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Version vom 31. März 2019, 09:49 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (Überarbeitung Runit-Metallverarbeitung)

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Überarbeitung Metallververarbeitung

Überarbeitung Orikalkum-Metallverarbeitung

Um einen Orikalkum-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 60 sowie ein Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz und ein Stück Drakolith.png Drakolith. Ab Stufe 62 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Orikalkum-Barren in der Markthalle 7.397 Goldmünzen. Orikalkit-Erze sind aktuell 2.532 Goldmünzen und ein Stück Drakolith 3.652 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.213 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 13 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 350 EP.

Zur Herstellung der Orikalkum-Erz-Kiste wird eine Runit-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm. Orikalkum-Vollhelm 2 -9.829 14.794 4.965 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge. Orikalkum-Plattenbeinlinge 3 -12.730 22.191 9.461 3.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer. Orikalkum-Plattenpanzer 5 -22.685 36.985 14.300 5.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild. Orikalkum-Pentaschild 2 1.306 14.794 16.100 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel. Orikalkum-Stiefel 1 -5.038 7.397 2.359 1.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe. Orikalkum-Handschuhe 1 -5.044 7.397 2.353 1.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 1 4 -16.188 29.588 13.400 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 1 6 9.518 44.382 53.900 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 1 10 -18.470 73.970 55.500 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 1 4 20.512 29.588 50.100 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 1 2 -2.294 14.794 12.500 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 1 2 -3.594 14.794 11.200 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 2 8 -12.876 59.176 46.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 2 12 -4.564 88.764 84.200 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 2 20 119.060 147.940 267.000 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 2 8 38.024 59.176 97.200 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 2 4 10.412 29.588 40.000 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 2 4 9.112 29.588 38.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Vollhelm + 3 16 4.348 118.352 122.700 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenbeinlinge + 3 24 16.672 177.528 194.200 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Plattenpanzer + 3 40 -49.080 295.880 246.800 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Orikalkum-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Pentaschild + 3 16 11.748 118.352 130.100 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Stiefel + 3 8 -576 59.176 58.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Orikalkum-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Handschuhe + 3 8 -3.876 59.176 55.300 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer 2 -1.594 14.794 13.200 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer. Orikalkum-Kriegshammer (2h) 4 -6.288 29.588 23.300 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 1 4 24.712 29.588 54.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 1 8 -17.676 59.176 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 2 8 10.124 59.176 69.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 2 16 6.648 118.352 125.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer + 3 16 9.847 118.352 128.199 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein zweihändiger Orikalkum-Kriegshammer, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (2h) + 3 32 23.896 236.704 260.600 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) 2 -2.094 14.794 12.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 1 4 23.612 29.588 53.200 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 2 8 46.724 59.176 105.900 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Orikalkum-Kriegshammer für die Schildhand, der dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Kriegshammer (SHa) + 3 16 8.348 118.352 126.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 60 (Orikalkit) aufbewahren kannst. 1 Orikalkum-Erz-Kiste 2 5.006 99.494 104.500 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Orikalkum-Spitzhacke. Orikalkum-Spitzhacke 2 906 14.794 15.700 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 1 4 7.912 29.588 37.500 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 2 8 4.824 59.176 64.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Orikalkum-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Orikalkum-Spitzhacke + 3 16 -5.752 118.352 112.600 16.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Nekronium-Metallverarbeitung

Um einen Nekronium-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 70 sowie ein Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz und ein Stück Phasmatit.png Phasmatit. Ab Stufe 74 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Nekronium-Barren in der Markthalle 9.692 Goldmünzen. Nekrit-Erze sind aktuell 3.965 Goldmünzen und ein Stück Phasmatit 4.376 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.351 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 17 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 500 EP.

Zur Herstellung der Nekronium-Erz-Kiste wird eine Orikalkum-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm. Nekronium-Vollhelm 2 -13.179 19.384 6.205 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge. Nekronium-Plattenbeinlinge 3 -9.376 29.076 19.700 6.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer. Nekronium-Plattenpanzer 5 -26.760 48.460 21.700 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild. Nekronium-Pentaschild 2 15.116 19.384 34.500 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel. Nekronium-Stiefel 1 -6.360 9.692 3.332 2.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe. Nekronium-Handschuhe 1 -6.346 9.692 3.346 2.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 1 4 -17.468 38.768 21.300 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 1 6 64.848 58.152 123.000 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 1 10 -10.320 96.920 86.600 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 1 4 -10.668 38.768 28.100 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 1 2 23.916 19.384 43.300 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 1 2 22.016 19.384 41.400 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 2 8 -22.036 77.536 55.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 2 12 -22.104 116.304 94.200 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 2 20 127.160 193.840 321.000 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 2 8 -26.136 77.536 51.400 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 2 4 60.832 38.768 99.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 2 4 -6.268 38.768 32.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 3 16 76.128 155.072 231.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 3 24 136.792 232.608 369.400 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 3 40 376.020 387.680 763.700 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 3 16 -26.172 155.072 128.900 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 3 8 82.764 77.536 160.300 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 3 8 27.864 77.536 105.400 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Nekronium-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Vollhelm + 4 32 131.756 310.144 441.900 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenbeinlinge + 4 48 181.484 465.216 646.700 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Plattenpanzer + 4 80 103.540 775.360 878.900 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Nekronium-Pentaschild, der viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Pentaschild + 4 32 127.156 310.144 437.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Stiefel + 4 16 56.628 155.072 211.700 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Nekronium-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Handschuhe + 4 16 52.228 155.072 207.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt. Nekronium-Streitaxt 2 20.116 19.384 39.500 4.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt. Nekronium-Zweihandgroßaxt 4 532 38.768 39.300 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 1 4 832 38.768 39.600 8.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 1 8 74.264 77.536 151.800 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 2 8 114.264 77.536 191.800 16.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 2 16 -3.072 155.072 152.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 3 16 199.428 155.072 354.500 32.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 3 32 95.556 310.144 405.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt + 4 32 300.656 310.144 610.800 64.000 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Zweihandgroßaxt, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Zweihandgroßaxt + 4 64 268.712 620.288 889.000 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand. Nekronium-Streitaxt (SHa) 2 15.416 19.384 34.800 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 1 4 12.732 38.768 51.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 2 8 23.964 77.536 101.500 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 3 16 180.828 155.072 335.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Streitaxt für die Schildhand, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Streitaxt (SHa) + 4 32 352.556 310.144 662.700 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 70 (Nekrit) aufbewahren kannst. 1 Nekronium-Erz-Kiste 2 51.816 123.884 175.700 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Nekronium-Spitzhacke. Nekronium-Spitzhacke 2 9.316 19.384 28.700 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 1 4 2.732 38.768 41.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 2 8 19.464 77.536 97.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 3 16 91.928 155.072 247.000 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Nekronium-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Nekronium-Spitzhacke + 4 32 70.656 310.144 380.800 64.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung

Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei Fluch-Erz.png Fluch-Erz.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle 12,2T Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell 5.091 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 2.018 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.

Zur Herstellung der Fluch-Erz-Kiste wird eine Nekronium-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm.png Fluch-Vollhelm 2 -14.000
Fluch-Plattenbeinlinge.png Fluch-Plattenbeinlinge 3 -4.000
Fluch-Plattenpanzer.png Fluch-Plattenpanzer 5 -24.600
Fluch-Vierecksschild.png Fluch-Vierecksschild 2 15.700
Fluch-Stiefel.png Fluch-Stiefel 1 -5.979
Fluch-Handschuhe.png Fluch-Handschuhe 1 -6.259

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 1.png Fluch-Vollhelm + 1 4 -18.600
Fluch-Plattenbeinlinge + 1.png Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -15.300
Fluch-Plattenpanzer + 1.png Fluch-Plattenpanzer + 1 10 -15.900
Fluch-Vierecksschild + 1.png Fluch-Vierecksschild + 1 4 120.700
Fluch-Stiefel + 1.png Fluch-Stiefel + 1 2 23.500
Fluch-Handschuhe + 1.png Fluch-Handschuhe + 1 2 100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 2.png Fluch-Vollhelm + 2 8 10.000
Fluch-Plattenbeinlinge + 2.png Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 121.400
Fluch-Plattenpanzer + 2.png Fluch-Plattenpanzer + 2 20 133.800
Fluch-Vierecksschild + 2.png Fluch-Vierecksschild + 2 8 231.700
Fluch-Stiefel + 2.png Fluch-Stiefel + 2 4 46.100
Fluch-Handschuhe + 2.png Fluch-Handschuhe + 2 4 10.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 3.png Fluch-Vollhelm + 3 16 121.200
Fluch-Plattenbeinlinge + 3.png Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 166.200
Fluch-Plattenpanzer + 3.png Fluch-Plattenpanzer + 3 40 322.800
Fluch-Vierecksschild + 3.png Fluch-Vierecksschild + 3 16 -54.900
Fluch-Stiefel + 3.png Fluch-Stiefel + 3 8 97.500
Fluch-Handschuhe + 3.png Fluch-Handschuhe + 3 8 93.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Vollhelm + 4.png Fluch-Vollhelm + 4 32 57.800
Fluch-Plattenbeinlinge + 4.png Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 114.300
Fluch-Plattenpanzer + 4.png Fluch-Plattenpanzer + 4 80 -13.700
Fluch-Vierecksschild + 4.png Fluch-Vierecksschild + 4 32 -17.100
Fluch-Stiefel + 4.png Fluch-Stiefel + 4 16 12.300
Fluch-Handschuhe + 4.png Fluch-Handschuhe + 4 16 14.800

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert.png Fluch-Langschwert 2 14.400
Fluch-Zweihänder.png Fluch-Zweihänder 4 8.200

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 1.png Fluch-Langschwert + 1 4 -6.900
Fluch-Zweihänder + 1.png Fluch-Zweihänder + 1 8 -14.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 2.png Fluch-Langschwert + 2 8 109.600
Fluch-Zweihänder + 2.png Fluch-Zweihänder + 2 16 -25.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 3.png Fluch-Langschwert + 3 16 -14.700
Fluch-Zweihänder + 3.png Fluch-Zweihänder + 3 32 0

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert + 4.png Fluch-Langschwert + 4 32 90.200
Fluch-Zweihänder + 4.png Fluch-Zweihänder + 4 64 178.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa).png Fluch-Langschwert (SHa) 2 12.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 1.png Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 84.400

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 2.png Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 78.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 3.png Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -37.000

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Langschwert (SHa) + 4.png Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 105.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Erz-Kiste.png Fluch-Erz-Kiste 2 + Orikalkum-Erz-Kiste 40.600
Fluch-Spitzhacke.png Fluch-Spitzhacke 2 14.600

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 1.png Fluch-Spitzhacke + 1 4 34.900

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 2.png Fluch-Spitzhacke + 2 8 16.300

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 3.png Fluch-Spitzhacke + 3 16 93.100

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Markthalle-Logo.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Fluch-Spitzhacke + 4.png Fluch-Spitzhacke + 4 32 54.500

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm. Fluch-Vollhelm 2 -14.000 24.400 10.400 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge. Fluch-Plattenbeinlinge 3 -4.000 36.600 32.600 12.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer. Fluch-Plattenpanzer 5 -24.600 61.000 36.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild. Fluch-Vierecksschild 2 15.700 24.400 40.100 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel. Fluch-Stiefel 1 -5.979 12.200 6.221 4.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe. Fluch-Handschuhe 1 -6.259 12.200 5.941 4.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 1 4 -18.600 48.800 30.200 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 1 6 -15.300 73.200 57.900 24.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 1 10 -15.900 122.000 106.100 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 1 4 120.700 48.800 169.500 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 1 2 23.500 24.400 47.900 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 1 2 100 24.400 24.500 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 2 8 10.000 97.600 107.600 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 2 12 121.400 146.400 267.800 48.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 2 20 133.800 244.000 377.800 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 2 8 231.700 97.600 329.300 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 2 4 46.100 48.800 94.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 2 4 10.200 48.800 59.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 3 16 121.200 195.200 316.400 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 3 24 166.200 292.800 459.000 96.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 3 40 322.800 488.000 810.800 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 3 16 -54.900 195.200 140.300 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 3 8 97.500 97.600 195.100 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 3 8 93.100 97.600 190.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vollhelm + 4 32 57.800 390.400 448.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenbeinlinge + 4 48 114.300 585.600 699.900 192.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Plattenpanzer + 4 80 -13.700 976.000 962.300 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Vierecksschild, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Vierecksschild + 4 32 -17.100 390.400 373.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Stiefel + 4 16 12.300 195.200 207.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Fluch-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Handschuhe + 4 16 14.800 195.200 210.000 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert. Fluch-Langschwert 2 14.400 24.400 38.800 8.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder. Fluch-Zweihänder 4 8.200 48.800 57.000 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 1 4 -6.900 48.800 41.900 16.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 1 8 -14.300 97.600 83.300 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 2 8 109.600 97.600 207.200 32.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 2 16 -25.300 195.200 169.900 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 3 16 -14.700 195.200 180.500 64.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 3 32 80.200 390.400 470.600 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert + 4 32 90.200 390.400 480.600 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Fluch-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Fluch-Zweihänder + 4 64 178.900 780.800 959.700 256.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand. Fluch-Langschwert (SHa) 2 12.600 24.400 37.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 1 4 84.400 48.800 133.200 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 2 8 78.100 97.600 175.700 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 3 16 -37.000 195.200 158.200 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Fluch-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Fluch-Langschwert (SHa) + 4 32 105.100 390.400 495.500 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren für Zusatzmaterial Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Höllenfluch-Zweihänder. Höllenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Höllenpeitsche 251.600 948.400 1.200.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert. Höllenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Höllenpeitsche 327.100 474.200 801.300 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Langschwert für die Schildhand. Höllenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Höllenpeitsche 375.300 474.200 849.500 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Höllenfluch-Vierecksschild. Höllenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Höllenpeitsche 352.900 474.200 827.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Zweihänder. Drachenfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Drachen-Antlitz 619.200 3.180.800 3.800.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert. Drachenfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Drachen-Antlitz 509.600 1.590.400 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Langschwert für die Schildhand. Drachenfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Drachen-Antlitz 509.600 1.590.400 2.100.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Drachenfluch-Vierecksschild. Drachenfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Drachen-Antlitz 409.600 1.590.400 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Statius' Hammer (uns) 676.602 1.823.398 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Langschwert (uns) 692.000 1.808.000 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Zweihänder. Wiedergängerfluch-Zweihänder 64 Fluch-Zweihänder + 4 2 Vestas Speer (uns) 685.800 1.814.200 2.500.000 256.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Statius' Hammer (uns) -30.599 911.699 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -22.900 904.000 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert. Wiedergängerfluch-Langschwert 32 Fluch-Langschwert + 4 1 Vestas Speer (uns) -26.000 907.100 881.100 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Statius' Hammer (uns) 1.088.301 911.699 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Langschwert (uns) 1.096.000 904.000 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Langschwert für die Schildhand. Wiedergängerfluch-Langschwert (SHa) 32 Fluch-Langschwert (SHa) + 4 1 Vestas Speer (uns) 1.092.900 907.100 2.000.000 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Statius' Hammer (uns) -248.499 911.699 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Langschwert (uns) -240.800 904.000 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Wiedergängerfluch-Vierecksschild. Wiedergängerfluch-Vierecksschild 32 Fluch-Vierecksschild + 4 1 Vestas Speer (uns) -243.900 907.100 663.200 128.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 80 (Fluch) aufbewahren kannst. 1 Fluch-Erz-Kiste 2 40.600 200.100 240.700 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Fluch-Spitzhacke. Fluch-Spitzhacke 2 14.600 24.400 39.000 8.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 1 4 34.900 48.800 83.700 16.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 2 8 16.300 97.600 113.900 32.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 3 16 93.100 195.200 288.300 64.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Fluch-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Fluch-Spitzhacke + 4 32 54.500 390.400 444.900 128.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung

Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen Runit-Barren.png Runit-Barren ein Stück Licht-Weltselenium.png Licht-Weltselenium und ein Stück Dunkel-Weltselenium.png Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,1T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.109 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.668 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.175 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.148 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.

Zur Herstellung der Ur-Runit-Erz-Kiste wird eine Fluch-Erz-Kiste benötigt.

Habt ihr die Effizienz-Zauberrolle beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm. Ur-Runit-Vollhelm 2 14.300 30.200 44.500 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge. Ur-Runit-Plattenbeinlinge 3 65.600 45.300 110.900 30.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer. Ur-Runit-Plattenpanzer 5 93.200 75.500 168.700 50.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild. Ur-Runit-Rundschild 2 57.200 30.200 87.400 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel. Ur-Runit-Stiefel 1 22.100 15.100 37.200 10.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe. Ur-Runit-Handschuhe 1 18.000 15.100 33.100 10.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 1 4 40.300 60.400 100.700 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 1 6 70.200 90.600 160.800 60.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 1 10 246.200 151.000 397.200 100.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 1 4 143.500 60.400 203.900 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 1 2 24.900 30.200 55.100 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 1 2 40.100 30.200 70.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 2 8 117.300 120.800 238.100 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 2 12 270.800 181.200 452.000 120.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 2 20 497.800 302.000 799.800 200.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 2 8 231.100 120.800 351.900 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 2 4 41.000 60.400 101.400 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 2 4 164.000 60.400 224.400 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 3 16 400.300 241.600 641.900 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 3 24 608.000 362.400 970.400 240.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 3 40 696.000 604.000 1.300.000 400.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 3 16 521.400 241.600 763.000 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 3 8 149.400 120.800 270.200 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 3 8 276.000 120.800 396.800 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 4 32 616.800 483.200 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 4 48 775.200 724.800 1.500.000 480.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 4 80 592.000 1.208.000 1.800.000 800.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 4 32 616.800 483.200 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 4 16 282.300 241.600 523.900 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 4 16 287.400 241.600 529.000 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Vollhelm, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Vollhelm + 5 64 333.600 966.400 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Plattenbeinlinge, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenbeinlinge + 5 96 350.400 1.449.600 1.800.000 960.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Plattenpanzer, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Plattenpanzer + 5 160 -16.000 2.416.000 2.400.000 1.600.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Rundschild, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Rundschild + 5 64 433.600 966.400 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Stiefel, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Stiefel + 5 32 56.600 483.200 539.800 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Paar Ur-Runit-Handschuhe, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Handschuhe + 5 32 69.100 483.200 552.300 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert. Ur-Runit-Langschwert 2 54.000 30.200 84.200 20.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder. Ur-Runit-Zweihänder 4 92.100 60.400 152.500 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 1 4 196.800 60.400 257.200 40.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 1 8 96.400 120.800 217.200 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 2 8 334.400 120.800 455.200 80.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 2 16 398.000 241.600 639.600 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 3 16 88.100 241.600 329.700 160.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 3 32 516.800 483.200 1.000.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 4 32 453.100 483.200 936.300 320.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 4 64 933.600 966.400 1.900.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert + 5 64 333.600 966.400 1.300.000 640.000 Mitgliedsgegenstand
Ein Ur-Runit-Zweihänder, der fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Zweihänder + 5 128 367.200 1.932.800 2.300.000 1.280.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand. Ur-Runit-Langschwert (SHa) 2 53.100 30.200 83.300 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 1 4 188.300 60.400 248.700 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 2 8 268.700 120.800 389.500 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 3 16 388.200 241.600 629.800 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 4 32 199.000 483.200 682.200 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Ein Ur-Runit-Langschwert für die Schildhand, das fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Langschwert (SHa) + 5 64 433.600 966.400 1.400.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Kiste, in der du Ressourcen bis Stufe 90 (Licht-/Dunkel-Weltselenium) aufbewahren kannst. 1 Ur-Runit-Erz-Kiste 2 93.800 270.900 364.700 100 Mitgliedsgegenstand
Eine Ur-Runit-Spitzhacke. Ur-Runit-Spitzhacke 2 45.800 30.200 76.000 20.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die einmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 1 4 133.900 60.400 194.300 40.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die zweimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 2 8 224.200 120.800 345.000 80.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die dreimal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 3 16 446.400 241.600 688.000 160.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die viermal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 4 32 616.800 483.200 1.100.000 320.000 Mitgliedsgegenstand

Gegenstand Barren Gewinn Materialkosten Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Eine Ur-Runit-Spitzhacke, die fünfmal aufgewertet wurde. Ur-Runit-Spitzhacke + 5 64 233.600 966.400 1.200.000 640.000 Mitgliedsgegenstand

Überarbeitung Silber-Verarbeitung

Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz.png Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.268 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 908 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.360 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuervoraussetzung Zusätzlich benötigt Gewinn Materialkosten Wert entspr großer Markthalle.pngMh-Preis Zauber Hohe Alchemie.pngHohe Alchemie
Logo-Handwerk.png 16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur keine - -1.002
Logo-Handwerk.png 17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium - -1.959
Logo-Handwerk.png 17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur - 1.712
Logo-Handwerk.png 21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) keine - -2.138
Logo-Handwerk.png 20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter keine Blitzableiter-Gussform n.handelb.
Logo-Handwerk.png 23 52 Tiara.png Tiara keine - 662
Logo-Handwerk.png 25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe Mithril-Barren
Saphir
n.handelb.
Logo-Handwerk.png 47 100 Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium Mithril-Barren n.handelb.
Logo-Handwerk.png 1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring keine Opal -1.409
Logo-Handwerk.png 22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband keine Opal -1.341
Logo-Handwerk.png 16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette keine Opal -661
Logo-Handwerk.png 27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett keine Opal -2.368
Logo-Handwerk.png 13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring keine Jadestein -2.649
Logo-Handwerk.png 29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband keine Jadestein -5.667
Logo-Handwerk.png 25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette keine Jadestein -827
Logo-Handwerk.png 34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett keine Jadestein -5.318
Logo-Handwerk.png 16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring keine Roter Topas -3.594
Logo-Handwerk.png 38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband keine Roter Topas -3.140
Logo-Handwerk.png 32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette keine Roter Topas -3.583
Logo-Handwerk.png 45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett keine Roter Topas 1.013
Logo-Handwerk.png 11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring keine Lapislazuli 0

Überarbeitung Gold-Verarbeitung

Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.png Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel.png Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.

Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.079 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.064 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.015 Goldmünzen.

Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.

Logo-Abenteuer.png Eine Goldene Schüssel.png Goldene Schüssel kann erst während des Abenteuers Das Legendenabenteuer hergestellt werden. Sie ist nicht handelbar.

Logo-Abenteuer.png Ein Goldener Helm.png Goldener Helm kann erst während des Abenteuers Ein Fels in der Brandung hergestellt werden. Er ist nicht handelbar.

Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.

Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.


Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.


Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Handwerkstufe Logo-Handwerk.png Ep Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Verzaubert
Logo-Handwerk.png 5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring - -1.604 -
Logo-Handwerk.png 6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette - -1.306 -
Logo-Handwerk.png 7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband - -1.313 -
Logo-Handwerk.png 8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett - -457 -
Logo-Handwerk.png 20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring Saphir -1.134 Mitglied.png Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags
Logo-Handwerk.png 22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette Saphir 820 Mitglied.png Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8)
Logo-Handwerk.png 23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband Saphir -298 Mitglied.png Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer
Logo-Handwerk.png 24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett Saphir -1.091 Nichtmitglied.png Amulett der Magie.png Amulett der Magie
Logo-Handwerk.png 27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring Smaragd 1.566 Mitglied.png Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8)
Logo-Handwerk.png 29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette Smaragd 1.471 Mitglied.png Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung
Logo-Handwerk.png 30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband Smaragd 122 Mitglied.png Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3)
Logo-Handwerk.png 31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett Smaragd 3.780 Nichtmitglied.png Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung
Logo-Handwerk.png 34 70 Rubin-Ring.png Rubin-Ring Rubin -407 Mitglied.png Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens
Logo-Handwerk.png 40 75 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette Rubin -1.162 Mitglied.png Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette
Logo-Handwerk.png 42 80 Rubin-Armband.png Rubin-Armband Rubin 442 Mitglied.png Armband der Impfung.png Armband der Impfung
Logo-Handwerk.png 50 85 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett Rubin 2.518 Nichtmitglied.png Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke
Logo-Handwerk.png 43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring Diamant 397 Mitglied.png Ring des Lebens.png Ring des Lebens
Logo-Handwerk.png 56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette Diamant 1.434 Mitglied.png Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette
Logo-Handwerk.png 58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband Diamant 1.339 Mitglied.png Forinthry-Armband (5).png Forinthry-Armband
Logo-Handwerk.png 70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett Diamant 3.060 Nichtmitglied.png Amulett der Macht.png Amulett der Macht
Logo-Handwerk.png 55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring Smaragd 2.134 Mitglied.png Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums
Logo-Handwerk.png 72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette Smaragd 3.307 Mitglied.png Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette
Logo-Handwerk.png 74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband Smaragd 2.955 Mitglied.png Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer
Logo-Handwerk.png 80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett Smaragd 2.888 Mitglied.png Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms
Logo-Handwerk.png 72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring Onyx -237.579 Mitglied.png Stein-Ring.png Stein-Ring
Logo-Handwerk.png 82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette Onyx -692.979 Mitglied.png Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette
Logo-Handwerk.png 84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband Onyx -594.579 Mitglied.png Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration
Logo-Handwerk.png 90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett Onyx -2.079 Mitglied.png Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring Alchemie-Onyx 23.397.921 Mitglied.png Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge
Logo-Handwerk.png 91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette Alchemie-Onyx 20.897.921 Mitglied.png Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen
Logo-Handwerk.png 79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring Hydrix 15.897.921 Mitglied.png Ring des Todes.png Ring des Todes
Logo-Handwerk.png 90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette Hydrix 16.897.921 Mitglied.png Todeshalskette.png Todeshalskette
Logo-Handwerk.png 94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband Hydrix 7.497.921 Mitglied.png Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband
Logo-Handwerk.png 99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett Hydrix 20.897.921 Mitglied.png Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen
Logo-Handwerk.png 75 15 Berserker-Ring.png Berserker-Ring Verzauberter Edelstein n. handelb. -

Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:

Links
Saphir.png Saphir-Schmuck
Smaragd.png Smaragd-Schmuck
Rubin.png Rubin-Schmuck
Diamant.png Diamant-Schmuck
Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck
Onyx.png Onyx-Schmuck
Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx-Schmuck
Hydrix.png Hydrix-Schmuck

Alchemie-Onyx-Schmuck

Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per Zauber Permutio St. VI.png Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.

Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.

Abb. Name Logo-Handwerk.png Preis EP Abb. Name Preis Wirkung
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 91 72,9M 4100 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 47,4M
  • unbegrenzte Teleporte nach Miscellania,Große Markthalle und Keldagrimm
  • Glücksverbesserung der Stufe 4
  • Stärke-, Fernkampf- und Magiebonus (+17)
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 91 70,4M 4100 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 49,6M
  • Bis zu 500 Ladungen des Vorzeichen des Teleportierens können darin verstaut werden
  • unbegrenzte Teleporte zu den verfügbaren Orte der Portale im Garten der Großmeister-Gilde
  • Halbiert den Gebetspunkteverlust bei der Anwendung von Seren-Gebeten
  • Beim Trainieren von Sammlerfertigkeiten besteht die Chance auf einen Seren-Geist (deponiert seltene Gegenstände in die Bank)

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