Zwei Katzen, ein Ausgang: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *Katze oder Kätzchen | ||
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+ | *5 Jenseits-Runen | ||
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+ | *Wüstenrobe oder eine andere weiße Robe | ||
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− | + | *[[Pharaonenzepter]] für den Teleport nach Sophanem oder Goldmünzen für [[Fliegende Teppiche]] | |
− | + | *[[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]] | |
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− | Unferth | + | [[Image:Unferth.png|50px]] <rskarte c1="11N49" c2="15O15" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/> |
− | + | Nehmt eure Katze und sprecht mit Unferth in Burthorpe. Er stellt fest, dass ihr eine Katze habt. Ihr fragt ihn, ob er auch eine Katze habe. | |
− | + | Ja, er habe einen Kater names Bob, doch könne er ihn nicht finden, antwortet er. | |
− | + | Zieht euer [[Amulett der Katzensprache]] an, denn eure Katze möchte euch etwas mitteilen. | |
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[[Image:Lila-katze.png]] | [[Image:Lila-katze.png]] | ||
− | + | Sprecht eure Katze auf die Vertilgerin an und teilt ihr mit, dass ihr immer noch verwirrt wäret, wegen der Vertilgerin. | |
Ihr erfahrt, wie euch die Wanderin unter Hypnose gesetzt hatte und euch zu eurem Handeln zwingen konnte.<br> | Ihr erfahrt, wie euch die Wanderin unter Hypnose gesetzt hatte und euch zu eurem Handeln zwingen konnte.<br> | ||
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Eure Katze erklärt euch das Abenteuer [[Icthlarin´s Helferlein]] noch einmal aus Katzensicht.<br> | Eure Katze erklärt euch das Abenteuer [[Icthlarin´s Helferlein]] noch einmal aus Katzensicht.<br> | ||
− | Sprecht Unferth noch einmal an und | + | Sprecht Unferth noch einmal an und nehmt das Abenteuer an. |
− | + | Ihr erklärt euch bereit, ihm bei der Suche nach Bob, seinem Kater zu helfen.<br> | |
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+ | Hilde, seine Freundin, die auf der selben Straße wohne, sei schlauer als er, meint Unferth.<br> | ||
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+ | *5 Jenseits-Runen | ||
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+ | Südwestlich von Unferth Haus wohnt Hilde, die ihr ansprecht. Sie begrüßt euch freundlich. Zu eurem Erstaunen kann sie eure Katze verstehen. | ||
− | [[Image:Hilde.png]] | + | [[Image:Hilde.png]] <rskarte c1="11N20" c2="14O48" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/> |
− | Ihr solltet euer Amulett verzaubern lassen, meint sie, denn dann | + | Ihr solltet euer Amulett verzaubern lassen, meint sie, denn dann würde es Katzen aufspüren. Ihr müsstet ihr 5 Jenseits-Runen bringen, dann könne sie es für euch verzaubern. |
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+ | Gebt ihr die Runen und erfahrt, wie ihr das Amulett nun zur Suche nutzen könnt. | ||
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− | | | + | | Das Amulett muss geöffnet werden und kann durch Drehen der Schnurrhaare die Nase des Katzengesichtes verändern. Sobald die Nase in Richtung der gesuchten Katze zeigt, leuchten die Augen des Katzenbildes auf und der Mund wird sich bewegen. Der Pfeil am Rand zeigt die Richtung auf, in der Bob gefunden werden kann. |
− | Das Amulett muss geöffnet werden und kann durch Drehen der Schnurrhaare die Nase des Katzengesichtes verändern. Sobald die Nase in Richtung der gesuchten Katze zeigt, leuchten die Augen des Katzenbildes auf und der Mund wird sich bewegen. Der Pfeil am Rand zeigt die Richtung auf, in der Bob gefunden werden kann. | + | |
− | Allerdings muss das Amulett regelmäßig überprüft werden. Ist Bob in der Nähe, zeigt sich die Animation von Augen und Mund unabhängig der Richtung der Nase. | + | Allerdings muss das Amulett regelmäßig überprüft werden. Ist Bob in der Nähe, zeigt sich die Animation von Augen und Mund unabhängig der Richtung der Nase. |
+ | | [[Image:Zwei Katzen - Amulettanimation.jpg|450px]] | ||
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+ | ==Die Suche nach Bob== | ||
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+ | | colspan="2" | Beginnt mit der Suche nach Bob. | ||
+ | [[Image:Bob.png]] | ||
− | + | Öffnet dabei immer wieder das Amulett und überprüft die Richtung. | |
− | + | Sobald ihr ihn gefunden habt, erzählt er euch, dass er sich in Neite verknallt habe, doch wolle sie sich nicht auf ihn einlassen, da er keine Familie oder einen Status habe. | |
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Er wisse nur, dass ihn Gertrud großgezogen habe. An seine Eltern könne er sich nicht erinnern.<br> | Er wisse nur, dass ihn Gertrud großgezogen habe. An seine Eltern könne er sich nicht erinnern.<br> | ||
Eure Katze schlägt vor, Gertrud besuchen zu gehen, um vielleicht mehr in Erfahrung zu bringen.<br> | Eure Katze schlägt vor, Gertrud besuchen zu gehen, um vielleicht mehr in Erfahrung zu bringen.<br> | ||
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+ | ==Ahnenforschung== | ||
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+ | | [[Image:Gertrud.png]] <rskarte c1="7N46" c2="22O12" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | + | Gertruds Haus liegt in Varrock an der Straße, die ins Barbarendorf führt. | |
− | + | Gertrud weiß leider auch nicht viel über Bob. Eure Katze spricht euch an und bittet euch, Gertrud nach Robert den Starken zu befragen. | |
− | + | Sie meint, wenn es um Legenden ginge, müsste man mit Reldo in der Bibliothek in Varrock sprechen. | |
− | [[Image:Zwei Katzen - Gertrud.jpg|450px]] | + | | [[Image:Zwei Katzen - Gertrud.jpg|450px]] |
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+ | | [[Image:Reldo.png]] <rskarte c1="10N22" c2="24O3" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
− | + | Geht zur Bibliothek im Palast von Varrock. | |
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Sprecht Reldo auf Robert, den Starken an. | Sprecht Reldo auf Robert, den Starken an. | ||
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Eure Katze schlägt vor, noch einmal nach Bob zu suchen.<br> | Eure Katze schlägt vor, noch einmal nach Bob zu suchen.<br> | ||
− | Benutzt eure verzaubertes Amulett, um ihn näher zu lokalisieren.<br> | + | Benutzt eure verzaubertes Amulett, um ihn näher zu lokalisieren und zu finden.<br> |
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Eure Katze befragt Bob nun, doch er kann sich an nichts erinnern. | Eure Katze befragt Bob nun, doch er kann sich an nichts erinnern. | ||
− | Ihr müsst zur Sphinx nach Sophanem, entscheidet eure Katze. | + | Ihr müsst zur Sphinx nach Sophanem, entscheidet eure Katze. |
− | [[Image:Sphinx.png]] | + | [[Image:Sphinx.png]] <rskarte c1="11S42" c2="26O52" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/> |
Die Sphinx ist bereit, euch zu helfen, da ihr euch so gut mit eurer Katze versteht. | Die Sphinx ist bereit, euch zu helfen, da ihr euch so gut mit eurer Katze versteht. | ||
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Ihr berichtet ihr von Bobs Lage. | Ihr berichtet ihr von Bobs Lage. | ||
− | Die Sphinx weiß, dass Bob etwas | + | Die Sphinx weiß, dass Bob etwas Besonderes ist. |
− | Nun könnt ihr einer Zwischensequenz folgen ( 5 Minuten 20 Sekunden) oder eine Zusammenfassung ansehen. | + | Nun könnt ihr einer Zwischensequenz folgen (5 Minuten 20 Sekunden) oder eine Zusammenfassung ansehen. |
− | + | Wenn ihr die lange Version angesehen habt, erhaltet ihr die Option nach Burthorpe teleportiert zu werden. | |
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Die Sphinx hypnotisiert Bob und es wird klar, dass er tatsächlich Robert, der Starke ist und gegen Ahnendrachen gekämpft hatte.<br> | Die Sphinx hypnotisiert Bob und es wird klar, dass er tatsächlich Robert, der Starke ist und gegen Ahnendrachen gekämpft hatte.<br> | ||
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Nun wird Neite hinzugerufen und nachdem sie hörte, dass Bob ein wahrer Held ist, gibt sie ihm seine Zuneigung. | Nun wird Neite hinzugerufen und nachdem sie hörte, dass Bob ein wahrer Held ist, gibt sie ihm seine Zuneigung. | ||
− | Beide wollen nun ein paar Tage Ruhe für sich haben und Bob bitte euch, dass ihr solange auf Unferth achtet. | + | Beide wollen nun ein paar Tage Ruhe für sich haben und Bob bitte euch, dass ihr solange auf Unferth achtet. |
[[Image:Bob.png]] | [[Image:Bob.png]] | ||
− | Er gibt euch eine Liste mit Aufgaben, die ihr erledigen sollt. | + | Er gibt euch eine Liste mit Aufgaben, die ihr erledigen sollt. |
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+ | ==Bobs Aufgabenliste== | ||
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+ | *4 Kartoffel-Samen | ||
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− | + | Kehrt zurück nach Burthorpe und redet mit eurer Katze über die Aufgabenliste. | |
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Eure Aufgaben sind: | Eure Aufgaben sind: | ||
− | + | * Unferth Haus aufzuräumen | |
− | Unferth Haus aufzuräumen | + | * Ihn wärmen |
− | + | * Ihn füttern | |
− | Ihn wärmen | + | * Ihn zu säubern |
− | + | * Und den Garten zu pflegen. | |
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[[Image:Lila-katze.png]] | [[Image:Lila-katze.png]] | ||
− | Redet mit eurer Katze über die Aufgaben. | + | Redet mit eurer Katze über die Aufgaben. |
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− | Säubert den Garten als erstes, indem ihr das Unkraut mit einem Rechen vom Beet entfernt. Danach gebt ihr 4 Kartoffel-Samen auf das Beet. | + | *Säubert den Garten als erstes, indem ihr das Unkraut mit einem Rechen vom Beet entfernt. Danach gebt ihr 4 Kartoffel-Samen auf das Beet. |
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+ | *Sucht Unferth und klickt ihn an. Wählt die Option: Unferth Haare schneiden. | ||
+ | *Geht ins Haus, legt den Scheit in den Kamin und zündet ihn an. | ||
+ | *Inspiziert den Tisch im Haus und erfahrt, dass hier ein leerer Tortenständer und ein leeres Milchglas steht. Benutzt einen Eimer Milch und eine Schokotorte mit dem Tisch. Achtung: Nicht selbst essen (Rechtsklick) | ||
+ | *Steigt die Treppe hinauf und klickt auf das Bett. | ||
− | + | Leider müsst ihr jetzt warten, bis die Kartoffeln ausgewachsen sind - etwa 15 Minuten. (Ihr erhaltet eine Mitteilung im Chatfenster, sobald sie ausgewachsen sind.) | |
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Sprecht Unferth an und er teilt euch sein Unwohlsein mit.<br> | Sprecht Unferth an und er teilt euch sein Unwohlsein mit.<br> | ||
− | Er bräuchte dringend einen Arzt. Eure Katze weiß Rat. In Varrock gibt es | + | Er bräuchte dringend einen Arzt. Eure Katze weiß Rat. In Varrock gibt es einen Apotheker. |
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+ | ==Ein Arzt muss her== | ||
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+ | *Fläschchen Wasser | ||
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− | + | [[Image:Apotheker.png]] <rskarte c1="7N36" c2="23O35" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/> | |
− | + | Sucht den Apotheker im Südwesten Varrocks auf. | |
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Bittet ihn um Hilfe, da es Unferth nicht gut ginge. | Bittet ihn um Hilfe, da es Unferth nicht gut ginge. | ||
− | Der Apotheker hält Unferth für einen Hypochonder und glaubt, dass ihr ihm nur irgendwie klar machen solltet, dass ihr selbst ein Arzt wäret. Das könntet ihr erreichen, wenn ihr einfach eine weiße Robe ( | + | Der Apotheker hält Unferth für einen Hypochonder und glaubt, dass ihr ihm nur irgendwie klar machen solltet, dass ihr selbst ein Arzt wäret. Das könntet ihr erreichen, wenn ihr einfach eine weiße Robe (z.B. Wüstenkleidung) und eines der beiden folgenden Gegenstände tragen würdet: Wählt zwischen Schwesternhaube oder Stirnspiegel. |
Außerdem solltet ihr ihm einfach ein Fläschchen Wasser als Medizin reichen, dass würde ihn an einen Heiltrank glauben lassen.<br> | Außerdem solltet ihr ihm einfach ein Fläschchen Wasser als Medizin reichen, dass würde ihn an einen Heiltrank glauben lassen.<br> | ||
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− | | | + | | So verkleidet geht ihr zu Unferth. |
− | So verkleidet geht ihr zu Unferth. | + | |
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[[Image:Lila-katze.png]] | [[Image:Lila-katze.png]] | ||
− | Eure Katze glaubt, es sei Zeit, Bob erneut zu suchen. | + | Eure Katze glaubt, es sei Zeit, Bob erneut zu suchen. |
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− | | | + | ==Verliebte Katzen== |
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+ | Sobald ihr Bob und Neite gefunden habt, folgt eine Filmsequenz, in der ihr erfahrt, was sie zwischenzeitlich erlebt haben. | ||
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Wirklich schöne Erlebnisse haben die beiden erlebt.<br> | Wirklich schöne Erlebnisse haben die beiden erlebt.<br> | ||
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− | + | *[[Spielzeugmaus]] | |
− | 2 Erfahrungslampen mit je 2.500 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit ab 30 nach Wahl | + | *[[Amulett der Katzensprache, verzaubert]] |
− | + | *[[Schwesternhäubchen]] oder [[Stirnspiegel (Arzt)]] | |
− | [[Spielzeugmaus]] | + | |
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− | [[Amulett der Katzensprache, verzaubert]] | + | |
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− | [[Schwesternhäubchen]] oder [[Stirnspiegel (Arzt)]] | + | |
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = | = Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = | ||
− | + | *Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof dem Historiker reden - [[Respektpunkte im Varrocker Museum]] | |
− | Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof dem Historiker reden - [[Respektpunkte im Varrocker Museum]] | + | |
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
+ | *[[Der Letzte seiner Art]] | ||
+ | *[[Das Ritual der Mahjarrat]] | ||
+ | *[[Signalfeuernetzwerk - 14 Feuer]] | ||
[[Category:Abenteuer_-_Fortgeschrittene]] | [[Category:Abenteuer_-_Fortgeschrittene]] | ||
+ | [[Kategorie:Abenteuer - Lang]] |
Aktuelle Version vom 27. Juli 2021, 21:40 Uhr
Dies ist die ausführliche Beschreibung des Abenteuers. Eine Kurzbeschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
Titel
Zwei Katzen- ein Ausgang
(A Tail of Two Cats)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Lang
Startpunkt
Unferth in Burthorpe
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Keine weiteren
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
- Katze oder Kätzchen
- Amulett der Katzensprache
- 5 Jenseits-Runen
- 4 Kartoffel-Samen
- Schokotorte
- Eimer Milch
- Scheite
- Fläschchen Wasser
- Wüstenrobe oder eine andere weiße Robe
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Pharaonenzepter für den Teleport nach Sophanem oder Goldmünzen für Fliegende Teppiche
- Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Nehmt eure Katze und sprecht mit Unferth in Burthorpe. Er stellt fest, dass ihr eine Katze habt. Ihr fragt ihn, ob er auch eine Katze habe. Ja, er habe einen Kater names Bob, doch könne er ihn nicht finden, antwortet er. Zieht euer Amulett der Katzensprache an, denn eure Katze möchte euch etwas mitteilen. |
||
Sprecht eure Katze auf die Vertilgerin an und teilt ihr mit, dass ihr immer noch verwirrt wäret, wegen der Vertilgerin. Ihr erfahrt, wie euch die Wanderin unter Hypnose gesetzt hatte und euch zu eurem Handeln zwingen konnte. Eure Katze erklärt euch das Abenteuer Icthlarin´s Helferlein noch einmal aus Katzensicht. Sprecht Unferth noch einmal an und nehmt das Abenteuer an. Ihr erklärt euch bereit, ihm bei der Suche nach Bob, seinem Kater zu helfen. Hilde, seine Freundin, die auf der selben Straße wohne, sei schlauer als er, meint Unferth. |
Hilde
Die Suche nach Bob
Beginnt mit der Suche nach Bob.
Öffnet dabei immer wieder das Amulett und überprüft die Richtung. Sobald ihr ihn gefunden habt, erzählt er euch, dass er sich in Neite verknallt habe, doch wolle sie sich nicht auf ihn einlassen, da er keine Familie oder einen Status habe. Er wisse nur, dass ihn Gertrud großgezogen habe. An seine Eltern könne er sich nicht erinnern. Eure Katze schlägt vor, Gertrud besuchen zu gehen, um vielleicht mehr in Erfahrung zu bringen. |
Ahnenforschung
Bobs Aufgabenliste
Ein Arzt muss her
Verliebte Katzen
Belohnungen
- 2 Abenteuerpunkte
- 2 Erfahrungslampen mit je 2.500 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit ab 30 nach Wahl
- Spielzeugmaus
- Amulett der Katzensprache, verzaubert
- Schwesternhäubchen oder Stirnspiegel (Arzt)
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
- Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof dem Historiker reden - Respektpunkte im Varrocker Museum