Aufgabenlisten Ardougne: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2011, 17:57 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben
- mehr Beute von selbsterschaffenen Monstern im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
- größere Chance nicht erwischt zu werden beim Stehlen an Marktständen in Ardougne
- unbegrenzter Teleport zum Kloster südlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, kann auch im Inventar aktiviert werden
- (+2) in Nahkampf Angriff und Verteidigung, Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
Immer
- 200 Jenseitsrunen, wenn ihr den Bürgern in West-Ardougne eure Katze verkauft
- Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10% erhöht
Lampe Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 25
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-baukunst Baukunst 10
Logo-fischen Fischen 15
Logo-diebstahl Diebstahl 16
eine ausgewachsenen oder übergroße Katze
Ardougneteleports
- Wasser-rune Wasser- und Gesetz-rune Gesetzesrunen oder Teleporttabs
Mindestens 1 Pinguinpunkt
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben
- die Vorteile des Ardougen Umhangs (1)
- Täglich einen Teleport zur Landwirtschaftsparzelle nördlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, Teleportoption auch wenn er im Inventar ist
- Wenn ihr euch über den Hebel in Ardougne in die Wildnis teleportiert , erhaltet ihr 10 Sekunden Immunität
- Noch bessere Beute im Turm des Lebens, die als Zertifikat fallen gelassen wird
- Beim Stehlen in Ardougne werdet ihr auch von NSCs weniger oft erwischt
- Die Chance am Ourania-Altar mehr Runen zu erhalten
Immer
- Ihr könnt den Ring des Lebens auf Ardougne umschalten lassen
- Ihr erhaltet täglich 100 reine Runenessenzen auf Zertifikat vom Magier Cromperty
Lampe Eine Erfahrungslampe über 7.500 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 45
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-fernkampf Fernkampf 21
Logo-stärke Stärke 38
Logo-diebstahl Diebstahl 28 und 38
Logo-gewandtheit Gewandtheit 39
Logo-bergbau Bergbau 46
Logo-landwirtschaft Landwirtschaft 47
Logo-funkenschlagen Funkenschlagen 50
Logo-magie Magie 51
Logo-kampfstufe empfohlen mindestens 27
Dramenstab oder Mondstab - nach Ein Feenmärchen III nicht mehr notwendig
Reine-Runenessenz Reine Runenessenzen
3 Wassermelonensamen Rechen Pflanzer
Mithril-wurfanker Mithril-Wurfanker Armbrust
Kleines Fischernetz oder Angel und Köder
10 Eibenscheite, wenn die Ballonroute zum Burgenkampf noch nicht freigeschaltet wurde, wenn doch reicht 1 Eibenscheit
Schlüssel, verzauberter Verzauberter Schlüssel
Wasser-rune mindestens 2 Wasser- und Gesetz-rune 2 Gesetzesrunen für einen Ardougnerunenteleport (mehr Ardougneteleports empfohlen)
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben
- Belohnungen,
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Aufgabenliste Ardougne Elite Aufgaben
- Belohnungen,
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen