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Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung

Um einen Bronze-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 1 sowie ein Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz und ein Zinn-Erz.png Zinn-Erz. Ab Stufe 9 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Bronze-Barren in der Markthalle 2.524 Goldmünzen. Kupfer-Erze sind aktuell 639 Goldmünzen und Zinn-Erze 813 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.072 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 1 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 15 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Bronze-Barren werden auch einmal Scheite.png Scheite benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschaltet, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 50% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 2 -4.592 5.048 456 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 2 -2.841 5.048 2.207 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Plattenbeinlinge. Bronze-Plattenbeinlinge 3 -5.093 7.572 2.479 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenrock. Bronze-Plattenrock 3 -5.569 7.572 2.003 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenpanzer. Bronze-Plattenpanzer 5 -9.994 12.620 2.626 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kettenhemd. Bronze-Kettenhemd 5 -10.009 12.620 2.611 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Vierecksschild. Bronze-Vierecksschild 2 -2.605 5.048 2.443 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Pentaschild. Bronze-Pentaschild 2 -2.513 5.048 2.535 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Stiefel. Bronze-Stiefel 1 -2.192 2.524 332 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Handschuhe. Bronze-Handschuhe 1 -2.182 2.524 342 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch. Bronze-Dolch 2 -3.018 5.048 2.030 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben. Bronze-Streitkolben 2 -2.431 5.048 2.617 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert. Bronze-Schwert 2 -2.138 5.048 2.910 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel. Bronze-Krummsäbel 2 -1.877 5.048 3.171 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert. Bronze-Langschwert 2 -1.719 5.048 3.329 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer. Bronze-Kriegshammer 2 -3.822 5.048 1.226 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt. Bronze-Streitaxt 2 -1.304 5.048 3.744 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen. Bronze-Kampfklauen 2 -2.686 5.048 2.362 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Zweihänder. Bronze-Zweihänder 4 -4.181 10.096 5.915 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Bronze-Axt 1 682 2.524 3.206 9 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Bronze-Spitze. 1 Bronze-Hasta 1 -3.146 3.743 597 100 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Bronze. 1 Bronze-Speer 1 7.657 3.743 11.400 100 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch für die Schildhand. Bronze-Dolch (SHa) 2 -4.495 5.048 553 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben für die Schildhand. Bronze-Streitkolben (SHa) 2 -4.469 5.048 579 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert für die Schildhand. Bronze-Schwert (SHa) 2 -4.131 5.048 917 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel für die Schildhand. Bronze-Krummsäbel (SHa) 2 -2.282 5.048 2.766 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert für die Schildhand. Bronze-Langschwert (SHa) 2 -4.097 5.048 951 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer für die Schildhand. Bronze-Kriegshammer (SHa) 2 -4.844 5.048 204 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt für die Schildhand. Bronze-Streitaxt (SHa) 2 -3.700 5.048 1.348 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen für die Schildhand. Bronze-Kampfklauen (SHa) 2 -4.268 5.048 780 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (1), um Bronze-Pfeile herzustellen. 75 Bronze-Pfeilspitzen 1 -1.024 2.524 1.500 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Bronze. Benutzt bei Bognerei (11). 50 Bronze-Wurfpfeilspitze 1 2.726 2.524 5.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Bronze-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). 50 Bronze-Bolzen (u) 1 -874 2.524 1.650 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). Bronze-Wurfarme 1 -2.196 2.524 328 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Bronze-Wurfmesser 1 -449 2.524 2.075 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfmesser (SHa) 1 376 2.524 2.900 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Bronze-Wurfaxt 1 -399 2.524 2.125 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfaxt (SHa) 1 -624 2.524 1.900 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen der Stufe 1 (Kupfer und Zinn) aufbewahren kannst. Bronze-Erz-Kiste 2 -3.527 5.048 1.521 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Bronze-Nägel 1 -2.074 2.524 450 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Nützlich, wenn man bestimmte Gegenstände herstellen will. Bronze-Draht 1 345 2.524 2.869 12 Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Spitzhacke. Bronze-Spitzhacke 2 -1.975 5.048 3.073 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.283 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 709 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 865 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Eisen-Erz-Kiste wird eine Bronze-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -3.922 4.566 644 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -3.801 4.566 765 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -4.728 6.849 2.121 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -4.486 6.849 2.363 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -6.148 11.415 5.267 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -6.460 11.415 4.955 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -1.584 4.566 2.982 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 -1.623 4.566 2.943 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -1.891 2.283 392 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -2.220 2.283 63 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -16.610 18.264 1.654 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -5.969 9.132 3.163 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -10.128 13.698 3.570 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -8.893 13.698 4.805 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -14.218 22.830 8.612 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -12.130 22.830 10.700 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -3.471 9.132 5.661 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -3.514 9.132 5.618 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Stiefel + 1 2 -3.747 4.566 819 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Handschuhe + 1 2 -3.777 4.566 789 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -1.680 4.566 2.886 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -1.781 4.566 2.785 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -801 4.566 3.765 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 -2 4.566 4.564 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 -388 4.566 4.178 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 421 4.566 4.987 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 685 4.566 5.251 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 512 4.566 5.078 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -4.775 9.132 4.357 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 901 2.283 3.184 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.588 3.398 810 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 11.902 3.398 15.300 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -2.339 9.132 6.793 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -5.397 9.132 3.735 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 1.468 9.132 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 1.668 9.132 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -1.006 9.132 8.126 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -2.678 9.132 6.454 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 1.668 9.132 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen + 1 4 161 9.132 9.293 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -6.964 18.264 11.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -3.619 4.566 947 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -3.701 4.566 865 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -3.102 4.566 1.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -716 4.566 3.850 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -2.590 4.566 1.976 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -3.721 4.566 845 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -2.088 4.566 2.478 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -3.049 4.566 1.517 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -2.615 9.132 6.517 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -5.188 9.132 3.944 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -5.524 9.132 3.608 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 1.268 9.132 10.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.865 9.132 7.267 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -3.061 9.132 6.071 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -1.289 9.132 7.843 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -6.115 9.132 3.017 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -1.233 2.283 1.050 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 2.967 2.283 5.250 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -633 2.283 1.650 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -1.963 2.283 320 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 -183 2.283 2.100 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 292 2.283 2.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -1.008 2.283 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.358 2.283 925 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 11.113 6.087 17.200 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -1.158 2.283 1.125 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.269 2.283 14 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 2.510 2.283 4.793 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -638 4.566 3.928 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 -715 11.415 10.700 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 1.368 9.132 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung

Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Eisen-Erz.png Eisen-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 1.191 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 709 Goldmünzen und Kohle 234 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 248 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Stahl-Barren werden auch einmal Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite benötigt.
  • Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 798 Goldmünzen wert sind.

Zur Herstellung der Stahl-Erz-Kiste wird eine Eisen-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm. Stahl-Vollhelm 2 -924 2.382 1.458 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm. Stahl-Halbhelm 2 1.785 2.382 4.167 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge. Stahl-Plattenbeinlinge 3 614 3.573 4.187 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock. Stahl-Plattenrock 3 1.432 3.573 5.005 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer. Stahl-Plattenpanzer 5 -703 5.955 5.252 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd. Stahl-Kettenhemd 5 -1.197 5.955 4.758 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild. Stahl-Vierecksschild 2 1.981 2.382 4.363 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild. Stahl-Pentaschild 2 3.503 2.382 5.885 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel. Stahl-Stiefel 1 -417 1.191 774 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe. Stahl-Handschuhe 1 -545 1.191 646 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vollhelm + 1 4 -1.386 4.764 3.378 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Halbhelm + 1 4 -1.397 4.764 3.367 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -2.097 7.146 5.049 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenrock + 1 6 -1.046 7.146 6.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -410 11.910 11.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kettenhemd + 1 10 -210 11.910 11.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vierecksschild + 1 4 2.253 4.764 7.017 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Pentaschild + 1 4 1.108 4.764 5.872 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Stiefel + 1 2 -234 2.382 2.148 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Handschuhe + 1 2 -801 2.382 1.581 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch. Stahl-Dolch 2 1.900 2.382 4.282 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben. Stahl-Streitkolben 2 4.344 2.382 6.726 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert. Stahl-Schwert 2 4.387 2.382 6.769 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel. Stahl-Krummsäbel 2 3.461 2.382 5.843 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert. Stahl-Langschwert 2 3.161 2.382 5.543 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer. Stahl-Kriegshammer 2 4.138 2.382 6.520 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt. Stahl-Streitaxt 2 3.908 2.382 6.290 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen. Stahl-Kampfklauen 2 3.544 2.382 5.926 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder. Stahl-Zweihänder 4 1.271 4.764 6.035 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Stahl-Axt 1 974 1.191 2.165 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Stahl-Spitze. 1 Stahl-Hasta 1 1.240 2.278 3.518 200 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Stahl. 1 Stahl-Speer 1 7.127 2.278 9.405 200 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch + 1 4 3.797 4.764 8.561 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben + 1 4 4.313 4.764 9.077 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert + 1 4 6.736 4.764 11.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel + 1 4 7.036 4.764 11.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert + 1 4 5.636 4.764 10.400 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer + 1 4 1.818 4.764 6.582 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt + 1 4 7.936 4.764 12.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen + 1 4 6.336 4.764 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Zweihänder + 1 8 3.572 9.528 13.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand. Stahl-Dolch (SHa) 2 1.016 2.382 3.398 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand. Stahl-Streitkolben (SHa) 2 1.687 2.382 4.069 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand. Stahl-Schwert (SHa) 2 1.822 2.382 4.204 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand. Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 2.868 2.382 5.250 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand. Stahl-Langschwert (SHa) 2 1.393 2.382 3.775 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand. Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 1.611 2.382 3.993 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand. Stahl-Streitaxt (SHa) 2 2.231 2.382 4.613 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand. Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 1.466 2.382 3.848 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 3.847 4.764 8.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 2.832 4.764 7.596 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 3.891 4.764 8.655 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 8.136 4.764 12.900 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 948 4.764 5.712 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 293 4.764 5.057 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 5.736 4.764 10.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 3.454 4.764 8.218 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (30), um Stahl-Pfeile herzustellen. 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 1.059 1.191 2.250 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Stahl. Benutzt bei Bognerei (37). 50 Stahl-Wurfpfeilspitze 1 8.109 1.191 9.300 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Stahl-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). 50 Stahl-Bolzen (u) 1 859 1.191 2.050 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). Stahl-Wurfarme 1 -618 1.191 573 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Stahl-Wurfmesser 1 2.459 1.191 3.650 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 2.459 1.191 3.650 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Stahl-Wurfaxt 1 1.509 1.191 2.700 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -16 1.191 1.175 125 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 20 (Kohle) aufbewahren kannst. 1 Stahl-Erz-Kiste 2 -1.282 19.582 18.300 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. Benutzt bei Baukunst (1). 75 Stahl-Nägel 1 1.509 1.191 2.700 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Satz Nieten, mit dem Leder-Rüstzeug beschlagen werden kann. Stahl-Nieten 1 -1.140 1.191 51 90 Nicht Mitgliedsgegenstand
Du benötigst eine Linse, bevor du die Laterne benutzen kannst. Blendlaterne 1 -724 1.191 467 Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Spitzhacke. Stahl-Spitzhacke 2 517 2.382 2.899 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Stahl-Barren, der für die Herstellung von Stahl-Titan-Beuteln benötigt wird. Stahl-Ingot 5 2.278 5.955 8.233 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Das ist Munition für die Zwergenkanone. 4 Kanonenkugel 1 2.001 1.191 3.192 12 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Stahl-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Spitzhacke + 1 4 8.036 4.764 12.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung

Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein Mithril-Erz.png Mithril-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle 2.515 Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell 1.265 Goldmünzen und Kohle 234 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.016 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Mithril-Barren werden auch einmal Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Mithril-Erz-Kiste wird eine Stahl-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm. Mithril-Vollhelm 2 -2.783 5.030 2.247 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm. Mithril-Halbhelm 2 -2.534 5.030 2.496 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge. Mithril-Plattenbeinlinge 3 -2.494 7.545 5.051 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock. Mithril-Plattenrock 3 -2.662 7.545 4.883 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer. Mithril-Plattenpanzer 5 -5.581 12.575 6.994 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd. Mithril-Kettenhemd 5 -6.081 12.575 6.494 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild. Mithril-Vierecksschild 2 2.901 5.030 7.931 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Pentaschild. Mithril-Pentaschild 2 4.759 5.030 9.789 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel. Mithril-Stiefel 1 -1.470 2.515 1.045 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe. Mithril-Handschuhe 1 -1.461 2.515 1.054 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 1 4 -4.439 10.060 5.621 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 1 4 -367 10.060 9.693 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 1 6 -2.090 15.090 13.000 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 1 6 1.510 15.090 16.600 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 1 10 -6.450 25.150 18.700 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 1 10 -6.550 25.150 18.600 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 1 4 -4.409 10.060 5.651 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 1 4 3.740 10.060 13.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 1 2 -1.544 5.030 3.486 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 1 2 -1.160 5.030 3.870 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 2 8 -9.320 20.120 10.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 2 8 -8.820 20.120 11.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 2 12 -9.180 30.180 21.000 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 2 12 -6.180 30.180 24.000 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 2 20 -20.700 50.300 29.600 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 2 20 -8.900 50.300 41.400 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 2 8 5.680 20.120 25.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 2 8 -4.520 20.120 15.600 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 2 4 -5.311 10.060 4.749 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 2 4 -5.255 10.060 4.805 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch. Mithril-Dolch 2 4.380 5.030 9.410 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben. Mithril-Streitkolben 2 5.870 5.030 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert. Mithril-Schwert 2 5.770 5.030 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel. Mithril-Krummsäbel 2 5.070 5.030 10.100 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert. Mithril-Langschwert 2 5.570 5.030 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer. Mithril-Kriegshammer 2 5.970 5.030 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt. Mithril-Streitaxt 2 5.770 5.030 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen. Mithril-Kampfklauen 2 6.070 5.030 11.100 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder. Mithril-Zweihänder 4 1.140 10.060 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Mithril-Axt 1 3.789 2.515 6.304 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Mithril-Spitze. 1 Mithril-Hasta 1 2.213 3.033 5.246 300 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Mithril. 1 Mithril-Speer 1 20.267 3.033 23.300 300 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 1 4 1.540 10.060 11.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 1 4 1.140 10.060 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 1 4 3.140 10.060 13.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 1 4 10.640 10.060 20.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 1 4 4.640 10.060 14.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 1 4 1.340 10.060 11.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 1 4 5.040 10.060 15.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 1 4 3.440 10.060 13.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 1 8 3.780 20.120 23.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 2 8 4.080 20.120 24.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 2 8 9.980 20.120 30.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 2 8 16.880 20.120 37.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 2 8 13.380 20.120 33.500 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 2 8 4.380 20.120 24.500 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 2 8 10.580 20.120 30.700 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 2 8 17.680 20.120 37.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 2 8 17.980 20.120 38.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 2 16 2.460 40.240 42.700 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand. Mithril-Dolch (SHa) 2 1.458 5.030 6.488 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand. Mithril-Streitkolben (SHa) 2 977 5.030 6.007 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand. Mithril-Schwert (SHa) 2 946 5.030 5.976 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand. Mithril-Krummsäbel (SHa) 2 4.762 5.030 9.792 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand. Mithril-Langschwert (SHa) 2 189 5.030 5.219 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand. Mithril-Kriegshammer (SHa) 2 1.979 5.030 7.009 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand. Mithril-Streitaxt (SHa) 2 2.560 5.030 7.590 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand. Mithril-Kampfklauen (SHa) 2 1.415 5.030 6.445 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 1 4 740 10.060 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 1 4 240 10.060 10.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 1 4 740 10.060 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1 4 6.140 10.060 16.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 1 4 1.740 10.060 11.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1 4 540 10.060 10.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.140 10.060 12.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1 4 1.140 10.060 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 2 8 -1.720 20.120 18.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 2 8 11.080 20.120 31.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 2 8 1.280 20.120 21.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2 8 17.780 20.120 37.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 2 8 5.280 20.120 25.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -2.220 20.120 17.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 2 8 15.880 20.120 36.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2 8 13.480 20.120 33.600 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (45), um Mithril-Pfeile herzustellen. 75 Mithril-Pfeilspitzen 1 485 2.515 3.000 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Mithril. Benutzt bei Bognerei (52). 50 Mithril-Wurfpfeilspitze 1 7.485 2.515 10.000 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Mithril-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). 50 Mithril-Bolzen (u) 1 535 2.515 3.050 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). Mithril-Wurfarme 1 -885 2.515 1.630 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Mithril-Wurfmesser 1 3.110 2.515 5.625 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfmesser (SHa) 1 3.135 2.515 5.650 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Mithril-Wurfaxt 1 2.360 2.515 4.875 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfaxt (SHa) 1 335 2.515 2.850 225 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 30 (Mithril) aufbewahren kannst. 1 Mithril-Erz-Kiste 2 13.870 23.330 37.200 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Mithril-Nägel 1 1.460 2.515 3.975 150 Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Wurfanker-Spitze. Mithril-Wurfanker-Spitze 1 -1.673 2.515 842 18 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Spitzhacke. Mithril-Spitzhacke 2 2.347 5.030 7.377 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 1 4 10.240 10.060 20.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 2 8 8.980 20.120 29.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 4.068 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.704 Goldmünzen und ein Stück Luminit 1.538 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 826 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Adamant-Erz-Kiste wird eine Mithril-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm. Adamant-Vollhelm 2 -4.226 8.136 3.910 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm. Adamant-Halbhelm 2 -1.065 8.136 7.071 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge. Adamant-Plattenbeinlinge 3 6.096 12.204 18.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock. Adamant-Plattenrock 3 -2.204 12.204 10.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer. Adamant-Plattenpanzer 5 -2.740 20.340 17.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd. Adamant-Kettenhemd 5 4.460 20.340 24.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild. Adamant-Vierecksschild 2 10.564 8.136 18.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild. Adamant-Pentaschild 2 15.864 8.136 24.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel. Adamant-Stiefel 1 -110 4.068 3.958 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe. Adamant-Handschuhe 1 -1.873 4.068 2.195 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 1 4 -2.172 16.272 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 1 4 -2.172 16.272 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 892 24.408 25.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 1 6 -2.208 24.408 22.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 1 10 120 40.680 40.800 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 1 10 4.420 40.680 45.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 1 4 -672 16.272 15.600 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 1 4 9.028 16.272 25.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 1 2 7.664 8.136 15.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 1 2 490 8.136 8.626 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 2 8 -4.744 32.544 27.800 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 2 8 -12.944 32.544 19.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 47.884 48.816 96.700 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 2 12 -7.916 48.816 40.900 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -14.260 81.360 67.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 2 20 20.140 81.360 101.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 2 8 13.956 32.544 46.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 2 8 35.056 32.544 67.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 2 4 -2.072 16.272 14.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 2 4 -1.372 16.272 14.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch. Adamant-Dolch 2 12.664 8.136 20.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben. Adamant-Streitkolben 2 16.864 8.136 25.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert. Adamant-Schwert 2 16.064 8.136 24.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel. Adamant-Krummsäbel 2 13.364 8.136 21.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert. Adamant-Langschwert 2 3.564 8.136 11.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer. Adamant-Kriegshammer 2 17.864 8.136 26.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt. Adamant-Streitaxt 2 17.664 8.136 25.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen. Adamant-Kampfklauen 2 15.064 8.136 23.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder. Adamant-Zweihänder 4 10.328 16.272 26.600 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Adamant-Axt 1 6.832 4.068 10.900 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Adamant-Spitze. 1 Adamant-Hasta 1 8.830 4.970 13.800 400 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Adamant. 1 Adamant-Speer 1 30.330 4.970 35.300 400 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 1 4 1.528 16.272 17.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 1 4 2.928 16.272 19.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 1 4 4.628 16.272 20.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 1 4 18.728 16.272 35.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 1 4 -72 16.272 16.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 1 4 -5.372 16.272 10.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 1 4 13.428 16.272 29.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 1 4 5.628 16.272 21.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 1 8 53.856 32.544 86.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 2 8 27.956 32.544 60.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 2 8 52.356 32.544 84.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 2 8 54.656 32.544 87.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 2 8 49.956 32.544 82.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 2 8 57.056 32.544 89.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 2 8 29.856 32.544 62.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 2 8 66.756 32.544 99.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 2 8 62.756 32.544 95.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 2 16 42.012 65.088 107.100 3.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand. Adamant-Dolch (SHa) 2 1.844 8.136 9.980 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand. Adamant-Streitkolben (SHa) 2 4.964 8.136 13.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand. Adamant-Schwert (SHa) 2 1.806 8.136 9.942 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand. Adamant-Krummsäbel (SHa) 2 12.164 8.136 20.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand. Adamant-Langschwert (SHa) 2 5.664 8.136 13.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand. Adamant-Kriegshammer (SHa) 2 6.164 8.136 14.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand. Adamant-Streitaxt (SHa) 2 9.364 8.136 17.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand. Adamant-Kampfklauen (SHa) 2 -21 8.136 8.115 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 1 4 -672 16.272 15.600 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 1 4 -1.872 16.272 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 1 4 -772 16.272 15.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 1 4 7.328 16.272 23.600 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 1 4 1.028 16.272 17.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -1.372 16.272 14.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.228 16.272 18.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -572 16.272 15.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 2 8 38.156 32.544 70.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 2 8 -3.544 32.544 29.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 2 8 19.056 32.544 51.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 2 8 55.456 32.544 88.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 2 8 32.856 32.544 65.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -1.344 32.544 31.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 2 8 54.656 32.544 87.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 2 8 27.556 32.544 60.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (60), um Adamant-Pfeile herzustellen. 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 1.482 4.068 5.550 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Adamant. Benutzt bei Bognerei (67). 50 Adamant-Wurfpfeilspitze 1 8.682 4.068 12.750 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Adamant-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). 50 Adamant-Bolzen (u) 1 1.332 4.068 5.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). Adamant-Wurfarme 1 4.364 4.068 8.432 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Adamant-Wurfmesser 1 7.407 4.068 11.475 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 8.582 4.068 12.650 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Adamant-Wurfaxt 1 7.532 4.068 11.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 2.632 4.068 6.700 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 40 (Adamant) aufbewahren kannst. 1 Adamant-Erz-Kiste 2 15.164 45.336 60.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Adamant-Nägel 1 2.982 4.068 7.050 225 Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Spitzhacke. Adamant-Spitzhacke 2 8.664 8.136 16.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 1 4 22.628 16.272 38.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 2 8 8.556 32.544 41.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.108 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.888 Goldmünzen und ein Stück Luminit 1.538 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 682 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm. Runit-Vollhelm 2 -5.673 10.216 4.543 21.120 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm. Runit-Halbhelm 2 -3.145 10.216 7.071 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge. Runit-Plattenbeinlinge 3 4.376 15.324 19.700 38.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock. Runit-Plattenrock 3 8.876 15.324 24.200 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer. Runit-Plattenpanzer 5 3.660 25.540 29.200 39.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd. Runit-Kettenhemd 5 -10.440 25.540 15.100 2.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild. Runit-Vierecksschild 2 11.884 10.216 22.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild. Runit-Pentaschild 2 13.684 10.216 23.900 32.640 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel. Runit-Stiefel 1 -3.015 5.108 2.093 7.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe. Runit-Handschuhe 1 -1.645 5.108 3.463 4.500 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 1 4 -9.232 20.432 11.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 1 4 9.968 20.432 30.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 3.952 30.648 34.600 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 1 6 1.852 30.648 32.500 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 1 10 -980 51.080 50.100 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 1 10 -3.480 51.080 47.600 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 1 4 16.268 20.432 36.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 1 4 28.068 20.432 48.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 1 2 484 10.216 10.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 1 2 884 10.216 11.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 2 8 -8.464 40.864 32.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 2 8 21.636 40.864 62.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 12.404 61.296 73.700 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 2 12 -10.596 61.296 50.700 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 2 20 30.440 102.160 132.600 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 2 20 -37.561 102.160 64.599 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 2 8 28.736 40.864 69.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 2 8 -4.564 40.864 36.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 2 4 6.068 20.432 26.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 2 4 7.768 20.432 28.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 3 16 -2.128 81.728 79.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 3 16 -15.928 81.728 65.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 20.508 122.592 143.100 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 3 24 -5.292 122.592 117.300 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 3 40 -3.420 204.320 200.900 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 3 40 -14.820 204.320 189.500 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 3 16 19.672 81.728 101.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 3 16 23.072 81.728 104.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 3 8 3.236 40.864 44.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 3 8 18.336 40.864 59.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch. Runit-Dolch 2 13.184 10.216 23.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben. Runit-Streitkolben 2 12.684 10.216 22.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert. Runit-Schwert 2 13.984 10.216 24.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel. Runit-Krummsäbel 2 9.384 10.216 19.600 15.360 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert. Runit-Langschwert 2 13.784 10.216 24.000 19.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer. Runit-Kriegshammer 2 12.884 10.216 23.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt. Runit-Streitaxt 2 13.284 10.216 23.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen. Runit-Kampfklauen 2 13.684 10.216 23.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder. Runit-Zweihänder 4 12.168 20.432 32.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Runit-Axt 1 6.692 5.108 11.800 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Runit-Spitze. 1 Runit-Hasta 1 18.702 6.098 24.800 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Runit. 1 Runit-Speer 1 18.802 6.098 24.900 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 1 4 20.868 20.432 41.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 1 4 19.668 20.432 40.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 1 4 26.468 20.432 46.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 1 4 32.168 20.432 52.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 1 4 18.768 20.432 39.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 1 4 19.468 20.432 39.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 1 4 19.568 20.432 40.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 1 4 22.768 20.432 43.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 1 8 7.936 40.864 48.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 2 8 39.536 40.864 80.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 2 8 2.536 40.864 43.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 2 8 44.736 40.864 85.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 2 8 55.936 40.864 96.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 2 8 14.136 40.864 55.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 2 8 34.236 40.864 75.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 2 8 16.136 40.864 57.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 2 8 23.936 40.864 64.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 2 16 24.972 81.728 106.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 3 16 81.572 81.728 163.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 3 16 67.772 81.728 149.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 3 16 73.672 81.728 155.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 3 16 54.672 81.728 136.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 3 16 56.172 81.728 137.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 3 16 67.272 81.728 149.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 3 16 58.072 81.728 139.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 3 16 67.172 81.728 148.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 3 32 20.244 163.456 183.700 16.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand. Runit-Dolch (SHa) 2 10.184 10.216 20.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand. Runit-Streitkolben (SHa) 2 5.284 10.216 15.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand. Runit-Schwert (SHa) 2 9.884 10.216 20.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand. Runit-Krummsäbel (SHa) 2 14.384 10.216 24.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand. Runit-Langschwert (SHa) 2 14.884 10.216 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand. Runit-Kriegshammer (SHa) 2 8.884 10.216 19.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand. Runit-Streitaxt (SHa) 2 14.884 10.216 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand. Runit-Kampfklauen (SHa) 2 14.584 10.216 24.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 1 4 14.968 20.432 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 14.968 20.432 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 1 4 14.868 20.432 35.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 24.768 20.432 45.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 16.968 20.432 37.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 1.568 20.432 22.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 16.168 20.432 36.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 16.068 20.432 36.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 2 8 30.536 40.864 71.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 29.136 40.864 70.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 2 8 33.836 40.864 74.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 44.636 40.864 85.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 33.436 40.864 74.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 26.636 40.864 67.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 3.836 40.864 44.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 32.236 40.864 73.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 3 16 68.672 81.728 150.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 72.572 81.728 154.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 3 16 74.772 81.728 156.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 59.072 81.728 140.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 69.372 81.728 151.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 38.172 81.728 119.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 65.572 81.728 147.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 82.472 81.728 164.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (75), um Runit-Pfeile herzustellen. 75 Runit-Pfeilspitzen 1 4.417 5.108 9.525 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Runit. Benutzt bei Bognerei (81). 50 Runit-Wurfpfeilspitze 1 9.742 5.108 14.850 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Runit-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). 50 Runit-Bolzen (u) 1 3.592 5.108 8.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). Runit-Wurfarme 1 4.669 5.108 9.777 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Runit-Wurfmesser 1 3.992 5.108 9.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 4.392 5.108 9.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Runit-Wurfaxt 1 4.217 5.108 9.325 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.467 5.108 9.575 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 50 (Runit) aufbewahren kannst. 1 Runit-Erz-Kiste 2 26.484 47.416 73.900 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Runit-Nägel 1 4.042 5.108 9.150 450 Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Spitzhacke. Runit-Spitzhacke 2 13.184 10.216 23.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 1 4 26.668 20.432 47.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 2 8 39.236 40.864 80.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 3 16 56.472 81.728 138.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 8.785 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.936 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 3.894 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.955 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -12.665 17.570 4.905 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -17.104 26.355 9.251 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -29.825 43.925 14.100 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 -1.670 17.570 15.900 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -6.426 8.785 2.359 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -6.410 8.785 2.375 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -21.740 35.140 13.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 1.190 52.710 53.900 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -33.750 87.850 54.100 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 14.960 35.140 50.100 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -5.370 17.570 12.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -6.370 17.570 11.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -23.980 70.280 46.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -21.220 105.420 84.200 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 87.100 175.700 262.800 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 26.920 70.280 97.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 2 4 4.860 35.140 40.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 3.560 35.140 38.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -17.860 140.560 122.700 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -12.740 210.840 198.100 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -105.800 351.400 245.600 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -9.360 140.560 131.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 3 8 -11.680 70.280 58.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -14.980 70.280 55.300 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -4.170 17.570 13.400 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -11.840 35.140 23.300 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 19.160 35.140 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -28.780 70.280 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 -980 70.280 69.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -18.560 140.560 122.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -13.760 140.560 126.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 -20.520 281.120 260.600 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -4.870 17.570 12.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 18.060 35.140 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 35.620 70.280 105.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -13.860 140.560 126.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 13.830 91.470 105.300 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 -1.870 17.570 15.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 2.360 35.140 37.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -6.280 70.280 64.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 -29.560 140.560 111.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 9.496 Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.445 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 4.412 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 639 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -12.787 18.992 6.205 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -8.788 28.488 19.700 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -25.980 47.480 21.500 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 15.508 18.992 34.500 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -6.164 9.496 3.332 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -6.150 9.496 3.346 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -16.684 37.984 21.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 66.024 56.976 123.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -8.360 94.960 86.600 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -10.784 37.984 27.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 1 2 24.308 18.992 43.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 1 2 22.408 18.992 41.400 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -20.468 75.968 55.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -19.752 113.952 94.200 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 125.480 189.920 315.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -24.568 75.968 51.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 2 4 61.616 37.984 99.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -5.484 37.984 32.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 79.264 151.936 231.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 141.496 227.904 369.400 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 379.860 379.840 759.700 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -27.136 151.936 124.800 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 3 8 84.332 75.968 160.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 3 8 29.432 75.968 105.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 4 32 138.028 303.872 441.900 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 179.892 455.808 635.700 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 127.120 759.680 886.800 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 4 32 133.428 303.872 437.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 4 16 59.764 151.936 211.700 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 4 16 55.364 151.936 207.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 20.508 18.992 39.500 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 1.316 37.984 39.300 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 1.616 37.984 39.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 75.832 75.968 151.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 115.832 75.968 191.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -4.836 151.936 147.100 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 202.564 151.936 354.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 101.828 303.872 405.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 4 32 304.128 303.872 608.000 64.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 269.756 607.744 877.500 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 15.808 18.992 34.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 13.516 37.984 51.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 25.532 75.968 101.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 183.964 151.936 335.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 353.928 303.872 657.800 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 53.608 124.292 177.900 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 9.708 18.992 28.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 3.516 37.984 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 21.032 75.968 97.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 95.064 151.936 247.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 4 32 74.628 303.872 378.500 64.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 10,0T Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.837 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 326 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -9.600
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 2.400
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -13.600
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 20.100
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -3.779
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -4.059

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -10.800
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -2.100
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 6.100
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 129.500
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 27.900
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 4.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 27.600
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 147.800
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 177.800
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 249.300
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 54.900
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 19.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 156.400
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 219.000
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 410.800
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -19.700
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 115.100
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 110.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 134.600
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 225.400
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 160.500
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 53.300
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 50.600
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 50.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 18.800
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 16.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 1.900
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 3.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 127.200
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 9.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 20.500
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 160.600
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 328.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 17.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 93.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 95.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -1.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 175.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 43.500
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 19.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 43.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 33.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 128.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 132.700

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 14,2T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.108 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 5.026 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.423 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von -357 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm.png Ur-Runit-Vollhelm 2 16.200
Ur-Runit-Plattenbeinlinge.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 66.900
Ur-Runit-Plattenpanzer.png Ur-Runit-Plattenpanzer 5 95.300
Ur-Runit-Rundschild.png Ur-Runit-Rundschild 2 56.700
Ur-Runit-Stiefel.png Ur-Runit-Stiefel 1 23.000
Ur-Runit-Handschuhe.png Ur-Runit-Handschuhe 1 18.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 1.png Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 41.000
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 75.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 1.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 255.200
Ur-Runit-Rundschild + 1.png Ur-Runit-Rundschild + 1 4 147.100
Ur-Runit-Stiefel + 1.png Ur-Runit-Stiefel + 1 2 26.700
Ur-Runit-Handschuhe + 1.png Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 41.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 2.png Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 124.500
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 281.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 2.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 515.800
Ur-Runit-Rundschild + 2.png Ur-Runit-Rundschild + 2 8 238.300
Ur-Runit-Stiefel + 2.png Ur-Runit-Stiefel + 2 4 44.600
Ur-Runit-Handschuhe + 2.png Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 167.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 3.png Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 414.700
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 629.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 3.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 732.000
Ur-Runit-Rundschild + 3.png Ur-Runit-Rundschild + 3 16 535.800
Ur-Runit-Stiefel + 3.png Ur-Runit-Stiefel + 3 8 156.600
Ur-Runit-Handschuhe + 3.png Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 283.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 4.png Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 645.600
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 818.400
Ur-Runit-Plattenpanzer + 4.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 664.000
Ur-Runit-Rundschild + 4.png Ur-Runit-Rundschild + 4 32 645.600
Ur-Runit-Stiefel + 4.png Ur-Runit-Stiefel + 4 16 296.700
Ur-Runit-Handschuhe + 4.png Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 301.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 5.png Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 191.200
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 436.800
Ur-Runit-Plattenpanzer + 5.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 128.000
Ur-Runit-Rundschild + 5.png Ur-Runit-Rundschild + 5 64 491.200
Ur-Runit-Stiefel + 5.png Ur-Runit-Stiefel + 5 32 74.300
Ur-Runit-Handschuhe + 5.png Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 120.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert.png Ur-Runit-Langschwert 2 55.800
Ur-Runit-Zweihänder.png Ur-Runit-Zweihänder 4 99.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 1.png Ur-Runit-Langschwert + 1 4 200.400
Ur-Runit-Zweihänder + 1.png Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 103.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 2.png Ur-Runit-Langschwert + 2 8 341.600
Ur-Runit-Zweihänder + 2.png Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 412.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 3.png Ur-Runit-Langschwert + 3 16 102.500
Ur-Runit-Zweihänder + 3.png Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 545.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 4.png Ur-Runit-Langschwert + 4 32 481.900
Ur-Runit-Zweihänder + 4.png Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 991.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 5.png Ur-Runit-Langschwert + 5 64 391.200
Ur-Runit-Zweihänder + 5.png Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 482.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa).png Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 54.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 191.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 275.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 402.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 227.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 945.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Erz-Kiste.png Ur-Runit-Erz-Kiste 2 + Fluch-Erz-Kiste 95.100
Ur-Runit-Spitzhacke.png Ur-Runit-Spitzhacke 2 48.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 1.png Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 134.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 2.png Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 231.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 3.png Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 473.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 4.png Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 645.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 5.png Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 491.200

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.156 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 972 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.184 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -890
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.847
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.662
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.026
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 1.034
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.245
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.177
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -497
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.204
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -2.901
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -5.686
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -1.055
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -5.337
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.584
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -3.130
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.573
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.023
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.187 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.152 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.035 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.578 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.400 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.421 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -391 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.263 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 747 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -445 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.211 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.363 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.404 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -4 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.700 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -759 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.275 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 339 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 2.103 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 417 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 1.710 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 1.204 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 2.993 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 2.161 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 3.922 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 3.029 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.447 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -219.187 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -707.587 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.687 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.187 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 22.397.813 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 19.897.813 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 18.597.813 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 19.597.813 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 10.197.813 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 23.597.813 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 51,4M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 70,4M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 51,6M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

Bearbeitung

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm. Fluch-Vollhelm 2 -9.600 20.000 10.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge. Fluch-Plattenbeinlinge 3 2.400 30.000 32.400 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer. Fluch-Plattenpanzer 5 -13.600 50.000 36.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild. Fluch-Vierecksschild 2 20.100 20.000 40.100 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel. Fluch-Stiefel 1 -3.779 10.000 6.221 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe. Fluch-Handschuhe 1 -4.059 10.000 5.941 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 1 4 -10.800 40.000 29.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -2.100 60.000 57.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 1 10 6.100 100.000 106.100 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 1 4 129.500 40.000 169.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 1 2 27.900 20.000 47.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 1 2 4.500 20.000 24.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 2 8 27.600 80.000 107.600 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 147.800 120.000 267.800 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 2 20 177.800 200.000 377.800 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 2 8 249.300 80.000 329.300 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 2 4 54.900 40.000 94.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 2 4 19.000 40.000 59.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 3 16 156.400 160.000 316.400 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 219.000 240.000 459.000 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 3 40 410.800 400.000 810.800 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 3 16 -19.700 160.000 140.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 3 8 115.100 80.000 195.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 3 8 110.700 80.000 190.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 4 32 134.600 320.000 454.600 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 225.400 480.000 705.400 192.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 4 80 160.500 800.000 960.500 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 4 32 53.300 320.000 373.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 4 16 50.600 160.000 210.600 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 4 16 50.000 160.000 210.000 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert. Fluch-Langschwert 2 18.800 20.000 38.800 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder. Fluch-Zweihänder 4 16.400 40.000 56.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 1 4 1.900 40.000 41.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 1 8 3.300 80.000 83.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 2 8 127.200 80.000 207.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 2 16 9.900 160.000 169.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 3 16 20.500 160.000 180.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 3 32 150.600 320.000 470.600 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 4 32 160.600 320.000 480.600 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 4 64 328.300 640.000 968.300 256.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand. Fluch-Langschwert (SHa) 2 17.000 20.000 37.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 93.200 40.000 133.200 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 95.700 80.000 175.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -1.800 160.000 158.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 175.500 320.000 495.500 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 80 (Fluch) aufbewahren kannst. 1 Fluch-Erz-Kiste 2 116.100 125.300 241.400 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Fluch-Spitzhacke. Fluch-Spitzhacke 2 19.000 20.000 39.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 1 4 43.700 40.000 83.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 2 8 33.900 80.000 113.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 3 16 128.300 160.000 288.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 4 32 132.700 320.000 452.700 128.000 Mitgliedsgegenstand


Verwendung:

{{Metallverarbeitung|
{{MetallverarbeitungZeile|Gegenstand|Barren|Anzahl der Benötigten Barren}}
{{MetallverarbeitungZeile|Bronze-Vollhelm|Bronze-Barren|1}}
}}
Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 1 -2.068 2.524 456 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 1 -317 2.524 2.207 100 Nicht Mitgliedsgegenstand