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| − | == Überarbeitung Fluch-Metallverarbeitung ==
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| − | Um einen Fluch-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 80 sowie zwei [[Datei:Fluch-Erz.png]] [[Fluch-Erz]]. <br />
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| − | Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Fluch-Barren in der Markthalle {{#mh:Fluch-Barren|1}} Goldmünzen. Fluch-Erze sind aktuell {{#mh:Fluch-Erz|1}} Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von {{#pl: {{#expr: {{#mh:Fluch-Barren}} - 2 * ( {{#mh:Fluch-Erz}} ) }} }} Goldmünzen.
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| − | Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 21 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 700 EP.
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| − | Zur Herstellung der [[Fluch-Erz-Kiste]] wird eine [[Nekronium-Erz-Kiste]] benötigt.
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| − | Habt ihr die [[Effizienz-Zauberrolle]] beim Belohner in Daemonheim freigeschalten, habt ihr die Chance, bei Gegenständen, die mindestens 3 Barren benötigen, mit einer Chance von 10% weniger Barren zu verbrauchen.
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| − | Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
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| − | Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die [[Panzerhandschuhe aus Familienwappen]] mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
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| − | Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis der Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
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| − | <tabber>
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| − | + 1 =
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| − | {{{!}} class="wikitable sortable"
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| |
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| |
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| |
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| |
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| − | + 2 =
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| − |
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| − | Schildhand-Waffen=
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| − | + 2 =
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| − | {{MetallverarbeitungFluch(abgerichtet)Zeile|Drachenfluch-Langschwert (SHa)|Fluch-Barren|Fluch-Langschwert (SHa) + 4|32|Drachen-Antlitz|1}}
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| − | {{MetallverarbeitungFluch(abgerichtet)Zeile|Wiedergängerfluch-Langschwert|Fluch-Barren|Fluch-Langschwert + 4|32|Statius' Hammer (uns)|1}}
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| − | {{MetallverarbeitungFluch(abgerichtet)Zeile|Wiedergängerfluch-Vierecksschild|Fluch-Barren|Fluch-Vierecksschild + 4|32|Statius' Hammer (uns)|1}}
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| − | {{{!}} class="wikitable sortable"
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| − | {{Metallverarbeitung|
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| − | {{MetallverarbeitungZeile|Fluch-Spitzhacke + 3|Fluch-Barren|16}} }}
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| − | {{!}}-{{!}}
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| − | + 4 =
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| − | {{{!}} class="wikitable sortable"
| |
| − | {{!}}-
| |
| − | {{Metallverarbeitung|
| |
| − | {{MetallverarbeitungZeile|Fluch-Spitzhacke + 4|Fluch-Barren|32}} }}
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| − | {{!}}}
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| − | {{!}}-{{!}}
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| − | }}
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| − | {{!}}-{{!}}
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| − |
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| − | </tabber>
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| | == Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung == | | == Überarbeitung Ur-Runit-Metallverarbeitung == |
Um einen Ur-Runit-Barren verhütten und weiterverarbeiten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 90 sowie einen
Runit-Barren ein Stück
Licht-Weltselenium und ein Stück
Dunkel-Weltselenium. Ab Stufe 92 besteht beim Verhütten die Chance, zusätzliche Barren herzustellen.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Ur-Runit-Barren in der Markthalle 15,1T Goldmünzen. Runit-Barren sind aktuell 5.243 Goldmünzen, Licht-Weltselenium 4.975 und ein Stück Dunkel-Weltselenium 4.641 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 241 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 26 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 1000 EP.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein
Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im
Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.265 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 1.230 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.035 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein
Gold-Erz. Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im
Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.349 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 1.131 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.218 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Mithilfe einer Kosmos-Rune, 20 Erd- und Feuer-Runen und Magie Stufe 87 könnt ihr den fertigen Schmuck per
Permutio St. VI verzaubern und ihm damit besondere Fähigkeiten verleihen.
Alchemie-Onyx-Schmuck hat keine Ladungen, wodurch er weder repariert, aufgeladen oder ersetzt werden muss.