Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer: Unterschied zwischen den Versionen

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| <small><small>Kehr nach 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde.</small></small>
 
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| <small><small>Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel.</small></small>
 
| <small><small>Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel.</small></small>
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| <small><small>Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne.</small></small>
 
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| [[Ein natürlicher Dieb (Erfolg)|Ein natürlicher Dieb]]
 
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| <small><small>Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen.</small></small>
 
| <small><small>Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen.</small></small>
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| [[Kohlezug (Erfolg)|Kohlezug]]
 
| [[Kohlezug (Erfolg)|Kohlezug]]
 
| <small><small>Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab.</small></small>
 
| <small><small>Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab.</small></small>
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| <!-- Offiziell: -->[[Datei:Logo-Bergbau.png]] Bergbau 20
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| [[Da lacht das Huhn nicht mehr (Erfolg)|Da lacht das Huhn nicht mehr]]
 
| [[Da lacht das Huhn nicht mehr (Erfolg)|Da lacht das Huhn nicht mehr]]
 
| <small><small>Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens.</small></small>
 
| <small><small>Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens.</small></small>
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[[Kategorie:Ardougne-Erfolge]]
 
[[Kategorie:Ardougne-Erfolge]]

Aktuelle Version vom 16. Juli 2019, 00:29 Uhr


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In dieser Kategorie werden alle Erfolge aufgelistet, die Jagex den mittelschweren Ardougne-Erfolgen zuordnet, ehemals bekannt als Aufgabenliste Ardougne. Ihr findet sie im Charakter-Interface im Reiter Erfolge. Wählt dort auf der linken Seite Erkundung und schließlich Ardougne aus.

Übersicht

Erfolg Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen Logo-Abenteuer.png (Mini-)Abenteuer Logo-Erfolge (Wappen).png Vorausgesetzte Erfolge Belohnungen
Mitglied.png Besuch bei Charlie Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe. Logo-Verteidigung.png Verteidigung 13 Zugang zu den Feenringen (Ein Feenmärchen II begonnen) Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Wozu dient der wohl? Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis. Keine Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Sandys geheime Abkürzung Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille. Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 39
Logo-Fernkampf.png Fernkampf 21
Logo-Stärke.png Stärke 38
Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Ich kenn eine Abkürzung Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen. Keine Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Halbwertige Wertsachen Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium. Logo-Bergbau.png Bergbau 46 Kennith - Allein gegen alle Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Alles Melone Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen. Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft 47 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Ardougne-Express Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber. Logo-Magie.png Magie 51 Die verseuchte Stadt Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Stilvolle Ankunft Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf. Logo-Funkenschlagen.png Funkenschlagen 50 Erleuchtete Reise Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Eimerweise Sand Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. Keine Die Hand im Sand Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Zurück in die Vergangenheit Kehr nach 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde. Keine Die Geschichtsreise Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Furchtloses Fischen Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel. Logo-Fischen.png Fischen 3 Invasion der Seeschnecken Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Wasser hat einen Stamm Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne. Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 33 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Grünfinger Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne. Logo-Diebstahl.png Diebstahl 38 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Ein natürlicher Dieb Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen. Logo-Diebstahl.png Diebstahl 28 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Kohlezug Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab. Logo-Bergbau.png Bergbau 20 Keine Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore
Mitglied.png Da lacht das Huhn nicht mehr Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens. Keine Der Turm des Lebens Keine Logo-RuneScore.png 10 RuneScore

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