Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Benutzt den Stein mit dem Katapult während des sicheren Minispiels im Burgenkampf und feuert ihn über die Schaltstelle ab. Es muss kein Spieler getroffen werden, um diese Aufgabe zu erfüllen. | ||
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+ | Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln (Welt 2, 6 oder 12) oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen<br> | ||
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+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
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+ | Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft unter | ||
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Version vom 17. Mai 2011, 16:45 Uhr
- die Vorteile der Ardougne Umhänge (1) und (2) jedoch mit (+6) in Nahkampf und Magie Angriff und Verteidigung sowie Gebet
- Nachdem ihr die Truhen im Schloss von Ardougne oder unter dem Turm der Chaosdruiden geplündert habt,
werdet ihr in die nördlichen Bank von Ost-Ardougne statt an einen Zufallsort teleportiert.
- Noch mehr Beute im Turm des Lebens, die auf Zertifikat fallen gelassen wird
- Beim Bestehlen der NSCs oder der Marktstände überall auf RuneScape werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.
Immer
- Täglich 150 reine Runenessenzen auf Zertifikat von Magier Cromperty in Ost-Ardougne
- Möglichkeit den Wachturmteleport auf Yanille Mitte umschalten zu lassen
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-gewandtheit Gewandtheit 57
Logo-landwirtschaft Landwirtschaft 57
Logo-berserker Berserker 59
Logo-diebstahl Diebstahl 59, 65
Logo-magie Magie 58, 66, 71
Logo-holzfällen Holzfällerei 72
Logo-kampfstufe Kampfstufe ab 63 empfohlen
Messer oder Waffe mit der Option "Schlitzen"
Um den Jadewein besiegen zu können
Jadeweinsamen, um einen Jadewein anzupflanzen - lasst ihn wild werden (von anpflanzen bis wild werden ca 15 Stunden)
- Pflanzer und Superkompost oder 10 Wildbluter Hopfen als Bezahlung für Horatio
- Axt - aus einem guten Material und Gartenschere, um den wilden Jadewein besiegen zu können, sowie Gegengift, Nahrung und gute Rüstung
Für die Aufgabe eine Papaya oder eine Kokusnuss plücken zu können
Papayabaumsamen oder Palmensamen
- gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle und Gießkanne
- Superkompost und Spaten
- Optional 10 Ananas als Bezahlung für Papayabaum oder 15 Papayas als Bezahlung für Palme (Wachstumszeit etwa 16 Stunden)
Karamja Affengrigri
Armband-des-kämpfer Armband der Kämpfer oder Fertigkeitshalskette
Erd-rune 8 Erd-, Gesetz-rune 3 Gesetzes-, Astral-rune 2 Astral- und Wasser-rune 2 Wasserrunen
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Links zu weiteren Ardougne Aufgaben | ||
Leichte Aufgaben | Mittelschwere Aufgaben | Elite Aufgaben |
Inhaltsverzeichnis
- 1 Abhebung bei der Blutbank
- 2 Artillerieschlag
- 3 Auf der Seite der Sieger
- 4 Exotischer Geschmack
- 5 Froaal-Massaker
- 6 Heimlich, still und leise
- 7 Klein aber oho
- 8 Living on a Prayer
- 9 Nicht wein-erlich sein
- 10 Ourania-Mania
- 11 Pfoten weg!
- 12 Schattenboxen
- 13 Schöne Aussicht
- 14 Simsalabim
- 15 Volle Ladung
- 16 Wer bewacht den Wachturm?
- 17 Wie ein Äffchen
Abhebung bei der Blutbank
Versuch, aus der Truhe im Turm der Chaosdruiden einige Blut-Runen zu stehlen.
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|
Keine | 59 Logo-diebstahl | |
Ihr müßt nicht unbedingt Erfolg haben. Mehrfache Versuche die Truhe zu öffnen, können zur Erledigung dieser Aufgabe führen. Die Truhe befindet sich im Untergeschoss des Turms |
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|
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Artillerieschlag
Benutz das Katapult im Burgenkampf, nachdem du dir während des 'Katapultbaus' das entsprechende Wissen angeeignet hast.
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Der Katapultbau |
Keine |
Keinen Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung! Gute Rüstung und Waffen |
Benutzt den Stein mit dem Katapult während des sicheren Minispiels im Burgenkampf und feuert ihn über die Schaltstelle ab. Es muss kein Spieler getroffen werden, um diese Aufgabe zu erfüllen. Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln (Welt 2, 6 oder 12) oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen |
Burgenkampf |
|
|
|
|
Auf der Seite der Sieger
Sei beim Burgenkampf im siegreichen Team.
Logo-abenteuer | 25px | | ||
|
Keine | Keine | Keinen
Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung! Gute Rüstung und Waffen |
Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln (Welt 2, 6 oder 12) oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen |
Burgenkampf |
|
|
|
|
Exotischer Geschmack
Pflück in der Obstbaum-Parzelle beim Baumgnomendorf eine Papaya oder Kokosnuss.
Logo-abenteuer | 25px | | ||
|
Keine | 57 Logo-landwirtschaft | | |
Obstbaumparzelle westlich des Baumgnomendorfes |
|
|
Papayabaumsamen oder Palmensamen Rechen, Gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle, Gießkanne, Superkompost und Spaten |
Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft unter |
Froaal-Massaker
Töte einen Froaal im Turm des Lebens. Der Turm des Lebens
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|
|
Sehr hohe Kampfstufe empfohlen Logo-kampfstufe | |
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Heimlich, still und leise
Bestiehl einen Wachmann in Yanille, während du Handschuhe der Stille trägst.
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|
Keine |
54 Logo-jagen |
|
|
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|
|
|
|
Klein aber oho
Fang im Jagdgebiet vor dem Ourania-Altar einen roten Salamander.
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|
Keine | 59 Logo-jagen | |
|
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|
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|
Living on a Prayer
Benutz in der Nähe der Musikantin vor dem Kloster südlich von Ardougne die Geste Luftgitarre.
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|
Keine | |
Dazu muss man 500 Musikstücke freigeschaltet haben. | |
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|
|
Nicht wein-erlich sein
Bezwing nach dem Abenteuer 'Zurück zu den Wurzeln' deinen eigenen Jadewein.
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Zurück zu den Wurzeln |
59 Logo-berserker | |
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|
|
|
|
Ourania-Mania
Sprich den Ourania-Teleport-Zauber.
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|
Monddiplomatie |
71 Logo-magie | |
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|
Pfoten weg!
Lass dich von einem der Zoowärter in Ardougne in den Affenkäfig sperren.
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|
Total Banane |
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|
Schattenboxen
Besieg im Keller der Gilde der Legenden einen Schattenkrieger.
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Das Legendenabenteuer |
Keine | |
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Schöne Aussicht
Benutz das Portal in der Gilde der Magier, um dich zu Thormacs Turm zu teleportieren.
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Keine | 66 Logo-magie | |
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Simsalabim
Betritt die Gilde der Magier in Yanille.
Logo-abenteuer | 25px | | ||
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Keine | 66 Logo-magie | |
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Volle Ladung
Lade in der Gilde der Legenden ein Armband der Kämpfer oder eine Fertigkeits-Halskette auf.
Logo-abenteuer | 25px | | ||
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Das Legendenabenteuer |
Keine | |
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Wer bewacht den Wachturm?
Sprich den Wachturm-Teleport-Zauber.
Logo-abenteuer | 25px | | ||
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Der Wachturm von Yanille |
58 Logo-magie | |
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Wie ein Äffchen
Überquer die Hangelstangen im Verlies von Yanille.
Logo-abenteuer | 25px | | ||
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Keine | 57 Logo-gewandtheit | |
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