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| Da in der Wüste vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.
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Version vom 7. November 2016, 17:08 Uhr


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau


Überlegungen

Herumliegende Gegenstände

Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum.

⇒ Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)

Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.

Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.

Ortübersichten

Baustelle: Ardougne, Karamja, Morytania, Misthalin, Fremennik-Provinz

Fehlende Orte: Außenposten der Barbaren, Berglager, Piscatoris-Fischerkolonie, Rimmington, Rottdorf, Verfluchter Wald

Pollnivneach

Einführung

Pollnivneach
Königreich: Kharidianische Wüste
Geografie: Wüstengebiet
Gott: Amascut (Menaphiten)
Herrscher: Ali der Bürgermeister
Bewohner: Menschen, Menaphiten

Die Stadt gehört zum Königreich der Kharidianischen Wüste und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich Al-Kharid, im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.

In Pollnivneach herrscht seit langem ein Konflikt zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.

Pollnivneach wird auch die "Stadt der Alis" genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.

Pollnivneach Szenenbild.png


Anreise

Teleport - Pollnivneach.png
  • Die einfachste Anreise ist der Banditenlager-Magnetit, der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers Der Wüstenschatz benutzen.
  • Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.
  • Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.

Weitere Anreisemöglichkeiten sind:

  • Vom Al-Kharid-Magnetiten aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die Fliegenden Teppiche nutzen.
  • Das Kamulett besitzt eine Teleportfunktion zu Enakhras Wehklagen (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit Kamelmist bestrichen werden.
  • Wenn die Liebesgeschichte abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines Teleport-Fokus das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).
  • Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen Fliegenden Teppich für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das Pharaonenzepter, das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.
  • Es gibt einige Feenringe in der Nähe von Pollnivneach:
    • DLQ - Östlich von Nardah, von dort kann ein Fliegender Teppich verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.
    • BIQ - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.
  • Nach dem Abenteuer Adlergipfel kann man mit dem Riesenadler in den Wüstenhorst fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.

Bewohner und Infrastruktur

Besondere Einwohner in Pollnivneach

Bild Name Erläuterungen Karte
Ali der Bürgermeister - Porträt.png Ali der Bürgermeister Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer Die Fehde wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das Aufgabensystem der Wüste.
Ali der Gauner - Porträt.png Ali der Gauner
Ali der Kamelmann - Porträt Ali der Kamelmann
Menaphiten-Schläger - Porträt.png Menaphiten-Schläger Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.
Aristarchus - Porträt.png Aristarchus
Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png Schlangenbeschwörer Ali Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine Schlangenbeschwörerflöte, sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.
Betrunkener Ali - Porträt Betrunkener Ali
Ali der Barkeeper - Porträt.png Ali der Barkeeper
Ali die Hexe - Porträt.png Ali die Hexe
Strassenjunge - Porträt.png Straßenjunge Der Straßenjunge kann für das Abenteuer Die Fehde einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.
Teppichhändler - Porträt.png Teppichhändler Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen (Amulett der Affensprache) eine Banane, wird man beschimpft.
Sumona - Porträt.png Sumona Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.
Ali die Färberin - Porträt.png Ali die Färberin Sie kann rote, blaue und gelbe Färbemittel herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.

Banken

Banken - Pollnivneach.png

Symbol - Bank.png SB-Schalter:

Symbol - Bank.png Nächstgelegene Bank:

Händler

Handel - Pollnivneach.png


Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen

Ressourcen - Pollnivneach.png

Umgebung Pollnivneachs

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XXX

Karte

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Abenteuer

Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:


Herumliegende und kostenlose Gegenstände

Bierglas.png Bierglas

Eimer.png Eimer

Eimer.png Eimer

Datei:.png

Datei:.png

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Datei:.png

Datei:.png

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Sonstiges

Siehe auch: