riesenzwerg]] = Keldagrim
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | Krumsäbelstand
 
| style="text-align: center" rowspan="3" | 160
 
|-
 
| style="text-align: center" rowspan="2" | 75
 
| style="text-align: center" rowspan="2" | Edelsteinstand
 
| style="text-align: center" | Ardougne (Marktplatz)
 
| style="text-align: center" | keine
 
|-
 
| style="text-align: center" | Keldagrim
 
| style="text-align: center" | [[Der Riesenzwerg]]
 
 
|}
 
|}
  
<br>
+
=Truhen=
  
= '''Truhen'''  =
+
Die Truhen lohnen nicht wirklich, da die Aufwand und die Beute draus sich nicht entsprechen.
  
Auch Truhen können von zünftigen Dieben ausgeräumt werden. Jedoch sind die Beutegegenstände nicht unbedingt für jeden interessant. Einige Truhen könnt ihr erst nach Abenteuern bestehlen.
+
{| class="wikitable sortable"
 
+
!Diebstahlstufe
{| width="700" border="1" cellspacing="1" style="width: 700px; height: 563px"
+
!Karte
 +
!Ort
 +
!Beute
 +
!benötigte Abenteuer
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Stufe
+
|align="center"|13
| bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Orte
+
|
| bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Ep
+
|Ardougne, Rellekka und Wildnis
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Beutegut
+
|Geld
| bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | benötigte Abenteuer
+
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 13
+
|align="center"|28
| style="text-align: center" | Ardougne, Relleka, Wildnis
+
|<rskarte c1="4N29" c2="7O17" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 7
+
|Obergeschosse Ost-Ardougne
| style="text-align: center" | Geld (Ard.)
+
|Runen
| style="text-align: center" | ----
+
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 28
+
|align="center"|43
| style="text-align: center" | Obergeschoß in Ardougne und<br> Relleka
+
|<rskarte c1="4N29" c2="7O17" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | --
+
|Obergeschosse Ardougnes
| style="text-align: center" | Geld  
+
|ein wenig Geld
| style="text-align: center" | <br>Für Rellekka: [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 43
+
|align="center"|47
| style="text-align: center" | Obergeschoß in Ardougne
+
|<rskarte c1="8N10" c2="6O13" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 26
+
|Hemenster
| style="text-align: center" | 1 Natur-Rune
+
|Geld, Stahl-Pfeilspitzen
| style="text-align: center" | ----
+
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 47  
+
|align="center"|47
| style="text-align: center" | Hemenster und<br> Rellekka
+
|<rskarte c1="16N1" c2="6O47" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 155
+
|Rellekka
| style="text-align: center" | 5 Stahl-Pfeilspitzen
+
|Geld
| style="text-align: center" | Hemenster: [[Das Wettangeln]];<br> Rellekka: [[Die Fremennik´schen Proben]]
+
|[[Die Fremennik´schen Proben]]
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 52  
+
|align="center"|52
| style="text-align: center" | einfache Truhen in Dorgesh-Kaan  
+
|
| style="text-align: center" | 200
+
|Dorgesh-Kaan
| style="text-align: center" |
+
|[[Dorgeshuun-Lichtkugel]]
Diverses
+
|[[Der verschollene Stamm]], [[Tod den Dorgeshuun]]
 
+
|
Siegel
+
 
+
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]] und [[Tod den Dorgeshuun]]
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 59  
+
|align="center"|59
| style="text-align: center" | Turm der Chaosdruiden nörlich von Ardougne
+
|<rskarte c1="6N2" c2="3O55" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 257
+
|Turm der Chaosdruiden nördlich Ardougnes
| style="text-align: center" | 2 Blut-Runen  
+
|2 Blut-Runen
| style="text-align: center" | ----
+
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 72  
+
|align="center"|72
| style="text-align: center" | König Lathas' Schloß zu Ardougne
+
|<rskarte c1="3N56" c2="4O29" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | 515
+
|Schloss von König Lethas, 1. OG
| style="text-align: center" | Diverses
+
|1.000 Gm
| style="text-align: center" | ----
+
|
 +
|Achtung - nach Diebstahl wird man wegteleportiert!
 +
|-
 +
|align="center"|78
 +
|
 +
|Dorgesh-Kaan
 +
|Edelsteine
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 78
 
| style="text-align: center" | wertvolle Truhen in Dorgesh-Kaan
 
| style="text-align: center" | 650
 
| style="text-align: center" |
 
Diverses
 
 
Siegel
 
 
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]] und [[Tod den Dorgeshuun]]. Siehe auch Infos zu: [[Dorgeshuun-Lichtkugel]]
 
 
|}
 
|}
  
<br>
+
=Sonstiges=
  
= '''Sonstiges'''  =
+
==Vermischtes==
  
Sonstige Diebstahlsmöglichkeiten sind, wie schon erwähnt, teilweise für Abenteuer erforderlich, jedoch ansonsten nicht sehr lukrativ und somit nicht für jeden Dieb interessant. Bei [[Friedliches Lehmspiel in der gestohlenen Schöpfung]] kann auch gestohlen werden, dies wird aber hier nur der Vollständigkeit wegen erwähnt.
+
{| class="wikitable sortable"
 
+
!Diebstahlstufe
Der Räuberhort in Taverley liegt direkt dem Magnetiten gegenüber:
+
!Ort
 
+
!Beute
<rskarte c1="8N49" c2="14O9" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
+
!benötigte Abenteuer
 
+
!Bemerkungen
{| width="700" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 700px; height:563px"
+
 
|-
 
|-
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Stufe
+
|align="center"|15
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Begriff
+
|Lumbridge, Falador, Yanille
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Ort
+
|Kuhglocken
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Diebesbeute
+
|Nach Beginn des Abenteuers [[Kalter Krieg]]
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Ep
+
|Gibt es '''nur von Milchkühen''' auf den Kuhweiden!
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | erforderliche Abenteuer
+
! bgcolor="# ccffff" align="center" scope="col" | Bemerkungen
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 15
+
|align="center"|20
| style="text-align: center" | Kuhglocken
+
|Pogog
| style="text-align: center" | Lumberidge<br>Falador<br>Yanille
+
|Knochen
| style="text-align: center" | Kuhglocken
+
|[[Die Zoger-Fleischfresser]]
| style="text-align: center" | 16
+
|Öffnet mittels Dietriche die Schloger-Särge dort
| style="text-align: center" | Nach Beginn des Abenteuers [[Kalter Krieg]]  
+
| style="text-align: center" | Nur von Milchkühen
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 20
+
|align="center"|30
| style="text-align: center" | Schloger-Särge
+
|[[Pollnivneach]]
| style="text-align: center" | [[Poggog – Die Gruft der Zoger und Skoger|Poggog]]  
+
|Geld
| style="text-align: center" | Knochen
+
|Nach Beginn von [[Die Fehde]]
| style="text-align: center" | 27
+
|Ihr müßt zuerst das Opfer anlocken (Option), dann mittels Todschläger ins Schlummerland schicken. Dann erst könnt ihr sie bestehlen.
| style="text-align: center" | [[Die Zoger-Fleischfresser]]  
+
| style="text-align: center" | Die könnt ihr für die Fertigkeit Gebet einsetzen.<br>Ihr werdet angegriffen und könnt auch erkranken. Mehrere Dietriche mitzunehmen wird empfohlen.
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 30
+
|align="center"|44
| style="text-align: center" | Todschläger
+
|Dorgesh-Kaan
| style="text-align: center" | Pollnivneach
+
|Draht
| style="text-align: center" | Geld
+
|[[Tod den Dorgeshuun]]
| style="text-align: center" | 8
+
|Ihr könnt ihn an der Draht-Maschine stehlen, diese findet ihr im Süden der Stadt (1. Stock) und verkaufen. Alternativ könnt ihr ihn auch mit einer leeren Leuchtkugel verbinden (siehe dazu [[Dorgeshuun-Lichtkugel]]).
| style="text-align: center" | Nach Beginn des Abenteuers [[Die Fehde]]  
+
| style="text-align: center" | Ihr müßt das Opfer anlocken (Option) dann mit Todschläger k.o. hauen, erst dann bestehlen
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 44
+
|align="center"|50
| style="text-align: center" | Draht-Maschine
+
|Taverley
| style="text-align: center" | Dorgesh-Kaan
+
|Geld, Edelsteine (Saphire bis Diamanten). Eine Bank befindet sich direkt vor Ort. Ihr könnt die Edelsteine zur Schmuckherstellung nutzen, oder verkaufen.
| style="text-align: center" | Draht
+
|
| style="text-align: center" | 22
+
|Der Räuberhort liegt dem Magnetiten Taverley genau gegenüber, geht in der Kneipe dort durch die Bodenklappe bei der Theke in dessen Keller:<br><rskarte c1="8N49" c2="14O9" xsize="300" ysize="200" zoom="1.0" />
| style="text-align: center" | [[Der verschollene Stamm]]<br>[[Tod den Dorgeshuun]]
+
| style="text-align: center" | Der Draht kann gehandelt werden. Die Maschine befindet sich im 1. Stock, im Süden der Stadt.<br>Ihr könnt den Draht aber auch mit einer leeren Leuchtkugel verbinden ([[Dorgeshuun-Lichtkugel]]).
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 50  
+
|align="center"|50
| style="text-align: center" | Wandsafe
+
|[[Wandernde Grüfte]] in Menaphos
| style="text-align: center" | Räuberhort in Burthorpe
+
|Ep, Geld, Federn der Ma'at
| style="text-align: center" | Geld, Edelsteine (Saphire bis Diamanten)
+
|[[Der Pikbube]]
| style="text-align: center" | 70
+
|
| style="text-align: center" | ----  
+
|-
| style="text-align: center" | Die Edelsteine könnt ihr für Handwerk einsetzen oder verkaufen. Die Tresore sind durch Fallen geschützt, doch keine Bange, allzu großen Schaden machen sie nicht. Eine Bank ist vor Ort.
+
|align="center"|85
 +
|[[Yanille]]
 +
|keine
 +
|
 +
|Benötigt ihr als Voraussetzung, um das dortige Gewandtheitsverlies nutzen zu können.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
==Skulpturen==
 +
 
 +
Bei ihnen kann die Mentorenhilfe nicht genutzt werden! Falls ihr keinen Weg findet sie selbst zu öffnen, könnt ihr sie im Varrocker Museum (1. stock) umtauschen. Ihr erhaltet sie nur bei Monsterkämpfen.
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Bezeichung
 +
!Ep-Belohnung
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 82
+
|align="center"|91
| style="text-align: center" | Gewandtheitsverlies
+
|[[Uralte Skulpturen|Wissensdurstige Skulptur]]
| style="text-align: center" | Yanille
+
|15.000
| style="text-align: center" | ----
+
| style="text-align: center" | --
+
| style="text-align: center" | ----
+
| style="text-align: center" | Voraussetzung um das Gewandtheitsverlies nutzen zu können
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 91
+
|align="center"|93
| style="text-align: center" | [[Uralte Skulpturen|Wissensdurstige Skulptur]]  
+
|[[Uralte Skulpturen|Kluge Skulptur]]
| style="text-align: center" | ----
+
|20.000
| style="text-align: center" | ----
+
| style="text-align: center" | 15.000  
+
| style="text-align: center" rowspan="4" | ----
+
| style="text-align: center" rowspan="4" | Die Mentorenhilfe kann '''nicht&nbsp;''' genutzt werden. Falls ihr keinen Weg findet, sie selbst zu öffnen, könnt ihr sie auch im Museum von Varrock (1. Stock) umtauschen.<br>Ihr bekommt sie bei Kämpfen mit Monstern.
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 93
+
|align="center"|95
| style="text-align: center" | [[Uralte Skulpturen|Kluge Skulptur]]  
+
|[[Uralte Skulpturen|Weise Skulptur]]
| style="text-align: center" | ----
+
|25.000
| style="text-align: center" | ----
+
| style="text-align: center" | 20.000
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 95
+
|align="center"|97
| style="text-align: center" | [[Uralte Skulpturen|Weise Skulptur]]  
+
|[[Uralte Skulpturen|Erleuchtete Skulptur]]
| style="text-align: center" | ----
+
|30.000
| style="text-align: center" | ----
+
| style="text-align: center" | 25.000
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | 97
 
| style="text-align: center" | [[Uralte Skulpturen|Erleuchtete Skulptur]]
 
| style="text-align: center" | ----
 
| style="text-align: center" | ----
 
| style="text-align: center" | 30.000
 
 
|}
 
|}
  
<br>
+
==Kerkerkunde==
  
= '''Kerkerkunde'''  =
+
Informationen über die Fertigkeit Diebstahl, während ihr euch in Daemonheim aufhaltet, findet ihr unter [[Kerkerkunde - Diebstahl]]. Auch hier gilt: Je höher eure Stufe in Diebstahl ist, desto besser.
  
Informationen über die Fertigkeit Diebstahl, während ihr euch in Daemonheim aufhaltet, findet ihr unter [[Kerkerkunde - Diebstahl]]. Auch hier gilt: Je höher eure Stufe in Diebstahl ist, desto besser.
+
=Minispiele=
  
= '''Minispiele'''  =
+
==Erläuterungen==
  
Hier werden die beiden Minispiele [[Garten der Zauberin]] zum Herstellen von Squörk-Saft für Osman (ihn habt ihr im Abenteuer [[Prinz Alis Rettung]] bzw. [[Gestohlene Schöpfung|Gestohlene Schöpfung]] kennengelernt) und die [[Pyramide der Plünderer]] erfasst. Je nach Diebstahl-Stufe sind beide Minispiele beliebte Trainingsmöglichkeiten.  
+
Hier werden die beiden Minispiele [[Garten der Zauberin]] zum Herstellen von Squörk-Saft für Osman (ihn habt ihr im Abenteuer [[Prinz Alis Rettung]] bzw. [[Gestohlene Herzen|Gestohlene Herzen]] kennengelernt) und die [[Pyramide der Plünderer]] erfasst. Je nach Diebstahl-Stufe sind beide Minispiele beliebte Trainingsmöglichkeiten.  
  
 
Der schnellste Weg zum Zaubergarten ist per [[Besen, verzauberter]] aus dem Abenteuer [[Neue Besen rühren gut]]. Sprecht mit der weiblichen Auszubildenden der Hexe. Sie findet ihr in dem einzelnen Gebäude, wenn ihr von Al-Kharid in Richtung zum Shantay-Paß geht. Wenn ihr den Saft habt, geht damit zu Osman zurück, den ihr im Palast von Al-Kharid findet. <br>  
 
Der schnellste Weg zum Zaubergarten ist per [[Besen, verzauberter]] aus dem Abenteuer [[Neue Besen rühren gut]]. Sprecht mit der weiblichen Auszubildenden der Hexe. Sie findet ihr in dem einzelnen Gebäude, wenn ihr von Al-Kharid in Richtung zum Shantay-Paß geht. Wenn ihr den Saft habt, geht damit zu Osman zurück, den ihr im Palast von Al-Kharid findet. <br>  
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'''Standort der weiblichen Auszubildenden:'''  
 
'''Standort der weiblichen Auszubildenden:'''  
  
<rskarte c1="0S41" c2="27O31" xsize="450" ysize="250" zoom="1.3" /> <br>  
+
<rskarte zoom="1.3" ysize="250" xsize="450" c2="27O31" c1="0S41" /> <br>  
  
 
'''Standort Osmans:'''  
 
'''Standort Osmans:'''  
  
<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="26O39" c1="0S10" />  
+
<rskarte c1="0S10" c2="26O39" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />  
  
Nutzt möglichst den Teppich-Flugdienst ([[Fliegender Teppich]]), zumindestens bis nach Nardah, um zur [[Pyramide der Plünderer]] zu gelangen. Von dort aus müßt ihr dann laufen (gegebenfalls Wasserbeutel nicht vergessen). Erfahrt mehr über [[Effektives Diebstahltraining]] in der Pyramide, indem ihr dem Link folgt.<br>
+
Nutzt möglichst den Teppich-Flugdienst ([[Fliegender Teppich]]), zumindestens bis nach Nardah, um zur [[Pyramide der Plünderer]] zu gelangen. Von dort aus müßt ihr dann nach Sophanem laufen (gegebenfalls Wasserbeutel nicht vergessen). Ihr könnt auch den Magnetiten in [[Menaphos]] nutzen, und dann nach Sophanem hinüber laufen, oder alternativ das [[Pharaonezepter]] oder das [[Götterzepter]] nutzen.
  
'''Achtung: In der [[Pyramide der Plünderer]] könnt ihr sterben und die im Inventar befindlichen Gegenstände verlieren!''' Je tiefer ihr in die Pyramide eindringt, umso besser die Beute. Spitzenbeute ist das [[Pharaonenzepter]] und das [[Götterzepter]], mit deren Hilfe ihr direkt in die Pyramide teleportieren könnt.<br>  
+
Erfahrt mehr über [[Effektives Diebstahltraining]] in der Pyramide, indem ihr dem Link folgt.<br>  
  
{| width="700" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 700px; height:563px"
+
<rskarte c2="26O31" c1="11S14" />
 +
 
 +
==Garten der Zauberin==
 +
 
 +
Zum Vorgehen siehe [[Garten der Zauberin]].
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Abteilung
 +
!benötigtes Abenteuer
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | Minispiel
+
|align="center"|1
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | Stufe
+
|Winter
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | Bezeichnung
+
|[[Gestohlene Herzen]]
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | Ort
+
|Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | erforderliche Voraussetzungen
+
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | Reisemöglichkeiten
+
! bgcolor="# ff99ff" align="center" scope="col" | Bemerkungen
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Garten der Zauberin]]
+
|align="center"|25
| style="text-align: center" | 1
+
|Frühling
| style="text-align: center" | Winter
+
|[[Gestohlene Herzen]]
| style="text-align: center" | ----
+
|Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
| style="text-align: center" | [[Prinz Alis Rettung]]  
+
| style="text-align: center" | [[Besen, verzauberter]]
+
| style="text-align: center" | Inzwischen wurde das Abenteuer [[Prinz Alis Rettung]] durch [[Gestohlene Herzen]] ersetzt
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]
+
|align="center"|45
| style="text-align: center" | 21
+
|Herbst
| style="text-align: center" | 1. Kammer
+
|[[Gestohlene Herzen]]
| style="text-align: center" | Sophanem, Kharidianische Wüste
+
|Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
| style="text-align: center" | Ihr müßt [[Icthlarin´s Helferlein]] begonnen haben und Diebstahl Stufe 21 haben!
+
| style="text-align: center" | [[Fliegender Teppich]]
+
| style="text-align: center" | Gilt für alle Räume: max. Spieldauer pro Runde 5 Minuten. Ihr müßt Fallen entschärfen, gegen Gegner kämpfen und könnt auch vergiftet werden.
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Garten der Zauberin]]
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|align="center"|65
| style="text-align: center" | 25
+
|Sommer
| style="text-align: center" | Frühling
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|[[Gestohlene Herzen]]
| style="text-align: center" | ----
+
|Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
| style="text-align: center" | wie Stufe 1
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 1
+
| style="text-align: center" | ----
+
 
|-
 
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| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]  
+
|}
| style="text-align: center" | 31
+
 
| style="text-align: center" | 2. Kammer
+
==Pyramide der Plünderer==
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
 
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
Um das Spiel [[Pyramide der Plünderer]] spielen zu können, müßt ihr [[Icthlarin´s Helferlein]] begonnen haben und Diebstahl-Stufe 21 erreicht haben. Für alle Räume gilt eine maximale Spieldauer von fünf Minuten. Während des Spiels sind dann Fallen zu entschärfen, Gegner zu bekämpfen und ihr könnt auch vergiftet werden. Wie ihr dort vorgehen könnt, entnehmt bitte der Seite [[Effektives Diebstahltraining]].
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
 
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
'''Achtung: In der [[Pyramide der Plünderer]] könnt ihr sterben und die im Inventar befindlichen Gegenstände verlieren!''' Je tiefer ihr in die Pyramide eindringt, umso besser die Beute. Spitzenbeute ist das [[Pharaonenzepter]] und das [[Götterzepter]], mit deren Hilfe ihr direkt in die Pyramide teleportieren könnt.<br>
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Diebstahlstufe
 +
!Kammer
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]
+
|align="center"|21
| style="text-align: center" | 41
+
|align="center"|1.
| style="text-align: center" | 3. Kammer
+
|
| style="text-align: center" | wie Stufe 21  
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Garten der Zauberin]]
+
|align="center"|31
| style="text-align: center" | 45
+
|align="center"|2.
| style="text-align: center" | Herbst
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 1
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 1
+
| style="text-align: center" | ----
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|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]
+
|align="center"|41
| style="text-align: center" | 51
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|align="center"|3.
| style="text-align: center" | 4. Kammer
+
|
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]
+
|align="center"|51
| style="text-align: center" | 61
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|align="center"|4.
| style="text-align: center" | 5. Kammer
+
|
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Garten der Zauberin]]
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|align="center"|61
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|align="center"|5.
| style="text-align: center" | Sommer
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|
| style="text-align: center" | ----
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| style="text-align: center" | wie Stufe 1
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| style="text-align: center" | wie Stufe 1
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| style="text-align: center" | ----
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|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]
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|align="center"|71
| style="text-align: center" | 71  
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|align="center"|6.
| style="text-align: center" | 6. Kammer
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|
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]
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|align="center"|81
| style="text-align: center" | 81  
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|align="center"|7.
| style="text-align: center" | 7. Kammer
+
|
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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|-
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
|align="center"|91
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
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|align="center"|8.
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
+
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer|Pyramide der Plünderer]]
 
| style="text-align: center" | 91
 
| style="text-align: center" | 8. Kammer
 
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
 
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
 
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
 
| style="text-align: center" | wie Stufe 21
 
 
|}
 
|}
  
<br>
+
==Diebstahltraining in der Diebes-Gilde==
  
<br>
+
===Einführung===
 
+
= '''Diebstahltraining ín der Diebes-Gilde'''  =
+
 
+
== Voraussetzung:  ==
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Ihr solltet das Abenteuer "[[Die Fehde]]" zumindestens begonnen haben, auch benötigt ihr das Abenteuer "[[Operation Rübenkeller]]", sowie die sich daraus ergebenden drei Miniabenteuer [[Ablenkungsmanöver]], [[Splittergruppen]] und [[Unsere eigene Gilde]]. Zum Diebstahlstraining in der Diebesgilde benötigt ihr einen Gummi-Totschläger, Essen oder andere Waffen sind unnötig.  
 
Ihr solltet das Abenteuer "[[Die Fehde]]" zumindestens begonnen haben, auch benötigt ihr das Abenteuer "[[Operation Rübenkeller]]", sowie die sich daraus ergebenden drei Miniabenteuer [[Ablenkungsmanöver]], [[Splittergruppen]] und [[Unsere eigene Gilde]]. Zum Diebstahlstraining in der Diebesgilde benötigt ihr einen Gummi-Totschläger, Essen oder andere Waffen sind unnötig.  
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<br> Durchquert die Diebesgilde (Betreten durch die Falltüre in Lumbridge, wie gewohnt) und geht durch bis zum Trainingsraum.  
 
<br> Durchquert die Diebesgilde (Betreten durch die Falltüre in Lumbridge, wie gewohnt) und geht durch bis zum Trainingsraum.  
  
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=== Trainingsmöglichkeiten  ===
 
+
== Trainingsmöglichkeiten  ==
+
  
 
Es gibt dort vier Bereiche zum trainieren:  
 
Es gibt dort vier Bereiche zum trainieren:  
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== Wie gehe ich vor? ==
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=== Vorgehensweise ===
  
 
Den Taschendiebstahl könnt ihr wie auch normalerweise ausführen, also durch Anklicken der Diebstahlsopfer.  
 
Den Taschendiebstahl könnt ihr wie auch normalerweise ausführen, also durch Anklicken der Diebstahlsopfer.  
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'''Der Einsatz des Gummi-Totschlägers:''' Dort wählt ihr die Option "Anlocken" auf die Prügelknaben oder den Trainer für Fortgeschrittene, dann die Option "k. o. schlagen". Wenn die Niedergehauenen auf dem Boden liegen, die Option "Beute entnehmen" verwenden. Das Ganze könnt ihr dann in beliebiger Anzahl wiederholen, ihr erhaltet sowohl Diebstahls-Ep als auch etwas Beute. Den Gummi-Totschläger müßt ihr in der Hand halten.
 
'''Der Einsatz des Gummi-Totschlägers:''' Dort wählt ihr die Option "Anlocken" auf die Prügelknaben oder den Trainer für Fortgeschrittene, dann die Option "k. o. schlagen". Wenn die Niedergehauenen auf dem Boden liegen, die Option "Beute entnehmen" verwenden. Das Ganze könnt ihr dann in beliebiger Anzahl wiederholen, ihr erhaltet sowohl Diebstahls-Ep als auch etwas Beute. Den Gummi-Totschläger müßt ihr in der Hand halten.
  
== Die Tatu-Punkte  ==
+
=== Die Tatu-Punkte  ===
  
 
Pro Diebstahl erhaltet ihr außerdem sogenannte Tatu-Punkte, die ihr beim Diebstahlopfer (blaue Kapuze und Umhang) nachprüfen und auch gegebenfalls umwandeln könnt in zusätzliche Ep für Diebstahl. Die Menge der Tatu-Punkte ist pro Woche auf eine bestimmte Menge begrenzt! Beim Umwandeln erhaltet ihr entsprechend der Tatu-Anzahl zusätzlich eine Ep-Belohnung in Diebstahl. Pro Diebstahl/Tresor knacken und öffnen eines Schlosses, respektive der Übungstruhen erhaltet ihr je einen (eckige Übungskisten) oder vier Tatu-Punkt (oben runde Übungskisten), beim Einsatz des Totschlägers erhaltet ihr deren vier.
 
Pro Diebstahl erhaltet ihr außerdem sogenannte Tatu-Punkte, die ihr beim Diebstahlopfer (blaue Kapuze und Umhang) nachprüfen und auch gegebenfalls umwandeln könnt in zusätzliche Ep für Diebstahl. Die Menge der Tatu-Punkte ist pro Woche auf eine bestimmte Menge begrenzt! Beim Umwandeln erhaltet ihr entsprechend der Tatu-Anzahl zusätzlich eine Ep-Belohnung in Diebstahl. Pro Diebstahl/Tresor knacken und öffnen eines Schlosses, respektive der Übungstruhen erhaltet ihr je einen (eckige Übungskisten) oder vier Tatu-Punkt (oben runde Übungskisten), beim Einsatz des Totschlägers erhaltet ihr deren vier.
  
= '''Hilfsmittel'''  =
 
  
{| width="700" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 700px; height:563px"
+
=Hilfsmittel und Ausrüstung=
 +
 
 +
==Schmuck==
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Ladungen
 +
!Effekt
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
! bgcolor="# gg99gg" align="center" scope="col" | Ort
+
|[[Federfinger-Halskette]]
! bgcolor="# gg99gg" align="center" scope="col" | Gegenstände
+
|align="center"|10
! bgcolor="# gg99gg" align="center" scope="col" | nächste Bank
+
|Chance darauf nicht betäubt zu werden und keinen Schaden zu erleiden
! bgcolor="# gg99gg" align="center" scope="col" | Bemerkungen und Karten
+
|Kann ab Handwerk-Stufe 16 selbst hergestellt werden, siehe dazu [[Silberschmuck]].
 +
|}
 +
 
 +
==Kleidung==
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Effekt
 +
!Satzbonus
 +
!Boots
 +
!Bemerkungen
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Garten der Zauberin]]  
+
|[[Handschuhe der Stille]]
| style="text-align: center" | [[Besen, verzauberter]]<br>[[Amulett der Katzensprache]]<br>[[Stiefel der Leichtigkeit]]<br>Wiederherstellungs-Tränke<br>Ausdauer-Tränke<br>Essen
+
|Ihr werdet weniger häufig erwischt
| style="text-align: center" | am Shantay-Paß (Truhe),<br>Al-Kharid
+
|
| style="text-align: center" | ----
+
|
 +
|Tragbar ab Jagdstufe 54. Lösen sich nach 62 Fehlschläge auf.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Poggog – Die Gruft der Zoger und Skoger|Poggog]]  
+
|[[Exoskelett]]
| style="text-align: center" | Nach dem 20.11.2012 und nach Erledigung des Abenteuers nichts mehr
+
|Gewichtsreduzierend bis max. 8 kg; 25 % Chance nicht betäubt oder verletzt zu werden. 25 % Chance in der Pyramide der Plünderer nicht gebissen zu werden
| style="text-align: center" | Yanille
+
|
| style="text-align: center" | Denkt daran, das ihr bei Vergiftung oder Kampf das [[Magnetit-Netzwerk]] '''nicht''' nutzen könnt!<br> <rskarte c1="3S33" c2="0O59" xsize="450" ysize="200" zoom="1.3" /> <br>
+
|
 +
|Ihr benötigt das Abenteuer [[Das Ende der Trauer]], für die Armlinge zu tragen auch Diebstahl und Jagen Stufe 75.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Pyramide der Plünderer]]  
+
|[[Keldagrim-Tarnkostüm]]
| style="text-align: center" | [[Besen, verzauberter]] oder Notfall-Tele;<br>[[Dietrich]];<br>Gegengift oder Gegengift (+);<br>Essen;<br>Geld;<br>[[Stiefel der Leichtigkeit]];<br>Umhänge die Gewicht verringern
+
|5 % Chance auf Taschendiebstahlbeute, 5 % Chance nicht betäubt zu werden
| style="text-align: center" | Sophanem (nach Abenteuer [[Kontakt]]), Nardah
+
|
| style="text-align: center" | Den Dietrich benötigt ihr zum Öffnen der Türen (jedoch bekommt ihr dann Punkte abgezogen - also nicht empfehlenswert);<br>Gegengift wird benötigt, weil ihr dort auch vergiftet werden könnt. Denkt auch an die Mitnahme von etwas Geld (200 Gm pro Strecke ohne [[Ring des Charos (vz)]]) für [[Fliegender Teppich]].<br> <rskarte c1="11S25" c2="26O31" xsize="450" ysize="200" zoom="1.3" /> <br>
+
|
 +
|Ihr benötigt Tarnfragmente (Diebstahl mindestens Stufe 70), sowie Diebstahl auf mindestens 80 und Erfinden auf Stufe 20, um es entdecken zu können
 +
|-
 +
|[[Meister-Tarnkostüm]]
 +
|7 % Chance nicht betäubt zu werden, Auto-Taschendiebstahl hintereinander (max. 10 Mal)
 +
|7 % auf doppelte Taschendiebstahlbeute
 +
|In der [[Pyramide der Plünderer]]
 +
|Teleporte zu Diebstahlorte. Setzt sich zusammen aus [[Keldagrim-Tarnkostüm]], [[Wüsten-Tarnkostüm]] und [[Prifddinas-Tarnkostüm]].
 +
|-
 +
|[[Schwarze Ibis-Montur]]
 +
|
 +
|2,5 % bis maximal 700 EP
 +
|
 +
|Der Satzbonus kann kombiniert werden. Keine EP in der Pyramide der Plünderer oder mittels Totschläger; EP-Bonus bei Diebstahl mittels Affen-Grigri!
 +
|-
 +
|[[Schwarzes Ibis-Kostüm]]
 +
|jedes Teil des Kostüms gibt 1 %, maximal 4 %
 +
|1 % (+ den 4 % wenn alle Teile getragen werden = 5 % Maximum)
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| style="text-align: center" | [[Räuberhort]]
 
| style="text-align: center" | [[Handschuhe der Stille]]<br>[[Stethoskop]] oder [[Dietrich]]<br>[[Kerkerkunde - Belohnungen#Edelsteintasche|Edelsteintasche]] aus Daemonheim<br>
 
| style="text-align: center" | Martin Thwait im Räuberhort
 
| style="text-align: center" | Martin Thwait im Räuberhort verkauft euch sowohl [[Stethoskop]] als auch [[Dietrich]]. Mit ihnen habt ihr größere Chancen nicht die Fallen an den Tresoren auzulösen. Eine Garantie ist es aber nicht!<br> <rskarte c1="8N47" c2="14O3" xsize="450" ysize="200" zoom="1.3" /> <br>
 
 
|}
 
|}
  
Und nun, viel Vergnügen beim zünftigem Diebstahl.
 
  
----
+
==Geräte==
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Effekt
 +
!Untersuchungstext
 +
!Bemerkungen
 +
|-
 +
|[[Dietrich]]
 +
|
 +
|Damit kann man komplexe Schlösser knacken.
 +
|Gut geeignet für [[Poggog - Die Gruft der Zoger und Skoger]] oder die Safes im Räuberhort beim Magnetiten Taverley.
 +
|-
 +
|[[Stethoskop]]
 +
|Bessere Chance bei den Tresoren im Räuberhort Taverleys.
 +
|Das ist eine nützliche Hörhilfe
 +
|
 +
|-
 +
|[[Edelstein-Tasche]]
 +
|Nützlich für die Safes im Räuberhort Taverley, da es dort neben Geld auch viele Edelsteine gibt (Saphire bis Diamanten).
 +
|In diesem Beutel kann man viele ungeschliffene Edelsteine lagern.
 +
|Erhaltet ihr beim Belohner in Daemonheim und kann auch verbessert werden.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
==Auren==
 +
 
 +
Könnt ihr zum Beispiel bei Xuan, am Marktplatz von [[Varrock]] gegen Loyalitätspunkte bekommen:
 +
 
 +
<rskarte zoom="1.3" ysize="250" xsize="450" c2="23O58" c1="8N30" /> <br>
 +
 
 +
Ihr könnt immer nur eine Aura pro Fertigkeit besitzen, aber mehrmals verbessern, die niedrigere wird dann automatisch durch die höhere ersetzt. Alle Auren haben eine zeitliche Beschränkung,danach müssen sie sich erstmal wieder aufladen, was mehrere Stunden dauern kann, je nach Stufe. Alle diese Auren laufen eine Stunde und benötigen eine Wiederaufladungszeit von drei Stunden.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
!Bezeichnung
 +
!Diebstahlwahrscheinlichkeit
 +
|-
 +
|Kleptomanie-Aura
 +
|align="center"|3 %
 +
|-
 +
|Kleptomanie-Aura (vb)
 +
|align="center"|5 %
 +
|-
 +
|Kleptomanie-Aura (vb+)
 +
|align="center"|7 %
 +
|-
 +
|Kleptomanie-Aura (vb++)
 +
|align="center"|10 %
 +
|-
 +
|Kleptomanie-Aura vb+++)
 +
|align="center"|15 %
 +
|-
 +
|}
  
[[Category:Diebstahl]]
+
[[Kategorie:Diebstahl]] [[Kategorie:Tirannwn]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2020, 21:34 Uhr

Einführung

Hallo Freunde der Diebeszunft Logo-Diebstahl.png,

für Neulinge auf dem Gebiet der Vermögensveränderung hier eine kleine Einführung. Besucht auch mal die Gilde der Diebe in Lumbridge während oder nach dem Abenteuer Operation Rübenkeller!

Diese Fertigkeit können nur Mitglieder trainieren. Am besten fangt ihr an, Bürger in Lumbridge und anderswo zu beklauen. Dazu wählt ihr die Option "Diebstahl" bzw. "Bestehlen" auf die betreffenden Charakteren an. Versucht möglichst schnell höhere Stufen zu erreichen, damit ihr bei Zeiten bessere Beute erhaltet. Dies können sein: Kleidung, Erze, Siegel, Essen usw. Für diverse Abenteuer (z. B. Pakt mit Scabaras, Flucht von der Felseninsel), Minispiele oder für die müsst ihr Diebstahlsfertigkeiten vorweisen können, es lohnt sich also. Ab Stufe 20 benötigt ihr auch diverse Gewandtheitsfähigkeiten (Gt), diese werden in den nachfolgenden Tabellen angegeben.

Wie ihr vorgeht, ist natürlich euch überlassen, hier sollen nur Möglichkeiten dargelegt werden.

Siehe auch
- Diebstahl mit tierischer Hilfe
- Diebstahl-EP aus Abenteuern.

Taschendiebstahl

Bezeichnung Karte Ort Diebstahlstufe Beute (Auswahl) benötigte Abenteuer Bemerkungen
Menschen 1 Goldmünzen
Prahlerische Händler Taverley 1 Goldmünzen
Landwirte vielfach auf Gielinor 10 Goldmünzen, Samen (Kartoffel, Beeren usw.)
weibliches MGB-Mitglied Lumbridge 15 Goldmünzen, zertifizierte Kohle, Stahl-Spitzhacke, -Dolch, -Axt, Knöpfe (können für Handwerk poliert werden), MGB.Kleidungsstücke Der verschollene Stamm
männliches MGB-Mitglied Lumbridge 20 wie bei weibliche MGB-Mitglieder Der verschollene Stamm
Krieger Ardougne 25 Goldmünzen
Schurken Schurkenschloss 32 Goldmünzen Wenn ihr erwischt werdet, könnt ihr sie eine kurze Weile nicht bestehlen!
Höhlengoblin Dorgesh-Kaan 36 Goldmünzen, Blendlaternen, Sumpfteer, Nahrung der Höhlengoblins Tod den Dorgeshuun Zugang per Dorgesh-Kaan-Kugel (dafür benötigt ihr Sigmunds Rache) oder über den Zugang Schlosskeller Lumbridge
Meister-Landwirte Dorf Draynor, nördlich Magnetit Ardougne 38 verschiedene Samen (Sträucher, Kräuter, Hopfensamen) Günstig wegen Banknähe
Wachen z. B. Falador 40 Goldmünzen
Fremennik Rellekka 45 Goldmünzen
bärtige pollnivnianische Banditen Pollnivneach 45 Goldmünzen
Menaphos-Händler Menaphos 46 Goldmünzen Der Pikbube
Wüstenbanditen Banditenlager 53 Goldmünzen, 1er Portionen Gegengift, Dietriche
Ritter Ost-Ardougne 55 Goldmünzen
Pollnivnianische Banditen Pollnivneach 55 Goldmünzen
Schurken-Vollstrecker Schurkenschloss 62 Goldmünzen
Wachmänner 65
Menaphiten-Schläger Pollnivneach 65 60 Gm Auch mit sehr hohem eigenem Diebstahl-Level (Stufe 99) nicht leicht zu bestehlen.
Paladine Ost-Ardougne 70 80 Gm, je 2 Chaos-Runen
Gnomen Gnomen-Festung 75 Sumpfkröten, Feuer-Kugel, Samen, Königswurm Der gewaltige Baum Auch bei hoher eigener Diebstahl-Stufe nicht leicht zu bestehlen
Helden Ost-Ardougne 80 200 Gm, Jenseits-Runen
Elfen Lleyta 85 280 oder 350 Gm, Feuer-Kugel, Krug Wein, Samen Königsmord Auch bei eigener hoher Diebstahl-Stufe schwierig zu bestehlen. Geht nur bei Arvel beim Brunnen und bei Goreu westlich der Obstbaum-Parzelle.
Waiko-Händler (Waiko-Inselbewohner)
Seekarte - Arc.png
Marktplatz der Insel Waiko, Arc-Region 86 Ep Zugang über Hafen Port Sarim
Bewohner von Zyklose
Seekarte - Arc.png
Insel Zyklose, Arc-Region 88 Ep Zyklopen beim Bankgebäude
Zwergen-Händler Keldagrim, Gildengebäude 1. Stock 90 Goldmünzen, zertifizierte Erze, zertifizierte Barren, Samen Das Abenteuer Der Riesenzwerg wird empfohlen, um mittels Lore von der Markthalle nach Keldagrim reisen zu können.
Iorwerth-Arbeiter Prifddinas 91 Goldmünzen, zertifizierte Erze, 1er Portionen Tränke (Angriff, Stärke, Verteidigung), gekochte Haie Das Ende der Trauer
Ithell-Arbeiter Prifddinas 92 Goldmünzen, weicher Ton, zertifizierte Bretter (Eiche, Teak), zertif. Natriumkarbonat, Harmonischer Staub Das Ende der Trauer
Hauptmann der Schurken Schurkenschloss 92 60,80 oder 120 Goldmünzen, Konserviertes Fleisch, (heilt 2.200 Stufe 80), Blutkraut-Samen, Cikubaum-Samen, Drachenfrucht-Samen, Mango-Samen, Miefmorchelsporen
Cadarn-Arbeiter Prifddinas 93 Goldmünzen, zertifizierte Bogensehnen, zertif. ungeladene Kugeln, 1er Portionen Fernkampf- und Magietränke Das Ende der Trauer
Amlodd-Arbeiter Prifddinas 94 Goldmünzen, diverse Energien, Vorzeichen des Teleports IV, Omen der Heilung VIII und IX, Siegel Das Ende der Trauer
Trahaern-Arbeiter Prifddinas 95 Goldmünzen, zertifizierte Kohle, zertif. Adamant-Erz, zertif. Stahl-Barren, zertif. Gold-Erz Das Ende der Trauer
Hefin-Arbeiter Prifddinas 96 Goldmünzen, zertifizierte verfluchte Asche, zertif. 1er Portionen Ausdauer- und Gewandthetstränke, Drachenknochen, Sommerkuchen, selten Reinigungskristall Das Ende der Trauer
Crwys-Arbeiter Prifddinas 97 Goldmünzen, zertifizierter Superkompost, zertif. Flachs, zertif. Eiben-Scheite, Magie-Scheite Das Ende der Trauer
Meilyr-Arbeiter Prifddinas 98 Goldmünzen, zertifizierte gemahlene Vogelnester, zertif. Schnapfengras, Kerkerkunde-Marken, Harmonie-Moos-Samen, Drachenschuppen-Pulver Das Ende der Trauer

Mehrfachbeute

Hier benötigt ihr neben der Diebstahlstufe auch entsprechende Gewandtheitsstufen!

Doppelte Beute (2x)

Bezeichnung Diebstahlstufe Gewandtheitsstufe Bemerkungen
Männer 11
Landwirte 20 10
weibliche MGB-Mitglieder 25 15
männliche MGB-Mitglieder 30 20
Krieger 35 25
Höhlengoblins 46 36
Meister-Landwirte 48 38
Wachen 50 40
Fremennik 55 45
bärtige Banditen 55 45
Wüstenbanditen 63 53
Ritter 65 55
Pollnivnianer 65 55
Wachmänner 75 65
Menaphiten 75 65
Paladine 80 70
Helden 90 80
Elben 95 85

Dreifache Beute (3x)

Bezeichnung Diebstahlstufe Gewandtheitsstufe Bemerkungen
Männer 21 11
Landwirte 30 20
weibliche MGB-Mitglieder 35 25
männliche MGB-Mitglieder 40 30
Krieger 45 35
Höhlengoblins 56 46
Meister-Landwirte 58 48
Wachen 60 50
Fremennik 65 55
bärtige Banditen 65 55
Wüstenbanditen 73 63
Ritter 75 65
Pollnivnianer 75 65
Wachmänner 85 75
Menaphiten 85 75
Paladine 90 80
Gnome 95 85

Vierfache Beute (4x)

Bezeichnung Diebstahlstufe Gewandtheitsstufe Bemerkungen
Männer 31 21
Landwirte 40 30
weibliche MGB-Mitglieder 45 35
männliche MGB-Mitglieder 50 40
Krieger 55 45
Hohlengoblins 66 56
Meister-Landwirte 68 58
Wachen 70 60
Fremennik 75 65
bärtige Banditen 75 65
Wüstenbanditen 83 73
Ritter 85 75
Pollnivnianer 85 75
Wachmänner 95 85
Menaphiten 95 85

Stände

Stufe Stand Ort Abenteuer Bemerkungen
2 Gemüsestände Rellekka, Miscellania Die Fremennik´schen Proben, Miscellanias Thron Ab Sommer 2016 auch östlich Bank Catherby
5 Backwarenstände Ost-Ardougne, Marktplatz (2x)
5 Gemischtwarenstände Affenatoll Total Banane
5 Teestand Ost-Varrock, beim abgesperrten Bereich
5 Handwerkerstände Keldagrim, Affenatoll Der Riesenzwerg = Keldagrim, Total Banane = Affenatoll
5 Affenatoll-Lebensmittelstand Affenatoll Total Banane
15 Steintortenstände Gu'Tanoth Der Wachturm von Yanille Lohnt nur für das Abenteuer selbst
20 Seidenstände (2x) Ost-Ardougne, Marktplatz
22 Weinstände Dorf Draynor, Marktplatz Ab Sommer 2016 auch östlich Bank Catherby
27 Saatgutstände Dorf Draynor, Marktplatz Ab Sommer 2016 auch östlich Bank Catherby, seit Frühjahr 2020 auch auf dem Marktplatz von Lumbridge, der sich nördlich vom Schloss befindet.
35 Fellstände Ost-Ardougne, Marktplatz Ihr könnt diese Felle bei Barak für 120 Gm verkaufen, ihn findet ihr am Marktplatz Varrock.
42 Fischstände Rellekka, Marktplatz und Miscellania, Schloßho Die Fremennik´schen Proben; Miscellanias Thron
46 Lampenstand Menaphos Der Pikbube
49 Armbruststände Keldagrim Der Riesenzwerg
50 Silberstände Ost-Ardougne, Marktplatz, und Keldagrim Der Riesenzwerg = Keldagrim
63 Zoll-Unterlagen Rimmington Flucht von der Felseninsel
65 Runenstände Affenatoll Total Banane
65 Krummsäbelstände Affenatoll Total Banane
65 Gewürzstände Ost-Ardougne, Marktplatz
75 Edelsteinstände Ardougne, Keldagrim Der Riesenzwerg = Keldagrim

Truhen

Die Truhen lohnen nicht wirklich, da die Aufwand und die Beute draus sich nicht entsprechen.

Diebstahlstufe Karte Ort Beute benötigte Abenteuer Bemerkungen
13 Ardougne, Rellekka und Wildnis Geld
28 Obergeschosse Ost-Ardougne Runen
43 Obergeschosse Ardougnes ein wenig Geld
47 Hemenster Geld, Stahl-Pfeilspitzen
47 Rellekka Geld Die Fremennik´schen Proben
52 Dorgesh-Kaan Dorgeshuun-Lichtkugel Der verschollene Stamm, Tod den Dorgeshuun
59 Turm der Chaosdruiden nördlich Ardougnes 2 Blut-Runen
72 Schloss von König Lethas, 1. OG 1.000 Gm Achtung - nach Diebstahl wird man wegteleportiert!
78 Dorgesh-Kaan Edelsteine

Sonstiges

Vermischtes

Diebstahlstufe Ort Beute benötigte Abenteuer Bemerkungen
15 Lumbridge, Falador, Yanille Kuhglocken Nach Beginn des Abenteuers Kalter Krieg Gibt es nur von Milchkühen auf den Kuhweiden!
20 Pogog Knochen Die Zoger-Fleischfresser Öffnet mittels Dietriche die Schloger-Särge dort
30 Pollnivneach Geld Nach Beginn von Die Fehde Ihr müßt zuerst das Opfer anlocken (Option), dann mittels Todschläger ins Schlummerland schicken. Dann erst könnt ihr sie bestehlen.
44 Dorgesh-Kaan Draht Tod den Dorgeshuun Ihr könnt ihn an der Draht-Maschine stehlen, diese findet ihr im Süden der Stadt (1. Stock) und verkaufen. Alternativ könnt ihr ihn auch mit einer leeren Leuchtkugel verbinden (siehe dazu Dorgeshuun-Lichtkugel).
50 Taverley Geld, Edelsteine (Saphire bis Diamanten). Eine Bank befindet sich direkt vor Ort. Ihr könnt die Edelsteine zur Schmuckherstellung nutzen, oder verkaufen. Der Räuberhort liegt dem Magnetiten Taverley genau gegenüber, geht in der Kneipe dort durch die Bodenklappe bei der Theke in dessen Keller:
50 Wandernde Grüfte in Menaphos Ep, Geld, Federn der Ma'at Der Pikbube
85 Yanille keine Benötigt ihr als Voraussetzung, um das dortige Gewandtheitsverlies nutzen zu können.

Skulpturen

Bei ihnen kann die Mentorenhilfe nicht genutzt werden! Falls ihr keinen Weg findet sie selbst zu öffnen, könnt ihr sie im Varrocker Museum (1. stock) umtauschen. Ihr erhaltet sie nur bei Monsterkämpfen.

Diebstahlstufe Bezeichung Ep-Belohnung
91 Wissensdurstige Skulptur 15.000
93 Kluge Skulptur 20.000
95 Weise Skulptur 25.000
97 Erleuchtete Skulptur 30.000

Kerkerkunde

Informationen über die Fertigkeit Diebstahl, während ihr euch in Daemonheim aufhaltet, findet ihr unter Kerkerkunde - Diebstahl. Auch hier gilt: Je höher eure Stufe in Diebstahl ist, desto besser.

Minispiele

Erläuterungen

Hier werden die beiden Minispiele Garten der Zauberin zum Herstellen von Squörk-Saft für Osman (ihn habt ihr im Abenteuer Prinz Alis Rettung bzw. Gestohlene Herzen kennengelernt) und die Pyramide der Plünderer erfasst. Je nach Diebstahl-Stufe sind beide Minispiele beliebte Trainingsmöglichkeiten.

Der schnellste Weg zum Zaubergarten ist per Besen, verzauberter aus dem Abenteuer Neue Besen rühren gut. Sprecht mit der weiblichen Auszubildenden der Hexe. Sie findet ihr in dem einzelnen Gebäude, wenn ihr von Al-Kharid in Richtung zum Shantay-Paß geht. Wenn ihr den Saft habt, geht damit zu Osman zurück, den ihr im Palast von Al-Kharid findet.

Standort der weiblichen Auszubildenden:


Standort Osmans:

Nutzt möglichst den Teppich-Flugdienst (Fliegender Teppich), zumindestens bis nach Nardah, um zur Pyramide der Plünderer zu gelangen. Von dort aus müßt ihr dann nach Sophanem laufen (gegebenfalls Wasserbeutel nicht vergessen). Ihr könnt auch den Magnetiten in Menaphos nutzen, und dann nach Sophanem hinüber laufen, oder alternativ das Pharaonezepter oder das Götterzepter nutzen.

Erfahrt mehr über Effektives Diebstahltraining in der Pyramide, indem ihr dem Link folgt.

Garten der Zauberin

Zum Vorgehen siehe Garten der Zauberin.

Diebstahlstufe Abteilung benötigtes Abenteuer Bemerkungen
1 Winter Gestohlene Herzen Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
25 Frühling Gestohlene Herzen Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
45 Herbst Gestohlene Herzen Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".
65 Sommer Gestohlene Herzen Das Abenteuer "Gestohlene Herzen" ersetzte das Abenteuer "Prinz Alis Rettung".

Pyramide der Plünderer

Um das Spiel Pyramide der Plünderer spielen zu können, müßt ihr Icthlarin´s Helferlein begonnen haben und Diebstahl-Stufe 21 erreicht haben. Für alle Räume gilt eine maximale Spieldauer von fünf Minuten. Während des Spiels sind dann Fallen zu entschärfen, Gegner zu bekämpfen und ihr könnt auch vergiftet werden. Wie ihr dort vorgehen könnt, entnehmt bitte der Seite Effektives Diebstahltraining.

Achtung: In der Pyramide der Plünderer könnt ihr sterben und die im Inventar befindlichen Gegenstände verlieren! Je tiefer ihr in die Pyramide eindringt, umso besser die Beute. Spitzenbeute ist das Pharaonenzepter und das Götterzepter, mit deren Hilfe ihr direkt in die Pyramide teleportieren könnt.


Diebstahlstufe Kammer Bemerkungen
21 1.
31 2.
41 3.
51 4.
61 5.
71 6.
81 7.
91 8.

Diebstahltraining in der Diebes-Gilde

Einführung

Ihr solltet das Abenteuer "Die Fehde" zumindestens begonnen haben, auch benötigt ihr das Abenteuer "Operation Rübenkeller", sowie die sich daraus ergebenden drei Miniabenteuer Ablenkungsmanöver, Splittergruppen und Unsere eigene Gilde. Zum Diebstahlstraining in der Diebesgilde benötigt ihr einen Gummi-Totschläger, Essen oder andere Waffen sind unnötig.

Diebesgilde:


Durchquert die Diebesgilde (Betreten durch die Falltüre in Lumbridge, wie gewohnt) und geht durch bis zum Trainingsraum.

Trainingsmöglichkeiten

Es gibt dort vier Bereiche zum trainieren:

Taschendiebstahl
Tresore knacken
Schlösser und Fallen knacken
Diebstahl mittels Gummi-Totschläger

Für diese Bereiche gibt es je einen Trainer für:

Schlösser und Fallen
Trainer fürs Tresorknacken
Trainer für Taschendiebstahl und einen
für Fortgeschrittene


Vorgehensweise

Den Taschendiebstahl könnt ihr wie auch normalerweise ausführen, also durch Anklicken der Diebstahlsopfer.

Auch das Tresore knacken, könnt ihr wie in der Räuberhöhle in Taverley durchführen, Dietrich oder ein Stethoskop wird empfohlen!

Auch die Schlösser könnt ihr durch Anklicken der Gittertore ausführen, dann die Truhe im umgitterten Raum öffnen für Ep-Belohnung! Dietrich etc. empfohlen.

Der Einsatz des Gummi-Totschlägers: Dort wählt ihr die Option "Anlocken" auf die Prügelknaben oder den Trainer für Fortgeschrittene, dann die Option "k. o. schlagen". Wenn die Niedergehauenen auf dem Boden liegen, die Option "Beute entnehmen" verwenden. Das Ganze könnt ihr dann in beliebiger Anzahl wiederholen, ihr erhaltet sowohl Diebstahls-Ep als auch etwas Beute. Den Gummi-Totschläger müßt ihr in der Hand halten.

Die Tatu-Punkte

Pro Diebstahl erhaltet ihr außerdem sogenannte Tatu-Punkte, die ihr beim Diebstahlopfer (blaue Kapuze und Umhang) nachprüfen und auch gegebenfalls umwandeln könnt in zusätzliche Ep für Diebstahl. Die Menge der Tatu-Punkte ist pro Woche auf eine bestimmte Menge begrenzt! Beim Umwandeln erhaltet ihr entsprechend der Tatu-Anzahl zusätzlich eine Ep-Belohnung in Diebstahl. Pro Diebstahl/Tresor knacken und öffnen eines Schlosses, respektive der Übungstruhen erhaltet ihr je einen (eckige Übungskisten) oder vier Tatu-Punkt (oben runde Übungskisten), beim Einsatz des Totschlägers erhaltet ihr deren vier.


Hilfsmittel und Ausrüstung

Schmuck

Bezeichnung Ladungen Effekt Bemerkungen
Federfinger-Halskette 10 Chance darauf nicht betäubt zu werden und keinen Schaden zu erleiden Kann ab Handwerk-Stufe 16 selbst hergestellt werden, siehe dazu Silberschmuck.

Kleidung

Bezeichnung Effekt Satzbonus Boots Bemerkungen
Handschuhe der Stille Ihr werdet weniger häufig erwischt Tragbar ab Jagdstufe 54. Lösen sich nach 62 Fehlschläge auf.
Exoskelett Gewichtsreduzierend bis max. 8 kg; 25 % Chance nicht betäubt oder verletzt zu werden. 25 % Chance in der Pyramide der Plünderer nicht gebissen zu werden Ihr benötigt das Abenteuer Das Ende der Trauer, für die Armlinge zu tragen auch Diebstahl und Jagen Stufe 75.
Keldagrim-Tarnkostüm 5 % Chance auf Taschendiebstahlbeute, 5 % Chance nicht betäubt zu werden Ihr benötigt Tarnfragmente (Diebstahl mindestens Stufe 70), sowie Diebstahl auf mindestens 80 und Erfinden auf Stufe 20, um es entdecken zu können
Meister-Tarnkostüm 7 % Chance nicht betäubt zu werden, Auto-Taschendiebstahl hintereinander (max. 10 Mal) 7 % auf doppelte Taschendiebstahlbeute In der Pyramide der Plünderer Teleporte zu Diebstahlorte. Setzt sich zusammen aus Keldagrim-Tarnkostüm, Wüsten-Tarnkostüm und Prifddinas-Tarnkostüm.
Schwarze Ibis-Montur 2,5 % bis maximal 700 EP Der Satzbonus kann kombiniert werden. Keine EP in der Pyramide der Plünderer oder mittels Totschläger; EP-Bonus bei Diebstahl mittels Affen-Grigri!
Schwarzes Ibis-Kostüm jedes Teil des Kostüms gibt 1 %, maximal 4 % 1 % (+ den 4 % wenn alle Teile getragen werden = 5 % Maximum)


Geräte

Bezeichnung Effekt Untersuchungstext Bemerkungen
Dietrich Damit kann man komplexe Schlösser knacken. Gut geeignet für Poggog - Die Gruft der Zoger und Skoger oder die Safes im Räuberhort beim Magnetiten Taverley.
Stethoskop Bessere Chance bei den Tresoren im Räuberhort Taverleys. Das ist eine nützliche Hörhilfe
Edelstein-Tasche Nützlich für die Safes im Räuberhort Taverley, da es dort neben Geld auch viele Edelsteine gibt (Saphire bis Diamanten). In diesem Beutel kann man viele ungeschliffene Edelsteine lagern. Erhaltet ihr beim Belohner in Daemonheim und kann auch verbessert werden.

Auren

Könnt ihr zum Beispiel bei Xuan, am Marktplatz von Varrock gegen Loyalitätspunkte bekommen:


Ihr könnt immer nur eine Aura pro Fertigkeit besitzen, aber mehrmals verbessern, die niedrigere wird dann automatisch durch die höhere ersetzt. Alle Auren haben eine zeitliche Beschränkung,danach müssen sie sich erstmal wieder aufladen, was mehrere Stunden dauern kann, je nach Stufe. Alle diese Auren laufen eine Stunde und benötigen eine Wiederaufladungszeit von drei Stunden.

Bezeichnung Diebstahlwahrscheinlichkeit
Kleptomanie-Aura 3 %
Kleptomanie-Aura (vb) 5 %
Kleptomanie-Aura (vb+) 7 %
Kleptomanie-Aura (vb++) 10 %
Kleptomanie-Aura vb+++) 15 %