Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Mystische Ladung)
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Ihr benötigt 20 [[Datei:Einfache Teile.png]] einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel für jede [[mystische Ladung]] (momentaner Wert:{{#pl: {{#mh:36390}}}}) ,<br /> Stufe 4 in [[Datei:Logo-Erfinden.png]] Erfinden und Stufe 80 in [[Datei:Logo-Mystik.png]]Mystik.
  
 
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Version vom 24. April 2019, 20:38 Uhr

Überarbeitung Metallververarbeitung

Barren verschmieden

Logo-Kerkerkunde.png Barren Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Schmieden.png EP
Barren herstellen
Erze Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt herstellbare Gegenstände
findest du hier
Novit-Barren.png Novit-Barren 1 7 Novit-Erz Nichtmitglied.png Novit - Metallverarbeitung
Bathit-Barren.png Bathit-Barren 10 13 Bathit-Erz Nichtmitglied.png Bathit - Metallverarbeitung
Marmarit-Barren.png Marmarit-Barren 20 19 Marmarit-Erz Nichtmitglied.png Marmarit - Metallverarbeitung
Kratonit-Barren.png Kratonit-Barren 30 25 Kratonit-Erz Nichtmitglied.png Kratonit - Metallverarbeitung
Fraktit-Barren.png Fraktit-Barren 40 32 Fraktit-Erz Nichtmitglied.png Fraktit - Metallverarbeitung
Zephyrium-Barren.png Zephyrium-Barren 50 38 Zephyrium-Erz Nichtmitglied.png Zephyrium - Metallverarbeitung
Argonit-Barren.png Argonit-Barren 60 44 Argonit-Erz Mitglied.png Argonit - Metallverarbeitung
Katagon-Barren.png Katagon-Barren 70 51 Katagon-Erz Mitglied.png Katagon - Metallverarbeitung
Gorgonit-Barren.png Gorgonit-Barren 80 57 Gorgonit-Erz Mitglied.png Gorgonit - Metallverarbeitung
Promethium-Barren.png Promethium-Barren 90 63 Promethium-Erz Mitglied.png Promethium - Metallverarbeitung

Metallverarbeitung Navigation

Silber-Schmuck

Für diese Art Schmuck werden Silber-Barren als Grundlage verwendet. Silberne Schmuckstücke ohne Edelsteine können nicht verzaubert werden und besitzen keine Kampfwerte, zudem kann nachträglich kein Edelstein ergänzt werden.

Stellt ihr an einem Schmelzofen direkt Schmuckstücke mit Edelsteinen her, könnt ihr diese mithilfe der Permutio-Zauber verzaubern und ihnen so einzigartige Effekte verleihen.

Achtet darauf, dass ihr die richtige Gussform an eurem Werkzeuggürtel oder in eurem Inventar benötigt, andernfalls könnt ihr beispielsweise keine Ringe herstellen.

Amulette müssen, sofern sie eben erst hergestellt wurden, mit einer Schnur versehen werden. Dies könnt ihr mit einem Wollknäuel oder dem (Mond-)Zauber Amulettschnur tun.

Hochstufige Edelsteine können zu Goldschmuck verarbeitet werden. Folgt dem entsprechenden Link um mehr darüber zu erfahren.

Für Ironman-Spieler bzw. alle, die die Rohstoffe selbst beschaffen wollen:
Logo-Bergbau.png Silber-Erz beschaffen Abbauen Bergbau Stufe 20
Logo-Kampfstufe.png Erbeuten Kann von diversen Monstern erbeutet werden. Auf dieser Dateiseite könnt ihr einige Quellen sehen.
Logo-Schmieden.png Silber-Barren erhalten Verhütten von Silber-Erz Stufe 20 Schmieden
Logo-Minispiele.png Minispiel-Belohnungen Pilgerfahrt und Wanderung
Logo-Diebstahl.png Edelsteine beschaffen MGB-Mitglieder bestehlen Mindestens Stufe 15 (weiblich) oder Stufe 20 (männlich) benötigt
Logo-Bergbau.png Edel-Steine abbauen Stufe 40 in Bergbau und zusätzlich eine der folgenden Möglichkeiten:

Logo-Abenteuer.png Abenteuer Das Dorf von Shilo
Logo-Abenteuer.png Abenteuer Monddiplomatie
Logo-Kerkerkunde.png Kerkerkunde Stufe 75, um das Rohstoffverlies bei Al-Kharid betreten zu können

Logo-Runenfertigung.png Runen beschaffen Runenfertigung Stufe 27, um alle Elementar-Runen und Kosmos-Runen herstellen zu können
Goldmünzen 1000.png Runenläden Für Goldmünzen oder TokKul in Läden erwerben
Logo-Kampfstufe.png Beute Von diversen Gegnern erhaltet ihr Runen als Beute. Einige könnt ihr auf den jeweiligen Dateiseiten der Runen entdecken:

Logo-Abenteuer.png Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:

Gegenstand Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur Das Observatorium
Silberne Sichel.png Silberne Sichel z.T. Der Geist der Natur
Blitzableiter.png Blitzableiter z.T. Fenkenstrains Kreatur
Silthril-Stab.png Silthril-Stab z.T. Den Myreque zu Hilfe
Silthril-Kette.png Silthril-Kette z.T. Seergazes Erbe
Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme z.T. Der Lord von Vampyrium

Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren und evtl. Zusatzmaterial vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Zusätzlich benötigt Gewinn Material-
kosten
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hohe Alchemie Verzaubert Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzaubert
hohe Alchemie
verzaubert
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur - -956 2.289 1.333 120 - - -
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur - -1.980 2.289 309 120 - - -
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel - 1.100 2.289 3.389 105 - - -
21 50 Silber-Bolzen (u).png Silber-Bolzen (u) - -2.169 2.289 120 0 - - -
20 50 Blitzableiter.png Blitzableiter Blitzableiter-Gussform (n.handelb.) n.handelb. 2.289 - - - - -
23 52 Tiara.png Tiara - 691 2.289 298 60 - - -
25 55 Silthril-Stab.png Silthril-Stab Mithril-Barren
Saphir
n.handelb. 4.495 - - - - -
47 100 Silthril-Kette.png z.T. Seergazes Erbe Mithril-Barren n.handelb. 4.196 - - - - -
70 100 Silthril-Wurfarme.png Silthril-Wurfarme Mithril-Barren n.handelb. 4.196 - - - - -
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring Opal -1.708 3.499 1.791 60 Mitglied.png Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 0 0
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband Opal -1.665 3.499 1.834 60 Mitglied.png Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 0 0
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette Opal -1.123 3.499 2.376 60 Mitglied.png Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 0 0
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett Opal -2.620 3.499 879 60 Mitglied.png Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 0

60

13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring Jadestein 487 5.320 5.807 120 Mitglied.png Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 0 0
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband Jadestein -2.453 5.320 2.867 120 Mitglied.png Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 0 0
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette Jadestein 1.808 5.320 7.128 120 Mitglied.png Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 0 0
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett Jadestein -2.128 5.320 3.192 120 Mitglied.png Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 0 0
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring Roter Topas -2.604 5.034 2.430 210 Mitglied.png Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 0 0
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband Roter Topas -2.175 5.034 2.859 210 Mitglied.png Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 0 0
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette Roter Topas -2.524 5.034 2.510 210 Mitglied.png Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 0

210

45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett Roter Topas 1.840 5.034 6.874 210 Mitglied.png Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 0 0
11 38 Lapislazuli-Ring.png Lapislazuli-Ring Lapislazuli (n.handelb.) 0 2.289 1.509 750 Mitglied.png Ring des Glücks.png Ring des Glücks 1.566 900


Bearbeitung

danach


Energien

Verfluchte Energie könnt ihr im Wildnis-Vulkan sammeln. Die EP beim Sammeln von Erinnerungssplittern werden an eure Stufe angepasst.

Wählt die Option Weben und ihr habt die Möglichkeit, jeweils 10 verfluchte Energie in 15 einer beliebigen, anderen Energiesorte, für die ihr bereits die Stufe erreicht habt, umzuwandeln.

Logo-Mystik.png
Stufe
Energien Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Wert beim
Umwandeln je
10 verfluchter Energien
1 Blasse Energie.png Blasse Energie 357 5.355
10 Flackernde Energie.png Flackernde Energie 357 5.355
20 Glimmende Energie.png Glimmende Energie 380 5.700
30 Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie 361 5.415
40 Glühende Energie.png Glühende Energie 383 5.745
50 Glänzende Energie.png Glänzende Energie 231 3.465
60 Schillernde Energie.png Schillernde Energie 256 3.840
70 Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie 308 4.620
75 Urenergie.png Urenergie 77 n.wandelbar
80 Sprühende Energie.png Sprühende Energie 241 3.615
85 Strahlende Energie.png Strahlende Energie 188 2.820
90 Gleißende Energie.png Gleißende Energie 147 2.205
95 Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie 148 2.220


Omen

Logo-Mystik.png
Stufe
Omen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl Energien Zusatzmaterial Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nach allen
Abzügen
2 Omen der Heilung I.png der Heilung I 4.437 30 Blasse Energie.pngBlasse Energie Flusskrebs
Anchovis
Garnelen
gekochtes Huhn
gekochtes Fleisch
oder
Sardine
-6.512
-7.252
-6.601
-7.903
-6.745

-6.439
15 Omen der Heilung II.png der Heilung II 2.638 30 Flackernde Energie.pngFlackernde Energie Forelle -8.445
25 Omen der Heilung III.png der Heilung III 3.918 30 Glimmende Energie.pngGlimmende Energie Lachs -7.092
35 Omen der Heilung IV.png der Heilung IV 5.635 30 Schimmernde Energie.pngSchimmernde Energie Thunfisch -6.487
45 Omen der Heilung V.png der Heilung V 10,8T 35 Glühende Energie.pngGlühende Energie Hummer -9.089
55 Omen der Heilung VI.png der Heilung VI 12,4T 40 Glänzende Energie.pngGlänzende Energie Schwertfisch -4.951
65 Omen der Heilung VII.png der Heilung VII 4.832 45 Schillernde Energie.pngSchillernde Energie Seeteufel -8.199
75 Omen der Heilung VIII.png der Heilung VIII 2.781 50 Leuchtende Energie.pngLeuchtende Energie Hai -11.241
86 Omen der Heilung IX.png der Heilung IX 2.423 50 Strahlende Energie.pngStrahlende Energie Höhlenfisch -5.333
97 Omen der Heilung X.png der Heilung X 20,1T 60 Weißglühende Energie.pngWeißglühende Energie Felsflosse -5.033
Logo-Mystik.png
Stufe
Omen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl Energien Zusatzmaterial Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nach allen
Abzügen
75 Omen des Zerfalls I.png des Zerfalls I 13,5T 50 Urenergie.pngUrenergie Hai 9.372
87 Omen des Zerfalls II.png des Zerfalls II 13,4T 50 Urenergie.pngUrenergie Höhlenfisch 9.180
97 Omen des Zerfalls III.png des Zerfalls III 19,5T 60 Urenergie.pngUrenergie Felsflosse 14.290


Vorzeichen

Logo-Mystik.png
Stufe
Vorzeichen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl Energien Zusatzmaterial Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nach allen
Abzügen
8 Vorzeichen des Aufschubs I.png des Aufschubs I 2.142 25 Blasse Energie.pngBlasse Energie 4 x Kalkstein -12.699
23 Vorzeichen des Aufschubs II.png des Aufschubs II 2.948 30 Glimmende Energie.pngGlimmende Energie 4 x Kalkstein -14.368
38 Vorzeichen des Aufschubs III.png des Aufschubs III 5.671 35 Schimmernde Energie.pngSchimmernde Energie 4 x Kalkstein -12.880
Logo-Mystik.png
Stufe
Vorzeichen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl Energien Zusatzmaterial Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nach allen
Abzügen
69 Vorzeichen der Bewahrung.png der Bewahrung 2.942 45 Schillernde Energie.pngSchillernde Energie 4x Gebetstrank (4) -33.006
78 Vorzeichen des Lebens.png des Lebens 6.147 100 Leuchtende Energie.pngLeuchtende Energie Diamant-Ring -27.519
79 Vorzeichen des Todes.png des Todes 24,8T 100 Urenergie.pngUrenergie Diamant-Ring 14.234

Mystische Ladung

Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel für jede mystische Ladung (momentaner Wert:67.600) ,
Stufe 4 in Logo-Erfinden.png Erfinden und Stufe 80 in Logo-Mystik.pngMystik.

Logo-Mystik.png
Stufe zum
Sammeln der Energien
Energien Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Energie
Anzahl Energien Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtkosten
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 Blasse Energie.png Blasse Energie 357 2000 714,0T -646.400
10 Flackernde Energie.png Flackernde Energie 357 1000 357,0T -289.400
20 Glimmende Energie.png Glimmende Energie 380 900 342,0T -274.400
30 Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie 361 850 306,8T -239.250
40 Glühende Energie.png Glühende Energie 383 800 306,4T -238.800
50 Glänzende Energie.png Glänzende Energie 231 700 161,7T -94.100
60 Schillernde Energie.png Schillernde Energie 256 650 166,4T -98.800
70 Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie 308 550 169,4T -101.800
75 Urenergie.png Urenergie 77 500 38,5T 29.100
80 Sprühende Energie.png Sprühende Energie 241 450 108,4T -40.850
85 Strahlende Energie.png Strahlende Energie 188 400 75,2T -7.600
90 Gleißende Energie.png Gleißende Energie 147 350 51,4T 16.150
95 Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie 148 225 33,3T 34.300