Aufgabenlisten Dorf der Seher: Unterschied zwischen den Versionen

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(Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben)
 
(45 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
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= Leichte Aufgaben =
+
'''Folgt den Links, um zu den jeweilgen Aufgabenlisten und deren Lösung zu gelangen.'''
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=[[Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben]]=  
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Seher-Kopfschmuck 1.png]] '''Belohnungen, die von jedem Seher im Dorf der Seher eingefordert werden können'''
 +
|Seher-Kopfschmuck 1, der, wird er getragen
 +
*als schwache Lichtquelle genutzt werden kann
 +
*100% Chance, zwei Scheite beim Fällen von normalen Bäumen zu erhalten
  
{| border="2"
+
Immer, auch wenn er nicht getragen wird
|-
+
*Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 30 Bündel Flachs auf Zertifikat
! Nr
+
*Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 252 Kohleerze
! Aufgabe
+
! Abenteuer
+
! Was brauche ich?
+
! Was soll ich tun?
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99" | DL1
+
| bgcolor="#ffff99" | Pflück im Flachsfeld 5 Bündel Flachs  
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" | Geh ins Flachsfeld südöstlich vom Dorf der Seher und flücke dort 5 Bündel Flachs.
+
|-
+
| DL2
+
| Geh im Uhrzeigersinn um die große geheimnisvolle Statue
+
|
+
|
+
| Zwischen dem Schloss Camelot befindet sich eine Statue. Einfach einmal im Urzeigersinn rundum gehen.
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99" | DL3
+
| bgcolor="#ffff99" | Lass dir von Sir Galahad eine Tasse Tee servieren
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" | Sir Galahad befindet sich sehr weit westlich vom Dorf der Seher. Bitte ihn einfach um eine Tasse Tee.
+
|-
+
| DL4
+
| Bring König Artus einen Giftkelch
+
|
+
|
+
| Besorgt euch einen Giftkelch vom Zwerg bei den Kohleloren. Geht in das Schloss von Camelot, wo sich König Artus befindet. Gebt ihm euren Giftkelch.
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99" | DL5
+
| bgcolor="#ffff99" | Spinn fünf Bogensehnen
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" | Handwerk 10
+
| bgcolor="#ffff99" | Geh ins Haus südlich der Bank vom Dorf der Seher und dort die Treppe hinauf. Spinn hier am Spinnrad eure fünf Flachs zu Bogensehnen.
+
|-
+
| DL6
+
| Füll fünf Töpfe mit Mehl aus dem Herrenhaus der Sinclairs
+
| Ein geheimnisvoller Mordfall
+
|
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99" | DL7
+
| bgcolor="#ffff99" | Gib fünf der Stammkunden im Fröhlichen Förster ein Glas Apfelwein aus
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
|-
+
| DL8
+
| Pflanz Jute an
+
|
+
| Landwirtschaft 13
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99" | DL9
+
| bgcolor="#ffff99" | Benutz das Butterfass im Garten des Herrenhauses der Sinclairs
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" | Kochen 21
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
|-
+
| DL10
+
| Kauf dir beim Kerzenmacher eine Kerze
+
|
+
|
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99" | DL11
+
| bgcolor="#ffff99" | Bete am Altar im Dorf der Seher
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
| bgcolor="#ffff99" |
+
|-
+
| DL12
+
| Fang eine Makrele
+
|
+
| Fischen 16
+
|
+
|}
+
  
= Mittelschwere Aufgaben =
+
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe von 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 30.
 +
}}
  
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Ein geheimnisvoller Mord]]
 +
}}
  
{|border="2"
+
{{Spoiler
!Nr
+
|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:'''
!Aufgabe
+
|[[Datei:Logo-Handwerk.png]] Handwerk 10
!Abenteuer
+
!Was brauche ich?
+
!Was soll ich tun?
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DM1
+
| bgcolor="#ffff99"|Überwinde den Balancierstamm vom Herrenhaus der Sinclairs zur Fremennik-Provinz
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Gewandheit 48
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DM2
+
|Sprich mit Thormac dem Zauberer über die Herstellung von Mystik-Stäben
+
|Der Skorpionfänger
+
|
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DM3
+
| bgcolor="#ffff99"|Schick eine volle Ladung (120 Stück) Kohle ins Dorf der Seher
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Bergbau 30
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DM4
+
|Finde den höchstgelegenen Ort im Dorf der Seher
+
|Ein kleiner Gefallen
+
|
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DM5
+
| bgcolor="#ffff99"|Besieg einen Elementar jeder Art in der Elementar-Werkstatt
+
| bgcolor="#ffff99"|Die Elementar-Werktstatt I
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DM6
+
|Teleportier dich nach Camelot
+
|
+
|Magie 45
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DM7
+
| bgcolor="#ffff99"|Besieg eine Wache von jedem Turm der Gilde der Fernkämpfer mit einem normalen Langbogen
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Fernkampf 40
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DM8
+
|Lass dir vom Wettkampfrichter in der Gilde der Fernkämpfer zu 1.000 Schützen-Tickets gratulieren
+
|
+
|Fernkampf 40
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DM9
+
| bgcolor="#ffff99"|Kauf dir etwas im Ticket-Austausch in der Gilde der Fernkämpfer
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Fernkampf 40
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DM10
+
|Benutz einen Vertrauten, um im Dorf der Seher ein Feuer aus Ahorn-Scheiten zu entfachen
+
|Der sich den Wolf pfeift
+
|Funkenschlagen 45, Beschwörung 46
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DM11
+
| bgcolor="#ffff99"|Lass dir von Harry einen Fisch als Haustier geben
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DM12
+
|Fang und koch in Catherby einen Seebarsch
+
|
+
|Fischen 46, Kochen 43
+
|
+
|-
+
|}
+
  
= Schwere Aufgaben =
+
[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] Landwirtschaft 13
  
{|border="2"
+
[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 16
!Nr
+
!Aufgabe
+
!Abenteuer
+
!Was brauche ich?
+
!Was soll ich tun?
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DS1
+
| bgcolor="#ffff99"|Teleportier dich zur Gilde der Fernkämpfer
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DS2
+
|Fäll Eiben-Bäume, um fünf Eiben-Scheite zu gewinnen
+
|
+
|Holzfällerei 60
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DS3
+
| bgcolor="#ffff99"|Stell in der Bank im Dorf der Seher einen Magie-Kurzbogen her
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Bognerei 80
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DS4
+
|Betritt das Gerichtsgebäude im Dorf der Seher, während du das Gebet 'Frömmigkeit' aktiviert hast
+
|Der Fall der Sinclairs
+
|Gebet 70
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DS5
+
| bgcolor="#ffff99"|Benutz den Feen-Ring in McGrubors Wald
+
| bgcolor="#ffff99"|Ein Feenmärchen II
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DS6
+
|Verbrenn im Dorf der Seher einen Magie-Scheit
+
|
+
|Funkenschlagen 75
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DS7
+
| bgcolor="#ffff99"|Zaubere in der Bank im Dorf der Seher 'Hohe Alchemie' auf einen Magie-Kurzbogen
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Magie 55
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DS8
+
|Fang fünf Haie in Catherby
+
|
+
|Fischen 76
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DS9
+
| bgcolor="#ffff99"|Koch in Catherby fünf Haie und trag dabei deine Koch-Panzerhandschuhe
+
| bgcolor="#ffff99"|Das Familienwappen
+
| bgcolor="#ffff99"|Kochen 80
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DS10
+
|Lade fünf ungeladene Glaskugeln (Wasser) auf einmal auf
+
|
+
|Magie 56
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DS11
+
| bgcolor="#ffff99"|Benutz den Fluchtweg von der Insel des Wasser-Obelisken zur Küste von Catherby
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Stärke 22, Gewandheit 36, Fernkampf 39
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|}
+
  
= Elite-Aufgaben =
+
[[Datei:Logo-Kochen.png]] Kochen 21
 +
|}}
  
{|border="2"
+
{{Spoiler
!Nr
+
|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:'''
!Aufgabe
+
|[[Datei:Leerer Topf.png]] 5 leere Töpfe
!Abenteuer
+
!Was brauche ich?
+
!Was soll ich tun?
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DE1
+
| bgcolor="#ffff99"|Stell im Dorf der Seher/Catherby einen Admiralskuchen komplett neu her.
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Fischen 35, Kochen 70
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DE2
+
|Stell einen verzauberten Diamant-Adamant-Bolzen in der Umgebung vom Dorf der Seher her
+
|
+
|Schmieden 73, Bognerei 65, Magie 57
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DE3
+
| bgcolor="#ffff99"|Stell im Dorf der Seher einen Magie-Langbogen her
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
| bgcolor="#ffff99"|Bognerei 85, Handwerk 10
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|DE4
+
|Stell einen Extrem-Fernkampftrank in der Gilde der Fernkämpfer her und trink ihn
+
|
+
|Pflanzenkunde 92, Fernkampf 40
+
|
+
|-
+
| bgcolor="#ffff99"|DE5
+
| bgcolor="#ffff99"|Sprich den Zauber 'Superdüngung' auf eine Parzelle in der Gegend
+
| bgcolor="#ffff99"|Monddiplomatie
+
| bgcolor="#ffff99"|Magie 83
+
| bgcolor="#ffff99"|
+
|-
+
|}
+
  
= Belohnungen =
+
[[Datei:Apfelwein.png]] 5 Apfelwein - weitere Informationen unter [[Bier, Apfelwein und andere Getränke]] - kann in Miscellania für 2 Gm je Glas gekauft werden
  
== Für die Erledigung aller leichten Aufgaben ==
+
[[Datei:Goldmünzen 100.png]]  Goldmünzen
  
== Für die Erledigung aller mittelschweren Aufgaben ==
+
[[Datei:Großes Fischernetz.png]] Großes Fischernetz
  
== Für die Erledigung aller schweren Aufgaben ==
+
[[Datei:Eimer Milch.png]] Eimer Milch
  
== Für die Erledigung aller Elite-Aufgaben ==
+
[[Datei:Jute-Samen.png]] 3 Jutesamen
  
 +
[[Datei:Pflanzer.png]] Pflanzer
  
[[Category:Aufgabenlisten|Seher]]
+
[[Datei:Rechen.png]] Rechen
 +
 
 +
Camelot Teleport [[Datei:Luft-Rune.png]] 5 Luftrunen oder [[Datei:Luft-Stab.png]] Luftstab und [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 1 Gesetzesrune je Teleport
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
 +
|Sprecht mit einem Seher im Dorf der Seher
 +
}} <br>
 +
 
 +
= [[Aufgabenliste Dorf der Seher Mittelschwere Aufgaben]] =
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Seher-Kopfschmuck 2.png]] '''Belohnungen, die von Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher eingefordert werden können'''
 +
|Seher-Kopfschmuck 2, der, wird er getragen
 +
*als mittelstarke Lichtquelle genutzt werden kann
 +
*zusätzlich 10% Ep beim Fällen von Ahornbäumen gewährt
 +
*schnelleres Spinnen am Spinnrad im Dorf der Seher
 +
 
 +
Immer, auch wenn er nicht getragen wird
 +
*Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 60 Bündel Flachs auf Zertifikat
 +
*Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 280 Kohleerze
 +
 
 +
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe von 5.000 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 40.
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Der sich den Wolf pfeift]]
 +
 
 +
[[Der Skorpionfänger]]
 +
 
 +
[[Die Elementarwerkstatt I]]
 +
 
 +
[[Ein kleiner Gefallen]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Logo-Bergbau.png]] Bergbau 30
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fernkampf.png]] Fernkampf 40
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Kochen.png]] Kochen 43
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] Funkenschlagen 45
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Magie.png]] Magie 45
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] Beschwörung 46
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 46
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 48
 +
|}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Bronze-Spitzhacke.png]] Spitzhacke
 +
 
 +
[[Datei:Feuerfürst-Beutel.png]] Feuerfürstbeutel oder [[Datei:Feuerfalter-Beutel.png]] Feuerfalter
 +
 
 +
[[Datei:Ahorn-Scheite.png]] Ahorn-Scheite
 +
 
 +
[[Datei:Großes Fischernetz.png]] Großes Fischernetz
 +
 
 +
[[Datei:Schildbogen.png]] Schildbogen
 +
 
 +
[[Datei:Bronze-Pfeile.png]] Bronzepfeile
 +
 
 +
[[Datei:Ramponierter Schlüssel.png]] Ramponierter Schlüssel - gegenüber der Elementarwerkstatt in einem Buch
 +
 
 +
[[Datei:Fischglas.png]] Fischglas
 +
 
 +
[[Datei:Seegras.png]] Seegras
 +
 
 +
[[Datei:Goldmünzen 100.png]] Goldmünzen, um ein kleines Netz beim Fischer in Catherby kaufen zu können und um die Startgebühr in der Gilde der Fernkämpfer bezahlen zu können
 +
 
 +
Camelot Teleport [[Datei:Luft-Rune.png]] 5 Luftrunen oder [[Datei:Luft-Stab.png]] Luftstab und [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 1 Gesetzesrune je Teleport
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
 +
|Sprecht mit Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher
 +
}} <br>
 +
 
 +
= [[Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben]] =
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Seher-Kopfschmuck 3.png]] '''Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können'''
 +
|Seher-Kopfschmuck 3, der, wird er getragen
 +
*die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen und Spinnen
 +
*eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
 +
*Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff zu verbessern. (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)
 +
 
 +
Immer, auch wenn er nicht getragen wird
 +
*Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 120 Bündel Flachs auf Zertifikat
 +
*Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 308 Kohleerze
 +
*Camelot-Teleport kann aufs Zentrum des Dorfs der Seher umgestellt werden (redet mit einem Seher im Dorf)
 +
*Gebetsbonus (+2) vom Altar im Dorf der Seher
 +
*Preissenkung fürs Verzaubern von Mystik-Stäben bei Thormac (27.000 statt 40.000 Gm)
 +
 
 +
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe von 10.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 50.
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Der Fall der Sinclairs]]
 +
 
 +
[[Ein Feenmärchen II]] begonnen haben, um Feenringe nutzen zu können
 +
 
 +
[[Das Familienwappen]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Logo-Stärke.png]] Stärke 22
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 36
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fernkampf.png]] Fernkampf 39
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Magie.png]] Magie 56
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Holzfällerei.png]] Holzfällerei 60
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Gebet.png]] Gebet 70
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Verteidigung.png]] Verteidigung 70
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] Funkenschlagen 75
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 76
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Bognerei.png]] Bognerei 80
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Kochen.png]] Kochen 80
 +
|}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Dramenstab.png]] [[Dramenstab]] oder [[Datei:Mondstab.png]] [[Mondstab]] - nach [[Ein Feenmärchen III]] nicht mehr nötig
 +
 
 +
[[Datei:Magie-Scheite.png]] 2 Magiescheite
 +
 
 +
[[Datei:Messer.png]] Messer
 +
 
 +
[[Datei:Bogensehne.png]] Bogensehne
 +
 
 +
[[Datei:Zunderbüchse.png]] Zunderbüchse
 +
 
 +
[[Datei:Bronze-Axt.png]] Axt
 +
 
 +
[[Datei:Harpune.png]] Harpune
 +
 
 +
[[Datei:Familienpanzerhandschuhe.png]] Kochhandschuhe aus dem Abenteuer [[Das Familienwappen]] - weitere Informationen unter [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]]
 +
 
 +
[[Datei:Mithril-Wurfanker.png]] Mithril-Wurfanker
 +
 
 +
[[Datei:Armbrust.png]] Armbrust
 +
 
 +
[[Datei:Staubiger-schlüssel.png]] [[Staubiger Schlüssel]] oder Gewandtheit 70
 +
 
 +
[[Datei:Ungeladene Kugel.png]] 5 ungeladene Kugeln - weitere Informationen unter [[Kampfstäbe der Elemente]]
 +
 
 +
[[Datei:Wasser-Rune.png]] 150 Wasserrunen oder  Wasserstab und [[Datei:Kosmos-Rune.png]] 15 Kosmosrunen
 +
 
 +
[[Datei:Natur-Rune.png]] 1 Naturrune und [[Datei:Feuer-Rune.png]] 5 Feuerrunen oder Ring des Erforschers (4) [[Datei:Ring des Erforschers (4).png]]
 +
 
 +
[[Datei:Armband_der_Kämpfer.png]] Armband des Kämpfers
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
 +
|Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot
 +
}} <br>
 +
 
 +
=[[Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben]]=
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Seher-Kopfschmuck 4.png]] '''Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können'''
 +
|Seher-Kopfschmuck 4, der
 +
*die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen, Spinnen, Gebetsbonus etc
 +
*eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
 +
*Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff in ein Excalibur extrem zu verbessern, sodass es doppelt so stark heilt wie der Vorgänger (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)
 +
*Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 200 Bündel Flachs auf Zertifikat
 +
*Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 200 Kohleerze, die einmal täglich von Stankers direkt ins Bankfach gebracht werden
 +
*Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, dass die Spezialeffekte der verzauberten Bolzen auftreten
 +
 
 +
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Eine Erfahrungslampe von 25.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 70.
 +
 
 +
[[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] Vier Erfahrungslampen von je 30.000 Ep in Fertigkeiten  nach Wahl über Fertigkeitsstufe 83.
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] '''Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Monddiplomatie]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] '''Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|[[Datei:Logo-Handwerk.png]] Handwerk 10
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fischen.png]] Fischen 35
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Fernkampf.png]] Fernkampf 40
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Kochen.png]] Kochen 70
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden 73
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Magie.png]] Magie 83
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Bognerei.png]] Bognerei 85
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]] Pflanzenkunde 92
 +
|}}
 +
 
 +
{{Spoiler
 +
|[[Datei:Logo-inventar.png|25px]] '''Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:'''
 +
|'''Zum Herstellen eines Admiralkuchens und Zauberspruch Superdüngung'''
 +
*[[Datei:Topf Mehl.png]] Mehl
 +
*[[Datei:Eimer Wasser.png]] Eimer oder Krug Wasser
 +
*[[Datei:Kuchenform.png]] Kuchenform
 +
*[[Datei:Kartoffel-Samen.png]] 3 Kartoffelsamen
 +
**[[Datei:Pflanzer.png]] Pflanzer
 +
**[[Datei:Spaten.png]] Spaten
 +
*[[Datei:Astral-Rune.png]] 3 Astralrunen und [[Datei:Natur-Rune.png]] 2 Naturrunen für den Zauberspruch Superdüngung
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*[[Datei:Fliegenfischangel.png]] Fliegenfischangel und [[Datei:Feder.png]] Federn
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*[[Datei:Harpune.png]] Harpune
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'''Zur Herstellung von verzauberten Diamantbolzen'''
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*[[Datei:Diamant.png]] Diamant
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*[[Datei:Meißel.png]] Meißel
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*[[Datei:Adamant-Barren.png]] Adamantbarren
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*[[Datei:Hammer.png]] Hammer
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*[[Datei:Feder.png]] 10 Federn zum Befedern von Bolzen
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*Zauberspruch, um Diamantbolzen zu verzaubern
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**[[Datei:Kosmos-Rune.png]] 1 Kosmosrune [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 2 Gesetzesrunen und [[Datei:Erd-Rune.png]] 25 Erdrunen oder Erdstab
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'''Zur Herstellung eines MagieSchildbogens'''
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*[[Datei:Magie-Scheite.png]] Magiescheit
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*[[Datei:Messer.png]] Messer
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'''Zur Herstellung eines Extrem-Fernkampftranks'''
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*[[Datei:Zwergenkraut.png]] Zwergenkraut
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*[[Datei:Fläschchen Wasser.png]] Fläschchen Wasser
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*[[Datei:Zamorak-Wein.png]] Zamorak-Wein
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*[[Datei:Dornenbiest-Stacheln.png]] 5 Dornenbiest-Stacheln
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{{Spoiler
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|'''Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen'''
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|Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot
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[[Kategorie:Aufgabenlisten|Dorf]]

Aktuelle Version vom 6. August 2021, 01:25 Uhr

Folgt den Links, um zu den jeweilgen Aufgabenlisten und deren Lösung zu gelangen.

Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 1.png Belohnungen, die von jedem Seher im Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 1, der, wird er getragen
  • als schwache Lichtquelle genutzt werden kann
  • 100% Chance, zwei Scheite beim Fällen von normalen Bäumen zu erhalten

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 30 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 252 Kohleerze

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 30.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Handwerk.png Handwerk 10

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 13

Logo-Fischen.png Fischen 16

Logo-Kochen.png Kochen 21

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Leerer Topf.png 5 leere Töpfe

Apfelwein.png 5 Apfelwein - weitere Informationen unter Bier, Apfelwein und andere Getränke - kann in Miscellania für 2 Gm je Glas gekauft werden

Goldmünzen 100.png Goldmünzen

Großes Fischernetz.png Großes Fischernetz

Eimer Milch.png Eimer Milch

Jute-Samen.png 3 Jutesamen

Pflanzer.png Pflanzer

Rechen.png Rechen

Camelot Teleport Luft-Rune.png 5 Luftrunen oder Luft-Stab.png Luftstab und Gesetzes-Rune.png 1 Gesetzesrune je Teleport

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit einem Seher im Dorf der Seher

Aufgabenliste Dorf der Seher Mittelschwere Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 2.png Belohnungen, die von Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 2, der, wird er getragen
  • als mittelstarke Lichtquelle genutzt werden kann
  • zusätzlich 10% Ep beim Fällen von Ahornbäumen gewährt
  • schnelleres Spinnen am Spinnrad im Dorf der Seher

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 60 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 280 Kohleerze

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 5.000 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 40.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Bergbau.png Bergbau 30

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40

Logo-Kochen.png Kochen 43

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 45

Logo-Magie.png Magie 45

Logo-Beschwörung.png Beschwörung 46

Logo-Fischen.png Fischen 46

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 48

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Bronze-Spitzhacke.png Spitzhacke

Feuerfürst-Beutel.png Feuerfürstbeutel oder Feuerfalter-Beutel.png Feuerfalter

Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite

Großes Fischernetz.png Großes Fischernetz

Schildbogen.png Schildbogen

Bronze-Pfeile.png Bronzepfeile

Ramponierter Schlüssel.png Ramponierter Schlüssel - gegenüber der Elementarwerkstatt in einem Buch

Fischglas.png Fischglas

Seegras.png Seegras

Goldmünzen 100.png Goldmünzen, um ein kleines Netz beim Fischer in Catherby kaufen zu können und um die Startgebühr in der Gilde der Fernkämpfer bezahlen zu können

Camelot Teleport Luft-Rune.png 5 Luftrunen oder Luft-Stab.png Luftstab und Gesetzes-Rune.png 1 Gesetzesrune je Teleport

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher

Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 3.png Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 3, der, wird er getragen
  • die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen und Spinnen
  • eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
  • Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff zu verbessern. (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)

Immer, auch wenn er nicht getragen wird

  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 120 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 308 Kohleerze
  • Camelot-Teleport kann aufs Zentrum des Dorfs der Seher umgestellt werden (redet mit einem Seher im Dorf)
  • Gebetsbonus (+2) vom Altar im Dorf der Seher
  • Preissenkung fürs Verzaubern von Mystik-Stäben bei Thormac (27.000 statt 40.000 Gm)

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 10.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 50.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Der Fall der Sinclairs

Ein Feenmärchen II begonnen haben, um Feenringe nutzen zu können

Das Familienwappen

  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Stärke.png Stärke 22

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 36

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 39

Logo-Magie.png Magie 56

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 60

Logo-Gebet.png Gebet 70

Logo-Verteidigung.png Verteidigung 70

Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 75

Logo-Fischen.png Fischen 76

Logo-Bognerei.png Bognerei 80

Logo-Kochen.png Kochen 80

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Dramenstab.png Dramenstab oder Mondstab.png Mondstab - nach Ein Feenmärchen III nicht mehr nötig

Magie-Scheite.png 2 Magiescheite

Messer.png Messer

Bogensehne.png Bogensehne

Zunderbüchse.png Zunderbüchse

Bronze-Axt.png Axt

Harpune.png Harpune

Familienpanzerhandschuhe.png Kochhandschuhe aus dem Abenteuer Das Familienwappen - weitere Informationen unter Panzerhandschuhe aus Familienwappen

Mithril-Wurfanker.png Mithril-Wurfanker

Armbrust.png Armbrust

Staubiger-schlüssel.png Staubiger Schlüssel oder Gewandtheit 70

Ungeladene Kugel.png 5 ungeladene Kugeln - weitere Informationen unter Kampfstäbe der Elemente

Wasser-Rune.png 150 Wasserrunen oder Wasserstab und Kosmos-Rune.png 15 Kosmosrunen

Natur-Rune.png 1 Naturrune und Feuer-Rune.png 5 Feuerrunen oder Ring des Erforschers (4) Ring des Erforschers (4).png

Armband der Kämpfer.png Armband des Kämpfers

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot

Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben

  • Seher-Kopfschmuck 4.png Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 4, der
  • die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen, Spinnen, Gebetsbonus etc
  • eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
  • Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff in ein Excalibur extrem zu verbessern, sodass es doppelt so stark heilt wie der Vorgänger (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)
  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 200 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 200 Kohleerze, die einmal täglich von Stankers direkt ins Bankfach gebracht werden
  • Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, dass die Spezialeffekte der verzauberten Bolzen auftreten

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 25.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 70.

Kleine EP-Lampe.png Vier Erfahrungslampen von je 30.000 Ep in Fertigkeiten nach Wahl über Fertigkeitsstufe 83.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Handwerk.png Handwerk 10

Logo-Fischen.png Fischen 35

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40

Logo-Kochen.png Kochen 70

Logo-Schmieden.png Schmieden 73

Logo-Magie.png Magie 83

Logo-Bognerei.png Bognerei 85

Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde 92

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Zum Herstellen eines Admiralkuchens und Zauberspruch Superdüngung
  • Topf Mehl.png Mehl
  • Eimer Wasser.png Eimer oder Krug Wasser
  • Kuchenform.png Kuchenform
  • Kartoffel-Samen.png 3 Kartoffelsamen
    • Pflanzer.png Pflanzer
    • Spaten.png Spaten
  • Astral-Rune.png 3 Astralrunen und Natur-Rune.png 2 Naturrunen für den Zauberspruch Superdüngung
  • Fliegenfischangel.png Fliegenfischangel und Feder.png Federn
  • Harpune.png Harpune

Zur Herstellung von verzauberten Diamantbolzen

  • Diamant.png Diamant
  • Meißel.png Meißel
  • Adamant-Barren.png Adamantbarren
  • Hammer.png Hammer
  • Feder.png 10 Federn zum Befedern von Bolzen
  • Zauberspruch, um Diamantbolzen zu verzaubern
    • Kosmos-Rune.png 1 Kosmosrune Gesetzes-Rune.png 2 Gesetzesrunen und Erd-Rune.png 25 Erdrunen oder Erdstab

Zur Herstellung eines MagieSchildbogens

  • Magie-Scheite.png Magiescheit
  • Messer.png Messer

Zur Herstellung eines Extrem-Fernkampftranks

  • Zwergenkraut.png Zwergenkraut
  • Fläschchen Wasser.png Fläschchen Wasser
  • Zamorak-Wein.png Zamorak-Wein
  • Dornenbiest-Stacheln.png 5 Dornenbiest-Stacheln
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot