Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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= Alles Melone?  =
 
= Alles Melone?  =
  
'''Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen. '''<br>
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'''Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen. '''<br>  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | Keine  
 
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= Ardougne-Express  =
 
= Ardougne-Express  =
  
'''Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber. '''<br>
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'''Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber. '''<br>  
  
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | [[Die_verseuchte_Stadt]]<br>  
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| align="center" valign="top" | [[Die verseuchte Stadt]]<br>  
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= Besuch bei Charlie  =
 
= Besuch bei Charlie  =
  
'''Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe.'''
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'''Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe.'''  
  
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| valign="top" | [[Ein_Feenmärchen_II]]<br>  
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= Da lacht das Huhn nicht mehr  =
 
= Da lacht das Huhn nicht mehr  =
  
'''Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens. '''<br>
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'''Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens. '''<br>  
  
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | [[Der Turm des Lebens]]<br>  
 
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= Eimerweise Sand  =
 
= Eimerweise Sand  =
  
'''Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. '''<br>
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'''Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. '''<br>  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
| align="center" valign="top" | [[Die_Hand_im_Sand]]<br>  
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| align="center" valign="top" | [[Die Hand im Sand]]<br>  
 
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= Ein natürlicher Dieb  =
 
= Ein natürlicher Dieb  =
  
'''Versuch, aus einer der Truhen in Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen. '''<br>
+
'''Versuch, aus einer der Truhen in Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen. '''<br>  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | Keine  
 
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| align="center" valign="top" | 28 [[Image:Logo-diebstahl.png]]
 
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= Furchtloses Fischen  =
 
= Furchtloses Fischen  =
  
'''Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel. '''<br>
+
'''Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel. '''<br>  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| align="center" valign="top" | [[Invasion_der_Seeschnecken]]<br>  
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| align="center" valign="top" | [[Invasion der Seeschnecken]]<br>  
| align="center" valign="top" | 3 [Bild: Fischen]  
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| align="center" valign="top" | 3 [[Image:Logo-fischen.png]]
 
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+
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= Grünfinger  =
 
= Grünfinger  =
  
'''Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne.'''
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'''Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne.'''  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
| align="center" valign="top" | 38 [Bild: Diebstahl]  
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| align="center" valign="top" | 38 [[Image:Logo-diebstahl.png]]
 
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= Halbwertige Wertsachen  =
  
= Halbwertige Wertsachen =
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'''Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium. '''<br>  
 
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'''Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium. '''<br>
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br>
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
| align="center" valign="top" | [[Kennith_allein_gegen_alle]]<br>  
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| align="center" valign="top" | [[Kennith allein gegen alle]]<br>  
| align="center" valign="top" | 46 [Bild: Bergbau]  
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| align="center" valign="top" | 46 [[Image:Logo-bergbau.png]]
 
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= Ich kenn eine Abkürzung  =
  
= Ich kenn eine Abkürzung =
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'''Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen.&nbsp;'''  
 
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'''Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen.&nbsp;'''
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| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
| align="center" valign="top" | Sehr hohe Kampfstufe empfohlen  
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| align="center" valign="top" | Sehr hohe Kampfstufe empfohlen [[Image:Logo-kampfstufe.png]]
 
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= Kohlezug  =
 
= Kohlezug  =
  
'''Bau in den Felsen östlich von Ardougne etwas Kohle ab. '''<br>
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'''Bau in den Felsen östlich von Ardougne etwas Kohle ab. '''<br>  
  
 
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= Sandys geheime Abkürzung  =
 
= Sandys geheime Abkürzung  =
  
'''Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille. '''<br>
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'''Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille. '''<br>  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
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39 [Bild: Gewandtheit]  
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39 [[Image:Logo-gewandtheit.png]]
  
21 [Bild: Fernkampf]  
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21 [[Image:Logo-fernkampf.png]]
  
38 [Bild: Stärke]
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38 [[Image:Logo-stärke.png]]
  
 
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= Stilvolle Ankunft  =
 
= Stilvolle Ankunft  =
  
'''Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf. <br>'''
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'''Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf. <br>'''  
  
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;"
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
| align="center" valign="top" | [[Erleuchtete_Reise]]<br>  
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| align="center" valign="top" | [[Erleuchtete Reise]]<br>  
| align="center" valign="top" | 50 [Bild: Funkenschlagen]  
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| align="center" valign="top" | 50 [[Image:Logo-funkenschlagen.png]]
 
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= Wozu dient der wohl?  =
 
= Wozu dient der wohl?  =
  
'''Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis.&nbsp;'''
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'''Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis.&nbsp;'''  
  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
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= Wasser hat einen Stamm  =
 
= Wasser hat einen Stamm  =
  
'''Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne. '''<br>
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'''Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne. '''<br>  
  
 
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
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| align="center" valign="top" | 33 [Bild: Gewandtheit]  
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| align="center" valign="top" | 33 [[Image:Logo-gewandtheit.png]]
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
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= Zurück in die Vergangenheit  =
 
= Zurück in die Vergangenheit  =
  
'''Kehr nach der 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde.'''
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'''Kehr nach der 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde.'''  
  
 
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| <rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br>  
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| <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br>  
| align="center" valign="top" | [[Die_Geschichtsreise]]<br>  
+
| align="center" valign="top" | [[Die Geschichtsreise]]<br>  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | Keine  
 
| align="center" valign="top" | <br>  
 
| align="center" valign="top" | <br>  

Version vom 17. Mai 2011, 02:35 Uhr

Alles Melone?

Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Keine 47 Logo-landwirtschaft







Ardougne-Express

Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Die verseuchte Stadt
51 Logo-magie






Besuch bei Charlie

Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Ein Feenmärchen II
Keine







Da lacht das Huhn nicht mehr

Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Der Turm des Lebens
Keine







Eimerweise Sand

Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand.

Logo-hinweisschild.png Logo-abenteuer 25px Logo-inventar.png

Die Hand im Sand
Keine







Ein natürlicher Dieb

Versuch, aus einer der Truhen in Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen.

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Keine 28 Logo-diebstahl







Furchtloses Fischen

Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel.

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Invasion der Seeschnecken
3 Logo-fischen







Grünfinger

Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne.

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Keine 38 Logo-diebstahl







Halbwertige Wertsachen

Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium.

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Kennith allein gegen alle
46 Logo-bergbau







Ich kenn eine Abkürzung

Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen. 

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Keine Sehr hohe Kampfstufe empfohlen Logo-kampfstufe







Kohlezug

Bau in den Felsen östlich von Ardougne etwas Kohle ab.

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Keine 30 Logo-bergbau







Sandys geheime Abkürzung

Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille.

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Keine

39 Logo-gewandtheit

21 Logo-fernkampf

38 Logo-stärke









Stilvolle Ankunft

Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf.

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Erleuchtete Reise
50 Logo-funkenschlagen







Wozu dient der wohl?

Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis. 

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Keine Keine







Wasser hat einen Stamm

Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne.

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Keine 33 Logo-gewandtheit







Zurück in die Vergangenheit

Kehr nach der 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde.

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Die Geschichtsreise
Keine