Aufgabenlisten Falador
Inhaltsverzeichnis
Übersichtskarte
Falador-übersicht
Leicht
Mittel
Schwer
Elite
Leichte Aufgaben
Benötigte Fertigkeiten:
* Verteidigung 10, Baukunst 16
Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:
* 1643 Goldmünzen, Spaten, Kerze (o.a. Lichtquelle), Käse, Eimer, 7 Wasser-, 5 Luft-, 1 Blutrune (o.a.),
Fernkampf-; Runen, um eine Ente zu töten, Geistes-Tiara, Tiara, Geistes-Talisman
Empfehlungen:
* Waffe, Falador-Teleport/anderer Teleport
Ausrüstung:
Inventar:
| 1643 |
|
Blendlaterne | Käse | ||
| |
7 |
5 |
1 |
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| Geistes Talisman | Geistes Tiara | Tiara | |
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| Falador-Tele-Tab | |||||
| Aufgabe |
Benötigte Gegenstände |
Lösung |
Standort | |||
| Amulett der Kräutersprache |
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| Das gute Zeug |
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| Supermarktkette |
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| Sir Gipfel |
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| Familienwerte |
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| Maulwurfsjagd |
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| Schlingchilla-Power! | Fl7 | |||||
| Füll den Eimer | Fl8 | |||||
| Elementarmedizin | Fl9 | |||||
| Hässliches Entlein | Fl10 | |||||
| Geld oder Leben | Fl11 | |||||
| Ein klarer Geist | Fl12 | |||||
| Schlammgebet | Fl13 | |||||
| Entwaffnete Bootsfahrt | Fl14 | |||||
| Afroparty | Fl15 |
Mittelschwere Aufgaben
Benötigte Abenteuer:
* Die Nachwuchsförderung; Die Rattenfänger; Der Garten der Stille; Das Schwert des Ritters; Die Fahndung
Benötigte Fertigkeiten:
* Handwerk 36, Gewandtheit 26, Fernkampf 19, Stärke 37, Funkenschlagen 49, Diebstahl 40, Landwirtschaft 23,
Verteidigung 20, Gebet 10, Bergbau 10, Schmieden 13
Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:
* 6 Weidenäste, Mithril-Wurfanker, Mithril-Armbrust oder besser, Rüstung, Waffe, Blendlaterne, Sumpfteer,
Zunderbüchse, Vogelscheuche, Pflanzer, Rechen, 3 Mais-Samen, Satz Novizenrüstzeug (Plattenpanzer,
Plattenbeinlinge/-rock, Helm), Blurit-Barren, Hammer, Ring des Charos (vz)
Empfehlungen:
* Waffe/Rüstung/Nahrung, um einen Ritter Stufe 33 und einen Eis-Riesen der Stufe 53 zu töten
Ausrüstung:
Inventar:
| Weidenast | Weidenast | Weidenast | Weidenast | ||
| Weidenast | Weidenast | Mithril-Wurfanker | Runit-Armbrust | ||
| Blendlaterne | Sumpfteer | |
Vogelscheuche | ||
| Pflanzer | Rechen | 3 |
Blurit-Barren | ||
| Hammer | |
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| Aufgabe |
Beschreibung |
Erforderliche Abenteuer |
Andere Voraussetzungen | |||
| Fruit of the Loom | ||||||
| Der harte Weg des Lebens? | ||||||
| Wandkletterei | ||||||
| Nichts persönliches | ||||||
| Vereis den Eisigen | ||||||
| Blinde Wissenschaft | ||||||
| Sie müssen Familien ernähren | ||||||
| Stoischer Maiswächter | ||||||
| Sirtiffykat | ||||||
| Gibts die auch in anderen Farben? | ||||||
| Das sind nicht die Münzen, nach denen Sie suchen | ||||||
| Spaß für die ganze Familie |
Schwere Aufgaben
Benötigte Abenteuer:
* Ein Feenmärchen II, Die Schneckenbedrohung, Das Runenmysterium, Die Hand im Sand, Mini-Abenteuer Schlammspringer
Benötigte Fertigkeiten:
* Verteidigung 30, Gebet 70, Baukunst 16, Runenfertigung 56, Landwirtschaft 60, Holzfällerei 60, Bergbau 60,
Berserker 72, Beschwörung 56
Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:
* Satz Predigerrüstzeug (Plattenpanzer, Plattenbeinlinge/-rock, Helm), 28 Runenessenzen, Geistes-Talisman/-Tiara,
Axt, Eiben- oder Magiebaum-Samen, Rechen, evtl. Superkompost, Umhang, Rosa Färbemittel oder 20 Goldmünzen,
Mond- bzw. Dramenstab, Rüstung, Waffe, evtl. Essen, Ibis-Beutel, Fischer-Sprengstoff (bei Berserkermeistern kaufbar);
Elementar-Schild (Elementarwerkstatt I)/Seelen-Schild/Drachenfeuer-Schild
Empfehlungen:
* Waffe, Rüstung & Nahrung; Gegengift
Ausrüstung:
Inventar:
| Geistes-Talisman | Runit-Axt | ||||
| Aufgabe |
Benötigte Gegenstände |
Lösungen |
Andere Voraussetzungen | |||
| Ein Ritter in der Dunkelheit | ||||||
| Kind des Saradomin | ||||||
| Massenproduktion | ||||||
| Schlechte Aussicht | ||||||
| Du magst Schlammspringer? | ||||||
| Er passt zu meiner Augenfarbe | ||||||
| Die Steinmaurer | ||||||
| Schloger-Schlamm | ||||||
| Lindwurmsorgen | ||||||
| Verbannt fürs Leben |
Elite Aufgaben
Benötigte Abenteuer:
* Der sich dem Wolf verpfeift; Monddiplomatie; Der Senntisten-Tempel
Benötigte Fertigkeiten:
* Fischen 90; Kochen 93; Bergbau 80; Landwirtschaft 75; Holzfällerei 75; Beschwörung 80; Magie 80; Gebet 95
Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:
* Angel (mit lebenden Mineralien); Spitzhacke; Magie-Samen; Rechen; Gartenkelle; Gefüllter Pflanzenkübel; Hydra-Beutel;
2 Astral-Runen; 5 Wasser-Runen; 10 Wasser-Runen;
Empfehlungen:
* Waffe/Rüstung/Nahrung; Kompost/Super Kompost; 25 Kokusnüsse;
Ausrüstung:
Inventar:
Belohnungen
| Ort | Person | Nutzen |
|---|---|---|
| | ||
| Fb1 | Rotbart Frank | Beim Tragen:
* Bedient den Schild, um 25 % eurer Gebetspunkte einmal täglich wieder aufzuladen.
* Bedient den Schild, um eine neue Geste auszuführen.
Eine Lampe, die 1.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht. |
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| Fb2 | Chemiker | Zusätzlich zur Belohnung der einfachen Aufgaben, beim Tragen:
* Bedient den Schild, um 50 % eurer Gebetspunkte einmal täglich wieder aufzuladen.
* 10 % mehr EP bei der Benutzung der Parzellen nördlich von Port Sarim.
Eine Lampe, die 5.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht. |
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Knappe | Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren Aufgaben, beim Tragen:
* Bedient den Schild, um alle eure Gebetspunkte einmal täglich wieder aufzuladen. Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren Aufgaben (immer): * Madonnen-Lilien-Samen, wenn ihr mit Wyson Maulwurfshäute tauscht Eine Lampe, die 10.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 50 oder höher erreicht habt |
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Knappe | Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren und schweren Aufgaben, beim Tragen:
* Bedient den Schild, um alle eure Gebetspunkte zweimal täglich wieder aufzuladen
* Bedient den Schild, um den Riesenmaulwurf in seinem Versteck unter dem Park von
Falador ausfindig zu machen.
* Die Chance auf Maulwurfnasen als Beute und die Möglichkeit, die Nasen bei Wyson
gegen wertvollere Nester einzutauschen.
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren un schweren Aufgaben (immer): * Einen Gebetsbonus von +2 bei der Benutzung des Altars im Schloss von Falador.
* Die Fähigkeit, den Altar mithilfe des antiken Gesangbuchs mit Zaros zu verbinden.
Eine Lampe mit 2 x 30.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit, in der ihr Stufe 90 oder höher erreicht habt |





