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Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung

Um einen Bronze-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 1 sowie ein Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz und ein Zinn-Erz.png Zinn-Erz. Ab Stufe 9 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Bronze-Barren in der Markthalle 2.283 Goldmünzen. Kupfer-Erze sind aktuell 620 Goldmünzen und Zinn-Erze 641 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.022 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 1 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 15 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Bronze-Barren werden auch einmal Scheite.png Scheite benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschaltet, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 50% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 2 -4.132 4.566 434 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 2 -1.819 4.566 2.747 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Plattenbeinlinge. Bronze-Plattenbeinlinge 3 -4.591 6.849 2.258 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenrock. Bronze-Plattenrock 3 -4.742 6.849 2.107 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenpanzer. Bronze-Plattenpanzer 5 -8.741 11.415 2.674 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kettenhemd. Bronze-Kettenhemd 5 -8.589 11.415 2.826 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Vierecksschild. Bronze-Vierecksschild 2 -1.918 4.566 2.648 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Pentaschild. Bronze-Pentaschild 2 -2.361 4.566 2.205 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Stiefel. Bronze-Stiefel 1 -1.953 2.283 330 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Handschuhe. Bronze-Handschuhe 1 -1.978 2.283 305 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch. Bronze-Dolch 2 -2.715 4.566 1.851 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben. Bronze-Streitkolben 2 -2.049 4.566 2.517 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert. Bronze-Schwert 2 -2.034 4.566 2.532 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel. Bronze-Krummsäbel 2 -1.396 4.566 3.170 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert. Bronze-Langschwert 2 -1.546 4.566 3.020 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer. Bronze-Kriegshammer 2 -3.340 4.566 1.226 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt. Bronze-Streitaxt 2 -1.151 4.566 3.415 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen. Bronze-Kampfklauen 2 -2.214 4.566 2.352 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Zweihänder. Bronze-Zweihänder 4 -3.517 9.132 5.615 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Bronze-Axt 1 565 2.283 2.848 9 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Bronze-Spitze. 1 Bronze-Hasta 1 -2.776 3.373 597 100 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Bronze. 1 Bronze-Speer 1 9.327 3.373 12.700 100 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch für die Schildhand. Bronze-Dolch (SHa) 2 -4.015 4.566 551 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben für die Schildhand. Bronze-Streitkolben (SHa) 2 -3.997 4.566 569 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert für die Schildhand. Bronze-Schwert (SHa) 2 -3.629 4.566 937 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel für die Schildhand. Bronze-Krummsäbel (SHa) 2 -1.949 4.566 2.617 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert für die Schildhand. Bronze-Langschwert (SHa) 2 -3.585 4.566 981 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer für die Schildhand. Bronze-Kriegshammer (SHa) 2 -4.369 4.566 197 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt für die Schildhand. Bronze-Streitaxt (SHa) 2 -3.192 4.566 1.374 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen für die Schildhand. Bronze-Kampfklauen (SHa) 2 -3.764 4.566 802 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (1), um Bronze-Pfeile herzustellen. 75 Bronze-Pfeilspitzen 1 -1.008 2.283 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Bronze. Benutzt bei Bognerei (11). 50 Bronze-Wurfpfeilspitze 1 2.967 2.283 5.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Bronze-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). 50 Bronze-Bolzen (u) 1 -733 2.283 1.550 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). Bronze-Wurfarme 1 -1.955 2.283 328 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Bronze-Wurfmesser 1 -58 2.283 2.225 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfmesser (SHa) 1 517 2.283 2.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Bronze-Wurfaxt 1 -233 2.283 2.050 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfaxt (SHa) 1 -483 2.283 1.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen der Stufe 1 (Kupfer und Zinn) aufbewahren kannst. Bronze-Erz-Kiste 2 -3.240 4.566 1.326 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Bronze-Nägel 1 -1.758 2.283 525 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Nützlich, wenn man bestimmte Gegenstände herstellen will. Bronze-Draht 1 400 2.283 2.683 12 Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Spitzhacke. Bronze-Spitzhacke 2 -1.284 4.566 3.282 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.787 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 808 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.171 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Eisen-Erz-Kiste wird eine Bronze-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -4.828 5.574 746 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -4.832 5.574 742 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -6.083 8.361 2.278 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -6.082 8.361 2.279 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -8.416 13.935 5.519 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -8.727 13.935 5.208 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -2.582 5.574 2.992 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 -2.389 5.574 3.185 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -2.412 2.787 375 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -2.719 2.787 68 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -20.673 22.296 1.623 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -7.985 11.148 3.163 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -13.238 16.722 3.484 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -11.917 16.722 4.805 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -19.154 27.870 8.716 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -17.170 27.870 10.700 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -5.487 11.148 5.661 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -5.536 11.148 5.612 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Stiefel + 1 2 -4.761 5.574 813 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Handschuhe + 1 2 -4.784 5.574 790 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -2.718 5.574 2.856 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -2.773 5.574 2.801 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -2.011 5.574 3.563 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 -1.080 5.574 4.494 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 -1.449 5.574 4.125 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 -657 5.574 4.917 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 -333 5.574 5.241 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 -269 5.574 5.305 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -6.752 11.148 4.396 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 -14 2.787 2.773 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.977 3.787 810 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 11.613 3.787 15.400 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -4.355 11.148 6.793 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -7.413 11.148 3.735 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 -548 11.148 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 -348 11.148 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -3.181 11.148 7.967 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -4.831 11.148 6.317 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 -148 11.148 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen + 1 4 -1.855 11.148 9.293 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -11.096 22.296 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -4.419 5.574 1.155 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -4.738 5.574 836 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -4.094 5.574 1.480 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -1.667 5.574 3.907 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -3.579 5.574 1.995 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -4.759 5.574 815 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -3.110 5.574 2.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -4.057 5.574 1.517 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -4.631 11.148 6.517 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -7.204 11.148 3.944 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -7.540 11.148 3.608 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 -648 11.148 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -3.956 11.148 7.192 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -5.077 11.148 6.071 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -3.305 11.148 7.843 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -8.131 11.148 3.017 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -1.662 2.787 1.125 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 2.463 2.787 5.250 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -1.137 2.787 1.650 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -2.476 2.787 311 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 -537 2.787 2.250 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 -212 2.787 2.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -1.512 2.787 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.862 2.787 925 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 10.400 6.900 17.300 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -1.212 2.787 1.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.773 2.787 14 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 2.450 2.787 5.237 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -1.501 5.574 4.073 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 -3.335 13.935 10.600 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 -548 11.148 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung

Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Eisen-Erz.png Eisen-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 1.749 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 808 Goldmünzen und Kohle 237 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 704 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Stahl-Barren werden auch einmal Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite benötigt.
  • Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 793 Goldmünzen wert sind.

Zur Herstellung der Stahl-Erz-Kiste wird eine Eisen-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm. Stahl-Vollhelm 2 -1.962 3.498 1.536 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm. Stahl-Halbhelm 2 422 3.498 3.920 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge. Stahl-Plattenbeinlinge 3 -632 5.247 4.615 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock. Stahl-Plattenrock 3 -113 5.247 5.134 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer. Stahl-Plattenpanzer 5 -3.977 8.745 4.768 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd. Stahl-Kettenhemd 5 -4.338 8.745 4.407 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild. Stahl-Vierecksschild 2 1.105 3.498 4.603 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild. Stahl-Pentaschild 2 2.226 3.498 5.724 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel. Stahl-Stiefel 1 -979 1.749 770 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe. Stahl-Handschuhe 1 -1.103 1.749 646 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vollhelm + 1 4 -3.462 6.996 3.534 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Halbhelm + 1 4 -3.682 6.996 3.314 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -5.663 10.494 4.831 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenrock + 1 6 -4.394 10.494 6.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -6.190 17.490 11.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kettenhemd + 1 10 -5.690 17.490 11.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vierecksschild + 1 4 21 6.996 7.017 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Pentaschild + 1 4 -1.121 6.996 5.875 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Stiefel + 1 2 -1.434 3.498 2.064 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Handschuhe + 1 2 -1.899 3.498 1.599 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch. Stahl-Dolch 2 1.517 3.498 5.015 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben. Stahl-Streitkolben 2 2.920 3.498 6.418 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert. Stahl-Schwert 2 2.860 3.498 6.358 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel. Stahl-Krummsäbel 2 2.174 3.498 5.672 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert. Stahl-Langschwert 2 2.822 3.498 6.320 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer. Stahl-Kriegshammer 2 3.008 3.498 6.506 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt. Stahl-Streitaxt 2 2.959 3.498 6.457 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen. Stahl-Kampfklauen 2 2.428 3.498 5.926 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder. Stahl-Zweihänder 4 -1.316 6.996 5.680 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Stahl-Axt 1 932 1.749 2.681 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Stahl-Spitze. 1 Stahl-Hasta 1 704 2.814 3.518 200 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Stahl. 1 Stahl-Speer 1 6.202 2.814 9.016 200 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch + 1 4 1.565 6.996 8.561 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben + 1 4 2.081 6.996 9.077 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert + 1 4 4.704 6.996 11.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel + 1 4 5.304 6.996 12.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert + 1 4 3.104 6.996 10.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer + 1 4 -414 6.996 6.582 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt + 1 4 5.704 6.996 12.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen + 1 4 4.104 6.996 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Zweihänder + 1 8 -892 13.992 13.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand. Stahl-Dolch (SHa) 2 199 3.498 3.697 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand. Stahl-Streitkolben (SHa) 2 571 3.498 4.069 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand. Stahl-Schwert (SHa) 2 706 3.498 4.204 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand. Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 1.799 3.498 5.297 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand. Stahl-Langschwert (SHa) 2 851 3.498 4.349 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand. Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 495 3.498 3.993 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand. Stahl-Streitaxt (SHa) 2 1.115 3.498 4.613 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand. Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 350 3.498 3.848 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 1.615 6.996 8.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 600 6.996 7.596 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 1.659 6.996 8.655 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 5.804 6.996 12.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.284 6.996 5.712 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -1.939 6.996 5.057 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 3.504 6.996 10.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 1.222 6.996 8.218 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (30), um Stahl-Pfeile herzustellen. 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 -324 1.749 1.425 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Stahl. Benutzt bei Bognerei (37). 50 Stahl-Wurfpfeilspitze 1 7.801 1.749 9.550 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Stahl-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). 50 Stahl-Bolzen (u) 1 401 1.749 2.150 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). Stahl-Wurfarme 1 -1.176 1.749 573 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Stahl-Wurfmesser 1 1.851 1.749 3.600 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 2.051 1.749 3.800 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Stahl-Wurfaxt 1 951 1.749 2.700 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -574 1.749 1.175 125 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 20 (Kohle) aufbewahren kannst. 1 Stahl-Erz-Kiste 2 -3.498 20.798 17.300 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. Benutzt bei Baukunst (1). 75 Stahl-Nägel 1 501 1.749 2.250 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Satz Nieten, mit dem Leder-Rüstzeug beschlagen werden kann. Stahl-Nieten 1 -1.695 1.749 54 90 Nicht Mitgliedsgegenstand
Du benötigst eine Linse, bevor du die Laterne benutzen kannst. Blendlaterne 1 -1.293 1.749 456 Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Spitzhacke. Stahl-Spitzhacke 2 226 3.498 3.724 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Stahl-Barren, der für die Herstellung von Stahl-Titan-Beuteln benötigt wird. Stahl-Ingot 5 -1.118 8.745 7.627 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Das ist Munition für die Zwergenkanone. 4 Kanonenkugel 1 1.423 1.749 3.172 12 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Stahl-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Spitzhacke + 1 4 6.004 6.996 13.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung

Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein Mithril-Erz.png Mithril-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle 2.429 Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell 963 Goldmünzen und Kohle 237 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.229 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Mithril-Barren werden auch einmal Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Mithril-Erz-Kiste wird eine Stahl-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm. Mithril-Vollhelm 2 -2.600 4.858 2.258 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm. Mithril-Halbhelm 2 -2.238 4.858 2.620 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge. Mithril-Plattenbeinlinge 3 -2.187 7.287 5.100 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock. Mithril-Plattenrock 3 -2.215 7.287 5.072 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer. Mithril-Plattenpanzer 5 -5.511 12.145 6.634 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd. Mithril-Kettenhemd 5 -5.739 12.145 6.406 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild. Mithril-Vierecksschild 2 3.042 4.858 7.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Pentaschild. Mithril-Pentaschild 2 4.660 4.858 9.518 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel. Mithril-Stiefel 1 -1.378 2.429 1.051 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe. Mithril-Handschuhe 1 -1.369 2.429 1.060 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 1 4 -4.095 9.716 5.621 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 1 4 -23 9.716 9.693 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 1 6 -1.574 14.574 13.000 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 1 6 2.026 14.574 16.600 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 1 10 -5.690 24.290 18.600 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 1 10 -5.790 24.290 18.500 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 1 4 -4.065 9.716 5.651 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 1 4 4.084 9.716 13.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 1 2 -1.372 4.858 3.486 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 1 2 -988 4.858 3.870 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 2 8 -8.732 19.432 10.700 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 2 8 -8.132 19.432 11.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 2 12 -7.548 29.148 21.600 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 2 12 -5.248 29.148 23.900 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 2 20 -19.680 48.580 28.900 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 2 20 -7.180 48.580 41.400 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 2 8 6.368 19.432 25.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 2 8 -4.532 19.432 14.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 2 4 -4.991 9.716 4.725 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 2 4 -4.906 9.716 4.810 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch. Mithril-Dolch 2 4.552 4.858 9.410 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben. Mithril-Streitkolben 2 6.342 4.858 11.200 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert. Mithril-Schwert 2 6.042 4.858 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel. Mithril-Krummsäbel 2 5.242 4.858 10.100 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert. Mithril-Langschwert 2 5.742 4.858 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer. Mithril-Kriegshammer 2 6.042 4.858 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt. Mithril-Streitaxt 2 6.142 4.858 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen. Mithril-Kampfklauen 2 6.542 4.858 11.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder. Mithril-Zweihänder 4 1.284 9.716 11.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Mithril-Axt 1 3.273 2.429 5.702 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Mithril-Spitze. 1 Mithril-Hasta 1 2.433 2.813 5.246 300 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Mithril. 1 Mithril-Speer 1 19.887 2.813 22.700 300 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 1 4 1.884 9.716 11.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 1 4 1.484 9.716 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 1 4 3.484 9.716 13.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 1 4 10.984 9.716 20.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 1 4 4.984 9.716 14.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 1 4 1.684 9.716 11.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 1 4 5.384 9.716 15.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 1 4 3.784 9.716 13.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 1 8 4.468 19.432 23.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 2 8 4.768 19.432 24.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 2 8 10.668 19.432 30.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 2 8 17.568 19.432 37.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 2 8 14.368 19.432 33.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 2 8 4.868 19.432 24.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 2 8 11.268 19.432 30.700 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 2 8 17.968 19.432 37.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 2 8 18.668 19.432 38.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 2 16 3.236 38.864 42.100 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand. Mithril-Dolch (SHa) 2 1.630 4.858 6.488 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand. Mithril-Streitkolben (SHa) 2 1.059 4.858 5.917 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand. Mithril-Schwert (SHa) 2 1.118 4.858 5.976 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand. Mithril-Krummsäbel (SHa) 2 4.932 4.858 9.790 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand. Mithril-Langschwert (SHa) 2 377 4.858 5.235 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand. Mithril-Kriegshammer (SHa) 2 2.151 4.858 7.009 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand. Mithril-Streitaxt (SHa) 2 2.735 4.858 7.593 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand. Mithril-Kampfklauen (SHa) 2 1.610 4.858 6.468 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 1 4 1.084 9.716 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 1 4 584 9.716 10.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 1 4 1.084 9.716 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1 4 6.484 9.716 16.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 1 4 1.784 9.716 11.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1 4 884 9.716 10.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.484 9.716 12.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1 4 1.484 9.716 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 2 8 -1.032 19.432 18.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 2 8 11.768 19.432 31.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 2 8 1.368 19.432 20.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2 8 18.568 19.432 38.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 2 8 5.668 19.432 25.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -1.532 19.432 17.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 2 8 16.568 19.432 36.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2 8 14.168 19.432 33.600 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (45), um Mithril-Pfeile herzustellen. 75 Mithril-Pfeilspitzen 1 271 2.429 2.700 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Mithril. Benutzt bei Bognerei (52). 50 Mithril-Wurfpfeilspitze 1 8.571 2.429 11.000 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Mithril-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). 50 Mithril-Bolzen (u) 1 671 2.429 3.100 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). Mithril-Wurfarme 1 -799 2.429 1.630 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Mithril-Wurfmesser 1 3.271 2.429 5.700 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfmesser (SHa) 1 3.371 2.429 5.800 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Mithril-Wurfaxt 1 2.446 2.429 4.875 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfaxt (SHa) 1 421 2.429 2.850 225 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 30 (Mithril) aufbewahren kannst. 1 Mithril-Erz-Kiste 2 14.542 22.158 36.700 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Mithril-Nägel 1 1.621 2.429 4.050 150 Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Wurfanker-Spitze. Mithril-Wurfanker-Spitze 1 -1.587 2.429 842 18 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Spitzhacke. Mithril-Spitzhacke 2 2.519 4.858 7.377 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 1 4 10.284 9.716 20.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 2 8 8.468 19.432 27.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 5.372 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.723 Goldmünzen und ein Stück Luminit 1.972 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.677 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Adamant-Erz-Kiste wird eine Mithril-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm. Adamant-Vollhelm 2 -6.772 10.744 3.972 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm. Adamant-Halbhelm 2 -3.650 10.744 7.094 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge. Adamant-Plattenbeinlinge 3 2.184 16.116 18.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock. Adamant-Plattenrock 3 -6.016 16.116 10.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer. Adamant-Plattenpanzer 5 -9.560 26.860 17.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd. Adamant-Kettenhemd 5 -1.460 26.860 25.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild. Adamant-Vierecksschild 2 7.956 10.744 18.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild. Adamant-Pentaschild 2 13.056 10.744 23.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel. Adamant-Stiefel 1 -1.000 5.372 4.372 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe. Adamant-Handschuhe 1 -3.305 5.372 2.067 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 1 4 -7.388 21.488 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 1 4 -7.388 21.488 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.932 32.232 25.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 1 6 -10.032 32.232 22.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -13.120 53.720 40.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 1 10 -8.620 53.720 45.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 1 4 -6.488 21.488 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 1 4 3.812 21.488 25.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 1 2 5.056 10.744 15.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 1 2 -2.282 10.744 8.462 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 2 8 -12.876 42.976 30.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 2 8 -23.476 42.976 19.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 32.036 64.464 96.500 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 2 12 -23.564 64.464 40.900 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -34.040 107.440 73.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 2 20 -3.840 107.440 103.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 2 8 3.524 42.976 46.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 2 8 24.624 42.976 67.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 2 4 -6.988 21.488 14.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 2 4 -6.888 21.488 14.600 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch. Adamant-Dolch 2 9.456 10.744 20.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben. Adamant-Streitkolben 2 14.056 10.744 24.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert. Adamant-Schwert 2 13.556 10.744 24.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel. Adamant-Krummsäbel 2 11.056 10.744 21.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert. Adamant-Langschwert 2 356 10.744 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer. Adamant-Kriegshammer 2 16.356 10.744 27.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt. Adamant-Streitaxt 2 15.056 10.744 25.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen. Adamant-Kampfklauen 2 12.456 10.744 23.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder. Adamant-Zweihänder 4 4.312 21.488 25.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Adamant-Axt 1 5.428 5.372 10.800 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Adamant-Spitze. 1 Adamant-Hasta 1 7.739 6.061 13.800 400 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Adamant. 1 Adamant-Speer 1 29.039 6.061 35.100 400 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 1 4 -3.688 21.488 17.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 1 4 -2.288 21.488 19.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 1 4 -588 21.488 20.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 1 4 13.512 21.488 35.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 1 4 -5.288 21.488 16.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 1 4 -10.588 21.488 10.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 1 4 8.212 21.488 29.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 1 4 412 21.488 21.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 1 8 44.124 42.976 87.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 2 8 17.524 42.976 60.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 2 8 41.924 42.976 84.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 2 8 43.524 42.976 86.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 2 8 39.724 42.976 82.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 2 8 45.724 42.976 88.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 2 8 19.424 42.976 62.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 2 8 55.924 42.976 98.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 2 8 55.324 42.976 98.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 2 16 25.648 85.952 111.600 3.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand. Adamant-Dolch (SHa) 2 -764 10.744 9.980 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand. Adamant-Streitkolben (SHa) 2 2.256 10.744 13.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand. Adamant-Schwert (SHa) 2 -802 10.744 9.942 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand. Adamant-Krummsäbel (SHa) 2 9.256 10.744 20.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand. Adamant-Langschwert (SHa) 2 3.056 10.744 13.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand. Adamant-Kriegshammer (SHa) 2 3.556 10.744 14.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand. Adamant-Streitaxt (SHa) 2 6.556 10.744 17.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand. Adamant-Kampfklauen (SHa) 2 -2.629 10.744 8.115 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 1 4 -6.488 21.488 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 1 4 -7.088 21.488 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 1 4 -5.988 21.488 15.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 1 4 1.312 21.488 22.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 1 4 -4.188 21.488 17.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -6.588 21.488 14.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 1 4 -2.988 21.488 18.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -5.788 21.488 15.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 2 8 27.724 42.976 70.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 2 8 -13.976 42.976 29.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 2 8 8.624 42.976 51.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 2 8 44.824 42.976 87.800 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 2 8 20.124 42.976 63.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -11.776 42.976 31.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 2 8 44.224 42.976 87.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 2 8 17.124 42.976 60.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (60), um Adamant-Pfeile herzustellen. 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 -1.772 5.372 3.600 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Adamant. Benutzt bei Bognerei (67). 50 Adamant-Wurfpfeilspitze 1 7.128 5.372 12.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Adamant-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). 50 Adamant-Bolzen (u) 1 -572 5.372 4.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). Adamant-Wurfarme 1 3.060 5.372 8.432 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Adamant-Wurfmesser 1 6.378 5.372 11.750 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 7.278 5.372 12.650 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Adamant-Wurfaxt 1 6.228 5.372 11.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 1.328 5.372 6.700 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 40 (Adamant) aufbewahren kannst. 1 Adamant-Erz-Kiste 2 15.056 47.444 62.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Adamant-Nägel 1 1.528 5.372 6.900 225 Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Spitzhacke. Adamant-Spitzhacke 2 5.756 10.744 16.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 1 4 17.912 21.488 39.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 2 8 -7.376 42.976 35.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.916 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.847 Goldmünzen und ein Stück Luminit 1.972 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.097 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm. Runit-Vollhelm 2 -7.204 11.832 4.628 21.120 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm. Runit-Halbhelm 2 -5.029 11.832 6.803 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge. Runit-Plattenbeinlinge 3 352 17.748 18.100 38.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock. Runit-Plattenrock 3 5.952 17.748 23.700 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer. Runit-Plattenpanzer 5 -2.680 29.580 26.900 39.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd. Runit-Kettenhemd 5 -12.880 29.580 16.700 2.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild. Runit-Vierecksschild 2 10.268 11.832 22.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild. Runit-Pentaschild 2 11.368 11.832 23.200 32.640 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel. Runit-Stiefel 1 -3.832 5.916 2.084 7.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe. Runit-Handschuhe 1 -2.500 5.916 3.416 4.500 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 1 4 -12.464 23.664 11.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 1 4 6.736 23.664 30.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 -896 35.496 34.600 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 1 6 -2.996 35.496 32.500 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 1 10 -8.960 59.160 50.200 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 1 10 -11.560 59.160 47.600 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 1 4 13.036 23.664 36.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 1 4 24.836 23.664 48.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 1 2 -1.132 11.832 10.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 1 2 -932 11.832 10.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 2 8 -14.828 47.328 32.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 2 8 15.172 47.328 62.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 2.908 70.992 73.900 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 2 12 -20.292 70.992 50.700 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 2 20 14.480 118.320 132.800 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 2 20 -53.721 118.320 64.599 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 2 8 22.272 47.328 69.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 2 8 -11.028 47.328 36.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 2 4 3.036 23.664 26.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 2 4 4.536 23.664 28.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 3 16 -9.956 94.656 84.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 3 16 -28.856 94.656 65.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 -11.184 141.984 130.800 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 3 24 -20.984 141.984 121.000 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 3 40 -43.640 236.640 193.000 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 3 40 -49.740 236.640 186.900 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 3 16 6.744 94.656 101.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 3 16 11.344 94.656 106.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Stiefel + 3 8 -2.728 47.328 44.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Handschuhe + 3 8 7.672 47.328 55.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch. Runit-Dolch 2 11.668 11.832 23.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben. Runit-Streitkolben 2 12.068 11.832 23.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert. Runit-Schwert 2 12.268 11.832 24.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel. Runit-Krummsäbel 2 7.968 11.832 19.800 15.360 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert. Runit-Langschwert 2 12.468 11.832 24.300 19.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer. Runit-Kriegshammer 2 11.868 11.832 23.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt. Runit-Streitaxt 2 12.568 11.832 24.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen. Runit-Kampfklauen 2 12.468 11.832 24.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder. Runit-Zweihänder 4 8.536 23.664 32.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Runit-Axt 1 5.284 5.916 11.200 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Runit-Spitze. 1 Runit-Hasta 1 18.044 6.756 24.800 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Runit. 1 Runit-Speer 1 17.144 6.756 23.900 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 1 4 17.636 23.664 41.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 1 4 16.436 23.664 40.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 1 4 23.236 23.664 46.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 1 4 28.936 23.664 52.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 1 4 15.536 23.664 39.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 1 4 16.236 23.664 39.900 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 1 4 16.336 23.664 40.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 1 4 19.536 23.664 43.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 1 8 1.472 47.328 48.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 2 8 33.072 47.328 80.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 2 8 -3.928 47.328 43.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 2 8 38.272 47.328 85.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 2 8 49.472 47.328 96.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 2 8 6.572 47.328 53.900 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 2 8 27.772 47.328 75.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 2 8 9.672 47.328 57.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 2 8 17.472 47.328 64.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 2 16 12.044 94.656 106.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 3 16 69.944 94.656 164.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 3 16 52.444 94.656 147.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 3 16 63.544 94.656 158.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 3 16 42.444 94.656 137.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 3 16 44.244 94.656 138.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 3 16 53.244 94.656 147.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 3 16 48.344 94.656 143.000 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen + 3 16 58.744 94.656 153.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 3 32 -3.412 189.312 185.900 16.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand. Runit-Dolch (SHa) 2 8.568 11.832 20.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand. Runit-Streitkolben (SHa) 2 3.668 11.832 15.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand. Runit-Schwert (SHa) 2 8.268 11.832 20.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand. Runit-Krummsäbel (SHa) 2 12.868 11.832 24.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand. Runit-Langschwert (SHa) 2 13.268 11.832 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand. Runit-Kriegshammer (SHa) 2 7.268 11.832 19.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand. Runit-Streitaxt (SHa) 2 13.268 11.832 25.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand. Runit-Kampfklauen (SHa) 2 13.668 11.832 25.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 1 4 11.736 23.664 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 11.736 23.664 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 1 4 11.636 23.664 35.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 21.536 23.664 45.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 12.636 23.664 36.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -1.664 23.664 22.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 12.936 23.664 36.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 12.836 23.664 36.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 2 8 24.072 47.328 71.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 22.672 47.328 70.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 2 8 27.372 47.328 74.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 38.172 47.328 85.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 26.972 47.328 74.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 20.172 47.328 67.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 -2.628 47.328 44.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 25.772 47.328 73.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 3 16 55.744 94.656 150.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 59.644 94.656 154.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 3 16 61.844 94.656 156.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 57.244 94.656 151.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 56.744 94.656 151.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 25.244 94.656 119.900 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 52.644 94.656 147.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 73.144 94.656 167.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (75), um Runit-Pfeile herzustellen. 75 Runit-Pfeilspitzen 1 3.384 5.916 9.300 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Runit. Benutzt bei Bognerei (81). 50 Runit-Wurfpfeilspitze 1 8.734 5.916 14.650 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Runit-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). 50 Runit-Bolzen (u) 1 2.984 5.916 8.900 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). Runit-Wurfarme 1 4.184 5.916 10.100 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Runit-Wurfmesser 1 3.884 5.916 9.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 2.659 5.916 8.575 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Runit-Wurfaxt 1 3.759 5.916 9.675 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.084 5.916 10.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 50 (Runit) aufbewahren kannst. 1 Runit-Erz-Kiste 2 23.668 48.532 72.200 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Runit-Nägel 1 5.034 5.916 10.950 450 Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Spitzhacke. Runit-Spitzhacke 2 7.768 11.832 19.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 1 4 23.436 23.664 47.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 2 8 32.872 47.328 80.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 3 16 18.044 94.656 112.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 10,8T Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 3.198 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 4.864 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 2.738 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -16.743 21.600 4.857 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -23.189 32.400 9.211 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -39.500 54.000 14.500 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 -5.700 21.600 15.900 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -8.410 10.800 2.390 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -8.380 10.800 2.420 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -29.800 43.200 13.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 -10.900 64.800 53.900 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -53.900 108.000 54.100 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 6.900 43.200 50.100 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -9.400 21.600 12.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -10.400 21.600 11.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -40.100 86.400 46.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -45.400 129.600 84.200 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 45.300 216.000 261.300 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 10.800 86.400 97.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 2 4 -3.200 43.200 40.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 -4.500 43.200 38.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -53.700 172.800 119.100 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -82.300 259.200 176.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -204.700 432.000 227.300 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -41.300 172.800 131.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 3 8 -30.000 86.400 56.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -30.700 86.400 55.700 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -8.200 21.600 13.400 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -19.400 43.200 23.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 11.100 43.200 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -44.900 86.400 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 8 -32.100 86.400 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 16 -131.300 172.800 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 16 -118.500 172.800 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 32 -304.100 345.600 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -8.900 21.600 12.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 10.000 43.200 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 19.500 86.400 105.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -46.700 172.800 126.100 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 10.500 93.800 104.300 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 -6.400 21.600 15.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 -5.700 43.200 37.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -22.400 86.400 64.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 -63.300 172.800 109.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 13,5T Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 5.179 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 6.395 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.926 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm.png Nekronium-Vollhelm 2 -20.797
Nekronium-Plattenbeinlinge.png Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -20.700
Nekronium-Plattenpanzer.png Nekronium-Plattenpanzer 5 -46.100
Nekronium-Pentaschild.png Nekronium-Pentaschild 2 7.400
Nekronium-Stiefel.png Nekronium-Stiefel 1 -10.136
Nekronium-Handschuhe.png Nekronium-Handschuhe 1 -10.154

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 1.png Nekronium-Vollhelm + 1 4 -32.700
Nekronium-Plattenbeinlinge + 1.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 42.000
Nekronium-Plattenpanzer + 1.png Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -49.200
Nekronium-Pentaschild + 1.png Nekronium-Pentaschild + 1 4 -26.800
Nekronium-Stiefel + 1.png Nekronium-Stiefel + 1 2 15.900
Nekronium-Handschuhe + 1.png Nekronium-Handschuhe + 1 2 15.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 2.png Nekronium-Vollhelm + 2 8 -52.500
Nekronium-Plattenbeinlinge + 2.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -67.800
Nekronium-Plattenpanzer + 2.png Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 45.400
Nekronium-Pentaschild + 2.png Nekronium-Pentaschild + 2 8 -56.600
Nekronium-Stiefel + 2.png Nekronium-Stiefel + 2 4 45.600
Nekronium-Handschuhe + 2.png Nekronium-Handschuhe + 2 4 -21.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 3.png Nekronium-Vollhelm + 3 16 15.000
Nekronium-Plattenbeinlinge + 3.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 29.900
Nekronium-Plattenpanzer + 3.png Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 219.400
Nekronium-Pentaschild + 3.png Nekronium-Pentaschild + 3 16 -91.200
Nekronium-Stiefel + 3.png Nekronium-Stiefel + 3 8 52.300
Nekronium-Handschuhe + 3.png Nekronium-Handschuhe + 3 8 -2.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 4.png Nekronium-Vollhelm + 4 32 -18.400
Nekronium-Plattenbeinlinge + 4.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 -31.700
Nekronium-Plattenpanzer + 4.png Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 -195.000
Nekronium-Pentaschild + 4.png Nekronium-Pentaschild + 4 32 -4.300
Nekronium-Stiefel + 4.png Nekronium-Stiefel + 4 16 -11.500
Nekronium-Handschuhe + 4.png Nekronium-Handschuhe + 4 16 -8.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt.png Nekronium-Streitaxt 2 12.000
Nekronium-Zweihandgroßaxt.png Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -16.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 1.png Nekronium-Streitaxt + 1 4 -14.400
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 41.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 2.png Nekronium-Streitaxt + 2 8 83.800
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -68.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 3.png Nekronium-Streitaxt + 3 16 138.500
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 -26.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 4.png Nekronium-Streitaxt + 4 32 184.500
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 3.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa).png Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 7.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 -2.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 -6.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 119.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 225.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Erz-Kiste.png Nekronium-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 43.700
Nekronium-Spitzhacke.png Nekronium-Spitzhacke 2 2.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 1.png Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -12.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 2.png Nekronium-Spitzhacke + 2 8 -11.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 3.png Nekronium-Spitzhacke + 3 16 31.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 4.png Nekronium-Spitzhacke + 4 32 -59.700

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 11,2T Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.786 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.628 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -12.200
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 -1.200
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -20.700
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 17.800
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -4.843
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -5.259

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -15.600
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -9.300
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 -5.900
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 124.700
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 25.500
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 2.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 18.000
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 133.400
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 155.400
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 252.100
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 50.100
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 14.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 137.200
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 184.000
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 361.600
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -38.900
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 105.500
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 101.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 106.500
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 172.200
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 15.900
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 12.800
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 31.000
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 31.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 16.400
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 11.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 -4.500
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 -6.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 117.600
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 -9.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 1.300
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 110.300
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 215.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 14.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 88.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 86.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -21.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 120.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 41.100
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 17.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 38.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 24.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 109.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 50.100

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 16,1T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.916 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.684 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 5.006 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 494 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm.png Ur-Runit-Vollhelm 2 12.200
Ur-Runit-Plattenbeinlinge.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 61.200
Ur-Runit-Plattenpanzer.png Ur-Runit-Plattenpanzer 5 82.500
Ur-Runit-Rundschild.png Ur-Runit-Rundschild 2 50.500
Ur-Runit-Stiefel.png Ur-Runit-Stiefel 1 21.300
Ur-Runit-Handschuhe.png Ur-Runit-Handschuhe 1 16.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 1.png Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 33.400
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 64.200
Ur-Runit-Plattenpanzer + 1.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 236.200
Ur-Runit-Rundschild + 1.png Ur-Runit-Rundschild + 1 4 139.500
Ur-Runit-Stiefel + 1.png Ur-Runit-Stiefel + 1 2 22.900
Ur-Runit-Handschuhe + 1.png Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 38.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 2.png Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 109.300
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 258.800
Ur-Runit-Plattenpanzer + 2.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 494.100
Ur-Runit-Rundschild + 2.png Ur-Runit-Rundschild + 2 8 223.100
Ur-Runit-Stiefel + 2.png Ur-Runit-Stiefel + 2 4 37.000
Ur-Runit-Handschuhe + 2.png Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 160.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 3.png Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 384.300
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 584.000
Ur-Runit-Plattenpanzer + 3.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 656.000
Ur-Runit-Rundschild + 3.png Ur-Runit-Rundschild + 3 16 505.400
Ur-Runit-Stiefel + 3.png Ur-Runit-Stiefel + 3 8 139.600
Ur-Runit-Handschuhe + 3.png Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 268.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 4.png Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 584.800
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 727.200
Ur-Runit-Plattenpanzer + 4.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 512.000
Ur-Runit-Rundschild + 4.png Ur-Runit-Rundschild + 4 32 584.800
Ur-Runit-Stiefel + 4.png Ur-Runit-Stiefel + 4 16 280.400
Ur-Runit-Handschuhe + 4.png Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 285.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 5.png Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 69.600
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 254.400
Ur-Runit-Plattenpanzer + 5.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 24.000
Ur-Runit-Rundschild + 5.png Ur-Runit-Rundschild + 5 64 469.600
Ur-Runit-Stiefel + 5.png Ur-Runit-Stiefel + 5 32 20.400
Ur-Runit-Handschuhe + 5.png Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 38.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert.png Ur-Runit-Langschwert 2 50.900
Ur-Runit-Zweihänder.png Ur-Runit-Zweihänder 4 90.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 1.png Ur-Runit-Langschwert + 1 4 192.800
Ur-Runit-Zweihänder + 1.png Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 88.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 2.png Ur-Runit-Langschwert + 2 8 326.400
Ur-Runit-Zweihänder + 2.png Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 382.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 3.png Ur-Runit-Langschwert + 3 16 72.100
Ur-Runit-Zweihänder + 3.png Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 484.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 4.png Ur-Runit-Langschwert + 4 32 421.100
Ur-Runit-Zweihänder + 4.png Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 869.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 5.png Ur-Runit-Langschwert + 5 64 369.600
Ur-Runit-Zweihänder + 5.png Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 439.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa).png Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 51.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 184.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 260.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 372.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 167.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 884.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Erz-Kiste.png Ur-Runit-Erz-Kiste 2 + Fluch-Erz-Kiste 107.700
Ur-Runit-Spitzhacke.png Ur-Runit-Spitzhacke 2 46.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 1.png Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 127.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 2.png Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 213.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 3.png Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 443.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 4.png Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 584.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 5.png Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 269.600

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.190 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.166 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.024 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -820
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.881
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 2.098
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.070
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 1.000
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.573
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.505
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -841
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.532
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -2.765
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -6.130
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -1.415
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -5.697
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -2.879
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -2.526
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -2.875
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.728
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.302 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.094 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.208 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.686 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.434 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.516 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -539 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.098 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 758 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -555 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.020 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.495 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.913 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -91 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.565 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -1.129 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.430 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 145 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 1.888 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 533 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 1.056 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 1.057 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.208 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 1.753 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 2.621 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.447 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.304 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -161.502 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -730.602 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.802 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.302 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 17.297.698 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 17.897.698 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 24.797.698 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 23.297.698 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 13.897.698 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 29.997.698 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 50,9M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 73,5M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 52,1M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

Bearbeitung

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -20.797 27.000 6.203 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -20.700 40.500 19.800 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -46.100 67.500 21.400 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 7.400 27.000 34.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -10.136 13.500 3.364 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -10.154 13.500 3.346 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -32.700 54.000 21.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 42.000 81.000 123.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -49.200 135.000 85.800 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -26.800 54.000 27.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 1 2 15.900 27.000 42.900 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 1 2 15.900 27.000 42.900 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -52.500 108.000 55.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -67.800 162.000 94.200 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 45.400 270.000 315.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -56.600 108.000 51.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 2 4 45.600 54.000 99.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -21.500 54.000 32.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 15.000 216.000 231.000 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 29.900 324.000 353.900 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 219.400 540.000 759.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -91.200 216.000 124.800 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 3 8 52.300 108.000 160.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 3 8 -2.600 108.000 105.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 12.000 27.000 39.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -16.000 54.000 38.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 -14.400 54.000 39.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 41.800 108.000 149.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 83.800 108.000 191.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -68.900 216.000 147.100 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 138.500 216.000 354.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 -26.300 432.000 405.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 7.800 27.000 34.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 -2.500 54.000 51.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 -6.500 108.000 101.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 119.900 216.000 335.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 43.700 131.300 175.000 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 2.000 27.000 29.000 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -12.500 54.000 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 -11.000 108.000 97.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 31.000 216.000 247.000 32.000 Mitgliedsgegenstand


Verwendung:

{{Metallverarbeitung|
{{MetallverarbeitungZeile|Gegenstand|Barren|Anzahl der Benötigten Barren}}
{{MetallverarbeitungZeile|Bronze-Vollhelm|Bronze-Barren|1}}
}}
Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 1 -1.849 2.283 434 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 1 464 2.283 2.747 100 Nicht Mitgliedsgegenstand