Der Lumpensammler - die Wunschliste: Unterschied zwischen den Versionen

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= Benötigte Gegenstände  =
 
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Um die Knochen zu reinigen:
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*Einige Goldmünzen
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*Leere Töpfe
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*27 [[Krug mit Essig|Krüge mit Essig]] (Fortunado in Dorf Draynor für 1 Gm das Stück) [[Datei:Krug mit Essig.png]]
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*27 Scheite - Art der Scheite ist unerheblich
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*1 Zunderbüchse [[Werkzeuggürtel]]
  
Einige Goldmünzen
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Um die Knochen zu besorgen:
 
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*1 Lichtquelle - Blendlaterne oder vergleichbares  
Einige Töpfe und Essig
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*1 [[Staubiger Schlüssel]]  
 
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*Fischersprengstoff, um einen Schloger anlocken zu können,&nbsp; erhältlich bei jedem Berserkermeister  
27 Scheite - Art der Scheite ist unerheblich
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*Spiegelschild - erhältlich bei jedem Berserkermeister  
 
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*Dornenhelm - erhältlich bei jedem Berserkermeister  
1 Zunderbüchse
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*Eiskühler - erhältlich bei jedem Berserkermeister  
 
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*Rüstung, Waffe und Nahrung
1 Lichtquelle - Blendlaterne oder vergleichbares  
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1 [[Staubiger Schlüssel]]  
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Fischersprengstoff, um einen Schloger anlocken zu können,&nbsp; erhältlich bei jedem Berserkermeister  
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Spiegelschild - erhältlich bei jedem Berserkermeister  
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Dornenhelm - erhältlich bei jedem Berserkermeister  
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Eiskühler - erhältlich bei jedem Berserkermeister  
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Ausrüstung, um einen Zoger zu besiegen - Ogerkompositbogen und Brutalpfeile können empfohlen werden<br>
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Rüstung, Waffe und Nahrung<br>
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'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''  
 
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''  
 
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*Zugang zum [[Magnetit-Netzwerk]]
Zugang zu den [[Feenringe|Feenringen]]  
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*Zugang zu den [[Feenringe|Feenringen]]  
 
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*[[Ektofläschchen]]  
[[Ektofläschchen]]  
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*[[Spielehalskette]]  
 
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*[[Leier, verzauberte]]  
[[Spielehalskette]]  
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*[[Duellring]]  
 
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*[[Ausgrabungshalskette]]
[[Leier, verzauberte]]  
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| Südosten Karamjas oder Ardounge Zoo  
 
| Im Zoo Telekineserunen mitnehmen - Fernkampf oder Magie  
 
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| Seil und Glarials Amulett für Wasserfallverlies mitnehmen  
 
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| Ghul-Knochen
 
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| Schlammspringerbucht  
 
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| Port Sarim  
 
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| Terrorvogel-Flügel
 
| Terrorvogel-Flügel
 
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| Todesplateau, Trollheim  
 
| Todesplateau, Trollheim  
 
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| Bauernhof westlich des Ektobrunnus in Morytania  
 
| Bauernhof westlich des Ektobrunnus in Morytania  
 
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| [[Werwolf]] - Bewohner von Canifis
 
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| Canifis  
 
| Canifis  
 
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| Werwolfsknochen
 
| Werwolfsknochen
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| Poggog  
 
| Poggog  
 
| [[Die Zoger-Fleischfresser]]  
 
| [[Die Zoger-Fleischfresser]]  
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| [[Zombie]]
 
| [[Zombie]]
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| Varrock Kanalisation, Edgeville Verlies, Untergrund von Draynor  
 
| Varrock Kanalisation, Edgeville Verlies, Untergrund von Draynor  
 
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| Zombieknochen
 
| Zombieknochen
 
|}
 
|}
 
'''Achtung''': Auf der Liste des komischen, alten Manns werden "Nicht-scheuernde Handfesseln" verlangt.
 
 
Nachdem ihr ihm alle Knochen gebracht habt, solltet ihr noch einmal mit ihm sprechen, damit ihr eine Erklärung dazu erhaltet.
 
  
 
= Belohnungen  =
 
= Belohnungen  =
 
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1 Abenteuerpunkt
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5.000 Erfahrungspunkte in Gebet  
 
5.000 Erfahrungspunkte in Gebet  
  
[[Knochensack]] oder [[Widderschädelhelm]]  
+
[[Knochensack]] oder [[Widderschädelhelm]] nach Wahl
 
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|[[Datei:Lumpensammler Abschluss Wunschliste.jpg|450px]]
== Freigeschaltete Gebiete  ==
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|}
 
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== Transportsysteme  ==
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers  =
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Nach erfolgreicher Bekämpfung des Knochengrauen könnt ihr den Widderschädel-Helm verzaubern lassen
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten  =
 
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten  =
  
[[Category:Abenteuer_-_Neulinge]] [[Category:Miniabenteuer]]
+
[[Kategorie:Abenteuer_-_Neulinge]] [[Kategorie:Miniabenteuer]]

Aktuelle Version vom 5. November 2020, 09:00 Uhr

Titel

Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste - (Rag and Bone Man wish list)

L - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Neulinge

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Lang - allerdings müssen die Knochen nicht alle gleichzeitig abgegeben werden - ihr könnt sie auch nach und nach besorgen

Startpunkt

Komischer, alter Mann nördlich der Ausgrabungsstätte

Voraussetzungen

Abenteuer

Der Lumpensammler Teil 1

Fertigkeiten

Berserker 40

Empfehlungen

Abenteuer

Die Zoger-Fleischfresser begonnen

Fenkenstrains Kreatur begonnen

Miniabenteuer - Schloger in der Schlammspringer Bucht - abgeschlossen haben

Fertigkeiten

Gute Teleportmöglichkeiten

Benötigte Gegenstände

Um die Knochen zu reinigen:

  • Einige Goldmünzen
  • Leere Töpfe
  • 27 Krüge mit Essig (Fortunado in Dorf Draynor für 1 Gm das Stück) Krug mit Essig.png
  • 27 Scheite - Art der Scheite ist unerheblich
  • 1 Zunderbüchse Werkzeuggürtel

Um die Knochen zu besorgen:

  • 1 Lichtquelle - Blendlaterne oder vergleichbares
  • 1 Staubiger Schlüssel
  • Fischersprengstoff, um einen Schloger anlocken zu können,  erhältlich bei jedem Berserkermeister
  • Spiegelschild - erhältlich bei jedem Berserkermeister
  • Dornenhelm - erhältlich bei jedem Berserkermeister
  • Eiskühler - erhältlich bei jedem Berserkermeister
  • Rüstung, Waffe und Nahrung

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gegner

Gegner Stufe Orte, an denen sie gefunden werden können Besonderheit
Babyblaudrache 44 Verlies von Taverley Staubiger Schlüssel Babyblaudrachenknochen
Basilisk 77 Berserkerverlies der Fremennik Spiegelschild Basiliskenknochen
Dagannoth 78 Verlies unter dem Leuchtturm, Waterbirth-Insel, Chaos-Tunnel Dagannoth-Rippen
Dschoger 57 Südosten Karamjas oder Ardounge Zoo Im Zoo Telekineserunen mitnehmen - Fernkampf oder Magie Dschoger-Knochen
Eis-Riese 51 Weißes Wolfsgebirge oder Asgarnisches Eisverlies Spitzhacke für Wolfsgebirge mitnehmen Eis-Riesen-Rippen
Experiment 35 Verlies der Experimente in Morytania Fenkenstrains Kreatur Experimentknochen
Feuerriese 85 Wasserfallverlies oder Verlies von Brimhaven Seil und Glarials Amulett für Wasserfallverlies mitnehmen

Das Wasserfallabenteuer

Feuer-Riesen-Knochen
Fledermaus 14 Westlich des komischen alten Mannes Fledermaus-Flügel
Geier 53 Nordöstlich von Sophanem
Geier-Flügel
Ghul 64 Nördlich von Canifis Ein Priester in Gefahr Ghul-Knochen
Hase 1, 2 Fremenniksche Provinz, Miscellania Die Fremennik´schen Proben oder Elfengebiet Königsmord Hasenknochen
Höhlengoblin-Bergmann oder Höhlengoblin-Wache 7 - 21 Dorgeshuun Mine

Der verschollene Stamm

Lichtquelle nicht vergessen

Höhlengoblin-Schädel
Moos-Riese 51 Varrock Kanalisation, Verlies von Brimhaven, Insel westlich von Brimhaven Moos-Riesen-Knochen
Oger 67 Zwischen Burgenkampf und Yanille Oger-Rippen
Ratte 1 Lumbridge Sumpfgebiet oder Varrock Kanalisation Rattenknochen
Wüstenechse 21, 49, 77 Östlich von Sophanem, nördlich von Nardah

Eiskühler

Wüstenechsenknochen
Schakal 49 Nordöstlich von Sophanem, Kharidianische Wüste Schakalknochen
Schlange 5 Karamja Schlangen-Rückgrat
Schloger 54 Schlammspringerbucht

Fischersprengstoff - Kurzabenteuer Schloger in der Schlammspringer Bucht

Schloger-Knochen
Seemöwe 1 Port Sarim Seemöwen-Flügel
Terrorvogel 42 Gnomen-Festung Terrorvogel-Flügel
Bergtroll 75 Todesplateau, Trollheim

Das Todesplateau

Trollknochen
Untote Kuh 4 Bauernhof westlich des Ektobrunnus in Morytania

Ein Priester in Gefahr (nicht mehr zwingend notwendig)

Rippen einer untoten Kuh
Werwolf - Bewohner von Canifis 63 Canifis

Ein Priester in Gefahr

Keinen Wolfsfluch benutzen

Werwolfsknochen
Wolf 23, 42 Weißes Wolfsgebirge Wolfsknochen
Zoger 56 Poggog Die Zoger-Fleischfresser Zoger-Knochen
Zombie 12 Varrock Kanalisation, Edgeville Verlies, Untergrund von Draynor Zombieknochen

Belohnungen

5.000 Erfahrungspunkte in Gebet

Knochensack oder Widderschädelhelm nach Wahl

Lumpensammler Abschluss Wunschliste.jpg

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten