Aufgabenlisten Die Wüste: Unterschied zwischen den Versionen

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*Erfahrungslampe mit 2.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
 
*Erfahrungslampe mit 2.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
 
*Der Beutel des Tages mit gefundenen Gegenständen vom Teppichhändler
 
*Der Beutel des Tages mit gefundenen Gegenständen vom Teppichhändler
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*Einen kompletten Satz Wüsten-Kleidung, bestehend aus Wüstenhemd, Wüstenrock und Wüstenstiefel
 
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|[[File:Wüsten-Amulett 2.png]] '''Belohnungen, die ihr von Zahur, dem Kräuterhändler gegenüber der Bank in Nardah erhaltet '''  
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*Magische Lampe mit 8.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
 
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*20 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)
 
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*Seil
 
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*Magische Lampe mit 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
 
*Magische Lampe mit 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
 
*30 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten}
 
*30 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten}
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*Vier magische Lampen mit insgesamt 160.000 Erfahrungspunkten in Fertigkeiten nach Wahl
 
*Vier magische Lampen mit insgesamt 160.000 Erfahrungspunkten in Fertigkeiten nach Wahl
 
*40 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)
 
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*[[Datei:Logo-Berserker.png]] Berserker 77 und [[Datei:Logo-Handwerk.png]] Handwerk 55
*[[File:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 91
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*[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 91
*[[File:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 80 und [[File:Logo-Bergbau.png]] Bergbau 80
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*[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 80 und [[Datei:Logo-Bergbau.png]] Bergbau 80
*[[File:Logo-Handwerk.png]] Handwerk 89 und [[File:Logo-Pflanzenkunde.png]] Pflanzenkunde 85
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Aktuelle Version vom 27. Februar 2020, 18:13 Uhr

Folgt den Links, um zu den jeweilgen Aufgabenlisten und deren Lösung zu gelangen.

Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben

  • Wüsten-Amulett 1.png Belohnungen, die ihr vom Großwesir Hassan im Palast von AlKharid oder im Händlerviertel von Menaphos erhaltet
  • Wüsten-Amulett 1
  • Erfahrungslampe mit 2.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
  • Der Beutel des Tages mit gefundenen Gegenständen vom Teppichhändler
  • Glitzernde Mist-Kalphiten lassen doppelte Beute fallen
  • 2% Preisnachlass im Peppiladen
  • Doppelte Menge Wasser von Kakteen
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Jagen.png Jagen 5
  • Logo-Runenfertigung.png Runenfertigung 14
  • Logo-Diebstahl.png Diebstahl 21
  • Logo-Magie.png Magie 7
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
  • Einen kompletten Satz Wüsten-Kleidung, bestehend aus Wüstenhemd, Wüstenrock und Wüstenstiefel
  • Vogelfalle
  • Goldmünzen
  • Messer im Werkzeuggürtel und Wasserschlauch im Inventar
  • Runenessenz und Feuer-Tiara oder Feuer-Talisman oder entsprechenden Ersatz, wie Kult-Kapuze, Omni-Talisman
  • Murmelmütze und dem Zauber entsprechende Runen, um in der Schule der magischen Künste Peppies zu verdienen
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Großwesir Hassan im Palast von AlKharid

Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben

  • Wüsten-Amulett 2.png Belohnungen, die ihr von Zahur, dem Kräuterhändler gegenüber der Bank in Nardah erhaltet
  • Wüsten-Amulett 2
  • Magische Lampe mit 8.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
  • 20 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)

Das Amulett erhält folgenden Vorteile:

  • Chance, daß Ziegen Wüstenziegenhorn-Zertifikate fallen lassen
  • Unbegrenzte Teleporte nach Nardah
  • Fähigkeit, draußen in der Wüste 50 Stück geschmolzenes Glas nur aus Natriumkarbonat herzustellen
  • Niedrigere Misserfolgsquote bei der Gewandtheitspyramide
  • 5% Preisnachlass im Peppies-Laden
  • ein zweiter Teakbaum in der Nähe von Uzer
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 8 Logo-Stärke.png Stärke 19 Logo-Fernkampf.png Fernkampf 37, um euch mit einem Mithril-Wurfanker über die Lum schwingen könnt.
  • Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 30
  • Logo-Pflanzenkunde.png Pfanzenkunde 36 Logo-Handwerk.png Handwerk 33
  • Logo-Bergbau.png Bergbau 45
  • Logo-Beschwörung.png Beschwörung 25
  • Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 35
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Seil
  • Armbrust und Mithril-Wurfanker
  • Geschmolzenes Glas, Waffe, um eine Wüstenziege zu besiegen, ungesäubertes Harralander
  • Spitzhacke Werkzeuggürtel
  • Blaues Siegel, 51 Seelensplitter, 1 Kartoffel-Kaktus, Beschwörungsbeutel
  • Axt Werkzeuggürtel
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Zahur in Nardah

Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben

  • Wüsten-Amulett 3.png Belohnungen, die ihr vom Bürgermeister in Pollnivneach erhaltet
  • Wüsten-Amulett 3
  • Magische Lampe mit 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
  • 30 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten}
  • 10% Preisnachlass im Peppiesladen
  • Doppelte Ladungen für das Pharaonenzepter und das Götterzepter
  • Die Kaktus-Parzelle in AlKharid ist vor Krankheiten geschützt und man erhält doppelt so viele Stacheln
  • Halbiert die Chance, daß bei Pyramide der Plünderer Mumien und Skarabäen erscheinen
  • Es besteht eine höhere Chance, mit Kris einen kritischen Treffer zu landen
  • Mit dem Amulett können jetzt pro Tag insgesamt 100 Stück geschmolzenes Glas produziert werden
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Magie.png Magie 68
  • Logo-Runenfertigung.png Runenfertigung 50
  • Logo-Kochen.png Kochen 55
  • Logo-Berserker.png Berserker 65
  • Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 55
  • Logo-Magie.png Magie 70
  • Logo-Diebstahl.png Diebstahl 61
  • Logo-Kerkerkunde.png Kerkerkunde 75
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Wasser-Runen und eine Wasser-Tiara oder eine verzauberte Wasser-Tiara
  • Goldmünzen und Federn oder unfertige Breitbolzen und Federn
  • Wasser, Topf Mehl, rohes Ugthankifleisch, Tomate, Zwiebel, eine leere Schüssel
  • Wüstenschlampion
  • Leerer Wasserschlauch
  • Gesamulett
  • Einen ausgewachsenen Kaktus auf der Parzelle von Al-Kharid
  • Runen für Eis-Hagel Zauberspruch
  • Dolch Kris
  • 1 Astral-Rune, 1 Feuer-Rune und 3 Wasser-Runen für Mondzauber Wassergewinnung
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Ali der Bürgermeister in Pollnivneach


Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben

  • Wüsten-Amulett 4.png Belohnungen, die ihr vom Golem in Uzer erhaltet
  • Wüsten-Amulett 4
  • Vier magische Lampen mit insgesamt 160.000 Erfahrungspunkten in Fertigkeiten nach Wahl
  • 40 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)
  • Möglichkeit, die Belohnungen in deiner Truhe für den Turm der Macht zurückzusetzen
  • Chance von 20%, einen starken Antifeuertrank von 4 Dosen herzustellen
  • 2 Federn gleichzeitig vom Phönix
  • Verbesserte Werte für den uralten Stab
  • Granitkäufer am Steinbruch
  • An der Küste in der Nähe von Sophanem kann man jetzt Sandstein abbauen
  • Mit dem Amulett können jetzt pro Tag insgesamt 150 Stück geschmolzenes Glas produziert werden
  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Berserker.png Berserker 77 und Logo-Handwerk.png Handwerk 55
  • Logo-Diebstahl.png Diebstahl 91
  • Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 80 und Logo-Bergbau.png Bergbau 80
  • Logo-Handwerk.png Handwerk 89 und Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde 85
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Golem in Uzer