Turm der Macht: Unterschied zwischen den Versionen

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*20 der folgenden 38 möglichen Abenteuer (Es erscheinen nur die Endgegner der Abenteuer, die ihr abgeschlossen habt. Je mehr Abenteuer ihr bestritten habt, desto mehr Endgegner könnt ihr im Turm antreffen.
 
*20 der folgenden 38 möglichen Abenteuer (Es erscheinen nur die Endgegner der Abenteuer, die ihr abgeschlossen habt. Je mehr Abenteuer ihr bestritten habt, desto mehr Endgegner könnt ihr im Turm antreffen.
  
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*[[Der große Gehirnklau]]
*[[Die Fremennik´schen Proben]]
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*[[Der Senntisten-Tempel]]
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*[[Die verlorene Stadt]]  
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*[[Die Fahndung]]
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*[[Die Festung der Trolle]]
*[[Meine malträtierte Mumie]]
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*[[Die Geister der Elid]]
*[[Die Tochter der Berge]]  
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*[[Man spricht TzHaar]]
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== Anreisemöglichkeiten ==
 
== Anreisemöglichkeiten ==

Version vom 18. Juni 2013, 16:02 Uhr


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Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Voraussetzungen

  • Kampfstufe: 160
  • 20 der folgenden 38 möglichen Abenteuer (Es erscheinen nur die Endgegner der Abenteuer, die ihr abgeschlossen habt. Je mehr Abenteuer ihr bestritten habt, desto mehr Endgegner könnt ihr im Turm antreffen.

Die möglichen Abenteuer:

Anreisemöglichkeiten

Die verschiedenen Kampfmodi

Klettern

Ausdauer

Spezial

Freistil

Die verschiedenen Kampfvorgaben (nicht bei Ausdauer)

Gegner im Turm

Gruppe A

Nomad (Nomads Requiem)

Kluftkönigin (+Drohnen) (Eine Allianz wider Willen)

Verwesender Avatar (Nomads Requiem)

Eruni, Ayuni und Leeuni (Affentheater)

Zenevivia (Liebesgeschichte)

Dagannoth-Mutter (Version 2) (Blutbande)

Gruppe B

Der Unberührbare (Der Traummentor)

Damis, Fareed, Kamil und Dacian (Der Wüstenschatz)

Der Unaufhörliche und der Trügerische (Der Traummentor)

Dagannoth-Schildwachen (Blutbande)

Karamel und die Gelatinnoth-Mutter (Ein ausgekochtes Rezept)

Nezikchened (Das Legendenabenteuer)

Gruppe C

Gleichgewichts-Elementar (Doch Guthix schläft)

Dschungeldämon (Total Banane)

Arrav (Arravs Fluch)

Eisdämon (Der Senntisten-Tempel)

Der Unzulängliche (+ Zweifel) (Der Traummentor)

Riesen-Rokh (Mein Arm geht auf Reisen)

Gruppe D

Arrg (Verliebte Trolle)

Fasso (Version 1) (Der große Gehirnklau)

Chronozon (Das Familienwappen)

Böses Huhn (Ein ausgekochtes Rezept)

Flambeed, Agrith-Na-Ne und Daciandiszucker (Ein ausgekochtes Rezept)

Riesenskarabäus (Kontakt)

Gruppe E

Schnuffi (Die Kampfarena)

Koschei der Unsterbliche (Die Fremennik´schen Proben)

Arzinianer (Ein Fels in der Brandung)

Der Schwarze Ritter-Titan (Der Heilige Gral)

General Khazard (Die Kampfarena)

Der Hüter der Schwarzen Ritter (Eine Frage der Moral)

Gruppe F

Papa (Die Festung der Trolle)

Dramenbaum-Geist (Die verlorene Stadt)

Agrith-Naar (Im Schatten des Sturms)

Dagannoth-Mutter (Version 1) (Schrecken aus der Tiefe)

TokTz-Ket-Autsch (Man spricht TzHaar)

Schwarze, graue und weiße Golems (Die Geister der Elid)

Gruppe G

Treus Dayth (Die Geistermine)

Elvarg (Der Drachentöter)

Der Ausgekochte (Ein ausgekochtes Rezept)

Tumekens Schatten (Meine malträtierte Mumie)

Der Kendal (Die Tochter der Berge)

Draugen (Die Fremennik´schen Proben)

Gruppe H

Tarn Razorlor (Die Geistermine)

Sigmund (Der auserwählte Befehlshaber)

Melzar der Verrückte (Der Drachentöter)

Graf Draynor (Der Vampirjäger)

Delrith (Der Dämonentöter)

Solus Dellagar (Die Fahndung)

Spezialkämpfe

Rache der bösen Hühner (Ein ausgekochtes Rezept)

Gib ihm den Rest! (mehrere Abenteuer)

Abenteuervoraussetzungen

Stirb endlich (Blutbande)

Vorbei ist es mit Nomad... vorbei! (Nomads Requiem)

Dagannoths ess ich zum Frühstück (Blutbande)

Verdauungsprobleme (Ein ausgekochtes Rezept)

Mich wirst die niemals besiegen! (Der Traummentor)

Hey! Nimm dies! (mehrere Abenteuer)

Abenteuervoraussetzungen

Das Feuer! Es brennt! (+ einfache Version) (kein Abenteuer nötig)

Belohnungen

Turm-Belohnungen

Machtfaktor-Belohnungen