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* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich.  Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal [[Datei:Eichen-Scheite.png]] Eichen-Scheite benötigt.
  
  

Version vom 18. März 2019, 20:17 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Bronze-Metallverarbeitung

Um einen Bronze-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 1 sowie ein Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz und ein Zinn-Erz.png Zinn-Erz. Ab Stufe 9 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Bronze-Barren in der Markthalle 2.109 Goldmünzen. Kupfer-Erze sind aktuell 578 Goldmünzen und Zinn-Erze 615 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 916 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 1 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 15 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Bronze-Barren wird auch einmal Scheite.png Scheite benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschaltet, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 50% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 2 -3.797 4.218 421 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 2 -1.622 4.218 2.596 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Plattenbeinlinge. Bronze-Plattenbeinlinge 3 -4.188 6.327 2.139 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenrock. Bronze-Plattenrock 3 -4.189 6.327 2.138 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Plattenpanzer. Bronze-Plattenpanzer 5 -7.926 10.545 2.619 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kettenhemd. Bronze-Kettenhemd 5 -7.757 10.545 2.788 250 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Vierecksschild. Bronze-Vierecksschild 2 -1.547 4.218 2.671 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Pentaschild. Bronze-Pentaschild 2 -2.062 4.218 2.156 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Stiefel. Bronze-Stiefel 1 -1.764 2.109 345 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Handschuhe. Bronze-Handschuhe 1 -1.778 2.109 331 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch. Bronze-Dolch 2 -2.338 4.218 1.880 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben. Bronze-Streitkolben 2 -1.701 4.218 2.517 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert. Bronze-Schwert 2 -1.623 4.218 2.595 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel. Bronze-Krummsäbel 2 -936 4.218 3.282 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert. Bronze-Langschwert 2 -1.263 4.218 2.955 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer. Bronze-Kriegshammer 2 -3.004 4.218 1.214 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt. Bronze-Streitaxt 2 -803 4.218 3.415 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen. Bronze-Kampfklauen 2 -1.839 4.218 2.379 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Zweihänder. Bronze-Zweihänder 4 -3.275 8.436 5.161 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Bronze-Axt 1 738 2.109 2.847 9 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Bronze-Spitze. 1 Bronze-Hasta 1 -2.683 3.280 597 100 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Bronze. 1 Bronze-Speer 1 10.620 3.280 13.900 100 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Dolch für die Schildhand. Bronze-Dolch (SHa) 2 -3.667 4.218 551 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Streitkolben für die Schildhand. Bronze-Streitkolben (SHa) 2 -3.649 4.218 569 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Schwert für die Schildhand. Bronze-Schwert (SHa) 2 -3.250 4.218 968 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Krummsäbel für die Schildhand. Bronze-Krummsäbel (SHa) 2 -1.601 4.218 2.617 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Langschwert für die Schildhand. Bronze-Langschwert (SHa) 2 -3.237 4.218 981 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Kriegshammer für die Schildhand. Bronze-Kriegshammer (SHa) 2 -4.021 4.218 197 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Streitaxt für die Schildhand. Bronze-Streitaxt (SHa) 2 -2.844 4.218 1.374 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Kampfklauen für die Schildhand. Bronze-Kampfklauen (SHa) 2 -3.416 4.218 802 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (1), um Bronze-Pfeile herzustellen. 75 Bronze-Pfeilspitzen 1 -459 2.109 1.650 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Bronze. Benutzt bei Bognerei (11). 50 Bronze-Wurfpfeilspitze 1 3.141 2.109 5.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Bronze-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). 50 Bronze-Bolzen (u) 1 -609 2.109 1.500 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Bronze-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (9). Bronze-Wurfarme 1 -1.781 2.109 328 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Bronze-Wurfmesser 1 141 2.109 2.250 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfmesser (SHa) 1 691 2.109 2.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Bronze-Wurfaxt 1 -59 2.109 2.050 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Bronze-Wurfaxt (SHa) 1 -309 2.109 1.800 50 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen der Stufe 1 (Kupfer und Zinn) aufbewahren kannst. Bronze-Erz-Kiste 2 -2.947 4.218 1.271 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Bronze-Nägel 1 -1.509 2.109 600 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Nützlich, wenn man bestimmte Gegenstände herstellen will. Bronze-Draht 1 653 2.109 2.762 12 Mitgliedsgegenstand
Eine Bronze-Spitzhacke. Bronze-Spitzhacke 2 -942 4.218 3.276 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Eisen-Metallverarbeitung

Um einen Eisen-Barren verhütten und weiter verarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 10 sowie zwei Eisen-Erz.png Eisen-Erz. Ab Stufe 19 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl das Erz als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Eisen-Barren in der Markthalle 2.171 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 813 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 545 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 2 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 40 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Eisen-Barren werden auch einmal Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite benötigt.


Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm. Eisen-Vollhelm 2 -3.639 4.342 703 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm. Eisen-Halbhelm 2 -3.596 4.342 746 50 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge. Eisen-Plattenbeinlinge 3 -4.155 6.513 2.358 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock. Eisen-Plattenrock 3 -4.234 6.513 2.279 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer. Eisen-Plattenpanzer 5 -5.281 10.855 5.574 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd. Eisen-Kettenhemd 5 -5.385 10.855 5.470 375 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild. Eisen-Vierecksschild 2 -1.350 4.342 2.992 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild. Eisen-Pentaschild 2 -920 4.342 3.422 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel. Eisen-Stiefel 1 -1.809 2.171 362 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe. Eisen-Handschuhe 1 -2.100 2.171 71 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vollhelm + 1 8 -15.745 17.368 1.623 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Halbhelm + 1 4 -5.521 8.684 3.163 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenbeinlinge + 1 6 -9.436 13.026 3.590 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenrock + 1 6 -8.221 13.026 4.805 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Plattenpanzer + 1 10 -12.931 21.710 8.779 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kettenhemd + 1 10 -11.010 21.710 10.700 750 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Vierecksschild + 1 4 -3.023 8.684 5.661 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Pentaschild + 1 4 -3.072 8.684 5.612 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Stiefel + 1 2 -3.529 4.342 813 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Handschuhe + 1 2 -3.552 4.342 790 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch. Eisen-Dolch 2 -1.350 4.342 2.992 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben. Eisen-Streitkolben 2 -1.541 4.342 2.801 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert. Eisen-Schwert 2 -911 4.342 3.431 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel. Eisen-Krummsäbel 2 169 4.342 4.511 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert. Eisen-Langschwert 2 -166 4.342 4.176 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer. Eisen-Kriegshammer 2 575 4.342 4.917 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt. Eisen-Streitaxt 2 899 4.342 5.241 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen. Eisen-Kampfklauen 2 963 4.342 5.305 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder. Eisen-Zweihänder 4 -4.354 8.684 4.330 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Eisen-Axt 1 421 2.171 2.592 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Eisen-Spitze. 1 Eisen-Hasta 1 -2.360 3.170 810 150 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Eisen. 1 Eisen-Speer 1 12.430 3.170 15.600 150 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch + 1 4 -1.891 8.684 6.793 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben + 1 4 -4.949 8.684 3.735 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert + 1 4 1.916 8.684 10.600 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel + 1 4 2.116 8.684 10.800 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert + 1 4 -717 8.684 7.967 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer + 1 4 -2.367 8.684 6.317 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt + 1 4 2.316 8.684 11.000 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen + 1 4 609 8.684 9.293 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Zweihänder + 1 8 -6.168 17.368 11.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand. Eisen-Dolch (SHa) 2 -3.154 4.342 1.188 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand. Eisen-Streitkolben (SHa) 2 -3.506 4.342 836 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand. Eisen-Schwert (SHa) 2 -2.826 4.342 1.516 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand. Eisen-Krummsäbel (SHa) 2 -435 4.342 3.907 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand. Eisen-Langschwert (SHa) 2 -2.347 4.342 1.995 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand. Eisen-Kriegshammer (SHa) 2 -3.527 4.342 815 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand. Eisen-Streitaxt (SHa) 2 -1.878 4.342 2.464 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand. Eisen-Kampfklauen (SHa) 2 -2.825 4.342 1.517 150 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Eisen-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Dolch (SHa) + 1 4 -2.167 8.684 6.517 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Streitkolben für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitkolben (SHa) + 1 4 -4.740 8.684 3.944 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Schwert (SHa) + 1 4 -5.076 8.684 3.608 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Krummsäbel (SHa) + 1 4 1.816 8.684 10.500 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.492 8.684 7.192 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Eisen-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.613 8.684 6.071 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Streitaxt (SHa) + 1 4 -841 8.684 7.843 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Eisen-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -5.667 8.684 3.017 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (15), um Eisen-Pfeile herzustellen. 75 Eisen-Pfeilspitzen 1 -971 2.171 1.200 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Eisen. Benutzt bei Bognerei (22). 50 Eisen-Wurfpfeilspitze 1 3.029 2.171 5.200 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Eisen-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). 50 Eisen-Bolzen (u) 1 -521 2.171 1.650 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Eisen-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (39). Eisen-Wurfarme 1 -1.860 2.171 311 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Eisen-Wurfmesser 1 79 2.171 2.250 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfmesser (SHa) 1 404 2.171 2.575 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Eisen-Wurfaxt 1 -896 2.171 1.275 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Eisen-Wurfaxt (SHa) 1 -1.246 2.171 925 75 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 10 (Eisen) aufbewahren kannst. 1 Eisen-Erz-Kiste 2 11.887 5.613 17.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Eisen-Nägel 1 -521 2.171 1.650 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Füg Glas hinzu, um die Öllaterne fertigzustellen. Öllaternen-Gehäuse 1 -2.157 2.171 14 54 Mitgliedsgegenstand
Ein Bratspieß aus Eisen, den man leicht selber schmieden kann. Bratspieß 1 3.269 2.171 5.440 38 Mitgliedsgegenstand
Eine Eisen-Spitzhacke. Eisen-Spitzhacke 2 -293 4.342 4.049 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Eisen-Barren, der für die Herstellung von Eisen-Titan-Beuteln benötigt wird. Eisen-Ingot 5 145 10.855 11.000 375 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Eisen-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Eisen-Spitzhacke + 1 4 2.016 8.684 10.700 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung

Um einen Stahl-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Eisen-Erz.png Eisen-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ausnahme bei der Stahl-Verarbeitung sind die Meisterarbeit-Nieten, diese können erst mit Stufe 99 gefertigt werden. Ab Stufe 27 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Stahl-Barren in der Markthalle 1.888 Goldmünzen. Eisen-Erze sind aktuell 813 Goldmünzen und Kohle 233 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 842 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 75 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich
  • Kanonenkugeln können nach Die Zwergenkanone mit der passenden Gussform an Schmelzöfen hergestellt werden. Je Barren erhaltet ihr 4 Kugeln, die je 824 Goldmünzen wert sind.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 25% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Vollhelm.png Stahl-Vollhelm 2 -2.311 3.776 1465 200
Stahl-Halbhelm.png Stahl-Halbhelm 2 142 3.776 3918 200
Stahl-Plattenbeinlinge.png Stahl-Plattenbeinlinge 3 -772 5.664 4892 300
Stahl-Plattenrock.png Stahl-Plattenrock 3 -530 5.664 5134 300
Stahl-Plattenpanzer.png Stahl-Plattenpanzer 5 -4.908 9.440 4532 500
Stahl-Kettenhemd.png Stahl-Kettenhemd 5 -5.033 9.440 4407 500
Stahl-Vierecksschild.png Stahl-Vierecksschild 2 827 3.776 4603 200
Stahl-Pentaschild.png Stahl-Pentaschild 2 1.733 3.776 5509 200
Stahl-Stiefel.png Stahl-Stiefel 1 -1.085 1.888 803 100
Stahl-Handschuhe.png Stahl-Handschuhe 1 -1.243 1.888 645 100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Vollhelm + 1.png Stahl-Vollhelm + 1 4 -4.018 7.552 3534 400
Stahl-Halbhelm + 1.png Stahl-Halbhelm + 1 4 -4.238 7.552 3314 400
Stahl-Plattenbeinlinge + 1.png Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.491 11.328 4837 600
Stahl-Plattenrock + 1.png Stahl-Plattenrock + 1 6 -5.228 11.328 6100 600
Stahl-Plattenpanzer + 1.png Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -7.280 18.880 11600 1000
Stahl-Kettenhemd + 1.png Stahl-Kettenhemd + 1 10 -7.080 18.880 11800 1000
Stahl-Vierecksschild + 1.png Stahl-Vierecksschild + 1 4 -535 7.552 7017 400
Stahl-Pentaschild + 1.png Stahl-Pentaschild + 1 4 -1.677 7.552 5875 400
Stahl-Stiefel + 1.png Stahl-Stiefel + 1 2 -1.712 3.776 2064 200
Stahl-Handschuhe + 1.png Stahl-Handschuhe + 1 2 -2.198 3.776 1578 200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Dolch.png Stahl-Dolch 2 1.636 3.776 5412 200
Stahl-Streitkolben.png Stahl-Streitkolben 2 2.620 3.776 6396 200
Stahl-Schwert.png Stahl-Schwert 2 2.575 1.888 6351 200
Stahl-Krummsäbel.png Stahl-Krummsäbel 2 3.926 3.776 5814 200
Stahl-Langschwert.png Stahl-Langschwert 2 2.748 3.776 6524 200
Stahl-Kriegshammer.png Stahl-Kriegshammer 2 2.768 3.776 6544 200
Stahl-Streitaxt.png Stahl-Streitaxt 2 2.681 3.776 6457 200
Stahl-Kampfklauen.png Stahl-Kampfklauen 2 2.150 3.776 5926 200
Stahl-Zweihänder.png Stahl-Zweihänder 4 -2.099 7.552 5453 400
Stahl-Axt.png Stahl-Axt 1 1.114 1.888 3002 100
Stahl-Hasta.png Stahl-Hasta 1 + 1 Weiden-Scheite 622 2.896 3518 200
Stahl-Speer.png Stahl-Speer 1 + 1 Weiden-Scheite 6.120 2.896 9016 200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Dolch + 1.png Stahl-Dolch + 1 4 1.009 7.552 8561 400
Stahl-Streitkolben + 1.png Stahl-Streitkolben + 1 4 1.525 7.552 9077 400
Stahl-Schwert + 1.png Stahl-Schwert + 1 4 4.148 7.552 11700 400
Stahl-Krummsäbel + 1.png Stahl-Krummsäbel + 1 4 4.748 7.552 12300 400
Stahl-Langschwert + 1.png Stahl-Langschwert + 1 4 2.548 7.552 10100 400
Stahl-Kriegshammer + 1.png Stahl-Kriegshammer + 1 4 -970 7.552 6582 400
Stahl-Streitaxt + 1.png Stahl-Streitaxt + 1 4 5.148 7.552 12700 400
Stahl-Kampfklauen + 1.png Stahl-Kampfklauen + 1 4 3.548 7.552 11100 400
Stahl-Zweihänder + 1.png Stahl-Zweihänder + 1 8 -2.104 15.104 13000 800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Dolch (SHa).png Stahl-Dolch (SHa) 2 94 3.776 3870 200
Stahl-Streitkolben (SHa).png Stahl-Streitkolben (SHa) 2 306 3.776 4082 200
Stahl-Schwert (SHa).png Stahl-Schwert (SHa) 2 428 3.776 4204 200
Stahl-Krummsäbel (SHa).png Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 1.716 3.776 5492 200
Stahl-Langschwert (SHa).png Stahl-Langschwert (SHa) 2 734 3.776 4510 200
Stahl-Kriegshammer (SHa).png Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 217 3.776 3993 200
Stahl-Streitaxt (SHa).png Stahl-Streitaxt (SHa) 2 837 3.776 4613 200
Stahl-Kampfklauen (SHa).png Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 72 3.776 3848 200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Dolch (SHa) + 1.png Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 -759 7.552 8611 400
Stahl-Streitkolben (SHa) + 1.png Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 44 7.552 7596 400
Stahl-Schwert (SHa) + 1.png Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 1.103 7.552 8655 400
Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1.png Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 5.248 7.552 12800 400
Stahl-Langschwert (SHa) + 1.png Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.840 7.552 5712 400
Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1.png Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.495 7.552 5057 400
Stahl-Streitaxt (SHa) + 1.png Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.948 7.552 10500 400
Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1.png Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 666 7.552 8218 400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Pfeilspitzen.png 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 -388 1.888 1.500 75
Stahl-Wurfpfeilspitzen.png 50 Stahl-Wurfpfeilspitzen 1 7.662 1.888 9.550 150
Stahl-Bolzen (u).png 50 Stahl-Bolzen (u) 1 262 1.888 2.150 150
Stahl-Wurfarme.png Stahl-Wurfarme 1 -1.315 1.888 573 100
Bronze-Wurfmesser.png 25 Stahl-Wurfmesser 1 1.712 1.888 3.600 125
Stahl-Wurfmesser (SHa).png 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 1.912 1.888 3.800 125
Stahl-Wurfaxt.png 25 Stahl-Wurfaxt 1 812 1.888 2.700 125
Stahl-Wurfaxt (SHa).png 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -713 1.888 1.175 125

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Erz-Kiste.png Stahl-Erz-Kiste 2 + Eisen-Erz-Kiste -5.476 21.276 15800 100
Stahl-Nägel.png 75 Stahl-Nägel 1 737 1.888 875 25
Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten 1 -1.843 1.888 45 90
Blendlaterne.png Blendlaterne 1 -1.446 1.888 442 0
Stahl-Spitzhacke.png Stahl-Spitzhacke 2 613 3.776 4389 200
Stahl-Ingot.png Stahl-Ingot 5 -2.156 9.440 7284 500
Kanonenkugel.png 4 Kanonenkugel 1 1.408 1.888 3.296 12

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Stahl-Spitzhacke + 1.png Stahl-Spitzhacke + 1 4 5.248 7.552 12800 400

Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung

Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein Mithril-Erz.png Mithril-Erz und 1 Stück Kohle.png Kohle. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle 2.016 Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell 813 Goldmünzen und Kohle 233 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 970 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Vollhelm.png Mithril-Vollhelm 2 -1.699 4.032 2333 300
Mithril-Halbhelm.png Mithril-Halbhelm 2 -1.327 4.032 2705 300
Mithril-Plattenbeinlinge.png Mithril-Plattenbeinlinge 3 -898 6.048 5150 450
Mithril-Plattenrock.png Mithril-Plattenrock 3 -976 6.048 5072 450
Mithril-Plattenpanzer.png Mithril-Plattenpanzer 5 -3.294 10.080 6786 750
Mithril-Kettenhemd.png Mithril-Kettenhemd 5 -3.801 10.080 6279 750
Mithril-Vierecksschild.png Mithril-Vierecksschild 2 3.868 4.032 7900 300
Mithril-Pentaschild.png Mithril-Pentaschild 2 5.501 4.032 9533 300
Mithril-Stiefel.png Mithril-Stiefel 1 -938 2.016 1078 150
Mithril-Handschuhe.png Mithril-Handschuhe 1 -974 2.016 1042 150

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Vollhelm + 1.png Mithril-Vollhelm + 1 4 -2.443 8.064 5621 600
Mithril-Halbhelm + 1.png Mithril-Halbhelm + 1 4 1.629 8.064 9693 600
Mithril-Plattenbeinlinge + 1.png Mithril-Plattenbeinlinge + 1 6 904 12.096 13000 900
Mithril-Plattenrock + 1.png Mithril-Plattenrock + 1 6 4.504 12.096 16600 900
Mithril-Plattenpanzer + 1.png Mithril-Plattenpanzer + 1 10 -1.460 20.160 18700 1500
Mithril-Kettenhemd + 1.png Mithril-Kettenhemd + 1 10 -1.660 20.160 18500 1500
Mithril-Vierecksschild + 1.png Mithril-Vierecksschild + 1 4 -2.413 8.064 5651 600
Mithril-Pentaschild + 1.png Mithril-Pentaschild + 1 4 5.736 8.064 13800 600
Mithril-Stiefel + 1.png Mithril-Stiefel + 1 2 -546 4.032 3486 300
Mithril-Handschuhe + 1.png Mithril-Handschuhe + 1 2 -162 4.032 3870 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Vollhelm + 2.png Mithril-Vollhelm + 2 8 -5.628 16.128 10500 1200
Mithril-Halbhelm + 2.png Mithril-Halbhelm + 2 8 -4.728 16.128 11400 1200
Mithril-Plattenbeinlinge + 2.png Mithril-Plattenbeinlinge + 2 12 -2.492 24.192 21700 1800
Mithril-Plattenrock + 2.png Mithril-Plattenrock + 2 12 -92 24.192 24100 1800
Mithril-Plattenpanzer + 2.png Mithril-Plattenpanzer + 2 20 -12.120 40.320 28200 3000
Mithril-Kettenhemd + 2.png Mithril-Kettenhemd + 2 20 1.480 40.320 41800 3000
Mithril-Vierecksschild + 2.png Mithril-Vierecksschild + 2 8 9.672 16.128 25800 1200
Mithril-Pentaschild + 2.png Mithril-Pentaschild + 2 8 -1.228 16.128 14900 1200
Mithril-Stiefel + 2.png Mithril-Stiefel + 2 4 -3.289 8.064 4775 600
Mithril-Handschuhe + 2.png Mithril-Handschuhe + 2 4 -3.101 8.064 4963 600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch.png Mithril-Dolch 2 5.434 4.032 9466 300
Mithril-Streitkolben.png Mithril-Streitkolben 2 7.168 4.032 11200 300
Mithril-Schwert.png Mithril-Schwert 2 6.868 4.032 10900 300
Mithril-Krummsäbel.png Mithril-Krummsäbel 2 7.984 4.032 10000 300
Mithril-Langschwert.png Mithril-Langschwert 2 6.568 4.032 10600 300
Mithril-Kriegshammer.png Mithril-Kriegshammer 2 6.868 4.032 10900 300
Mithril-Streitaxt.png Mithril-Streitaxt 2 6.968 4.032 11000 300
Mithril-Kampfklauen.png Mithril-Kampfklauen 2 7.368 4.032 11400 300
Mithril-Zweihänder.png Mithril-Zweihänder 4 2.836 8.064 10900 600
Mithril-Axt.png Mithril-Axt 1 4.170 2.016 6186 150
Mithril-Hasta.png Mithril-Hasta 1 + 1 Ahorn-Scheite 2.856 2.390 5246 300
Mithril-Speer.png Mithril-Speer 1 + 1 Ahorn-Scheite 20.310 2.390 22700 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch + 1.png Mithril-Dolch + 1 4 3.536 8.064 11600 600
Mithril-Streitkolben + 1.png Mithril-Streitkolben + 1 4 3.136 8.064 11200 600
Mithril-Schwert + 1.png Mithril-Schwert + 1 4 5.136 8.064 13200 600
Mithril-Krummsäbel + 1.png Mithril-Krummsäbel + 1 4 12.636 8.064 20700 600
Mithril-Langschwert + 1.png Mithril-Langschwert + 1 4 6.636 8.064 14700 600
Mithril-Kriegshammer + 1.png Mithril-Kriegshammer + 1 4 3.336 8.064 11400 600
Mithril-Streitaxt + 1.png Mithril-Streitaxt + 1 4 7.036 8.064 15100 600
Mithril-Kampfklauen + 1.png Mithril-Kampfklauen + 1 4 5.436 8.064 13500 600
Mithril-Zweihänder + 1.png Mithril-Zweihänder + 1 8 7.672 16.128 23800 1200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch + 2.png Mithril-Dolch + 2 8 8.072 16.128 24200 1200
Mithril-Streitkolben + 2.png Mithril-Streitkolben + 2 8 13.672 16.128 29800 1200
Mithril-Schwert + 2.png Mithril-Schwert + 2 8 20.872 16.128 37000 1200
Mithril-Krummsäbel + 2.png Mithril-Krummsäbel + 2 8 17.672 16.128 33800 1200
Mithril-Langschwert + 2.png Mithril-Langschwert + 2 8 8.172 16.128 24300 1200
Mithril-Kriegshammer + 2.png Mithril-Kriegshammer + 2 8 14.572 16.128 30700 1200
Mithril-Streitaxt + 2.png Mithril-Streitaxt + 2 8 21.272 16.128 37400 1200
Mithril-Kampfklauen + 2.png Mithril-Kampfklauen + 2 8 21.972 16.128 38100 1200
Mithril-Zweihänder + 2.png Mithril-Zweihänder + 2 16 9.544 32.256 41800 2400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch (SHa).png Mithril-Dolch (SHa) 2 2.422 4.032 6454 300
Mithril-Streitkolben (SHa).png Mithril-Streitkolben (SHa) 2 1.885 4.032 5917 300
Mithril-Schwert (SHa).png Mithril-Schwert (SHa) 2 1.944 4.032 5976 300
Mithril-Krummsäbel (SHa).png Mithril-Krummsäbel (SHa) 2 5.826 4.032 9858 300
Mithril-Langschwert (SHa).png Mithril-Langschwert (SHa) 2 1.203 4.032 5235 300
Mithril-Kriegshammer (SHa).png Mithril-Kriegshammer (SHa) 2 2.977 4.032 7009 300
Mithril-Streitaxt (SHa).png Mithril-Streitaxt (SHa) 2 3.561 4.032 7593 300
Mithril-Kampfklauen (SHa).png Mithril-Kampfklauen (SHa) 2 2.436 4.032 6468 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch (SHa) + 1.png Mithril-Dolch (SHa) + 1 4 2.736 8.064 10800 600
Mithril-Streitkolben (SHa) + 1.png Mithril-Streitkolben (SHa) + 1 4 2.236 8.064 10300 600
Mithril-Schwert (SHa) + 1.png Mithril-Schwert (SHa) + 1 4 2.736 8.064 10800 600
Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1.png Mithril-Krummsäbel (SHa) + 1 4 8.136 8.064 16200 600
Mithril-Langschwert (SHa) + 1.png Mithril-Langschwert (SHa) + 1 4 3.436 8.064 11500 600
Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1.png Mithril-Kriegshammer (SHa) + 1 4 2.536 8.064 10600 600
Mithril-Streitaxt (SHa) + 1.png Mithril-Streitaxt (SHa) + 1 4 4.136 8.064 12200 600
Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1.png Mithril-Kampfklauen (SHa) + 1 4 3.136 8.064 11200 600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Dolch (SHa) + 2.png Mithril-Dolch (SHa) + 2 8 2.272 16.128 18400 1200
Mithril-Streitkolben (SHa) + 2.png Mithril-Streitkolben (SHa) + 2 8 15.072 16.128 31200 1200
Mithril-Schwert (SHa) + 2.png Mithril-Schwert (SHa) + 2 8 4.672 16.128 20800 1200
Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2.png Mithril-Krummsäbel (SHa) + 2 8 21.872 16.128 38000 1200
Mithril-Langschwert (SHa) + 2.png Mithril-Langschwert (SHa) + 2 8 8.972 16.128 25100 1200
Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2.png Mithril-Kriegshammer (SHa) + 2 8 1.772 16.128 17900 1200
Mithril-Streitaxt (SHa) + 2.png Mithril-Streitaxt (SHa) + 2 8 19.872 16.128 36000 1200
Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2.png Mithril-Kampfklauen (SHa) + 2 8 17.472 16.128 33600 1200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Pfeilspitzen.png 75 Mithril-Pfeilspitzen 1 684 2.016 2.700 150
Mithril-Wurfpfeilspitzen.png 50 Mithril-Wurfpfeilspitzen 1 8.984 2.016 11.000 200
Mithril-Bolzen (u).png 50 Mithril-Bolzen (u) 1 1.184 2.016 3.200 200
Mithril-Wurfarme.png Mithril-Wurfarme 1 -386 2.016 1630 150
Mithril-Wurfmesser.png 25 Mithril-Wurfmesser 1 3.684 2.016 5.700 225
Mithril-Wurfmesser (SHa).png 25 Mithril-Wurfmesser (SHa) 1 3.784 2.016 5.800 225
Mithril-Wurfaxt.png 25 Mithril-Wurfaxt 1 3.034 2.016 5.050 225
Mithril-Wurfaxt (SHa).png 25 Mithril-Wurfaxt (SHa) 1 834 2.016 2.850 225

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Erz-Kiste.png Mithril-Erz-Kiste 2 + Stahl-Erz-Kiste 17.268 17.816 37100 100
Mithril-Nägel.png 75 Mithril-Nägel 1 2.334 2.016 4.350 150
Mithril-Wurfanker-Spitze.png Mithril-Wurfanker-Spitze 1 -1.174 2.016 842 18
Mithril-Spitzhacke.png Mithril-Spitzhacke 2 3.030 4.032 7062 300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Spitzhacke + 1.png Mithril-Spitzhacke + 1 4 11.936 8.064 20000 600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Mithril-Spitzhacke + 2.png Mithril-Spitzhacke + 2 8 11.272 16.128 27400 1200

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 4.385 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.448 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.092 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 845 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm.png Adamant-Vollhelm 2 -4.721
Adamant-Halbhelm.png Adamant-Halbhelm 2 -1.676
Adamant-Plattenbeinlinge.png Adamant-Plattenbeinlinge 3 4.345
Adamant-Plattenrock.png Adamant-Plattenrock 3 -3.055
Adamant-Plattenpanzer.png Adamant-Plattenpanzer 5 -4.925
Adamant-Kettenhemd.png Adamant-Kettenhemd 5 3.475
Adamant-Vierecksschild.png Adamant-Vierecksschild 2 9.930
Adamant-Pentaschild.png Adamant-Pentaschild 2 14.830
Adamant-Stiefel.png Adamant-Stiefel 1 359
Adamant-Handschuhe.png Adamant-Handschuhe 1 -2.345

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm + 1.png Adamant-Vollhelm + 1 4 -3.440
Adamant-Halbhelm + 1.png Adamant-Halbhelm + 1 4 -3.440
Adamant-Plattenbeinlinge + 1.png Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 -1.010
Adamant-Plattenrock + 1.png Adamant-Plattenrock + 1 6 -4.110
Adamant-Plattenpanzer + 1.png Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -3.650
Adamant-Kettenhemd + 1.png Adamant-Kettenhemd + 1 10 1.250
Adamant-Vierecksschild + 1.png Adamant-Vierecksschild + 1 4 -2.540
Adamant-Pentaschild + 1.png Adamant-Pentaschild + 1 4 7.760
Adamant-Stiefel + 1.png Adamant-Stiefel + 1 2 7.030
Adamant-Handschuhe + 1.png Adamant-Handschuhe + 1 2 -308

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Vollhelm + 2.png Adamant-Vollhelm + 2 8 -5.080
Adamant-Halbhelm + 2.png Adamant-Halbhelm + 1 8 -20.980
Adamant-Plattenbeinlinge + 2.png Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 42.280
Adamant-Plattenrock + 2.png Adamant-Plattenrock + 2 12 -11.520
Adamant-Plattenpanzer + 2.png Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -9.900
Adamant-Kettenhemd + 2.png Adamant-Kettenhemd + 2 20 18.300
Adamant-Vierecksschild + 2.png Adamant-Vierecksschild + 2 8 11.420
Adamant-Pentaschild + 2.png Adamant-Pentaschild + 2 8 31.820
Adamant-Stiefel + 2.png Adamant-Stiefel + 2 4 -2.940
Adamant-Handschuhe + 2.png Adamant-Handschuhe + 2 4 -2.940

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch.png Adamant-Dolch 2 11.430
Adamant-Streitkolben.png Adamant-Streitkolben 2 16.830
Adamant-Schwert.png Adamant-Schwert 2 15.530
Adamant-Krummsäbel.png Adamant-Krummsäbel 2 17.315
Adamant-Langschwert.png Adamant-Langschwert 2 2.330
Adamant-Kriegshammer.png Adamant-Kriegshammer 2 18.330
Adamant-Streitaxt.png Adamant-Streitaxt 2 17.030
Adamant-Kampfklauen.png Adamant-Kampfklauen 2 14.630
Adamant-Zweihänder.png Adamant-Zweihänder 4 6.860
Adamant-Axt.png Adamant-Axt 1 6.915
Adamant-Hasta.png Adamant-Hasta 1 + 1 Eiben-Scheite 8.707
Adamant-Speer.png Adamant-Speer 1 + 1 Eiben-Scheite 29.707

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch + 1.png Adamant-Dolch + 1 4 260
Adamant-Streitkolben + 1.png Adamant-Streitkolben + 1 4 860
Adamant-Schwert + 1.png Adamant-Schwert + 1 4 3.360
Adamant-Krummsäbel + 1.png Adamant-Krummsäbel + 1 4 17.460
Adamant-Langschwert + 1.png Adamant-Langschwert + 1 4 -1.340
Adamant-Kriegshammer + 1.png Adamant-Kriegshammer + 1 4 -6.640
Adamant-Streitaxt + 1.png Adamant-Streitaxt + 1 4 12.160
Adamant-Kampfklauen + 1.png Adamant-Kampfklauen + 1 4 4.360
Adamant-Zweihänder + 1.png Adamant-Zweihänder + 1 8 52.020

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Dolch + 2.png Adamant-Dolch + 2 8 25.420
Adamant-Streitkolben + 2.png Adamant-Streitkolben + 2 8 49.720
Adamant-Schwert + 2.png Adamant-Schwert + 2 8 51.420
Adamant-Krummsäbel + 2.png Adamant-Krummsäbel + 2 8 45.520
Adamant-Langschwert + 2.png Adamant-Langschwert + 2 8 52.220
Adamant-Kriegshammer + 2.png Adamant-Kriegshammer + 2 8 28.320
Adamant-Streitaxt + 2.png Adamant-Streitaxt + 2 8 63.820
Adamant-Kampfklauen + 2.png Adamant-Kampfklauen + 2 8 63.220
Adamant-Zweihänder + 2.png Adamant-Zweihänder + 2 16 44.640

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Pfeilspitzen.png 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 -1.160
Adamant-Wurfpfeilspitzen.png 50 Adamant-Wurfpfeilspitzen 1 8.015
Adamant-Bolzen (u).png 50 Adamant-Bolzen (u) 1 415
Adamant-Wurfarme.png Adamant-Wurfarme 1 4.047
Bronze-Wurfmesser.png 25 Adamant-Wurfmesser 1 7.340
Adamant-Wurfmesser (SHa).png 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 8.265
Adamant-Wurfaxt.png 25 Adamant-Wurfaxt 1 7.740
Adamant-Wurfaxt (SHa).png 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 2.440

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Erz-Kiste.png Adamant-Erz-Kiste 2 + Mithril-Erz-Kiste 16.530
Adamant-Nägel.png 75 Adamant-Nägel 1 2.215
Adamant-Spitzhacke.png Adamant-Spitzhacke 2 7.430

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Spitzhacke + 1.png Adamant-Spitzhacke + 1 4 22.960

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Adamant-Spitzhacke + 2.png Adamant-Spitzhacke + 2 8 2.020

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.887 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 2.718 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.092 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.077 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm.png Runit-Vollhelm 2 -7.370
Runit-Halbhelm.png Runit-Halbhelm 2 -5.214
Runit-Plattenbeinlinge.png Runit-Plattenbeinlinge 3 339
Runit-Plattenrock.png Runit-Plattenrock 3 6.039
Runit-Plattenpanzer.png Runit-Plattenpanzer 5 -4.735
Runit-Kettenhemd.png Runit-Kettenhemd 5 -6.035
Runit-Vierecksschild.png Runit-Vierecksschild 2 11.026
Runit-Pentaschild.png Runit-Pentaschild 2 10.926
Runit-Stiefel.png Runit-Stiefel 1 -3.803
Runit-Handschuhe.png Runit-Handschuhe 1 -2.541

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 1.png Runit-Vollhelm + 1 4 -12.348
Runit-Halbhelm + 1.png Runit-Halbhelm + 1 4 6.852
Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 -722
Runit-Plattenrock + 1.png Runit-Plattenrock + 1 6 -2.822
Runit-Plattenpanzer + 1.png Runit-Plattenpanzer + 1 10 -8.770
Runit-Kettenhemd + 1.png Runit-Kettenhemd + 1 10 -11.270
Runit-Vierecksschild + 1.png Runit-Vierecksschild + 1 4 13.152
Runit-Pentaschild + 1.png Runit-Pentaschild + 1 4 24.552
Runit-Stiefel + 1.png Runit-Stiefel + 1 2 -1.074
Runit-Handschuhe + 1.png Runit-Handschuhe + 1 2 -874

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 2.png Runit-Vollhelm + 2 8 -14.596
Runit-Halbhelm + 2.png Runit-Halbhelm + 2 8 15.404
Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 3.256
Runit-Plattenrock + 2.png Runit-Plattenrock + 2 12 -19.944
Runit-Plattenpanzer + 2.png Runit-Plattenpanzer + 2 20 15.860
Runit-Kettenhemd + 2.png Runit-Kettenhemd + 2 20 -53.141
Runit-Vierecksschild + 2.png Runit-Vierecksschild + 2 8 22.504
Runit-Pentaschild + 2.png Runit-Pentaschild + 2 8 -10.796
Runit-Stiefel + 2.png Runit-Stiefel + 2 4 3.152
Runit-Handschuhe + 2.png Runit-Handschuhe + 2 4 4.152

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Vollhelm + 3.png Runit-Vollhelm + 3 16 -9.092
Runit-Halbhelm + 3.png Runit-Halbhelm + 3 16 18.704
Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 -13.089
Runit-Plattenrock + 3.png Runit-Plattenrock + 3 24 -20.288
Runit-Plattenpanzer + 3.png Runit-Plattenpanzer + 3 40 -43.180
Runit-Kettenhemd + 3.png Runit-Kettenhemd + 3 40 -50.380
Runit-Vierecksschild + 3.png Runit-Vierecksschild + 3 16 6.508
Runit-Pentaschild + 3.png Runit-Pentaschild + 3 16 11.508
Runit-Stiefel + 3.png Runit-Stiefel + 3 8 -3.296
Runit-Handschuhe + 3.png Runit-Handschuhe + 3 8 6.304

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch.png Runit-Dolch 2 11.726
Runit-Streitkolben.png Runit-Streitkolben 2 12.126
Runit-Schwert.png Runit-Schwert 2 12.426
Runit-Krummsäbel.png Runit-Krummsäbel 2 13.513
Runit-Langschwert.png Runit-Langschwert 2 12.226
Runit-Kriegshammer.png Runit-Kriegshammer 2 12.526
Runit-Streitaxt.png Runit-Streitaxt 2 12.726
Runit-Kampfklauen.png Runit-Kampfklauen 2 12.526
Runit-Zweihänder.png Runit-Zweihänder 4 7.452
Runit-Axt.png Runit-Axt 1 5.913
Runit-Hasta.png Runit-Hasta 1 + 1 Magie-Scheite 17.633
Runit-Speer.png Runit-Speer 1 + 1 Magie-Scheite 17.133

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 1.png Runit-Dolch + 1 4 17.752
Runit-Streitkolben + 1.png Runit-Streitkolben + 1 4 16.552
Runit-Schwert + 1.png Runit-Schwert + 1 4 23.352
Runit-Krummsäbel + 1.png Runit-Krummsäbel + 1 4 29.052
Runit-Langschwert + 1.png Runit-Langschwert + 1 4 15.652
Runit-Kriegshammer + 1.png Runit-Kriegshammer + 1 4 16.352
Runit-Streitaxt + 1.png Runit-Streitaxt + 1 4 16.452
Runit-Kampfklauen + 1.png Runit-Kampfklauen + 1 4 19.652
Runit-Zweihänder + 1.png Runit-Zweihänder + 1 8 1.704

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 2.png Runit-Dolch + 2 8 33.304
Runit-Streitkolben + 2.png Runit-Streitkolben + 2 8 -3.696
Runit-Schwert + 2.png Runit-Schwert + 2 8 38.504
Runit-Krummsäbel + 2.png Runit-Krummsäbel + 2 8 49.104
Runit-Langschwert + 2.png Runit-Langschwert + 2 8 6.804
Runit-Kriegshammer + 2.png Runit-Kriegshammer + 2 8 28.004
Runit-Streitaxt + 2.png Runit-Streitaxt + 2 8 9.904
Runit-Kampfklauen + 2.png Runit-Kampfklauen + 2 8 17.704
Runit-Zweihänder + 2.png Runit-Zweihänder + 2 16 12.508

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch + 3.png Runit-Dolch + 3 16 70.408
Runit-Streitkolben + 3.png Runit-Streitkolben + 3 16 54.808
Runit-Schwert + 3.png Runit-Schwert + 3 16 64.008
Runit-Krummsäbel + 3.png Runit-Krummsäbel + 3 16 46.608
Runit-Langschwert + 3.png Runit-Langschwert + 3 16 44.708
Runit-Kriegshammer + 3.png Runit-Kriegshammer + 3 16 53.708
Runit-Streitaxt + 3.png Runit-Streitaxt + 3 16 53.008
Runit-Kampfklauen + 3.png Runit-Kampfklauen + 3 16 62.808
Runit-Zweihänder + 3.png Runit-Zweihänder + 3 32 -8.984

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa).png Runit-Dolch (SHa) 2 8.326
Runit-Streitkolben (SHa).png Runit-Streitkolben (SHa) 2 3.726
Runit-Schwert (SHa).png Runit-Schwert (SHa) 2 8.326
Runit-Krummsäbel (SHa).png Runit-Krummsäbel (SHa) 2 13.526
Runit-Langschwert (SHa).png Runit-Langschwert (SHa) 2 13.326
Runit-Kriegshammer (SHa).png Runit-Kriegshammer (SHa) 2 6.826
Runit-Streitaxt (SHa).png Runit-Streitaxt (SHa) 2 14.526
Runit-Kampfklauen (SHa).png Runit-Kampfklauen (SHa) 2 13.726

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 1.png Runit-Dolch (SHa) + 1 4 11.852
Runit-Streitkolben (SHa) + 1.png Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 11.852
Runit-Schwert (SHa) + 1.png Runit-Schwert (SHa) + 1 4 11.752
Runit-Krummsäbel (SHa) + 1.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 21.652
Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 12.752
Runit-Kriegshammer (SHa) + 1.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -1.548
Runit-Streitaxt (SHa) + 1.png Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 13.052
Runit-Kampfklauen (SHa) + 1.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 12.952

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 2.png Runit-Dolch (SHa) + 2 8 24.304
Runit-Streitkolben (SHa) + 2.png Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 22.904
Runit-Schwert (SHa) + 2.png Runit-Schwert (SHa) + 2 8 27.604
Runit-Krummsäbel (SHa) + 2.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 38.404
Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 27.204
Runit-Kriegshammer (SHa) + 2.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 20.404
Runit-Streitaxt (SHa) + 2.png Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 -2.396
Runit-Kampfklauen (SHa) + 2.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 26.004

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Dolch (SHa) + 3.png Runit-Dolch (SHa) + 3 16 56.208
Runit-Streitkolben (SHa) + 3.png Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 60.108
Runit-Schwert (SHa) + 3.png Runit-Schwert (SHa) + 3 16 62.308
Runit-Krummsäbel (SHa) + 3.png Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 57.708
Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 57.208
Runit-Kriegshammer (SHa) + 3.png Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 25.708
Runit-Streitaxt (SHa) + 3.png Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 53.308
Runit-Kampfklauen (SHa) + 3.png Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 73.608

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Pfeilspitzen.png 75 Runit-Pfeilspitzen 1 3.038
Runit-Wurfpfeilspitzen.png 50 Runit-Wurfpfeilspitzen 1 8.763
Runit-Bolzen (u).png 50 Runit-Bolzen (u) 1 3.863
Runit-Wurfarme.png Runit-Wurfarme 1 4.213
Bronze-Wurfmesser.png 25 Runit-Wurfmesser 1 4.588
Runit-Wurfmesser (SHa).png 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 2.488
Runit-Wurfaxt.png 25 Runit-Wurfaxt 1 3.588
Runit-Wurfaxt (SHa).png 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 4.113

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Erz-Kiste.png Runit-Erz-Kiste 2 + Adamant-Erz-Kiste 2.426
Runit-Nägel.png 75 Runit-Nägel 1 5.288
Runit-Spitzhacke.png Runit-Spitzhacke 2 4.926

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 1.png Runit-Spitzhacke + 1 4 23.452

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 2.png Runit-Spitzhacke + 2 8 33.104

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Runit-Spitzhacke + 3.png Runit-Spitzhacke + 3 16 63.304

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 8.637 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.706 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 4.320 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.611 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm.png Orikalkum-Vollhelm 2 -12.456
Orikalkum-Plattenbeinlinge.png Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -16.700
Orikalkum-Plattenpanzer.png Orikalkum-Plattenpanzer 5 -29.185
Orikalkum-Pentaschild.png Orikalkum-Pentaschild 2 -1.374
Orikalkum-Stiefel.png Orikalkum-Stiefel 1 -6.241
Orikalkum-Handschuhe.png Orikalkum-Handschuhe 1 -6.217

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 1.png Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -21.148
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 2.078
Orikalkum-Plattenpanzer + 1.png Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -32.270
Orikalkum-Pentaschild + 1.png Orikalkum-Pentaschild + 1 4 15.552
Orikalkum-Stiefel + 1.png Orikalkum-Stiefel + 1 2 -5.074
Orikalkum-Handschuhe + 1.png Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -6.074

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 2.png Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -23.896
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -19.444
Orikalkum-Plattenpanzer + 2.png Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 88.560
Orikalkum-Pentaschild + 2.png Orikalkum-Pentaschild + 2 8 28.104
Orikalkum-Stiefel + 2.png Orikalkum-Stiefel + 2 4 5.452
Orikalkum-Handschuhe + 2.png Orikalkum-Handschuhe + 2 4 4.152

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Vollhelm + 3.png Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -20.492
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3.png Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 -30.388
Orikalkum-Plattenpanzer + 3.png Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -116.780
Orikalkum-Pentaschild + 3.png Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -6.692
Orikalkum-Stiefel + 3.png Orikalkum-Stiefel + 3 8 -13.396
Orikalkum-Handschuhe + 3.png Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -12.596

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer.png Orikalkum-Kriegshammer 2 -3.874
Orikalkum-Kriegshammer (2h).png Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -10.748

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 1.png Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 19.752
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -27.596

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 2.png Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 -2.196
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -16.192

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer + 3.png Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -10.092
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3.png Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 -26.584

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa).png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -4.574

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 18.652

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 36.804

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3.png Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -12.092

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Erz-Kiste.png Orikalkum-Erz-Kiste 2 + Runit-Erz-Kiste 10.426
Orikalkum-Spitzhacke.png Orikalkum-Spitzhacke 2 -2.074

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 1.png Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 2.952

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 2.png Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 -5.096

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Orikalkum-Spitzhacke + 3.png Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 39.404

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 12,2T Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.749 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 5.245 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 2.206 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm.png Nekronium-Vollhelm 2 -18.197
Nekronium-Plattenbeinlinge.png Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -16.800
Nekronium-Plattenpanzer.png Nekronium-Plattenpanzer 5 -39.900
Nekronium-Pentaschild.png Nekronium-Pentaschild 2 10.000
Nekronium-Stiefel.png Nekronium-Stiefel 1 -8.836
Nekronium-Handschuhe.png Nekronium-Handschuhe 1 -8.820

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 1.png Nekronium-Vollhelm + 1 4 -27.500
Nekronium-Plattenbeinlinge + 1.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 49.800
Nekronium-Plattenpanzer + 1.png Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -36.200
Nekronium-Pentaschild + 1.png Nekronium-Pentaschild + 1 4 -21.600
Nekronium-Stiefel + 1.png Nekronium-Stiefel + 1 2 18.500
Nekronium-Handschuhe + 1.png Nekronium-Handschuhe + 1 2 18.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 2.png Nekronium-Vollhelm + 2 8 -43.000
Nekronium-Plattenbeinlinge + 2.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -52.200
Nekronium-Plattenpanzer + 2.png Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 71.400
Nekronium-Pentaschild + 2.png Nekronium-Pentaschild + 2 8 -46.200
Nekronium-Stiefel + 2.png Nekronium-Stiefel + 2 4 50.800
Nekronium-Handschuhe + 2.png Nekronium-Handschuhe + 2 4 -16.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 3.png Nekronium-Vollhelm + 3 16 35.800
Nekronium-Plattenbeinlinge + 3.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 61.100
Nekronium-Plattenpanzer + 3.png Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 271.400
Nekronium-Pentaschild + 3.png Nekronium-Pentaschild + 3 16 -70.400
Nekronium-Stiefel + 3.png Nekronium-Stiefel + 3 8 62.700
Nekronium-Handschuhe + 3.png Nekronium-Handschuhe + 3 8 7.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Vollhelm + 4.png Nekronium-Vollhelm + 4 32 11.200
Nekronium-Plattenbeinlinge + 4.png Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 30.700
Nekronium-Plattenpanzer + 4.png Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 -110.300
Nekronium-Pentaschild + 4.png Nekronium-Pentaschild + 4 32 32.400
Nekronium-Stiefel + 4.png Nekronium-Stiefel + 4 16 9.300
Nekronium-Handschuhe + 4.png Nekronium-Handschuhe + 4 16 12.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt.png Nekronium-Streitaxt 2 14.600
Nekronium-Zweihandgroßaxt.png Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 -9.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 1.png Nekronium-Streitaxt + 1 4 -9.200
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 52.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 2.png Nekronium-Streitaxt + 2 8 94.200
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -48.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 3.png Nekronium-Streitaxt + 3 16 159.300
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 15.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt + 4.png Nekronium-Streitaxt + 4 32 226.100
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4.png Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 83.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa).png Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 10.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 3.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 140.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4.png Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 253.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Erz-Kiste.png Nekronium-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 40.300
Nekronium-Spitzhacke.png Nekronium-Spitzhacke 2 4.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 1.png Nekronium-Spitzhacke + 1 4 -8.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 2.png Nekronium-Spitzhacke + 2 8 -600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 3.png Nekronium-Spitzhacke + 3 16 51.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Nekronium-Spitzhacke + 4.png Nekronium-Spitzhacke + 4 32 -26.200

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 9.898 Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 4.191 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.516 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -9.696
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 2.706
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -14.190
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 20.404
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -3.541
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -3.957

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -10.392
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -1.488
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 7.120
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 129.908
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 28.104
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 4.704

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 28.416
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 149.024
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 181.440
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 262.516
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 55.308
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 19.408

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 158.032
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 215.248
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 442.880
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -18.068
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 115.916
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 111.516

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 159.464
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 247.496
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 107.560
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 54.464
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 51.832
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 55.532

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 19.004
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 16.308

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 708
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 4.116

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 128.016
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 11.532

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 22.132
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 139.064
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 258.028

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 17.204

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 93.608

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 96.516

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -168

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 162.264

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 49.704
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 20.004

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 44.108

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 34.716

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 123.832

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 89.664

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,6T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.887 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.781 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.670 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 262 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm.png Ur-Runit-Vollhelm 2 13.200
Ur-Runit-Plattenbeinlinge.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 61.600
Ur-Runit-Plattenpanzer.png Ur-Runit-Plattenpanzer 5 82.300
Ur-Runit-Rundschild.png Ur-Runit-Rundschild 2 51.500
Ur-Runit-Stiefel.png Ur-Runit-Stiefel 1 21.500
Ur-Runit-Handschuhe.png Ur-Runit-Handschuhe 1 16.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 1.png Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 35.400
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 67.200
Ur-Runit-Plattenpanzer + 1.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 231.900
Ur-Runit-Rundschild + 1.png Ur-Runit-Rundschild + 1 4 141.500
Ur-Runit-Stiefel + 1.png Ur-Runit-Stiefel + 1 2 23.900
Ur-Runit-Handschuhe + 1.png Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 39.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 2.png Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 113.300
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 264.800
Ur-Runit-Plattenpanzer + 2.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 504.100
Ur-Runit-Rundschild + 2.png Ur-Runit-Rundschild + 2 8 227.100
Ur-Runit-Stiefel + 2.png Ur-Runit-Stiefel + 2 4 39.000
Ur-Runit-Handschuhe + 2.png Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 162.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 3.png Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 392.300
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 589.200
Ur-Runit-Plattenpanzer + 3.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 776.000
Ur-Runit-Rundschild + 3.png Ur-Runit-Rundschild + 3 16 513.400
Ur-Runit-Stiefel + 3.png Ur-Runit-Stiefel + 3 8 143.600
Ur-Runit-Handschuhe + 3.png Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 272.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 4.png Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 600.800
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 751.200
Ur-Runit-Plattenpanzer + 4.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 552.000
Ur-Runit-Rundschild + 4.png Ur-Runit-Rundschild + 4 32 600.800
Ur-Runit-Stiefel + 4.png Ur-Runit-Stiefel + 4 16 293.600
Ur-Runit-Handschuhe + 4.png Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 293.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Vollhelm + 5.png Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 101.600
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5.png Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 402.400
Ur-Runit-Plattenpanzer + 5.png Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 104.000
Ur-Runit-Rundschild + 5.png Ur-Runit-Rundschild + 5 64 501.600
Ur-Runit-Stiefel + 5.png Ur-Runit-Stiefel + 5 32 72.500
Ur-Runit-Handschuhe + 5.png Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 64.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert.png Ur-Runit-Langschwert 2 51.000
Ur-Runit-Zweihänder.png Ur-Runit-Zweihänder 4 92.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 1.png Ur-Runit-Langschwert + 1 4 194.800
Ur-Runit-Zweihänder + 1.png Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 92.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 2.png Ur-Runit-Langschwert + 2 8 330.400
Ur-Runit-Zweihänder + 2.png Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 390.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 3.png Ur-Runit-Langschwert + 3 16 80.100
Ur-Runit-Zweihänder + 3.png Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 500.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 4.png Ur-Runit-Langschwert + 4 32 437.100
Ur-Runit-Zweihänder + 4.png Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 901.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert + 5.png Ur-Runit-Langschwert + 5 64 401.600
Ur-Runit-Zweihänder + 5.png Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 703.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa).png Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 52.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 186.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 264.700

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 380.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 183.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5.png Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 900.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Erz-Kiste.png Ur-Runit-Erz-Kiste 2 + Fluch-Erz-Kiste 100.500
Ur-Runit-Spitzhacke.png Ur-Runit-Spitzhacke 2 47.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 1.png Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 129.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 2.png Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 217.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 3.png Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 451.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 4.png Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 600.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Ur-Runit-Spitzhacke + 5.png Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 301.600

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.308 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.196 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.112 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -953
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.999
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.842
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.188
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 1.112
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.887
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.819
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -1.155
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.846
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -2.206
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -5.634
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -1.137
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -5.201
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.474
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -3.121
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.470
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.133
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.182 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.067 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.115 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.566 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.292 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.381 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -328 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.049 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 944 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -438 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -912 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.704 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.587 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd 40 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.697 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -927 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.242 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 257 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 2.075 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 545 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 1.095 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 1.180 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.569 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 1.846 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 2.652 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.608 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.661 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -161.382 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -739.282 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.682 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.182 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 14.697.818 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 15.297.818 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 21.097.818 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 22.197.818 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 10.197.818 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 26.297.818 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 50,7M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 73,5M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 53,9M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

Bearbeitung

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm. Stahl-Vollhelm 2 -2.311 3.776 1.465 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm. Stahl-Halbhelm 2 142 3.776 3.918 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge. Stahl-Plattenbeinlinge 3 -772 5.664 4.892 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock. Stahl-Plattenrock 3 -530 5.664 5.134 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer. Stahl-Plattenpanzer 5 -4.908 9.440 4.532 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd. Stahl-Kettenhemd 5 -5.033 9.440 4.407 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild. Stahl-Vierecksschild 2 827 3.776 4.603 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild. Stahl-Pentaschild 2 1.733 3.776 5.509 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel. Stahl-Stiefel 1 -1.085 1.888 803 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe. Stahl-Handschuhe 1 -1.243 1.888 645 100 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vollhelm + 1 4 -4.018 7.552 3.534 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Halbhelm + 1 4 -4.238 7.552 3.314 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenbeinlinge + 1 6 -6.491 11.328 4.837 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenrock + 1 6 -5.228 11.328 6.100 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Plattenpanzer + 1 10 -7.280 18.880 11.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kettenhemd + 1 10 -7.080 18.880 11.800 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Vierecksschild + 1 4 -535 7.552 7.017 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Pentaschild + 1 4 -1.677 7.552 5.875 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Stiefel + 1 2 -1.712 3.776 2.064 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Handschuhe + 1 2 -2.198 3.776 1.578 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch. Stahl-Dolch 2 1.636 3.776 5.412 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben. Stahl-Streitkolben 2 2.620 3.776 6.396 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert. Stahl-Schwert 2 2.575 3.776 6.351 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel. Stahl-Krummsäbel 2 2.038 3.776 5.814 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert. Stahl-Langschwert 2 2.748 3.776 6.524 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer. Stahl-Kriegshammer 2 2.768 3.776 6.544 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt. Stahl-Streitaxt 2 2.681 3.776 6.457 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen. Stahl-Kampfklauen 2 2.150 3.776 5.926 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder. Stahl-Zweihänder 4 -2.099 7.552 5.453 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Holzfäller-Axt. Stahl-Axt 1 1.114 1.888 3.002 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Stahl-Spitze. 1 Stahl-Hasta 1 622 2.896 3.518 200 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Stahl. 1 Stahl-Speer 1 6.120 2.896 9.016 200 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch + 1 4 1.009 7.552 8.561 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben + 1 4 1.525 7.552 9.077 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert + 1 4 4.148 7.552 11.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel + 1 4 4.748 7.552 12.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert + 1 4 2.548 7.552 10.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer + 1 4 -970 7.552 6.582 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt + 1 4 5.148 7.552 12.700 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen + 1 4 3.548 7.552 11.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Zweihänder + 1 8 -2.104 15.104 13.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand. Stahl-Dolch (SHa) 2 94 3.776 3.870 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand. Stahl-Streitkolben (SHa) 2 306 3.776 4.082 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand. Stahl-Schwert (SHa) 2 428 3.776 4.204 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand. Stahl-Krummsäbel (SHa) 2 1.716 3.776 5.492 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand. Stahl-Langschwert (SHa) 2 734 3.776 4.510 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand. Stahl-Kriegshammer (SHa) 2 217 3.776 3.993 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand. Stahl-Streitaxt (SHa) 2 837 3.776 4.613 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand. Stahl-Kampfklauen (SHa) 2 72 3.776 3.848 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Stahl-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Dolch (SHa) + 1 4 1.059 7.552 8.611 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitkolben (SHa) + 1 4 44 7.552 7.596 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Schwert (SHa) + 1 4 1.103 7.552 8.655 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Krummsäbel (SHa) + 1 4 5.248 7.552 12.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Langschwert (SHa) + 1 4 -1.840 7.552 5.712 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Stahl-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.495 7.552 5.057 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Streitaxt (SHa) + 1 4 2.948 7.552 10.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Kampfklauen für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Stahl-Kampfklauen (SHa) + 1 4 666 7.552 8.218 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (30), um Stahl-Pfeile herzustellen. 75 Stahl-Pfeilspitzen 1 -388 1.888 1.500 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Stahl. Benutzt bei Bognerei (37). 50 Stahl-Wurfpfeilspitze 1 7.662 1.888 9.550 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Stahl-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). 50 Stahl-Bolzen (u) 1 262 1.888 2.150 150 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Stahl-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (46). Stahl-Wurfarme 1 -1.315 1.888 573 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Stahl-Wurfmesser 1 1.712 1.888 3.600 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfmesser (SHa) 1 1.912 1.888 3.800 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Stahl-Wurfaxt 1 812 1.888 2.700 125 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Stahl-Wurfaxt (SHa) 1 -713 1.888 1.175 125 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 20 (Kohle) aufbewahren kannst. 1 Stahl-Erz-Kiste 2 -5.476 21.276 15.800 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. Benutzt bei Baukunst (1). 75 Stahl-Nägel 1 737 1.888 2.625 75 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Satz Nieten, mit dem Leder-Rüstzeug beschlagen werden kann. Stahl-Nieten 1 -1.843 1.888 45 90 Nicht Mitgliedsgegenstand
Du benötigst eine Linse, bevor du die Laterne benutzen kannst. Blendlaterne 1 -1.446 1.888 442 Mitgliedsgegenstand
Eine Stahl-Spitzhacke. Stahl-Spitzhacke 2 613 3.776 4.389 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein verdichteter Stahl-Barren, der für die Herstellung von Stahl-Titan-Beuteln benötigt wird. Stahl-Ingot 5 -2.156 9.440 7.284 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Das ist Munition für die Zwergenkanone. 4 Kanonenkugel 1 1.408 1.888 3.296 12 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Stahl-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Stahl-Spitzhacke + 1 4 5.248 7.552 12.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand


Verwendung:

{{Metallverarbeitung|
{{MetallverarbeitungZeile|Gegenstand|Barren|Anzahl der Benötigten Barren}}
{{MetallverarbeitungZeile|Bronze-Vollhelm|Bronze-Barren|1}}
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Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Bronze-Vollhelm. Bronze-Vollhelm 1 -1.688 2.109 421 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Bronze-Halbhelm. Bronze-Halbhelm 1 487 2.109 2.596 100 Nicht Mitgliedsgegenstand