Der Lumpensammler - die Wunschliste: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | | [[Staubiger Schlüssel]] |
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| Babyblaudrachenknochen | | Babyblaudrachenknochen | ||
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− | | | + | | [[Spiegelschild]] |
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| Basiliskenknochen | | Basiliskenknochen | ||
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| Südosten Karamjas oder Ardounge Zoo | | Südosten Karamjas oder Ardounge Zoo | ||
− | | | + | | Im Zoo Telekineserunen mitnehmen - Fernkampf oder Magie |
− | Im Zoo Telekineserunen mitnehmen - Fernkampf oder Magie | + | |
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| Dschoger-Knochen | | Dschoger-Knochen | ||
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− | | Weißes Wolfsgebirge oder Asgarnisches Eisverlies | + | | Weißes Wolfsgebirge oder [[Asgarnisches Eisverlies]] |
− | | | + | | Spitzhacke für Wolfsgebirge mitnehmen |
− | Spitzhacke für Wolfsgebirge mitnehmen | + | |
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| Eis-Riesen-Rippen | | Eis-Riesen-Rippen | ||
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| Verlies der Experimente in Morytania | | Verlies der Experimente in Morytania | ||
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| Experimentknochen | | Experimentknochen | ||
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| Wasserfallverlies oder Verlies von Brimhaven | | Wasserfallverlies oder Verlies von Brimhaven | ||
− | | | + | | Seil und Glarials Amulett für Wasserfallverlies mitnehmen |
− | Seil und Glarials Amulett für Wasserfallverlies mitnehmen | + | |
[[Das Wasserfallabenteuer]] | [[Das Wasserfallabenteuer]] | ||
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| Feuer-Riesen-Knochen | | Feuer-Riesen-Knochen | ||
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− | | Fledermaus | + | | [[Fledermaus]] |
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− | | | + | | Westlich des komischen alten Mannes |
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| Fledermaus-Flügel | | Fledermaus-Flügel | ||
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− | | Geier | + | | [[Geier]] |
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− | | | + | | Nordöstlich von Sophanem<br> |
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| Geier-Flügel | | Geier-Flügel | ||
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| 42 | | 42 | ||
| Paterdomus Richtung Canifis | | Paterdomus Richtung Canifis | ||
− | | | + | | [[Ein Priester in Gefahr]] |
− | [[Ein Priester in Gefahr]] | + | |
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| Ghul-Knochen | | Ghul-Knochen | ||
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| Miscellania oder Elfengebiet | | Miscellania oder Elfengebiet | ||
− | | | + | | [[Die Fremennik´schen Proben]] |
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[[Königsmord]] | [[Königsmord]] | ||
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| Hasenknochen | | Hasenknochen | ||
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− | | Höhlengoblin | + | |[[Höhlengoblin-Bergmann]] oder [[Höhlengoblin-Wache]] |
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| Dorgeshuun Mine | | Dorgeshuun Mine | ||
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| Moos-Riesen-Knochen | | Moos-Riesen-Knochen | ||
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| Zwischen Burgenkampf und Yanille | | Zwischen Burgenkampf und Yanille | ||
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| Oger-Rippen | | Oger-Rippen | ||
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− | | Ratte | + | | [[Ratte]] |
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| Lumbridge Sumpfgebiet oder Varrock Kanalisation | | Lumbridge Sumpfgebiet oder Varrock Kanalisation | ||
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| Rattenknochen | | Rattenknochen | ||
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− | | Riesige Wüstenechse | + | | Riesige [[Wüstenechse]] |
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| Östlich von Sophanem | | Östlich von Sophanem | ||
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| Wüstenechsenknochen | | Wüstenechsenknochen | ||
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− | | Schakal | + | | [[Schakal]] |
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| Östlich von Sophanem | | Östlich von Sophanem | ||
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| Schakalknochen | | Schakalknochen | ||
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− | | Schlange | + | | [[Schlange]] |
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| Karamja | | Karamja | ||
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| Schlangen-Rückgrat | | Schlangen-Rückgrat | ||
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− | | Schloger | + | | [[Schloger]] |
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| Schlammspringerbucht | | Schlammspringerbucht | ||
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| Seemöven-Flügel | | Seemöven-Flügel | ||
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− | | Terrorvogel | + | | [[Terrorvogel]] |
| 42 | | 42 | ||
| Baumgnomenfestung | | Baumgnomenfestung | ||
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| Terrorvogel-Flügel | | Terrorvogel-Flügel | ||
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| Trollheim | | Trollheim | ||
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| Trollknochen | | Trollknochen | ||
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− | | Untote Kuh | + | | [[Untote Kuh]] |
| 4 | | 4 | ||
| Bauernhof westlich des Ektobrunnus in Morytania | | Bauernhof westlich des Ektobrunnus in Morytania | ||
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| Rippen einer untoten Kuh | | Rippen einer untoten Kuh | ||
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− | | Werwolf | + | | [[Werwolf]] |
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| Canifis | | Canifis | ||
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| Werwolfsknochen | | Werwolfsknochen | ||
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− | | Wolf | + | | [[Wolf]] |
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| Weißes Wolfsgebirge | | Weißes Wolfsgebirge | ||
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| Wolfsknochen | | Wolfsknochen | ||
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− | | Zoger | + | | [[Zoger]] |
| 44 | | 44 | ||
| Poggog | | Poggog | ||
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| Zoger-Knochen | | Zoger-Knochen | ||
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− | | Zombie | + | | [[Zombie]] |
| 13 | | 13 | ||
| Varrock Kanalisation, Edgeville Verlies, Untergrund von Draynor | | Varrock Kanalisation, Edgeville Verlies, Untergrund von Draynor |
Version vom 28. Dezember 2015, 14:03 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste - (Rag and Bone Man wish list)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Lang - allerdings müssen die Knochen nicht alle gleichzeitig abgegeben werden - ihr könnt sie auch nach und nach besorgen
Startpunkt
Komischer, alter Mann nördlich der Ausgrabungsstätte
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Berserker 40
Empfehlungen
Abenteuer
Die Zoger-Fleischfresser begonnen
Der unterirdische Pass oder Die Fremennik´schen Proben oder Schrecken aus der Tiefe abgeschlossen haben
Fenkenstrains Kreatur begonnen
Miniabenteuer - Schloger in der Schlammspringer Bucht - abgeschlossen haben
Fertigkeiten
Gute Teleportmöglichkeiten
Benötigte Gegenstände
Einige Goldmünzen
Einige Töpfe und Essig
27 Scheite - Art der Scheite ist unerheblich
1 Zunderbüchse
1 Lichtquelle - Blendlaterne oder vergleichbares
Fischersprengstoff, um einen Schloger anlocken zu können, erhältlich bei jedem Berserkermeister
Spiegelschild - erhältlich bei jedem Berserkermeister
Dornenhelm - erhältlich bei jedem Berserkermeister
Eiskühler - erhältlich bei jedem Berserkermeister
Ausrüstung, um einen Zoger zu besiegen - Ogerkompositbogen und Brutalpfeile können empfohlen werden
Rüstung, Waffe und Nahrung
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Zugang zu den Feenringen
Gegner
Gegner | Stufe | Orte, an denen sie gefunden werden können | Besonderheit | |
---|---|---|---|---|
Babyblaudrache | 48 | Verlies von Taverley | Staubiger Schlüssel | Babyblaudrachenknochen |
Basilisk | 61 | Berserkerverlies der Fremennik | Spiegelschild | Basiliskenknochen |
Dagannoth | 74 | Verlies unter dem Leuchtturm oder Waterbirthinsel |
Dagannoth-Rippen | |
Dschoger | 53 | Südosten Karamjas oder Ardounge Zoo | Im Zoo Telekineserunen mitnehmen - Fernkampf oder Magie | Dschoger-Knochen |
Eis-Riese | 53 | Weißes Wolfsgebirge oder Asgarnisches Eisverlies | Spitzhacke für Wolfsgebirge mitnehmen | Eis-Riesen-Rippen |
Experiment | 35 | Verlies der Experimente in Morytania | Fenkenstrains Kreatur | Experimentknochen |
Feuerriese | 85 | Wasserfallverlies oder Verlies von Brimhaven | Seil und Glarials Amulett für Wasserfallverlies mitnehmen | Feuer-Riesen-Knochen |
Fledermaus | 14 | Westlich des komischen alten Mannes | Fledermaus-Flügel | |
Geier | 53 | Nordöstlich von Sophanem |
Geier-Flügel | |
Ghul | 42 | Paterdomus Richtung Canifis | Ein Priester in Gefahr | Ghul-Knochen |
Hase | 2 | Miscellania oder Elfengebiet | Die Fremennik´schen Proben | Hasenknochen |
Höhlengoblin-Bergmann oder Höhlengoblin-Wache | 7 - 21 | Dorgeshuun Mine |
Lichtquelle nicht vergessen |
Höhlengoblin-Schädel |
Moos-Riese | 51 | Varrock Kanalisation, Verlies von Brimhaven, Insel westlich von Brimhaven | Moos-Riesen-Knochen | |
Oger | 63 | Zwischen Burgenkampf und Yanille | Oger-Rippen | |
Ratte | 1 | Lumbridge Sumpfgebiet oder Varrock Kanalisation | Rattenknochen | |
Riesige Wüstenechse | 77 | Östlich von Sophanem |
Eiskühler |
Wüstenechsenknochen |
Schakal | 49 | Östlich von Sophanem | Schakalknochen | |
Schlange | 5 | Karamja | Schlangen-Rückgrat | |
Schloger | 54 | Schlammspringerbucht |
Fischersprengstoff - Kurzabenteuer Schloger in der Schlammspringer Bucht |
Schloger-Knochen |
Seemöve | 1 | Port Sarim | Seemöven-Flügel | |
Terrorvogel | 42 | Baumgnomenfestung | Terrorvogel-Flügel | |
Bergtroll | 75 | Trollheim | Trollknochen | |
Untote Kuh | 4 | Bauernhof westlich des Ektobrunnus in Morytania | Rippen einer untoten Kuh | |
Werwolf | 88 - 93 | Canifis |
Keinen Wolfsfluch benutzen |
Werwolfsknochen |
Wolf | 38 | Weißes Wolfsgebirge | Wolfsknochen | |
Zoger | 44 | Poggog |
Relicyms - Elixier |
Zoger-Knochen |
Zombie | 13 | Varrock Kanalisation, Edgeville Verlies, Untergrund von Draynor | Zombieknochen |
Achtung: Auf der Liste des komischen, alten Manns werden "Nicht-scheuernde Handfesseln" verlangt.
Nachdem ihr ihm alle Knochen gebracht habt, solltet ihr noch einmal mit ihm sprechen, damit ihr eine Erklärung dazu erhaltet.
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
5.000 Erfahrungspunkte in Gebet
Knochensack oder Widderschädelhelm
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
Nach erfolgreicher Bekämpfung des Knochengrauen könnt ihr den Widderschädel-Helm verzaubern lassen