Korbis Baustelle

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Neues Kampfsystem - Notizen

(Kampf)Seitenhinweis

Alle Kampfangaben auf dieser Seite werden jetzt oder in naher Zukunft auf die Beta-Version des Kampfsystems umgestellt. Bei Fragen bezüglich der aktuellen Lage, sollte diese sich stark von der Beta unterscheiden, kann im Forum nachgefragt werden.


Gegner

Bosse

Tabelle KK-Waffen

Alt

Abbildung Name Voraussetzung Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf

Neu

Abbildung Name Unterstützter Kampfstil Voraussetzung Schaden Genauigkeit Kritisch Art Geschwindigkeit

Tabelle KK-Rüstungen

Alt

Abbildung Name Voraussetzung Angriffsboni Verteidigungsboni Stärke Gebet
Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf Stechen Schlitzen Zermalmen Magie Fernkampf

Neu

Abbildung Name Unterstützter Kampfstil Voraussetzung Rüstungswert Trefferpunkte-Bonus

Diashow

Beginn

{| width="1000" cellspacing="1" cellpadding="1" |- | valign="top" | Einleitungstext (links) | <slideshow sequence="forward" transition="fade" refresh="user" position="700" next="[[image:Forward.png|link=]]" previous="[[image:Backward.png|link=]]"> <div> {| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" | [Bild] |- | Text |- |}

Einzelbilder

</div> <div> {| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" | [Bild] |- | Text |- |}

Ende

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Kerkerkunde - Fertigkeitsseiten Hinweis

Diese Seite bezieht sich auf die Fertigkeit innerhalb eines Kerkers und hat NICHTS mit dem Training oder den Möglichkeiten außerhalb der Kerker zu tun.



Überschrift 1

Abbildung Name EP
Luft-Rune.png Luft-Rune
Geistes-Rune.png Geistes-Rune
Wasser-Rune.png Wasser-Rune
Erd-Rune.png Erd-Rune
Feuer-Rune.png Feuer-Rune
Körper-Rune.png Körper-Rune
Kosmos-Rune.png Kosmos-Rune
Chaos-Rune.png Chaos-Rune
Astral-Rune.png Astral-Rune
Natur-Rune.png Natur-Rune
Gesetz-rune Gesetzes-Rune
Jenseits-Rune.png Jenseits-Rune
Blut-Rune.png Blut-Rune
Seelen-Rune.png Seelen-Rune



Voraussetzungen

Schwächen

Besonderheiten

Evtl. verwendbare Bereiche aus anderen Kerkerkunde-Seiten

Link zu den Verhaltensweisen (englisch) - Erdling

Wenn ihr euch gute Vorsätze nehmen wollt, und ein bisschen Zeit habt: Lest vor dem Kerkern umbedingt den amüsanten Artikel aus dem englischen Forum! Klicken

Zusammenhang zwischen Startraum und Boss

Ebene Größe

Gegenstände Basis 

Eigene Kampfstufe

(in Gruppen einzeln aufführen)

bester zu

fangender/kochende

Fisch

  Bossmonster(Cb) 

wertiges Essen und Monsterdrops*

die auf Gegner allgemein rückschließen

Nahrung (angegeben als Rang) Ausrüstung Waffen
57 Klein

Waffen: Katagon-Langschwert, Fraktit-Axt, Novit-Zermalmer, Runen, Erd-Stab

Ausrüstung: Katagon-Pentaschild, Ektogras-Schuhe 

Nahrung: 2x 10, 3x 9, 2x 8, 1x 6, 2x 4, 1x 3, 3x 2, 4x 1

2x 135, 137 Höhlenmuräne Kal'Ger der Kriegshetzer (391)
Mittel

Waffen: Gewaltiger Erd-Stab, Argonit-Axt, Bathit-Spitzhacke, Katagon-Streitaxt, Utuku- und Wirrholz Langbogen (+ Pfeile), Runen

Ausrüstung: Katagon-Kettenhemd, Ektogras-Kapuze

Nahrung: 4x 8, 2x 7, 1x 6, 3x 5, 5x 3, 2x 2, 1x 1 

Kal'Ger der Kriegshetzer (525)
15 Mittel

Waffen: Wirrholz-Langbogen, Kratonit-Axt, Bathit-Spitzhacke, Novit-Pfeile, Runen

Ausrüstung: Seelenglocken-Schuhe, Antidrachenschild

Nahrung: 2x 10, 3x 9, 1x 7, 2x 6, 2x 4, 2x 3, 1x 2, 1x 1

135, 122 Seespinne Hobgoblin Geomant (206)
30 Groß

Waffen:Bathit-Zweihänder,Jenseits-Runen,Argonit-Streitaxt,Seelen-,Erd-,Natur-Runen,Erd-Stab,Lufft-Rune,Wasser-Rune

Ausrüstungen:Ektogras-Oberteil,Ektogras-Schuhe,Fraktit-Axt,

Nahrung:2x10,1x9,2x8,2x7,2x6,4x5,3x3,3x2,2x1

135,117,138,109 Muräne 2x,Mastyx,Salvenaal Unheilsträger (279)
14 klein

Waffen:Argonit-Zweihänder,Novit-Zermalmer,

Ausrüstung:Argonit-Rock

Nahrung:Salvenaalx1,Webschnapperx1,Flossenaalx1,Marmoraal x 3,Schlangenkrabbe x1

109 Seespinne Hobgoblin-Geomant (103

beste Nahrung:Mastyxschlinger,Webschapper

höchster Gegner Zombi(103)x2

15 klein

Waffen:Novit-Zermalmer,Argonit-Dolch

Ausrüstung:Argonit-Rock,Antidrachenschild

Nahrung:Salvenaal x 1,Flossenaal x3,Marmoraal x2,Rotauge x1

109 Seespinne Skeletthorde(14-72)

beste Nahrung:Mastyxschlinger,Webschnapper

höchster Gegner: besessene Spitzhacke(103)

15 klein

Waffen:Bathit-Pfeile,Zephyrium-Axt, Argonit-Streitaxt,Novit-Spitzhacke

Ausrüstung:Antidrachen-Schild,Sickerulmen-Langbogen,Argonit-Stiefel

Nahrung:Mastyxschlinger x1, Webschnap x3, Riesenplattfisch x2, Marmoraal x1

109 Seespinne Unheilsträger (92)


  • Muss nicht unbedingt wär aber auch interessant zu erfahren das von Ari erstellte Prinzip, niedrigrangiges Essen= schwache Gegner in Bezug auf die eigene Cb

Entwurf für die Kategorieseite "Kerkerkunde"

Ausdehnung nach rechts

Ein Gegner und Spruch, von dem einige wahrscheinlich denken, dass sie ihn nie zu Gesicht bekommen werden. Die Seiten dieser Kategorie sollen euch Informationen vermitteln, mit denen auch ihr dorthin kommen könnt.
Gruppeninformation.jpg Fertigkeitsbalken.png Seelenblicker.jpg Unheilsträger.jpg Kerkerkunde - Beta (Tsunami).jpg Nadir - Anfangsszene.jpg Rohstoffverlies.jpg
Allgemeine Informationen und Anleitungen Fertigkeiten in Daemonheim Alles über die Ebenen Daemonheims und ihre Bewohner Bossgegner Hinweise für verschiedene Kampfstile Die Geschichte Daemonheims - auf Papier und in Form von Skaldruns Sagen Belohnungen innerhalb und außerhalb Daemonheims
Klappt das Fenster aus, um die einzelnen Seiten dieses Bereichs einsehen zu können.

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Gruppeninformation.jpg Allgemeine Informationen und Anleitungen
Fertigkeiten in Daemonheim.png Fertigkeiten in Daemonheim
Seelenblicker.jpg Alles über die Ebenen Daemonheims und ihre Bewohner
Unheilsträger.jpg Bossgegner
Kerkerkunde - Beta (Tsunami).jpg Hinweise für verschiedene Kampfstile
Nadir - Anfangsszene.jpg Die Geschichte Daemonheims - auf Papier und in Form von Skaldruns Sagen
Rohstoffverlies.jpg Belohnungen innerhalb und außerhalb Daemonheims

Fertigkeitskategorieübersicht

Ausdehnung nach rechts

Kerkerkunde - Beta (Tsunami).jpg Kerkerkunde - Erz hacken1.jpg Kerkerkunde - Barren verschmieden1.jpg Kerkerkunde - Beschwören (Obelisk).jpg
Kampffertigkeiten Sammelnde Fertigkeiten Verarbeitende Fertigkeiten Unterstützende Fertigkeiten


Ausdehnung nach unten

Kerkerkunde - Beta (Tsunami).jpg Kampffertigkeiten
Kerkerkunde - Erz hacken1.jpg Sammelnde Fertigkeiten
Kerkerkunde - Barren verschmieden1.jpg Verarbeitende Fertigkeiten
Kerkerkunde - Beschwören (Obelisk).jpg Unterstützende Fertigkeiten


Fertigkeitsübersichtsseiten - Tabelle

Beginn

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Zeilen

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Notiz

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