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(Überarbeitung Stahl-Metallverarbeitung)
(Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung)
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== Überarbeitung Mithril-Metallverarbeitung ==
 
 
Um einen Mithril-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 30 sowie ein [[Datei:Mithril-Erz.png]] [[Mithril-Erz]] und 1 Stück [[Datei:Kohle.png]] [[Kohle]]. Ab Stufe 38 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen. <br />
 
 
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Mithril-Barren in der Markthalle {{#mh:Mithril-Barren|1}} Goldmünzen. Mithril-Erze sind aktuell {{#mh:Mithril-Erz|1}} Goldmünzen und Kohle {{#mh:Kohle|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Mithril-Barren}} - ( {{#mh:Mithril-Erz}} + {{#mh:Kohle}} ) }} }} Goldmünzen.
 
 
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 5 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 120 EP.
 
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
 
 
* Die Speer- und Hastaherstellung setzt [[Das Tai-Bwo-Wannai Trio]] und [[Ottos Barbaren-Training]] voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Mithril-Barren werden auch einmal [[Datei:Ahorn-Scheite.png]] Ahorn-Scheite benötigt.
 
 
Zur Herstellung der [[Mithril-Erz-Kiste]] wird eine [[Stahl-Erz-Kiste]] benötigt.
 
 
Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
 
 
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
 
 
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
 
 
 
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
 
 
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== Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung ==
 
== Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung ==

Version vom 31. März 2019, 09:43 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Adamant-Metallverarbeitung

Um einen Adamant-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 40 sowie ein Adamant-Erz.png Adamant-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 47 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Adamant-Barren in der Markthalle 4.262 Goldmünzen. Adamant-Erze sind aktuell 1.761 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.108 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 393 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 170 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Adamant-Barren werden auch einmal Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Adamant-Erz-Kiste wird eine Mithril-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm. Adamant-Vollhelm 2 1.295 8.524 9.819 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm. Adamant-Halbhelm 2 1.776 8.524 10.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge. Adamant-Plattenbeinlinge 3 6.414 12.786 19.200 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock. Adamant-Plattenrock 3 -2.186 12.786 10.600 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer. Adamant-Plattenpanzer 5 9.990 21.310 31.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd. Adamant-Kettenhemd 5 10.190 21.310 31.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild. Adamant-Vierecksschild 2 10.776 8.524 19.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild. Adamant-Pentaschild 2 22.976 8.524 31.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel. Adamant-Stiefel 1 4.856 4.262 9.118 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe. Adamant-Handschuhe 1 -1.972 4.262 2.290 200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 1 4 -4.248 17.048 12.800 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 1 4 -2.948 17.048 14.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Adamant-Plattenbeinlinge + 1 6 -2.472 25.572 23.100 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 1 6 -4.072 25.572 21.500 1.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 1 10 -6.920 42.620 35.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 1 10 -1.120 42.620 41.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 1 4 -2.048 17.048 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 1 4 6.352 17.048 23.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Adamant-Stiefel + 1 2 5.276 8.524 13.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Adamant-Handschuhe + 1 2 -1.140 8.524 7.384 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vollhelm + 2 8 5.004 34.096 39.100 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Halbhelm + 2 8 -16.896 34.096 17.200 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Plattenbeinlinge, die zweimal aufgewertet wurden. Adamant-Plattenbeinlinge + 2 12 36.456 51.144 87.600 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenrock + 2 12 -12.344 51.144 38.800 2.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Plattenpanzer + 2 20 -17.940 85.240 67.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kettenhemd + 2 20 4.160 85.240 89.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Vierecksschild + 2 8 8.304 34.096 42.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Pentaschild + 2 8 50.804 34.096 84.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Stiefel, die zweimal aufgewertet wurden. Adamant-Stiefel + 2 4 5.152 17.048 22.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Handschuhe, die zweimal aufgewertet wurden. Adamant-Handschuhe + 2 4 -8.149 17.048 8.899 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch. Adamant-Dolch 2 15.876 8.524 24.400 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben. Adamant-Streitkolben 2 24.576 8.524 33.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert. Adamant-Schwert 2 22.076 8.524 30.600 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel. Adamant-Krummsäbel 2 20.276 8.524 28.800 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert. Adamant-Langschwert 2 12.976 8.524 21.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer. Adamant-Kriegshammer 2 18.776 8.524 27.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt. Adamant-Streitaxt 2 24.576 8.524 33.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen. Adamant-Kampfklauen 2 11.876 8.524 20.400 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder. Adamant-Zweihänder 4 9.252 17.048 26.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Adamant-Axt 1 15.138 4.262 19.400 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Adamant-Spitze. 1 Adamant-Hasta 1 7.808 4.892 12.700 400 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Adamant. 1 Adamant-Speer 1 30.808 4.892 35.700 400 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 1 4 52 17.048 17.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 1 4 652 17.048 17.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 1 4 2.252 17.048 19.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 1 4 13.452 17.048 30.500 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 1 4 -2.648 17.048 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 1 4 -6.948 17.048 10.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 1 4 9.252 17.048 26.300 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, die einmal aufgewertet wurden. Adamant-Kampfklauen + 1 4 3.152 17.048 20.200 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 1 8 41.604 34.096 75.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch + 2 8 19.904 34.096 54.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben + 2 8 42.404 34.096 76.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert + 2 8 44.604 34.096 78.700 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel + 2 8 64.204 34.096 98.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert + 2 8 49.304 34.096 83.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer + 2 8 22.504 34.096 56.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt + 2 8 72.804 34.096 106.900 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen, die zweimal aufgewertet wurden. Adamant-Kampfklauen + 2 8 55.304 34.096 89.400 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Zweihänder + 2 16 69.708 68.192 137.900 3.200 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand. Adamant-Dolch (SHa) 2 1.104 8.524 9.628 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand. Adamant-Streitkolben (SHa) 2 3.576 8.524 12.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand. Adamant-Schwert (SHa) 2 1.576 8.524 10.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand. Adamant-Krummsäbel (SHa) 2 8.976 8.524 17.500 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand. Adamant-Langschwert (SHa) 2 7.776 8.524 16.300 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand. Adamant-Kriegshammer (SHa) 2 4.576 8.524 13.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand. Adamant-Streitaxt (SHa) 2 9.576 8.524 18.100 400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand. Adamant-Kampfklauen (SHa) 2 -383 8.524 8.141 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 1 4 -2.048 17.048 15.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 1 4 -2.648 17.048 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 1 4 -2.148 17.048 14.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 1 4 4.052 17.048 21.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 1 4 -348 17.048 16.700 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -2.648 17.048 14.400 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 1 4 -48 17.048 17.000 800 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurden. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 1 4 -1.948 17.048 15.100 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Adamant-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Dolch (SHa) + 2 8 31.504 34.096 65.600 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitkolben (SHa) + 2 8 -7.096 34.096 27.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Schwert (SHa) + 2 8 11.204 34.096 45.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Krummsäbel (SHa) + 2 8 37.904 34.096 72.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Langschwert (SHa) + 2 8 20.704 34.096 54.800 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Adamant-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Kriegshammer (SHa) + 2 8 -5.596 34.096 28.500 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Streitaxt (SHa) + 2 8 40.204 34.096 74.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Kampfklauen für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurden. Adamant-Kampfklauen (SHa) + 2 8 20.204 34.096 54.300 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (60), um Adamant-Pfeile herzustellen. 75 Adamant-Pfeilspitzen 1 13.813 4.262 18.075 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Adamant. Benutzt bei Bognerei (67). 50 Adamant-Wurfpfeilspitze 1 19.088 4.262 23.350 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Adamant-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). 50 Adamant-Bolzen (u) 1 7.488 4.262 11.750 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Adamant-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (61). Adamant-Wurfarme 1 2.817 4.262 7.079 200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Adamant-Wurfmesser 1 14.063 4.262 18.325 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfmesser (SHa) 1 8.413 4.262 12.675 225 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Adamant-Wurfaxt 1 12.213 4.262 16.475 300 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Adamant-Wurfaxt (SHa) 1 2.463 4.262 6.725 300 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 40 (Adamant) aufbewahren kannst. 1 Adamant-Erz-Kiste 2 14.576 27.224 41.800 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Adamant-Nägel 1 5.563 4.262 9.825 225 Mitgliedsgegenstand
Eine Adamant-Spitzhacke. Adamant-Spitzhacke 2 17.076 8.524 25.600 400 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 1 4 26.852 17.048 43.900 800 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Adamant-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Adamant-Spitzhacke + 2 8 16.904 34.096 51.000 1.600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung

Um einen Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 50 sowie ein Runit-Erz.png Runit-Erz und ein Stück Luminit.png Luminit. Ab Stufe 57 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Runit-Barren in der Markthalle 5.680 Goldmünzen. Runit-Erze sind aktuell 3.000 Goldmünzen und ein Stück Luminit 2.108 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 572 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 10 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 240 EP.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

  • Die Speer- und Hastaherstellung setzt Das Tai-Bwo-Wannai Trio und Ottos Barbaren-Training voraus. Sie ist nur an einem Barbaren-Amboss oder einer Barbaren-Schmiede möglich. Zu dem Runit-Barren werden auch einmal Magie-Scheite.png Magie-Scheite benötigt.

Zur Herstellung der Runit-Erz-Kiste wird eine Adamant-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm. Runit-Vollhelm 2 -5.231 11.360 6.129 21.120 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm. Runit-Halbhelm 2 -4.505 11.360 6.855 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge. Runit-Plattenbeinlinge 3 13.660 17.040 30.700 38.400 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock. Runit-Plattenrock 3 11.360 17.040 28.400 1.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer. Runit-Plattenpanzer 5 1.900 28.400 30.300 39.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd. Runit-Kettenhemd 5 100 28.400 28.500 2.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild. Runit-Vierecksschild 2 11.540 11.360 22.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild. Runit-Pentaschild 2 20.540 11.360 31.900 32.640 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel. Runit-Stiefel 1 -3.394 5.680 2.286 7.500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe. Runit-Handschuhe 1 -3.595 5.680 2.085 4.500 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 1 4 -11.920 22.720 10.800 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 1 4 7.680 22.720 30.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 320 34.080 34.400 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 1 6 -2.780 34.080 31.300 3.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 1 10 -11.400 56.800 45.400 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 1 10 -11.300 56.800 45.500 5.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 1 4 12.780 22.720 35.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 1 4 24.080 22.720 46.800 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Runit-Stiefel + 1 2 -1.368 11.360 9.992 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Runit-Handschuhe + 1 2 -1.060 11.360 10.300 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 2 8 -14.840 45.440 30.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 2 8 16.560 45.440 62.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, die zweimal aufgewertet wurden. Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 -1.760 68.160 66.400 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 2 12 -18.860 68.160 49.300 6.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 2 20 13.400 113.600 127.000 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 2 20 -56.000 113.600 57.600 10.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 2 8 24.160 45.440 69.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 2 8 -11.440 45.440 34.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, die zweimal aufgewertet wurden. Runit-Stiefel + 2 4 1.880 22.720 24.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, die zweimal aufgewertet wurden. Runit-Handschuhe + 2 4 2.780 22.720 25.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vollhelm + 3 16 3.220 90.880 94.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Halbhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Halbhelm + 3 16 -30.580 90.880 60.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Plattenbeinlinge, die dreimal aufgewertet wurden. Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 35.180 136.320 171.500 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenrock, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenrock + 3 24 -27.420 136.320 108.900 12.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Plattenpanzer + 3 40 -14.400 227.200 212.800 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kettenhemd, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kettenhemd + 3 40 -39.400 227.200 187.800 20.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Vierecksschild + 3 16 5.320 90.880 96.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Pentaschild + 3 16 14.920 90.880 105.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Stiefel, die dreimal aufgewertet wurden. Runit-Stiefel + 3 8 2.660 45.440 48.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Handschuhe, die dreimal aufgewertet wurden. Runit-Handschuhe + 3 8 6.760 45.440 52.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch. Runit-Dolch 2 18.140 11.360 29.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben. Runit-Streitkolben 2 20.240 11.360 31.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert. Runit-Schwert 2 21.540 11.360 32.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel. Runit-Krummsäbel 2 19.340 11.360 30.700 15.360 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert. Runit-Langschwert 2 20.340 11.360 31.700 19.200 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer. Runit-Kriegshammer 2 19.740 11.360 31.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt. Runit-Streitaxt 2 21.040 11.360 32.400 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen. Runit-Kampfklauen 2 20.640 11.360 32.000 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder. Runit-Zweihänder 4 13.680 22.720 36.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine mächtige Axt. Runit-Axt 1 11.620 5.680 17.300 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine einhändig geführte Hasta mit einer Runit-Spitze. 1 Runit-Hasta 1 16.227 6.573 22.800 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Speer mit einer Spitze aus Runit. 1 Runit-Speer 1 27.227 6.573 33.800 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 1 4 17.280 22.720 40.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 1 4 15.980 22.720 38.700 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 1 4 22.080 22.720 44.800 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 1 4 26.680 22.720 49.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 1 4 15.280 22.720 38.000 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Runit-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 1 4 15.780 22.720 38.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 1 4 15.780 22.720 38.500 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, die einmal aufgewertet wurden. Runit-Kampfklauen + 1 4 17.580 22.720 40.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 1 8 1.860 45.440 47.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 2 8 31.960 45.440 77.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 2 8 -5.140 45.440 40.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 2 8 34.160 45.440 79.600 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 2 8 41.360 45.440 86.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 2 8 6.760 45.440 52.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 2 8 27.860 45.440 73.300 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 2 8 7.460 45.440 52.900 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, die zweimal aufgewertet wurden. Runit-Kampfklauen + 2 8 16.960 45.440 62.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 2 16 12.420 90.880 103.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch + 3 16 94.220 90.880 185.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben + 3 16 53.920 90.880 144.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert + 3 16 91.320 90.880 182.200 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel + 3 16 80.620 90.880 171.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert + 3 16 42.920 90.880 133.800 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer + 3 16 35.520 90.880 126.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt + 3 16 65.620 90.880 156.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen, die dreimal aufgewertet wurden. Runit-Kampfklauen + 3 16 76.820 90.880 167.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Zweihänder + 3 32 18.640 181.760 200.400 16.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand. Runit-Dolch (SHa) 2 8.840 11.360 20.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand. Runit-Streitkolben (SHa) 2 3.140 11.360 14.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand. Runit-Schwert (SHa) 2 9.540 11.360 20.900 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand. Runit-Krummsäbel (SHa) 2 19.840 11.360 31.200 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand. Runit-Langschwert (SHa) 2 15.140 11.360 26.500 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand. Runit-Kriegshammer (SHa) 2 6.240 11.360 17.600 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand. Runit-Streitaxt (SHa) 2 16.340 11.360 27.700 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand. Runit-Kampfklauen (SHa) 2 14.740 11.360 26.100 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 1 4 11.480 22.720 34.200 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 1 4 11.680 22.720 34.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 1 4 12.580 22.720 35.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 1 4 19.680 22.720 42.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 13.580 22.720 36.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 1 4 -1.420 22.720 21.300 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 1 4 13.880 22.720 36.600 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurden. Runit-Kampfklauen (SHa) + 1 4 12.680 22.720 35.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 2 8 25.960 45.440 71.400 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 2 8 24.560 45.440 70.000 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 2 8 26.060 45.440 71.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 2 8 34.260 45.440 79.700 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 27.360 45.440 72.800 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 2 8 22.060 45.440 67.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 2 8 -3.940 45.440 41.500 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurden. Runit-Kampfklauen (SHa) + 2 8 27.660 45.440 73.100 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Runit-Dolch für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Dolch (SHa) + 3 16 32.820 90.880 123.700 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Streitkolben für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitkolben (SHa) + 3 16 48.220 90.880 139.100 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Schwert für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Schwert (SHa) + 3 16 39.520 90.880 130.400 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Krummsäbel für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Krummsäbel (SHa) + 3 16 83.420 90.880 174.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 47.420 90.880 138.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Runit-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Runit-Kriegshammer (SHa) + 3 16 20.720 90.880 111.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Streitaxt (SHa) + 3 16 57.620 90.880 148.500 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Kampfklauen für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurden. Runit-Kampfklauen (SHa) + 3 16 87.720 90.880 178.600 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Benutzt bei Bognerei (75), um Runit-Pfeile herzustellen. 75 Runit-Pfeilspitzen 1 16.595 5.680 22.275 450 Nicht Mitgliedsgegenstand
Wurpfeilspitzen aus Runit. Benutzt bei Bognerei (81). 50 Runit-Wurfpfeilspitze 1 26.670 5.680 32.350 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
An diesen Runit-Bolzen wurden noch keine Federn angebracht. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). 50 Runit-Bolzen (u) 1 17.320 5.680 23.000 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Runit-Wurfarme. Sie werden bei Bognerei benutzt (69). Runit-Wurfarme 1 5.220 5.680 10.900 500 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser. 25 Runit-Wurfmesser 1 14.695 5.680 20.375 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Ein sorgfältig ausbalanciertes Wurfmesser für die Schildhand. 25 Runit-Wurfmesser (SHa) 1 6.970 5.680 12.650 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt. 25 Runit-Wurfaxt 1 9.220 5.680 14.900 600 Nicht Mitgliedsgegenstand
Eine sorgfältig ausbalancierte Wurfaxt für die Schildhand. 25 Runit-Wurfaxt (SHa) 1 7.245 5.680 12.925 600 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 50 (Runit) aufbewahren kannst. 1 Runit-Erz-Kiste 2 36.440 30.060 66.500 100 Nicht Mitgliedsgegenstand
Damit werden Gegenstände ziemlich dauerhaft befestigt. 75 Runit-Nägel 1 16.595 5.680 22.275 450 Mitgliedsgegenstand
Eine Runit-Spitzhacke. Runit-Spitzhacke 2 20.640 11.360 32.000 1.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 1 4 23.680 22.720 46.400 2.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 2 8 34.760 45.440 80.200 4.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Runit-Spitzhacke + 3 16 41.420 90.880 132.300 8.000 Nicht Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 7.737 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 3.374 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 3.611 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 752 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -10.362 15.474 5.112 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -13.662 23.211 9.549 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -24.285 38.685 14.400 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 1.226 15.474 16.700 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -5.493 7.737 2.244 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -5.450 7.737 2.287 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -17.648 30.948 13.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 8.778 46.422 55.200 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -25.070 77.370 52.300 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 21.252 30.948 52.200 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -3.274 15.474 12.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -3.974 15.474 11.500 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -18.996 61.896 42.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, die zweimal aufgewertet wurden. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -17.244 92.844 75.600 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 43.860 154.740 198.600 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 37.004 61.896 98.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, die zweimal aufgewertet wurden. Orikalkum-Stiefel + 2 4 10.252 30.948 41.200 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, die zweimal aufgewertet wurden. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 7.552 30.948 38.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 -2.992 123.792 120.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, die dreimal aufgewertet wurden. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 3.112 185.688 188.800 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -1.880 309.480 307.600 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 -5.192 123.792 118.600 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, die dreimal aufgewertet wurden. Orikalkum-Stiefel + 3 8 -9.296 61.896 52.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, die dreimal aufgewertet wurden. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -14.096 61.896 47.800 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -2.374 15.474 13.100 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -5.348 30.948 25.600 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 21.652 30.948 52.600 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -23.096 61.896 38.800 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 -8.496 61.896 53.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 -8.392 123.792 115.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 -15.492 123.792 108.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 21.016 247.584 268.600 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -3.474 15.474 12.000 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 22.252 30.948 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 47.804 61.896 109.700 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 -13.892 123.792 109.900 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 -12.574 81.974 69.400 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 926 15.474 16.400 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 6.152 30.948 37.100 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 104 61.896 62.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 -10.692 123.792 113.100 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 8.561 Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 4.309 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 3.663 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 589 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -10.650 17.122 6.472 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -4.783 25.683 20.900 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -20.305 42.805 22.500 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 15.878 17.122 33.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -4.649 8.561 3.912 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -5.057 8.561 3.504 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -13.444 34.244 20.800 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 72.734 51.366 124.100 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -1.510 85.610 84.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -7.044 34.244 27.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Nekronium-Stiefel + 1 2 27.378 17.122 44.500 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Nekronium-Handschuhe + 1 2 27.578 17.122 44.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -14.988 68.488 53.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, die zweimal aufgewertet wurden. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -18.032 102.732 84.700 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 122.680 171.220 293.900 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -18.588 68.488 49.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, die zweimal aufgewertet wurden. Nekronium-Stiefel + 2 4 68.756 34.244 103.000 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, die zweimal aufgewertet wurden. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -3.444 34.244 30.800 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 83.824 136.976 220.800 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, die dreimal aufgewertet wurden. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 68.936 205.464 274.400 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 326.660 342.440 669.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -16.676 136.976 120.300 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, die dreimal aufgewertet wurden. Nekronium-Stiefel + 3 8 86.912 68.488 155.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, die dreimal aufgewertet wurden. Nekronium-Handschuhe + 3 8 30.912 68.488 99.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 4 32 135.248 273.952 409.200 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, die viermal aufgewertet wurden. Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 233.672 410.928 644.600 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 164.820 684.880 849.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 4 32 109.248 273.952 383.200 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, die viermal aufgewertet wurden. Nekronium-Stiefel + 4 16 54.324 136.976 191.300 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, die viermal aufgewertet wurden. Nekronium-Handschuhe + 4 16 42.524 136.976 179.500 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 18.578 17.122 35.700 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 5.456 34.244 39.700 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 2.356 34.244 36.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 84.312 68.488 152.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 127.212 68.488 195.700 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 1.724 136.976 138.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 205.424 136.976 342.400 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 89.148 273.952 363.100 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 4 32 248.648 273.952 522.600 64.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 225.596 547.904 773.500 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 14.478 17.122 31.600 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 15.956 34.244 50.200 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 29.412 68.488 97.900 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 183.724 136.976 320.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 298.648 273.952 572.600 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 24.178 86.522 110.700 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 13.478 17.122 30.600 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 4.256 34.244 38.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 20.312 68.488 88.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 77.324 136.976 214.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 4 32 66.348 273.952 340.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 7.920 Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 3.788 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 344 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -5.540
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 9.140
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 500
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 24.360
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -1.814
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -2.506

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -3.680
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 8.780
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 22.800
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 151.520
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 31.060
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 7.660

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 41.840
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 185.160
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 173.900
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 292.740
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 62.820
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 25.820

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 180.680
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 212.420
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 391.900
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 4.380
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 143.040
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 121.840

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 210.960
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 332.340
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 261.700
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 125.860
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 121.780
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 118.980

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 23.560
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 24.620

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 7.020
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 14.840

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 156.740
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 32.780

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 36.480
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 163.660
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 248.720

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 20.160

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 102.220

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 110.140

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 19.680

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 173.660

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 49.460
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 24.360

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 50.820

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 41.440

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 129.580

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 202.060

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm. Fluch-Vollhelm 2 -5.540 15.840 10.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge. Fluch-Plattenbeinlinge 3 9.140 23.760 32.900 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer. Fluch-Plattenpanzer 5 500 39.600 40.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild. Fluch-Vierecksschild 2 24.360 15.840 40.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel. Fluch-Stiefel 1 -1.814 7.920 6.106 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe. Fluch-Handschuhe 1 -2.506 7.920 5.414 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 1 4 -3.680 31.680 28.000 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 8.780 47.520 56.300 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 1 10 22.800 79.200 102.000 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 1 4 151.520 31.680 183.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Fluch-Stiefel + 1 2 31.060 15.840 46.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Fluch-Handschuhe + 1 2 7.660 15.840 23.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 2 8 41.840 63.360 105.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, die zweimal aufgewertet wurden. Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 185.160 95.040 280.200 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 2 20 173.900 158.400 332.300 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 2 8 292.740 63.360 356.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, die zweimal aufgewertet wurden. Fluch-Stiefel + 2 4 62.820 31.680 94.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, die zweimal aufgewertet wurden. Fluch-Handschuhe + 2 4 25.820 31.680 57.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 3 16 180.680 126.720 307.400 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, die dreimal aufgewertet wurden. Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 212.420 190.080 402.500 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 3 40 391.900 316.800 708.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 3 16 4.380 126.720 131.100 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, die dreimal aufgewertet wurden. Fluch-Stiefel + 3 8 143.040 63.360 206.400 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, die dreimal aufgewertet wurden. Fluch-Handschuhe + 3 8 121.840 63.360 185.200 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 4 32 210.960 253.440 464.400 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, die viermal aufgewertet wurden. Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 332.340 380.160 712.500 192.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 4 80 261.700 633.600 895.300 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 4 32 125.860 253.440 379.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, die viermal aufgewertet wurden. Fluch-Stiefel + 4 16 121.780 126.720 248.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, die viermal aufgewertet wurden. Fluch-Handschuhe + 4 16 118.980 126.720 245.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert. Fluch-Langschwert 2 23.560 15.840 39.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder. Fluch-Zweihänder 4 24.620 31.680 56.300 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 1 4 7.020 31.680 38.700 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 1 8 14.840 63.360 78.200 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 2 8 156.740 63.360 220.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 2 16 32.780 126.720 159.500 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 3 16 36.480 126.720 163.200 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 3 32 172.860 253.440 426.300 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 4 32 163.660 253.440 417.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 4 64 248.720 506.880 755.600 256.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand. Fluch-Langschwert (SHa) 2 20.160 15.840 36.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 102.220 31.680 133.900 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 110.140 63.360 173.500 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 19.680 126.720 146.400 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 173.660 253.440 427.100 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren für Zusatzmaterial Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Höllenfluch-Zweihänder. Höllenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Höllenpeitsche 509.720 690.280 1.200.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert. Höllenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Höllenpeitsche 371.960 345.140 717.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert für die Schildhand. Höllenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Höllenpeitsche 439.960 345.140 785.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Vierecksschild. Höllenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Höllenpeitsche 402.860 345.140 748.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Zweihänder. Drachenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Drachen-Antlitz 693.120 2.906.880 3.600.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert. Drachenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Drachen-Antlitz 546.560 1.453.440 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert für die Schildhand. Drachenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Drachen-Antlitz 546.560 1.453.440 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Vierecksschild. Drachenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Drachen-Antlitz 446.560 1.453.440 1.900.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Statius' Hammer (uns) 874.520 1.925.480 2.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Langschwert (uns) 832.920 1.967.080 2.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Speer (uns) 885.120 1.914.880 2.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Statius' Hammer (uns) -103.040 962.740 859.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -123.840 983.540 859.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Speer (uns) -97.740 957.440 859.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Statius' Hammer (uns) 1.037.260 962.740 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 1.016.460 983.540 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Speer (uns) 1.042.560 957.440 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Statius' Hammer (uns) -319.040 962.740 643.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -339.840 983.540 643.700 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Speer (uns) -313.740 957.440 643.700 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 80 (Fluch) aufbewahren kannst. 1 Fluch-Erz-Kiste 2 49.460 126.540 176.000 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Fluch-Spitzhacke. Fluch-Spitzhacke 2 24.360 15.840 40.200 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 1 4 50.820 31.680 82.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 2 8 41.440 63.360 104.800 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 3 16 129.580 126.720 256.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 4 32 202.060 253.440 455.500 128.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 16,6T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.680 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.724 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 5.437 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 759 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm. Ur-Runit-Vollhelm 2 11.100 33.200 44.300 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge. Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 57.900 49.800 107.700 30.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer. Ur-Runit-Plattenpanzer 5 65.000 83.000 148.000 50.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild. Ur-Runit-Rundschild 2 57.900 33.200 91.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel. Ur-Runit-Stiefel 1 17.700 16.600 34.300 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe. Ur-Runit-Handschuhe 1 12.900 16.600 29.500 10.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 22.000 66.400 88.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, die einmal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 53.200 99.600 152.800 60.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 187.400 166.000 353.400 100.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 1 4 132.000 66.400 198.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, die einmal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Stiefel + 1 2 15.900 33.200 49.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, die einmal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 32.700 33.200 65.900 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 89.200 132.800 222.000 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, die zweimal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 239.100 199.200 438.300 120.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 493.000 332.000 825.000 200.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 2 8 214.300 132.800 347.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, die zweimal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Stiefel + 2 4 28.800 66.400 95.200 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, die zweimal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 165.500 66.400 231.900 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 322.600 265.600 588.200 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, die dreimal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 483.500 398.400 881.900 240.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 936.000 664.000 1.600.000 400.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 3 16 541.400 265.600 807.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, die dreimal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Stiefel + 3 8 115.500 132.800 248.300 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, die dreimal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 286.500 132.800 419.300 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 668.800 531.200 1.200.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, die viermal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 803.200 796.800 1.600.000 480.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 1.072.000 1.328.000 2.400.000 800.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 4 32 568.800 531.200 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, die viermal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Stiefel + 4 16 316.000 265.600 581.600 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, die viermal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 332.900 265.600 598.500 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 537.600 1.062.400 1.600.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, die fünfmal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 706.400 1.593.600 2.300.000 960.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 444.000 2.656.000 3.100.000 1.600.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 5 64 637.600 1.062.400 1.700.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, die fünfmal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Stiefel + 5 32 229.600 531.200 760.800 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, die fünfmal aufgewertet wurden. Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 186.700 531.200 717.900 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert. Ur-Runit-Langschwert 2 50.200 33.200 83.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder. Ur-Runit-Zweihänder 4 83.600 66.400 150.000 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 1 4 214.200 66.400 280.600 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 48.600 132.800 181.400 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 2 8 358.600 132.800 491.400 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 372.500 265.600 638.100 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 3 16 42.900 265.600 308.500 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 422.600 531.200 953.800 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 4 32 324.300 531.200 855.500 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 837.600 1.062.400 1.900.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 5 64 337.600 1.062.400 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 575.200 2.124.800 2.700.000 1.280.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand. Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 54.900 33.200 88.100 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 183.400 66.400 249.800 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 254.700 132.800 387.500 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 371.800 265.600 637.400 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 80.100 531.200 611.300 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 337.600 1.062.400 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 90 (Licht-/Dunkel-Weltselenium) aufbewahren kannst. 1 Ur-Runit-Erz-Kiste 2 9.200 209.200 218.400 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Ur-Runit-Spitzhacke 2 56.500 33.200 89.700 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 109.900 66.400 176.300 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 195.200 132.800 328.000 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 449.100 265.600 714.700 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 568.800 531.200 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 437.600 1.062.400 1.500.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.595 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 724 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.871 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Wert entspr großer Markthalle.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -1.405
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -2.298
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 3.652
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.495
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 3.875
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.403
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.320
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -1.473
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.188
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -1.874
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -1.921
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein 860
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -1.699
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -1.187
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -772
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -1.238
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 2.237
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.396 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 950 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.446 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.788 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.527 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.572 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -1.066 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.790 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 1.282 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir 100 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.080 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 341 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 2.464 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd -452 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 4.030 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin 283 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin 1.933 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 234 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 3.159 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 923 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 1.029 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 977 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.529 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 2.508 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 3.538 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.989 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 3.491 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -2.396 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -595.896 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -501.296 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx 97.604 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 297.604 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 1.297.604 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 10.197.604 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 11.597.604 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix -8.802.396 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 17.497.604 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 79,1M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 78,3M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 80,1M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 79,3M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

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