Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
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Das [[Trawler|Trawler]] [[Trawler|Trawler]]Minispiel muss '''nicht '''erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden -&nbsp; das Schiff&nbsp; darf also untergehen.
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Das [[Trawler|Trawler]] [[Trawler|Trawler]]Minispiel muss '''nicht '''erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden -&nbsp; das Schiff&nbsp; darf also untergehen.  
  
Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link.<br>
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Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link.<br>  
  
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Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden.
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Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden.  
  
Achtung: Es werden '''Schöpfeimer '''benötigt - keine normalen Eimer
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Achtung: Es werden '''Schöpfeimer '''benötigt - keine normalen Eimer  
  
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Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg
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Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg  
  
 
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Zwischen Ardougne und der Gnomenfestung
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Zwischen Ardougne und der Gnomenfestung  
  
 
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[[Gertruds Katze]]  
 
[[Gertruds Katze]]  
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'''Sprecht '''einen Zivilisten im Nordwesten von Westardougne an während ihr eine Katze im Inventar habt.
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Ihr müßt ihm die Katze '''nicht '''verkaufen, um die Aufgabe zu bewältigen - der Dialog über den Verkauf wird gewertet.
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Achtung: Wenn ihr die Katze mit der Option "'''benutzen'''" mit dem Zivilist wählt, wird eure Katze automatisch an ihn verkauft jedoch gilt die Aufgabe '''nicht '''als erledigt.
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Ausgewachsene, übergroße, gerissene, faule, lila und Höllenkatze sind möglich.
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Ein Kätzchen zählt '''nicht'''.
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| align="center" valign="top" | [[Hilfe für den Mönch]]<br>  
 
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Version vom 17. Mai 2011, 14:24 Uhr

  • Ardougne Umhang (1).pngBelohnungen, die bei Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne eingefordert werden können
Ardougne Umhang (1) wenn er getragen wird,
  • mehr Beute von selbsterschaffenen Monstern im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
  • größere Chance nicht erwischt zu werden beim Stehlen an Marktständen in Ardougne
  • unbegrenzter Teleport zum Kloster südlich von Ardougne (muss nicht getragen werden, kann auch im Inventar aktiviert werden
  • (+2) in Nahkampf Angriff und Verteidigung, Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet

Immer

  • 200 Jenseitsrunen, wenn ihr den Bürgern in West-Ardougne eure Katze verkauft
  • Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10% erhöht

Lampe Eine Erfahrungslampe mit 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl ab Fertigkeitsstufe 25

  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-diebstahl Diebstahl 5

Logo-baukunst Baukunst 10

Logo-fischen Fischen 15

Logo-diebstahl Diebstahl 16

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
Goldmünzen 100.png etwa 500 Goldmünzen

Seide.png Seide

Katze.png eine ausgewachsenen oder übergroße Katze

Horn vom Einhorn.png Horn vom Einhorn und Kuhhaut.png Kuhhaut

Smaragd-Ring.png Duellring

Bronze-Krummsäbel.png Waffe

Ardougneteleports

Mindestens 1 Pinguinpunkt

  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Dr Orbon in der Kirche in Ost-Ardougne

Links zu weiteren Ardougne Aufgaben
Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben Elite Aufgaben

Die magische Essenz

Lass dich von Magier Cromperty in die Mine der Runenessenz teleportieren.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Das Runenmysterium
Keine

Im Haus nordöstlich des Marktes in Ost-Ardougne





Dienst am Kunden

Erkundige dich beim Chef-Diener in der Gilde der Diener nach Bediensteten für dein Spielerhaus. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine

Im Haus nördlich des Marktes in Ost-Ardougne





Einbruch

Versuch, das Schloss einer bestimmten Tür östlich des Edelsteinstands am Marktplatz von Ardougne zu knacken.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 16 Logo-diebstahl

Das südliche Haus auf der Ostseite des Marktes in Ost-Ardougne, vor dem der Edelsteinstand steht


Rechtsklick auf die Tür "Schloss knacken".


Fischers Fritze

Geh mit dem Trawler auf Angeltour.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 15 Logo-fischen

50.000 Goldmünzen 10000.png

150 Sumpfpaste.png

2-3 Schöpfeimer.png

10 - 20 Seil.png

Das Trawler TrawlerMinispiel muss nicht erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden -  das Schiff  darf also untergehen.

Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link.


Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden.

Achtung: Es werden Schöpfeimer benötigt - keine normalen Eimer


Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg

Bei Murphy in Port Khazard


Goldmünze, Sumpfpaste, Schöpfeimer und Seile


Grundausbildung

Betritt das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Ein biologisches Risiko
Keine

Zwischen Ardougne und der Gnomenfestung






Katze im Sack

Verhandle mit einem der Zivilisten in West-Ardougne über den Verkauf deiner Katze.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Gertruds Katze

Die verseuchte Stadt

Keine Katze.png

Sprecht einen Zivilisten im Nordwesten von Westardougne an während ihr eine Katze im Inventar habt.

Ihr müßt ihm die Katze nicht verkaufen, um die Aufgabe zu bewältigen - der Dialog über den Verkauf wird gewertet.


Achtung: Wenn ihr die Katze mit der Option "benutzen" mit dem Zivilist wählt, wird eure Katze automatisch an ihn verkauft jedoch gilt die Aufgabe nicht als erledigt.




Ausgewachsene, übergroße, gerissene, faule, lila und Höllenkatze sind möglich.

Ein Kätzchen zählt nicht.



Khazards Geschenk

Benutz den Beschwörungs-Obelisken östlich der Kampfarena.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Der sich den Wolf pfeift
Keine







Ein Fläschchen in Ehren

Kauf ein mit Wasser gefülltes Fläschchen im Gemischtwarenladen von Aemad und Kortan. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Khazarminator

Bezwing einen Gegner deiner Wahl auf dem Schlachtfeld von Khazard. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Kranke Predigt

Benutz den Altar in der Kirche von West-Ardougne.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Die verseuchte Stadt
Keine







Meins!

Versuch, etwas von einem der Marktstände oder von einer der Wachen auf dem Marktplatz von Ardougne zu stehlen.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 5 Logo-diebstahl







Pinguin-Preise

Gib bei Larry (oder Chuck) im Zoo von Ardougne ein paar Pinguin-Punkte aus.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Sprich mit Larry im Zoo von Ardougne







Rote Revolution

Bring einen Zivilisten dazu, den Rekrutierungsbeauftragten in West-Ardougne mit Tomaten zu bewerfen.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Die verseuchte Stadt
Keine







Sanft wie Seide

Verkauf dem Seidenhändler ein Stück Seide zum Preis von 60 GM. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Scharf und spitz

Sprich mit Ramsch Hendler über das Identifizieren von Schwertern. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Schnäppchenjäger

Sieh dir die Jagdausrüstung in Alecks Laden an. 

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine Keine







Schöpfer und Zerstörer

Töte eine Einkuh im Turm des Lebens.

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Der Turm des Lebens
Keine







Sei kein Spießer

Kauf in der Schenke zum giftigen Pfeil ein Schaschlik. 

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Keine Keine







Sommerurlaub

Segle von Ost-Ardougne aus nach Karamja. 

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Keine Keine







Sternensucher

Benutz die Karte im Observatorium, um dich über Sternschnuppen zu informieren. 

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Keine Keine







Warteschlange

Betrete den Warteraum im Burgenkampf. 

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Zeit ist Gold

Teleportier dich mithilfe eines Duell-Rings zur Burgenkampf-Arena. 

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99 Luftballons

Lass im Kloster südlich von Ardougne einen Luftballon platzen.

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Hilfe für den Mönch
Keine






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