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Version vom 18. März 2019, 20:44 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung

Um einen Bronze-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 1 sowie ein Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz und ein Zinn-Erz.png Zinn-Erz. Ab Stufe 9 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Bronze-Barren in der Markthalle 1.942 Goldmünzen. Kupfer-Erze sind aktuell 577 Goldmünzen und Zinn-Erze 585 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 780 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 1 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 15 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Bronze-Barren werden auch einmal Scheite.png Scheite benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschaltet, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 50% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 2 -3.466 3.884 418 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 2 -1.377 3.884 2.507 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Plattenbeinlinge. Bronze-Plattenbeinlinge 3 -3.722 5.826 2.104 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenrock. Bronze-Plattenrock 3 -3.688 5.826 2.138 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenpanzer. Bronze-Plattenpanzer 5 -7.117 9.710 2.593 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kettenhemd. Bronze-Kettenhemd 5 -6.907 9.710 2.803 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Vierecksschild. Bronze-Vierecksschild 2 -1.160 3.884 2.724 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Pentaschild. Bronze-Pentaschild 2 -1.782 3.884 2.102 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Stiefel. Bronze-Stiefel 1 -1.597 1.942 345 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Handschuhe. Bronze-Handschuhe 1 -1.598 1.942 344 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch. Bronze-Dolch 2 -2.023 3.884 1.861 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben. Bronze-Streitkolben 2 -1.379 3.884 2.505 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert. Bronze-Schwert 2 -1.289 3.884 2.595 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel. Bronze-Krummsäbel 2 -657 3.884 3.227 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert. Bronze-Langschwert 2 -896 3.884 2.988 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer. Bronze-Kriegshammer 2 -2.670 3.884 1.214 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt. Bronze-Streitaxt 2 -395 3.884 3.489 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen. Bronze-Kampfklauen 2 -1.463 3.884 2.421 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Zweihänder. Bronze-Zweihänder 4 -2.827 7.768 4.941 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Bronze-Axt 1 895 1.942 2.837 9 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Bronze-Spitze. 1 Bronze-Hasta 1 -2.452 3.049 597 100 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Bronze. 1 Bronze-Speer 1 11.751 3.049 14.800 100 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch für die Schildhand. Bronze-Dolch (SHa) 2 -3.333 3.884 551 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben für die Schildhand. Bronze-Streitkolben (SHa) 2 -3.315 3.884 569 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert für die Schildhand. Bronze-Schwert (SHa) 2 -2.916 3.884 968 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel für die Schildhand. Bronze-Krummsäbel (SHa) 2 -1.267 3.884 2.617 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert für die Schildhand. Bronze-Langschwert (SHa) 2 -2.903 3.884 981 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer für die Schildhand. Bronze-Kriegshammer (SHa) 2 -3.687 3.884 197 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt für die Schildhand. Bronze-Streitaxt (SHa) 2 -2.546 3.884 1.338 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen für die Schildhand. Bronze-Kampfklauen (SHa) 2 -3.082 3.884 802 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (1), um Bronze-Pfeile herzustellen. 75 Bronze-Pfeilspitzen 1 -367 1.942 1.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Bronze. Benutzt bei Bognerei (11). 50 Bronze-Wurfpfeilspitze 1 3.308 1.942 5.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Bronze-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). 50 Bronze-Bolzen (u) 1 -442 1.942 1.500 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). Bronze-Wurfarme 1 -1.614 1.942 328 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Bronze-Wurfmesser 1 308 1.942 2.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfmesser (SHa) 1 958 1.942 2.900 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Bronze-Wurfaxt 1 108 1.942 2.050 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfaxt (SHa) 1 -142 1.942 1.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen der Stufe 1 (Kupfer und Zinn) aufbewahren kannst. Bronze-Erz-Kiste 2 -2.613 3.884 1.271 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Bronze-Nägel 1 -1.267 1.942 675 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Nützlich, wenn man bestimmte Gegenstände herstellen will. Bronze-Draht 1 820 1.942 2.762 12 Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Spitzhacke. Bronze-Spitzhacke 2 -608 3.884 3.276 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.034 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 714 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 606 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Eisen-Erz-Kiste wird eine Bronze-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -3.365 4.068 703 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -3.322 4.068 746 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -3.664 6.102 2.438 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -3.772 6.102 2.330 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -4.643 10.170 5.527 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -4.557 10.170 5.613 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -1.085 4.068 2.983 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 -574 4.068 3.494 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -1.682 2.034 352 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -1.960 2.034 74 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -14.603 16.272 1.669 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -4.973 8.136 3.163 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -8.614 12.204 3.590 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -7.399 12.204 4.805 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -11.561 20.340 8.779 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -9.640 20.340 10.700 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -2.475 8.136 5.661 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -2.524 8.136 5.612 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Stiefel + 1 2 -3.259 4.068 809 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Handschuhe + 1 2 -3.278 4.068 790 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -919 4.068 3.149 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -1.232 4.068 2.836 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -637 4.068 3.431 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 401 4.068 4.469 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 108 4.068 4.176 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 849 4.068 4.917 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 1.173 4.068 5.241 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 1.237 4.068 5.305 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -3.806 8.136 4.330 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 443 2.034 2.477 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.215 3.025 810 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 12.575 3.025 15.600 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -1.343 8.136 6.793 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -4.401 8.136 3.735 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 2.464 8.136 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 2.664 8.136 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -169 8.136 7.967 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -1.819 8.136 6.317 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 2.864 8.136 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen + 1 4 1.157 8.136 9.293 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -5.072 16.272 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -2.858 4.068 1.210 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -3.232 4.068 836 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -2.552 4.068 1.516 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -161 4.068 3.907 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -2.073 4.068 1.995 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -3.253 4.068 815 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -1.604 4.068 2.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -2.551 4.068 1.517 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -1.619 8.136 6.517 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -4.192 8.136 3.944 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -4.528 8.136 3.608 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 2.364 8.136 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -944 8.136 7.192 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.065 8.136 6.071 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -293 8.136 7.843 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -5.119 8.136 3.017 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -834 2.034 1.200 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 3.166 2.034 5.200 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -334 2.034 1.700 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -1.723 2.034 311 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 216 2.034 2.250 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 541 2.034 2.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -759 2.034 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.109 2.034 925 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 12.261 5.339 17.600 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -459 2.034 1.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.020 2.034 14 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 3.406 2.034 5.440 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -29 4.068 4.039 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 830 10.170 11.000 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 2.564 8.136 10.700 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung

Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Eisen-Erz.png Eisen-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 2.187 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 714 Goldmünzen und Kohle 233 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.240 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Stahl-Barren werden auch einmal Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite benötigt.
  • Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 825 Goldmünzen wert sind.

Zur Herstellung der Stahl-Erz-Kiste wird eine Eisen-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm. Stahl-Vollhelm 2 -2.920 4.374 1.454 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm. Stahl-Halbhelm 2 -504 4.374 3.870 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge. Stahl-Plattenbeinlinge 3 -1.669 6.561 4.892 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock. Stahl-Plattenrock 3 -1.427 6.561 5.134 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer. Stahl-Plattenpanzer 5 -6.584 10.935 4.351 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd. Stahl-Kettenhemd 5 -6.528 10.935 4.407 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild. Stahl-Vierecksschild 2 417 4.374 4.791 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild. Stahl-Pentaschild 2 1.135 4.374 5.509 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel. Stahl-Stiefel 1 -1.348 2.187 839 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe. Stahl-Handschuhe 1 -1.550 2.187 637 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vollhelm + 1 4 -5.083 8.748 3.665 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Halbhelm + 1 4 -5.434 8.748 3.314 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -8.285 13.122 4.837 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenrock + 1 6 -7.158 13.122 5.964 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -10.270 21.870 11.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kettenhemd + 1 10 -10.070 21.870 11.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vierecksschild + 1 4 -1.702 8.748 7.046 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Pentaschild + 1 4 -2.873 8.748 5.875 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Stiefel + 1 2 -2.310 4.374 2.064 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Handschuhe + 1 2 -2.796 4.374 1.578 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch. Stahl-Dolch 2 1.038 4.374 5.412 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben. Stahl-Streitkolben 2 2.022 4.374 6.396 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert. Stahl-Schwert 2 1.977 4.374 6.351 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel. Stahl-Krummsäbel 2 1.440 4.374 5.814 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert. Stahl-Langschwert 2 1.904 4.374 6.278 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer. Stahl-Kriegshammer 2 2.170 4.374 6.544 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt. Stahl-Streitaxt 2 2.083 4.374 6.457 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen. Stahl-Kampfklauen 2 1.552 4.374 5.926 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder. Stahl-Zweihänder 4 -3.386 8.748 5.362 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Stahl-Axt 1 859 2.187 3.046 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Stahl-Spitze. 1 Stahl-Hasta 1 301 3.217 3.518 200 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Stahl. 1 Stahl-Speer 1 5.799 3.217 9.016 200 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch + 1 4 -187 8.748 8.561 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben + 1 4 329 8.748 9.077 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert + 1 4 2.952 8.748 11.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel + 1 4 3.552 8.748 12.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert + 1 4 1.352 8.748 10.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer + 1 4 -2.166 8.748 6.582 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt + 1 4 3.952 8.748 12.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen + 1 4 2.352 8.748 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Zweihänder + 1 8 -4.496 17.496 13.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand. Stahl-Dolch (SHa) 2 -504 4.374 3.870 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand. Stahl-Streitkolben (SHa) 2 -292 4.374 4.082 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand. Stahl-Schwert (SHa) 2 -170 4.374 4.204 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand. Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 1.118 4.374 5.492 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand. Stahl-Langschwert (SHa) 2 136 4.374 4.510 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand. Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 -381 4.374 3.993 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand. Stahl-Streitaxt (SHa) 2 239 4.374 4.613 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand. Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 -526 4.374 3.848 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 -137 8.748 8.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 -1.152 8.748 7.596 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 -93 8.748 8.655 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 4.052 8.748 12.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 -3.156 8.748 5.592 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -3.691 8.748 5.057 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 1.752 8.748 10.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -530 8.748 8.218 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (30), um Stahl-Pfeile herzustellen. 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 -687 2.187 1.500 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Stahl. Benutzt bei Bognerei (37). 50 Stahl-Wurfpfeilspitze 1 7.363 2.187 9.550 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Stahl-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). 50 Stahl-Bolzen (u) 1 -37 2.187 2.150 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). Stahl-Wurfarme 1 -1.614 2.187 573 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Stahl-Wurfmesser 1 1.413 2.187 3.600 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 1.613 2.187 3.800 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Stahl-Wurfaxt 1 513 2.187 2.700 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -1.012 2.187 1.175 125 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 20 (Kohle) aufbewahren kannst. 1 Stahl-Erz-Kiste 2 -6.874 21.974 15.100 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. Benutzt bei Baukunst (1). 75 Stahl-Nägel 1 513 2.187 2.700 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Satz Nieten, mit dem Leder-Rüstzeug beschlagen werden kann. Stahl-Nieten 1 -2.142 2.187 45 90 Nicht Mitgliedsgegenstand
Du benötigst eine Linse, bevor du die Laterne benutzen kannst. Blendlaterne 1 -1.745 2.187 442 Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Spitzhacke. Stahl-Spitzhacke 2 440 4.374 4.814 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Stahl-Barren, der für die Herstellung von Stahl-Titan-Beuteln benötigt wird. Stahl-Ingot 5 -3.784 10.935 7.151 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Das ist Munition für die Zwergenkanone. 4 Kanonenkugel 1 1.113 2.187 3.300 12 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Stahl-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Spitzhacke + 1 4 4.152 8.748 12.900 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung

Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein Mithril-Erz.png Mithril-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle 1.937 Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell 802 Goldmünzen und Kohle 233 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 902 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Vollhelm.png Mithril-Vollhelm 2 -1.619 3.874 2255 300
Mithril-Halbhelm.png Mithril-Halbhelm 2 -1.169 3.874 2705 300
Mithril-Plattenbeinlinge.png Mithril-Plattenbeinlinge 3 -734 5.811 5077 450
Mithril-Plattenrock.png Mithril-Plattenrock 3 -739 5.811 5072 450
Mithril-Plattenpanzer.png Mithril-Plattenpanzer 5 -3.087 9.685 6598 750
Mithril-Kettenhemd.png Mithril-Kettenhemd 5 -3.406 9.685 6279 750
Mithril-Vierecksschild.png Mithril-Vierecksschild 2 4.026 3.874 7900 300
Mithril-Pentaschild.png Mithril-Pentaschild 2 5.659 3.874 9533 300
Mithril-Stiefel.png Mithril-Stiefel 1 -859 1.937 1078 150
Mithril-Handschuhe.png Mithril-Handschuhe 1 -862 1.937 1075 150

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Vollhelm + 1.png Mithril-Vollhelm + 1 4 -2.127 7.748 5621 600
Mithril-Halbhelm + 1.png Mithril-Halbhelm + 1 4 1.945 7.748 9693 600
Mithril-Plattenbeinlinge + 1.png Mithril-Plattenbeinlinge + 1 6 1.378 11.622 13000 900
Mithril-Plattenrock + 1.png Mithril-Plattenrock + 1 6 4.978 11.622 16600 900
Mithril-Plattenpanzer + 1.png Mithril-Plattenpanzer + 1 10 -670 19.370 18700 1500
Mithril-Kettenhemd + 1.png Mithril-Kettenhemd + 1 10 -870 19.370 18500 1500
Mithril-Vierecksschild + 1.png Mithril-Vierecksschild + 1 4 -2.097 7.748 5651 600
Mithril-Pentaschild + 1.png Mithril-Pentaschild + 1 4 6.052 7.748 13800 600
Mithril-Stiefel + 1.png Mithril-Stiefel + 1 2 -388 3.874 3486 300
Mithril-Handschuhe + 1.png Mithril-Handschuhe + 1 2 -4 3.874 3870 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Vollhelm + 2.png Mithril-Vollhelm + 2 8 -4.996 15.496 10500 1200
Mithril-Halbhelm + 2.png Mithril-Halbhelm + 2 8 -4.096 15.496 11400 1200
Mithril-Plattenbeinlinge + 2.png Mithril-Plattenbeinlinge + 2 12 -1.544 23.244 21700 1800
Mithril-Plattenrock + 2.png Mithril-Plattenrock + 2 12 856 23.244 24100 1800
Mithril-Plattenpanzer + 2.png Mithril-Plattenpanzer + 2 20 -11.040 38.740 27700 3000
Mithril-Kettenhemd + 2.png Mithril-Kettenhemd + 2 20 3.060 38.740 41800 3000
Mithril-Vierecksschild + 2.png Mithril-Vierecksschild + 2 8 10.304 15.496 25800 1200
Mithril-Pentaschild + 2.png Mithril-Pentaschild + 2 8 -596 15.496 14900 1200
Mithril-Stiefel + 2.png Mithril-Stiefel + 2 4 -2.994 7.748 4754 600
Mithril-Handschuhe + 2.png Mithril-Handschuhe + 2 4 -2.681 7.748 5067 600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch.png Mithril-Dolch 2 5.592 3.874 9466 300
Mithril-Streitkolben.png Mithril-Streitkolben 2 7.326 3.874 11200 300
Mithril-Schwert.png Mithril-Schwert 2 7.026 3.874 10900 300
Mithril-Krummsäbel.png Mithril-Krummsäbel 2 8.063 3.874 10000 300
Mithril-Langschwert.png Mithril-Langschwert 2 6.726 3.874 10600 300
Mithril-Kriegshammer.png Mithril-Kriegshammer 2 7.026 3.874 10900 300
Mithril-Streitaxt.png Mithril-Streitaxt 2 7.126 3.874 11000 300
Mithril-Kampfklauen.png Mithril-Kampfklauen 2 7.526 3.874 11400 300
Mithril-Zweihänder.png Mithril-Zweihänder 4 2.752 7.748 10500 600
Mithril-Axt.png Mithril-Axt 1 4.283 1.937 6220 150
Mithril-Hasta.png Mithril-Hasta 1 + 1 Ahorn-Scheite 2.929 2.317 5246 300
Mithril-Speer.png Mithril-Speer 1 + 1 Ahorn-Scheite 20.383 2.317 22700 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch + 1.png Mithril-Dolch + 1 4 3.852 7.748 11600 600
Mithril-Streitkolben + 1.png Mithril-Streitkolben + 1 4 3.452 7.748 11200 600
Mithril-Schwert + 1.png Mithril-Schwert + 1 4 5.452 7.748 13200 600
Mithril-Krummsäbel + 1.png Mithril-Krummsäbel + 1 4 12.952 7.748 20700 600
Mithril-Langschwert + 1.png Mithril-Langschwert + 1 4 6.952 7.748 14700 600
Mithril-Kriegshammer + 1.png Mithril-Kriegshammer + 1 4 3.652 7.748 11400 600
Mithril-Streitaxt + 1.png Mithril-Streitaxt + 1 4 7.352 7.748 15100 600
Mithril-Kampfklauen + 1.png Mithril-Kampfklauen + 1 4 5.752 7.748 13500 600
Mithril-Zweihänder + 1.png Mithril-Zweihänder + 1 8 8.304 15.496 23800 1200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch + 2.png Mithril-Dolch + 2 8 8.704 15.496 24200 1200
Mithril-Streitkolben + 2.png Mithril-Streitkolben + 2 8 14.304 15.496 29800 1200
Mithril-Schwert + 2.png Mithril-Schwert + 2 8 21.504 15.496 37000 1200
Mithril-Krummsäbel + 2.png Mithril-Krummsäbel + 2 8 18.904 15.496 34400 1200
Mithril-Langschwert + 2.png Mithril-Langschwert + 2 8 8.804 15.496 24300 1200
Mithril-Kriegshammer + 2.png Mithril-Kriegshammer + 2 8 15.204 15.496 30700 1200
Mithril-Streitaxt + 2.png Mithril-Streitaxt + 2 8 21.904 15.496 37400 1200
Mithril-Kampfklauen + 2.png Mithril-Kampfklauen + 2 8 22.604 15.496 38100 1200
Mithril-Zweihänder + 2.png Mithril-Zweihänder + 2 16 9.708 30.992 40700 2400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch (SHa).png Mithril-Dolch (SHa) 2 2.580 3.874 6454 300
Mithril-Streitkolben (SHa).png Mithril-Streitkolben (SHa) 2 2.043 3.874 5917 300
Mithril-Schwert (SHa).png Mithril-Schwert (SHa) 2 2.102 3.874 5976 300
Mithril-Krummsäbel (SHa).png Mithril-Krummsäbel (SHa) 2 5.984 3.874 9858 300
Mithril-Langschwert (SHa).png Mithril-Langschwert (SHa) 2 1.361 3.874 5235 300
Mithril-Kriegshammer (SHa).png Mithril-Kriegshammer (SHa) 2 3.135 3.874 7009 300
Mithril-Streitaxt (SHa).png Mithril-Streitaxt (SHa) 2 3.719 3.874 7593 300
Mithril-Kampfklauen (SHa).png Mithril-Kampfklauen (SHa) 2 2.594 3.874 6468 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch (SHa) + 1.png Mithril-Dolch (SHa) + 1 4 3.052 7.748 10800 600
Mithril-Streitkolben (SHa) + 1.png Mithril-Streitkolben (SHa) + 1 4 2.552 7.748 10300 600
Mithril-Schwert (SHa) + 1.png Mithril-Schwert (SHa) + 1 4 3.052 7.748 10800 600
Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1.png Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1 4 8.452 7.748 16200 600
Mithril-Langschwert (SHa) + 1.png Mithril-Langschwert (SHa) + 1 4 3.752 7.748 11500 600
Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1.png Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1 4 2.852 7.748 10600 600
Mithril-Streitaxt (SHa) + 1.png Mithril-Streitaxt (SHa) + 1 4 4.452 7.748 12200 600
Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1.png Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1 4 3.452 7.748 11200 600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch (SHa) + 2.png Mithril-Dolch (SHa) + 2 8 2.904 15.496 18400 1200
Mithril-Streitkolben (SHa) + 2.png Mithril-Streitkolben (SHa) + 2 8 15.704 15.496 31200 1200
Mithril-Schwert (SHa) + 2.png Mithril-Schwert (SHa) + 2 8 5.304 15.496 20800 1200
Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2.png Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2 8 23.004 15.496 38500 1200
Mithril-Langschwert (SHa) + 2.png Mithril-Langschwert (SHa) + 2 8 9.604 15.496 25100 1200
Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2.png Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2 8 2.404 15.496 17900 1200
Mithril-Streitaxt (SHa) + 2.png Mithril-Streitaxt (SHa) + 2 8 20.504 15.496 36000 1200
Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2.png Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2 8 18.104 15.496 33600 1200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Pfeilspitzen.png 75 Mithril-Pfeilspitzen 1 838 1.937 2.775 150
Mithril-Wurfpfeilspitzen.png 50 Mithril-Wurfpfeilspitzen 1 9.063 1.937 11.000 200
Mithril-Bolzen (u).png 50 Mithril-Bolzen (u) 1 1.263 1.937 3.200 200
Mithril-Wurfarme.png Mithril-Wurfarme 1 -307 1.937 1630 150
Mithril-Wurfmesser.png 25 Mithril-Wurfmesser 1 3.763 1.937 5.700 225
Mithril-Wurfmesser (SHa).png 25 Mithril-Wurfmesser (SHa) 1 3.863 1.937 5.800 225
Mithril-Wurfaxt.png 25 Mithril-Wurfaxt 1 3.113 1.937 5.050 225
Mithril-Wurfaxt (SHa).png 25 Mithril-Wurfaxt (SHa) 1 913 1.937 2.850 225

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Erz-Kiste.png Mithril-Erz-Kiste 2 + Stahl-Erz-Kiste 18.126 17.037 37100 100
Mithril-Nägel.png 75 Mithril-Nägel 1 2.563 1.937 4.500 150
Mithril-Wurfanker-Spitze.png Mithril-Wurfanker-Spitze 1 -1.095 1.937 842 18
Mithril-Spitzhacke.png Mithril-Spitzhacke 2 3.217 3.874 7091 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Spitzhacke + 1.png Mithril-Spitzhacke + 1 4 12.852 7.748 20600 600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Spitzhacke + 2.png Mithril-Spitzhacke + 2 8 11.604 15.496 27100 1200

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 4.141 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.389 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.027 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 725 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm.png Adamant-Vollhelm 2 -4.233
Adamant-Halbhelm.png Adamant-Halbhelm 2 -1.188
Adamant-Plattenbeinlinge.png Adamant-Plattenbeinlinge 3 5.077
Adamant-Plattenrock.png Adamant-Plattenrock 3 -2.323
Adamant-Plattenpanzer.png Adamant-Plattenpanzer 5 -4.105
Adamant-Kettenhemd.png Adamant-Kettenhemd 5 4.695
Adamant-Vierecksschild.png Adamant-Vierecksschild 2 10.418
Adamant-Pentaschild.png Adamant-Pentaschild 2 15.318
Adamant-Stiefel.png Adamant-Stiefel 1 603
Adamant-Handschuhe.png Adamant-Handschuhe 1 -2.092

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm + 1.png Adamant-Vollhelm + 1 4 -2.464
Adamant-Halbhelm + 1.png Adamant-Halbhelm + 1 4 -2.464
Adamant-Plattenbeinlinge + 1.png Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 454
Adamant-Plattenrock + 1.png Adamant-Plattenrock + 1 6 -2.646
Adamant-Plattenpanzer + 1.png Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -1.210
Adamant-Kettenhemd + 1.png Adamant-Kettenhemd + 1 10 3.690
Adamant-Vierecksschild + 1.png Adamant-Vierecksschild + 1 4 -1.564
Adamant-Pentaschild + 1.png Adamant-Pentaschild + 1 4 8.736
Adamant-Stiefel + 1.png Adamant-Stiefel + 1 2 7.518
Adamant-Handschuhe + 1.png Adamant-Handschuhe + 1 2 180

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm + 2.png Adamant-Vollhelm + 2 8 -2.828
Adamant-Halbhelm + 2.png Adamant-Halbhelm + 1 8 -19.028
Adamant-Plattenbeinlinge + 2.png Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 43.808
Adamant-Plattenrock + 2.png Adamant-Plattenrock + 2 12 -8.592
Adamant-Plattenpanzer + 2.png Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -5.020
Adamant-Kettenhemd + 2.png Adamant-Kettenhemd + 2 20 23.180
Adamant-Vierecksschild + 2.png Adamant-Vierecksschild + 2 8 13.372
Adamant-Pentaschild + 2.png Adamant-Pentaschild + 2 8 33.772
Adamant-Stiefel + 2.png Adamant-Stiefel + 2 4 -1.764
Adamant-Handschuhe + 2.png Adamant-Handschuhe + 2 4 -2.164

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch.png Adamant-Dolch 2 11.918
Adamant-Streitkolben.png Adamant-Streitkolben 2 17.318
Adamant-Schwert.png Adamant-Schwert 2 15.818
Adamant-Krummsäbel.png Adamant-Krummsäbel 2 17.559
Adamant-Langschwert.png Adamant-Langschwert 2 2.318
Adamant-Kriegshammer.png Adamant-Kriegshammer 2 18.818
Adamant-Streitaxt.png Adamant-Streitaxt 2 17.518
Adamant-Kampfklauen.png Adamant-Kampfklauen 2 15.118
Adamant-Zweihänder.png Adamant-Zweihänder 4 7.836
Adamant-Axt.png Adamant-Axt 1 7.259
Adamant-Hasta.png Adamant-Hasta 1 + 1 Eiben-Scheite 8.967
Adamant-Speer.png Adamant-Speer 1 + 1 Eiben-Scheite 29.967

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch + 1.png Adamant-Dolch + 1 4 1.236
Adamant-Streitkolben + 1.png Adamant-Streitkolben + 1 4 1.836
Adamant-Schwert + 1.png Adamant-Schwert + 1 4 4.336
Adamant-Krummsäbel + 1.png Adamant-Krummsäbel + 1 4 18.436
Adamant-Langschwert + 1.png Adamant-Langschwert + 1 4 -364
Adamant-Kriegshammer + 1.png Adamant-Kriegshammer + 1 4 -5.664
Adamant-Streitaxt + 1.png Adamant-Streitaxt + 1 4 13.136
Adamant-Kampfklauen + 1.png Adamant-Kampfklauen + 1 4 5.336
Adamant-Zweihänder + 1.png Adamant-Zweihänder + 1 8 53.972

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch + 2.png Adamant-Dolch + 2 8 27.372
Adamant-Streitkolben + 2.png Adamant-Streitkolben + 2 8 51.672
Adamant-Schwert + 2.png Adamant-Schwert + 2 8 53.372
Adamant-Krummsäbel + 2.png Adamant-Krummsäbel + 2 8 47.472
Adamant-Langschwert + 2.png Adamant-Langschwert + 2 8 54.172
Adamant-Kriegshammer + 2.png Adamant-Kriegshammer + 2 8 30.272
Adamant-Streitaxt + 2.png Adamant-Streitaxt + 2 8 65.772
Adamant-Kampfklauen + 2.png Adamant-Kampfklauen + 2 8 65.172
Adamant-Zweihänder + 2.png Adamant-Zweihänder + 2 16 49.744

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Pfeilspitzen.png 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 -1.066
Adamant-Wurfpfeilspitzen.png 50 Adamant-Wurfpfeilspitzen 1 8.259
Adamant-Bolzen (u).png 50 Adamant-Bolzen (u) 1 809
Adamant-Wurfarme.png Adamant-Wurfarme 1 4.291
Bronze-Wurfmesser.png 25 Adamant-Wurfmesser 1 7.584
Adamant-Wurfmesser (SHa).png 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 8.859
Adamant-Wurfaxt.png 25 Adamant-Wurfaxt 1 7.984
Adamant-Wurfaxt (SHa).png 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 2.684

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Erz-Kiste.png Adamant-Erz-Kiste 2 + Mithril-Erz-Kiste 17.018
Adamant-Nägel.png 75 Adamant-Nägel 1 2.459
Adamant-Spitzhacke.png Adamant-Spitzhacke 2 7.618

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Spitzhacke + 1.png Adamant-Spitzhacke + 1 4 23.936

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Spitzhacke + 2.png Adamant-Spitzhacke + 2 8 3.372

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.534 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.719 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.027 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 788 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm.png Runit-Vollhelm 2 -6.819
Runit-Halbhelm.png Runit-Halbhelm 2 -4.508
Runit-Plattenbeinlinge.png Runit-Plattenbeinlinge 3 1.398
Runit-Plattenrock.png Runit-Plattenrock 3 7.098
Runit-Plattenpanzer.png Runit-Plattenpanzer 5 -4.570
Runit-Kettenhemd.png Runit-Kettenhemd 5 -4.270
Runit-Vierecksschild.png Runit-Vierecksschild 2 11.732
Runit-Pentaschild.png Runit-Pentaschild 2 11.632
Runit-Stiefel.png Runit-Stiefel 1 -3.450
Runit-Handschuhe.png Runit-Handschuhe 1 -2.117

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 1.png Runit-Vollhelm + 1 4 -10.936
Runit-Halbhelm + 1.png Runit-Halbhelm + 1 4 8.264
Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 1.396
Runit-Plattenrock + 1.png Runit-Plattenrock + 1 6 -704
Runit-Plattenpanzer + 1.png Runit-Plattenpanzer + 1 10 -5.240
Runit-Kettenhemd + 1.png Runit-Kettenhemd + 1 10 -7.740
Runit-Vierecksschild + 1.png Runit-Vierecksschild + 1 4 13.364
Runit-Pentaschild + 1.png Runit-Pentaschild + 1 4 25.964
Runit-Stiefel + 1.png Runit-Stiefel + 1 2 -368
Runit-Handschuhe + 1.png Runit-Handschuhe + 1 2 -168

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 2.png Runit-Vollhelm + 2 8 -11.772
Runit-Halbhelm + 2.png Runit-Halbhelm + 2 8 18.228
Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 7.492
Runit-Plattenrock + 2.png Runit-Plattenrock + 2 12 -15.708
Runit-Plattenpanzer + 2.png Runit-Plattenpanzer + 2 20 22.920
Runit-Kettenhemd + 2.png Runit-Kettenhemd + 2 20 -46.081
Runit-Vierecksschild + 2.png Runit-Vierecksschild + 2 8 25.328
Runit-Pentaschild + 2.png Runit-Pentaschild + 2 8 -7.972
Runit-Stiefel + 2.png Runit-Stiefel + 2 4 4.564
Runit-Handschuhe + 2.png Runit-Handschuhe + 2 4 5.564

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 3.png Runit-Vollhelm + 3 16 -6.044
Runit-Halbhelm + 3.png Runit-Halbhelm + 3 16 21.528
Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 -4.617
Runit-Plattenrock + 3.png Runit-Plattenrock + 3 24 -11.816
Runit-Plattenpanzer + 3.png Runit-Plattenpanzer + 3 40 -31.560
Runit-Kettenhemd + 3.png Runit-Kettenhemd + 3 40 -36.260
Runit-Vierecksschild + 3.png Runit-Vierecksschild + 3 16 12.156
Runit-Pentaschild + 3.png Runit-Pentaschild + 3 16 17.156
Runit-Stiefel + 3.png Runit-Stiefel + 3 8 1.628
Runit-Handschuhe + 3.png Runit-Handschuhe + 3 8 10.028

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch.png Runit-Dolch 2 13.632
Runit-Streitkolben.png Runit-Streitkolben 2 12.832
Runit-Schwert.png Runit-Schwert 2 13.132
Runit-Krummsäbel.png Runit-Krummsäbel 2 13.366
Runit-Langschwert.png Runit-Langschwert 2 12.932
Runit-Kriegshammer.png Runit-Kriegshammer 2 13.232
Runit-Streitaxt.png Runit-Streitaxt 2 13.432
Runit-Kampfklauen.png Runit-Kampfklauen 2 13.232
Runit-Zweihänder.png Runit-Zweihänder 4 8.964
Runit-Axt.png Runit-Axt 1 5.866
Runit-Hasta.png Runit-Hasta 1 + 1 Magie-Scheite 17.940
Runit-Speer.png Runit-Speer 1 + 1 Magie-Scheite 16.940

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 1.png Runit-Dolch + 1 4 19.164
Runit-Streitkolben + 1.png Runit-Streitkolben + 1 4 17.964
Runit-Schwert + 1.png Runit-Schwert + 1 4 24.764
Runit-Krummsäbel + 1.png Runit-Krummsäbel + 1 4 30.464
Runit-Langschwert + 1.png Runit-Langschwert + 1 4 17.064
Runit-Kriegshammer + 1.png Runit-Kriegshammer + 1 4 17.764
Runit-Streitaxt + 1.png Runit-Streitaxt + 1 4 17.864
Runit-Kampfklauen + 1.png Runit-Kampfklauen + 1 4 21.064
Runit-Zweihänder + 1.png Runit-Zweihänder + 1 8 3.728

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 2.png Runit-Dolch + 2 8 36.128
Runit-Streitkolben + 2.png Runit-Streitkolben + 2 8 -872
Runit-Schwert + 2.png Runit-Schwert + 2 8 41.328
Runit-Krummsäbel + 2.png Runit-Krummsäbel + 2 8 51.928
Runit-Langschwert + 2.png Runit-Langschwert + 2 8 9.628
Runit-Kriegshammer + 2.png Runit-Kriegshammer + 2 8 30.828
Runit-Streitaxt + 2.png Runit-Streitaxt + 2 8 12.728
Runit-Kampfklauen + 2.png Runit-Kampfklauen + 2 8 20.528
Runit-Zweihänder + 2.png Runit-Zweihänder + 2 16 18.156

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 3.png Runit-Dolch + 3 16 80.156
Runit-Streitkolben + 3.png Runit-Streitkolben + 3 16 60.456
Runit-Schwert + 3.png Runit-Schwert + 3 16 69.656
Runit-Krummsäbel + 3.png Runit-Krummsäbel + 3 16 52.256
Runit-Langschwert + 3.png Runit-Langschwert + 3 16 49.156
Runit-Kriegshammer + 3.png Runit-Kriegshammer + 3 16 59.356
Runit-Streitaxt + 3.png Runit-Streitaxt + 3 16 58.656
Runit-Kampfklauen + 3.png Runit-Kampfklauen + 3 16 68.456
Runit-Zweihänder + 3.png Runit-Zweihänder + 3 32 -3.688

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa).png Runit-Dolch (SHa) 2 9.032
Runit-Streitkolben (SHa).png Runit-Streitkolben (SHa) 2 4.432
Runit-Schwert (SHa).png Runit-Schwert (SHa) 2 9.032
Runit-Krummsäbel (SHa).png Runit-Krummsäbel (SHa) 2 14.232
Runit-Langschwert (SHa).png Runit-Langschwert (SHa) 2 14.032
Runit-Kriegshammer (SHa).png Runit-Kriegshammer (SHa) 2 7.532
Runit-Streitaxt (SHa).png Runit-Streitaxt (SHa) 2 15.232
Runit-Kampfklauen (SHa).png Runit-Kampfklauen (SHa) 2 14.432

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 1.png Runit-Dolch (SHa) + 1 4 13.264
Runit-Streitkolben (SHa) + 1.png Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 13.264
Runit-Schwert (SHa) + 1.png Runit-Schwert (SHa) + 1 4 13.164
Runit-Krummsäbel (SHa) + 1.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 23.064
Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 14.164
Runit-Kriegshammer (SHa) + 1.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -136
Runit-Streitaxt (SHa) + 1.png Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 14.464
Runit-Kampfklauen (SHa) + 1.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 14.364

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 2.png Runit-Dolch (SHa) + 2 8 27.128
Runit-Streitkolben (SHa) + 2.png Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 25.728
Runit-Schwert (SHa) + 2.png Runit-Schwert (SHa) + 2 8 30.428
Runit-Krummsäbel (SHa) + 2.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 41.228
Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 30.028
Runit-Kriegshammer (SHa) + 2.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 23.228
Runit-Streitaxt (SHa) + 2.png Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 428
Runit-Kampfklauen (SHa) + 2.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 28.828

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 3.png Runit-Dolch (SHa) + 3 16 61.856
Runit-Streitkolben (SHa) + 3.png Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 65.756
Runit-Schwert (SHa) + 3.png Runit-Schwert (SHa) + 3 16 67.956
Runit-Krummsäbel (SHa) + 3.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 62.656
Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 62.856
Runit-Kriegshammer (SHa) + 3.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 31.356
Runit-Streitaxt (SHa) + 3.png Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 58.956
Runit-Kampfklauen (SHa) + 3.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 79.256

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Pfeilspitzen.png 75 Runit-Pfeilspitzen 1 3.766
Runit-Wurfpfeilspitzen.png 50 Runit-Wurfpfeilspitzen 1 9.216
Runit-Bolzen (u).png 50 Runit-Bolzen (u) 1 4.366
Runit-Wurfarme.png Runit-Wurfarme 1 4.566
Bronze-Wurfmesser.png 25 Runit-Wurfmesser 1 4.916
Runit-Wurfmesser (SHa).png 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 2.866
Runit-Wurfaxt.png 25 Runit-Wurfaxt 1 3.841
Runit-Wurfaxt (SHa).png 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.466

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Erz-Kiste.png Runit-Erz-Kiste 2 + Adamant-Erz-Kiste 7.532
Runit-Nägel.png 75 Runit-Nägel 1 5.716
Runit-Spitzhacke.png Runit-Spitzhacke 2 4.732

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 1.png Runit-Spitzhacke + 1 4 24.864

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 2.png Runit-Spitzhacke + 2 8 35.928

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 3.png Runit-Spitzhacke + 3 16 65.828

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 8.294 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.614 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 4.086 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.594 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm.png Orikalkum-Vollhelm 2 -11.770
Orikalkum-Plattenbeinlinge.png Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -15.671
Orikalkum-Plattenpanzer.png Orikalkum-Plattenpanzer 5 -27.470
Orikalkum-Pentaschild.png Orikalkum-Pentaschild 2 -688
Orikalkum-Stiefel.png Orikalkum-Stiefel 1 -5.898
Orikalkum-Handschuhe.png Orikalkum-Handschuhe 1 -5.874

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 1.png Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -19.776
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 4.136
Orikalkum-Plattenpanzer + 1.png Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -28.840
Orikalkum-Pentaschild + 1.png Orikalkum-Pentaschild + 1 4 16.924
Orikalkum-Stiefel + 1.png Orikalkum-Stiefel + 1 2 -4.388
Orikalkum-Handschuhe + 1.png Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -5.388

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 2.png Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -21.152
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -15.328
Orikalkum-Plattenpanzer + 2.png Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 92.720
Orikalkum-Pentaschild + 2.png Orikalkum-Pentaschild + 2 8 30.848
Orikalkum-Stiefel + 2.png Orikalkum-Stiefel + 2 4 6.824
Orikalkum-Handschuhe + 2.png Orikalkum-Handschuhe + 2 4 5.524

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 3.png Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -15.004
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -29.256
Orikalkum-Plattenpanzer + 3.png Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -103.060
Orikalkum-Pentaschild + 3.png Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -1.204
Orikalkum-Stiefel + 3.png Orikalkum-Stiefel + 3 8 -10.652
Orikalkum-Handschuhe + 3.png Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -9.852

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer.png Orikalkum-Kriegshammer 2 -3.188
Orikalkum-Kriegshammer (2h).png Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -9.376

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 1.png Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 21.124
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -24.852

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 2.png Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 548
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -10.704

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 3.png Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -6.504
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 -11.708

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa).png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -3.888

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 20.024

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 39.548

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -6.604

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Erz-Kiste.png Orikalkum-Erz-Kiste 2 + Runit-Erz-Kiste 5.012
Orikalkum-Spitzhacke.png Orikalkum-Spitzhacke 2 -1.888

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 1.png Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 4.324

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 2.png Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -2.352

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 3.png Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 41.148

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 11,2T Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.560 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 4.843 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.797 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm.png Nekronium-Vollhelm 2 -16.270
Nekronium-Plattenbeinlinge.png Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -13.800
Nekronium-Plattenpanzer.png Nekronium-Plattenpanzer 5 -34.900
Nekronium-Pentaschild.png Nekronium-Pentaschild 2 12.000
Nekronium-Stiefel.png Nekronium-Stiefel 1 -7.836
Nekronium-Handschuhe.png Nekronium-Handschuhe 1 -7.820

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 1.png Nekronium-Vollhelm + 1 4 -23.500
Nekronium-Plattenbeinlinge + 1.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 55.800
Nekronium-Plattenpanzer + 1.png Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -26.200
Nekronium-Pentaschild + 1.png Nekronium-Pentaschild + 1 4 -17.600
Nekronium-Stiefel + 1.png Nekronium-Stiefel + 1 2 20.500
Nekronium-Handschuhe + 1.png Nekronium-Handschuhe + 1 2 20.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 2.png Nekronium-Vollhelm + 2 8 -35.000
Nekronium-Plattenbeinlinge + 2.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -40.200
Nekronium-Plattenpanzer + 2.png Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 91.400
Nekronium-Pentaschild + 2.png Nekronium-Pentaschild + 2 8 -38.200
Nekronium-Stiefel + 2.png Nekronium-Stiefel + 2 4 54.800
Nekronium-Handschuhe + 2.png Nekronium-Handschuhe + 2 4 -12.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 3.png Nekronium-Vollhelm + 3 16 51.800
Nekronium-Plattenbeinlinge + 3.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 85.100
Nekronium-Plattenpanzer + 3.png Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 311.400
Nekronium-Pentaschild + 3.png Nekronium-Pentaschild + 3 16 -54.400
Nekronium-Stiefel + 3.png Nekronium-Stiefel + 3 8 70.700
Nekronium-Handschuhe + 3.png Nekronium-Handschuhe + 3 8 15.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 4.png Nekronium-Vollhelm + 4 32 43.200
Nekronium-Plattenbeinlinge + 4.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 78.700
Nekronium-Plattenpanzer + 4.png Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 -30.300
Nekronium-Pentaschild + 4.png Nekronium-Pentaschild + 4 32 64.400
Nekronium-Stiefel + 4.png Nekronium-Stiefel + 4 16 27.000
Nekronium-Handschuhe + 4.png Nekronium-Handschuhe + 4 16 21.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt.png Nekronium-Streitaxt 2 16.600
Nekronium-Zweihandgroßaxt.png Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -5.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 1.png Nekronium-Streitaxt + 1 4 -5.200
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 60.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 2.png Nekronium-Streitaxt + 2 8 101.000
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -32.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 3.png Nekronium-Streitaxt + 3 16 175.300
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 47.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 4.png Nekronium-Streitaxt + 4 32 248.900
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 147.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa).png Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 12.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 6.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 11.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 156.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 285.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Erz-Kiste.png Nekronium-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 44.000
Nekronium-Spitzhacke.png Nekronium-Spitzhacke 2 6.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 1.png Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -4.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 2.png Nekronium-Spitzhacke + 2 8 7.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 3.png Nekronium-Spitzhacke + 3 16 67.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 4.png Nekronium-Spitzhacke + 4 32 5.800

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 9.456 Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.098 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.260 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -8.812
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 4.032
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -11.980
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 21.288
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -3.099
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -3.515

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -8.624
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 1.164
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 11.540
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 131.676
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 28.988
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 5.588

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 31.952
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 154.328
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 190.280
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 266.052
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 57.076
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 21.176

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 165.104
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 225.856
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 460.560
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -10.996
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 119.452
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 115.052

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 173.608
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 268.712
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 137.920
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 68.608
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 63.504
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 62.604

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 19.888
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 18.076

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 2.476
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 7.652

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 131.552
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 18.604

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 29.204
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 153.208
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 286.316

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 18.088

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 95.376

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 100.052

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 6.904

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 176.408

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 50.588
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 20.888

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 45.876

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 38.252

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 130.904

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 94.408

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,5T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.534 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.395 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.365 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.206 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm.png Ur-Runit-Vollhelm 2 12.200
Ur-Runit-Plattenbeinlinge.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 61.900
Ur-Runit-Plattenpanzer.png Ur-Runit-Plattenpanzer 5 82.800
Ur-Runit-Rundschild.png Ur-Runit-Rundschild 2 51.700
Ur-Runit-Stiefel.png Ur-Runit-Stiefel 1 21.600
Ur-Runit-Handschuhe.png Ur-Runit-Handschuhe 1 16.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 1.png Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 35.800
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 67.800
Ur-Runit-Plattenpanzer + 1.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 232.900
Ur-Runit-Rundschild + 1.png Ur-Runit-Rundschild + 1 4 141.900
Ur-Runit-Stiefel + 1.png Ur-Runit-Stiefel + 1 2 24.100
Ur-Runit-Handschuhe + 1.png Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 39.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 2.png Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 114.100
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 266.000
Ur-Runit-Plattenpanzer + 2.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 506.100
Ur-Runit-Rundschild + 2.png Ur-Runit-Rundschild + 2 8 227.900
Ur-Runit-Stiefel + 2.png Ur-Runit-Stiefel + 2 4 39.400
Ur-Runit-Handschuhe + 2.png Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 162.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 3.png Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 393.900
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 591.600
Ur-Runit-Plattenpanzer + 3.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 780.000
Ur-Runit-Rundschild + 3.png Ur-Runit-Rundschild + 3 16 515.000
Ur-Runit-Stiefel + 3.png Ur-Runit-Stiefel + 3 8 144.400
Ur-Runit-Handschuhe + 3.png Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 272.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 4.png Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 604.000
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 756.000
Ur-Runit-Plattenpanzer + 4.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 460.000
Ur-Runit-Rundschild + 4.png Ur-Runit-Rundschild + 4 32 604.000
Ur-Runit-Stiefel + 4.png Ur-Runit-Stiefel + 4 16 295.200
Ur-Runit-Handschuhe + 4.png Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 295.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 5.png Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 108.000
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 412.000
Ur-Runit-Plattenpanzer + 5.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 20.000
Ur-Runit-Rundschild + 5.png Ur-Runit-Rundschild + 5 64 508.000
Ur-Runit-Stiefel + 5.png Ur-Runit-Stiefel + 5 32 80.600
Ur-Runit-Handschuhe + 5.png Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 67.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert.png Ur-Runit-Langschwert 2 51.200
Ur-Runit-Zweihänder.png Ur-Runit-Zweihänder 4 89.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 1.png Ur-Runit-Langschwert + 1 4 195.200
Ur-Runit-Zweihänder + 1.png Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 93.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 2.png Ur-Runit-Langschwert + 2 8 331.200
Ur-Runit-Zweihänder + 2.png Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 384.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 3.png Ur-Runit-Langschwert + 3 16 81.700
Ur-Runit-Zweihänder + 3.png Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 504.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 4.png Ur-Runit-Langschwert + 4 32 440.300
Ur-Runit-Zweihänder + 4.png Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 908.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 5.png Ur-Runit-Langschwert + 5 64 408.000
Ur-Runit-Zweihänder + 5.png Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 816.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa).png Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 53.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 186.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 265.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 381.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 186.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 904.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Erz-Kiste.png Ur-Runit-Erz-Kiste 2 + Fluch-Erz-Kiste 100.700
Ur-Runit-Spitzhacke.png Ur-Runit-Spitzhacke 2 49.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 1.png Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 129.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 2.png Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 217.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 3.png Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 452.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 4.png Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 604.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 5.png Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 308.000

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.203 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.179 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.024 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -848
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.894
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.962
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.083
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 1.217
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.697
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.629
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -1.033
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.656
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -2.071
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -5.595
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -1.098
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -5.162
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.205
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -2.852
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.201
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.402
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.232 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.024 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.208 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.619 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.342 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.431 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -380 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.177 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 866 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -493 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -924 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.420 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.541 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -9 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.619 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -820 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.307 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 323 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 2.131 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 410 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 1.069 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 1.131 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.647 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 2.151 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 2.742 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.818 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.875 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -146.932 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -739.332 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.732 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.232 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 14.697.768 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 15.297.768 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 21.097.768 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 22.197.768 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 10.197.768 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 26.297.768 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 53,0M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 73,5M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 56,5M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

Bearbeitung

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm. Mithril-Vollhelm 2 -1.619 3.874 2.255 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm. Mithril-Halbhelm 2 -1.169 3.874 2.705 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge. Mithril-Plattenbeinlinge 3 -734 5.811 5.077 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock. Mithril-Plattenrock 3 -739 5.811 5.072 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer. Mithril-Plattenpanzer 5 -3.087 9.685 6.598 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd. Mithril-Kettenhemd 5 -3.406 9.685 6.279 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild. Mithril-Vierecksschild 2 4.026 3.874 7.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Pentaschild. Mithril-Pentaschild 2 5.659 3.874 9.533 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel. Mithril-Stiefel 1 -859 1.937 1.078 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe. Mithril-Handschuhe 1 -862 1.937 1.075 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 1 4 -2.127 7.748 5.621 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 1 4 1.945 7.748 9.693 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 1 6 1.378 11.622 13.000 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 1 6 4.978 11.622 16.600 900 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 1 10 -670 19.370 18.700 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 1 10 -870 19.370 18.500 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 1 4 -2.097 7.748 5.651 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 1 4 6.052 7.748 13.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 1 2 -388 3.874 3.486 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 1 2 -4 3.874 3.870 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vollhelm + 2 8 -4.996 15.496 10.500 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Halbhelm + 2 8 -4.096 15.496 11.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenbeinlinge + 2 12 -1.544 23.244 21.700 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenrock + 2 12 856 23.244 24.100 1.800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Plattenpanzer + 2 20 -11.040 38.740 27.700 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kettenhemd + 2 20 3.060 38.740 41.800 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Vierecksschild + 2 8 10.304 15.496 25.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Pentaschild + 2 8 -596 15.496 14.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Stiefel + 2 4 -2.994 7.748 4.754 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Handschuhe + 2 4 -2.681 7.748 5.067 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch. Mithril-Dolch 2 5.592 3.874 9.466 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben. Mithril-Streitkolben 2 7.326 3.874 11.200 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert. Mithril-Schwert 2 7.026 3.874 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel. Mithril-Krummsäbel 2 6.126 3.874 10.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert. Mithril-Langschwert 2 6.726 3.874 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer. Mithril-Kriegshammer 2 7.026 3.874 10.900 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt. Mithril-Streitaxt 2 7.126 3.874 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen. Mithril-Kampfklauen 2 7.526 3.874 11.400 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder. Mithril-Zweihänder 4 2.752 7.748 10.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Mithril-Axt 1 4.283 1.937 6.220 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Mithril-Spitze. 1 Mithril-Hasta 1 2.929 2.317 5.246 300 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Mithril. 1 Mithril-Speer 1 20.383 2.317 22.700 300 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 1 4 3.852 7.748 11.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 1 4 3.452 7.748 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 1 4 5.452 7.748 13.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 1 4 12.952 7.748 20.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 1 4 6.952 7.748 14.700 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 1 4 3.652 7.748 11.400 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 1 4 7.352 7.748 15.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 1 4 5.752 7.748 13.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 1 8 8.304 15.496 23.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch + 2 8 8.704 15.496 24.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben + 2 8 14.304 15.496 29.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert + 2 8 21.504 15.496 37.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel + 2 8 18.904 15.496 34.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert + 2 8 8.804 15.496 24.300 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer + 2 8 15.204 15.496 30.700 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt + 2 8 21.904 15.496 37.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen + 2 8 22.604 15.496 38.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Zweihänder + 2 16 9.708 30.992 40.700 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand. Mithril-Dolch (SHa) 2 2.580 3.874 6.454 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand. Mithril-Streitkolben (SHa) 2 2.043 3.874 5.917 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand. Mithril-Schwert (SHa) 2 2.102 3.874 5.976 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand. Mithril-Krummsäbel (SHa) 2 5.984 3.874 9.858 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand. Mithril-Langschwert (SHa) 2 1.361 3.874 5.235 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand. Mithril-Kriegshammer (SHa) 2 3.135 3.874 7.009 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand. Mithril-Streitaxt (SHa) 2 3.719 3.874 7.593 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand. Mithril-Kampfklauen (SHa) 2 2.594 3.874 6.468 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 1 4 3.052 7.748 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 1 4 2.552 7.748 10.300 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 1 4 3.052 7.748 10.800 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1 4 8.452 7.748 16.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 1 4 3.752 7.748 11.500 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1 4 2.852 7.748 10.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 1 4 4.452 7.748 12.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1 4 3.452 7.748 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Mithril-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Dolch (SHa) + 2 8 2.904 15.496 18.400 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitkolben (SHa) + 2 8 15.704 15.496 31.200 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Schwert (SHa) + 2 8 5.304 15.496 20.800 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2 8 23.004 15.496 38.500 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Langschwert (SHa) + 2 8 9.604 15.496 25.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Mithril-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2 8 2.404 15.496 17.900 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Streitaxt (SHa) + 2 8 20.504 15.496 36.000 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Kampfklauen für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2 8 18.104 15.496 33.600 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (45), um Mithril-Pfeile herzustellen. 75 Mithril-Pfeilspitzen 1 838 1.937 2.775 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Mithril. Benutzt bei Bognerei (52). 50 Mithril-Wurfpfeilspitze 1 9.063 1.937 11.000 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Mithril-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). 50 Mithril-Bolzen (u) 1 1.263 1.937 3.200 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Mithril-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (54). Mithril-Wurfarme 1 -307 1.937 1.630 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Mithril-Wurfmesser 1 3.763 1.937 5.700 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfmesser (SHa) 1 3.863 1.937 5.800 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Mithril-Wurfaxt 1 3.113 1.937 5.050 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Mithril-Wurfaxt (SHa) 1 913 1.937 2.850 225 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 30 (Mithril) aufbewahren kannst. 1 Mithril-Erz-Kiste 2 18.126 18.974 37.100 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Mithril-Nägel 1 2.563 1.937 4.500 150 Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Wurfanker-Spitze. Mithril-Wurfanker-Spitze 1 -1.095 1.937 842 18 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Mithril-Spitzhacke. Mithril-Spitzhacke 2 3.217 3.874 7.091 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 1 4 12.852 7.748 20.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Mithril-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Mithril-Spitzhacke + 2 8 11.604 15.496 27.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand


Verwendung:

{{Metallverarbeitung|
{{MetallverarbeitungZeile|Gegenstand|Barren|Anzahl der Benötigten Barren}}
{{MetallverarbeitungZeile|Bronze-Vollhelm|Bronze-Barren|1}}
}}
Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 1 -1.524 1.942 418 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 1 565 1.942 2.507 100 Nicht Mitgliedsgegenstand