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Version vom 18. März 2019, 22:17 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung

Um einen Bronze-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 1 sowie ein Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz und ein Zinn-Erz.png Zinn-Erz. Ab Stufe 9 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Bronze-Barren in der Markthalle 2.207 Goldmünzen. Kupfer-Erze sind aktuell 623 Goldmünzen und Zinn-Erze 648 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 936 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 1 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 15 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Bronze-Barren werden auch einmal Scheite.png Scheite benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschaltet, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 50% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 2 -4.000 4.414 414 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 2 -1.708 4.414 2.706 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Plattenbeinlinge. Bronze-Plattenbeinlinge 3 -4.428 6.621 2.193 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenrock. Bronze-Plattenrock 3 -4.483 6.621 2.138 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenpanzer. Bronze-Plattenpanzer 5 -8.385 11.035 2.650 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kettenhemd. Bronze-Kettenhemd 5 -8.211 11.035 2.824 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Vierecksschild. Bronze-Vierecksschild 2 -1.743 4.414 2.671 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Pentaschild. Bronze-Pentaschild 2 -2.209 4.414 2.205 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Stiefel. Bronze-Stiefel 1 -1.877 2.207 330 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Handschuhe. Bronze-Handschuhe 1 -1.888 2.207 319 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch. Bronze-Dolch 2 -2.554 4.414 1.860 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben. Bronze-Streitkolben 2 -1.897 4.414 2.517 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert. Bronze-Schwert 2 -1.827 4.414 2.587 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel. Bronze-Krummsäbel 2 -1.262 4.414 3.152 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert. Bronze-Langschwert 2 -1.394 4.414 3.020 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer. Bronze-Kriegshammer 2 -3.200 4.414 1.214 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt. Bronze-Streitaxt 2 -999 4.414 3.415 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen. Bronze-Kampfklauen 2 -2.035 4.414 2.379 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Zweihänder. Bronze-Zweihänder 4 -3.429 8.828 5.399 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Bronze-Axt 1 586 2.207 2.793 9 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Bronze-Spitze. 1 Bronze-Hasta 1 -2.725 3.322 597 100 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Bronze. 1 Bronze-Speer 1 9.878 3.322 13.200 100 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch für die Schildhand. Bronze-Dolch (SHa) 2 -3.863 4.414 551 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben für die Schildhand. Bronze-Streitkolben (SHa) 2 -3.845 4.414 569 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert für die Schildhand. Bronze-Schwert (SHa) 2 -3.477 4.414 937 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel für die Schildhand. Bronze-Krummsäbel (SHa) 2 -1.797 4.414 2.617 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert für die Schildhand. Bronze-Langschwert (SHa) 2 -3.433 4.414 981 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer für die Schildhand. Bronze-Kriegshammer (SHa) 2 -4.217 4.414 197 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt für die Schildhand. Bronze-Streitaxt (SHa) 2 -3.040 4.414 1.374 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen für die Schildhand. Bronze-Kampfklauen (SHa) 2 -3.612 4.414 802 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (1), um Bronze-Pfeile herzustellen. 75 Bronze-Pfeilspitzen 1 -857 2.207 1.350 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Bronze. Benutzt bei Bognerei (11). 50 Bronze-Wurfpfeilspitze 1 3.043 2.207 5.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Bronze-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). 50 Bronze-Bolzen (u) 1 -657 2.207 1.550 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). Bronze-Wurfarme 1 -1.879 2.207 328 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Bronze-Wurfmesser 1 18 2.207 2.225 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfmesser (SHa) 1 593 2.207 2.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Bronze-Wurfaxt 1 -157 2.207 2.050 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfaxt (SHa) 1 -407 2.207 1.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen der Stufe 1 (Kupfer und Zinn) aufbewahren kannst. Bronze-Erz-Kiste 2 -3.143 4.414 1.271 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Bronze-Nägel 1 -1.682 2.207 525 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Nützlich, wenn man bestimmte Gegenstände herstellen will. Bronze-Draht 1 406 2.207 2.613 12 Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Spitzhacke. Bronze-Spitzhacke 2 -1.142 4.414 3.272 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.723 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 839 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.045 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Eisen-Erz-Kiste wird eine Bronze-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -4.709 5.446 737 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -4.704 5.446 742 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -5.891 8.169 2.278 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -5.890 8.169 2.279 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -8.151 13.615 5.464 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -8.337 13.615 5.278 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -2.454 5.446 2.992 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 -2.193 5.446 3.253 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -2.348 2.723 375 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -2.652 2.723 71 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -20.161 21.784 1.623 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -7.729 10.892 3.163 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -12.854 16.338 3.484 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -11.533 16.338 4.805 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -18.451 27.230 8.779 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -16.530 27.230 10.700 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -5.231 10.892 5.661 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -5.280 10.892 5.612 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Stiefel + 1 2 -4.633 5.446 813 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Handschuhe + 1 2 -4.656 5.446 790 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -2.596 5.446 2.850 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -2.645 5.446 2.801 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -2.015 5.446 3.431 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 -952 5.446 4.494 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 -1.321 5.446 4.125 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 -529 5.446 4.917 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 -205 5.446 5.241 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 -141 5.446 5.305 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -6.549 10.892 4.343 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 92 2.723 2.815 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.862 3.672 810 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 11.928 3.672 15.600 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -4.099 10.892 6.793 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -7.157 10.892 3.735 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 -292 10.892 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 -92 10.892 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -2.925 10.892 7.967 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -4.575 10.892 6.317 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 108 10.892 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen + 1 4 -1.599 10.892 9.293 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -10.584 21.784 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -4.267 5.446 1.179 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -4.610 5.446 836 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -3.966 5.446 1.480 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -1.539 5.446 3.907 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -3.451 5.446 1.995 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -4.631 5.446 815 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -2.982 5.446 2.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -3.929 5.446 1.517 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -4.375 10.892 6.517 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -6.948 10.892 3.944 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -7.284 10.892 3.608 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 -392 10.892 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -3.700 10.892 7.192 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -4.821 10.892 6.071 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -3.049 10.892 7.843 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -7.875 10.892 3.017 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -1.523 2.723 1.200 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 2.527 2.723 5.250 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -1.073 2.723 1.650 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -2.412 2.723 311 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 -473 2.723 2.250 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 -148 2.723 2.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -1.448 2.723 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.798 2.723 925 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 10.783 6.717 17.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -923 2.723 1.800 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.709 2.723 14 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 2.514 2.723 5.237 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -1.426 5.446 4.020 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 -3.015 13.615 10.600 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 8 10.892 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung

Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Eisen-Erz.png Eisen-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 1.803 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 839 Goldmünzen und Kohle 244 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 720 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Stahl-Barren werden auch einmal Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite benötigt.
  • Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 845 Goldmünzen wert sind.

Zur Herstellung der Stahl-Erz-Kiste wird eine Eisen-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm. Stahl-Vollhelm 2 -2.078 3.606 1.528 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm. Stahl-Halbhelm 2 312 3.606 3.918 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge. Stahl-Plattenbeinlinge 3 -794 5.409 4.615 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock. Stahl-Plattenrock 3 -275 5.409 5.134 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer. Stahl-Plattenpanzer 5 -4.354 9.015 4.661 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd. Stahl-Kettenhemd 5 -4.608 9.015 4.407 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild. Stahl-Vierecksschild 2 997 3.606 4.603 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild. Stahl-Pentaschild 2 2.118 3.606 5.724 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel. Stahl-Stiefel 1 -1.033 1.803 770 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe. Stahl-Handschuhe 1 -1.158 1.803 645 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vollhelm + 1 4 -3.678 7.212 3.534 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Halbhelm + 1 4 -3.898 7.212 3.314 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -5.987 10.818 4.831 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenrock + 1 6 -4.718 10.818 6.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -6.430 18.030 11.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kettenhemd + 1 10 -6.230 18.030 11.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vierecksschild + 1 4 -195 7.212 7.017 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Pentaschild + 1 4 -1.337 7.212 5.875 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Stiefel + 1 2 -1.542 3.606 2.064 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Handschuhe + 1 2 -2.007 3.606 1.599 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch. Stahl-Dolch 2 1.643 3.606 5.249 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben. Stahl-Streitkolben 2 2.812 3.606 6.418 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert. Stahl-Schwert 2 2.752 3.606 6.358 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel. Stahl-Krummsäbel 2 2.208 3.606 5.814 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert. Stahl-Langschwert 2 2.942 3.606 6.548 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer. Stahl-Kriegshammer 2 2.938 3.606 6.544 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt. Stahl-Streitaxt 2 2.851 3.606 6.457 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen. Stahl-Kampfklauen 2 2.320 3.606 5.926 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder. Stahl-Zweihänder 4 -1.759 7.212 5.453 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Stahl-Axt 1 912 1.803 2.715 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Stahl-Spitze. 1 Stahl-Hasta 1 591 2.927 3.518 200 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Stahl. 1 Stahl-Speer 1 6.089 2.927 9.016 200 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch + 1 4 1.349 7.212 8.561 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben + 1 4 1.865 7.212 9.077 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert + 1 4 4.488 7.212 11.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel + 1 4 5.088 7.212 12.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert + 1 4 2.888 7.212 10.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer + 1 4 -630 7.212 6.582 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt + 1 4 5.488 7.212 12.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen + 1 4 3.888 7.212 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Zweihänder + 1 8 -1.324 14.424 13.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand. Stahl-Dolch (SHa) 2 264 3.606 3.870 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand. Stahl-Streitkolben (SHa) 2 476 3.606 4.082 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand. Stahl-Schwert (SHa) 2 598 3.606 4.204 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand. Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 1.691 3.606 5.297 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand. Stahl-Langschwert (SHa) 2 743 3.606 4.349 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand. Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 387 3.606 3.993 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand. Stahl-Streitaxt (SHa) 2 1.007 3.606 4.613 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand. Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 242 3.606 3.848 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 1.399 7.212 8.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 384 7.212 7.596 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 1.443 7.212 8.655 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 5.588 7.212 12.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.500 7.212 5.712 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.155 7.212 5.057 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 3.288 7.212 10.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 1.006 7.212 8.218 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (30), um Stahl-Pfeile herzustellen. 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 -378 1.803 1.425 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Stahl. Benutzt bei Bognerei (37). 50 Stahl-Wurfpfeilspitze 1 7.747 1.803 9.550 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Stahl-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). 50 Stahl-Bolzen (u) 1 347 1.803 2.150 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). Stahl-Wurfarme 1 -1.230 1.803 573 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Stahl-Wurfmesser 1 1.797 1.803 3.600 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 1.997 1.803 3.800 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Stahl-Wurfaxt 1 897 1.803 2.700 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -628 1.803 1.175 125 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 20 (Kohle) aufbewahren kannst. 1 Stahl-Erz-Kiste 2 -3.806 21.106 17.300 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. Benutzt bei Baukunst (1). 75 Stahl-Nägel 1 672 1.803 2.475 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Satz Nieten, mit dem Leder-Rüstzeug beschlagen werden kann. Stahl-Nieten 1 -1.750 1.803 53 90 Nicht Mitgliedsgegenstand
Du benötigst eine Linse, bevor du die Laterne benutzen kannst. Blendlaterne 1 -1.347 1.803 456 Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Spitzhacke. Stahl-Spitzhacke 2 387 3.606 3.993 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Stahl-Barren, der für die Herstellung von Stahl-Titan-Beuteln benötigt wird. Stahl-Ingot 5 -1.548 9.015 7.467 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Das ist Munition für die Zwergenkanone. 4 Kanonenkugel 1 1.577 1.803 3.380 12 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Stahl-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Spitzhacke + 1 4 5.788 7.212 13.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung

Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein Mithril-Erz.png Mithril-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle 2.305 Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell 898 Goldmünzen und Kohle 244 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.163 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Mithril-Barren werden auch einmal Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Mithril-Erz-Kiste wird eine Stahl-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm. Mithril-Vollhelm 2 -2.298 4.610 2.312 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm. Mithril-Halbhelm 2 -1.990 4.610 2.620 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge. Mithril-Plattenbeinlinge 3 -1.857 6.915 5.058 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock. Mithril-Plattenrock 3 -1.843 6.915 5.072 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer. Mithril-Plattenpanzer 5 -4.773 11.525 6.752 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd. Mithril-Kettenhemd 5 -5.119 11.525 6.406 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild. Mithril-Vierecksschild 2 3.290 4.610 7.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Pentaschild. Mithril-Pentaschild 2 4.908 4.610 9.518 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel. Mithril-Stiefel 1 -1.248 2.305 1.057 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe. Mithril-Handschuhe 1 -1.263 2.305 1.042 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 1 4 -3.599 9.220 5.621 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 1 4 473 9.220 9.693 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 1 6 -830 13.830 13.000 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 1 6 2.770 13.830 16.600 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 1 10 -4.450 23.050 18.600 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 1 10 -4.550 23.050 18.500 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 1 4 -3.569 9.220 5.651 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 1 4 4.580 9.220 13.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 1 2 -1.124 4.610 3.486 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 1 2 -740 4.610 3.870 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 2 8 -7.940 18.440 10.500 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 2 8 -7.040 18.440 11.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 2 12 -6.060 27.660 21.600 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 2 12 -3.760 27.660 23.900 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 2 20 -17.200 46.100 28.900 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 2 20 -4.300 46.100 41.800 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 2 8 7.360 18.440 25.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 2 8 -3.540 18.440 14.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 2 4 -4.495 9.220 4.725 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 2 4 -4.410 9.220 4.810 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch. Mithril-Dolch 2 4.856 4.610 9.466 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben. Mithril-Streitkolben 2 6.590 4.610 11.200 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert. Mithril-Schwert 2 6.290 4.610 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel. Mithril-Krummsäbel 2 5.490 4.610 10.100 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert. Mithril-Langschwert 2 5.990 4.610 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer. Mithril-Kriegshammer 2 6.290 4.610 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt. Mithril-Streitaxt 2 6.390 4.610 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen. Mithril-Kampfklauen 2 6.790 4.610 11.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder. Mithril-Zweihänder 4 1.680 9.220 10.900 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Mithril-Axt 1 3.355 2.305 5.660 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Mithril-Spitze. 1 Mithril-Hasta 1 2.559 2.687 5.246 300 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Mithril. 1 Mithril-Speer 1 20.013 2.687 22.700 300 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 1 4 2.380 9.220 11.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 1 4 1.980 9.220 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 1 4 3.980 9.220 13.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 1 4 11.480 9.220 20.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 1 4 5.480 9.220 14.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 1 4 2.180 9.220 11.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 1 4 5.880 9.220 15.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 1 4 4.280 9.220 13.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 1 8 5.460 18.440 23.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 2 8 5.760 18.440 24.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 2 8 11.360 18.440 29.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 2 8 18.560 18.440 37.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 2 8 15.360 18.440 33.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 2 8 5.860 18.440 24.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 2 8 12.260 18.440 30.700 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 2 8 18.960 18.440 37.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 2 8 19.660 18.440 38.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 2 16 5.220 36.880 42.100 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand. Mithril-Dolch (SHa) 2 1.878 4.610 6.488 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand. Mithril-Streitkolben (SHa) 2 1.307 4.610 5.917 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand. Mithril-Schwert (SHa) 2 1.366 4.610 5.976 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand. Mithril-Krummsäbel (SHa) 2 5.180 4.610 9.790 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand. Mithril-Langschwert (SHa) 2 625 4.610 5.235 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand. Mithril-Kriegshammer (SHa) 2 2.399 4.610 7.009 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand. Mithril-Streitaxt (SHa) 2 2.983 4.610 7.593 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand. Mithril-Kampfklauen (SHa) 2 1.858 4.610 6.468 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 1 4 1.580 9.220 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 1 4 1.080 9.220 10.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 1 4 1.580 9.220 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1 4 6.980 9.220 16.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 1 4 2.280 9.220 11.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1 4 1.380 9.220 10.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.980 9.220 12.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1 4 1.980 9.220 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 2 8 -40 18.440 18.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 2 8 12.760 18.440 31.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 2 8 2.360 18.440 20.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2 8 19.560 18.440 38.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 2 8 6.660 18.440 25.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -540 18.440 17.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 2 8 17.560 18.440 36.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2 8 15.160 18.440 33.600 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (45), um Mithril-Pfeile herzustellen. 75 Mithril-Pfeilspitzen 1 320 2.305 2.625 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Mithril. Benutzt bei Bognerei (52). 50 Mithril-Wurfpfeilspitze 1 8.695 2.305 11.000 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Mithril-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). 50 Mithril-Bolzen (u) 1 895 2.305 3.200 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). Mithril-Wurfarme 1 -675 2.305 1.630 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Mithril-Wurfmesser 1 3.395 2.305 5.700 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfmesser (SHa) 1 3.495 2.305 5.800 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Mithril-Wurfaxt 1 2.745 2.305 5.050 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfaxt (SHa) 1 545 2.305 2.850 225 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 30 (Mithril) aufbewahren kannst. 1 Mithril-Erz-Kiste 2 14.790 21.910 36.700 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Mithril-Nägel 1 1.820 2.305 4.125 150 Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Wurfanker-Spitze. Mithril-Wurfanker-Spitze 1 -1.463 2.305 842 18 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Spitzhacke. Mithril-Spitzhacke 2 2.643 4.610 7.253 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 1 4 10.780 9.220 20.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 2 8 10.160 18.440 28.600 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 5.228 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.597 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.223 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.408 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Adamant-Erz-Kiste wird eine Mithril-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm.png Adamant-Vollhelm 2 -6.410
Adamant-Halbhelm.png Adamant-Halbhelm 2 -3.362
Adamant-Plattenbeinlinge.png Adamant-Plattenbeinlinge 3 2.616
Adamant-Plattenrock.png Adamant-Plattenrock 3 -5.584
Adamant-Plattenpanzer.png Adamant-Plattenpanzer 5 -8.840
Adamant-Kettenhemd.png Adamant-Kettenhemd 5 -740
Adamant-Vierecksschild.png Adamant-Vierecksschild 2 8.244
Adamant-Pentaschild.png Adamant-Pentaschild 2 13.344
Adamant-Stiefel.png Adamant-Stiefel 1 -684
Adamant-Handschuhe.png Adamant-Handschuhe 1 -3.188

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm + 1.png Adamant-Vollhelm + 1 4 -6.812
Adamant-Halbhelm + 1.png Adamant-Halbhelm + 1 4 -6.812
Adamant-Plattenbeinlinge + 1.png Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.068
Adamant-Plattenrock + 1.png Adamant-Plattenrock + 1 6 -9.168
Adamant-Plattenpanzer + 1.png Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -12.080
Adamant-Kettenhemd + 1.png Adamant-Kettenhemd + 1 10 -7.180
Adamant-Vierecksschild + 1.png Adamant-Vierecksschild + 1 4 -5.912
Adamant-Pentaschild + 1.png Adamant-Pentaschild + 1 4 4.388
Adamant-Stiefel + 1.png Adamant-Stiefel + 1 2 5.344
Adamant-Handschuhe + 1.png Adamant-Handschuhe + 1 2 -1.994

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm + 2.png Adamant-Vollhelm + 2 8 -11.824
Adamant-Halbhelm + 2.png Adamant-Halbhelm + 1 8 -27.724
Adamant-Plattenbeinlinge + 2.png Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 32.164
Adamant-Plattenrock + 2.png Adamant-Plattenrock + 2 12 -21.636
Adamant-Plattenpanzer + 2.png Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -31.160
Adamant-Kettenhemd + 2.png Adamant-Kettenhemd + 2 20 -960
Adamant-Vierecksschild + 2.png Adamant-Vierecksschild + 2 8 4.676
Adamant-Pentaschild + 2.png Adamant-Pentaschild + 2 8 25.076
Adamant-Stiefel + 2.png Adamant-Stiefel + 2 4 -6.412
Adamant-Handschuhe + 2.png Adamant-Handschuhe + 2 4 -6.312

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch.png Adamant-Dolch 2 9.744
Adamant-Streitkolben.png Adamant-Streitkolben 2 15.144
Adamant-Schwert.png Adamant-Schwert 2 13.844
Adamant-Krummsäbel.png Adamant-Krummsäbel 2 16.572
Adamant-Langschwert.png Adamant-Langschwert 2 644
Adamant-Kriegshammer.png Adamant-Kriegshammer 2 16.644
Adamant-Streitaxt.png Adamant-Streitaxt 2 15.344
Adamant-Kampfklauen.png Adamant-Kampfklauen 2 12.744
Adamant-Zweihänder.png Adamant-Zweihänder 4 4.888
Adamant-Axt.png Adamant-Axt 1 5.772
Adamant-Hasta.png Adamant-Hasta 1 + 1 Eiben-Scheite 7.887
Adamant-Speer.png Adamant-Speer 1 + 1 Eiben-Scheite 29.187

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch + 1.png Adamant-Dolch + 1 4 -3.112
Adamant-Streitkolben + 1.png Adamant-Streitkolben + 1 4 -2.512
Adamant-Schwert + 1.png Adamant-Schwert + 1 4 -12
Adamant-Krummsäbel + 1.png Adamant-Krummsäbel + 1 4 14.088
Adamant-Langschwert + 1.png Adamant-Langschwert + 1 4 -4.712
Adamant-Kriegshammer + 1.png Adamant-Kriegshammer + 1 4 -10.012
Adamant-Streitaxt + 1.png Adamant-Streitaxt + 1 4 8.788
Adamant-Kampfklauen + 1.png Adamant-Kampfklauen + 1 4 988
Adamant-Zweihänder + 1.png Adamant-Zweihänder + 1 8 45.276

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch + 2.png Adamant-Dolch + 2 8 18.676
Adamant-Streitkolben + 2.png Adamant-Streitkolben + 2 8 43.076
Adamant-Schwert + 2.png Adamant-Schwert + 2 8 44.676
Adamant-Krummsäbel + 2.png Adamant-Krummsäbel + 2 8 40.876
Adamant-Langschwert + 2.png Adamant-Langschwert + 2 8 45.476
Adamant-Kriegshammer + 2.png Adamant-Kriegshammer + 2 8 20.576
Adamant-Streitaxt + 2.png Adamant-Streitaxt + 2 8 57.076
Adamant-Kampfklauen + 2.png Adamant-Kampfklauen + 2 8 56.476
Adamant-Zweihänder + 2.png Adamant-Zweihänder + 2 16 31.152

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Pfeilspitzen.png 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 -1.928
Adamant-Wurfpfeilspitzen.png 50 Adamant-Wurfpfeilspitzen 1 7.172
Adamant-Bolzen (u).png 50 Adamant-Bolzen (u) 1 -428
Adamant-Wurfarme.png Adamant-Wurfarme 1 3.204
Bronze-Wurfmesser.png 25 Adamant-Wurfmesser 1 6.522
Adamant-Wurfmesser (SHa).png 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 7.422
Adamant-Wurfaxt.png 25 Adamant-Wurfaxt 1 6.372
Adamant-Wurfaxt (SHa).png 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 1.597

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Erz-Kiste.png Adamant-Erz-Kiste 2 + Mithril-Erz-Kiste 15.344
Adamant-Nägel.png 75 Adamant-Nägel 1 2.047
Adamant-Spitzhacke.png Adamant-Spitzhacke 2 6.044

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Spitzhacke + 1.png Adamant-Spitzhacke + 1 4 18.488

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Spitzhacke + 2.png Adamant-Spitzhacke + 2 8 -6.224

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.716 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.889 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.223 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 604 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm.png Runit-Vollhelm 2 -6.959
Runit-Halbhelm.png Runit-Halbhelm 2 -4.629
Runit-Plattenbeinlinge.png Runit-Plattenbeinlinge 3 252
Runit-Plattenrock.png Runit-Plattenrock 3 6.552
Runit-Plattenpanzer.png Runit-Plattenpanzer 5 -2.480
Runit-Kettenhemd.png Runit-Kettenhemd 5 -8.980
Runit-Vierecksschild.png Runit-Vierecksschild 2 11.368
Runit-Pentaschild.png Runit-Pentaschild 2 11.768
Runit-Stiefel.png Runit-Stiefel 1 -3.569
Runit-Handschuhe.png Runit-Handschuhe 1 -2.370

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 1.png Runit-Vollhelm + 1 4 -11.664
Runit-Halbhelm + 1.png Runit-Halbhelm + 1 4 7.536
Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 304
Runit-Plattenrock + 1.png Runit-Plattenrock + 1 6 -1.796
Runit-Plattenpanzer + 1.png Runit-Plattenpanzer + 1 10 -6.960
Runit-Kettenhemd + 1.png Runit-Kettenhemd + 1 10 -9.560
Runit-Vierecksschild + 1.png Runit-Vierecksschild + 1 4 13.836
Runit-Pentaschild + 1.png Runit-Pentaschild + 1 4 25.636
Runit-Stiefel + 1.png Runit-Stiefel + 1 2 -732
Runit-Handschuhe + 1.png Runit-Handschuhe + 1 2 -532

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 2.png Runit-Vollhelm + 2 8 -13.228
Runit-Halbhelm + 2.png Runit-Halbhelm + 2 8 16.772
Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 5.308
Runit-Plattenrock + 2.png Runit-Plattenrock + 2 12 -17.892
Runit-Plattenpanzer + 2.png Runit-Plattenpanzer + 2 20 18.480
Runit-Kettenhemd + 2.png Runit-Kettenhemd + 2 20 -49.721
Runit-Vierecksschild + 2.png Runit-Vierecksschild + 2 8 23.872
Runit-Pentaschild + 2.png Runit-Pentaschild + 2 8 -9.428
Runit-Stiefel + 2.png Runit-Stiefel + 2 4 3.836
Runit-Handschuhe + 2.png Runit-Handschuhe + 2 4 4.836

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 3.png Runit-Vollhelm + 3 16 -6.756
Runit-Halbhelm + 3.png Runit-Halbhelm + 3 16 20.072
Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 -5.484
Runit-Plattenrock + 3.png Runit-Plattenrock + 3 24 -16.184
Runit-Plattenpanzer + 3.png Runit-Plattenpanzer + 3 40 -35.940
Runit-Kettenhemd + 3.png Runit-Kettenhemd + 3 40 -41.740
Runit-Vierecksschild + 3.png Runit-Vierecksschild + 3 16 9.244
Runit-Pentaschild + 3.png Runit-Pentaschild + 3 16 14.544
Runit-Stiefel + 3.png Runit-Stiefel + 3 8 -1.428
Runit-Handschuhe + 3.png Runit-Handschuhe + 3 8 8.572

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch.png Runit-Dolch 2 12.068
Runit-Streitkolben.png Runit-Streitkolben 2 12.468
Runit-Schwert.png Runit-Schwert 2 12.768
Runit-Krummsäbel.png Runit-Krummsäbel 2 14.084
Runit-Langschwert.png Runit-Langschwert 2 12.868
Runit-Kriegshammer.png Runit-Kriegshammer 2 12.868
Runit-Streitaxt.png Runit-Streitaxt 2 12.968
Runit-Kampfklauen.png Runit-Kampfklauen 2 12.868
Runit-Zweihänder.png Runit-Zweihänder 4 9.336
Runit-Axt.png Runit-Axt 1 5.784
Runit-Hasta.png Runit-Hasta 1 + 1 Magie-Scheite 18.226
Runit-Speer.png Runit-Speer 1 + 1 Magie-Scheite 17.326

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 1.png Runit-Dolch + 1 4 18.436
Runit-Streitkolben + 1.png Runit-Streitkolben + 1 4 17.236
Runit-Schwert + 1.png Runit-Schwert + 1 4 24.036
Runit-Krummsäbel + 1.png Runit-Krummsäbel + 1 4 29.736
Runit-Langschwert + 1.png Runit-Langschwert + 1 4 16.336
Runit-Kriegshammer + 1.png Runit-Kriegshammer + 1 4 17.036
Runit-Streitaxt + 1.png Runit-Streitaxt + 1 4 17.136
Runit-Kampfklauen + 1.png Runit-Kampfklauen + 1 4 20.336
Runit-Zweihänder + 1.png Runit-Zweihänder + 1 8 3.072

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 2.png Runit-Dolch + 2 8 34.672
Runit-Streitkolben + 2.png Runit-Streitkolben + 2 8 -2.328
Runit-Schwert + 2.png Runit-Schwert + 2 8 39.872
Runit-Krummsäbel + 2.png Runit-Krummsäbel + 2 8 51.072
Runit-Langschwert + 2.png Runit-Langschwert + 2 8 8.172
Runit-Kriegshammer + 2.png Runit-Kriegshammer + 2 8 29.372
Runit-Streitaxt + 2.png Runit-Streitaxt + 2 8 11.272
Runit-Kampfklauen + 2.png Runit-Kampfklauen + 2 8 19.072
Runit-Zweihänder + 2.png Runit-Zweihänder + 2 16 15.244

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 3.png Runit-Dolch + 3 16 73.144
Runit-Streitkolben + 3.png Runit-Streitkolben + 3 16 55.644
Runit-Schwert + 3.png Runit-Schwert + 3 16 66.744
Runit-Krummsäbel + 3.png Runit-Krummsäbel + 3 16 46.444
Runit-Langschwert + 3.png Runit-Langschwert + 3 16 47.444
Runit-Kriegshammer + 3.png Runit-Kriegshammer + 3 16 56.444
Runit-Streitaxt + 3.png Runit-Streitaxt + 3 16 55.744
Runit-Kampfklauen + 3.png Runit-Kampfklauen + 3 16 61.944
Runit-Zweihänder + 3.png Runit-Zweihänder + 3 32 1.988

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa).png Runit-Dolch (SHa) 2 8.968
Runit-Streitkolben (SHa).png Runit-Streitkolben (SHa) 2 4.068
Runit-Schwert (SHa).png Runit-Schwert (SHa) 2 8.668
Runit-Krummsäbel (SHa).png Runit-Krummsäbel (SHa) 2 13.268
Runit-Langschwert (SHa).png Runit-Langschwert (SHa) 2 13.668
Runit-Kriegshammer (SHa).png Runit-Kriegshammer (SHa) 2 7.668
Runit-Streitaxt (SHa).png Runit-Streitaxt (SHa) 2 13.668
Runit-Kampfklauen (SHa).png Runit-Kampfklauen (SHa) 2 14.068

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 1.png Runit-Dolch (SHa) + 1 4 12.536
Runit-Streitkolben (SHa) + 1.png Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 12.536
Runit-Schwert (SHa) + 1.png Runit-Schwert (SHa) + 1 4 12.436
Runit-Krummsäbel (SHa) + 1.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 22.336
Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 13.436
Runit-Kriegshammer (SHa) + 1.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -864
Runit-Streitaxt (SHa) + 1.png Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 13.736
Runit-Kampfklauen (SHa) + 1.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 13.636

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 2.png Runit-Dolch (SHa) + 2 8 25.672
Runit-Streitkolben (SHa) + 2.png Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 24.272
Runit-Schwert (SHa) + 2.png Runit-Schwert (SHa) + 2 8 28.972
Runit-Krummsäbel (SHa) + 2.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 39.772
Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 28.572
Runit-Kriegshammer (SHa) + 2.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 21.772
Runit-Streitaxt (SHa) + 2.png Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 -1.028
Runit-Kampfklauen (SHa) + 2.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 27.372

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 3.png Runit-Dolch (SHa) + 3 16 58.944
Runit-Streitkolben (SHa) + 3.png Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 62.844
Runit-Schwert (SHa) + 3.png Runit-Schwert (SHa) + 3 16 65.044
Runit-Krummsäbel (SHa) + 3.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 60.444
Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 59.944
Runit-Kriegshammer (SHa) + 3.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 28.444
Runit-Streitaxt (SHa) + 3.png Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 56.044
Runit-Kampfklauen (SHa) + 3.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 76.344

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Pfeilspitzen.png 75 Runit-Pfeilspitzen 1 2.834
Runit-Wurfpfeilspitzen.png 50 Runit-Wurfpfeilspitzen 1 9.034
Runit-Bolzen (u).png 50 Runit-Bolzen (u) 1 3.384
Runit-Wurfarme.png Runit-Wurfarme 1 4.384
Bronze-Wurfmesser.png 25 Runit-Wurfmesser 1 4.584
Runit-Wurfmesser (SHa).png 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 2.909
Runit-Wurfaxt.png 25 Runit-Wurfaxt 1 3.759
Runit-Wurfaxt (SHa).png 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.284

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Erz-Kiste.png Runit-Erz-Kiste 2 + Adamant-Erz-Kiste -1.932
Runit-Nägel.png 75 Runit-Nägel 1 5.759
Runit-Spitzhacke.png Runit-Spitzhacke 2 7.168

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 1.png Runit-Spitzhacke + 1 4 24.136

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 2.png Runit-Spitzhacke + 2 8 34.472

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 3.png Runit-Spitzhacke + 3 16 65.772

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 9.722 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.920 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 4.661 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 2.141 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm.png Orikalkum-Vollhelm 2 -14.587
Orikalkum-Plattenbeinlinge.png Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -19.955
Orikalkum-Plattenpanzer.png Orikalkum-Plattenpanzer 5 -34.110
Orikalkum-Pentaschild.png Orikalkum-Pentaschild 2 -3.544
Orikalkum-Stiefel.png Orikalkum-Stiefel 1 -7.326
Orikalkum-Handschuhe.png Orikalkum-Handschuhe 1 -7.302

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 1.png Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -25.488
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 -4.432
Orikalkum-Plattenpanzer + 1.png Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -43.120
Orikalkum-Pentaschild + 1.png Orikalkum-Pentaschild + 1 4 11.212
Orikalkum-Stiefel + 1.png Orikalkum-Stiefel + 1 2 -7.244
Orikalkum-Handschuhe + 1.png Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -8.244

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 2.png Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -31.476
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -32.464
Orikalkum-Plattenpanzer + 2.png Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 66.860
Orikalkum-Pentaschild + 2.png Orikalkum-Pentaschild + 2 8 19.424
Orikalkum-Stiefel + 2.png Orikalkum-Stiefel + 2 4 1.112
Orikalkum-Handschuhe + 2.png Orikalkum-Handschuhe + 2 4 -188

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 3.png Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -36.452
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -56.428
Orikalkum-Plattenpanzer + 3.png Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -161.180
Orikalkum-Pentaschild + 3.png Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -24.052
Orikalkum-Stiefel + 3.png Orikalkum-Stiefel + 3 8 -21.376
Orikalkum-Handschuhe + 3.png Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -22.076

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer.png Orikalkum-Kriegshammer 2 -6.044
Orikalkum-Kriegshammer (2h).png Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -15.088

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 1.png Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 15.412
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -36.276

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 2.png Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 -10.876
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -33.552

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 3.png Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -27.452
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 -61.304

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa).png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -6.744

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 14.312

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 28.124

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -29.452

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Erz-Kiste.png Orikalkum-Erz-Kiste 2 + Runit-Erz-Kiste 12.856
Orikalkum-Spitzhacke.png Orikalkum-Spitzhacke 2 -4.244

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 1.png Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 -1.388

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 2.png Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -13.776

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 3.png Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 31.324

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 12,6T Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 5.072 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 5.905 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.623 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm.png Nekronium-Vollhelm 2 -18.997
Nekronium-Plattenbeinlinge.png Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -18.000
Nekronium-Plattenpanzer.png Nekronium-Plattenpanzer 5 -41.600
Nekronium-Pentaschild.png Nekronium-Pentaschild 2 9.200
Nekronium-Stiefel.png Nekronium-Stiefel 1 -9.236
Nekronium-Handschuhe.png Nekronium-Handschuhe 1 -9.220

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 1.png Nekronium-Vollhelm + 1 4 -29.100
Nekronium-Plattenbeinlinge + 1.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 47.400
Nekronium-Plattenpanzer + 1.png Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -40.200
Nekronium-Pentaschild + 1.png Nekronium-Pentaschild + 1 4 -23.200
Nekronium-Stiefel + 1.png Nekronium-Stiefel + 1 2 17.700
Nekronium-Handschuhe + 1.png Nekronium-Handschuhe + 1 2 17.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 2.png Nekronium-Vollhelm + 2 8 -46.200
Nekronium-Plattenbeinlinge + 2.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -57.000
Nekronium-Plattenpanzer + 2.png Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 63.400
Nekronium-Pentaschild + 2.png Nekronium-Pentaschild + 2 8 -49.400
Nekronium-Stiefel + 2.png Nekronium-Stiefel + 2 4 49.200
Nekronium-Handschuhe + 2.png Nekronium-Handschuhe + 2 4 -17.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 3.png Nekronium-Vollhelm + 3 16 29.400
Nekronium-Plattenbeinlinge + 3.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 51.500
Nekronium-Plattenpanzer + 3.png Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 255.400
Nekronium-Pentaschild + 3.png Nekronium-Pentaschild + 3 16 -76.800
Nekronium-Stiefel + 3.png Nekronium-Stiefel + 3 8 59.500
Nekronium-Handschuhe + 3.png Nekronium-Handschuhe + 3 8 4.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 4.png Nekronium-Vollhelm + 4 32 -1.600
Nekronium-Plattenbeinlinge + 4.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 11.500
Nekronium-Plattenpanzer + 4.png Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 -123.000
Nekronium-Pentaschild + 4.png Nekronium-Pentaschild + 4 32 24.500
Nekronium-Stiefel + 4.png Nekronium-Stiefel + 4 16 2.900
Nekronium-Handschuhe + 4.png Nekronium-Handschuhe + 4 16 6.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt.png Nekronium-Streitaxt 2 13.800
Nekronium-Zweihandgroßaxt.png Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -12.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 1.png Nekronium-Streitaxt + 1 4 -10.800
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 49.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 2.png Nekronium-Streitaxt + 2 8 91.000
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -54.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 3.png Nekronium-Streitaxt + 3 16 152.900
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 2.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 4.png Nekronium-Streitaxt + 4 32 213.300
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 61.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa).png Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 9.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 1.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 134.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 254.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Erz-Kiste.png Nekronium-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 39.500
Nekronium-Spitzhacke.png Nekronium-Spitzhacke 2 3.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 1.png Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -8.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 2.png Nekronium-Spitzhacke + 2 8 -3.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 3.png Nekronium-Spitzhacke + 3 16 45.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 4.png Nekronium-Spitzhacke + 4 32 -30.900

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 10,3T Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.410 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.480 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -10.400
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 1.500
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -16.200
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 19.600
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -3.943
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -4.359

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -12.000
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -3.900
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 3.100
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 128.300
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 27.300
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 3.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 25.200
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 144.200
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 173.400
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 259.300
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 53.700
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 17.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 151.600
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 205.600
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 426.800
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -24.500
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 112.700
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 108.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 135.300
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 215.400
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 87.900
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 41.600
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 45.400
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 45.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 18.200
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 15.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 -900
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 124.800
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 5.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 15.700
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 139.100
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 272.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 16.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 92.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 93.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -6.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 149.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 48.900
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 19.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 42.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 31.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 117.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 76.900

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,7T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.716 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 5.016 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 5.015 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von -47 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm.png Ur-Runit-Vollhelm 2 13.000
Ur-Runit-Plattenbeinlinge.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 62.400
Ur-Runit-Plattenpanzer.png Ur-Runit-Plattenpanzer 5 81.800
Ur-Runit-Rundschild.png Ur-Runit-Rundschild 2 51.300
Ur-Runit-Stiefel.png Ur-Runit-Stiefel 1 21.700
Ur-Runit-Handschuhe.png Ur-Runit-Handschuhe 1 16.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 1.png Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 35.000
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 66.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 1.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 240.200
Ur-Runit-Rundschild + 1.png Ur-Runit-Rundschild + 1 4 141.100
Ur-Runit-Stiefel + 1.png Ur-Runit-Stiefel + 1 2 23.700
Ur-Runit-Handschuhe + 1.png Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 38.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 2.png Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 112.500
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 263.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 2.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 502.100
Ur-Runit-Rundschild + 2.png Ur-Runit-Rundschild + 2 8 226.300
Ur-Runit-Stiefel + 2.png Ur-Runit-Stiefel + 2 4 38.600
Ur-Runit-Handschuhe + 2.png Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 161.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 3.png Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 390.700
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 593.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 3.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 672.000
Ur-Runit-Rundschild + 3.png Ur-Runit-Rundschild + 3 16 511.800
Ur-Runit-Stiefel + 3.png Ur-Runit-Stiefel + 3 8 142.800
Ur-Runit-Handschuhe + 3.png Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 271.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 4.png Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 597.600
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 746.400
Ur-Runit-Plattenpanzer + 4.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 544.000
Ur-Runit-Rundschild + 4.png Ur-Runit-Rundschild + 4 32 597.600
Ur-Runit-Stiefel + 4.png Ur-Runit-Stiefel + 4 16 286.800
Ur-Runit-Handschuhe + 4.png Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 292.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 5.png Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 95.200
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 292.800
Ur-Runit-Plattenpanzer + 5.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 88.000
Ur-Runit-Rundschild + 5.png Ur-Runit-Rundschild + 5 64 495.200
Ur-Runit-Stiefel + 5.png Ur-Runit-Stiefel + 5 32 51.600
Ur-Runit-Handschuhe + 5.png Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 51.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert.png Ur-Runit-Langschwert 2 51.700
Ur-Runit-Zweihänder.png Ur-Runit-Zweihänder 4 92.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 1.png Ur-Runit-Langschwert + 1 4 194.400
Ur-Runit-Zweihänder + 1.png Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 91.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 2.png Ur-Runit-Langschwert + 2 8 329.600
Ur-Runit-Zweihänder + 2.png Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 388.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 3.png Ur-Runit-Langschwert + 3 16 78.500
Ur-Runit-Zweihänder + 3.png Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 497.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 4.png Ur-Runit-Langschwert + 4 32 433.900
Ur-Runit-Zweihänder + 4.png Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 895.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 5.png Ur-Runit-Langschwert + 5 64 395.200
Ur-Runit-Zweihänder + 5.png Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 590.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa).png Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 52.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 185.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 263.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 378.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 179.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 897.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Erz-Kiste.png Ur-Runit-Erz-Kiste 2 + Fluch-Erz-Kiste 108.500
Ur-Runit-Spitzhacke.png Ur-Runit-Spitzhacke 2 46.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 1.png Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 128.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 2.png Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 216.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 3.png Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 449.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 4.png Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 597.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 5.png Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 295.200

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.379 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.194 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.185 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -1.009
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -2.070
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.916
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.259
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 751
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.778
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.710
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -1.046
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.737
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -3.578
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -6.943
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -2.228
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -6.510
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.267
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -2.914
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.263
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.340
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.427 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.056 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.371 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.816 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.524 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.641 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -600 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.203 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 705 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -694 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.137 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.349 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.582 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -239 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.417 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -1.166 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.586 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 20 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 1.763 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 263 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 886 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 920 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.309 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 1.551 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 2.427 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.445 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.382 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -161.627 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -730.727 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.927 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.427 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 17.297.573 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 17.897.573 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 23.597.573 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 24.697.573 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 12.697.573 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 28.797.573 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 51,2M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 73,5M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 52,5M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

Bearbeitung

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm. Adamant-Vollhelm 2 -6.410 10.456 4.046 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm. Adamant-Halbhelm 2 -3.362 10.456 7.094 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge. Adamant-Plattenbeinlinge 3 2.616 15.684 18.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock. Adamant-Plattenrock 3 -5.584 15.684 10.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer. Adamant-Plattenpanzer 5 -8.840 26.140 17.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd. Adamant-Kettenhemd 5 -740 26.140 25.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild. Adamant-Vierecksschild 2 8.244 10.456 18.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild. Adamant-Pentaschild 2 13.344 10.456 23.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel. Adamant-Stiefel 1 -684 5.228 4.544 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe. Adamant-Handschuhe 1 -3.188 5.228 2.040 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 1 4 -6.812 20.912 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 1 4 -6.812 20.912 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.068 31.368 25.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 1 6 -9.168 31.368 22.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -12.080 52.280 40.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 1 10 -7.180 52.280 45.100 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 1 4 -5.912 20.912 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 1 4 4.388 20.912 25.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 1 2 5.344 10.456 15.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 1 2 -1.994 10.456 8.462 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 2 8 -11.824 41.824 30.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 2 8 -22.324 41.824 19.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 32.164 62.736 94.900 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 2 12 -21.636 62.736 41.100 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -31.160 104.560 73.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 2 20 -960 104.560 103.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 2 8 4.676 41.824 46.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 2 8 25.076 41.824 66.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Stiefel + 2 4 -6.412 20.912 14.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Handschuhe + 2 4 -6.312 20.912 14.600 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch. Adamant-Dolch 2 9.744 10.456 20.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben. Adamant-Streitkolben 2 15.144 10.456 25.600 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert. Adamant-Schwert 2 13.844 10.456 24.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel. Adamant-Krummsäbel 2 11.344 10.456 21.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert. Adamant-Langschwert 2 644 10.456 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer. Adamant-Kriegshammer 2 16.644 10.456 27.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt. Adamant-Streitaxt 2 15.344 10.456 25.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen. Adamant-Kampfklauen 2 12.744 10.456 23.200 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder. Adamant-Zweihänder 4 4.888 20.912 25.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Adamant-Axt 1 5.772 5.228 11.000 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Adamant-Spitze. 1 Adamant-Hasta 1 8.190 5.610 13.800 400 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Adamant. 1 Adamant-Speer 1 29.490 5.610 35.100 400 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 1 4 -3.112 20.912 17.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 1 4 -2.512 20.912 18.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 1 4 -12 20.912 20.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 1 4 14.088 20.912 35.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 1 4 -4.712 20.912 16.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 1 4 -10.012 20.912 10.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 1 4 8.788 20.912 29.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 1 4 988 20.912 21.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 1 8 45.276 41.824 87.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 2 8 18.676 41.824 60.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 2 8 43.076 41.824 84.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 2 8 44.676 41.824 86.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 2 8 40.876 41.824 82.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 2 8 45.476 41.824 87.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 2 8 20.576 41.824 62.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 2 8 57.076 41.824 98.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen + 2 8 56.476 41.824 98.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 2 16 31.152 83.648 114.800 3.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand. Adamant-Dolch (SHa) 2 -476 10.456 9.980 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand. Adamant-Streitkolben (SHa) 2 2.544 10.456 13.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand. Adamant-Schwert (SHa) 2 -514 10.456 9.942 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand. Adamant-Krummsäbel (SHa) 2 9.544 10.456 20.000 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand. Adamant-Langschwert (SHa) 2 3.344 10.456 13.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand. Adamant-Kriegshammer (SHa) 2 3.444 10.456 13.900 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand. Adamant-Streitaxt (SHa) 2 6.844 10.456 17.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand. Adamant-Kampfklauen (SHa) 2 -2.341 10.456 8.115 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 1 4 -5.912 20.912 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 1 4 -6.512 20.912 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 1 4 -5.412 20.912 15.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 1 4 1.888 20.912 22.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 1 4 -3.612 20.912 17.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -6.012 20.912 14.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 1 4 -2.412 20.912 18.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -5.212 20.912 15.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 2 8 28.876 41.824 70.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 2 8 -12.824 41.824 29.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 2 8 9.776 41.824 51.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 2 8 45.976 41.824 87.800 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 2 8 21.276 41.824 63.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -10.624 41.824 31.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 2 8 45.376 41.824 87.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 2 8 18.276 41.824 60.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (60), um Adamant-Pfeile herzustellen. 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 -1.928 5.228 3.300 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Adamant. Benutzt bei Bognerei (67). 50 Adamant-Wurfpfeilspitze 1 7.172 5.228 12.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Adamant-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). 50 Adamant-Bolzen (u) 1 -428 5.228 4.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). Adamant-Wurfarme 1 3.204 5.228 8.432 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Adamant-Wurfmesser 1 6.522 5.228 11.750 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 7.422 5.228 12.650 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Adamant-Wurfaxt 1 6.372 5.228 11.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 1.597 5.228 6.825 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 40 (Adamant) aufbewahren kannst. 1 Adamant-Erz-Kiste 2 15.344 47.156 62.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Adamant-Nägel 1 2.047 5.228 7.275 225 Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Spitzhacke. Adamant-Spitzhacke 2 6.044 10.456 16.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 1 4 18.488 20.912 39.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 2 8 -6.224 41.824 35.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand


Verwendung:

{{Metallverarbeitung|
{{MetallverarbeitungZeile|Gegenstand|Barren|Anzahl der Benötigten Barren}}
{{MetallverarbeitungZeile|Bronze-Vollhelm|Bronze-Barren|1}}
}}
Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 1 -1.793 2.207 414 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 1 499 2.207 2.706 100 Nicht Mitgliedsgegenstand