Aufgabenlisten Dorf der Seher

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Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 1.png Belohnungen, die von jedem Seher im Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 1, der, wird er getragen
  • als schwache Lichtquelle genutzt werden kann
  • einen Scheit beim Fällen normaler Bäume zufällig ins Inventar gibt.

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 30 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 140 Kohleerze

EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 30.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Handwerk.png Handwerk 10

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 13

Logo-Fischen.png Fischen 16

Logo-Kochen.png Kochen 21

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Leerer Topf.png 5 leere Töpfe

Apfelwein.png 5 Apfelwein - weitere Informationen unter Bier, Apfelwein und andere Getränke - kann in Miscellania für 2 Gm je Glas gekauft werden

Goldmünzen 100.png Goldmünzen

Großes Fischernetz.png Großes Fischernetz

Eimer Milch.png Eimer Milch

Jute-Samen.png 3 Jutesamen

Pflanzer.png Pflanzer

Rechen.png Rechen

Camelot Teleport Luft-Rune.png 5 Luftrunen oder Luft-Stab.png Luftstab und Gesetzes-Rune.png 1 Gesetzesrune je Teleport

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit einem Seher im Dorf der Seher

Aufgabenliste Dorf der Seher Mittelschwere Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 2.png Belohnungen, die von Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 2, der, wird er getragen
  • als mittelstarke Lichtquelle genutzt werden kann
  • zusätzlich 10% Ep beim Fällen von Ahornbäumen gewährt
  • schnelleres Spinnen am Spinnrad im Dorf der Seher

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 60 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 168 Kohleerze

EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 5.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 40.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Bergbau.png Bergbau 30

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40

Logo-Kochen.png Kochen 43

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 45

Logo-Magie.png Magie 45

Logo-Beschwörung.png Beschwörung 46

Logo-Fischen.png Fischen 46

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 48

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Feuerfürst-Beutel.png Feuerfürstbeutel oder Feuerfalter-Beutel.png Feuerfalter

Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite

Großes Fischernetz.png Großes Fischernetz

Schildbogen.png Schildbogen

Bronze-Pfeile.png Bronzepfeile

Ramponierter Schlüssel.png Ramponierter Schlüssel - gegenüber der Elementarwerkstatt in einem Buch

Fischglas.png Fischglas

Seegras.png Seegras

Goldmünzen 100.png Goldmünzen, um ein kleines Netz beim Fischer in Catherby kaufen zu können und um die Startgebühr in der Gilde der Fernkämpfer bezahlen zu können

Camelot Teleport Luft-Rune.png 5 Luftrunen oder Luft-Stab.png Luftstab und Gesetzes-Rune.png 1 Gesetzesrune je Teleport

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher

Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 3.png Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 3, der, wird er getragen
  • die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen und Spinnen
  • eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktionier auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar istt)
  • Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff zu verbessern. (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 120 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 196 Kohleerze
  • Camelot-Teleport kann aufs Zentrum des Dorfs der Seher umgestellt werden (redet mit einem Seher im Dorf)
  • Gebetsbonus (+2) vom Altar im Dorf der Seher
  • Preissenkung fürs Verzaubern von Mystik-Stäben bei Thormac (27.000 statt 40.000 Gm)

EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 10.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 50.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Der Fall der Sinclairs

Ein Feenmärchen II begonnen haben, um Feenringe nutzen zu können

Das Familienwappen

  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Stärke.png Stärke 22

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 36

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 39

Logo-Magie.png Magie 56

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 60

Logo-Gebet.png Gebet 70

Logo-Verteidigung.png Verteidigung 70

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 75

Logo-Fischen.png Fischen 76

Logo-Bognerei.png Bognerei 80

Logo-Kochen.png Kochen 80

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Dramenstab.png Dramenstab oder Mondstab.png Mondstab - nach Ein Feenmärchen III nicht mehr nötig

Magie-Scheite.png 2 Magiescheite

Messer.png Messer

Bogensehne.png Bogensehne

Zunderbüchse.png Zunderbüchse

Bronze-Axt.png Axt

Harpune.png Harpune

Familienpanzerhandschuhe.png Kochhandschuhe aus dem Abenteuer Das Familienwappen - weitere Informationen unter Panzerhandschuhe aus Familienwappen

Mithril-Wurfanker.png Mithril-Wurfanker

Armbrust.png Armbrust

Staubiger-schlüssel.png Staubiger Schlüssel oder Gewandtheit 70

Ungeladene Kugel.png 5 ungeladene Kugeln - weitere Informationen unter Kampfstäbe der Elemente

Wasser-Rune.png 150 Wasserrunen oder Wasserstab und Kosmos-Rune.png 15 Kosmosrunen

Natur-Rune.png 1 Naturrune und Feuer-Rune.png 5 Feuerrunen oder Ring des Erforschers (4) Ring des Erforschers (4).png

Armband der Kämpfer.png Armband des Kämpfers

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot

Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 4.png Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 4, der
  • die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen, Spinnen, Gebetsbonus etc
  • eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktionier auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar istt)
  • Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff in ein Excalibur extrem zu verbessern, sodass es doppelt so stark heilt

der Vorgänger (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 200 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 200 Kohleerze, die einmal täglich von Stankers direkt ins Bankfach gebracht werden
  • Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, dass die Spezialeffekte der verzauberten Bolzen auftreten

EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 25.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 70.

EP-Lampe.png Vier Erfahrungslampen von je 30.000 Ep in Fertigkeiten nach Wahl über Fertigkeitsstufe 83.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Handwerk.png Handwerk 10

Logo-Fischen.png Fischen 35

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40

Logo-Kochen.png Kochen 70

Logo-Schmieden.png Schmieden 73

Logo-Magie.png Magie 83

Logo-Bognerei.png Bognerei 85

Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde 92

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Zum Herstellen eines Admiralkuchens und Zauberspruch Superdüngung
  • Topf Mehl.png Mehl
  • Eimer Wasser.png Eimer oder Krug Wasser
  • Kuchenform.png Kuchenform
  • Kartoffel-Samen.png 3 Kartoffelsamen
    • Pflanzer.png Pflanzer
    • Spaten.png Spaten
  • Astral-Rune.png 3 Astralrunen und Natur-Rune.png 2 Naturrunen für den Zauberspruch Superdüngung
  • Fliegenfischangel.png Fliegenfischangel und Feder.png Federn
  • Harpune.png Harpune

Zur Herstellung von verzauberten Diamantbolzen

  • Diamant.png Diamant
  • Meißel.png Meißel
  • Adamant-Barren.png Adamantbarren
  • Hammer.png Hammer
  • Feder.png 10 Federn zum Befedern von Bolzen
  • Zauberspruch, um Diamantbolzen zu verzaubern
    • Kosmos-Rune.png 1 Kosmosrune Gesetzes-Rune.png 2 Gesetzesrunen und Erd-Rune.png 25 Erdrunen oder Erdstab

Zur Herstellung eines MagieSchildbogens

  • Magie-Scheite.png Magiescheit
  • Messer.png Messer

Zur Herstellung eines Extrem-Fernkampftranks

  • Zwergenkraut.png Zwergenkraut
  • Fläschchen Wasser.png Fläschchen Wasser
  • Zamorak-Wein.png Zamorak-Wein
  • Dornenbiest-Stacheln.png 5 Dornenbiest-Stacheln
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot