Kennith - Allein gegen alle - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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== Freigeschaltete Gebiete == | == Freigeschaltete Gebiete == | ||
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
+ | [[Salz auf die Wunden]] | ||
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[[Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben]] | [[Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben]] | ||
[[Kategorie:Abenteuer - Kurzbeschreibung]] | [[Kategorie:Abenteuer - Kurzbeschreibung]] |
Aktuelle Version vom 3. Februar 2023, 21:44 Uhr
Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers. Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
Titel
(Kennith´s Concerns)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Kennith in Witchaven
Voraussetzungen
Abenteuer
- Invasion der Seeschnecken
- Die Fahndung
- Ein Priester in Gefahr
- Nachwuchsförderung
- Der verschollene Stamm
- 32 Abenteuerpunkte
- Höllenschlund - Kurzabenteuer
- Spitzhacke - Adamant, Runit oder besser empfehlenswert
- Aber gerne.
Fertigkeiten
Bergbau 46
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Nerven aus Stahl
Benötigte Gegenstände
Im Werkzeuggürtel:
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Keine weiteren
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Sprecht mit Kennith in Witchaven.
|
Im Schrein von Witchaven
Kenniths Eltern
Kimberly
Die Mine unter dem Schrein
Sprecht eine der Dorfbewohnerinnen am Mineneingang an. | |
Ihr befindet euch in der Mine. Sprecht Ezekial an.
Geht durch die hölzerne Türe im Norden der Ostwand. |
Erster Minentrakt
Folgt dem Verlauf der Gleise und benutzt den Hebel, der kurz vor Ende des Schienenstrangs an der östlichen Wand angebracht ist.
Dadurch öffnet ihr die Türe, durch die Ezekial zu euch kommt. |
|
Lauft entlang der Schienen wieder zurück und öffnet die Türe in der Ostwand. | |
Im nächsten Raum trefft ihr auf Karoline und Kent.
Sprecht Ezekial an, der euch den nächsten Raum erklärt. Verlasst den Raum durch die hölzerne Türe im Osten. |
Zweiter Minentrakt
Dritter Minentrakt
Unheimliche Mächte
Sprecht Ezekial an und anschließend mit Katherina und Clive | |
Geht durch die Mine zurück bis ihr auf Kennith trefft, den ihr ansprecht.
Es folgt eine kurze Filmsequenz. Sprecht Kimberly, die in einem Zauber gefangen gehalten wird, an, um zu erfahren, wo sie das letzte mal mit der Spielzeugeisenbahn gespielt hat. |
|
Geht nach Witchaven und sucht die Spielzeugeisenbahn. (Von Spieler zu Spieler unterschiedlich.) | |
Geht zurück zu Kennith und benutzt die Spielzeugeisenbahn mit ihm.
Es folgt eine Filmsequenz. |
|
Abenteuer abgeschlossen! |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
12.000 Erfahrungspunkte in Bergbau
5.000 Erfahrungspunkte in Gewandtheit
Fähigkeit Fischersprengstoff (+) herzustellen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Rubiummine in Witchaven