Aufgabenliste Fremennik-Provinz Schwere Aufgaben

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
  • Fremennik-Meeresstiefel (3).png Belohnungen, die bei Berater Ghrim im Schloss von Miscellania eingefordert werden können
Fremennik-Meeresstiefel (3) - die Vorteile der Fremennik-Meeresstiefel (1) und (2)

Immer:

  • Wenn ihr euren Reichssäckel auffüllt, nimmt Berater Ghrim auch Bausätze, die an der Werkbank im Haus hergestellt werden, statt Gold an. Benutz dazu die unzertifizierten Bausätze mit Ghrim und ihr bekommt 10% des Wertes des Materialaufwands eurem Reichsäckel gutgeschrieben.
  • Bedient die Fremennik-Meeresstiefel, um den Ort zu ändern, zu dem euch die magische Leier teleportiert. Ihr könnt zwischen Rellekka und den Waterbirthinseln wählen, wenn ihr mit Olaf, dem Barden in Rellekka sprecht.
  • Neuer Fremennik-Ehrentitel
  • Fähigkeit, in Prifddinas zum Mond-Zauberbuch zu wechseln

Außerdem:

  • EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe, die 15.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 50 oder höher erreicht habt
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Bergbau.png Bergbau 30

Logo-Stärke.png Stärke 35 Logo-Verteidigung.png Verteidigung 40 Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40 oder Logo-Magie.png Magie 40 je nachdem welche Rüstung ihr anziehen wollt -

  • Felskrabben-Rüstzeug - Nahkampfrüstung
  • Dagannoth-Dornenrüstzeug - Fernkampfrüstung
  • Wallasalki-Rüstzeug - Magiekampfrüstung weitere Informationen unter Fremennik'sches Rüstzeug

Logo-Baukunst.png Baukunst 50

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 52

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 54

Logo-Fischen.png Fischen 55

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 60

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 60

Logo-Handwerk.png Handwerk 61

Logo-Magie.png Magie 70

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Bronze-Krummsäbel.png Waffe, Rüstung und Nahrung, um 3 Dagannoths Stufe (74 oder 92) und einen Mithrildrachen Stufe (304) besiegen zu können.

Fremennik'sches Rüstzeug - eine der folgenden Rüstungen - Helm, Ober- und Unterteil reichen für die Erledigung der Aufgabe aus

  • Felskrabben-Helm.png Felskrabbenhelm Felskrabben-Panzer.png Panzer und Felskrabben-Beinlinge.png Beinlinge
  • Dagannoth-Helm.png Dagannothhelm Dagannoth-Harnisch.png Harnisch und Dagannoth-Beinlinge.png Beinlinge
  • Wallasalki-Helm.png Wallasalkihelm Wallasalki-Oberteil.png Oberteil und Wallasalki-Unterteil.png Unterteil

Angenagte Knochen.png Angenagter oder Zerfetzter Knochen.png zerfetzter Knochen, Winterkiefern-Scheite.png Winterkiefernscheite, Bronze-Axt.png Axt und Zunderbüchse.png Zunderbüchse

  • Angenagter Knochen als Beute von Mithrildrachen in der uralten Höhle
  • Zerfetzter Knochen als Beute von einem Barbaren in der uralten Höhle - Achtung bei diesen Knochen erscheint einen Geist Stufe (166), den ihr besiegen müßt
  • Winterkiefernscheite können auf Neeisnich gefällt werden

Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Freies-geleit.png Garantie für freies Geleit

Apfelkuchen.png einen unfertigen Kuchen - siehe dazu Kuchen Kuchenrezepte und Runen für den Mondzauberspruch Kuchenmeister 5 Feuer-Rune.png, 4 Wasser-Rune.png und 1 Astral-Rune.png oder entsprechende Stäbe als Ersatz für Runen

Goldmünzen 10000.png Goldmünzen, die ins Reichsäckel bei Berater Ghrim in Miscellania eingezahlt werden müssen, damit man Mahahoniescheite von den Arbeitern bestellen und erhalten kann - ein Arbeitsttag kostet 37.500 Goldmünzen

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Berater Ghrim im Schloss von Miscellania.
Links zu weiteren Fremennik-Provinz Aufgaben
Leichte Aufgaben Mittelschwere Aufgaben Elite Aufgaben

Derbe Dagannoths drangsalieren

Töte 3 Dagannoths auf der ersten Ebene des Verlieses auf der Waterbirth-Insel

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die Fremennik´schen Proben
Logo-Kampfstufe.png Hohe Kampffertigkeiten empfohlen Bronze-Krummsäbel.png Waffe, Rüstung und Nahrung

Jarvald am westlichsten Steg in Rellekka wird euch mit dem Boot zur Waterbirthinsel bringen


Die Dagannoths dort haben Stufen von (88 und 90). Sie greifen mit Fern- und Nahkampf an und sind selbst empfindlich gegen Nahkampf.

Balmung, die Waffe, die man während des Abenteuers  Blutbande bekommt, ist die beste Waffe gegen Dagannoths.

Verlieseingang Waterbirthinsel


Waffe, Rüstung und Nahrung


Der elegante Barbar

Beende den Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

Beende Alfred Grimhands Tavernenmarathon

35 Logo-Gewandtheit.png Saphir-Halskette.png

Gewandtheitskurs


Spielehalskette für den Teleport zum Aussenposten der Barbaren

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Feuer frei

Stell ein Scheiterhaufen-Boot aus Winterkiefern-Holz her

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Ort für Scheiterhaufeboote

Uralte-höhle-ebenen.jpg

Uralte Höhle


Keine

52 Logo-Handwerk.png

52 Logo-Funkenschlagen.png

Barbaren-Taining (Funkenschlagen)

Angenagte Knochen.png oder Zerfetzter Knochen.png

Winterkiefern-Scheite.png Bronze-Axt.pngZunderbüchse.png

Angenagte Knochen können von Mithrildrachen erbeutet werden. Zerfetzte Knochen erhaltet ihr von verwirrten Barbaren. Beides findet ihr in der uralten Höhle, die ihr nach Ottos Barbarentraining betreten dürft.

Achtung: Verbrennt ihr zerfetzte Knochen, wird ein Grimmiger Barbaren-Geist Stufe (166) erscheinen, gegen den ihr gerüstet sein solltet.

Winterkiefernscheite können ganz einfach auf Neeisnich mit einer Axt gefällt werden.




Angenagter oder zerfetzter Knochen, Winterkiefernscheit, Axt und Zunderbüchse. Ggf Waffe, Rüstung und Nahrung

Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen

Fischflossen

Fang einen Thunfisch ohne eine Harpune

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

35 Logo-Stärke.png

55 Logo-Fischen.png

Ottos Barbaren-Training (Fischen)



Einer der zahlreichen Thunfischangelplätze in der Fremennik'schen Provinz



Fertigkeit kann angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen

Periodentabelle

Erhalte etwas Mahagoni-Holz von deinen Untertanen auf Etceteria

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Königlicher Zwist
Keine 37.500 Goldmünzen 10000.png

Berater Ghrim im 1. Stock des Schlosses in Miscellania verwaltet euer Reichsäckel und eure eingesetzten Arbeiter. Die Arbeiter benötigen täglich die Summe von 37.500 Goldmünzen, um für euch zu arbeiten.

Über die Option "Königreich verwalten" könnt ihr bei Ghrim eure Arbeiter auf die verschiedenen Möglichkeiten verteilen. Sobald Rohstoffe für euch erarbeitet wurden, könnt ihr Ghrim ansprechen und er wird dafür sorgen, dass diese direkt in euer Bankfach gebracht werden.

Achtung: Sorgt für ausreichende Beliebtheit bei der Bevölkerung, indem ihr ihnen bei den verschiedenen Arbeiten helft und sorgt für ausreichenden Platz in eurem Bankfach, wenn ihr die Arbeiter auf verschiedene Aufgaben verteilt habt.

Berater Ghrim


Zahlt mindestens 37.500 Gm in euer Reichssäckel


Protzige Klamotten

Trag Felskrabben-, Dagannoth- oder Wallasalki-Rüstzeug und bring einen Einheimischen dazu, deinen Fremennik-Namen mit Ehrentitel zu erwähnen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Die Fremennik´schen Proben

40 Logo-Verteidigung.png

ODER 40 Logo-Magie.png und 40 Logo-Verteidigung.png

ODER 40 Logo-Fernkampf.png und 40 Logo-Verteidigung.png

Fremennik'sches Rüstzeug

Felskrabben-Helm.pngFelskrabben-Panzer.pngFelskrabben-Beinlinge.pngFelskrabben

Dagannoth-Helm.pngDagannoth-Harnisch.pngDagannoth-Beinlinge.pngDagannoth

Wallasalki-Helm.pngWallasalki-Oberteil.pngWallasalki-Unterteil.pngWallasalki

Für die Aufgabe reicht es Helm, Ober- und Unterteil einer der 3 Rüstungen zu tragen. Stiefel und Handschuhe müssen nicht getragen werden.

Diese Rüstungen sind handelbar oder ihr laßt sie euch anfertigen - siehe dazu Fremennik'sches Rüstzeug.

Man kann sie im Kostümzimmer des Spielerhauses als Komplettsatz (mit Stiefel und Handschuhen) einlagern.

---

Sprecht einfach einen NSC in Rellekka an

Rellekka


Felskrabben, Dagannoth oder Wallasalki


Runen des Monds

Bau etwas reine Runenessenz auf der Mondinsel ab

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Monddiplomatie

Das Runenmysterium

30 Logo-Bergbau.png Bronze-Spitzhacke.pngFreies-geleit.png Weitere Informationen zum Freien Geleit findet ihr unter Garantie für freies Geleit
Eingang zur Höhle im Nordosten der Mondinsel


Spitzhacke und die "Garantie für Freies Geleit"


Tortenmagie

Back einen Kuchen mithilfe von Magie

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Monddiplomatie
65 Logo-Magie.png

Topf Mehl.png und Eimer Wasser.png zu Kuchenteig.png

Kuchenteig.png und Kuchenform.png zu Ungebackener Kuchen.png


Je nach Rezept Zutaten

ZB Ungebackener Kuchen.png und Kochapfel.png


Runen für den Zauberspruch Kuchenmeister

1 Astral-Rune.png 5 Feuer-Rune.png und 4 Wasser-Rune.png


Das Zauberbuch muss auf Mondzaubersprüche umgestellt worden sein.


Weitere Informationen über die verschiedenen Kuchenarten findet ihr unter Kuchen


Achtung: Ihr müßt die für den Kuchen benötigte Stufe in Kochen haben, um diesen Zauberspruch sprechen zu können. Diese Stufe kann aber angehoben werden.


Runen können durch entsprechende Stäbe ersetzt werden.




Mehl, Wasser, Kuchenform, Zutat, Astal-, Feuer- und Wasserrunen

Fertigkeitsstufen können angehoben werden, siehe dazu

Anheben von Fertigkeitsstufen


Wie man Drachen bändigt

Töte einen Mithrildrachen 

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Eingang zur uralten Höhle über den Wasserstrudel

Uralte-höhle-ebenen.jpg

Uralte Höhle

Beende dein Barbaren-Training Hohe Kampffertigkeiten empfohlen Logo-Kampfstufe.png

Bronze-Krummsäbel.png Waffe

Antidrachenschild.png Schild und gute Rüstung - Nahrung

Antifeuertrank.png Gebetstrank.png

Je nachdem wie ihr dem Drachen gegenübertreten wollt.

Empfohlen sind neben guter Rüstung, Waffe und Nahrung

Schild gegen Feueratem

Antifeuertrank

Gebetstrank

und kampfstilanhebende Tränke

Evt. Notteleport wie Teletab oder Ektofläschchen, um nur einige zu nennen.

Schwäche: Erdzauber




Waffe, Rüstzeug, Nahrung und Tränke

Mächtig grummelnd

Achtung: Diese Aufgabe ist nicht Bestandteil der Fremennikaufgabenliste, um die schweren Aufgaben abschließen zu können. Ihr erhaltet Goldmünzen basierend darauf, wie viele Aufgaben ihr bereits abgeschlossen habt.

Schalte den ersten Zauber frei, indem du auf dem Grummel-Hof aushilfst

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png
Monddiplomatie



Folgte dem Link: Grummelhof