Aufgabenlisten Fremennik-Provinz: Unterschied zwischen den Versionen

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(Elite Aufgaben)
(Elite Aufgaben)
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| ''Kiefernbruch''
 
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| Fang auf Jaissesdoch einen Hai mit bloßen Händen.
 
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| ''Holzfällereisprung''
 
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| Absolviere den hochstufigen Teil des Gewandtheitskurs der Barbaren, während du ein Gewandtheitsoberteil trägst.
 
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| Gewandtheitsoberteil (250 fehlerfreie Runden am ausgebauten Barbarenkurs)
 
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| ''Astronomisch!''
 
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| Stell 56 oder mehr Astral-Runen gleichzeitig her.
 
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| 28 Reine Runenessenz
 
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| [[image:fre3.png]]
 
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| ''Erstwehr''
 
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| Besieg einen Eis-Wehrwurm (um diese Aufgabe zu erledigen, musst du sie nicht als Berserker-Auftrag haben).
 
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| Feuer-Umhang oder Fähigkeit Eiswürmer ohne Feuer-Umhang zu töten oder Zwergenmultikanone
 
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| ''Sprung ins Ungewisse''
 
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| Spring über den Abgrund im Berserkerverlies der Fremennik, um schnell zu den Feuerteufeln zu gelangen.
 
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| ''Kein Rauch ohne Feuer''
 
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| Stell ein Scheiterhaufen-Boot aus Magie-Scheiten her.
 
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| Axt, Zunderbüchse, Magie-Scheite, angenagte oder zerkaute Knochen
 
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| ''Die Hasta gut gemacht''
 
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| Schmiede auf Ottos Amboss eine Runit-Hasta.
 
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| Runit-Barren, Magie-Scheite, Hammer
 
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| [[image:fre7.png]]
 
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| ''Töpfern mit Otto''
 
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| Stell in Ottos Hütte einen Fernkampf-Mix her.
 
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| Fernkampf-Trank (2), Kaviar
 
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| ''Achselschmiere''
 
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| Benutz Balmung, um einen Dagannoth zu besiegen, nachdem du 'Blutbande' abgeschlossen hast.
 
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| Balmung, Kampfausrüstung
 
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Version vom 18. Dezember 2010, 19:08 Uhr

Übersichtskarte

Fremennik-übersicht
Leicht

Mittel

Schwer

Elite

Leichte Aufgaben


Benötigte Abenteuer:

   * Der sich den Wolf pfeift


Benötigte Fertigkeiten:

   * Berserker 10


Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

   * Kleines Fischernetz


Empfehlungen:

   * Waffe, Rüstung, Nahrung, Gegengift, Spiele-Halskette


Ausrüstung:



Inventar:

Kleines Fischernetz Gegengift (4) Spiele-Halskette Hummer
Hummer Hummer Hummer Hummer


Mittelschwere Aufgaben


Benötigte Abenteuer:

   * Die Fremennik´schen Proben, Die Fremennik´schen Inseln, Ein Feenmärchen II, Der Garten der Stille


Benötigte Fertigkeiten:

   * Handwerk 33, Verteidigung 20, Kochen 48, Jagen 55, Diebstahl 42


Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

   * 3 geschmolzene Gläser, Glasbläser-Pfeife, Ring des Charos (vz), roher Seebarsch, ungeladene Leier, 
     Grunzochsen-Rüstzeug, Eimer Milch, Dramen- oder Mond-Stab, Axt, Messer, Stichelstock, 500 GM


Empfehlungen:

   * Waffe, Rüstung, Nahrung; hohe Kampfstufe für den Ourania Altar; 10 Curry-Blätter


Ausrüstung:



Inventar:

Geschmolzenes Glas Geschmolzenes Glas Geschmolzenes Glas Runit Axt
Messer Glasbläser Pfeil Roher Seebarsch Eimer Milch
Höllenpeitsche Hummer Hummer Hummer
Hummer Hummer Hummer Hummer
Hummer


Schwere Aufgaben


Benötigte Abenteuer:

   * Monddiplomatie; Königlicher Zwist


Benötigte Fertigkeiten:

   * Verteidigung 40 (und Magie oder Fernkampf 40), Fischen 55, Stärke 35, Bergbau 30, Funkenschlagen 52, Handwerk 52, 
     Magie 65


Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

   * Felskrabben-, Dagannoth- oder Wallasalki-Rüstzeug (jeweils Helm, Körper und Beinlinge), Spitzhacke, ungekochter Kuchen, 
     1 Astral-, 5 Feuer- und 4 Wasser-Runen, Axt, Zunderbüchse und 
     zerfetzte oder zerkaute Knochen (wird von allen Monster außer Wasserteufeln im Uralten Verlies fallen gelassen)

Empfehlungen:

   * Sehr hohe Stufen in den Kampffertigkeiten; Sehr gute Ausrüstung gegen Mithrildrachen (Stufe 304) - Es wird empfohlen 
     dafür extra hinzugehen.


Ausrüstung:



Inventar:

Felskrabben Helm Felskrabben Panzer Felskrabben Beinlinge Roher Kuchen (hier roher Fischkuchen
Runit Spitzhacke
1
1 Astral-Rune
5
5 Feuer-Runen
4
4 Wasser-Runen
Hummer Hummer Hummer Hummer
Hummer Hummer Hummer Hummer

Elite Aufgaben


Benötigte Abenteuer:

   * Die Fremennik´schen Inseln, Monddiplomatie, Das Tai-Bwo-Wannai Trio, Blutbande


Benötigte Fertigkeiten:

   * Fischen 96, Berserker 93, Schmieden 90, Gewandtheit 90, Handwerk 85, Funkenschlagen 85, Runenfertigung 82, 
     Stärke 76, Verteidigung 35, Lebenspunkte 35


Sonstige Vorraussetzungen:

   * Tavernenmarathon, Gewandtheitsoberteil (250 fehlerfreie Runden am ausgebauten Gewandtheitskurs der Barbaren), 
     Barbarentraining (vollständig)


Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

   * Gewandtheitsoberteil, 28 Reine Runenessenzen, 2 Magie-Scheite, Axt, Zunderbüchse, angenagte oder zerkaute Knochen, 
     Runit-Barren, Hammer, Fernkampftrank (2), Kaviar, Balmung


Empfehlungen:

   * Fähigkeit Eiswürmer ohne Feuer-Umhang zu töten oder ein Feuer-Umhang, geladene Spiele-Halskette, Kampfausrüstung


Ausrüstung:



Inventar:

Balmung Runit Axt Zunderbüchse Hammer
Gewandtheits Oberteil Magie-Scheite Magie-Scheite Runit-Barren
Angenagte Knochen Fernkampftrank (3) Kavier Hai
Hai Hai Hai Hai
Hai Hai Hai Hai

Belohnungen