Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben

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  • Seher-Kopfschmuck 1.png Belohnungen, die von jedem Seher im Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 1, der, wird er getragen
  • als schwache Lichtquelle genutzt werden kann
  • einen Scheit beim Fällen normaler Bäume zufällig ins Inventar gibt.

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 30 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 140 Kohleerze

EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 30.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Handwerk.png Handwerk 10

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 13

Logo-Fischen.png Fischen 16

Logo-Kochen.png Kochen 21

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Leerer Topf.png 5 leere Töpfe

Apfelwein.png 5 Apfelwein - weitere Informationen unter Bier, Apfelwein und andere Getränke - kann in Miscellania für 2 Gm je Glas gekauft werden

Goldmünzen 100.png Goldmünzen

Großes Fischernetz.png Großes Fischernetz

Eimer Milch.png Eimer Milch

Jute-Samen.png 3 Jutesamen

Pflanzer.png Pflanzer

Rechen.png Rechen

Camelot Teleport Luft-Rune.png 5 Luftrunen oder Luft-Stab.png Luftstab und Gesetzes-Rune.png 1 Gesetzesrune je Teleport

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit einem Seher im Dorf der Seher

Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben


Backe-backe-Kuchen

Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ein geheimnisvoller Mord

begonnen haben

Keine 5 Leerer Topf.png

Ein Fass mit Mehl befindet sich in der Küche des Herrenhauses.

Ihr könnt auch nur einen Topf mitnehmen und ihn entleeren, bevor ihr ihn erneut mit dem Fass benutzt.



Aufgabe kann kombiniert werden mit

Rührende Sinclairs

nehmt dann noch einen Eimer Milch mit


Im Herrenhaus der Sinclairs - in der Küche


5 leere Töpfe


Den Bogen nicht überspannen

Spinn fünf Bogensehnen.

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Keine 10 Logo-Handwerk.png 5 Flachs.png

Aufgabe kann in Reihenfolge kombiniert werden

1. Reflachsreaktion

2. Den Bogen nicht überspannen

Im Haus nördlich der Kirche im Dorf der Seher


5 Flachs

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Große Kerze

Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze. 

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Keine Keine 3 Goldmünzen 100.png
Die schwarzen Kerzen werden nicht gewertet. Kauft also eine weiße
Beim Kerzenhändler südlich der Bank in Catherby


Goldmünzen


Gute Jute!

Pflanz Jute an.

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Keine 13  Logo-Landwirtschaft.png

3 Jute-Samen.png

Rechen.pngPflanzer.png


Auf dem Hopfenfeld nordwestlich vom Dorf der Seher


Jutesamen, Rechen und Pflanzer

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Happy Hour

Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus. 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine Keine 5 Apfelwein.png

Nach dem Abenteuer Königlicher Zwist könnt ihr Apfelwein in Miscellania (Feenringcode CIP oder Teleport mit Ring des Reichtums ) kaufen.

Geht dazu im Innenhof des Schlosses die Falltüre herab. Im Nordosten des Verlies befindet sich die Wirtschaft, die den Wein für 2 Gm je Glas anbietet.



Tipp:

Benutzt den Apfelwein immer mit der gleichen Person - es wird gewertet und spart Zeit

In der Wirtschaft westlich der Bank im Dorf der Seher


Apfelwein

Apfelwein ist handelbar - ihr könnt ihn auch selbst herstellen - siehe dazu

Bier, Apfelwein und andere Getränke


Le Morte Darthur

Bring König Artus einen Giftkelch. 

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Stankers

Keine Keine Giftkelch.png

Den Giftkelch erhält man kostenlos bei Stankers in der Kohlemine westlich des Dorf der Seher.



Aufgabe kann kombiniert werden mit

Ritter der Teerunde


König Artus



Giftkelch
Folgt dem Link Giftkelch, um weitere Informationen über Wirkung und Verwendungszweck zu erhalten


Licht ins Dunkel

Bete am Altar im Dorf der Seher. 

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Keine Keine
Alternativ kann der Altar im Schloss von Camelot genutzt werden
In der Kirche im Dorf der Seher





Makrelend

Fang eine Makrele.

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Keine 16  Logo-Fischen.png Großes Fischernetz.png

Am Strand von Catherby


Großes Fischernetz

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Reflachsreaktion

Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs 

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Keine Keine
Aufgabe kann in Reihenfolge kombiniert werden

1. Reflachsreaktion

2. Den Bogen nicht überspannen

Das Flachsfeld liegt südöstlich des Dorf der Seher





Ritter der Teerunde

Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren. 

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Keine Keine

Aufgabe kann kombiniert werden mit

Le Morte Darthur

Westlich von Mc Grubers Wald





Rührende Sinclairs

Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs.

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Keine 21  Logo-Kochen.png Eimer Milch.png

Aufgabe kann kombiniert werden mit

Backe-backe-Kuchen

nehmt dann 5 leere Töpfe mit

Im Nordwesten des Herrenhauses


Eimer Milch

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Warum?

Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue. 

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Keine Keine

Geht um die Statue herum - nicht laufen

Startet am Südpunkt der Statue und klickt auf einen Punkt genau diagonal zu dem Anfangspunkt. Es kann mehrere Anläufe benötigen, bis ihr einmal komplett ohne anzuhalten die Aufgabe bewältigen könnt.

Östlich der Bank im Dorf der Seher