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== Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung == | == Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung == |
Version vom 31. März 2019, 09:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Überarbeitung Metallververarbeitung
Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung
Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 7.737 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 3.374 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 3.611 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 752 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.
Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Vollhelm | 2 | -10.362 | 15.474 | 5.112 | 2.000 | ||
Orikalkum-Plattenbeinlinge | 3 | -13.662 | 23.211 | 9.549 | 3.000 | ||
Orikalkum-Plattenpanzer | 5 | -24.285 | 38.685 | 14.400 | 5.000 | ||
Orikalkum-Pentaschild | 2 | 1.226 | 15.474 | 16.700 | 2.000 | ||
Orikalkum-Stiefel | 1 | -5.493 | 7.737 | 2.244 | 1.000 | ||
Orikalkum-Handschuhe | 1 | -5.450 | 7.737 | 2.287 | 1.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Vollhelm + 1 | 4 | -17.648 | 30.948 | 13.300 | 4.000 | ||
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 | 6 | 8.778 | 46.422 | 55.200 | 6.000 | ||
Orikalkum-Plattenpanzer + 1 | 10 | -25.070 | 77.370 | 52.300 | 10.000 | ||
Orikalkum-Pentaschild + 1 | 4 | 21.252 | 30.948 | 52.200 | 4.000 | ||
Orikalkum-Stiefel + 1 | 2 | -3.274 | 15.474 | 12.200 | 2.000 | ||
Orikalkum-Handschuhe + 1 | 2 | -3.974 | 15.474 | 11.500 | 2.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Vollhelm + 2 | 8 | -18.996 | 61.896 | 42.900 | 8.000 | ||
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 | 12 | -17.244 | 92.844 | 75.600 | 12.000 | ||
Orikalkum-Plattenpanzer + 2 | 20 | 43.860 | 154.740 | 198.600 | 20.000 | ||
Orikalkum-Pentaschild + 2 | 8 | 37.004 | 61.896 | 98.900 | 8.000 | ||
Orikalkum-Stiefel + 2 | 4 | 10.252 | 30.948 | 41.200 | 4.000 | ||
Orikalkum-Handschuhe + 2 | 4 | 7.552 | 30.948 | 38.500 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Vollhelm + 3 | 16 | -2.992 | 123.792 | 120.800 | 16.000 | ||
Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 | 24 | 3.112 | 185.688 | 188.800 | 24.000 | ||
Orikalkum-Plattenpanzer + 3 | 40 | -1.880 | 309.480 | 307.600 | 40.000 | ||
Orikalkum-Pentaschild + 3 | 16 | -5.192 | 123.792 | 118.600 | 16.000 | ||
Orikalkum-Stiefel + 3 | 8 | -9.296 | 61.896 | 52.600 | 8.000 | ||
Orikalkum-Handschuhe + 3 | 8 | -14.096 | 61.896 | 47.800 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Kriegshammer | 2 | -2.374 | 15.474 | 13.100 | 2.000 | ||
Orikalkum-Kriegshammer (2h) | 4 | -5.348 | 30.948 | 25.600 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Kriegshammer + 1 | 4 | 21.652 | 30.948 | 52.600 | 4.000 | ||
Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 | 8 | -23.096 | 61.896 | 38.800 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Orikalkum-Erz-Kiste | 2 | -12.574 | 81.974 | 69.400 | 100 | ||
Orikalkum-Spitzhacke | 2 | 926 | 15.474 | 16.400 | 2.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Spitzhacke + 1 | 4 | 6.152 | 30.948 | 37.100 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Spitzhacke + 2 | 8 | 104 | 61.896 | 62.000 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Orikalkum-Spitzhacke + 3 | 16 | -10.692 | 123.792 | 113.100 | 16.000 |
Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung
Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 8.561 Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.309 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 3.663 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 589 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.
Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Vollhelm | 2 | -10.650 | 17.122 | 6.472 | 4.000 | ||
Nekronium-Plattenbeinlinge | 3 | -4.783 | 25.683 | 20.900 | 6.000 | ||
Nekronium-Plattenpanzer | 5 | -20.305 | 42.805 | 22.500 | 10.000 | ||
Nekronium-Pentaschild | 2 | 15.878 | 17.122 | 33.000 | 4.000 | ||
Nekronium-Stiefel | 1 | -4.649 | 8.561 | 3.912 | 2.000 | ||
Nekronium-Handschuhe | 1 | -5.057 | 8.561 | 3.504 | 2.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Vollhelm + 1 | 4 | -13.444 | 34.244 | 20.800 | 8.000 | ||
Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 | 6 | 72.734 | 51.366 | 124.100 | 12.000 | ||
Nekronium-Plattenpanzer + 1 | 10 | -1.510 | 85.610 | 84.100 | 20.000 | ||
Nekronium-Pentaschild + 1 | 4 | -7.044 | 34.244 | 27.200 | 8.000 | ||
Nekronium-Stiefel + 1 | 2 | 27.378 | 17.122 | 44.500 | 4.000 | ||
Nekronium-Handschuhe + 1 | 2 | 27.578 | 17.122 | 44.700 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Vollhelm + 2 | 8 | -14.988 | 68.488 | 53.500 | 16.000 | ||
Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 | 12 | -18.032 | 102.732 | 84.700 | 24.000 | ||
Nekronium-Plattenpanzer + 2 | 20 | 122.680 | 171.220 | 293.900 | 40.000 | ||
Nekronium-Pentaschild + 2 | 8 | -18.588 | 68.488 | 49.900 | 16.000 | ||
Nekronium-Stiefel + 2 | 4 | 68.756 | 34.244 | 103.000 | 8.000 | ||
Nekronium-Handschuhe + 2 | 4 | -3.444 | 34.244 | 30.800 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Vollhelm + 3 | 16 | 83.824 | 136.976 | 220.800 | 32.000 | ||
Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 | 24 | 68.936 | 205.464 | 274.400 | 48.000 | ||
Nekronium-Plattenpanzer + 3 | 40 | 326.660 | 342.440 | 669.100 | 80.000 | ||
Nekronium-Pentaschild + 3 | 16 | -16.676 | 136.976 | 120.300 | 32.000 | ||
Nekronium-Stiefel + 3 | 8 | 86.912 | 68.488 | 155.400 | 16.000 | ||
Nekronium-Handschuhe + 3 | 8 | 30.912 | 68.488 | 99.400 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Vollhelm + 4 | 32 | 135.248 | 273.952 | 409.200 | 64.000 | ||
Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 | 48 | 233.672 | 410.928 | 644.600 | 96.000 | ||
Nekronium-Plattenpanzer + 4 | 80 | 164.820 | 684.880 | 849.700 | 160.000 | ||
Nekronium-Pentaschild + 4 | 32 | 109.248 | 273.952 | 383.200 | 64.000 | ||
Nekronium-Stiefel + 4 | 16 | 54.324 | 136.976 | 191.300 | 32.000 | ||
Nekronium-Handschuhe + 4 | 16 | 42.524 | 136.976 | 179.500 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt | 2 | 18.578 | 17.122 | 35.700 | 4.000 | ||
Nekronium-Zweihandgroßaxt | 4 | 5.456 | 34.244 | 39.700 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt + 1 | 4 | 2.356 | 34.244 | 36.600 | 8.000 | ||
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 | 8 | 84.312 | 68.488 | 152.800 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt + 2 | 8 | 127.212 | 68.488 | 195.700 | 16.000 | ||
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 | 16 | 1.724 | 136.976 | 138.700 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt + 3 | 16 | 205.424 | 136.976 | 342.400 | 32.000 | ||
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 | 32 | 89.148 | 273.952 | 363.100 | 64.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt + 4 | 32 | 248.648 | 273.952 | 522.600 | 64.000 | ||
Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 | 64 | 225.596 | 547.904 | 773.500 | 128.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt (SHa) | 2 | 14.478 | 17.122 | 31.600 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 | 4 | 15.956 | 34.244 | 50.200 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 | 8 | 29.412 | 68.488 | 97.900 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 | 16 | 183.724 | 136.976 | 320.700 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 | 32 | 298.648 | 273.952 | 572.600 | 64.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Nekronium-Erz-Kiste | 2 | 24.178 | 86.522 | 110.700 | 100 | ||
Nekronium-Spitzhacke | 2 | 13.478 | 17.122 | 30.600 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Spitzhacke + 1 | 4 | 4.256 | 34.244 | 38.500 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Spitzhacke + 2 | 8 | 20.312 | 68.488 | 88.800 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Spitzhacke + 3 | 16 | 77.324 | 136.976 | 214.300 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nekronium-Spitzhacke + 4 | 32 | 66.348 | 273.952 | 340.300 | 64.000 |
Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung
Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 7.920 Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 3.788 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 344 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.
Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm | 2 | -5.540 | ||||
Fluch-Plattenbeinlinge | 3 | 9.140 | ||||
Fluch-Plattenpanzer | 5 | 500 | ||||
Fluch-Vierecksschild | 2 | 24.360 | ||||
Fluch-Stiefel | 1 | -1.814 | ||||
Fluch-Handschuhe | 1 | -2.506 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 1 | 4 | -3.680 | ||||
Fluch-Plattenbeinlinge + 1 | 6 | 8.780 | ||||
Fluch-Plattenpanzer + 1 | 10 | 22.800 | ||||
Fluch-Vierecksschild + 1 | 4 | 151.520 | ||||
Fluch-Stiefel + 1 | 2 | 31.060 | ||||
Fluch-Handschuhe + 1 | 2 | 7.660 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 2 | 8 | 41.840 | ||||
Fluch-Plattenbeinlinge + 2 | 12 | 185.160 | ||||
Fluch-Plattenpanzer + 2 | 20 | 173.900 | ||||
Fluch-Vierecksschild + 2 | 8 | 292.740 | ||||
Fluch-Stiefel + 2 | 4 | 62.820 | ||||
Fluch-Handschuhe + 2 | 4 | 25.820 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 3 | 16 | 180.680 | ||||
Fluch-Plattenbeinlinge + 3 | 24 | 212.420 | ||||
Fluch-Plattenpanzer + 3 | 40 | 391.900 | ||||
Fluch-Vierecksschild + 3 | 16 | 4.380 | ||||
Fluch-Stiefel + 3 | 8 | 143.040 | ||||
Fluch-Handschuhe + 3 | 8 | 121.840 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 4 | 32 | 210.960 | ||||
Fluch-Plattenbeinlinge + 4 | 48 | 332.340 | ||||
Fluch-Plattenpanzer + 4 | 80 | 261.700 | ||||
Fluch-Vierecksschild + 4 | 32 | 125.860 | ||||
Fluch-Stiefel + 4 | 16 | 121.780 | ||||
Fluch-Handschuhe + 4 | 16 | 118.980 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert | 2 | 23.560 | ||||
Fluch-Zweihänder | 4 | 24.620 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 1 | 4 | 7.020 | ||||
Fluch-Zweihänder + 1 | 8 | 14.840 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 2 | 8 | 156.740 | ||||
Fluch-Zweihänder + 2 | 16 | 32.780 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 3 | 16 | 36.480 | ||||
Fluch-Zweihänder + 3 | 32 | 0 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 4 | 32 | 163.660 | ||||
Fluch-Zweihänder + 4 | 64 | 248.720 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert (SHa) | 2 | 20.160 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert (SHa) + 1 | 4 | 102.220 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert (SHa) + 2 | 8 | 110.140 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert (SHa) + 3 | 16 | 19.680 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert (SHa) + 4 | 32 | 173.660 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Erz-Kiste | 2 + Orikalkum-Erz-Kiste | 49.460 | ||||
Fluch-Spitzhacke | 2 | 24.360 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 1 | 4 | 50.820 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 2 | 8 | 41.440 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 3 | 16 | 129.580 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 4 | 32 | 202.060 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm | 2 | -5.540 | 15.840 | 10.300 | 8.000 | ||
Fluch-Plattenbeinlinge | 3 | 9.140 | 23.760 | 32.900 | 12.000 | ||
Fluch-Plattenpanzer | 5 | 500 | 39.600 | 40.100 | 20.000 | ||
Fluch-Vierecksschild | 2 | 24.360 | 15.840 | 40.200 | 8.000 | ||
Fluch-Stiefel | 1 | -1.814 | 7.920 | 6.106 | 4.000 | ||
Fluch-Handschuhe | 1 | -2.506 | 7.920 | 5.414 | 4.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 1 | 4 | -3.680 | 31.680 | 28.000 | 16.000 | ||
Fluch-Plattenbeinlinge + 1 | 6 | 8.780 | 47.520 | 56.300 | 24.000 | ||
Fluch-Plattenpanzer + 1 | 10 | 22.800 | 79.200 | 102.000 | 40.000 | ||
Fluch-Vierecksschild + 1 | 4 | 151.520 | 31.680 | 183.200 | 16.000 | ||
Fluch-Stiefel + 1 | 2 | 31.060 | 15.840 | 46.900 | 8.000 | ||
Fluch-Handschuhe + 1 | 2 | 7.660 | 15.840 | 23.500 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 2 | 8 | 41.840 | 63.360 | 105.200 | 32.000 | ||
Fluch-Plattenbeinlinge + 2 | 12 | 185.160 | 95.040 | 280.200 | 48.000 | ||
Fluch-Plattenpanzer + 2 | 20 | 173.900 | 158.400 | 332.300 | 80.000 | ||
Fluch-Vierecksschild + 2 | 8 | 292.740 | 63.360 | 356.100 | 32.000 | ||
Fluch-Stiefel + 2 | 4 | 62.820 | 31.680 | 94.500 | 16.000 | ||
Fluch-Handschuhe + 2 | 4 | 25.820 | 31.680 | 57.500 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 3 | 16 | 180.680 | 126.720 | 307.400 | 64.000 | ||
Fluch-Plattenbeinlinge + 3 | 24 | 212.420 | 190.080 | 402.500 | 96.000 | ||
Fluch-Plattenpanzer + 3 | 40 | 391.900 | 316.800 | 708.700 | 160.000 | ||
Fluch-Vierecksschild + 3 | 16 | 4.380 | 126.720 | 131.100 | 64.000 | ||
Fluch-Stiefel + 3 | 8 | 143.040 | 63.360 | 206.400 | 32.000 | ||
Fluch-Handschuhe + 3 | 8 | 121.840 | 63.360 | 185.200 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Vollhelm + 4 | 32 | 210.960 | 253.440 | 464.400 | 128.000 | ||
Fluch-Plattenbeinlinge + 4 | 48 | 332.340 | 380.160 | 712.500 | 192.000 | ||
Fluch-Plattenpanzer + 4 | 80 | 261.700 | 633.600 | 895.300 | 320.000 | ||
Fluch-Vierecksschild + 4 | 32 | 125.860 | 253.440 | 379.300 | 128.000 | ||
Fluch-Stiefel + 4 | 16 | 121.780 | 126.720 | 248.500 | 64.000 | ||
Fluch-Handschuhe + 4 | 16 | 118.980 | 126.720 | 245.700 | 64.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert | 2 | 23.560 | 15.840 | 39.400 | 8.000 | ||
Fluch-Zweihänder | 4 | 24.620 | 31.680 | 56.300 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 1 | 4 | 7.020 | 31.680 | 38.700 | 16.000 | ||
Fluch-Zweihänder + 1 | 8 | 14.840 | 63.360 | 78.200 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 2 | 8 | 156.740 | 63.360 | 220.100 | 32.000 | ||
Fluch-Zweihänder + 2 | 16 | 32.780 | 126.720 | 159.500 | 64.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 3 | 16 | 36.480 | 126.720 | 163.200 | 64.000 | ||
Fluch-Zweihänder + 3 | 32 | 172.860 | 253.440 | 426.300 | 128.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Langschwert + 4 | 32 | 163.660 | 253.440 | 417.100 | 128.000 | ||
Fluch-Zweihänder + 4 | 64 | 248.720 | 506.880 | 755.600 | 256.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Fluch-Erz-Kiste | 2 | 49.460 | 126.540 | 176.000 | 100 | ||
Fluch-Spitzhacke | 2 | 24.360 | 15.840 | 40.200 | 8.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 1 | 4 | 50.820 | 31.680 | 82.500 | 16.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 2 | 8 | 41.440 | 63.360 | 104.800 | 32.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 3 | 16 | 129.580 | 126.720 | 256.300 | 64.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fluch-Spitzhacke + 4 | 32 | 202.060 | 253.440 | 455.500 | 128.000 |
Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung
Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 16,6T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.680 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.724 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 5.437 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 759 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.
Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.
Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Vollhelm | 2 | 11.100 | 33.200 | 44.300 | 20.000 | ||
Ur-Runit-Plattenbeinlinge | 3 | 57.900 | 49.800 | 107.700 | 30.000 | ||
Ur-Runit-Plattenpanzer | 5 | 65.000 | 83.000 | 148.000 | 50.000 | ||
Ur-Runit-Rundschild | 2 | 57.900 | 33.200 | 91.100 | 20.000 | ||
Ur-Runit-Stiefel | 1 | 17.700 | 16.600 | 34.300 | 10.000 | ||
Ur-Runit-Handschuhe | 1 | 12.900 | 16.600 | 29.500 | 10.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Vollhelm + 1 | 4 | 22.000 | 66.400 | 88.400 | 40.000 | ||
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 | 6 | 53.200 | 99.600 | 152.800 | 60.000 | ||
Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 | 10 | 187.400 | 166.000 | 353.400 | 100.000 | ||
Ur-Runit-Rundschild + 1 | 4 | 132.000 | 66.400 | 198.400 | 40.000 | ||
Ur-Runit-Stiefel + 1 | 2 | 15.900 | 33.200 | 49.100 | 20.000 | ||
Ur-Runit-Handschuhe + 1 | 2 | 32.700 | 33.200 | 65.900 | 20.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Vollhelm + 2 | 8 | 89.200 | 132.800 | 222.000 | 80.000 | ||
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 | 12 | 239.100 | 199.200 | 438.300 | 120.000 | ||
Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 | 20 | 493.000 | 332.000 | 825.000 | 200.000 | ||
Ur-Runit-Rundschild + 2 | 8 | 214.300 | 132.800 | 347.100 | 80.000 | ||
Ur-Runit-Stiefel + 2 | 4 | 28.800 | 66.400 | 95.200 | 40.000 | ||
Ur-Runit-Handschuhe + 2 | 4 | 165.500 | 66.400 | 231.900 | 40.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Vollhelm + 3 | 16 | 322.600 | 265.600 | 588.200 | 160.000 | ||
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 | 24 | 483.500 | 398.400 | 881.900 | 240.000 | ||
Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 | 40 | 936.000 | 664.000 | 1.600.000 | 400.000 | ||
Ur-Runit-Rundschild + 3 | 16 | 541.400 | 265.600 | 807.000 | 160.000 | ||
Ur-Runit-Stiefel + 3 | 8 | 115.500 | 132.800 | 248.300 | 80.000 | ||
Ur-Runit-Handschuhe + 3 | 8 | 286.500 | 132.800 | 419.300 | 80.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Vollhelm + 4 | 32 | 668.800 | 531.200 | 1.200.000 | 320.000 | ||
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 | 48 | 803.200 | 796.800 | 1.600.000 | 480.000 | ||
Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 | 80 | 1.072.000 | 1.328.000 | 2.400.000 | 800.000 | ||
Ur-Runit-Rundschild + 4 | 32 | 568.800 | 531.200 | 1.100.000 | 320.000 | ||
Ur-Runit-Stiefel + 4 | 16 | 316.000 | 265.600 | 581.600 | 160.000 | ||
Ur-Runit-Handschuhe + 4 | 16 | 332.900 | 265.600 | 598.500 | 160.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Vollhelm + 5 | 64 | 537.600 | 1.062.400 | 1.600.000 | 640.000 | ||
Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 | 96 | 706.400 | 1.593.600 | 2.300.000 | 960.000 | ||
Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 | 160 | 444.000 | 2.656.000 | 3.100.000 | 1.600.000 | ||
Ur-Runit-Rundschild + 5 | 64 | 637.600 | 1.062.400 | 1.700.000 | 640.000 | ||
Ur-Runit-Stiefel + 5 | 32 | 229.600 | 531.200 | 760.800 | 320.000 | ||
Ur-Runit-Handschuhe + 5 | 32 | 186.700 | 531.200 | 717.900 | 320.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert | 2 | 50.200 | 33.200 | 83.400 | 20.000 | ||
Ur-Runit-Zweihänder | 4 | 83.600 | 66.400 | 150.000 | 40.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert + 1 | 4 | 214.200 | 66.400 | 280.600 | 40.000 | ||
Ur-Runit-Zweihänder + 1 | 8 | 48.600 | 132.800 | 181.400 | 80.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert + 2 | 8 | 358.600 | 132.800 | 491.400 | 80.000 | ||
Ur-Runit-Zweihänder + 2 | 16 | 372.500 | 265.600 | 638.100 | 160.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert + 3 | 16 | 42.900 | 265.600 | 308.500 | 160.000 | ||
Ur-Runit-Zweihänder + 3 | 32 | 422.600 | 531.200 | 953.800 | 320.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert (SHa) | 2 | 54.900 | 33.200 | 88.100 | 20.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 | 4 | 183.400 | 66.400 | 249.800 | 40.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 | 8 | 254.700 | 132.800 | 387.500 | 80.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 | 16 | 371.800 | 265.600 | 637.400 | 160.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Ur-Runit-Erz-Kiste | 2 | 7.800 | 209.200 | 217.000 | 100 | ||
Ur-Runit-Spitzhacke | 2 | 56.500 | 33.200 | 89.700 | 20.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Spitzhacke + 1 | 4 | 109.900 | 66.400 | 176.300 | 40.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Spitzhacke + 2 | 8 | 195.200 | 132.800 | 328.000 | 80.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Spitzhacke + 3 | 16 | 449.100 | 265.600 | 714.700 | 160.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Spitzhacke + 4 | 32 | 568.800 | 531.200 | 1.100.000 | 320.000 |
Gegenstand | Barren | Gewinn | Materialkosten | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ur-Runit-Spitzhacke + 5 | 64 | 437.600 | 1.062.400 | 1.500.000 | 640.000 |
Überarbeitung Silber-Verarbeitung
Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.595 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 724 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.871 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Handwerkstufe | Ep | Gegenstand | Abenteuervoraussetzung | Zusätzlich benötigt | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 50 | Symbol ohne Schnur | keine | - | -1.405 | ||||
17 | 50 | Emblem ohne Schnur | Das Observatorium | - | -2.298 | ||||
17 | 50 | Silberne Sichel | z.T. Der Geist der Natur | - | 3.652 | ||||
21 | 50 | Silber-Bolzen (u) | keine | - | -2.495 | ||||
20 | 50 | Blitzableiter | keine | Blitzableiter-Gussform | n.handelb. | ||||
23 | 52 | Tiara | keine | - | 3.875 | ||||
25 | 55 | Silthril-Stab | z.T. Den Myreque zu Hilfe | Mithril-Barren Saphir |
n.handelb. | ||||
47 | 100 | Silthril-Kette | z.T. Seergazes Erbe | Mithril-Barren | n.handelb. | ||||
70 | 100 | Silthril-Wurfarme | z.T. Der Lord von Vampyrium | Mithril-Barren | n.handelb. | ||||
1 | 10 | Opal-Ring | keine | Opal | -1.403 | ||||
22 | 12 | Opal-Armband | keine | Opal | -1.320 | ||||
16 | 11 | Opal-Halskette | keine | Opal | -1.473 | ||||
27 | 15 | Opal-Amulett | keine | Opal | -2.188 | ||||
13 | 13 | Jade-Ring | keine | Jadestein | -1.874 | ||||
29 | 17 | Jade-Armband | keine | Jadestein | -1.921 | ||||
25 | 15 | Jade-Halskette | keine | Jadestein | 860 | ||||
34 | 20 | Jade-Amulett | keine | Jadestein | -1.699 | ||||
16 | 15 | Topas-Ring | keine | Roter Topas | -1.187 | ||||
38 | 25 | Topas-Armband | keine | Roter Topas | -772 | ||||
32 | 20 | Topas-Halskette | keine | Roter Topas | -1.238 | ||||
45 | 30 | Topas-Amulett | keine | Roter Topas | 2.237 | ||||
11 | 38 | Lapislazuli-Ring | keine | Lapislazuli | 0 |
Überarbeitung Gold-Verarbeitung
Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.396 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 950 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.446 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.
Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.
Eine Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.
Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Handwerkstufe | Ep | Gegenstand | Zusätzlich benötigt | Gewinn | Verzaubert | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | Gold-Ring | - | -1.788 | - | |||
6 | 20 | Gold-Halskette | - | -1.527 | - | |||
7 | 25 | Gold-Armband | - | -1.572 | - | |||
8 | 30 | Gold-Amulett | - | -1.066 | - | |||
20 | 40 | Saphir-Ring | Saphir | -1.790 | Ring des Rückschlags | |||
22 | 55 | Saphir-Halskette | Saphir | 1.282 | Spiele-Halskette (8) | |||
23 | 60 | Saphir-Armband | Saphir | 100 | Armband der Töpfer | |||
24 | 65 | Saphir-Amulett | Saphir | -1.080 | Amulett der Magie | |||
27 | 55 | Smaragd-Ring | Smaragd | 341 | Duell-Ring (8) | |||
29 | 60 | Smaragd-Halskette | Smaragd | 2.464 | Halskette der Bindung | |||
30 | 65 | Smaragd-Armband | Smaragd | -452 | Burgenkampf-Armband (3) | |||
31 | 70 | Smaragd-Amulett | Smaragd | 4.030 | Amulett der Verteidigung | |||
34 | 70 | Rubin-Ring | Rubin | 283 | Ring des Schmiedens | |||
40 | 75 | Rubin-Halskette | Rubin | 1.933 | Ausgrabungs-Halskette | |||
42 | 80 | Rubin-Armband | Rubin | 234 | Armband der Impfung | |||
50 | 85 | Rubin-Amulett | Rubin | 3.159 | Amulett der Stärke | |||
43 | 85 | Diamant-Ring | Diamant | 923 | Ring des Lebens | |||
56 | 90 | Diamant-Halskette | Diamant | 1.029 | Phönix-Halskette | |||
58 | 95 | Diamant-Armband | Diamant | 977 | Forinthry-Armband | |||
70 | 100 | Diamant-Amulett | Diamant | 3.529 | Amulett der Macht | |||
55 | 100 | Drachenstein-Ring | Smaragd | 2.508 | Ring des Reichtums | |||
72 | 105 | Drachenstein-Halskette | Smaragd | 3.538 | Fertigkeits-Halskette | |||
74 | 110 | Drachenstein-Armband | Smaragd | 2.989 | Armband der Kämpfer | |||
80 | 150 | Drachenstein-Amulett | Smaragd | 3.491 | Amulett des Ruhms | |||
72 | 115 | Onyx-Ring | Onyx | -2.396 | Stein-Ring | |||
82 | 120 | Onyx-Halskette | Onyx | -595.896 | Blutrausch-Halskette | |||
84 | 125 | Onyx-Armband | Onyx | -501.296 | Armband der Regeneration | |||
90 | 165 | Onyx-Amulett | Onyx | 97.604 | Amulett des Zorns | |||
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Ring | Alchemie-Onyx | 297.604 | Glück der Zwerge | |||
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Halskette | Alchemie-Onyx | 1.297.604 | Anmut der Elfen | |||
79 | 130 | Hydrix-Ring | Hydrix | 10.197.604 | Ring des Todes | |||
90 | 135 | Hydrix-Halskette | Hydrix | 11.597.604 | Todeshalskette | |||
94 | 140 | Hydrix-Armband | Hydrix | -8.802.396 | Todeshauch-Armband | |||
99 | 180 | Hydrix-Amulett | Hydrix | 17.497.604 | Amulett der Seelen | |||
75 | 15 | Berserker-Ring | Verzauberter Edelstein | n. handelb. | - |
Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:
Links | |
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Saphir-Schmuck | |
Smaragd-Schmuck | |
Rubin-Schmuck | |
Diamant-Schmuck | |
Drachenstein-Schmuck | |
Onyx-Schmuck | |
Alchemie-Onyx-Schmuck | |
Hydrix-Schmuck |
Alchemie-Onyx-Schmuck
Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.
Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.
Abb. | Name | Preis | EP | Abb. | Name | Preis | Wirkung | |
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Alchemie-Onyx-Ring | 91 | 79,1M | 4100 | Glück der Zwerge | 78,0M |
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Alchemie-Onyx-Halskette | 91 | 80,1M | 4100 | Anmut der Elfen | 79,3M |
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