Turm des Lebens: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. November 2013, 16:44 Uhr


Einführung

Hier handelt es sich nicht um die Abenteuerbeschreibung Der Turm des Lebens, sondern um die Tätigkeiten im Keller des in Kandarin befindlichen Turmes.

Diese werden besonders für die Aufgabenlisten Ardougne: Schöpfer und Zerstörer, Da lacht das Huhn nicht mehr und Froaal-Massaker benötigt und können als leichtes Kampftraining genutzt werden.

Die benötigten Gegenstände können entweder in der Markthalle gekauft oder selbst gesammelt werden.

Benötigte Abenteuer als Voraussetzung

Der Turm des Lebens

Empfohlene zusätzliche Abenteuer

Ein Feenmärchen II zur Benutzung der Feenringe

Die große Schmatziejagd für das Erlegen von Batzis

Anreisewege

  • Von der Ostbank in Ardougne - Nach Süden laufen
  • Vom Kloster Ardougne - Nach Osten laufen
  • Von Ardougne - Vom Zoo aus südwestlich halten
  • Von Yanille/Port Kharzard - Nördlich laufen
  • Feenring: D J P


Erschaffungsaltäre

Im Keller des Turm des Lebens findet ihr sechs Altäre "Symbole des Lebens" mit unterschiedlichen Gegnern:

Benutzt die erforderlichen Gegenstände hintereinander mit dem Symbod des Lebens, um die gewünschte Kreatur an dem dafür vorgesehenen Altar heraufzubeschwören.

Besiegt sie, um neben den Kampferfahrungspunkte entsprechende Beute zu machen.

Beispiel: Benutzt ihr das Horn eines Einhorns und eine Kuhhaut nacheinander mit dem Symbol (Altar) der Einkuh, wird eine solche erscheinen. Besiegt sie, um von ihr Hörner vom Einhorn und eventuell einen Ranzen oder Thermoskanne zu erbeuten.

TurmdesLebensKeller.jpg


Gegner und ihre Belohnungen

Gegner Stufe Benötigtes Material zur Erschaffung Belohnungen Sonderbelohnungen
Molchahn 19
Feder und Molch.png
Feder eines Huhns und ein Wassermolchauge 1 - 17 Wassermolchaugen, Knochen Ranzen der Runen Thermoskanne 
Einkuh 25
Einhorn und kuh.png
Horn vom Einhorn und eine Kuhhaut 2 - 9 Einhorn-Hörner (teilw. zertifiziert), Knochen Grüner Ranzen Thermoskanne
Spidine 42
Spinne und Sardine.png
Rotspinneneier und eine rohe Sardine 2 - 10 Rotspinneneier (teilw. zertifiziert), Knochen

Roter Ranzen

Thermoskanne

Schwerthuhn 46
Huhn und Schwert.png
Roher Schwertfisch und ein rohes Huhn 2 - 50 Federn, Knochen Schwarzer Ranzen Thermoskanne
Batzmer 87
Batzi und Hummer.png
Roher Batzi und ein roher Hummer 2 - 10 rohe Batzis Knochen Goldener Ranzen Thermoskanne
Froaal 103
Aal und Frosch.png
Riesenfrosch-Schenkel und einem rohen Höhlen-Aal 2 - 10 rohe Höhlen-Aale (teilw. zertifiziert), Knochen Einfacher Ranzen

Material

Abb
Feder.png Feder

Angelgeschäften, zB in Etceteria, Miscellania, Rellekka, Port Sarim, Lumbridge, Dorf Shilo sowie von Händlern am Shantaypass oder im Herrenhaus von Draynor und als Beute von besiegten Hühnern, die an zahlreichen Orten zu finden sind

15
Wassermolchauge.png Wassermolchauge

Pflanzenkundeläden in Port Sarim, Taverley und Entrana für 3 Gm oder als Beute von einigen Monstern

8
Horn vom Einhorn.png Horn vom Einhorn

Als Beute von besiegten Einhörnern. Einhörner halten sich in der Nähe von Edgeville, östlich von Rellekka und südöstlich von Varrock auf, jedoch nur in kleinen Gruppen. Schwarze Einhörner befinden sich in der Wildnis in der Nähe des Magnetiten.

1507
Kuhhaut.png Kuhhaut

Als Beute von besiegten Kühen. Große Kuhweiden befinden sich nördlich und östlich von Lumbridge sowie in der Nähe der Gilde der Handwerker.

887
Rotspinneneier.png Rotspinneneier

Können u.a. im Verlies von Edgeville im Wildnisbereich gesammelt werden. Zahlreiche Rotspinneneier sind aber auch am Arandarpass zu finden. Die Seelen-Spinne sammelt Rotspinneneier und durch den Einsatz von Spinnenbrut-Zauberrollen werden Rotspinneneier von der Seelen-Spinne produziert, die aufgesammelt werden müssen

179
Rohe Sardine.png Rohe Sardine

Ab Fischenstufe 5 können Sardinen mit Angel und Köder am Meer gefischt werden. Einige Angelgeschäfte verkaufen rohe Sardinen in kleinen Stückzahlen.

453
Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch

Ab Fischenstufe 50 können Schwertfische mit einer Harpune aus dem Meer gefischt werden.

296
Rohes Huhn.png Rohes Huhn  Hühner findet man auf zahlreichen Bauernhöfen in ganz Gielinor. Neben dem rohen Huhn erbeutet ihr Federn und Knochen. 2128
Roher Batzi.png Roher Batzi

Rohe Batzis könnt ihr nach dem Abteuer Die große Schmatziejagd erlegen. (siehe Batzi & Schmatzie-Jagd)

1425
Roher Hummer.png Roher Hummer

Ab Fischenstufe 40 könnt ihr mit einer Hummerreuse auf Hummerfang gehen. Gute Fischplätze findet ihr nördlich von Musas Idyll und in Catherby am Strand.

304
Riesenfrosch-Schenkel.png Riesenfrosch-Schenkel

Riesenfrosch-Schenkel können von besiegten Riesenfröschen im Verlies von Lumbridge erbeutet werden.

6121
Roher Höhlen-Aal.png Roher Höhlen-Aal Ab Fischenstufe 38 können diese Aale mit einer Angel und Köder im Verlies von Lumbridge geangelt werden. 2550


Besondere Belohnungen

Ranzen

Ranzen der Runen.png

Alle Ranzen können mit Bananen, ganzen Torten und halben Sandwiches beladen werden.

Sie werden in der linken Hand getragen.

Achtung - Die Ranzen sind in der Bank nicht stapelbar!

Thermoskanne

Thermoskanne.png

Alle Thermoskannen können mit Tee gefüllt werden.

Tipp

Ardougne-Umhang 1.png Tragt ihr den Ardougne-Umhang, den ihr als Belohnung nach Erledigung der Aufgabenlisten Ardougne erhaltet, werdet ihr mit höherer Beute, die auf Zertifikat und lose fallen gelassen wird, zusätzlich belohnt. Je besser euer Ardougne-Umhang, desto höher die Beutemenge.

Knochenbrecher.png Besitzt ihr einen Knochenbrecher (Gegen Kerkerkundemarken beim Belohner in Daemonheim zu erwerben), verbetet dieser automatisch die Knochen, die eure Gegener hinterlassen.